incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

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INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA NORBERT WIENNER, SAN MARTIN DE PORRAS INDICE Capítulo I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1 Descripción de la realidad problemática 1.2 Formulación del problema 1.3 Objetivos de la investigación 1.4 Justificación de la investigación 1.5 Limitaciones del estudio 1.6 Viabilidad del estudio Capítulo II: MARCO TEÓRICO 2.1 Antecedentes de la investigación 2.2 Bases teóricas 2.3 Definiciones conceptuales 2.4 Formulación de hipótesis Capítulo III: METODOLOGIA 3.1 Diseño metodológico 3.2 Población y muestra 3.3 Operacionalización de variables 3.4 Técnicas de recolección de datos. Descripción de los instrumentos. 1

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Page 1: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL

PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA NORBERT WIENNER,

SAN MARTIN DE PORRAS

INDICE

Capítulo I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 Descripción de la realidad problemática1.2 Formulación del problema1.3 Objetivos de la investigación1.4 Justificación de la investigación1.5 Limitaciones del estudio1.6 Viabilidad del estudio

Capítulo II: MARCO TEÓRICO

2.1 Antecedentes de la investigación2.2 Bases teóricas2.3 Definiciones conceptuales2.4 Formulación de hipótesis

Capítulo III: METODOLOGIA

3.1 Diseño metodológico3.2 Población y muestra3.3 Operacionalización de variables3.4 Técnicas de recolección de datos. Descripción de los instrumentos.3.5 Técnicas para el procesamiento de la información.3.6 Aspectos éticos.

Capítulo IV: RECURSOS Y CRONOGRAMA

Capitulo V: FUENTES DE INFORMACIÓN

Capítulo VI: ANEXOS

1

Page 2: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

CAPITULO I

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 Descripción de la realidad problemática

A nivel mundial se están dando grandes cambios en el campo

tecnológico cultural y social como lo que conlleva también a tener

grandes cambios en la educación, se produce una verdadera

explosión de conocimientos y una revolucionaria erupción de

nuevas tecnologías gracias a los resultados de la investigación

científica tecnológica. Se habla de enseñanzas virtuales, las nuevas

tecnologías contribuyen a través de una configuración sensorial

mas compleja que la tradicional, a esclarecer estructuras y fijar

mejor los contenidos a aprender.

Además se puede mencionar que en la era de la Globalización que nos

toca vivir, la ONU, a través de la UNESCO1, congregados en la

conferencia internacional, en la que alrededor de 160 países del mundo

y entre ellos el Perú, como los demás países de América Latina; en

Dakar, en Abril del año 2000, se comprometieron a alcanzar 6 objetivos

para mejorar la calidad y la equidad de la educación a nivel mundial.

Que debe asegurar que la educación pública y privada, dentro y fuera

de la escuela, responda a las necesidades básicas de niños,

1 UNESCO. Perú. Organización de las Naciones Unidas para la Educación la Ciencia y la cultura http://www.unesco.org/lima

2

Page 3: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Adolescentes y adultos, que garantice el logro de los aprendizajes

esperados y contribuye al desarrollo pleno de las personas, con eficacia

y buen uso de recursos; que todos sin excepción, tengan acceso a una

educación de calidad. La equidad requiere una distribución justa de los

recursos y una atención especial a las personas y grupos menos

favorecidos o excluidos. Establecer nuevas bases desde la educación

para superar las desigualdades y erradicar la pobreza. Y que nuestro

país se ha propuesto lograr para el 2015. Para el efecto viene

desarrollando políticas estratégicas a través del Ministerio de Educación

los órganos descentralizados.

1.2 Formulación del problema

¿De qué manera afecta la incorporación de software educativo como

recurso didáctico en el Aprendizaje del Conjunto de Números Enteros

en el primer grado de educación secundaria de la “Norbert Wienner” en

el distrito de San Martín de Porras?

1.2.1 Problemas Específicos

A. ¿Qué aspectos deben considerarse en la elaboración de diseños

didácticos con software educativo para la enseñanza del Conjunto de

Números Enteros, con miras a mejorar el proceso aprendizaje?

B. ¿Cómo se lleva a cabo el proceso aprendizaje mediante la aplicación

de diseños didácticos con software educativo durante las sesiones de

clase sobre el Conjunto de Números Enteros?

C. ¿Qué diferencia existe entre los alumnos que aprenden matemática

usando software educativo y aquellos que aprenden con el método

tradicional?

3

Page 4: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

1.3 Objetivos

1.3.1 Objetivo General

Determinar los efectos qué produce la incorporación de software

educativo en la enseñanza aprendizaje en el Conjunto de Números

Enteros.

1.3.2 Objetivos Específicos

A. Elaborar diseños didácticos con software educativos para el aprendizaje

de Números Enteros, adecuados al aprendizaje individual y grupal que

facilite el aprendizaje de los alumnos y la labor del docente en el aula.

B. Desarrollar el Conjunto de Números Enteros a través de diseños

didácticos incorporando el uso de software educativo, para motivar y

mejorar el aprendizaje de los alumnos del primer grado de secundaria...

C. Determinar la diferencia que existe entre alumnos que aprenden

matemática utilizando software educativo y aquellos que aprenden con

el método tradicional

1.4 Justificación de la investigación

El presente estudio se justifica acorde con los avances en el campo

tecnológico, los programas de aprendizaje siempre han sido un medio

muy apropiado para trasladar conocimientos sobre distintas materias,

de forma metódica y didáctica. Es relevante porque con estos medio el

alumno aprende de manera individual de acuerdo a su ritmo y

necesidad de aprendizaje, y esto permite detectar las deficiencias en el

aprendizaje y poder retroalimentar los aprendizajes no logrados.

4

Page 5: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Con este proyecto de investigación, se busca revalorizar aquellas

capacidades y habilidades de los alumnos, así como desarrollar su

creatividad y ser competentes en la sociedad.

Es oportuno aprender con programas interactivos utilizando la

computadora; en este sentido las lecciones completas o parte de las

mismas pueden repetirse tantas veces como sea necesario, lo cual

permite una actualización constante para que sean capaces de seguir el

ritmo de la ciencia y tecnología.

1.5 Limitaciones del estudio

A. Las limitaciones que se pueden presentar al desarrollar la presente

investigación son las siguientes:

B. Poca disponibilidad de bibliografía sobre el tema de estudio,

principalmente referido a la especialidad de matemática.

C. El factor económico repercute en la realización de una investigación mucho

mas profunda.

D. Margen de error de los instrumentos aplicados.

1.6 Viabilidad del estudio

Consideramos que al emprender esta investigación los hacemos

con entusiasmo, en nuestra formación profesional como educadores de

nuestra Casa Superior de Estudios, buscamos encontrar respuestas a

5

Page 6: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

los problemas de nuestra investigación, y los recursos que se

necesitan en primer lugar son los humanos, estará integrado por el

investigador con el apoyo estratégico del consejero docente de nuestra

universidad, al mismo tiempo por las personas muestra de la

investigación constituido por los alumnos del primer año de secundaria,

con entusiasmo, trabajo y dedicación comenzaremos a desarrollar la

actividad.

La investigación, tiene un costo económico, que será cubierto con los

recursos que se dispone para evaluar la viabilidad económica se

determina por, el proyecto o idea que se está evaluando, por lo que en

realidad se lleva a cabo un análisis de rendimiento o rentabilidad

interna. Nuestra investigación esta equilibrada en lo que se invierte y los

ingresos que disponemos. Para que éste nuevo proyecto se realice. Es

viable porque cumplimos con los objetivos que nos hemos propuesto, el

coste será eficiente de manera que procuraremos hacer un trabajo de

calidad, cantidad y otros aspectos relacionados.

Dispondremos de los materiales como papel, lapiceros, USB, tablas,

equipo de procesamiento de Datos, Cámaras digital, materiales en

cantidad y calidad, adecuados para desarrollar nuestra investigación

como es debida.

La investigación se hace viable en la medida que disponemos de los

recursos humanos, el profesor que guía el desarrollo de la asignatura, y

de los docentes asesores que siempre están dispuestos a orientar las

dudas y dificultades que tenemos en el desarrollo del presente trabajo

de investigación, por otro lado de la muestra de la población de

estudio, y de las autoridades de la I.E, en la que realizaremos el

presente estudio, es viable en la medida que los costos que demande la

investigación podremos, cubrir, y por consiguiente el estudio es viable

para realizarse, por la posibilidad de acceder, en algunos casos con

dificultad al logro de la presente investigación.

6

Page 7: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

2. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

2.1.-ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA EN EL PERÚ.

2.1.1.-Antecedentes

La matemática es una actividad vieja y polivalente, empleada con objetivos

profundamente diversos. Fue utilizada como una importante elemento

disciplinador del pensamiento en el Medioevo , ha sido más versátil e idónea

herramienta para la exploración del universo a partir del Renacimiento , ha sido

una magnífica guía del pensamiento filosófico ,entre los pensadores del

racionalismo y filósofos contemporáneos , ha sido un instrumento de creación de

belleza artística , un campo de ejercicio lúdico , entre los matemáticos de todos

los tiempos .De guzmán, (1990)2.

Para Valiente (2000)3 la matemática es una parte importante de la riqueza

cultural de la humanidad que debe ser compartida por todos .desde esta

perspectiva , la enseñanza de la matemática en los niveles básicos tiene como

propósitos: Hacer conocer al adolescente el acervo cultural de la sociedad ,

desarrollar en los estudiantes nociones y conceptos útiles par comprender su

entorno ,proporcionándole un conjunto de de procedimientos e instrumentos del

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Page 8: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

pensamiento que les permite el acceso a las otras áreas del conocimiento y l a

actividad humana.

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Page 9: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

1. Tesis: “Incorporación de software educativos en la enseñanza aprendizaje

De triángulos en el segundo año de secundaria desde un enfoque constructivita”.

