implantaciÓn del atutor en el proceso de enseÑanza aprendizaje en la universidad privada de...

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En este trabajo se presenta un breve análisis de la educación virtual en la región Ucayali a través de las universidades principalmente de la Universidad Privada de Pucallpa, ya que se pretende implantar un software o aplicación a través de la web, como un nuevo proceso de aprendizaje y transmisión del conocimiento a través de las redes modernas de comunicaciones. Ingeniería de Sistemas. Seminario de Tesis. Lic: Juan Carlos Lázaro Guillermo gggg Página

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Page 1: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

En este trabajo se presenta un breve análisis de la educación virtual en la región Ucayali a través de las universidades principalmente de la Universidad Privada de Pucallpa, ya que se pretende implantar un software o aplicación a través de la web, como un nuevo proceso de aprendizaje y transmisión del conocimiento a través de las redes modernas de comunicaciones.

Ingeniería de Sistemas.Seminario de Tesis.

Lic: Juan Carlos Lázaro Guillermo

gggg

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Page 2: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Dedicatoria

l trabajo de investigación lo

dedico a mi familia, a

quienes les debo todo lo

que tengo en esta vida. A dios,

porque gracias a él tengo una familia

maravillosa, el cual me apoya en mi

derrota y celebran mis triunfos.

E

Page 3: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

Página

Tabla de contenidoDedicatoria...............................................................................................................................................2Resumen..................................................................................................................................................3

Introducción.............................................................................................................................................. 4

PLANTEAMIENTO.....................................................................................................................................6DEL...........................................................................................................................................................6PROBLEMA...............................................................................................................................................61. Planteamiento del problema..........................................................................................................71.1.1 Descripción de la realidad problemática.........................................................................................71.1.2 Aprendizaje Virtual..........................................................................................................................7Ventajas de la Educación Virtual..................................................................................................81.1.3 Métodos de educación virtual.........................................................................................................8* Método sincrónico................................................................................................................................9* Método asincrónico...............................................................................................................................9* Métodos asincrónico y sincrónico.......................................................................................................101.1.4 Definición del problema................................................................................................................111.1.5 Estudio de plataformas de libre distribución.................................................................................111.1.5.1 Recogida y análisis de la información.........................................................................................111.2 Formulación del problema...............................................................................................................171.3 Objetivos de la investigación............................................................................................................171.3.1 Objetivo general............................................................................................................................171.3.2 Objetivos específicos....................................................................................................................171.4 Justificación de la investigación........................................................................................................181.5 Limitaciones del estudio...................................................................................................................191.6 Viabilidad del estudio.......................................................................................................................191.6.1 Viabilidad Técnica..........................................................................................................................191.6.2 Viabilidad Social.............................................................................................................................201.6.3 Viabilidad Operativa......................................................................................................................21MARCO TEÓRICO....................................................................................................................................222. Marca Teórico...............................................................................................................................232.1 Estado del Arte.................................................................................................................................232.1.1 A Nivel Local..................................................................................................................................232.1.2 A Nivel General..............................................................................................................................232.2 Nuevas Tecnologías en la Educación................................................................................................232.3 El E-Learning.....................................................................................................................................262.3.1 Modelo de Educación Virtual........................................................................................................272.4 El Modelo Pedagógico Virtual se centra en cuatro pilares...............................................................292.4.1 La Flexibilidad................................................................................................................................292.4.2 La Cooperación..............................................................................................................................302.4.3 La Personalización.........................................................................................................................302.4.4 La Interactividad............................................................................................................................302.5 Indicadores de Calidad de la Formación E-Learning.........................................................................312.5.1 Calidad Técnica..............................................................................................................................312.5.2 Calidad Organizativa y Creativa.....................................................................................................312.5.3 Calidad Comunicacional................................................................................................................322.6 Gestión de Actividades....................................................................................................................332.7 Marco Conceptual............................................................................................................................34Interactividad:........................................................................................................................................34Ramificación:..........................................................................................................................................34Transparencia:........................................................................................................................................34Navegación:............................................................................................................................................34Aprendizaje:...........................................................................................................................................35

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DISEÑO METODOLÓGICO DE LA INVESTIGACIÓN...................................................................................363. Diseño metodológico de la investigación...........................................................................................373.1. Tipo de Estudio................................................................................................................................373.2. Hipótesis.........................................................................................................................................373.3. Variables.........................................................................................................................................373.3.1. Variable Independiente................................................................................................................373.3.2. Variable Dependiente...................................................................................................................383.3.3. Definición Conceptual..................................................................................................................383.3.4 Definición Operacional..................................................................................................................383.4 Unidad de Estudio............................................................................................................................393.5. Población o Universo.......................................................................................................................393.6. Muestra...........................................................................................................................................393.6. Instrumentos...................................................................................................................................403.7. Plan de trabajo................................................................................................................................404. Conclusiones......................................................................................................................................42

Page 5: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Resumen

Las nuevas tecnologías han entrado de lleno en prácticamente todos los terrenos

de nuestras vidas y la educación y la formación es uno de ellos. Nuevos

elementos han aparecido para mejorar el nivel de la educación y la formación y

para hacerlas más accesibles eliminando las barreras espacio-temporales que

pudieran existir con anterioridad. Nos estamos refiriendo al E-learning.

El E-learning hoy en día está experimentando un crecimiento muy notable. Cada

vez son más las empresas que reciclan a sus profesionales mediante cursos

publicados en las herramientas de gestión del conocimiento, que son las

encargadas de gestionar tanto a los alumnos y profesores como a los contenidos

que se quieren publicar. En el terreno universitario, igualmente, la tecnología

elearning está en continuo crecimiento y ya son muchas las universidades que

poseen campus y cursos virtuales.

Los sistemas de gestión del conocimiento desarrollados por empresas privadas

tienen, en general, un nivel bastante alto pero han alcanzado unos precios

demasiado altos y ciertas instituciones y organizaciones no se pueden permitir el

lujo de pagar. Es por esto que, como contrapartida, nacen las plataformas de libre

distribución, impulsadas generalmente desde el entorno universitario e

influenciado enormemente por el espíritu del código libre.

Este proyecto se ha elaborado con el propósito de hacer un análisis de estas

plataformas de gestión del conocimiento que se distribuyen de manera libre.

