informática básica - · pdf file3 apresentação concebida na metade...

23
Autorizado Pelo Parecer nº. 1144/002 – CEE/RJ INFORMÁTICA BÁSICA Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Upload: trancong

Post on 04-Feb-2018

216 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Autorizado Pelo Parecer nº. 1144/002 – CEE/RJ

INFORMÁTICA BÁSICA

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

2

SUMÁRIO

Apresentação­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 03

Introdução­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 04

Hardware ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 04

Dispositivos de entrada ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 05

Dispositivos de saída ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 07

Dispositivos de entrada e saída ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 08

Unidades de armazenamento ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 10

Exercício nº 1 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 11

Arquivos ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 12

O que são programas – funções ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 12

O que é uma rede ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 14

Exercício nº 2 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 16

Tipos de saídas ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 17

Vírus ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 18

Principais componentes do computador ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 19

Exercício nº 3 ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 22

Bibliografia ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ 23

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

3

APRESENTAÇÃO

Concebida na metade do século passado e permanentemente em atualização, a computação vem sendo a tecnologia predominante em nossa era. O computador está integralmente presente na cultura moderna e é o principal motor do crescimento econômico do mundo. Ele é capaz de produzir, transmitir e reproduzir mensagens em diferentes códigos e canais.

Este módulo irá possibilitar uma revisão básica em

UNIDADE 1: Hardware

UNIDADE II: Software

UNIDADE III: Assuntos Gerais

Você vai encontrar atividades que deverão ser encaminhadas por e­mail ao seu tutor.

Bom estudo!

Profº Alexandre Pereira

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

4

INTRODUÇÃO

A informática é sem dúvida, se não a maior, uma das mais importantes ferramentas de trabalho nos dias de hoje. Ela está presente em todos os segmentos da sociedade; lojas, cinemas, clínicas, hospitais, escolas, universidades, cursos e indústrias citando alguns exemplos. Também não podemos deixar de citar que o computador também é muito usado em residências: para estudo, consultas, compras, trabalhos e lazer. Já é comum considerar o computador como mais um item obrigatório em casa, como qualquer eletrodoméstico. Para usufruir plenamente dos recursos que o computador oferece, devemos estar atualizados e ter conhecimento das ferramentas que ele nos oferece, além de saber utilizar os softwares e periféricos.

O computador

O computador basicamente, é composto por:

1. Mouse 2. Teclado 3. Monitor 4. Torre ou gabinete

Existem também vários outros dispositivos, mas esses são apenas os principais. Veremos um a um a função de cada dispositivo, e como eles são classificados. Existem basicamente, dois conceitos básicos que devemos conhecer, para poder compreender melhor o mundo da informática: O que é hardware e o que é software.

HARDWARE

Podemos considerar hardware como qualquer componente físico que podemos tocar e manipular. São principalmente os periféricos e componentes que fazem parte do computador. Exemplos: Processador, mouse, impressora, CD, placa de vídeo.

Existem em Hardware:

• Dispositivos de entrada • Dispositivos de saída • Dispositivos de entrada e saída (dispositivos de armazenamento)

Obs: Todos esses dispositivos também, podem ser chamados de periféricos.

4

1

2

3

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

5

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Podemos classificar dispositivo de entrada como qualquer periférico que utilizamos para passar informações para o computador, isto é, esse periférico de entrada é o intermediário entre o usuário e o computador.

Exemplos: Teclado, mouse, scanner, web cam, microfone, trackball, leitor ótico e mesa digitalizadora.

Teclado

Periférico mais comum e o mais utilizado como entrada de dados. Existem vários tipos de teclados: Sem fio, multimídia (com teclas especiais para internet, som, calculadora, acesso a programas) e ergonômico (em um formato especial para não cansar os pulsos).

Mouse

Outro dispositivo de entrada muito utilizado, que pode ser também sem fio, com scroll (aquela rodinha no meio da parte superior, que serve para rolar a tela) e ótico. Através dos botões do mouse, passamos informações para o computador, com o auxílio do monitor que por sua vez exibe botões “virtuais” na tela.