Gonzáles Yuca, Rubby .Pontificia Universidad Católica del Perú .Lima –

Perú.2007.4

Conclusiones:

”Es necesario lograr una óptima incorporación de estos software en el proceso de la enseñanza aprendizaje sin perder de vista el enfoque constructivista .Pues ambos aspectos deben confluir de tal manera que el uso de la tecnología y la comunicación del conocimiento permitan finalmente el aprendizaje significativo en nuestros alumnos”. “Es de vital importancia el rol del docente de matemática como planificador y orientador, pues será quien hará realidad en el aula, el uso adecuado y pertinente del software educativo que crea conveniente incluir par el logro de los objetivos propuestos”

2. Tesis: “Influencia de la enseñanza virtual en el aprendizaje de los alumnos del

quinto grado en la especialidad de electrónica de las instituciones educativas

secundarias técnicas –Gran Unidad Escolar San Carlos e Industrial Nº 32 de la

ciudad de Puno. Mamani Ticona Efraín Serafin- Quispe Cutipa Horacio. UCV.

Puno -Perú - 2007. 5

Conclusiones:

“Utilizando las computadoras en el aula virtual, ayuda a mejorar el nivel de

enseñanza y aprendizaje de los alumnos, ya que les gusta utilizar las

computadoras en el desarrollo de sus sesiones de aprendizaje significativo, así

como en realizar sus diversas prácticas utilizando los diferentes programas

educativos electrónicos.

2.1.2.-Situación actual.

2.1.2.1.-Situación Nacional e Internacional:

Los resultados de las evaluaciones Internacionales son muy importantes porque

ofrecen información que permite tomar acciones de mejora y decisiones de

política educativa en diversas instancias. Lo importante de estas evaluaciones es

que nos brinda la oportunidad de tener la información de que habilidades

matemáticas han desarrollado para el grado que cursan y saber las dificultades

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que presentan al enfrentarse a la resolución de situaciones problemáticas. Por lo

tanto es de gran ayuda para los docentes porque le permite reflexionar acerca de

su quehacer pedagógico, de esta manera le permite mejorar las estrategias

didácticas en el aula y lograr un aprendizaje óptimo en el área de matemática.

2.1.2.2.-Programa Huascarán

El Proyecto Huascaran6 es un órgano desconcentrado del Ministerio de

Educación, dependiente del Viceministerio de Gestión pedagógica, que se

encarga de desarrollar, ejecutar, evaluar y supervisar, con fines educativos, una

red nacional, moderna confiable, con acceso a todas las fuentes de información,

capaz de transmitir contenidos de multimedia, a efectos de mejorar la calidad

educativa en las zonas rurales y urbanas.

Tiene como objetivo incorporar las TIC en los procesos pedagógicos y alo

sistema Educativo Peruano.

Para ello cumplimiento de su misión, promueve investigaciones e innovaciones en

el marco de la interculturalidad.

2.1.2.3.-Programa de Enseñanza Asistida

Fue en el contexto norteamericano de la década de los años cincuenta del siglo

pasado cuando tuvieron lugar las primeras experiencias y proyectos de utilización

de los ordenadores en la enseñanza. Los usos propiamente educativos de los

ordenadores comienzan con la parición del CAI (Computer Assisted

Instruction) , en español, EAO ( Enseñanza asistida por Ordenador) , quizá el

enfoque de mayor tradición en Tecnología Educativa en estos últimos treinta

años .de echo estas primeras experiencias desarrolladas bajo la cobertura teórica

de la EAO sentaron las bases del posterior desarrollo de la informática

educativa, representando según Koschmann L (1996)7 , un paradigma o

perspectiva concreta de diseño y evaluación de las tecnologías informáticas en

la enseñanza apoyadas en la búsqueda de la eficacia.

Las raíces de esta visión de la aplicación de la tecnología informática en la

educación se apoyan en el método de la enseñanza programada, y de modo más

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específico en el modelo de las denominadas “máquinas de enseñar” creadas por

Skiner al inicio de la década de los años sesenta.

La EAO es, ante todo, una propuesta de individualización de la enseñanza que

pretende, a través del ordenador, que el alumno adquiera el conocimiento

estableciendo de forma autónoma su propio ritmo de enseñanza .Para Fernández

(1983)8, la EAO es enseñanza programada a través de un medio informático que

se caracteriza por asumir cuatro principios fundamentales de la misma, el

principio de las pequeñas etapas, del ritmo individual, de la participación activa y

de la respuesta inmediata.

2.2.- EL SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DE LA

MATEMÁTICA.

2.2.1.-Nuevas Tecnologías de la Información y la comunicación en la educación

(NTIC).

2.2.1.1. Nociones generales.

Concepto.-La sigla NTIC (Tecnologías de la Información y las comunicaciones)es

utilizada para referirse a una serie de nuevos medios recursos(hipertextos,

multimedia, internet, realidad virtual, etc.)Que giran en torno telecomunicaciones,

la informática, los medios audiovisuales y las redes entre otros. Según Asociación

Americana de las tecnologías (Información Technology Associactión of America,

ITAA): sería “ el estudio, el diseño, el desarrollo , el fomento , el mantenimiento y

la administración de información por medio de sistemas informáticos, esto

incluye todos los sistemas informáticos no solamente la computadora , este es

sólo un medio más , el más versátil , pero no el único ;también los teléfonos

celulares, la televisión, la radio, los periódicos digitales, etc. Los ordenadores, las

redes de telecomunicaciones y los distintos software o herramientas informáticas

desarrolladas tanto en formato de disco óptico como distribuidas a través de

la WWW, no sólo han entrado y modificado los contextos sociales ,económicos,

culturales, cotidianos, de las sociedades más desarrolladas ,sino que,

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Page 12: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

indudablemente , han tenido y tienen un enorme impacto sobre el mundo de la

educación y la enseñanza.

2.2.1.2.- Ventajas y riesgos del uso de las NTIC como medio en el proceso

educativo.

Los intentos de utilizar los ordenadores los ordenadores para favorecer el

aprendizaje de los alumnos tiene ya una cierta historia Tal vez el trabajo de

Altkinson P (1968)9 puede considerarse el esfuerzo pionero en este ámbito. A

partir de está fecha, la presencia de los ordenadores en los hogares y en las

escuelas ha tenido un crecimiento exponencial. poco a poco la valoración de que

la utilización de los ordenadores en el proceso de enanas y aprendizaje era una

garantía de mejores resultados de los alumnos ha ido dejando paso a una visión

más prudente y exigente: “las tecnologías de la información tienen un gran

potencial para favorecer el progreso de los alumnos y de los profesores, pero

sólo si son utilizadas de forma apropiada.”.

Ventajas

Las ventajas que se han atribuido a las TICS como instrumentos de mejora de

los aprendizajes de los alumnos son numerosas.

-Explotar más la dimensión hipertextual en el acceso a la información para

favorecer un mayor grado de autonomía y flexibilidad al alumnado en un

proceso de estudio.

-Su capacidad para crear contextos de aprendizaje que abren nuevas

posibilidades de información y de comunicación y que conectan con algunas de

las competencias que son necesarias para desenvolverse en el siglo XXI.

-Incorpora un grado mayor de interactividad entre la acción del alumno y la

respuesta de la máquina mediante la oferta de actividades variadas que debe

cumplir el sujeto.

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Page 13: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

-Incrementa las formas multimediadas de la información mediante el uso de

sonidos, imágenes, en movimiento, iconos, gráficos etc.

-Los programas informáticos pueden transformar nociones abstractas en modelos

figurativos, lo que facilita su comprensión y su aprendizaje.

-El uso de la computadora puede ampliar las relaciones de los alumnos y de los

profesores con otros maestros aprendices.

Desventajas.

-Pensar que la mera incorporación de la tecnología de una tecnología o material

electrónico implicará de forma casi mecánica la innovación y mejora pedagógica

es una creencia equivocada.

-En muchos casos está ocurriendo que se están elaborando y ofertando

materiales didácticos en línea que resuman o manifiesten una concepción

tradicional de la enseñanza .Estos materiales aunque estén elaborados en

formato digital, en muchas ocasiones, son simplemente una trascripción

electrónica de las páginas impresas de un texto convencional.

-Los alumnos pueden dedicar su tiempo a actividades superraciales , a conocer

información desconectada o a establecer relaciones informales.

-El alumno puede haber buscado y comprendido la información, pero si no hay un

esfuerzo de elaboración y reorganización de los conocimientos tal vez haya

perdido su tiempo.

2.2.1.3 Las nuevas Tecnologías y la enseñanza de la matemática.

La matemática del siglo XX ha recibido el impacto de la introducción de las

computadoras y otros tipos de tecnologías, como las calculadoras gráficas, que

han cambiado las cuestiones relacionadas con la enseñanza de los contenidos de

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Page 14: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

la matemática -por ejemplo, la modelización-, dado que su gran capacidad y

rapidez en el cálculo, y la facilidad que brindan para lograr representaciones

gráficas, permiten incursionar aún más en campos como economía, química,

física, entre otros, sistematizando gran cantidad de datos para lograr modelos

matemáticos que los cuantifiquen y expliquen. Ciertamente estas tecnologías son

socialmente y científicamente legítimas, pero a nivel de la escuela, esas

legitimidades no son suficientes para asegurar la integración. Pues no se busca

que la enseñanza forme alumnos aptos para funcionar matemáticamente con

esas herramientas -lo que sería el caso por ejemplo de una formación de carácter

profesional-: se busca mucho más.

Efectivamente, lo que se espera de esas herramientas esencialmente es que

permitan aprender más rápidamente, mejor, de manera más motivante, una

matemática cuyos valores son pensados independientemente de esas

herramientas. Lo que se necesita entonces es asegurar la legitimidad pedagógica

de estas herramientas, y eso es bien distante de asegurar su legitimidad científica

o social. Esto, como hemos mostrado, genera un círculo vicioso que enferma la

formación en un esquema de militancia y proselitismo, poco adecuado para

otorgar herramientas a los docentes que les permitan hacer frente a las

dificultades que inevitablemente van a encontrar, que les permitan identificar las

necesidades matemáticas y técnicas de las génesis instrumentales y de

responderlas eficazmente; poco adecuado también para permitirles la necesaria

superación de una visión ingenua de la tecnología como remedio a las dificultades

de la enseñanza.

