ingeniera en sistemas computacionales - universidad autónoma de...

68
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS POTOSÍ COORDINACIÓN ACADÉMICA REGIÓN ALTIPLANO OESTE CALIDAD DE DATOS EN OBJETOS DE APRENDIZAJE TESIS PROFESIONAL PARA OBTENER EL TÍTULO DE: INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES PRESENTA: KASANDRA GUERRERO GUERRERO ASESOR DE TESIS: DR. CÉSAR ARTURO GUERRA GARCÍA ENERO 2020

Upload: others

Post on 17-Feb-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS

    POTOSÍ

    COORDINACIÓN ACADÉMICA REGIÓN

    ALTIPLANO OESTE

    CALIDAD DE DATOS EN OBJETOS DE APRENDIZAJE

    TESIS PROFESIONAL

    PARA OBTENER EL TÍTULO DE:

    INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

    PRESENTA:

    KASANDRA GUERRERO GUERRERO

    ASESOR DE TESIS:

    DR. CÉSAR ARTURO GUERRA GARCÍA

    ENERO 2020

  • 2

  • 3

    ÍNDICE

    ÍNDICE…………………………………………………………………………………………………………3

    ÍNDICE DE FIGURAS ......................................................................................................................... 4

    ÍNDICE DE TABLAS ........................................................................................................................... 5

    AGRADECIMIENTOS ......................................................................................................................... 6

    RESUMEN ........................................................................................................................................... 7

    I. INTRODUCCIÓN ......................................................................................................................... 8

    1.1 Importancia .......................................................................................................................... 8

    1.2 Problemática ...................................................................................................................... 10

    1.3 Propuesta de solución ....................................................................................................... 11

    II. ÁREAS RELACIONADAS: OBJETOS DE APRENDIZAJE Y CALIDAD DE DATOS ........... 12

    2.1 Objetos de Aprendizaje ..................................................................................................... 12

    2.1.1 Metadatos .......................................................................................................................... 17

    2.2 Calidad de Datos ............................................................................................................... 25

    III. PROPUESTA DE INVESTIGACIÓN: RELACIÓN DE METADATOS DE LAS CATEGORÍAS

    DE LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE CON DIMENSIONES DE CALIDAD DE DATOS ............ 30

    3.1 Descripción de relaciones de OA versus dimensiones de CD .......................................... 31

    3.1.1 Ejemplos de la Categoría General .................................................................................... 33

    3.1.2 Ejemplos de la Categoría Ciclo de Vida ............................................................................ 36

    3.1.3 Ejemplos de la Categoría Meta – Metadatos .................................................................... 38

    3.1.4 Ejemplos de la Categoría Técnica .................................................................................... 41

    3.1.5 Ejemplos de la Categoría Uso Educativo .......................................................................... 44

    3.1.6 Ejemplos de la Categoría Derechos .................................................................................. 48

    3.1.7 Ejemplos de la Categoría Relación ................................................................................... 50

    3.1.8 Ejemplos de la Categoría Anotación ................................................................................. 54

    3.1.9 Ejemplos de la Categoría Clasificación ............................................................................. 57

    IV. CONCLUSIONES Y TRABAJO A FUTURO ............................................................................ 61

    V. REFERENCIAS ......................................................................................................................... 63

    Anexo A ............................................................................................................................................ 67

  • 4

    ÍNDICE DE FIGURAS

    Figura 1. Repositorio de Objetos de Aprendizaje ............................................................................. 15

    Figura 2. Referencia de un Libro específico ..................................................................................... 33

    Figura 3. Parte de un Artículo (OA) ................................................................................................... 34

    Figura 4. Informe técnico (OA) .......................................................................................................... 36

    Figura 5. Metadatos del Estándar IEEE P1484.12.1-2002 ............................................................... 38

    Figura 6. Metadatos de la Presentación de Ingeniería de Software ................................................. 39

    Figura 7. Pasos para la instalación de NetBeans ............................................................................. 43

    Figura 8. Software Engineering ......................................................................................................... 45

    Figura 9. Mapa Conceptual de la Programación ............................................................................... 46

    Figura 10. Descripción de un Libro específico .................................................................................. 48

    Figura 11. Clasificación de Robots.................................................................................................... 49

    Figura 12. Relación de dos Libros específicos ................................................................................. 51

    Figura 13. Relación de GeoGebra con Java ..................................................................................... 52

    Figura 14. ¿Qué es el Microprocesador? .......................................................................................... 54

  • 5

    ÍNDICE DE TABLAS

    Tabla 1. Estructura para el Esquema Base LOMv1.0 ....................................................................... 18