Scanner

Funcionamento semelhante a uma máquina xerox, a diferença é que, com o scanner, qualquer imagem ou texto pode ser armazenada no computador de modo a ser impressa ou modificada posteriormente.

Web cam

Pequena câmera que pode ser acoplada ao computador, de modo que através de software, podemos nos comunicar on­line com qualquer pessoa em qualquer lugar do mundo, ao vivo, escutando e vendo o rosto da pessoa, se a outra pessoa só tiver um

USUÁRIO PERIFÉRICO COMPUTADOR

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

6

microfone, só poderemos escutar sua voz; Se a outra pessoa só tiver a web cam, só poderemos ver sua imagem. Existem Web Cam´s que possuem microfone embutido. Várias web cam´s já possuem microfone embutido.

Microfone

Pode ser utilizado para conversação on­line, gravação de voz ou teste de pronúncia em cursos multimídia de línguas.

Trackball

Dispositivo apontador parecido com o mouse, com o diferencial que não precisa ser movido em cima da superfície para mover o “ponteiro” na tela. Na parte superior do trackball existe uma esfera, onde devemos passar a ponta dos dedos para mover a mesma, e assim mover o “ponteiro” do mouse na tela.

Leitor ótico

Tipo de Sensor, que lê e decodifica no computador o código de barras de uma mercadoria ou produto. No código de barras são armazenadas informações referentes a um produto, como seu preço, setor, tipo, etc. Como exemplo temos o caixa de um supermercado, onde todas as mercadorias têm toda a discriminação codificada no código de barras.

Mesa digitalizadora.

Função parecida com do mouse, mas é mais utilizada para fazer desenhos, pois é mais precisa que o mouse. Através de uma caneta ótica, fazemos o traçado do desenho em cima de uma pequena “prancheta”, que reproduz na tela os movimentos da caneta.

Código de barras

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

7

DISPOSITIVOS DE SAÍDA

Podemos classificar dispositivo de saída como qualquer periférico que o computador utiliza para passar informações para o usuário, isto é, esse periférico de saída é o intermediário entre o computador e o usuário.

Exemplos: Monitor, impressora, plotter, caixa de som.

Monitor

É o principal dispositivo de saída, pois mostra tudo que está sendo feito e processado no computador, de forma que temos um acompanhamento constante do nosso trabalho.

Impressora

Imprime documentos que foram feitos no nosso computador, que podem ser texto e desenhos, fotos, gravuras, etc. Existem vários tipos de impressoras, as mais comuns são:

Matr icial

Imprime através de uma fita semelhante a de uma máquina de escrever, e a impressão dos caracteres se dá pela cabeça de impressão composta de várias agulhas, que quando são pressionadas na fita, formam o caracter. Para cada caracter, existe uma combinação diferente de agulhas.

J ato de Tinta

Imprime através de cartuchos que armazenam tinta em seu interior. A impressão se dá através de borrifos de tinta que saem de pequenos orifícios que estão posicionados na parte inferior do cartucho.

Laser

Trabalha com um cilindro e toner, o cilindro fica impregnado de toner, e quando o cilindro gira, trás o papel em contacto com o mesmo e se dá a impressão. Térmica de Cera – Semelhante à impressão a jato de tinta, só que ao invés de tinta, a impressão é feita com cera derretida, dando um melhor acabamento e qualidade à impressão. Das impressoras apresentadas, essa é a melhor e mais cara.

COMPUTADOR PERIFÉRICO USUÁRIO

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

8

Existem ainda diversos modelos de multifuncionais, que são periféricos 3x1 (Impressora, copiadora e scanner em um só aparelho)

Plotter

Usada para imprimir grandes formatos, como pôsteres, mapas, plantas, painéis, banners, etc.

Caixa de som

Imprescindível para quem quer usar o computador para escutar música, jogar ou ver um DVD. É comum o uso de caixas com subwoofer, pois a qualidade do som é melhor.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA (DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO / MEMÓRIA SECUNDÁRIA)

Dispositivos de Armazenamento (memória secundária)­são os dispositivos usados para armazenar informações de modo a guarda­las de modo definitivo. Possuem superfície magnética ou chip para armazenar informações. São eles:

Disco r ígido, HD ou Hard Disk

Fica internamente no gabinete do computador. Possui a finalidade de armazenar todos os softwares que possuímos no computador, pois tudo o

que nosso computador possui, sejam arquivos criados por nós ou programas, fica armazenado nele de modo definitivo. Pode armazenar de 20 GB a até mais de 320 Gigabytes (por enquanto).