Esto nos lleva a comenzar a pensar el tema de la inclusión de las TIC con suma

atención y cuidado, sin creer que son la panacea o la solución a la complejidad e

infinidad de problemáticas que conlleva el aprendizaje de la matemática.

En el planteamiento general del uso de las tecnologías de la información y

comunicación en la clase de matemáticas subyace una serie de cambios

necesarios para llevar a cabo la labor docente. Se pueden mencionar aquellos

que están vinculados con la propia concepción de la función de la escuela, la

forma de estructurar y organizar la enseñanza en el aula, la manera de obtener

14

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información, la forma de proponer actividades y tareas, las habilidades y

competencias de los estudiantes. En consecuencia, el maestro de matemáticas

del siglo XXI tiene que desarrollar competencias no incluidas en los objetivos de

su formación inicial. Uno podría plantearse la pregunta: ¿podrá el docente

alcanzar el paso de los usuarios expertos que actualmente introducen en las

currículo de la educación matemática el uso de tecnologías de información y

comunicación de frontera?

No existe una visión única, universalmente aceptada, sobre cuál es la mejor forma

de utilizar las calculadoras y las computadoras en el aula.

Lo que cambia con la tecnología es el conjunto de problemas entre los que se

puede escoger y la forma en que se pueden presentar. Algunos son muy difíciles

de plantear en las aulas que utilizan únicamente lápices, biromes, pizarrón y tizas.

Si las clases son planificadas y/o utilizan programas con concepciones de un

aprendizaje constructivo, las tecnologías pueden incrementar la cantidad de

problemas que pueden pensar y resolver los estudiantes. Permitirán que en las

clases se logre experimentar sobre búsqueda de regularidades, estructuras y

patrones, y comportamientos de los objetos matemáticos, conjeturando sobre

ellos e iniciándose en un camino de argumentaciones tendientes a la

demostración.

2.2.2. Software Educativo.

2.2.2.1. Definición:

Es un programa o conjunto de programas informáticos destinados a la

enseñanza y el auto aprendizaje que además permite el desarrollo de ciertas

habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosóficas

pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación

de software educativo atendiendo a los diferentes tipos de interacción que se

producen entre los actores del proceso enseñanza aprendizaje: educador,

aprendiz, conocimiento, computador.

15

Page 16: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Enseñanza con software educativos: La enseñanza de la matemática se

desarrolla haciendo uso de software educativo como herramienta para el

desempeño profesional del docente en el aula.

Los medios y tecnologías de enseñanza deben ser consideradas como

herramientas estructuradoras de la actividad del alumno y de la construcción de

conocimiento por parte de esté

2.2.2.2 Ventajas y riesgos de la aplicación de software educativos en las clases

de Matemática.

Sabemos que para aprender matemáticas es necesario contemplar el

entrenamiento de la intuición para esto innecesario que el alumno analice lo que

ocurre en diversas situaciones, experimente descubriendo propiedades y

características de los objetos en este sentido las ventajas que proporcionan el

uso de asistentes matemáticos son:

a) Permite madurar a los alumnos en menos tiempo de manera eficaz, conceptos

y características de objetos matemáticos.

b) Ayudar a la realización de cálculos rutinarios, permitiendo otorgar mayor tiempo

al análisis y reflexión de conceptos matemáticos.

c) Favorece el trabajo en equipo, ya que ante la presencia de una situación

problemática permite que se solucione con el aporte de cada integrante en el

menor tiempo.

d) El uso de software educativo constituye una herramienta de apoyo efectiva

durante las sesiones de aprendizaje.

e) El docente va poder organizar y presentar mejor sus clases, lo cual implica

ahorro de tiempo a la hora de presentar un tema, menos desgaste físico en

cuanto a la voz, integración de los recursos educativos ya existentes.

16

Page 17: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

f) Al implementar su uso, se va a propiciar en el estudiante el desarrollo de

capacidades específicas al participar activamente en la construcción de su propio

aprendizaje.

g) Una interacción con el computador, la posibilidad de una educación

personalizada así como una retroalimentación inmediata de los contenidos

tratados.

2.2.2.3. Rol del educador en el uso del software educativo.

La introducción de las TICS en los procesos pedagógicos se encuentra con una

serie de resistencias naturales. Existe resistencia porque la tecnología perturba

las formas acostumbradas de enseñanza organizada. Hay que tener en cuenta

que la introducción de las TICS en la gestión escolar generan en el docente una

serie de interrogantes: ¿qué va a cambiare en mis clases si incorporo estas

nuevas herramientas?, cómo las puedo aprovechar en clase ?,¿dónde puedo

aprender a usarlas correctamente?, cuenta la i.e. con infraestructura idónea para

el diseño de sesiones de aprendizaje que requiera de TICS.

Toda nueva tecnología es utilizada con dominio y naturalidad luego de un

proceso de capacitación. El uso de software educativo como herramienta

metodológica, implica el dominio instrumental del mismo por parte del docente.

Sin embargo no deja de ser cierto que el dominio de una técnica no garantiza

que ésta se use de la mejor manera. Hay que tener en cuenta que nuestras

motivaciones, expectativas, temores dudas, conocimientos y nuestras actitudes

favorecen o limitan la incorporación de cualquier tecnología.

2.2.2.4. Elección del software aplicado a la enseñanza

Debemos tener presente que la elección de un software educativo en particular

como recurso didáctico, necesita un sustento técnico pedagógico para su uso,

dado que por si mismo no va resolver los desafíos y las dificultades que se

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Page 18: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

desprenden en los procesos pedagógicos. Son los docentes quienes deben

evaluar y seleccionar el software educativo de acuerdo con las posibilidades que

estos ofrecen como recursos didácticos en su labor docente. Todos los recursos

didácticos convencionales y nuevos, pueden y deben coexistir en el aula.

El software educativo surge, en este contexto, como instrumento para ser usado

libre y creativamente por docentes y estudiantes en la realización de actividades

más diversas. Profesor y estudiante pasan a ser actores de un mismo proceso: el

desarrollo de capacidades.

2.3.-APRENDIZAJE DE LOS NÚMEROS ENTEROS

2.3.1.-El Número Entero como Objeto de Educación Matemática

Los números enteros al igual que otros contenidos matemáticos, se pueden

considerar bajo varias perspectivas que modifican sustancialmente las opciones

didácticas a tomar y consecuentemente lasa actitudes y expectativas de los

participantes.

De entre los posibles enfoques que se pueden adoptar, citaremos a continuación

aquellos que parecen ser los más comunes en la práctica actual en el aula Los

números enteros como:

A) Parte de un programa sin más que el alumno debe cubrir para continuar sus

estudios.

B) Una cuestión de cultura matemática

C) Un medio más para estimular y favorecer el desarrollo de habilidades,

destrezas y capacidades intelectuales.

D) Herramientas matemáticas necesarias para otros contenidos posteriores

E) Instrumentos útiles para otras ciencias y para la vida

18

Page 19: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

F) Objetos conceptuales a construir dentro del proceso natural de adquisición,

construcción y descubrimiento de conocimientos.

G) Medio de comunicación de conceptos y proposiciones en contextos numéricos.

Desde el punto de vista estricto de los contenidos matemáticos, podemos decir

que tener un conocimiento profundo y amplio a la vez de un tema como el que

nos ocupa, supone:

1.-Dominar la construcción matemática del conjunto de los números enteros, su

estructura y propiedades, así como las herramientas matemáticas que se utilizan.

2.-Conocer los hechos históricos relevantes relacionados con la Matemática, con

los números en general y con los números enteros en particular.

3.-Conocer los estudios y reflexiones sobre la naturaleza y existencia de los

números enteros. Piagget J. (1979)10 afirma: sólo existe un medio para llegar a

las raíces epistemológicas del conocimiento matemático: combinar el análisis

lógico con el análisis genético, el análisis elemental de naturaleza psicogenética.

4.-Conocer las aplicaciones y utilidades de los números enteros en contextos no

matemáticos tales como la vida diaria y otras ciencias como la economía o las

ciencias experimentales , lejos de ser trivial , constituye un apartado importante a

considerar en el proceso enseñanza aprendizaje correspondiente.

Sin embargo hemos de insistir en el hecho objetivo de que mientras que el

diseño curricular y su desarrollo en el aula no estén fundamentados en los

conocimientos más elementales sobre éstos cuatro apartados, difícilmente se

conseguirá que los alumnos comprendan los números enteros, dominen sus

operaciones y aplicaciones algebraicas y sepan manejarlos en contextos

diferentes.

Abordar los números enteros como parte de un programa sin más sin otras

perspectivas que la de cubrir una etapa del trabajo docente no es digna de

consideración, no nos extenderemos más en este enfoque que por desgracia se

puede encontrar actualmente en algunas aulas, añadiendo únicamente que para

el desarrollo del tema, es más que suficiente acudir a las múltiples manuales o

19

Page 20: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

libros de textos existentes y seguir fielmente sus indicaciones .los resultados por

cierto están ahí , y son por todos conocidos.

El enfoque cultural necesita no sólo del producto aislado y de sus contextos

matemáticos, sino también, de las referencias tanto históricas y epistemológicas.

De lo expuesto en los capítulos correspondientes, comprender y relacionar entre

sí los hechos históricos, así como conocer los significados e interpretaciones que

el sujeto da a los conocimientos y a la génesis de los mismos, supone un punto

de partida fundamental para poder influir posteriormente en una correcta

formación cultural.

2.3.2.-Historia de los Números Enteros.

Los números negativos junto con los irracionales y los complejos se contraponen

a los naturales y fraccionarios positivos, tanto por la forma en que surgieron como

por la fecha de su aparición histórica.

En el caso de los negativos, el período que va desde su aparición hasta su

aceptación duró más de 1000 años, y la historia de su aceptación como números,

fue un proceso lleno de avances y retrocesos.

