implementation of augmented reality system for smartphone advertisements

Upload: komangkoko

Post on 05-Oct-2015

6 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Implementation of Augmented Reality System for Smartphone Advertisements

TRANSCRIPT

1. Implementation of Augmented Reality System for Smartphone Advertisements.Perkembangan terakhir telah mempopulerkan perangkat mobile pribadi telah membawa banyak perubahan dalam pencarian informasi dan penawaran. Secara khusus, sistem realitas merupakan cara yang inovatif dalam akuisisi informasi dengan menyediakan informasi tambahan dari dunia maya ke dunia nyata. Dalam pembuatannya menggunakan markerless yang artinya memungkinkan user menggunakan marker tanpa bingkai hitam putih, dan juga dapat merender AR (Augmented Reality) tanpa marker sama sekali. Sistem Augmented Reality pada smartphone untuk merancang dan mengimplementasikan smartphone layanan aplikasi yang ditujukan untuk secara efisien menyampaikan informasi mengenai iklan kepada pengguna. Aplikasi iklan konvensional tersebut hanya memperkenalkan dan menjelaskan barang dengan menginduksi konsumen untuk memiliki minat, sedangkan layanan aplikasi markerless dikembangkan untuk berinteraksi dengan sistem Augmented Reality dan sistem manajemen database dengan cepat memberikan informasi yang lebih akurat dan beragam untuk pengguna. Augmanted Reality merupakan konsep melengkapai dunia nyata dengan dunia maya. Menurut teknik objek tracking system augmented dibagi menjadi posisi, penanda, dan markerless yang ditambahkan dengan layanan kenyataan. Pada Tabel 1 merupakan tabel posisi.Tabel 1. Layanan Augmanted Reality Berbasis Lokasi

Adapun posisi Augmanted Reality sistem, terdapat lebih dari dua isi untuk ditampilkan pada posisi yang sama dari layar smartphone dengan ukuran terbatas. Karena dapat mengenali hanya posisi, jadi mengubah informasi tentang dunia nyata mengarah ke memperbarui informasi pada augmented reality. Akibatnya, hal itu tidak menjamin keandalan informasi. [5]

Penanda ditambah sistem reality menggunakan teknik untuk melacak penanda yang telah disepakati. Seperti Gambar 1 dibawah, penanda biasanya berbentuk fitur bingkai persegi dengan warna latar belakang putih, dan penanda yang diakui memiliki koordinat tiga dimensi dan senyawa objek tiga dimensi. [6]

Gambar 1. Contoh MarkerMarkerless augmented reality merupakan teknik reality yang menggunakan gambar di dunia nyata untuk membuat sebuah titik-titik dari penanda augmented reality sistem dan ekstrak titik, garis sudut, tekstur, dan fitur lainnya. Seperti yang ditunjukan pada Gambar 2 melalui gambar kamera. Itu merupakan teknik yang sulit dalam dunia augmented reality karena mendeteksi dan mengambil pencahayaan sebagai tumpang tindih dan petunjuk dasar karakteristik objek dan menunjukan kinerja yang sangat baik. [7]

Gambar 2. Contoh Augmented Reality Tanpa Penanda

Desain Sistem Augmented Reality sistem layanan yang diimplementasikan dalam tesis dengan menggunakan Teknik markerless augmented reality, dan memiliki jenis aplikasi smartphone. Selain itu, bertujuan untuk menyampaikan model tiga dimensi atau video ke konsumen melalui papan outdoor atau selebaran. Sistem yang diterapkan pelayanan tidak hanya memicu minat pengguna melalui mereka, tetapi berinteraksi dengan sistem manajemen database untuk menyampaikan berbagai informasi kepada pengguna dengan cepat dan akurat. Dan menerapkan layanan komunikasi dua arah antara augmented reality dan konsumen, seperti pemesanan layanan. Untuk melaksanakan Markerless augmented reality sistem, layanan pekerjaan digunakan lah Vuforia SDK v2.6 dari Qualcomm dan Persatuan, aplikasi perangkat lunak untuk mengembangkan permainan. sebagai sistem manajemen database, akan menggunakan MySQL. Transmisi data antara smartphone augmented reality aplikasi dan DBMS dirancang untuk dilakukan oleh PHP dan XML. Gambar 3 dibawah menggambarkan arsitektur sistem layanan yang akan dikembangkan.

Gambar 3. Sistem Arsitektur

Sistem perangkat keras yang digunakan untuk mengimplementasikan aplikasi augmented reality dalam pekerjaan tersebut memiliki spesifikasi seperti : Intel ( R ) Inti (TM) CPU i3-220 3.30GHz , RAM 8.0GB , dan NVIDIA GeForce GTC 550Ti . Menerapkan sistem augmented reality yang diuji sebagai berikut H / W & S / W lingkungan : CPU Dual Core 1.5GHz , Android 4.1.2 Jelly Bean , Built -in memori 16GB , dan resolusi 1280 * 800.

Augmented Reality sistem aplikasi yang dikembangkan dalam penelitian tersebut menggunakan leaflet dan outdoor papan toko untuk menambah informasi dalam model berbasis tiga dimensi dan pemesanan informasi toko, dan membuat pemesanan langsung bagi pengguna. Setelah sistem augmented reality memutuskan selebaran atau papan luar yang akan diiklankan, maka akan mengupload gambar JPG ke Vuforia SDK v2.6 dari Qualcomm dan kemudian download pencocokan koordinat titik karakter kemudian diekstrak dalam jenis Unity Paket, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4 di bawah.

Gambar 4. Diperoleh Kecocokan Koordinat

Untuk membuat reality aplikasi augmented oleh Unity, sistem impor paket Unity download sebagai koordinat pencocokan Vuforia SD yang vuforia android dan vuforia target gambar android, register di Hierarchy, daftar objek tiga dimensi dalam

gambar sasaran Hierarchy seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5, dan sesuai dengan objek tiga dimensi pas penanda.

Gambar 5. Pencocokan Benda Tiga dimensi Dengan Spidol

Ketika gambar iklan sesuai objek tiga dimensi, hanya obyek tiga dimensi ditambah. Dalam hal ini, pemahaman dan kepentingan pengguna dapat menurunkan, dan oleh karena itu sistem menyediakan antarmuka pengguna, menjual barang, atau fungsi konversi data di DBMS menjadi data XML jika kursi yang dipilih, untuk meningkatkan kenyamanan pengguna dan keragaman impor. Aplikasi realitas ditambah dibuat dalam Persatuan set up lingkungan dasar yang diperlukan untuk membangun, dan dijalankan setelah dibangun di smartphone melalui USB. Gambar 6 menggambarkan augmentasi interior yang terkait dengan gambar iklan yang berjalan pada smartphone, dan informasi pada penjualan produk dan kursi.

Gambar 6. Pencocokan Benda Tiga dimensi Dengan Spidol