Disquete

Permite armazenar 1.44 MB. Também chamado de disco de 3 ½ polegadas, devido ao seu tamanho. Como possui baixa capacidade de armazenamento, é pouco utilizado hoje em dia.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

9

Pen Dr ive

Pequeno dispositivo de armazenamento que pode ser inserido em uma saída USB do computador. Esse dispositivo está se tornando muito popular, pela praticidade e capacidade de armazenamento. Ele é muito pequeno, se comparado a um disquete ou CD/DVD, e é capaz de armazenar desde 1 GB até 16 GB. Podemos utilizar esse dispositivo com a mesma praticidade do disquete. Em breve, com a variedade de dispositivos de armazenamento que temos, os computadores não usarão mais o disquete.

CD­ROM

Disco capaz de armazenar 700 ou 800 MB, possui as mesmas características de um CD de música comum. Pode conter um programa , músicas, imagens, dados, etc. Pode ser usado em qualquer aparelho de CD ou DVD

DVD

Criado somente com objetivo de substituir o CD comum e o vídeo cassete, pois possui muito mais qualidade de áudio e vídeo, além de suportar várias horas de filme. Precisa­se para ler um CD de DVD, um leitor de DVD ou drive de DVD. Pode armazenar 4.7 GB ou 9.4 GB (dupla camada)

Obs: Um Cd comum funciona em um leitor de DVD, mas um Disco de DVD não funciona em um leitor de CD comum.

Para se gravar em CD’s precisamos de um gravador de CD’s Para se gravar em DVD’s precisamos de um gravador de DVD’s. Em um grvador de DVD grava­se tanto CD como DVD

Aparelhos para mídia

Drive de CD­R à Somente faz a leitura de Cd’s Drive de CD­RW à Faz a leitura e a gravação de Cd’s Drive de DVD à Somente faz a leitura de CD’s e DVD’s Drive de DVD­RW à Faz a leitura e gravação de Cd’s e DVD’s Drive de DVD Combo à Faz a leitura de CD’s e DVD’s e grava CD’s

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

10

Mídias

CD­R àCD que pode ser gravado uma única vez, sem possibilidade de regravação. CD­RW àCD que pode ser gravado e regravado várias vezes, como uma fita de vídeo cassete. DVD­R / DVD+RàDVD que pode ser gravado uma única vez, sem possibilidade de regravação. DVD­RW / DVD+RWàDVD que pode ser gravado e regravado.

O que podemos gravar:

Em CDs: • Músicas • Arquivos • Vídeos • Fotos (formato jpg) • Vídeos

Em DVDs:

• Músicas • Arquivos • Vídeos • Fotos (formato jpg) • Vídeos • Filmes em DVD

UNIDADES DE ARMAZENAMENTO

As unidades de armazenamento possuem uma capacidade máxima de armazenamento, que varia de dispositivo para dispositivo. O byte é a unidade básica de armazenamento. E a capacidade de armazenamento não depende do tamanho do dispositivo, depende da tecnologia que ele foi feito, pois todos os dispositivos são meios magnéticos de armazenamento, como uma fita cassete, ou uma fita de vídeo. Quanto mais densidade magnética tiver o dispositivo, maior capacidade de armazenamento ele terá. Entende­se por densidade, a quantidade de concentração de partículas magnéticas em um determinado espaço físico. Por exemplo um Pen­drive de 256 Megabytes possui o mesmo tamanho físico que um Pen­drive de 512 MB, mas um possui mais densidade magnética que o outro. Quando digitamos no teclado, qualquer caracter já gasta 1 byte.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

11

Unidades de grandeza:

v Byte v KB ou KiloByte ou Kbyte – Cerca de 1000 bytes v MB ou MegaByte ou MByte – Cerca de1.000.000 bytes v GB ou GygaByte ou GByte – Cerca de 1.000.000.000 bytes