El problema de los negativos que había atormentado durante tanto tiempo a los

matemáticos, término cuando estos abandonaron la empresa de descubrirlos en

la naturaleza y comenzaron a verlos como creaciones intelectuales. La solución

supuso, pues, una inversión en la forma de entender la relación entre lo real y lo

formal. Desde esta perspectiva se vio claro que la justificación de los negativos

sólo proviene de las leyes lógicas y aritméticas

Los números negativos brillan por su ausencia en la matemática griega .El haber

tomado ala geometría como soporte del algebra impidió que los matemáticos de

la Grecia clásica se plantearan la necesidad de un nuevo tipo de números.

La gran contribución de los hindúes a las matemáticas fue la creación de un

sistema de numeración posicional de base diez, cuya eficacia y simplicidad par el

cálculo aritmético hizo que se extendiera y que hoy sea universalmente aceptado.

20

Page 21: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

La primera vez que aparecen de forma explícita las reglas que rigen la

aritmética con los negativos es en una obra del matemático hindú Brahmagupta

que data del año 628.11 En ella se explican los algoritmos para efectuar sumas,

restas, multiplicaciones, divisiones, potencias y la extracción de raíces con lo que

llamaba, “los bienes”, “las deudas” y “la nada”, es decir con lo que hoy llamamos

números positivos, negativos y cero.

Con el renacimiento de la ciencia moderna, los métodos de cálculos matemáticos

resultaron imprescindibles y florecieron en todas sus variantes. Como

consecuencia a los negativos y a los imaginarios se les fue abriendo el campo de

actuación.

2.3.3.-El Número Entero como Objeto Matemático.

En principio, parece evidente aceptar que los números, al igual que los espacios

vectoriales, las estructuras algebraicas o las funciones, son objetos matemáticos,

y como tales objetos conceptuales o constructos, de cuyas características,

existencia y propiedades se ocupan las ciencias formales como la lógica, la

matemática.

La experiencia de hacer matemáticas, no nos dice que éste sea un mero juego

con símbolos ni una percepción directa de entidades ideales o materiales con una

existencia física .Por el contrario la experiencia nos muestra que:

-La Matemática tiene que ver con ideas u objetos conceptuales

-Dichos objetos son independientes de su simbolización o representación ya sea

lingüística o mediante objetos materiales que lo sugieran.

-Los objetos matemáticos son inventados o creados por los seres humanos ( a

diferencia de los objetos materiales), y por lo tanto, su existencia es ficticia o

convencional. Dicha creación es peculiar e irreductible.

-La creación no es arbitraria, no que involucra actividades con objetos

matemáticos ya existentes y tiene que ver en muchos casos con las necesidades

de las ciencias y de la vida diaria. El conocimiento matemático tiene que ver

determinados contextos y su creación se encuentra condicionada por ellos.

21

Page 22: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

-Los objetos matemáticos ya creados, tienen propiedades bien determinadas

que poseen con independencia del conocimiento que de el se tenga.

-Los objetos matemáticos, a pesar de ser creaciones humanas sobre

abstracciones y objetos matemáticos ya existentes sin ninguna relación aparente

con la realidad, llegan a se útiles para la descripción y el manejo de de fenómenos

naturales o materiales.

-Los objetos matemáticos, una vez creados y comunicados pasan a formar parte

de la cultura, del patrimonio de conocimientos válidos, consistentes y creíbles.

Los números enteros hicieron su aparición en el terreno algebraico , y se intento

en numerosas ocasiones encajar estas nuevas ideas con las que ya se conocían

:en vano se trato durante mucho tiempo de legitimarlas, entenderlas e

incorporarlas al resto de los conocimientos matemáticos de cada época..No

existía una explicación satisfactoria para las reglas de los signos para la

multiplicación, las cuales por otra parte, eran necesarias para el cálculo y las

manipulaciones algebraicas porque funcionaban en dichos contextos y tenían

que ser así. Fue necesario por tanto crear un conjunto nuevo e introducir el

principio de permanencia, para obtener un resultado coherente, formalmente

válido y totalmente satisfactorio. Se tuvo que ampliar el marco formal, pasar de

cantidades a entes abstractos, provocar en definitiva una ruptura epistemológica

importante en matemáticas cuál era la consideración de la estructura de orden

total sin primer ni último elemento, de doble sentido y consecuentemente de doble

signo.

2.3.4.-Importancia de los Números Enteros

Desde el punto de vista didáctico la importancia de los números enteros no esta

únicamente en enseñar-aprender , sino en establecer y consolidar ideas y

esquemas que son fundamentales para el resto de la Matemática : la estructura

de orden total sin primer ni últimos elementos en dominios numerables , el doble

signo, la reversibilidad operatoria , la resolución de ecuaciones y los fundamentos

del algebra en general , la relativización de la medida , etc., son algunos de los

aspectos que entran en juego en el tratamiento del tema.

22

Page 23: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

2.3.5.-Las Capacidades del área de Matemática.

Es necesario que los estudiantes desarrollen capacidades, conocimientos y

actitudes matemáticas, pues cada vez más se hace necesario el uso del

pensamiento matemático y del razonamiento lógico en el transcurso de sus vidas.

Las capacidades del área de matemática son las siguientes:

Razonamiento y demostración para formular e investigar conjeturas

matemáticas, desarrollar y evaluar argumentos y comprobar

demostraciones matemáticas, elegir y utilizar varios tipos de

razonamiento y métodos de demostración para que el estudiante

pueda reconocer estos procesos como aspectos fundamentales de las

matemáticas.

Comunicación matemática para organizar y comunicar su pensamiento

matemático con coherencia y claridad; para expresar ideas matemáticas

con precisión; para reconocer conexiones entre conceptos matemáticos

y la realidad y aplicarlos a situaciones problemáticas reales.

Resolución de problemas ,para construir nuevos conocimientos

resolviendo problemas de contextos reales o matemáticos ; para que

tenga la oportunidad de aplicar y adaptar diversas estrategias en

diferentes contextos , y para que al controlar el proceso de resolución

reflexione sobre éste y sus resultados . La capacidad para plantear y

resolver problemas, dado el carácter integrador de este proceso

posibilita la interacción con las demás áreas curriculares coadyuvando

al desarrollo de otras capacidades; asimismo, posibilita la conexión de

las ideas matemáticas con interese y experiencias del estudiante...

Desarrollar estos procesos implica que los docentes propongan situaciones que

permitan a cada estudiante valorar tanto los procesos matemáticos como los

23

Page 24: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

resultados obtenidos , poniendo en juego sus capacidades para observar ,

organizar datos, analizar, formular hipótesis ,reflexionar , experimentar

empleando diversos procedimientos , verificar y explicar las estrategias utilizadas

al resolver un problema.

2.3.6.- Habilidades que se desarrolla con el aprendizaje de Números Enteros.

El profesor se propone utilizar los números enteros para desarrollar habilidades y

capacidades intelectuales en sus alumnos .Podría desarrollar las siguientes

capacidades:

Puede desarrollar la agilidad mental con cálculos de números enteros,

lo que requiere previamente que el alumno tenga una comprensión

clara sobre dichos números, sus aplicaciones y representaciones tales

como la recta numérica o cualquier otra imagen mental isomorfa a ella.

Conseguir una mejora en la capacidad de razonamiento en situaciones

problemáticas, requiere de otros ingredientes como son la capacidad de

generalización y transferibilidad de conceptos.

Codificar y decodificar mensajes, particularizar, elaborar hipótesis,

conjeturar y demostrar.

2.3.7. Teorías constructivistas.

2.3.7.1 Aportes de la teoría Psicogenetica de Jean Piaget.

Desde la teoría psicogenética, Piaget hizo aportes tomados desde la pedagogía

que influyeron específicamente en el ámbito educativo. Las investigaciones que

llevó a cabo, se aplicaron en forma primordial a la educación primaria.

Sostenía sin duda, que las nociones incluidas en el aprendizaje deben basarse en

la presencia de cierta idea en el espíritu del alumno y en el mecanismo del

pensamiento infantil. Como dice Piaget: “Habíamos pensado siempre que los

materiales que nos ha sido posible recoger con ayuda de numerosos

colaboradores, así como las interpretaciones a las cuales estos hechos nos han

conducido, podrían dar lugar a una utilización pedagógica y en particular

24

Page 25: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

didáctica. Pero no corresponde a los psicólogos mismos, cuando no son otra cosa

que psicólogos, deducir tales consecuencias de sus trabajos, pues, si bien ellos

conocen al niño, les falta la experiencia de la escuela.”

Para la pedagogía esto significó, por una parte, la latente necesidad de reconocer

la existencia de una evolución, “en el sentido que todo alimento intelectual no es

bueno igualmente para cualquier edad “, esto debe contextuarse a partir de los

intereses y necesidades de cada estadio. Significó también que el medio en el

que se encuentra el niño puede desempeñar un papel decisivo en el desarrollo del

espíritu, que el desenvolvimiento de los diversos períodos no queda determinado

en lo referente a las edades ni a los contenidos mentales; que métodos

apropiados pueden aumentar el rendimiento de los alumnos y acelerar el

crecimiento espiritual sin perjudicar su consolidación.

A pesar de que Piaget no consideraba que su experiencia de psicólogo era

suficiente para intervenir en la enseñanza del niño, postula que la posición de los

educadores se encuentra siempre frente al gran problema de la “no comprensión”

de los modos de explicación del adulto por parte de los alumnos, mientras que los

mismos no se hacen idea de los modos de explicación del niño.

2.3.7.2. Aportes de la teoría socio cultural de Lev Vygostky.12

Los aportes teóricos de Ley Vigotsky son propuestas pertinentes para repensar la

educación y la práctica pedagógica. Estos postulados coinciden en la importancia

de respetar al ser humano en su diversidad cultural y de ofrecer actividades

significativas para promover el desarrollo individual y colectivo con el propósito de

formar personas críticas y creativas que propicien las transformaciones que

requiere nuestra sociedad. Para ello es importante que en la organización de los

procesos de enseñanza y aprendizaje, las docentes y los docentes tengamos en

cuenta que es importante:

Reflexionar sobre nuestras creencias y nuestra práctica pedagógica, estudiar

diferentes teorías educativas con el propósito de construir o crear nuevas

situaciones y diferentes formas de acción.

