ilmuwan minescape
TRANSCRIPT
Minescape Step by Step
1. Pendahuluan a. Menjalankan Minescape b. Membuat design file c. Transfer data file dalam format lain ke design file (*.dgn) d. Membuat Grid file e. Memproses Grid file (dari design file) f. Membuat Triangle file (dari design file) g. Update triangle file
2. Stratmodel a. Pembuatan surface topography b. Pembuatan schema c. Import data drillholes d. Import data quality
3. Resgraphics a. Mengaktifkan design file Block b. Membuat garis block dan strip c. Block - strip intersection d. Reserve Block e. Menentukan parameter quality f. Mining reserve g. Accumulate samples h. Reformat samples i. Penambahan kolom total O/B, S/R, warna j. Reserve graphics
4. Generate solid a. Penentuan side definition b. Generate block - strip c. Generate solid from batter block d. Pit projection
5. Pit Design a. Penentuan pit limit & drapping terhadap surface final design b. Membuat side definition c. Proyeksi pit design d. Pembuatan bench spec e. Intersect pit design terhadap surface topo f. Triangulasi pit design 6. Mine Schedulling a. Pembuatan database b. Mine scheduling c. Pembuatan ramp design d. Pembuatan desain jalan e. Pembuatan desain waste dump
A. Menjalankan Minescape
MineScape 114.lnkClick icon bar exceed , kemudian click icon bar minescape . Di layar akan muncul :
Click Create Project :
Diisi nama project, tempat project, origin global, serta dilakukan pengedikan unit sesuai dengan yang dikehendaki. Origin global merupakan titik tengah dari project area. Jalankan project dengan memilih application “Open Cut Coal” -- OK.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Memilih aplikasi minescape :
B. Membuat Design File Click Open Write File --- click kanan pada nama design file Beri nama pada design file
click
click kanan & create
Click Open Write File --- buka design file yang baru dibuat Pada layar yang muncul, beri nama Layer baru.
Ketik nama layer baru
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
C. Transfer Ascii Data File ke Design File Tempatkan data yang akan ditransfer pada folder D:\Projects\Nama Projects\Data
Minescape Explorer – Design files – Import ---- pilih tab ascii
import
ascii
Design file edit format : click kanan - pilih file edit
Edit format “ob” dengan click kanan, lakukan pengeditan sesuai dengan spec format data ascii yang akan ditransfer.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Format transfer :
sesuaikan dengan posisi kolom easting pada data
Untuk melihat tampilan ascii data yang akan ditransfer, pada data : click kanan – edit, dapat dilihat tampilan ascii data file
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Contoh tampilan graphis (design file) hasil transfer dari ascii data file. Transfer DXF File ke Design File Minescape Explorer – Design files – Import ----- pilih tab dxf
dxf
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Membuat Table File Menu : Minescape Explorer --- Table files --- Generic --- Create
D. Membuat Grid File Menu : Minescape Explorer --- Grid Files --- Create
Grid spec dibuat dengan cara : click kanan --- create
create
Grids file
Click kanan -- create
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
E. Memproses Grid File ( Dari Design File ) Menu : Model --- Grids --- Design Poligon domain merupakan polygon yang melingkupi data yang akan diproses dalam grid. Untuk data baru, pada controls aktifkan New/Replace, sedangkan untuk proses update pada controls aktifkan Patch. Interpolator spec dipilih fem.