    Tabla 2. Modelo de Calidad de Datos propuesto por Strong et al. ................................................... 26

    Tabla 3. Dimensiones de Calidad de Datos propuestas por Pipino et al. ......................................... 27

    Tabla 4. Dimensiones de Calidad de Datos propuestas por el Estándar ISO/IEC 25012. ............... 28

    Tabla 5. Matriz de relación de Metadatos de las Categorías de los OA versus Dimensiones de .... 31

    Tabla 6. Presentaciones de la clase de Ingeniería en Sistemas Computacionales ......................... 33

    Tabla 7. Versiones y Estado de Completitud de un Proyecto de Sistemas Caóticos....................... 37

    Tabla 8. Requisitos y características para la instalación de MATLAB .............................................. 42

    Tabla 9. Comentarios sobre el Libro de Electrónica ......................................................................... 55

    Tabla 10. Clasificación de Libros para la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales ...... 58

    Tabla 11. Libros (nivel 1 y nivel 2) de la Ingeniería en Sistemas Computacionales ......................... 60

  • 6

    AGRADECIMIENTOS

    La vida se encuentra plegada de retos, y uno de mis retos fue la Universidad, en la

    cual verme dentro de ella, me di cuenta que más que un reto era una base, no solo

    para mi entendimiento y mis capacidades sino para lo que espero de la vida en un

    futuro.

    Muchas veces quise rendirme y dejar la carrera a la mitad, sin embargo, agradezco

    principalmente a Dios por permitirme llegar hasta este momento tan importante de

    mi formación profesional.

    Asimismo, le doy las gracias a mi mamá Teresa Guerrero, por no solo ayudarme en

    gran parte a culminar con el desarrollo de esta tesis con su apoyo incondicional, sus

    consejos, sus palabras celebres y su compañía, sino también por todos los

    momentos que hemos pasado juntas a lo largo de las etapas de mi vida, gracias a

    ella por ser mi mejor amiga y el pilar más bello en mi familia.

    Gracias a mi hermana Perla Guerrero por hacer de mí una mejor persona cada día,

    por ayudarme a culminar esta etapa final de mi carrera, por enseñarme que en la

    vida se tienen valores y modales, gracias le doy por ser mi segunda mamá, por ser

    la que me apoya en todo lo que necesito, la que me escucha si estoy a punto de

    rendirme y me da consejos cuando se presentan situaciones difíciles para mí.

    De igual forma, agradezco a mi Asesor de Tesis, el Dr. César Guerra quien con su

    experiencia, conocimiento, consejos, correcciones y con gran motivación me orientó

    para desarrollar este trabajo. Le agradezco por su amistad brindada durante mi

    presencia en la Universidad, por confiar en que puedo lograr las cosas y por darme

    el mejor consejo de confiar en mi misma con lo que hago.

    Agradezco a todos los docentes en general quienes formaron parte de los 4 años

    de mi carrera profesional por su sabiduría, conocimiento y apoyo, pero ante todo

    por motivarme a desarrollarme como persona y como profesional en la CARAO.

    Y finalmente, pero no menos importante quiero agradecer a mis compañeros, y

    amigos por brindarme su apoyo incondicional en momentos difíciles, y por estar

    conmigo en los momentos de alegría.

  • 7

    RESUMEN

    En la actualidad, se ha vuelto de gran importancia trabajar con datos que tengan

    calidad. Sin embargo, no se ha hecho uso de la calidad de los datos al momento de

    utilizar a los Metadatos dentro de un Objeto de Aprendizaje (OA). Actualmente se le

    conoce como OA a todo recurso digital y no digital que puede ser usado como

    soporte al aprendizaje. No obstante, la mayoría de los OA provocan una limitante al

    ser buscados ya que no cuentan con Metadatos exactos ni calidad en ellos. Por esta

    razón, en el presente trabajo se planea realizar una matriz de relación que pueda

    ser usada para trabajar con OA que contengan calidad haciendo uso de las 15

    dimensiones que interpreta la Calidad de Datos (CD) del estándar ISO/IEC 25012,

    junto a las 9 categorías de los Metadatos del estándar IEEE LOM P1484.12.

  • 8

    I. INTRODUCCIÓN

    1.1 Importancia

    El término de Objetos de Aprendizaje (OA) fue nombrado por primera vez en 1992

    por Wayne-Hodgins [1], quien asocio los bloques LEGO con bloques de aprendizaje

    normalizados. Los objetos de aprendizaje se definen como cualquier entidad, digital

    o no digital, que puede ser utilizada, reutilizada o referenciada durante el

    aprendizaje apoyado en la tecnología, esta definición la da el Comité de Estándares

    de Tecnologías de Aprendizaje LTSC (Learning Technology Standards Committee).

