imagine cup 2016 作品応募に向けて

32
Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Upload: aya-tokura

Post on 27-Jan-2017

478 views

Category:

Education


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Page 2: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

本日のアジェンダ

1.Imagine Cup 2016について2.Imagine Cup 作品応募の流れ

3.傾向と対策

Page 3: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup2016 について

Page 4: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2016 開催の目的

なぜ?

誰のために?

• ビル・ゲイツの発案で2013年に始まった国際競争力のあるICT人材育成

• 世界の同世代とITのスキルを競い合う

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

• 16歳以上の学生• これまでに190カ国以上

延べ165万人の学生が参加

Page 5: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2016 世界大会までの流れ

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

学生• 作品選定• 作品応募

参加チーム• プレゼン準備

観覧希望• 参加申込み

参加チーム• プレゼン

観覧

代表チーム• 渡米• プレゼン

教員• 作品応募サポート

日本マイクロソフト

• 問合せ受付• 個別相談

• 応募作品審査 • 参加チーム発表 • 予選大会開催(品川本社)

• 代表チームサポート

• ImagineCup2016 報告

マイクロソフト本社

• 世界大会開催(米国シアトル)

Page 6: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2016 日本予選大会

http://ms-innovation-day.jp/

開催日時:2016年4月23日(土)13:00~19:00 ※受付開始12:30予定 開催場所:日本マイクロソフト品川本社

東京都港区港南2-16-3 品川グランドセントラルタワー 参加費用:無料 参加申込み方法:申込みサイト(http://ms-innovation-day.peatix.com/)

※事前登録制 主催:日本マイクロソフト株式会社

Page 7: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 作品応募の流れ

Page 8: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2016 日本予選大会応募作品

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

募集作品最新の Windows、Windows Phone、Edge のいずれかで動作するソフトウェア、もしくはソフトウェア+ハードウェア。ソフトウェアをホスティングする場合は Microsoft Azure を利用すること。 応募部門1. ゲーム部門インタラクティブな遊びの体験を与えるゲームコンテンツが対象です。従来のゲームの概念を覆すような作品をお待ちしています。2. イノベーション部門既成概念や常識を打ち砕くサービス、テクノロジーの新しい使い方を提案するアプリ、最先端のテクノロジーを駆使したアプリなどが対象です。3. ワールドシチズンシップ部門病気や自然災害、人権、貧困、情報へのアクセス、男女の平等といった社会問題を IT で解決するアプリ、サービスが対象です。 募集資格2016年3月24日応募締切の段階で、高等学校、専門学校・専修学校、高等専門学校・大学、大学院のいずれかに登録されている16歳以上の学生

Page 9: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

日本予選大会への作品応募の流れ

応募に必要なリソースを準備

リソースのアップロード

応募フォームに入力 完了

1. 応募用紙2. プレゼン動画3. 実行ファイルまたはURL OneDriveへ登録 プロファイルの記入

+実行

ファイル動画

ファイル

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

プレゼンター
プレゼンテーションのノート
https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx
Page 10: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

傾向と対策

Page 11: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

日本予選大会の結果Imagine Cup 2015

Page 12: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015日本予選大会入賞作品 イノベーション部門

1. すくえあ(自作センサー)4名

2. P.M.Karaoke(kinect+プロジェクションマッピング)4名

3. Robograph(WindowsPhoneアプリ)4名

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

Page 13: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015日本予選大会入賞作品 ゲーム部門

1. Fleeting Light(タブレット対応ゲーム)4名

2. PicGather(Win8ストアアプリ)4名

3. TWIDIVER(対戦型オンラインアクションPCゲーム)4名

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

Page 14: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015日本予選大会入賞作品 ワールドシチズンシップ部門

1. CHILDHOOD(デバイス & C#アプリ)3名

2. HackforPlay(プログラミング教材 on Azure)2名

3. jThird(プログラミング教材)4名

https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx

Page 15: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015の入賞作品の傾向

• H/W

• Windows

イノベーション部門すくえあ

(香川高等専門学校)4名

• Surface

• Windows Application

ゲーム部門Fleeting Light

(トライデントコンピュータ専門学校)4名

• Oculus Rift• Windows Application (C#)

ワールドシチズンシップ部門CHILDHOOD(筑波大学)

3名

Page 16: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

世界大会の結果Imagine Cup 2015

Page 17: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015世界大会入賞作品イノベーション部門

1. eFitFashion(オンラインマーケットプレイス)