Quantidade máxima de armazenamento dos dispositivos:

v Disquete – 1.44 MB v CD – 700 MB ou 800 MB v DVD – 4.7 GB ou 9.4 GB (Dupla camada, isto é, gravados nos dois lados

do DVD) v Pen­drive – De 1 a 16 GB v HD – 40 GB, 80GB, 120GB, 160 GB, 250 GB ou mais

Exercício Nº 1

1. Correlacione:

a) DVD­RW b) Pen­drive c) Web cam d) Monitor e) HD f) Disquete

( ) Dispositivo de saída ( ) 1.44 MB ( ) 8 GB ( ) Gravador de DVD ( ) 160 GB ( ) Dispositivo de entrada

2. Que tipo de informações podemos gravar em um CD?

3. Em um gravador de DVD podemos gravar também CD’s?

4. Quais os tipos de dispositivos de armazenamento existentes?

5. Qual o nome do conector (saída) onde devemos inserir o pen­drive?

6. Qual a diferença da impressora para multifuncional?

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

12

ARQUIVOS

São as informações que guardamos em nosso disco. Os arquivos podem ser de vários tipos: Documentos de texto, imagens, vídeos, som, etc. Para abrir um determinado arquivo, devemos ter o software que o abra. Exemplo: para abrir um arquivo de texto, podemos abrir com o wordpad, o word ou o wordperfect. Para tocar uma música, devemos ter o “windows media player” que já vem embutido no windows. Veja agora uma lista de tipos de arquivos com seus respectivos softwares:

.jpg àarquivo de imagem (abre com o photoshop, visualizador de imagens do windows, CorelDraw, Microsoft photo editor) .cdr àarquivo do CorelDraw (abre com o CorelDraw) .xlsàarquivo do excel (abre com o excel) .mpg, .avi, .wmvàarquivos de vídeo (abrem com o windows media player) .doc, .txtàarquivos de texto (abrem com o word) .mp3, .wav, .midàarquivos de som (abrem com o windows media player)

Alguns termos usados em informática:

DownloadàBaixar alguma coisa da internet, salvar no nosso computador algo que desejamos, como por exemplo, uma música, uma foto, um texto, etc. EditaràTornar algo modificável FormataràMudar o formato, como por exemplo, mudar a cor de um texto. Deletarà apagar ImportaràTrazer algo de outro lugar, como por exemplo no CorelDraw podemos importar uma figura que está salva em uma pasta Salvarà Guardar AbriràTer acesso, tornar editável. Escanearà digitalizar, passar algo do scanner para o computador

O QUE SÃO PROGRAMAS – FUNÇÕES

Programas são softwares desenvolvidos para atender uma determinada finalidade e público. Cada programa tem um determinado objetivo.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

13

Exs:

Word Tem por finalidade trabalhar com textos. Ele nos fornece ferramentas necessárias para trabalhar com o texto no que se refere a número de páginas, cabeçalhos e rodapés, fazer o texto em colunas, formatações especiais, etc.

Excel O Excel tem por finalidade fazer tabelas que façam cálculos automáticos, como folha de pagamento, tabelas de reajustes e previsões, etc.

Corel Draw Tem por finalidade criação de ilustrações e desenhos complexos, cartões de visita, folders, panfletos, letreiros, outdoors, galhardetes, etc.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

14

Photoshop Tem por finalidade trabalhar com fotos, pois esse programa tem todos e muito mais rec ursos de um estúdio fotográfico.

Powerpoint Cria apresentações eletrônicas na tela. Como por exemplo: em uma reunião, se desejamos mostrar alguns tópicos que exijam demonstração de gráficos, tabelas, textos, vídeos e etc, ao invés de fazê­lo no papel, podemos criar a apresentação no Powerpoint, com som, imagem, movimento, e exibi­la em um televisor de 33” ou maior.