Veremos qué ventajas y desventajas tienen, qué elementos incorporan y de qué

elementos carecen, y si es posible la implantación de manera masiva en la

Universidad Privada de Pucallpa de una plataforma de estas características.

Page 6: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Introducción

En la actualidad, como consecuencia de la globalización que se ha manifestado en

la mayor parte del mundo, que ha traído consigo grandes avances en

la tecnología y en la comunicación, diversos campos de actividad se han acogido

de la nueva tecnología para proyectarse y expandirse, debido a la facilidad y

rapidez con que se puede manejar gran cantidad de información.

Uno de los campos que han aprovechado y están aprovechando esta nueva

tecnología es la educación, ya que el Internet es un medio eficaz para

garantizar la comunicación, la interacción, el transporte de información y,

consecuentemente, el aprendizaje, en lo que se denomina enseñanza virtual,

enseñanza a través de Internet o tele formación.

Este tipo de entornos persigue el aprendizaje sin que se produzca una

coincidencia entre estudiante y profesor ni en el espacio ni en el tiempo y asumen

las funciones de contexto de aprendizaje que el aula desarrolla en el entorno

presencial.

Este enfoque de educación incorpora nuevos modelos pedagógicos de conducir el

aula de clase para convertirla en un campo abierto de conocimientos en donde el

docente debe desarrollar funciones de liderazgo al plantear

ideas, teorías y métodos colaborativos virtuales a fin de mejorar el proceso de

enseñanza aprendizaje. Por su parte el estudiante requiere de un alto nivel

de responsabilidad para administrar el tiempo necesario en el desarrollo del curso,

por lo que debe mostrar eficacia personal, practicar buenos hábitos

y estrategias de estudio, y disposición a aprender en un nuevo ambiente.

La educación a distancia es una modalidad educativa en la que los estudiantes

no necesitan asistir físicamente a ningún aula. Normalmente, se envía al

estudiante por correo el material de estudio (textos escritos, vídeos, cintas de

audio, CD-ROM) y él devuelve los ejercicios resueltos. Hoy en día, se utiliza

también el correo electrónico y otras posibilidades que ofrece Internet,

fundamentalmente las aulas virtuales. Al aprendizaje desarrollado con las nuevas

tecnologías de la comunicación se le llama e-learning.

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PLANTEAMIENTODEL

PROBLEMA

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1. Planteamiento del problema

1.1.1 Descripción de la realidad problemática.

La realidad problemática de la región Ucayali y de las universidades

particularmente la Universidad Privada de Pucallpa en cuanto a

educación, es que muchas veces no llega a todas las personas ya que no

pueden ellos realizar clases tradicionales o presenciales es por ellos que

se vio la necesidad de implantar una enseñanza virtual atravez de

herramientas que funcionen vía web.

Como resultado de la breve investigación se encontró como coincidencia

que la educación virtual es una muy buena alternativa de aprendizaje para

aquellas personas que no pueden acceder a una enseñanza tradicional o

llevar cursos presenciales. También es una buena alternativa de

aprendizaje por que el modelo educativo que se debe desarrollar en ellas

se basa en el aprendizaje significativo en el que el estudiante construye su

propio conocimiento y el profesor solo le proporciona herramientas para

que lo construya, y de esta manera le sirva de por vida, además de que el

estudiante establece y organiza sus tiempos de aprendizaje.

1.1.2 Aprendizaje Virtual.

El Aprendizaje Virtual consiste en utilizar la realidad en la clase, traerla de

forma virtual, permitiendo al alumno hacer sus propios

descubrimientos.

Se trata de realizar el aprendizaje mediante la práctica, construyendo

escenarios virtuales complejos, y se basa en ejercicios dirigidos o

programas informáticos.

El autor Roger Schank es uno de los pilares en esta técnica.

Page 9: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Aunque parezca paradójico, la base del Aprendizaje Virtual es el "fracaso":

equivocarse (no alcanzar una meta, cometer un error, fallar, perder...) es

lo que impulsa el aprendizaje.

Al fracasar, nuestra mente crea una estrategia de recuerdo, toma ese

error, le da un nombre, lo guarda y lo recupera cuando vuelve a fracasar

de la misma forma. Esto permite pensar en el viejo fracaso, aunque no sea

de manera consciente, y se construye una necesidad de aprender.

La simulación virtual nos permite disponer de una reserva de "fracasos"

para poder recordar y aprender de ellos. Asociamos el nuevo fracaso a lo

aprendido en la simulación y esto nos motiva a intentar solucionarlo.

Ventajas de la Educación Virtual 

* Permite manejar tiempos a conveniencia del estudiante. 

Ejemplos de uso de la tecnología en las actividades de servicio

público: 

* La tecnología como herramienta permite conocer, cuantificar,

sistematizar lo que el cliente está solicitando. 

* Mejorar las organizaciones como sistemas, a través del desarrollo

de programas de calidad total en las dependencias, tener mejores

controles, bases de datos históricas, búsqueda avanzada de

información, almacenamiento y administración del conocimiento 

* Capacitar a la gente con medios a distancia con costos baratos.

1.1.3 Métodos de educación virtual.

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La metodología responde al cómo enseñar y aprender. Y en

cada modelo de educación virtual se destaca la metodología como base

del proceso. A continuación se desatacan tres métodos más

sobresalientes: el método sincrónico, asincrónico y aula virtual –

presencial.

* Método sincrónico

Son aquellos en el que el emisor y el receptor del mensaje en el

proceso de comunicación operan en el mismo marco temporal,

es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que

las dos personas estén presentes en el mismo momento.

Estos recursos sincrónicos se hacen verdaderamente necesarios como

agente socializador, imprescindible para que el alumno que estudia en

la modalidad a virtual no se sienta aislado. Son: Videoconferencias con

pizarra, audio o imágenes como el Netmeeting de Internet, Chat, Chat

de voz, audio y asociación en grupos virtuales.

* Método asincrónico

Transmiten mensajes sin necesidad de coincidir entre el emisor y

receptor en la interacción instantánea. Requieren necesariamente de un

lugar físico y lógico (como un servidor, por ejemplo) en donde se

guardarán y tendrá también acceso a los datos que forman el mensaje.

Son más valiosos para su utilización en la modalidad de educación a

distancia, ya que el acceso en forma diferida en el tiempo de la

información se hace absolutamente necesario por las características

especiales que presentan los alumnos que estudian en esta modalidad

virtual (limitación de tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.).