F. Membuat Triangle File (Dari Design File) Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan “create”
aktifkan create
untuk grid baru untuk
update grid
fem
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Convexity control diisi 5
G. Update Triangle File
Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan “patch”
aktifkan patch
Triangle yang diupdate
Polygon data baru
Polygon keseluruhan
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
PENGENALAN STRATMODEL Data yang diperlukan :
a. Topography ( dxf/dwg, grid, ascii, triangle ) b. Geology ( borehole, quality ) c. Pembuatan Quality Model, Key Quality, Quality Default, Quality Definitions melalui menu :
Minescape Explorer --- Quality A. Pembuatan Surface Topography Contoh dari “grid file” : Minescape Explorer ----- Surfaces ----- Grid ---- Create :
create
B. Pembuatan Schema Siapkan nama-nama interval seam secara berurutan dari atas ke bawah berdasarkan data bor.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Buka modul stratmodel : Page --- Open Product --- Stratmodel Pembuatan Schema : Schemas --- Create
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
C. Import Data Drillholes Biasanya data drillhole merupakan data survey (posisi) titik bor dan data lithology titik bor. Survey (posisi) titik bor berisi holename, easting, northing, elevasi, dan total depth. Lithology titik bor berisi holename, from, to, interval/seam, dan lithology. Data-data tersebut disimpan dalam ascii data file. Contoh ascii data posisi titik bor.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Contoh ascii data lithology titik bor.
Menu : Drill Holes --- Import
Diisikan nama survey data file drill holes & lithology data file drill holes. Format survey dan lithology diedit dengan click kanan – edit, disesuaikan dengan ascii data file dari survey dan lithology drill holes tersebut.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Selanjutnya dilakukan proses build table & build grid : Schemas --- Process :
Untuk memudahkan, biasanya nama table & grid schema dibuat sama dengan nama schema. Grid Spec dibuat dengan clik kanan --- create. Setelah schema dibuat, maka dapat dibuat contour structure dari schema tersebut dengan menu : Graphics --- Contour --- Multi
D. Import Data Quality Data quality proximate drill holes berisi holename, interval, sample number, from, to, TM, IM, Ash, VM, FC, TS, CV, RD.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Ascii data quality tersebut diimport dengan menu : Quality --- Import Quality, diimport dengan tabdesk DH Load – User Defined. Kolom quality disesuaikan dengan ascii quality data file.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Kemudian dilakukan proses komposit dengan menu : Quality --- Composite --- Drill Holes
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Dari table excel : Holename East Noth Elevasi Totaldepth Holename From To Seam Litho (untuk survey, untuk lithology, simpan masing2 sheet dlm excel format text delimeted) Load drill hole data dari acii file, formatnya
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Sebelum prose tsb, dibuat dulu schemanya, namain aja table & gridnya, ketik masing2 seam nya, ikutin schema yg sudah ada. Setelah schema ada, lalu buat table dan grid schemanya.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
membuat nulti kontur
Prediksi dari titik yg diinginkan untuk dipreiksikan kondidinya.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
RESGRAPHIC (Optimalisasi Penentuan Mineable Area Menggunakan Batter Blocks) A. Masuk ke design file Blocks
Open write file
B. Dilakukan penentuan potensial area yang biasanya dibatasi oleh garis strip & block. Garis strip biasanya sejajar dengan trend outcrop dan mengarah ke down dip, garis block biasanya tegak lurus dengan trend outcrop dan mengarah searah dengan strike batubara.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Pembuatan blocks dari garis block, dilanjutkan dengan pembuatan blocks dari garis strike (Strip_Design --- Generate Strips)
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
C. Intersection Strip – Blocks ( Strip_Design --- Strip Intersection )
Mengisi primary & secondary blocks : klik kanan – filldown – clear – isi block * - filter
Blocks hasil proses intersect batter blocks
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
D. Reserve Blocks ( Reserve – Generate Samples from Polygons setup
interval
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
surfsets
qualities
Note : sebelum melakukan proses reserve, terlebih dahulu kita membuat quality model, quality default, quality definition dan key quality melalui minescape explorer -------- qualities.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
F. Mining Reserve ( Reserves – Evaluate Samples – Mining Reserves )
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
G. Accumulate Samples ( Reserves – Accumulate Samples )
H. Reformat Samples ( Reserves – Reformat Samples -- Blocks )
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
I. Penambahan kolom Total_OB, SR, & Warna pada table hasil reformat. Buka table reformat melalui minescape explorer :
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Dari table : Edit – Colums -- Add
Mxl file untuk colum Total_OB & Warna dibuat melalui minescape explorer :
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Gradasi warna Mincom adalah : 100 putih 200 merah Semakin mendekati 200, akan semakin mendekati warna merah. J. Reserve Graphics : Minescape Explorer – Actions – resgraphics :
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Berdasarkan hasil proses resgraphics, maka dapat ditentukan batasan daerah yang SR sesuai dengan yang dikehendaki, selanjutnya dapat ditentukan Pit Limit daerah yang dimaksud.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
GENERATE SOLIDS A. Pit limit diberikan side definition, hw dan lw.
