indie stream fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

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Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション! 株式会社ウェブテクノロジ 浅井 維新 株式会社CRI・ミドルウェア 一條 貴彰 マッチロック株式会社 後藤

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「Indie Stream Fes 2014」 ツール・ミドルウェア出展3社セッションの資料です。 株式会社ウェブテクノロジ  浅井 維新 株式会社CRI・ミドルウェア 一條 貴彰 マッチロック株式会社   後藤 誠

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Page 1: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

Indie Stream Fes 2014ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

株式会社ウェブテクノロジ  浅井 維新株式会社CRI・ミドルウェア 一條 貴彰マッチロック株式会社   後藤 誠

Page 2: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

ADX2 LE 概要 (株式会社CRI・ミドルウェア)

・サウンドの演出開発を支援  ・イントロ付きループBGM再生 ・ボリュームバランス調整   ・発音数制御

・独自圧縮コーデック ・多重再生時の負荷が軽い。

・対応環境・Windowsゲーム用DLL(ここ重要)

・Unity ・Cocos2d-x

Page 3: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

・よりストーリー性のある!

爆発や魔法だけではなく、時間とともに変化する ストーリー性をもったエフェクトが制作できる

・より複雑でアーティスティックな!

より複雑なエフェクトもデザイナーが中心となって 制作ができる

・対応環境

ツール動作環境:Windows XP / 7 / 8 対応プラットフォーム: DX9 / OpenGL / iOS / Android / XNA / Unity(Win/Mac)

Page 4: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

OPTPiX SpriteStudio って?

『超汎用2Dアニメーションツール』・キャラクタ・UI素材・エフェクト等、 2Dで表現できる物ならなんでも

・ツール動作環境 Win / Mac

・併用可能エンジン・フレームワーク Unity / Cocos2d-x / UnrealEngine4 ParadoxEngine / CoronaSDK / etc..

・SDK他関連ツールは GitHub で公開

・作例

Page 5: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

 

対象 年商1,000万円以下の個人/法人/教育機関

年商1,000万円以下の個人 /法人

直近決算期の売上が 1,000万円未満の個人/法人

サポート 無し(ADX2ユーザー助け合い所@Facebook)

無し(コミュニティBBS) 無し(OPTPiX SpriteStudioユーザー助け合い所@Facebook)

制限 ツール機能制限、データ数制限無し

機能制限無し 機能制限無し

規約 ゲーム・アプリへの商標表示(文字ベース)

特に無し 起動時※のロゴ表示(ただしエンディングなどの別のタイミングでも可)

各社のインディーライセンス比較

Page 6: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

コンソールゲーム機展開について・ゲーム機でインディーとしてタイトルをリリースしたい場合

PS4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS….

      の場合:法人パブリッシャー経由で提供できます。

PlayStation4 「Croixleur Σ(クロワルール シグマ)」

Page 7: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

何故、インディーライセンスを?● ADX2 LE (CRI・ミドルウェア 一條)

○ 自分で売ってるツールが自作ゲームで使えないのが残念だったから。 (同ソ勢並感)

○ ゲーム会社に就かず、個人でゲームを作って販売するクリエイターさんが増えてきたから。

○ 開発者が世代交代してもツール・ミドルウェアの良さが定着していったら嬉しい。

● BISHAMON Personal (マッチロック 後藤)

○ 個人から日本のゲーム開発を盛り上げていくために!

○ 何よりも情熱をもってゲームを開発している個々人のクリエイティブに炎を灯すために!

● OPTPiX SpriteStudio (ウェブテクノロジ・コム 浅井)

○ ゲームが好きな人のゲーム作りを支援したいんよ。

○ あと、絵が描ける人に、「絵を動かす面白さ」を提供したいんね。

Page 8: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

インディーライセンスに期待する事

● ツールについてのフィードバック(3社共通)○ サポートフォーラムに要望を書きこんで!

● GitHubのフォロー(OPTPiX SpriteStudio)○ 改良したならPullRequestして!

Page 9: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

インディーライセンス、出してみて。

❖ 本業でゲーム開発者、趣味は同人ゲーム開発

会社でも家でもゲーム作ってる人も案外多い

❖ 異業種との遭遇

個人ゲーム開発者は、ゲーム業界人以外にもいっぱい

❖ 明らかにトレンドじゃないところへの関心と要望

Unity → 分かる

Cocos2d-x → 分かる

吉里吉里 → ファッ!?

Page 10: Indie Stream Fes 2014 ツール・ミドルウェア出展3社セッション!

おわり