Son Email, foros de discusión, www., textos, gráficos animados, audio,

Cds interactivos, video, casettes etc.

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* Métodos asincrónico y sincrónico

Consiste en combinación de ambos métodos antes mencionados

debidos que al unir ambos métodos, la enseñanza aprendizaje de

educación virtual se hace más efectivo. Como se describe en las

siguientes características:

Es el método de enseñanza más flexible, porque no impone

horarios.

Es mucho más efectivo que las estrategias autodidactas

de educación a distancia.

Los instructores controlan las presentaciones, formulan

preguntas a los alumnos, los orientan y dirigen la

comunicación durante la clase.

Estimula la comunicación en todo el momento e instante:

- Celebración de debates y discusión

- La asignación de tareas grupales.

- El contacto personalizado con los profesores.

- Audio videoconferencia.

-Pizarras electrónicas.

- Compartimiento de aplicaciones.

- Contenidos multimedia basados en Web.

- Conversaciones privadas, charlas y otras funciones de este tipo.

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1.1.4 Definición del problema.

En este trabajo se presenta un breve análisis de la educación virtual en

la región Ucayali atravez de las universidades principalmente de la

Universidad Privada de Pucallpa ya que se pretende implantar un

software o aplicación atravez de la web, como un

nuevo proceso de aprendizaje y transmisión del conocimiento a través

de las redes modernas de comunicaciones, para determinar su

efectividad mediante un breve análisis de sus éxitos y fracasos,

definiendo sus ventajas y desventajas así como el futuro que se espera

de ellas. Como primer punto se conceptualiza a la educación virtual

para tener una apreciación general de ella y se analiza

el modelo educativo que se debe implantar.

1.1.5 Estudio de plataformas de libre distribución.

1.1.5.1 Recogida y análisis de la información.

El proceso seguido para la realización de la memoria no ha

requerido de la utilización de ninguna tecnología nueva o compleja.

Sí que ha requerido de numerosos esfuerzos con tal de recoger la

máxima cantidad de información posible y su posterior

estructuración debido a que se trata de un proyecto donde la parte

fundamental del mismo es un análisis y comparación de

plataformas.

En un principio, como se dijo en el apartado de justificaciones, la

elección de la plataforma ya estaba hecha. Atutor era la elegida, por

lo que todo lo que se refiere a la elección de una plataforma

(búsqueda de plataformas, características a evaluar o la elección

misma de la plataforma) no era objeto del proyecto. Se accedía a

Internet simplemente para recoger información sobre la tecnología

e-learning, la actualidad, estándares, etc.

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Algunas de las plataformas que citaremos a continuación

únicamente tienen licencia de libre distribución siempre y cuando la

persona o la institución que lo vaya a utilizar no tengan fines

lucrativos o pertenezca a una organización educativa. Como

nosotros cumplimos ambas premisas, no tendríamos ningún

problema legal utilizando alguna de esas plataformas.

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Como se puede observar en la tabla, casi todas las plataformas de

libre distribución se han creado en el entorno de instituciones

educativas, la mayoría de las cuales son universidades.

Pero aunque no vayamos a analizar todas, sí que todas nos van a

servir para realizar una serie de estadísticas. Por ejemplo, en la

siguiente gráfica queda claro que Estados Unidos está por delante

del resto de países en la creación de plataformas de libre

distribución, como en muchas otras ramas tecnológicas.

Fuente: UCLA – Universidad de California Los Ángeles.

MIT – Instituto Tecnológico de Massachussets.

Las cosas se igualan más, como vemos en la siguiente gráfica,

cuando hablamos de los continentes que desarrollan plataformas de

libre distribución. Europa desarrolla casi el mismo número de

plataformas pero, al contrario que en América, donde la producción

está concentrada en tres países, en Europa está muy repartida.

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Fuente: UCLA – Universidad de California Los Ángeles.

MIT – Instituto Tecnológico de Massachussets.

Seguidamente, por cada una de las plataformas que pasaron la

primera criba tendremos una tabla con información general sobre

las mismas, que incluirá: nombre, versión actual, autores de la

plataforma, país de origen de la plataforma, licencia con la que se

distribuye, organizaciones que la utilizan, una breve descripción, el

sistema operativo requerido en el servidor, las necesidades

software del servidor y el navegador requerido en el cliente.

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Empecemos primero por las características generales respecto a

compatibilidad: idiomas, accesibilidad, incorporación de recursos

multimedia, apariencia y compatibilidad con estándares.

Para poder hacernos una idea de las plataformas más interesantes,

se ha optado por hacer una tabla donde se puntúen cada una de las

características de las cuales se ha obtenido información y al final

ver qué plataformas están mejor puntuadas en su globalidad.

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Se ha

seleccionado un total de 12 plataformas, a partir de ahora trabajaremos con las siguientes doce:

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- ATutor.- BolinOS.- CHEF.- Claroline.- COSE.- Eledge.- Fle3.- Ilias.- Lon-CAPA.- Manhattan.- Moodle.- WBT-

Master.

1.2 Formulación del problema.

¿En qué medida ayudara a mejorar la educación virtual a los individuos que

no puedan asistir a clases normalmente presenciales?

1.3 Objetivos de la investigación.

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1.3.1 Objetivo general.

Es brindar a través de la Universidad Privada de Pucallpa, una

enseñanza virtual mediante E-learning llamado Atutor a través de las

redes modernas de comunicación “Internet”, el cual le permitirá a la

universidad ampliar sus límites de enseñanza, en este caso para

personas que no puedan asistir a clases normalmente presenciales.

1.3.2 Objetivos específicos.

Proponer que la Universidad Privada de Pucallpa, obtenga

mayores reconocimientos y prestigio una vez que haya implantado

el software E-learning Atutor.

Brindar una nueva opción para aquellas personas que no cuenten

con el tiempo necesario para seguir una carrera profesional

mediante clases normalmente presenciales.

Proponer que la Universidad Privada de Pucallpa a través del Atutor

logre con el tiempo ser líder en la región Ucayali prestando servicio

de educación virtual mediante el Atutor, ofreciendo las carreras

profesionales que normalmente se dictan en clases presenciales.

Proponer que el método de enseñanza virtual propuesta por la

Universidad Privada de Pucallpa a través de la Atutor, permita la

interacción tanto para el docente como el estudiante, permitiéndole

así desarrollar sus conocimientos mutuamente.