25

Page 26: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Partir de los contextos socioculturales de nuestros estudiantes para ofrecerles una

educación con sentido y significado, por lo que es necesario analizar a

profundidad los significados de cada cultura, tener en cuenta que en toda cultura

hay elementos residuales (formaciones culturales del pasado), dominantes (los de

los sectores hegemónicos que articulan todo el resto) y emergentes (innovadores)

(Carusso y Dussell, 1996).13

Pensar la cultura, y sobre todo la cultura escolar cotidiana, como culturas plurales

producto de la mezcla de muchos elementos heterogéneos, donde se enlaza lo

objetivo y lo subjetivo, lo que llevaría a replantear las interacciones en el salón de

clase, el papel de estudiantes, educadoras y educadores, la pertinencia de los

contenidos y la contribución de los padres y madres de familia, de otros

profesionales y de las instituciones de la comunidad.

Ofrecer a las estudiantes y los estudiantes experiencias de aprendizaje que

partan del contexto sociocultural, de su nivel de desarrollo y de lo que tiene

significativo. Es importante tener presente que para que se produzca el

aprendizaje es necesario provocar retos y desafíos a los educandos, que los

hagan cuestionar los significados que poseen, para que los modifiquen y se

desarrollen plenamente.

Resaltar el papel del lenguaje en la construcción del conocimiento y en la acción

emancipadora del ser humano, ya que el lenguaje es una manifestación cultural

que transmite un significado que responde a determinados intereses, por lo tanto

es necesario estar consciente del papel que juega en la construcción del

conocimiento y de la subjetividad. Es necesario tener presente que el lenguaje

sirve para organizar, construir y transformar el pensamiento, para aprender,

comunicar y compartir experiencias con los demás. Desde esta perspectiva, el

lenguaje cobra un papel protagónico como herramienta para crear las condiciones

propicias para el aprendizaje y el desarrollo.

26

Page 27: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Crear ambientes de aprendizaje, que provoquen la actividad mental y física de las

alumnas y los alumnos, el diálogo, la reflexión, la crítica, la cooperación y

participación, la toma de consciencia y la autorregulación; ambientes que

contribuyan a clarificar, elaborar, reorganizar y reconceptualizar significados que

permitan interpretar el mundo.

Concebir al educando como una ser activo, protagonista, reflexivo producto de

variadas interrelaciones sociales que ocurren en un contexto histórico-cultural

específico y que reconstruye el conocimiento con las otras y los otros.

En síntesis, se trata de pensar y repensar nuestra práctica pedagógica con el fin

de ofrecer una educación más humana, que respete la diversidad cultural en

todas sus dimensiones, que resalte el papel del lenguaje en la construcción del

significado y el conocimiento, que promueva el diálogo, la crítica, la participación y

que ayude a formar personas críticas y creativas que contribuyan a construir una

sociedad más democrática comprometida con el desarrollo humano y natural de

nuestro mundo.

2.3.8. Aportes de la concepción de las inteligencias múltiples de Howard

Gardner14.

La inteligencia, para Gardner, no es concebible como una instancia unitaria (ya

sea como compuesta por un único factor, o bien abarca de múltiples

capacidades), sino más bien se plantea la existencia de múltiples inteligencias,

cada una diferente de las demás. Aunque la diferencia entre plantear una

inteligencia abarcando múltiples capacidades y proponer inteligencias múltiples

pueda parecer sutil, lo que intenta subrayar el autor es la idea de que cada

inteligencia es un sistema en sí mismo, más que simplemente un aspecto de un

sistema mayor.

27

Page 28: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Así mismo, las inteligencias postuladas por Gardner son independientes unas de

otras. Es decir, las destrezas de una persona en una inteligencia no debieran, en

principio, ser predictivas de las destrezas de esa persona en otras inteligencias.

Gardner junto a sus colegas realizó una amplia investigación utilizando una gran

variedad de fuentes: una de ellas es la realizada acerca del desarrollo de los

diferentes tipos de capacidades en los niños normales; otra surge del estudio de

estas habilidades en personas con daño cerebral. Se observaron los

comportamientos y el desarrollo cognitivo en niños de diferentes ámbitos

culturales, en niños prodigio, en niños autistas y en niños con problemas de

aprendizaje.

Resulta indiscutible el aporte práctico a la educación, tomando de la ciencia

cognitiva (estudio de la mente) y de la neurociencia (estudio del cerebro) su visión

pluralista de la mente, teniendo en cuenta que la mayoría de las personas poseen

un gran espectro de inteligencias y que cada uno revela a su vez, distintas formas

de acceder al conocimiento.

La teoría de las inteligencias múltiples pasa a responder a la filosofía de la

educación centrada en la persona, entendiendo que no existe una única y

uniforme forma de aprender: mientras la mayoría posee un gran espectro de

inteligencias, cada una posee características propias para el aprendizaje.

Todos poseemos múltiples inteligencias, nos destacamos en unas más que en

otras y las combinamos de distinta manera, por lo cual cambia también nuestra

actitud frente al aprendizaje de acuerdo al desarrollo potencial intelectual.

Gardner define la inteligencia como:

La capacidad para resolver problemas de la vida.

La capacidad para generar nuevos problemas a resolver.

La habilidad para elaborar productos u ofrecer un servicio que es de un gran valor

en un determinado contexto comunitario o cultural.

28

Page 29: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Así mismo, “la inteligencia no sería fija y estática cuando uno nace. Es dinámica,

siempre crece, puede ser mejorada y ampliada”.

La inteligencia es un fenómeno multidimensional que está presente en múltiples

niveles de nuestro cerebro, mente y sistema corporal. Hay muchas formas de

inteligencia, muchas formas en las que las personas se conocen a sí mismas y al

mundo que las rodea.

Una inteligencia más potenciada puede ser utilizada para mejorar o fortalecer

otras menos desarrollada. Gran parte de la potencialidad de nuestra inteligencia

se encuentra en estado latente debido a que no se utiliza, pero puede ser

despertada

Otro aporte de Gardner constituye la asignación de otros aspectos menos

tradicionales a la concepción de inteligencia, así la capacidad musical, la corporal-

cinestésica y las destrezas personales. Estas últimas como aspectos relevantes

para el desarrollo de las habilidades de pensamiento; sugiriendo la necesidad de

frenar la sobrevaloración de las competencias cognitivas individuales para dar

paso a la expresión de valores sociales adaptativos.

Todo esto tiene asidero si comprobamos que muchas personas a pesar de

evidenciar un déficit importante en las inteligencias lingüística y lógico

matemática, destacan en cambio en otras áreas del conocimiento y expresión de

competencias humanas, logrando de esta manera llamar la atención de la

comunidad científica, al tiempo de desmitificar el reduccionismo cognitivista.

Luque, F. (2005)15 Señala de sus investigaciones realizadas que, el desarrollo de

las ciencias sigue extendiendo la dimensión del conocimiento y jamás

conseguiremos enseñar todo el material ni comunicar el progreso de la ciencia y

sus innovaciones. Surgieron tendencias que defienden el desarrollo del

pensamiento creativo, puesto que no se puede convertir a los niños en

enciclopedias andantes por medio de la acumulación de conocimientos y detalles

en sus cerebros, sino que debemos enseñarles los principios, las relaciones y las

estructuras que aplicarán en los problemas del aprendizaje y de la vida.

29

Page 30: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Bergara (2007)16, La teoría cognitiva propone que, dado que los niños no se

limitan simplemente a absorber información, su capacidad para aprender tiene

límites. Los niños construyen su comprensión de la matemática con lentitud,

comprendiendo poco a poco. Así pues, la comprensión y el aprendizaje

significativo dependen de la preparación individual.

Martiz, 2007 17 El tema de la articulación entre matemáticas y lenguaje, ha sido

estudiado desde la época de las matemáticas modernas (años 60). Los equipos

de los Institutos sobre la enseñanza de las Matemáticas (Ítems) habían realizado

innovaciones en las clases de Enseñanza Secundaria, que habían conducido a

poner de manifiesto las diferencias entre el lenguaje utilizado en matemáticas y el

lenguaje de la vida corriente de todos los días.

Actualmente, el interés por la relación entre lenguaje y enseñanza disciplinar

viene motivado por las dificultades que tienen los alumnos para leer los

enunciados de los problemas

Poggi, H. (2001)18 el proceso enseñanza – aprendizaje, constituye una serie de

actos que realiza el docente, con el propósito de plantear situaciones que les den

a los alumnos la posibilidad de aprender. La elaboración de planes, la conducción

de grupos, las directivas verbales, las preguntas, la aplicación de pruebas son

algunos ejemplos de las muchas actividades del proceso de enseñanza.

Castro, F. (2005)19 El proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática esta

constituido por una serie de actos que el docente realiza para aprender

matemática".

Paredes, I. (2006) 20 Enseñar es estimular, conducir y evaluar permanentemente el

proceso de aprendizaje que realizan los alumnos. Enseñanza y aprendizaje son

interdependientes e integran un solo proceso, que sólo se puede separar en un

análisis teórico.

Caballero, L.(2003)21 considera que "Los métodos son los caminos que le van ha

permitir al profesor que el alumno aprenda sin demora de tiempo y esfuerzo"

30

Page 31: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Salazar, M. (2004)22 comparación entre los métodos tradicionales y modernos en

el aprendizaje”,1988; que los métodos modernos son eficaces por la participación

activa del adolescente a través del dinamismo. sea constructor de su propio

conocimiento. En cambio método tradicional imparte nociones imparciales lo que

no favorece al establecimiento de las nociones que están estudiando.

Arakaki, J., (2002)23 afirma que "La motivación va ha permitir predisponer al

alumno hacia lo que se quiere enseñar, llevándolo a participar en todas las

actividades planificadas por el docente".

Crisologo A. (2002)24 considera que ''El material didáctico va ha facilitar la

comprensión del tema a través de los sentidos desarrollando la observación en

los alumnos".