O QUE É UMA REDE – O QUE É E COMO FUNCIONA A INTERNET

Quando 2 ou mais computadores estão ligados entre si, temos uma rede. Uma Rede pode ser da mais simples, onde temos vários computadores ligados, compartilhando HD’S, impressoras, softwares e drives de CD’S, mas cada computador tendo autonomia própria. Nesse caso temos uma rede simples ponto a ponto. Podemos ter também vários computadores interligados entre si, mas com um computador central controlando­os, chamado de servidor.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

15

O maior exemplo de rede que podemos ter, é a INTERNET, onde os computadores não estão interligados entre si diretamente, mas estão interligados através do PROVEDOR, e a ligação se faz da seguinte maneira:

Os computadores se comunicam com os PROVEDORES que hospedam as home­pages e os e­mails. Para podermos acessar as informações que estão nos PROVEDORES, precisamos fazer a conexão com os mesmos, através da linha telefônica, antena de rádio, modem sem fio ou via cabo coaxial (Tv a cabo) A conexão se faz direta ou indiretamente através da discagem do Nº do PROVEDOR, um nome de usuário e uma senha. Os PROVEDORES estão ligados a outros PROVEDORES, de todos os estados e países, formando assim uma enorme rede. Além da linha telefônica, podemos usar também para a comunicação com o PROVEDOR a antena de rádio ou o cabo coaxial (cabo da TVA ou NET). Nesse caso, não existe a necessidade de conexão, pois o uso é feito como se estivéssemos usando uma TV a cabo, isto é, estamos na internet 24 horas por dia, tendo apenas que pagar a mensalidade do serviço do PROVEDOR que oferece este serviço. No caso da linha telefônica, temos que pagar a mensalidade pelo uso do PROVEDOR, mais os pulsos utilizados pela linha telefônica, para quem utiliza ainda a internet discada. Existem os PROVEDORES pagos e gratuitos.

P R O V E D O R

P R O V E D O R

P R O V E D O R

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

16

Site

É uma tela com uma propaganda eletrônica, oferecendo serviços, vendendo produtos, mostrando curiosidades, podemos fazer consultas em bancos, livrarias, lojas, ouvir músicas, e tudo mais que se possa imaginar. Para acessar um determinado site, devemos digitar em um local específico, chamado barra de endereços, o endereço do site. Cada Site tem um endereço. Devemos digitar o endereço do site, começando pela sigla www, e temos que digitar todo o endereço com letras minúsculas.

EX: www.globo.com ­ www.estacio.br ­ www.pontofrio.com.br ­ www.tj.rj.gov.br .com – site comercial .gov – Site do Governo .br – Site Brasileiro .rj.gov.br – Site do governo do Rio de Janeiro .it – Site Italiano .adv – Site de advogado

E­mail

Endereço eletrônico, onde o endereço se caracteriza pela presença do arroba @. Quando temos um endereço eletrônico, e recebemos mensagens, elas ficam armazenadas em um provedor que ofereça serviço de e­mail, pago ou não. Podemos verificar o nosso e­mail na hora que for necessário, através de uma palavra passe e uma senha. Exemplos de e­mail: [email protected] [email protected] [email protected]

Exercício Nº 2

1. Correlacione:

a) Doc b) Powerpoint c) Corel Draw d) Jpg e) Xls f) Mp3

( ) Música ( ) Photoshop ( ) Apresentação eletrônica ( ) Excel ( ) Word ( ) Ilustrações

2. O que é site?

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

17

3. Qual o conceito de rede?

4. Defina download.

TIPOS DE SAÍDAS (PORTAS) QUE UM COMPUTADOR PODE TER

PS2 (mini­dim)

Conector pequeno e redondo, que somente é utilizado para mouse e teclado, os dois ficam sempre juntos. Este conector possui baixa taxa de recepção de dados, mas para o mouse e o teclado ele é mais do que suficiente, pois os mesmos não enviam muitas informações para o computador, muito pelo contrário, enviam muito pouca, como as letras que digitamos e

o clique que damos com o mouse.

COM1 (Por ta ser ial)

Utilizada para mouse antigo, esta saída é mais larga que a PS2, e tem o formato trapezóide. Possui as mesmas características do PS2, quanto à recepção de dados. Este conector está praticamente com os dias contados.

LPT1 (também chamado de por ta paralela)

Saída utilizada para impressoras e scanners mais antigos. Possui um formato trapezóide, como o COM1, só que mais largo, e é uma saída macho, ao contrário do COM1 que é fêmea. Também possui baixa recepção de dados, se comparado com o conector USB.