    Como ejemplos de Objetos de Aprendizaje apoyados por la tecnología se incluyen:

    los sistemas de entrenamiento basados en computadoras [2], los ambientes de

    trabajo de aprendizaje interactivos, los sistemas inteligentes de instrucción apoyada

    por computadora, los sistemas de aprendizaje a distancia y los de aprendizaje

    colaborativo.

    La gran cantidad de recursos de aprendizaje, específicamente OA, ha provocado el

    surgimiento de los denominados Repositorios de Objetos de Aprendizaje, en [3] se

    menciona que dichos Repositorios permiten desplegar y gestionar estos recursos

    mediante sistemas que apoyan el almacenamiento, etiquetado y recuperación de

    OA, ya que brinda una facilidad de ubicarlos por contenido, áreas, categorías y otros

    descriptores.

    El desarrollo de contenidos y productos de e-Learning requería de la existencia de

    especificaciones y normas que permitieran un crecimiento sostenido, de tal manera

    que con el apoyo del departamento de Defensa de los Estados Unidos, nace una

    organización con el fin de crear y fomentar estándares que fueran útiles para los

    ambientes de aprendizaje a futuro. Fue así como en el año de 1999 se creó el primer

    laboratorio de ADL (Advanced Distributed Learning) [4], el cual su objetivo era y

    sigue siendo la de proveer pilares para la enseñanza y aprendizaje de buena

    calidad, y que éstos pudiesen estar al alcance de todas las personas según lo

    requieran.

  • 9

    El laboratorio ADL cuenta con 7 principales habilidades que son las reconocidas

    para los contenidos y plataformas de e-Leanirng las cuales son: Interoperabilidad,

    Reusabilidad, Manejabilidad, Accesibilidad, Durabilidad, Escalabilidad y Efectividad

    en los costos.

    Además de esto, basándose en otras especificaciones diferentes que ya existían y

    que eran producidas por otras organizaciones como AICC (Aviation Industry CBT

    Comitee), IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) e IMS (Information

    Management System), se desarrolló una colección de especificaciones y

    estándares denominados SCORM (Shareable Content Object Reference Model).

    SCORM expone dos tipos de objetos básicos que forman parte del desarrollo de un

    contenido: los ASSET que son los objetos más elementales que aparecen en un

    contenido (por ejemplo: textos, imágenes, páginas web, documentos, multimedia,

    etc.), y los SCO (Shareable Content Object) que son todos los objetos de

    aprendizaje, que a su vez están formados por recursos similares a los de ASSET,

    solo que a diferencia de éstos, tienen la virtud de poder realizar una comunicación

    con la plataforma (LMS), ASSET y SCO que son referidos como una “ficha” que

    hace el seguimiento de sus vistas técnicas y pedagógicas. A esta revelación se le

    nombra Metadatos (datos que describen datos).

    Los Metadatos definen la cantidad de información que posee un recurso. Si existen

    pocos Metadatos o no existen para determinados objetos, es casi imposible pensar

    en procesos como la búsqueda, recuperación o utilización de los mismos [5].

    Por otro lado, existe un estándar IEEE LOM P1484.12 que fija un modelo conceptual

    para la función de los Metadatos el cual tiene la visión de garantizar una posible

    búsqueda y recuperación de objetos. Este estándar divide en 9 categorías la

    estructura jerárquica, de lo cual cada categoría cuenta con subcategorías que

    pueden guardar valores o factores de análisis que sean de suma eficacia.

    Por otra parte, también se traza la importancia del término de “Calidad de Datos”

    (CD), ya que hoy en día los datos son de cierta manera una clave para optimar la

    eficiencia en los Sistemas de Información (SI).

  • 10

    Cuando las personas piensan acerca de Calidad de Datos, frecuentemente reducen

    este concepto a solo “exactitud” en los datos [6]. Sin embargo, la Calidad de Datos

    es más que simplemente “datos exactos”.

    No existen estandarizaciones, ni una definición exacta que describa con claridad lo

    que es CD, pero se asegura que es mucho más que una percepción, actualmente

    se usa como métrica para medir el nivel de calidad de la información almacenada

    en una base de datos, un SI, o un Data Warehouse.

    Calidad de Datos maneja el concepto “Características”, para describir a lo que

    proverbialmente se le llama “Dimensiones de Calidad de Datos”, que nace de un

    estándar nombrado ISO/IEC 25012 [7]. El estándar ISO/IEC 25012 divide en dos

    categorías las dimensiones:

    Inherentes

    Dependientes del Sistema

    Este estándar contiene 15 dimensiones, cada una de ellas adaptada a un uso

    específico para lo que requiera el usuario.