Proponer que el alumno pueda desarrollar sus cualidades y

conocimiento, al mismo tiempo poder culminar una carrera a través

de una enseñanza virtual mediante el Atutor.

Page 20: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Brindar todas las facilidades al alumno en cuanto a tiempo, ya que

dependerá de ello para que pueda llevar los cursos virtuales.

1.4 Justificación de la investigación.

La novedad de implantar el software E-learning Atutor en la Universidad

Privada de Pucallpa, radica justamente en su importancia en cuanto a la

educación virtual, teniendo en cuenta la interacción académica entre el

docente y alumno. Permitiéndole también de esta manera a la universidad

ampliar sus límites de enseñanza de una manera virtual teniendo en cuenta

sus ventajas y desventajas.

ATutor es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning

Content Management System de Código abierto basado en la Web y

diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad.

Si se eligió Atutor de entre otras plataformas es justamente porque cuenta

con una buena calidad de interfaz atractiva y sencilla, no hay muchos

excesos de texto y posee una buena calidad estética de los títulos, menús,

barra de herramientas, iconos, fondos, botones, etc.

A diferencia del Moodle se ve que en la navegación puede ser un poco

confusa para aquellas personas que recién utilizan la plataforma, por otro

lado encontramos la plataforma CAROLINE la cual tiene una estructura a

través de frames, y así encontramos un sin número de plataformas.

En cuanto a la administración del curso, Atutor consigue que tareas como la

inscripción de alumnos, la realización de un backups, o la posibilidad de

incluir contenidos creados en otros sistemas de una manera sencilla.

Moodle por su parte en labores de comunicación son más complejos de

llevarse a cabo y requieren un mayor dominio de la plataforma.

En cuanto a herramienta de comunicación, Atutor dispone de un sistema de

correo interno, foros, los cuales tienen la ventaja que el usuario puede

sincronizar fácilmente.

Page 21: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Como se ha podido ver en la comparación con algunas de las muchas

plataformas que existen, tales como Moodle, Caroline, Dokeos, Atutor, etc.

se eligió Atutor porque esta dispone de herramientas para fomentar el

trabajo en equipo, compartir archivos, una sala de chat, foros en grupos,

blogs, etc.

Además dispone la posibilidad de mandar tareas o trabajos que

posteriormente el alumno podrá subir a su repositorio.

A continuación se muestra una tabla compilatoria.

Plataforma

s

Interfa

z

Fácil

Administraci

ón

Comunicaci

ón o trabajo

en grupo

Actividade

s

Itinerarios

o

seguimient

o

Atutor 4 4 3 3 3

Moodle 2 2 4 4 3

Caroline 3 4 3 4 4

El éxito de Atutor está más que demostrado en Europa, EE.UU, en grandes

empresas tales como:

INTECO (Instituto Nacional de la Tecnología de la Comunicación)

Gbif.es (Nodo Nacional de la Información en Biodiversidad)

Estas empresas españolas garantizan el éxito y la efectividad de usar la

plataforma Atutor, es por esto que la universidad privada de Pucallpa debe

implantar esta plataforma como nuevo modelo de educación a distancia.

El Atutor contribuirá al desarrollo del conocimiento a través de sus módulos,

que le permitirán tanto al alumno como al docente desarrollar sus

capacidades de investigación, ya que estarán interactuando virtualmente.

Page 22: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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1.5 Limitaciones del estudio.

La implementación del E-learning Atutor en la universidad, no

asegura su permanencia definitiva.

La funcionalidad del E-learning Atutor dependerá mucho de las

capacidades o velocidad de internet que pueda tener el usuario final.

1.6 Viabilidad del estudio.

Analizando la realidad problemática de la Universidad Privada de Pucallpa

en cuando a la matricula de nuevos alumnos, la solución que se plantea

para ello, es la implantación de sistema E-learning Atutor a través de

internet acaparando así un sector de la población que no cuentan con

tiempo necesario para seguir un carrera profesional a través de clases

presenciales. Esta idea la planteamos de la siguiente manera:

1.6.1 Viabilidad Técnica

Se pretende implantar el sistema E-learning Atutor.

Uno de los riesgos que pueda tener esta tecnología, es la falta de

adaptación por parte de docente o el alumno.

La funcionalidad dependerá de mucho del rendimiento de los que

intervienen, ya que de ello dependerá el éxito o fracaso del

sistema E-learning Atutor.

1.6.2 Viabilidad Social

Con la implantación de un sistema E-learning en la Universidad

Privada de Pucallpa, el cual es el Atutor, se estará no solo

beneficiando a la universidad sino que también a la sociedad, ya que

se estarán dictando clases virtuales para aquellas personas que aun

Page 23: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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teniendo la oportunidad y posibilidades de estudiar una carrera

profesional, no cuentan con el tiempo necesario para realizarlo,

debido a múltiples inconvenientes que puedan tener.

En cuando a los beneficios que pueda tener la universidad es

afianzar a un más el prestigio que tiene en la región, ya que estará

diferenciándose de los demás por implantar un sistema de

aprendizaje virtual con las mismas oportunidades y beneficios como

si estuvieran llevando clases presenciales.

El impacto que tendrá este sistema de aprendizaje en la población

será muy beneficioso, ya que estaríamos implantando en ellos no

solo el desenvolvimiento pleno de sus facultades en clases virtuales,

sino que también desarrollar en cada uno el deseo de adaptarse a la

nueva tecnología, de conocer, desarrollar a un más sus cualidades, y

de una u otra manera romper ese paradigma que existe entre

maquina y humano, ya que de esta manera estaríamos logrando

desarrollar una población a un más preparada y fácil de adaptarse a

la nueva tecnología de información a través de las redes moderna de

comunicación.

1.6.3 Viabilidad Operativa

Restricciones a la puesta en marcha:

La funcionalidad se llevara a cabo mediante clases virtuales, a

través de las cuales se estarán por parte del docente colgando

la información o temas en el Atutor y el alumno, lo podrá

descargar ingresando al sistema E-learning a través de un

login y un passwords.

Page 24: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Se ve la posibilidad que el alumno pueda entrevistarse con el

docente cuando este lo crea conveniente, ya sea para

intercambiar ideas o simplemente algún material de

información.