Gómez, C. (2000)25, considera que la importancia de las matemáticas por lo

siguiente: Nadie pone en duda que saber matemáticas es una necesidad

imperiosa en la sociedad cada vez más compleja y tecnificada, en la que se hace

más difícil encontrar ámbitos en los que las matemáticas no hayan abarcado.

En general, podríamos decir que la mayoría de las personas no alcanzan el nivel

de alfabetización funcional mínimo para desenvolverse en la sociedad del

conocimiento, es decir, encuentran a las matemáticas difíciles y aburridas a lo que

hay que añadir las inseguridades que tienen respecto a su capacidad de

resolución de problemas.

2.4.-Definición de Términos Básicos Utilizados

Aprendizaje con computadora: El aprendizaje ayudado por computadoras es un

procedimiento que se desprende de la instrucción programada, propicia un

aprendizaje activo -personalizado a través de la combinación de diferentes

medios.

31

Page 32: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Aprendizaje significativo: “Es el aprende en el que el alumno, desde lo que sabe

y gracias a la manera como el profesor le presenta la información , reorganiza

su conocimiento del mundo, pues encuentra nuevas dimensiones , transfiere ese

conocimiento a otras situaciones o realidades , descubre el principio y los

procesos que lo explican , lo que le proporciona una mejora en su capacidad de

organización comprensiva para otras experiencias, sucesos, ideas, , valores y

procesos de pensamiento que va adquirir escolar o extraescolarmente”. (Cornejo

,1993)26

Educación matemática: La educación matemática se concibe “como una

disciplina joven que maneja conceptos y teorías que ayudan a comprender y

explicar las dificultades que se le presenta en el salón de clase...” (Gómez,

199)27.

Enseñanza personalizada : Es una estrategia de dirección del proceso de

aprendizaje del alumno con la finalidad de desarrollar su capacidad intelectual,

se apoya en la consideración del alumno como persona y no sólo como

organismo que reacciona ante estímulos , considerándolo como un ser

escudriñador y activo que explora y fortalece su estructura cognitiva

posibilitando atención constante a las dificultades del aprendizaje individual y en

equipo.

Diseño de medios didácticos : Es un proceso de planificación y desarrollo de

una propuesta empaquetada de una actividad de enseñanza .El diseño o

elaboración de medios didácticos requiere principalmente el conocimiento y

habilidades de desarrollo de los lenguajes y técnicas propias de cada medio .Lo

relevante descansa en la planificación de la propuesta didáctica que dicho

medio bien de forma explícita o implícita traslada al aula.

Materiales didácticos : Son “todos aquellos medios y recursos que facilitan el

proceso de enseñanza aprendizaje , dentro de un contexto educativo global y

sistemático ,y estimulan la función de los sentidos para acceder más fácilmente

32

Page 33: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

a la información , a la adquisición de habilidades y destrezas , y la formación de

actitudes y valores “ (Casanova, 1999)28

Medio didáctico: Canales a través de los cuales se comunican los mensajes o

se favorecen el proceso de enseñanza – aprendizaje, pueden ser: La palabra

oral, escrita, medios audiovisuales, etc., aptas para desarrollar las facultades y

actividades y que lleva de modo consciente y sistemático la consecuencia de un

fin educativo.

Método tradicional: Estrategia de enseñanza básicamente de carácter

expositivo, donde el docente cumple la labor central de enseñanza, en tanto que

los alumnos, juegan un rol, pasivo de receptores de las clases, obligados a tomar

apuntes , para luego rendir y aprobar un examen.

Método activo: Estrategia metodológica sustentada en los principios: el alumno

sólo aprende bien cuando lo hace por observación, reflexión y experimentación

(autoformación) ; la enseñanza debe ser adaptado a la naturaleza propia de cada

alumno (enseñanza diferenciada); orientado no sólo en su formación intelectual,

también a sus aptitudes manuales , así como a su energía creadora (educación

integral);etc.

Software centrado en la enseñanza: El software incluye un método de

enseñanza específico en su diseño y por eso se ha concebido como un

organizador de aula: los software de este grupo son organizadores de discusión ,

soportan actividades grupales, herramientas que organizan y estructuran

presentaciones.

Software centrado en el aprendizaje: Es un software educativo que se ha

diseñado considerando que el usuario final será el alumno y que el software

cierto efecto sobre dicho usuario sea que lo use en forma individual o

grupal .Ejemplo del ello son tutores inteligentes, aprendizaje asistido por

computador, resolución de problemas .Serán llamadas herramientas cognitivas.

33

Page 34: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

2.5 Formulación de hipótesis

Hipótesis general

La incorporación de software educativo mejora significativamente el

aprendizaje del Conjunto de Números Enteros, en el primer grado de educación

secundaria de la I. E: Norbert Wienner San Martin de Porres

Hipótesis específica

H1: La elaboración de un diseño didáctico incorporando el uso de

software educativo para la enseñanza de Números Enteros,

facilita el aprendizaje de los alumnos y la labor del docente

en el aula.

H2: La aplicación de diseños didácticos con software educativo

durante las sesiones de clase sobre el Conjunto de

Números Enteros, motiva y facilita el aprendizaje de los

alumnos.

34

Page 35: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

CAPITULO III

METODOLOGIA

3.1 Diseño metodológico

El diseño metodológico de la Investigación, es Cuasi Experimental.

Con la aplicación de un Pre-Test; Evaluación de entrada; Evaluaciones de

proceso y post-Test Evaluación de Salida.

De variables independientes (A, B)

A1. Aplicación del Método experimental

A2. Grupo de control, no se aplica el método Experimental.

B1. Introducción de matemática.

B2. No se da la introducción de las matemáticas.

Tipo De Estudio

Siguiendo los tipos y métodos de la Investigación Educativa propuesta por

Schroeder (1999)29 la investigación es:

Por su finalidad, es una investigación Aplicada.

Por su profundidad es una investigación descriptiva y explicativa, su

objetivo es medir la variable dependiente en una muestra de una población,

asimismo analiza los resultados obtenidos en el proceso de

experimentación.

35

Page 36: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Por su Carácter, lo predominante es cuantitativo, en la descripción, análisis

de datos empíricos recolectados en el trabajo de campo.

3.2 Población y muestra

La población esta conformada por la totalidad de alumnos y alumnas del 1º

Año de Secundaria de I.E. “Norbert Winner”, matriculados en el turno de la

mañana el 2009, según cuadro:

Sección sexo A B Total

Mujeres 10 8 18

Hombres 18 15 33

Total 28 23 51

La muestra será calculada, a través de una muestra aleatoria, estratificada

para cada una de las secciones. Como indica Sánchez (1998) para el

efecto, se aplicara la muestra para cada estrato (sección).

La población está constituida todos los alumnos del Primer año de

Educación Secundaria de la IE. Norbert Winner Matrículados el 2009.

FUENTE: Nomina de Matrícula 2009

MUESTRA:

Para el caso será una muestra estadísticamente representativa, aplicando

la fórmula de Ávila Costa.

n= Z 2 NPQ Z2 PQ +NE2

36

Page 37: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

n= Tamaño de la muestra

Z= Nivel de confianza ( 1,96)

N= Población 103

P= Proporción de la variable ( 0,5)

Q= Margen de error (0,5)

E= Error de estimación (0,005)

n= 103

3.3 Operacionalización de variables

VARIABLE PLANTEAMIENTO

INDICADORES INDICE

INDEPENDIENTENivel de Software educativo de los alumnos del 1° año

Pedagógico

Comunicación

Aprendizaje significativo

2. Autonomía del alumno

3. Construcción social del conocimiento

4. Optimización del aprendizaje

5. Uso del lenguaje matemático

PRUEBAS OBJETIVAS: PRE-TEST

ENTRADA PRUEBA DE

PROCESO 1Calificación vigesimal

DEPENDIENTEAprendizaje de los Números enteros

I. Razonamiento y demostración de los números enteros

II. Comunicación Matemática

III. Resolución de problemas con Números Enteros.

1. Discrimina2. Evalúa 3. Reconoce

4. Interpreta5. Representa6. Reconoce7. Decodifica

PRUEBA DE PROCESO 2

POST TEST

SALIDACalificación vigesimal

37

Page 38: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

3.4 Técnicas de recolección de datos. Descripción de los instrumentos.

Evaluación Educativa.-La evaluación del aprendizaje del área de

Matemática del tema de ecuaciones de los alumnos de la muestra antes y

después del tratamiento; y su correspondiente instrumento, la evaluación

del aprendizaje, se elaborará según los criterios e indicadores de

evaluación del DCN y antes de recoger los datos de la muestra se tendrá

en cuenta su calidez y su confiabilidad.

Se aplicará una prueba Pre Test de entrada para determinar la igualdad

entre los grupos experimental y control antes de la experiencia. Una vez

terminada la aplicación de la experiencia se aplicará la prueba de salida a

ambos grupos, en base a cuyos resultados se verificará la hipótesis.

Instrumentos:

Pruebas objetivas:

PRE-TEST ENTRADA

PRUEBA DE PROCESO 1

PRUEBA DE PROCESO 2

POST TEST SALIDA

3.5 Técnicas para el procesamiento de la información.

Se hará uso de las medidas estadísticas de resumen, tanto de centralidad,

la moda y mediana, la dispersión, desviación estándar, con la finalidad de

analizar la influencia del uso de software educativo en el aprendizaje de

números enteros.

Métodos del Análisis de Datos

Tabulación: Aplicación técnica matemática de conteo se tabulará,

extrayendo la información ordenándola en cuadro simple y doble entrada

con indicadores de frecuencia y porcentaje.

38

Page 39: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

Gráficos: Una vez tabulada la encuesta, procederemos a graficar los

resultados en gráficas de barra.

Procederemos a explicar el manejo de la información a través de

procedimientos estadísticos, interpretativos según los resultados obtenidos.

Aplicación de las medidas de tendencia central.

Se utilizara. La T de Student, para la comparación de las diferencias entre

las medias muéstrales.