ブラジル

2. NoObs Team(Win8 Phoneアプリ)アゼルバイジャン

3. Siymb(ウェアラブルデバイス)イギリス

https://www.imaginecup.com/content/details/19489

Page 18: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

WORLD CHAMPION - Innovation - eFitFashion (BRAZIL)

Page 19: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015世界大会入賞作品ゲーム部門

1. IzHard(2Dゲーム)

ロシア

2. Kuality Games(アーケードゲーム)オランダ

3. Thief(3Dゲーム)中国

https://www.imaginecup.com/content/details/19489

Page 20: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Games Competition 1st place winner - IzHard (RUSSIA)

Page 21: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015世界大会入賞作品ワールドシチズンシップ部門

1. Virtual Dementia(オキュラス活用)

オーストラリア

2. Mozter(IoT)シンガポール

3. PROGNOSIS(Windowsアプリ)ギリシャ

https://www.imaginecup.com/content/details/19489

Page 22: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

World Citizenship Competition - 1st Place Winner - Virtual Dementia Experience (AUSTRALIA)

Page 23: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup 2015の入賞作品の傾向• Unity Game Engine

• NET Framework

• Microsoft Azure

• Xbox, and Windows Phone

ゲーム部門

IzHard

(ロシア) 3名

• Java

• MongoDB

• Apache Tomcat

• Microsoft Azure

イノベーション部門

eFitFashion

(ブラジル) 3名

• Unreal Game Engine• Windows 8• Kinect for Windows SDK• Visual Studio• Oculus Rift

ワールドシチズンシップ部門

Virtual Dementia Experience

(オーストラリア) 4名

Page 24: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

イノベーション部門 – 対策既成概念や常識を打ち砕くアプリやサービス• チャレンジ1:プレゼンテーションビデオ

– 顧客や投資家とエレベータで一緒になったときに、エレベータに乗っている短時間の中で自分のビジネスプランを説明することをElevator Pitchと呼びます。ここで求められるのはまさにそのPitch。どうしてそのアイデアが新しいのか、どんな新境地を開拓するのか、どうマネタイズモデルするのか、投資価値などを自分が投資家やVCだと仮定して、そのアイデアを説明して下さい。

• チャレンジ2:ビジネスプラン– 機能に関する考察、ターゲットユーザー、競合、ビジネスプラン、実際にマーケッ

トに投入する際に想定されるコストや要件についての”青写真”をご説明下さい。• チャレンジ3:ユーザーフロー

– そのアプリやサービスはどのように動作するのか、ユーザーにどう使われるのか。アプリ/サービスを通じてユーザーにどのような革新性を見せるのかが、初めて説明を受ける人でもイメージできるようなワイヤーフレームを作ってください。新しいUIのメタファーやデータの新しい見せ方、既存の概念に対する新しい見せ方などがあればベストです。

Page 25: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

ゲーム部門 – 対策人を楽しくさせる魅力的なゲーム• チャレンジ1:プレゼンテーションビデオ

– 顧客や投資家とエレベータで一緒になったときに、エレベータに乗っている短時間の中で自分のビジネスプランを説明することをElevator Pitchと呼びます。簡潔に要領よくプランを説明できることがポイントです。どこが新しいのか?どうしてそのゲームが今の市場に受け容れられるのか?他に似ているゲームはあるか?そのゲームとの違いは?自分がゲームパブリッシャー、ゲームデベロッパーだと仮定して、以上のことに留意しながら、そのゲームのコンセプトを説明して下さい。

• チャレンジ2:ゲームデザインドキュメント– そのゲームの構成や仕様、機能、UIを記述した資料のことをゲームデザインドキュ

メントと呼びます。もし、そのゲームにストーリーがあるのであれば、物語が始まって終わるまでの概略を、キャラクタ設定や世界観と合わせて記述して下さい。

• チャレンジ3:ストーリーボード– そのゲームのUIや画面遷移、機能の使われ方を通じてユーザーがそのゲームを遊ぶ

流れを記述します。実際のゲームの操作画面やプロトタイピングを組み合わせながらご説明ください。

Page 26: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

ワールドシチズンシップ部門 – 対策世の中をより良くする、社会問題を解決するアプリやサービス• チャレンジ1:分析

– 解決したい問題をどう捉えているか、どの程度把握しているか、把握するためにどのような調査を行ったか、問題の本質はどこにあるのか。このPitchでは、問題の理解度と解決の可能性を判断します。