Page 25: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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MARCO TEÓRICO

2. Marca Teórico.

2.1 Estado del Arte.

2.1.1 A Nivel Local.

Se procedió a investigar en las diferentes universidades locales

buscando trabajos similares, no se encontró nada a nivel universitario

en la región Ucayali.

2.1.2 A Nivel General.

Page 26: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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A nivel general hay muchos trabajos, entre libros, tesis, monografías,

que hablan mucho sobre la educación virtual, el nuevo docente

virtual, el tutor virtual, el e-learning, metodologías usadas y muchos

otros temas más a nivel universitario.

2.2 Nuevas Tecnologías en la Educación.

Traducir el potencial informativo en potencial cognitivo y éste, a su vez, en

educación, he aquí el desafío que se presenta en la sociedad

contemporánea. En este sentido, los profesionales en educación deberían

intentar que la tecnología multimedia ocupara un espacio en el contexto de

educación con mas fuera en la región Ucayali, de modo que los

estudiantes puedan servirse de esta para relacionarse, interactuar,

reflexionar, criticar y sacar provecho de los nuevos medios de enseñanza

virtual.

El proceso de enseñanza y aprendizaje no son tan sencillos como hace

unos años. Existen nuevas actitudes, nuevos escenarios, nuevos medios,

etc. Algunos estudiantes fracasan en la universidad porque no pueden

terminar una carrera profesional porque simplemente no cuentan con el

tiempo necesario.

Hoy en día frente a los tradicionales materiales universitarios (libros de

texto, diapositivas y pizarra), se cuentan con medios más diversos,

sofisticados. Esta diversidad de medios y potenciales no solo va a

introducir formas más versátiles para su utilización, “sino que repercutirán

en la creación de nuevos entornos, tipos y facilidades de aprendizaje”

modificación de la interacción comunicativa unidireccional entre docente-

alumno.

Page 27: IMPLANTACIÓN DEL  ATUTOR EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA DE PUCALLPA

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Las nuevas tecnologías chocan frontalmente con el rol tradicional del

docente, aquel que se limita a transmitir exclusivamente contenidos

disciplinarios. Ese maestro entendido como “poseedor exclusivo” de la

sabiduría, pierde inexorablemente su papel protagonista, siendo

desplazado por la rapidez, eficacia y contundencia de otros transmisores,

más versátiles, capaces de memorizar datos y dotados con la adicional

fascinación de las imagines, el sonido, los gráficos, etc, de una manera el

software Atutor toma ese protagonismo ya que esta interactuando con el

docente y el alumno a través de internet.

El profesor que se centra en el discurso oral y en el libro de texto como

redundancia de lo discursivo, unilateral y unidireccional, con el tiempo

puede ser que pase a ser una especie en extinción, ya que los nuevos

avances tecnológicos revelan tales conocimientos.

Actualmente, con un video didáctico, un CD-ROM multimedia o un DVD o

información basada en internet a través de una herramienta como el Atutor

se tiene al alcance de las manos información permanente y actualizada.

Con lo cual, para alegría de la mayoría y tristeza de unos cuantos, las

nuevas tecnologías están renovando progresivamente las funciones de

estos profesores más tradicionales.

Por todo esto, la Universidad Privada de Pucallpa debería tener en cuenta

que la educación superior en su que hacer docente debería tener en

cuenta el efecto formativo de los recursos didácticos tecnológicos a través

de su reflexión crítica,  la revisión tanto de contenidos como de objetivos

de aprendizaje que pretendan enseñar, así como la integración de estos

avances en el desarrollo curricular; incorporándose a sus funciones

habituales la sistematización y el análisis de la información, además de

potenciarse su función como orientador, coordinador y mediador del

aprendizaje y desarrollo personal de cada estudiante.

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Hoy la situación ha cambiado, la información está en la red, no es el

maestro el que debe seleccionarla para llevarla, el estudiante tiene acceso

a ella y debe aprender a seleccionar la que es de su interés.

Parece claro que el adulto sigue teniendo la capacidad de crear nuevas

zonas de desarrollo próximo o zonas de construcción del conocimiento

como prefieren denominarla otros autores (G. Carrasco, 2004) según este

autor, “la mente se construye y estructura al tiempo que opera con los

contenidos mentales”.

El espacio virtual con su nueva estructura reticular, con el hipertexto, nos

está obligando a crear nuevas estructuras mentales y a modificar las

anteriores.

No cabe duda que esta metáfora fue toda una revolución en un momento

en el que el generalmente, el papel principal del maestro era transmitir los

conocimientos al estudiante y la misión de este asimilarlos. Para que el

maestro prepare el andamio más adecuado y así facilitarle al estudiante la

edificación de su estructura cognitiva, debe saber cómo va la edificación,

es decir, cuales son los conocimientos que ya tiene el estudiante y cómo

los ha construido. Siguiendo con esta metáfora, el maestro para facilitar la

construcción del conocimiento de sus estudiantes igual que cualquier

arquitecto que se hace cargo de una obra, tiene que conocer el estado de

la misma. Todo este proceso se puede dar en el e-learning a través del

Atutor.

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2.3 El E-Learning.

Las experiencias de enseñanza virtual, consolidadas en ciertos ámbitos

universitarios desde hace casi dos décadas, no han evolucionado en

cuanto a las formas de comunicación al compás de los desarrollos

tecnológicos. Muchas de ellas se siguen limitando a ofertar y/o enviar

contenidos textuales y a resolver dudas a través del correo electrónico.

En ciertos casos se promueve la creación de una lista de distribución

específica a través de la cual los alumnos discuten los contenidos o ponen

en común sus inquietudes.

Con el paso del tiempo han comenzado a surgir un conjunto de programas

que con la estructura de entornos integrados de formación por Internet

(que comúnmente suelen denominarse plataformas de tele formación,

LMS o LMCS). Están concebidos para ser instalados en servidores

(gestionados por diferentes sistemas operativos), y que se ejecutan “en

modo cliente” con un simple navegador que permite al usuario visualizar

los hipertextos.

La principal ventaja ofrecida por este tipo de entornos ha sido la

integración de diferentes herramientas y servicios para la gestión e

impartición de este tipo de formación. En los últimos años, la integración y

centralización en un único entorno de estas herramientas, ha facilitado y

optimizado mucho la labor tanto de administradores como de tutores,

haciendo además más agradable el trabajo de los estudiantes.

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2.3.1 Modelo de Educación Virtual.