USB

Tipo de saída mais utilizada e mais eficiente que existe. É uma saída fêmea, pequena em largura e altura, de formato retangular, e pode ser utilizada para:

• Mouse

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

18

• Teclado • Impressora • Câmera digital • Pen drive • Web Cam • Scanner

Já existem monitores de LCD (liquid cristal display) que utilizam conector USB, mas a placa de vídeo tem que ter a saída USB também.

A saída USB possui inúmeras vantagens em relação as demais:

1. Possui a maior taxa de transferência e recepção que existe 2. Podemos conectar e desconectar o dispositivo, por exemplo uma

impressora, com o computador ligado, que não tem problema. Se o fizermos com uma impressora com a saída LPT1, está arriscado ocorrer o travamento do computador. Isto vale para mouse, web cam, etc.

3. Em uma mesma saída USB, podemos ligar mais de um dispositivo, como por exemplo: um mouse, um teclado e uma impressora, que não existirá conflito entre esses dispositivos, cada um vai executar sua função normalmente, um não vai atrapalhar o funcionamento do outro. Para ligar vários dispositivos em uma única saída, basta comprar um HUB USB, que é um tipo de Benjamim (adaptador).

Entende­se por taxa de transferência e recepção, a quantidade de informações que uma saída pode receber e transferir em um determinado espaço de tempo. Quando a saída USB vai receber informações? Quando ligarmos um WEB Cam na mesma. Quando a saída USB vai transferir informações? Quando ligarmos uma impressora na mesma.

VÍRUS

É um programa (código) invisível, que infecta algum arquivo do computador, causando instabilidade no mesmo, ou até perda de dados. São criados com o único propósito de danificar e prejudicar terceiros. Hoje em dia, a maneira mais comum de se pegar um vírus é utilizando a internet, pois como é um meio de comunicação e de acesso muito difundido e vasto, é o local preferido onde os criadores do vírus (os hackers) propagam suas “criações”. Existem várias categorias de vírus, e para nos protegermos utilizamos os softwares antivírus, que podem eliminá­lo, retirando o vírus do arquivo que ele utilizou para se hospedar, deletando o arquivo infectado (não recomendável, pois o arquivo infectado pode ser importante!), ou movendo o arquivo infectado

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

19

para quarentena, onde ele ficará guardado e não será nocivo ao computador, e se o computador funcionar normalmente sem esse arquivo, podemos eliminá­lo definitivamente. Existem vírus que causam diversos males ao computador, desde apagar arquivos do computador, travamentos, instabilidade no sistema, até roubar senhas e dados importantes!

PRINCIPAIS COMPONENTES DO COMPUTADOR

Processador – Principal e único componente do computador responsável pelo processamento dos dados. É nele que todas as informações são processadas para serem depois disponibilizadas para o usuário. Como exemplo temos os processadores: Pentium III, Pentium 4, Pentium D, Core 2 Duo. Todos esses processadores são fabricados pela Intel (Fabricante de Processadores). K6III, K7 (Athlon), Duron, Sempron, Athlon

64, Athlon 64 X2. Todos esses processadores são fabricados pela AMD (Fabricante de Processadores). Quanto mais recente for o modelo do Processador, mais rápido ele é. Dentro do mesmo modelo, há ainda a freqüência do processador. Quanto maior a freqüência, maior a velocidade daquele modelo. EX: Pentium III 800 MHZ (Megahertz), Pentium III 850 MHZ, Sempron 1.9 GHZ

Memór ia Pr incipal (RAM – Memór ia Pr imár ia) – Memória onde todo nosso trabalho e os programas ficam armazenados temporariamente. Isto é, somente enquanto o computador está ligado ele guarda as informações. Se quisermos

armazenar de modo definitivo essas informações, devemos salva­las (gravar) em algum meio de armazenamento secundário (HD, disquete, CD, etc). Os programas que ficam armazenados temporariamente na memória principal, devem estar armazenados previamente na memória secundária, mas precisamente no HD.

Hard Disk (HD) – Local onde armazenamos as informações e programas, para que sejam transferidas

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

20

para a memória principal. Sempre que uma informação ou programa está no HD, trabalhamos com uma cópia dela na Memória Principal (RAM).