• チャレンジ2:調査– すでにどのような解決策が提示されているのか、そことの違いは何か、これまでにどの

ようなフィールドワークを実施してきたか、プロジェクトを実行する際に懸念される点はなにかをご説明下さい。

• チャレンジ3:ユーザーフロー– そのアプリやサービスはどのように動作するのか、ユーザーにどう使われるのか。アプ

リ/サービスを通じてユーザーにどのような行動を起こすのかといった操作体系から、そもそもユーザーにどう使わせるのか、そのユーザーをどう特定するのか、NPOの手助けになるものなのか、だとするとどんな成果を出すべきなのかをご説明下さい。

Page 27: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

Imagine Cup に出場するために必要なこと

チーム

企画

開発テスト

発表

ゴールに向かい仲間と協力して進んでいくこと

Page 28: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

よくある質問のご紹介

Page 29: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

質問 回答複数の作品を応募できますか? はい、できます。過去に別のコンテストに応募、または受賞したことのある作品を応募することは可能ですか? はい、できます。

過去に受賞歴のある作品の参加は可能ですか? はい、できます。海外からの留学生の参加は可能ですか? はい、できます。応募する時点で学生であれば応募できますか? はい、できます。3月に卒業する学生も応募できますか? はい、できます。応募作品の著作権はどこになりますか? 作品を制作した人、もしくはチームに帰属します。

4 人以上のチームでの参加は不可能でしょうか?実際の開発を 4 人以上で行っても構いませんが、Imagine Cup への応募は 4 名までの制限があります。4 名を超えての登録はできません。

応募申込み期間はいつからいつまでですか? 2016年2月24日~3月28日までです。

応募申込み方法を教えてくださいImagine Cup日本予選大会の公式サイト(https://www.microsoft.com/ja-jp/education/imagine-cup.aspx)をご覧ください。

応募受付はWEBのみですか? はい、その通りです。

作品にハードウェアを使っている場合は応募時はどのように提出すれば良いでしょうか?

応募時にハードウェアの提出は不要です。プレゼンテーション動画の中でデモを交えてご紹介いただけることが望ましいです。

応募するタイミングで16歳であれば参加できますか? はい、できます。

応募条件に関するFAQ

Page 30: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

質問 回答応募する作品は必ずマイクロソフトの開発ツールや開発言語などで開発をしなければなりませんか?

マイクロソフトの開発ツールや開発言語で開発することが望ましいですが、必須条件ではありません。開発した作品が募集要項を満たしていれば大丈夫です。

Visual Studio を持っていない場合、どうすればよいでしょうか?

DreamSpark というプログラムを通じて、無償で入手することができます。

オープンソースのフレームワークやライブラリを使用してもいいでしょうか?

使用可能です。jQuery や Unity を使った開発も問題ありません。

Azureを持っていない場合、どうすればよいでしょうか? 別途ご相談ください。

開発環境に関するFAQ

質問 回答

エントリーシートは英語で記述する必要がありますか?Imagine Cup 日本予選大会への応募は日本語で記述ください。ただし、日本代表に選出され、世界大会にエントリーする際には英語での提出が必要です。

プレゼンテーションは日本語で問題ないですか?

Imagine Cup 日本予選大会でのプレゼンテーションは日本語でお願いします。ただし、日本代表に選出され、世界大会でプレゼンテーションをする際は英語になります。日本代表に選出された個人/チームには、日本マイクロソフトから英語とプレゼンテーションのトレーニングを提供します。

日本語が苦手な留学生が応募する場合は英語での応募でも可能でしょうか? はい、可能です。

英語に関するFAQ

★★

Page 31: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

質問 回答日本予選大会が開催される場所はどこですか? 日本マイクロソフト品川本社になります。日本大会発表時には卒業している人がプレゼンする場合、それは許されますか?

はい、できます。

出場校の渡航費のサポートはありますか? いいえ、日本予選大会に出場される場合の渡航費や滞在費などは自己負担となります。

観覧者の渡航費のサポートはありますか? いいえ、日本予選大会にご観覧でご参加いただく場合、渡航費や滞在費などは自己負担となります。

出場校メンバーの昼食は出ますか? いいえ、自己負担となります。他校の応募作品を観ることは可能でしょうか? 日本予選大会の当日にご覧いただけます。

日本予選大会に関するFAQ

質問 回答渡航費のサポートはありますか? はい、渡航費や滞在費はマイクロソフトからご提供させてい

ただきます

世界大会が開催される場所はどこですか? マイクロソフト本社のあるシアトルを予定しています。

世界大会に関するFAQ

Page 32: Imagine Cup 2016 作品応募に向けて

THANK YOU & GOOD LUCK!