Es necesario anotar que el modelo virtual tampoco es una panacea

que resuelve todas las fallas en procesos de enseñanza -

aprendizaje en las universidades.

Este modelo se basa en el concepto de educación a distancia en el

que profesores y estudiantes se pueden encontrar en lugares

geográficos distintos pudiendo interactuar sincrónica o

asincrónicamente para conseguirlos resultados esperados.

El modelo se diferencia de los modelos tradicionales de la

educación a distancia pues utiliza en gran medida la tecnología de

comunicaciones tales como materiales interactivos, Internet, grupos

colaborativos virtuales, etc.La enseñanza - aprendizaje está centrada menos en el profesor y

más en el estudiante, y puede inducir actitudes y comportamientos

que contrastan con las prácticas actuales.

Algunas ventajas obtenidas con el uso de la educación virtual son:

Fomenta el autoaprendizaje

Mejora la capacidad de autoaprendizaje

Amplía la perspectiva mental de profesores y estudiantes

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Fomenta el trabajo en forma colaborativa

Desarrolla habilidades actitudinales hacia el trabajo en equipo:

Tolerancia, paciencia, responsabilidad, flexibilidad.

Desarrolla habilidades de comunicación

Acostumbra al estudiante y al profesor al uso de las tecnologías

de información.

Facilita el cambio de paradigma colocando al profesor más en el

papel de facilitador y al alumno como participante activo del proceso

de enseñanza - aprendizaje.

Fomenta el aprendizaje de otro idioma

Facilita el diseño y mantenimiento de redes de investigación.

De igual forma, se presentan algunos problemas y desventajas en

el uso de estos modelos:

Bajo nivel de conocimiento de otro idioma por parte de profesores

y Estudiantes.

Se  manejan otros paradigmas de enseñanza-aprendizaje

El estudiante no está acostumbrado al autocontrol, al

autodesarrollo

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Los sistemas de comunicación son todavía deficientes

La educación virtual que viene del extranjero fácilmente se

descontextualiza de las necesidades locales

Existe gran dificultad para el aprendizaje de valores.

Nuevamente debe reiterarse que la educación virtual solamente

abre nuevos caminos y nuevas posibilidades para dinamizar los

procesos de enseñanza -aprendizaje, pero al final todo queda en la

voluntad de los docentes que quieran experimentar y desarrollarse

en este campo, y de las instituciones que faciliten y permitan los

espacios de experimentación y los recursos para hacerlo.

2.4 El Modelo Pedagógico Virtual se centra en cuatro pilares.

2.4.1 La Flexibilidad

En respuesta a la adaptación a las necesidades diversas de un

estudiante diverso. El perfil de los estudiantes corresponde al de una

persona que necesita de un sistema que pueda adaptarse de su

realidad personal, profesional y familiar. El modelo pedagógico

permite flexibilidad en el modelo de evaluación, en el Plan de Trabajo

de las asignaturas, el acceso a las fuentes de información, etc. Todo

está pensado para satisfacer a unos estudiantes que necesitan de un

sistema que se adapte a sus necesidades y no al revés.

2.4.2 La Cooperación

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Ya que los estudiantes no están solos en su proceso de aprendizaje.

En el Campus Virtual es posible cooperar con los demás estudiantes

realizando trabajos en equipo, o con los consultores, o con personas

diversas de la comunidad universitaria en la creación de grupos de

interés.

2.4.3 La Personalización

Que facilita el trato individual de las necesidades formativas de cada

estudiante. El sistema de evaluación progresiva es una manifestación

de trato personalizado en el proceso de aprendizaje en el que tanto

los materiales multimedia de aprendizaje como los consultores tratan

de forma personal al estudiante en sus necesidades formativas.

2.4.4 La Interactividad

Evidente en el entorno virtual de aprendizaje a través de una herramienta

llamada Atutor, es la base en la que se establecen las relaciones

formativas. La interacción es múltiple ya que no sólo abarca la acción

docente sino que además se establece entre estudiantes y entre estos con

la propia universidad.

A parte del modelo pedagógico general, que debe dar coherencia a la

acción educativa, se debe trabajar en metodologías concretas de

aprendizaje, o lo mejor todavía, en la adaptación de las metodologías

convencionales de aprendizaje a los entornos virtuales. Métodos como el

del caso, o los debates, o las exposiciones en clase, los mapas

conceptuales, etc., son fácilmente transportables a un espacio virtual;

únicamente se debe tener en cuenta que la secuencia didáctica de

elaboración y de implementación es distinta, y en algunos casos más

dilatada en el tiempo.

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2.5 Indicadores de Calidad de la Formación E-Learning

En este contexto crítico, siguiendo los resultados de propias

investigaciones (ORTEGA Y MARTÍNEZ, 2002) y apoyándose en los

trabajos de ZEIBERG (2001), propone tres ámbitos de análisis de la calidad

de la formación E-learning realizada a través de plataformas (LMS).

2.5.1 Calidad Técnica

El primero hace referencia a las características técnicas de la

plataforma que han de garantizar la solidez y estabilidad de los

procesos de gestión y de enseñanza aprendizaje. Por ello han de

valorarse con mucho rigor y cuidado variables tales como:

La infraestructura tecnológica necesaria, su accesibilidad y

complejidad.

El coste de acceso y mantenimiento (salgo en los casos de

las plataformas creadas con tecnología de código libre).

El nivel de conocimientos técnicos necesarios para su

utilización.

La facilidad de navegación a través de su interface.

La calidad de los sistemas de control de seguridad y acceso

a los procesos y materiales.

La eficacia de gestión de los cursos ofertados.

La versatilidad para el seguimiento de las altas y bajas de

estudiantes.

2.5.2 Calidad Organizativa y Creativa

En segundo lugar hay que pensar que la plataforma ha de ofrecer a

estudiantes y docentes ventajas organizativas y creativas para el

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adecuado desarrollo de los procesos de Enseñanza-Aprendizaje.

Desde esta perspectiva habrá de valorarse:

La flexibilidad a la hora de perfilar enfoques de instrucción y

aprendizaje (apoyándolos en estrategias de naturaleza

cognoscitiva, constructivista y/o conductual, o en la

combinación de éstas).

La posibilidad de adaptación y uso a otros ámbitos

educativos (educación no formal, intercomunicadas virtuales

de aprendizaje y debate, formación de grupos profesionales,

etc.)

Posibilidad de organizar los contenidos mediante índices y

mapas conceptuales.