39

Page 40: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

UNIVERSIDAD FEDERICO VILLARREALMATRIZ DE CONSISTENCIA

TEMA: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,

SAN MARTIN DE PORRAS 2010PROBLEMA OBJETIVOS HIPOTESIS VARIABLES E INDICADORES

Problema general:

¿De qué manera afecta la incorporación de software educativo como recurso didáctico en el Aprendizaje del Conjunto de Números Enteros en el primer grado de educación secundaria de la “Norbert Wienner” en el distrito de San Martín de Porras año 2010?

Problemas específicos:

a) ¿Qué aspectos deben considerarse en la elaboración de diseños didácticos con software educativo para la enseñanza del Conjunto de Números Enteros, con miras a mejorar el proceso aprendizaje en la I.E Norbert Winner San Martin de Porres 2010?

b) ¿Cómo se lleva a cabo el proceso aprendizaje mediante la aplicación de diseños didácticos con software educativo durante las sesiones de clase sobre el Conjunto de Números Enteros?

c) ¿Qué diferencia existe entre los alumnos que aprenden matemática usando software educativo y aquellos que aprenden

Objetivo general:

Determinar los efectos qué produce la incorporación de software educativo en la enseñanza aprendizaje en el Conjunto de Números Enteros en el primer grado de educación secundaria de la I.E “Norbert Wienner” en el distrito de San Martín de Porras año 2010.

Objetivos específicos:

c) Elaborar diseños didácticos con software educativos para el aprendizaje de Números Enteros, adecuados al aprendizaje individual y grupal que facilite el aprendizaje de los alumnos y la labor del docente en el aula.de la I.E “Norbert Winner”-San Martin de Porres 2010

d) Desarrollar el Conjunto de Números Enteros a través de diseños didácticos incorporando el uso de software educativo, para motivar y mejorar el aprendizaje de los alumnos del primer grado de secundaria.

e) Determinar la diferencia que existe entre alumnos que aprenden matemática utilizando software educativo y aquellos que aprenden con el método

Hipótesis principal:

La incorporación de software educativo mejora significativamente el aprendizaje del Conjunto de Números Enteros, en el primer grado de educación secundaria de la I. E: “Norbert Winner” –San Martin de Porres.

Hipótesis Secundarias:

H1. La elaboración de un diseño didáctico incorporando el uso de software educativo para la enseñanza de Números Enteros, facilita el aprendizaje de los alumnos y la labor del docente en el aula.

H2. La aplicación de diseños didácticos con software educativo durante las sesiones de clase sobre el Conjunto de Números Enteros, motiva y facilita el aprendizaje de los alumnos

V. INDEPENDIENTE: (X):Nivel de Software educativo de los alumnos del 1° año

Dimensiones Indicadores Ítems ÍndiceI. Pedagógica

1. Aprendizaje significativo

2. Autonomía del alumno

3. Construcción social del conocimiento

4. Optimización del aprendizaje

1,2,3

4,5,6

7,8,9

10,11,12

Calificaciónvigesimal de los instrumentos de Investigación

II. Comunicativa 5. Uso del lenguaje matemático

13,14,15,16

III. Tecnológica 6. aplicación en otras áreas

17,18,19,20

V. DEPENDIENTE: (Y) Aprendizaje de los Números enterosDimensiones Indicadores

I. Razonamiento y demostración de los números enteros

1. Discrimina2. Evalúa

II. Comunicación Matemática

3. Interpreta4. Representa5. Reconoce6. Decodifica

II. Resolución de problemas con Números

7. Analiza 8. Interpreta

40

Page 41: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

con el método tradicional? tradicional. Enteros.

Evaluación Educativa: Pre - Test Evaluación de Proceso 1 Evaluación de Proceso 2 Post – Test.

El instrumento de Evaluación será elaborado con los criterios e Indicadores del DCN-2009 del MED.

MÉTODO Y DISEÑO POBLACIÓN TÉCNICAS E INSTRUMENTOS ESTADÍSTICA

TIPO DE ESTUDIOSiguiendo los tipos y métodos de la Investigación Educativa propuesta por Schroeder (1999) la investigación es: Por su finalidad, es una investigación

Aplicada. Por su profundidad es una

investigación descriptiva y explicativa, su objetivo es medir la variable dependiente en una muestra de una población, asimismo analiza los resultados obtenidos en el proceso de experimentación.

Por su Carácter, lo predominante es cuantitativo, en la descripción, análisis de datos empíricos recolectados en el trabajo de campo.

DiseñoDe la investigación es Cuasi Experimental. Con la aplicación de un Pre-Test; Ev. De Proceso y Post-Test.De variables independientes (A, B)A1. Aplicación del Método experimentalA2. Grupo de control, no se aplica el método Experimental.B1. Introducción del software matemática.B2. No se da la introducción de las matemat.

POBLACION:

La población está constituida todos los alumnos del Primer grado de Educación Secundaria de la IE. “Norbert Wienner” en el distrito de San Martín de Porras año 2009.

Cuadro Nº Población del estudio.Alumnos Total

51

FUENTE: Nomina de Matrícula 2009MUESTRA: Para el caso será una muestra estadísticamente representativa, aplicando la fórmula de Ávila Costa.

n= Tamaño de la muestraZ= Nivel de confianza ( 1,96)N= Población 210P= Proporción de la variable ( 0,5)Q= Margen de error (0,5)E= Error de estimación (0,005)n= 136

Técnicas:Registro de ObservaciónRegistro de evaluación del Grupo experimental.Registro de evaluación del Grupo de control.

Instrumentos:Pruebas objetivas iguales para ambos grupos:

Pre - Test Evaluación de Proceso 1 Evaluación de Proceso 2 Post – Test.

Métodos del Análisis de Datos

Procederemos a explicar el manejo de la información a través de procedimientos estadísticos, interpretativos según los resultados obtenidos.Aplicación de las medidas de tendencia central.Tabulación: Aplicación técnica matemática de conteo se tabulará, extrayendo la información ordenándola en cuadro simple y doble entrada con indicadores de frecuencia y porcentaje. Graficación: Una vez tabulada la encuesta, procederemos a graficar los resultados en gráficas de barra. Se utilizara. La T de Student, para la comparación de las diferencias entre las medias muéstrales

n= Z 2 NPQ Z2 PQ +NE2

41

Page 42: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

CAPITULO IV

RECURSOS Y CRONOGRAMA

RECURSOS

RECURSOS COSTOSHUMANOS INVESTIGADOR

DIGITADOR300100

MATERIALES PAPELIMPRESIÓNCOPIASANILLADOVIATICOSTELEFONOOTROSMOVILIDAD

5080607

120205060

TOTAL 847

CRONOGRAMA

ACTIVIDAD AGOSTO

SETIEMBRE

noviembre

diciembre

ABRIL

MAYO

JUNIO

JULIO

Titulo

Diseño

Observació

n

Encuesta

Fuentes

Revisión

presentació

xx

x

x

x

x

x

x

42

Page 43: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

n

CAPITULO V

FUENTES DE INFORMACIÓN

1) UNESCO. Perú. Organización de las Naciones Unidas para la Educación la

Ciencia y la cultura http://www.unesco.org/lima

2) De guzmán, (1990). Según http://en.wikipedia.org

3) Valiente (2000) Según http://en.wikipedia.org

4) Gonzáles Yuca, Rubby .Pontificia Universidad Católica del Perú .Lima –

Perú.2007.

5) Mamani Ticona Efraín Serafin- Quispe Cutipa Horacio. UCV. Puno -Perú -

2007.

6) El Proyecto Huascaran Ministerio de Educación (2009)Diseño Curricular

Nacional

7) Koschmann L 1996. Según www.monografias.com

8) Fernández (1983). Aprender a aprender. Lima : Instituto de estudios

peruanos

9) Altkinson P 1968 Didáctica de la Matemática Moderna. EditorialOasis.S.A

10)Piagget J. 1979

11)Brahmagupta que data del año 628.

12)socio cultural de Lev Vygostky.

43

Page 44: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

13)Carusso y Dussell, 1996.

14)Gardner, H.(1995)Inteligencias múltiples: La teoría en la práctica.

Barcelona: Paidos.

44

Page 45: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

15) Luque, F. 2005 Pautas Pedagógicas para la Elaboración de Software.

España. Ariel.

16) Bergara 2007 Pautas Pedagógicas para la Elaboración de Software.

España. Ariel.

17)Martiz, 2007

18)Poggi, H. 2001

19)Castro, F. 2005

20)Paredes, I. 2006

21)Caballero, L.2003

22)Salazar, M. 2004

23)Arakaki, J., 2002

24)Crisologo A. 2002

25)Gómez, C. 2000

26)Cornejo ,1993)

27)Gómez, 199)

28)Casanova, 1999

29)Schroeder 1999

45

Page 46: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

CAPITULO VI

ANEXOS

INFORME DE VALIDACION DE INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN

I. DATOS GENERALES 1.1 Apellidos y Nombres del Experto: ………………………………………………………… 1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal 1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Pre test. Prueba de Entrada 1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos

1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,

SAN MARTIN DE PORRAS 2009

INDICADORES CRITERIOS DEFICIENTE BAJA REGULAR BUENA MUY BUENO

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 60 65 70 75 80 85 90 95 100

1. CLARIDAD

Está formulado con lenguaje apropiado.

2. OBJETIVIDAD

Está expresado en conductas observables.

3. ACTUALIDAD

Adecuado al avance de la ciencia y tecnología

4. ORGANIZACIÓNExiste una organización lógica.

5. SUFICIENCIA

Comprende los aspectos de cantidad y calidad.

6. INTENCIONALIDAD

Adecuado para valorar aspectos del sistema de evaluación y el desarrollo de capacidades cognoscitivas.

7. CONSISTENCIA

Basado en aspectos teórico-científicos de la Tecnología Educativa.

8. COHERENCIA

Entre los índices, indicadores y las dimensiones.

9. METODOLOGÍA

La estrategia responde al propósito del diagnóstico.

10. PERTINENCIA Es útil y adecuado para la

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Page 47: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

investigación.II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD: _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________

III. PROMEDIO DE VALORACIÓN:Lima, ____ de Octubre del 2009

___________________

PRE TEST: PRUEBA DE ENTRADA

Alumno:……………………………………………………………………………………………………...