Como as Informações são processadas

As informações são processadas do seguinte modo, nessa ordem:

1º O processador vai buscar a informação no HD 2º As informações que estão no HD vão para a memória principal 3º Se houver necessidade de mais informações na Memória principal, o programa gera um comando que vai fazer as etapas 1 e 2 novamente. 4º As informações são processadas 5º Se houver necessidade de gravar­se alguma informação, de modo a não perde­la, o processador pega a informação na memória principal, e leva até o HD, ou outro dispositivo de armazenamento.

Função de cada componente do computador

Placa­mãe

Nela instalamos a memória RAM, o processador, conectamos todas as placas e dispositivos, através ou não de cabos. Veja a relação de itens instalados e conectados à placa mãe:

v Processador com o cooler v Memória ram v HD (através do cabo Flat) v Drive de disquete (através do

cabo flat) v Drive de CD­R, ou drive de

CD_RW ou Drive de DVD­RW ou combo (através do cabo flat)

v Placa de vídeo, Placa de som, Placa de rede e placa de fax­modem (quando não são on­board)

A placa mãe é responsável pelo funcionamento integrado entre todos esses dispositivos, além de controlar a comunicação entre eles, como por exemplo a comunicação entre a memória principal (RAM) e o processador

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

21

É importante observar que o processador, a memória RAM e o HD estão sempre se comunicando entre si, pois o que está na memória RAM é justamente o que o processador está processando ou já processou, e o HD é o depósito geral.

Placa de vídeo Responsável pela exibição da imagem que aparece no monitor. Responsável também pela resolução e pela quantidade de cores. A placa de vídeo é de extrema importância em computadores que possuem jogos muito modernos com muitos efeitos visuais e recursos. A placa de vídeo possui uma memória própria. Quanto mais memória, mais eficiente será a

placa e consequentemente mais qualidade de imagem você terá.

Placa de som Responsável pelo som que sai nas caixas de som no computador, é nela que as conectamos. A placa de som tem a função de transformar os bytes que são enviados a ela em som, ela funciona como um tradutor, que transforma sinais elétricos em som.

Placa de rede Permite que um computador se comunique com outro, através dessa placa e de um cabo especial, chamado cabo par trançado. Também permite a conexão com internet banda larga, que também utiliza esse cabo.

Placa de fax modem Já foi muito utilizada para conexão com a internet discada, através da linha telefônica.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

22

Exercício Nº 3

1. Correlacione:

a) PS2 b) Memória c) LPT1 d) Placa de Rede e) Processador f) USB

( ) Athlon 64 ( ) Teclado ( ) RAM ( ) Web Cam, Impressora, Scanner ( ) Internet Banda Larga ( ) Impressora/scanner antigos

2. Descreva qual(is) a(s) importância(s) da placa mãe.

3. Defina Vírus.

4. Quais os principais componentes do computador?

5. Qual a importância do processador? Dê exemplos de modelos.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

23

BIBLIOGRAFIA

LANCHARRO, E. A. Informática Básica. São Paulo: Makron Books, 1991.

GREC, Waldir. Informática para todos. São Paulo : Atlas, 1993.

BARAN, N. Desvendando a superestrada da informação. Rio de Janeiro: Editora Campus, 1995.

ALCALDE, E et A1. Informática Básica. São Paulo : Makron Books, 1990.

NASCIMENTO, A. J. Introdução à Informática. São Paulo : McGraw­Hill, 1996.

KERONE, b.p. Zen e a arte da internet, um guia para iniciantes. Rio de Janeiro: Campus, 1994.

SAHY. Sistemas operacionais: tipos e diferenças. Makron Books.

NORTON, P. Introdução à Informática. São Paulo: Makron Books, 1997.

MEIRELLES, F. S. Informática: Novas aplicações com microcomputadores. São Paulo: Makron Books, 1994.

MANZANO, A. L. N. G.; MANZANO, M. I. N. G. Estudo Dirigido de Informática Básica. São Paulo: Érica, 1998.

Escola Técnica José Rodrigues da Silva

Escola Técnica José Rodrigues da Silva