Disponibilidad de herramientas de seguimiento del programa,

mantenimiento y actualización del mismo, creación de

conocimiento compartido y de distribución de calificaciones,

entre otras.

2.5.3 Calidad Comunicacional

Se cree especialmente importante valorar las posibilidades de

comunicación sincrónica y asincrónica tanto entre el profesorado y

el alumnado, del alumnado entre sí y de todos con todos, por ello

ha de estudiarse:

La posibilidad de crear foros o grupos de discusión (por parte del

profesorado y del alumnado).

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La eficiencia de los sistemas de correo electrónico (interno y

externo).

La calidad y versatilidad del tablón de noticias.

La eficiencia del calendario y su personalización.

La posibilidad de organizar sesiones de chats tanto entre tutores y

alumnos como de tutores entre sí o entre todos y de archivar su

contenido.

La posibilidad de establecer audio conferencia y de archivar su

contenido en formato comprimido.

La necesidad de un área de presentación de estudiantes que

humanice especialmente los momentos iníciales, ayudando al

establecimiento de ciber relaciones afectivas.

2.6 Gestión de Actividades

Está dotado de un conjunto de herramientas orientadas a fomentar y

facilitar el trabajo en grupo, permitiendo la comunicación tanto síncrona

como asíncrona entre los usuarios del sistema.

La comunicación asíncrona entre los usuarios se logra por medio del

correo electrónico del Atutor y los foros de discusión con los que cuenta,

ambos totalmente integrados en la aplicación. Los foros de discusión

están pensados para que los profesores puedan proponer temas al grupo,

mientras que el correo permite realizar consultas de tutoría al profesor o

bien a los demás alumnos del grupo.

La comunicación síncrona se consigue a través de una aplicación de

correo integrada en el sistema y que permite comunicarse a los miembros

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de un mismo grupo. Cuando el usuario lanza la aplicación puede hablar

con el resto de miembros del grupo que estén conectados en ese

momento.

2.7 Marco Conceptual

Se pondrán y darán conceptos para aclarar algunas palabras referente a

la presente investigación.

Interactividad:

Se habla de una de las características educativas más potenciadas con

los recursos con los que cuenta el Atutor, ya que permite al usuario buscar

información, tomar decisiones y responder a las distintas propuestas que

la aplicación le ofrece, es decir, conducir su propio aprendizaje.

Ramificación:

Referida a la capacidad del software Atutor para responder a las

preguntas del usuario seleccionando los datos requeridos y prescindiendo

del resto de datos.

Transparencia:

El material didáctico con lo que cuenta el Atutor debe ser tan

“transparente” como sea posible para facilitar la utilización de la

información disponible de manera sencilla y rápida, sin que haga falta

dedicar mucho tiempo para conocer cómo funciona el sistema.

Navegación:

Una de las características más conocidas de los sistemas multimedia es

que permiten moverse sobre los diferentes núcleos informativos, evitando

la desorientación y haciendo que la “jornada” sea grata y eficaz al mismo

tiempo.

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Aprendizaje:

El aprendizaje es un proceso activo, constructivo y orientado por metas y

aquello que se aprende depende de actividades cognoscitivas y meta

cognoscitiva tales como la planificación y el establecimiento de objetivos y

metas.

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DISEÑO METODOLÓGICO DE LA INVESTIGACIÓN

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3. Diseño metodológico de la investigación.

3.1. Tipo de Estudio

Refiriéndose al propósito de los estudios descriptivos. Los estudios

descriptivos buscan especificar las propiedades importantes de

personas, grupos, comunidades o cualquier otro fenómeno que sea

sometido a análisis (Dankhe, 1986). Miden o evalúan diversos

aspectos, dimensiones o componentes del fenómeno o fenómenos a

investigar. Desde el punto de vista científico, describir es medir. Esto

es, en un estudio descriptivo se selecciona una serie de cuestiones y se

mide cada una de ellas independientemente, para así –y valga la

redundancia– describir lo que se investiga."

Por lo tanto, la profundidad del estudio por realizar es descriptiva, ya

que toca los hechos y eventos que han venido aconteciendo en el e-

learning en otras universidades. Otros aspectos que indican que el

estudio es descriptivo, los cuales se explican más adelante en el punto

"Formas de Observación”, son los relacionados con las "...técnicas

específicas en la recolección de la información como son la

observación, y los cuestionarios."

3.2. Hipótesis

Al contar con una herramienta como el Atutor como propuesta de

formación de en la Universidad Privada de Pucallpa nos permitirá

promover la enseñanza E-learning: metodologías, tecnologías y

tendencias actuales entre sus docentes y alumnos

3.3. Variables

3.3.1. Variable Independiente.

Formación de alumnos a través del sistema de enseñanza E-

learning con el software Atutor.

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3.3.2. Variable Dependiente.

E-learning, metodologías, tecnologías y tendencias actuales

entre sus docentes y alumnos.

3.3.3. Definición Conceptual.

Los tutores académicos E-learning son personas capacitadas

que ejercen la tutela no presencial a través del uso de las nuevas

tecnologías (TICs). Son personas encargadas de enseñar, guiar,

controlar el aprendizaje y orientar a los estudiantes de un curso o

asignatura a la distancia a través de las redes modernas de

comunicación

3.3.4 Definición Operacional.

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3.4 Unidad de Estudio.

Docentes de la Universidad Privada de Pucallpa y alumnos que

interactuaran con el sistema de enseñanza E-learning.

3.5. Población o Universo.

La población del presente estudio está conformada por docentes de la

Universidad Privada de Pucallpa y alumnos que interactuaran con el

sistema de enseñanza E-learning.

3.6. Muestra.

El tipo de muestreo que se utilizó en el estudio es el probabilístico, ya

que todos los sujetos de la población tienen la misma posibilidad de ser

escogidos. El tamaño de la muestra fue fijada con un margen de error

de 0.05 y un nivel de confianza de 0.95%, utilizando la fórmula de

Cochran, donde el estimador es el porcentaje de elección de cada

elemento.

Donde:

p = Probabilidad de ocurrencia del evento

q = Probabilidad de no ocurrencia.

e = Márgenes de error permitido.

Z = Nivel de confianza.

n = Población.

Con esta fórmula se obtuvo un total de 198 sujetos, como mínimo para

el presente estudio; por razones de práctica se ha redondeado la

muestra a 200 docentes.