Verteks poligon searah jarum jam. B. Generate Blocks dan Strips
Side definition pada proses generate blocks dikosongkan, pada proses generate strips diisi
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Side definition dikosongkan pada generate blocks
Generate strips
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Side definition pada generate strips
C. Generate Solid dari Batter Blocks
Click kanan -- create
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
D. Pit Projection Rules
Solid dengan side definition pada start strip, interior strip dan end strip
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
PIT DESIGN A. Masuk ke design file tempat pit limit line.
Drape pit limit terhadap floor target. ( Strip_Design – Drape )
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Klick d (detail) elemen pit line, check z maksimum – minimum ( hal ini perlu dilakukan karena kadang kita menemukan verteks yang tidak ada elevasinya, sehingga kita harus memberikan elevasi sendiri secara manual ). Verteks pit limit line sebaiknya searah putaran jarum jam.
B. Memberikan “side definition” pada pit limit line. Langkah ini diawali dengan pembuatan “side definition” ( Strip_Design – Tag Design Segments )
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Kita bisa membuat “side definition” untuk highwall & lowwall, dan kemudian mendrapekannya kepada pit limit line, daerah out crop merupakan lowwall dan bagian lainnya merupakan highwall.
C. Proyeksi Pit Design ( Strip_Design – Ramps – Projects and Offset )
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
D. Awal dari langkah ini adalah pembuatan “bench spec” terlebih dahulu : Bench Spec – click kanan – create.
Setelah bench spec terbentuk, maka selanjutnya adalah generates crest & toe dari elevasi terendah (floor) hingga elevasi teringgi (topo) yang dianggap cukup.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
E. Proses intersect pit design oleh surface topography. Minescape Explorer – Design files – Process :
Buat “crest” terluar dengan menghubungkan “rays” terluar.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
F. Proses triangulasi “pit design”. Proses ini diawali dengan menambahkan floor structure seluas pit limit line.
Kemudian gabungan layer-layer tersebut ditriangulasi. Proses triangulasi : Model – Triangle – Design :
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Hasil triangulasi pit design Reserve calculation daerah pit, dihitung OB & Coal berserta Qualitynya ( Reserve – Mining Reserve – Accumulate ). Unload table hasil proses reserve ke data file : Minescape Explorer – Table files – Generic – pilih nama table -- export
Dari data files, table tersebut selanjutnya dapat dibuka dengan excel untuk kemudian diolah sesuai yang dikehendaki.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
MINE SCHEDULING A. Pembuatan Database a. Masuk ke Design File Blocks, refferenkan pit design.
b. Bagi daerah pit menjadi block-block ( ukuran block 100 m x 50 m ) menggunakan batter block.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
c. Lakukan proses “reserve calculation” block per block level per level, sebelumnya dibuat file list block-block tersebut. Reserve Calculation ( Reserve -- Mining Reserve – Accumulate ). Subset ( level ) dalam proses reserve
Tampilan table hasil proses reserve
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
d. Lakukan proses transfer table file hasil reformat kedalam data file : Minescape explorer – Table Files – Generik – pilih tablenya – Export – pilih tabdesk unload. Transfer table dilakukan untuk overvolume, intervolume, rrmass, dan quality.
e. Proses pengolahan table-table tersebut di excel. Buka masing-masing table file tersebut melalui excel, lakukan pengolahan sehingga dihasilkan database dari pit design tersebut. Database tersebut berisi jumlah OB dan Coal serta Quality dari masing-masing block setiap levelnya.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Pengertian “overvolume”, “intervolume”, “unassvolume”.