I. Resuelve las siguientes ejercicios de Números Enteros

1) 30 + 8 - ( - 5 ) + 1 - 5 - ( -3 ) + ( - 7 ) =

2) - 4 + ( - 2 + 1 ) + 5 - [ 3 - ( 1 - 2 ) + 4 ] + 1 - 2 =

3) - 19 + ( - 4 ) - ( - 8 ) + ( - 13 ) - ( - 12 ) + 4 - 57 =

4) 3 - [ - 2 + 1 - ( 4 - 5 - 7 ) ] - 2 + [ - 3 - ( 5 - 6 - 1 ) + 2 ] =

5) - 8 + ( - 2 ) - ( - 10 ) - 2 + 5 =

6) ( 3 - 8 ) + ( - 5 - 2 ) - ( -9 + 1 ) - ( 7 - 5 ) =

7) - [ 12 + ( - 3 ) ] - ( - 4 ) - 5 + 6 - ( - 4 ) =

8) 5 + [ 2 - ( ( 4 + 5 - 3 ) + 6 ] - 1 - ( 3 + 5 ) =

9) - 4 ( 4 - 5 + 2 ) - 3 - { 1 - [ 6 + ( - 3 - 1 ) - ( - 2 + 4 ) ] + 3 - 4 } =

10) 10 - [ - 2 + ( - 3 - 4 - 1 ) + 1 - ( - 4 - 2 + 3 - 1 ) - 4 ] =

11) ( - 6 + 4 ) - { 4 - [ 3 - ( 8 + 9 - 2 ) - 7 ] - 35 + ( 4 + 8 - 15 ) } =

12) - 6 - { - 4 - [ - 3 - ( 1 - 6 ) + 5 ] - 8 } - 9 =

13) 3 + { - 5 - [ - 6 + ( 4 - 3 ) - ( 1 - 2 ) ] - 5 } =

14) - ( 9 - 15 + 2 ) + { - 6 + [ 4 - 1 + ( 12 - 9 ) + 7 ] } - 3 =

15) - { 3 - 8 [ 4 - 3 + ( 5 + 2 - 10 ) - ( 4 - 5 ) - 3 ] + 4 - 8 } + 2 =

16) ( - 8 ).( - 3 ) =         

17)  ( + 12 ) . (+ 2 ) =            

18) ( - 7 ) . ( + 4 ) =

19) ( - 21 ) : ( - 7 ) =   

20) ( + 15 ) : ( + 3 ) =    

47

Page 48: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

EVALUACION DE PROCESO 1

Alumno:……………………………………………………………………………………………………...

I. Determina el valor de los siguientes ejercicios: 1) 63-84=

2) (+34) - ( -25 ) =

3) ( -48) - ( -52) =

4) ( + 75 ) - ( - 39 ) =

5) 256- ( + 256 ) =

6) ( -4 ) - ( + 12 ) =

7) 68- ( 21 - 54 ) + ( 7 - 72 ) =

8) - ( 24 - 89 + 18 ) + ( - 91 + 24 ) =

9) - ( - 417 - 78 ) - ( -518- 287 ) =

10) 14 + [ 23 - ( 34 - 57 ) ] =

11) 14 - [ 23 - ( 34 - 57 ) ] =

12) - 32 - [ 19- ( 24 - 46 ) ] =

13) ( - 3 ) ( - 6 ) ( + 4 ) =

14) ( -8 ) ( - 3 ) ( - 7 ) =

15) ( - 6 ) 8 ( - 10 ) =

16) - 14 + 3 ( - 8 ) =

17) 29 [(-10) + 1 ] =

18) 12 [ 40 + ( - 3 ) ] =

19) (4 - 20) 13 =

20) (- 5 ) . 7 - 9 ( - 4 ) =

48

Page 49: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

EVALUACION DE PROCESO 2

Alumno:……………………………………………………………………………………………………...

1. Describe tres situaciones en la que se hace necesario el uso de números negativos.Por ejemplo, para expresar las lecturas del termómetro de ambiente.

2. Escribe tres elementos más en cada una de las siguientes series numéricas.

a) 0,1,-1,2,-2,…

b) -21,-20,-18,-15,-11,….

c) 6,4,2,0,-2,…

d) 9,7,5,3,0,…

e) 20,15,10,5,0,….

3. Asocia un número positivo o negativo a cada uno de los enunciados siguientes:

a) Mercedes tiene en el banco de la Nación 2500 soles.

b) Miguel debe 350 soles

c) Rosario vive en el quinto piso

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Page 50: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

POST TEST: PRUEBA DE SALIDA

Alumno:……………………………………………………………………………………………………...

1. Copia estos números en l la computadora y rodea de azul los enteros y de rojo los naturales:

-6 +5 -1 +4 +7 +10 -2 +1 -5 -11

2. escribe el valor absoluto de:

a) -5

b) +8

c) -4

d) +7

e) -2

3. ¿Que Numero Entero es opuesto de si mismo?

……………………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………

4. Copia y completa:

a) Opuesto de ( +8 ) …………………..

b) Opuesto de ( +7 ) …………………..

c) Opuesto de ( -2 ) …………………..

d) Opuesto de ( -5 ) …………………..

e) Opuesto de ( -11 ) …………………..

f) Opuesto de ( +12 ) …………………..

50

Page 51: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

INFORME DE VALIDACION DE INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN

I. DATOS GENERALES 1.1 Apellidos y Nombres del Experto: ………………………………………………………… 1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal 1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Evaluación. de Proceso 1 1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos

1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,

SAN MARTIN DE PORRAS 2009

INDICADORES CRITERIOS DEFICIENTE BAJA REGULAR BUENA MUY BUENO

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 60 65 70 75 80 85 90 95 100

1. CLARIDAD

Está formulado con lenguaje apropiado.

2. OBJETIVIDAD

Está expresado en conductas observables.

3. ACTUALIDAD

Adecuado al avance de la ciencia y tecnología

4. ORGANIZACIÓNExiste una organización lógica.

5. SUFICIENCIA

Comprende los aspectos de cantidad y calidad.

6. INTENCIONALIDAD

Adecuado para valorar aspectos del sistema de evaluación y el desarrollo de capacidades cognoscitivas.

7. CONSISTENCIA

Basado en aspectos teórico-científicos de la Tecnología Educativa.

8. COHERENCIA

Entre los índices, indicadores y las dimensiones.

9. METODOLOGÍA

La estrategia responde al propósito del diagnóstico.

10. PERTINENCIA Es útil y adecuado para la investigación.

II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD: _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________

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Page 52: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

III. PROMEDIO DE VALORACIÓN:Lima, ____ de Octubre del 2009

___________________

INFORME DE VALIDACION DE INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN

I. DATOS GENERALES 1.1 Apellidos y Nombres del Experto: ………………………………………………………… 1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal 1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Evaluación. de Proceso 2 1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos

1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,

SAN MARTIN DE PORRAS 2009

INDICADORES CRITERIOS DEFICIENTE BAJA REGULAR BUENA MUY BUENO

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 60 65 70 75 80 85 90 95 100

1. CLARIDAD

Está formulado con lenguaje apropiado.

2. OBJETIVIDAD

Está expresado en conductas observables.

3. ACTUALIDAD

Adecuado al avance de la ciencia y tecnología

4. ORGANIZACIÓNExiste una organización lógica.

5. SUFICIENCIA

Comprende los aspectos de cantidad y calidad.

6. INTENCIONALIDAD

Adecuado para valorar aspectos del sistema de evaluación y el desarrollo de capacidades cognoscitivas.

7. CONSISTENCIA

Basado en aspectos teórico-científicos de la Tecnología Educativa.

8. COHERENCIA

Entre los índices, indicadores y las dimensiones.

9. METODOLOGÍA

La estrategia responde al propósito del diagnóstico.

10. PERTINENCIA Es útil y adecuado para la investigación.

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Page 53: Incorporacion de software educativo en el aprendizaje del conjunto de números enteros

II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD: _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________

III. PROMEDIO DE VALORACIÓN:Lima, ____ de Octubre del 2009

___________________

INFORME DE VALIDACION DE INSTRUMENTO DE INVESTIGACIÓN

I. DATOS GENERALES 1.1 Apellidos y Nombres del Experto: ………………………………………………………… 1.2 Cargo e Institución donde labora: Universidad Nacional Federico Villarreal 1.3 Nombre del Instrumento Motivo de Evaluación: Post test. Prueba de Salida 1.4 Autor: Vasquez Huaytalla Juan Carlos

1.5 Título de la Investigación: INCORPORACIÓN DE SOFTWARE EDUCATIVO EN EL APRENDIZAJE DEL CONJUNTO DE NÚMEROS ENTEROS, AL PRIMER GRADO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA DE LA I.E “NORBERT WIENNER”,

SAN MARTIN DE PORRAS 2009

INDICADORES CRITERIOS DEFICIENTE BAJA REGULAR BUENA MUY BUENO

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 5 60 65 70 75 80 85 90 95 100

1. CLARIDAD

Está formulado con lenguaje apropiado.

2. OBJETIVIDAD

Está expresado en conductas observables.

3. ACTUALIDAD

Adecuado al avance de la ciencia y tecnología

4. ORGANIZACIÓNExiste una organización lógica.

5. SUFICIENCIA

Comprende los aspectos de cantidad y calidad.

6. INTENCIONALIDAD

Adecuado para valorar aspectos del sistema de evaluación y el desarrollo de capacidades cognoscitivas.

7. CONSISTENCIA

Basado en aspectos teórico-científicos de la Tecnología Educativa.

8. COHERENCIA

Entre los índices, indicadores y las dimensiones.

9. METODOLOGÍA

La estrategia responde al propósito del diagnóstico.

10. PERTINENCIA Es útil y adecuado para la investigación.

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II. OPINIÓN DE APLICABILIDAD: _________________________________________________________________________ _________________________________________________________________________

III. PROMEDIO DE VALORACIÓN:Lima, ____ de Octubre del 2009

___________________

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