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3.6. Instrumentos

Se elaboró un cuestionario. En procura de obtener información de

primera mano, se acudió a las fuentes primarias. Este tipo de

información es vital para el desarrollo de la investigación. Para tales

efectos se han tomado en cuenta el internet y experiencias de otras

universidades. Son sujetos de información aquellos que participen de

forma directa o indirecta en ese proceso.

Para la recolección de la información de fuentes primarias, se utilizaron

la observación, encuestas. La técnica llamada observación, la que

puede definirse como el uso sistemático de los sentidos en la búsqueda

de los datos que se necesita para resolver un problema de

investigación. Por lo que la obtención de información de fuentes

primarias se llevará a cabo mediante la observación directa no

participativa

3.7. Plan de trabajo.

La información se presentará en forma de texto y, para cuando se

requiera, se utilizará cuadros comparativos o explicativos, así como

gráficas estadísticas que muestren una situación o tendencia en

particular que conduzcan a las conclusiones y contribuyan a entender

los efectos o las causas del problema y a la solución de éste.

El presente trabajo proporcionara información importante para la

implementación del sistema de enseñanza E-learning Atutor que

brindara la Universidad Privada de Pucallpa.

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Además, puede ser utilizado como referencia para estudios

futuros que se lleven a cabo en relación con la formación de

tutores y alumnos que utilicen el sistema virtual como enseñanza

universitaria.

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4. Conclusiones.

Las nuevas tecnologías de la comunicación y de la información han

hecho asequible la virtualidad a innumerables personas que antes sólo

la percibían como futurible. Se ha creado un nuevo medio de relación,

un espacio de comunicación atemporal, en el que la reproducción

mimética de lo que se realiza con normalidad en las relaciones

presenciales es un desprecio a las posibilidades que el nuevo medio

ofrece. La característica más destacada de la virtualidad es la de la

creatividad. Y como en todo espacio social, la educación es clave para

el mantenimiento y desarrollo del propio sistema.

La virtualidad ofrece la posibilidad de crear entornos nuevos de

relación, y como tales, deben de ser tratados de forma distinta para

extraer de ellos el máximo de su potencial. La riqueza de estos nuevos

entornos, todavía en fase de exploración, es enorme y su poder reside

en la capacidad de saber usarlos al máximo de sus posibilidades. Hay

que cambiar de hábitos, ser creativos, para rendir en este nuevo medio

mientras se pueda hacerlo. En la generalización del aprendizaje para el

uso, y para el saber estar y saber participar en ese medio, está la clave

del éxito.

La educación no puede ser ajena al potencial que los nuevos espacios

de relación virtual aportan. Ante la rapidez de la evolución tecnológica,

ahora más que nunca, la educación debe manifestarse claramente y

situar la tecnología en el lugar que le corresponde: el de medio eficaz

para garantizar la comunicación, la interacción, la información y,

también, el aprendizaje.

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La relación que se establece entre educación y virtualidad es una

relación de creatividad. La oportunidad de volver a pensar de forma

creativa la educación, así como los mecanismos y dinámicas que le son

propias, a partir de la tecnología como excusa, es un factor claramente

positivo. La educación convencional y la educación a distancia están

convergiendo en un mismo paradigma, en un mismo espacio de

reflexión y de análisis que estimula los procesos de optimización de la

acción educativa, especialmente en el ámbito de la educación superior

universitaria y permanente.

Se puede educar sin la coincidencia físico-temporal propia de la

metodología docente convencional. Las experiencias humanas, la

maduración y la reflexión, son procesos individuales, que pueden ser

vividos en y desde una comunidad, pero que en tanto que procesos

educativos deben –o pueden – ser pautados (diseñados

curricularmente) además de estar circunscritos en un espacio en el que

son posibles la vivencias y las sensaciones, fuentes de evidente

potencial educativo

La educación en la virtualidad, es decir, desde la no-presencia en

entornos virtuales de aprendizaje, no se sitúa necesariamente en

ninguna orientación educativa concreta. Al igual que en la

presencialidad existe la convivencia entre orientaciones y didácticas

diversas, siempre que éstas actúen de forma coherente con las

finalidades educativas y con los fines de la educación, de la misma

forma sucede en la virtualidad. El aprendizaje en ambientes virtuales es

el resultado de un proceso, tal y como valoraríamos desde la

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perspectiva humanista, en el que el alumno construye su aprendizaje.

También puede ser el producto realizado a partir de la práctica, como

puede ser el caso del trabajo a partir de simuladores. Y evidentemente

la acción resultante de un trabajo de análisis crítico. Es decir, que de la

misma forma que la presencialidad permite diferentes perspectivas de

análisis o de valoración de la educación, éstas también son posibles en

la virtualidad.

Educación y virtualidad se complementan en la medida en que la

educación puede gozar de las posibilidades de creatividad de la

virtualidad para mejorar o diversificar sus procesos y acciones

encaminados a la enseñanza y al aprendizaje, mientras que la

virtualidad como sistema se beneficia de la metodología de trabajo

educativo y de comunicación, necesaria en aquellos casos habituales

en los que la finalidad de la relación en la red sobrepasa la de la

búsqueda de información.

El marco teórico que se presenta, sin duda no está completo, dado que

el tema abordado es extenso; no obstante permitió establecer algunas

descripciones, centrar el concepto de tutoría académica online y

establecer las características del e-learning, metodologías y

tecnologías, según las demandas actuales.

El docente necesita hacer una descripción detallada de las actividades

que realizarán para aprender el manejo de las TICs, describir cómo se

realizará la interacción de la educación virtual no presencial.

Precisamente, una de las maneras que lo realizará es a través del

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manejo del e-learning, sus metodologías y uso de las tecnologías, como

respuesta a las preguntas que guiaron la investigación: ¿Cómo

capacitar adecuadamente a docentes tutores académicos online en el

uso de las nuevas tecnologías?

¿Cómo puede la Universidad Privada de Pucallpa actualizar los

recursos informáticos existentes en la institución, así como ofrecer una

formación permanente y actualizada de los mismos a sus docentes?

¿Qué metodología de enseñanza-aprendizaje adoptar para que una

acción formativa con componente e-learning tenga éxito?

¿Está la UPP preparada con tutores académicos online para

enfrentarse a una metodología de enseñanza aprendizaje basada en el

e-learning?