B. Mine Scheduling Tahap awal dari mine scheduling di sini adalah pembuatan “master scheduling” yang merupakan development bench yang bentuknya disesuaikan dengan block-block, elevasinya disesuaikan dengan perkiraan target elevasi. Spesifikasi master scheduling ini adalah 100 m flat bench dan 10 m tinggi bench. Surface master scheduling ini bentuknya tetap, elevasinya disesuaikan mengikuti schedule & target penambangan. Bentuk design scheduling dari suatu periode merupakan hasil intersect antara “master scheduling” dengan topography dan master pit design. Master scheduling
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Dalam pembuatan “master scheduling”, untuk memproyeksikan ke elevasi di atasnya dengan sudut tertentu digunakan Draw – Projects
Sequence 1
Selanjutnya dilakukan proses perhitungan reserve OB & Coal serta Quality dari polygon hasil intersect tersebut. OB & Coal serta Quality dapat juga dilihat dari database di atas. Pembuatan mine sequence berikutnya tinggal menurunkan saja elevasi dari master scheduling, kemudian dilakukan proses intersect antara master scheduling dengan topo dan dengan master pit design. Dalam perhitungan reserve, surface atas dari mine sequence kedua ini merupakan surface bawah dari mine sequence yang pertama, surface atas mine sequence ketiga merupakan surface bawah dari mine sequence kedua, demikian seterusnya.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Sequence 2
Contoh konsep scheduling menggunakan surface “master scheduling”.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
C. Pembuatan Ramp Design a. Berikan side definition “highwall” pada toe mine scheduling design yang dikehendaki.
b. Insert ramp ( Strip_Design – Ramps – Insert Ramp ), ramp spec dibuat dengan klik kanan.
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
c. Menggunakan Projects and Offset, proyeksikan toe ramp ke elevasi berikutnya.
d. Edit Ramp
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
D. Pembuatan Design Jalan Selengkapnya proses pembuatan “Road Design” akan dibahas bersama dalam modul “Haulage Road”. Dalam latihan ini, design jalan merupakan proyeksi manual dengan sudut tertentu terhadap topography dari suatu elevasi jalan yang ditentukan. Pembuatan design jalan dimulai dengan pembuatan as jalan (center line) dengan grade tertentu, kemudian center line tersebut dioffset kiri-kanan sesuai dengan lebar jalan yang dikehendaki. Design jalan yang akan dibuat sebaiknya merupakan design jalan akhir (final road design/master road design), sehingga untuk setiap design mine sequence tinggal melakukan proses intersect dari final design jalan tersebut. Untuk jalan di luar pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence awal. Untuk jalan di dalam pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence akhir. Faktor penting yang harus dipertimbangkan dalam pembuatan design jalan ini antara lain adalah jarak, grade, cut & fill. Contoh final design jalan dalam pit
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Contoh design jalan dalam pit pada mine sequence tertentu
Contoh final design jalan di luar pit
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Contoh design jalan di luar pit pada mine sequence tertentu
E. Pembuatan Design Waste Dump Pada dasarnya proses pembuatan waste dump design adalah menutup daerah yang topographynya rendah untuk dijadikan disposal area. Proses pembuatan waste dump design dapat dilakukan secara manual dengan menu Draw – Project, serta menu Draw – Offset. Dengan menu project, dapat dilakukan proyeksi ke atas / bawah terhadap elevasi tertentu dengan sudut tertentu (misalnya 400). Dengan menu offset, dapat dilakukan offset horizontal dengan jarak offset / lebar berm tertentu (misalnya 30 m).
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Contoh design waste dump
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005