    Varios autores muestran distintas categorías y propuestas de Dimensiones de

    Calidad de Datos, sin embargo por lo general se suele trabajar con las del estándar

    ISO/IEC 25012, por lo cual para el presente trabajo se tomará como base el

    estándar ya mencionado.

    1.2 Problemática

    Hasta el día de hoy se sigue manifestando un problema en los Objetos de

    Aprendizaje, que como anteriormente se mencionó, suelen presentarse en diversos

    medios como hipertexto, multimedia (textos, imágenes, audio, video, etc.). Sin

    embargo, debido a que las personas no están haciendo uso de los metadatos, por

    falta de comprensión en su utilidad y lo que éstos significan, se está provocando

    una limitante primordial de poder realizar una búsqueda o de encontrar un objeto,

  • 11

    asimismo, tampoco pueden ser reutilizables, ya que los datos de los Metadatos la

    mayoría de las veces no son exactos, o simplemente ni siquiera existen.

    1.3 Propuesta de solución

    Con el fin de generar una propuesta de solución a la problemática planteada, se

    analizaron las dos áreas que implican mayor importancia en este trabajo, es decir,

    las categorías y subcategorías del esquema de jerarquía de Metadatos que propone

    el estándar IEEE LOM P1484.12 para los Objetos de Aprendizaje, y las 15

    Dimensiones de CD que propone el estándar ISO/IEC 25012. De esta manera, se

    realizó una matriz de relación entre las categorías de Metadatos y las dimensiones

    de Calidad de Datos. Con esta matriz se pretende mostrar las dimensiones de CD

    que cada una de las subcategorías de Metadatos debería satisfacer.

    Asimismo, es conveniente aclarar que se realizó una investigación a fondo en la

    literatura, de algún trabajo relacionado en el cual se haya hecho alguna propuesta

    respecto a la relación entre los metadatos de los OA y las dimensiones de CD, sin

    embargo, no se encontró ningún trabajo al respecto; por lo cual se decidió llevar a

    cabo esta investigación, con el objetivo de proponer dicha matriz de relación, cabe

    señalar que estas relaciones se especificaron de acuerdo a los conocimientos que

    se fueron obteniendo en el transcurso de la investigación, además de la experiencia

    y los conocimientos previos de mis asesores.

    El resto del documento está organizado de la siguiente manera: la sección II

    muestra las áreas principales relacionadas: Objetos de Aprendizaje y Calidad de

    Datos; la sección III describe la propuesta de investigación a profundidad. La

    sección IV muestra las conclusiones y trabajo a futuro del trabajo.

  • 12

    II. ÁREAS RELACIONADAS: OBJETOS DE

    APRENDIZAJE Y CALIDAD DE DATOS

    2.1 Objetos de Aprendizaje

    Existen numerosas definiciones de los OA que han generado diversas

    controversias, aquí se presentan algunas de ellas:

    o L'Allier, J. en [8] define al OA como: “la mínima estructura independiente que

    contiene un objetivo, actividades de aprendizaje y una evaluación”.

    o En el año 2000 la IEEE presenta, dentro del documento LOM Working draft

    v4.1, su definición de objetos de aprendizaje: “un Objeto de Aprendizaje es

    definido como cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada para

    aprender, enseñar o capacitar (training)”. Dicha definición trajo consigo una

    gran discusión mostrada en Wiley, D. y Friesen, N., Fischer, S. & Roberts, A.

    [9,10].

    o Wiley, D. en [9] retoma y reelabora la definición de la IEEE: “Cualquier

    recurso digital que pueda ser reutilizado para apoyar el aprendizaje”.

    o Chan, M.E. [11] quien es miembro de la Comisión Académica del CUDI

    (Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet) afirmó que: “Un

    objeto de aprendizaje es una entidad informativa digital que se representa

    con un objeto real, creada para la generación de conocimientos, habilidades,

    actitudes y valores, y que cobra sentido en función de las necesidades del

    sujeto que lo usa”.

    o García Aretio, L. en [12] expresa que: “Los OA son archivos digitales o

    elementos con cierto nivel de interactividad e independencia, que podrían

    utilizarse o ensamblarse, sin modificación previa, en diferentes situaciones

    de enseñanza-aprendizaje, sean éstas similares o desiguales entre sí y que

    deberían disponer de las indicaciones suficientes para su referencia e

    identificación”.

    o Stella Maris en [13] expresa que: “La reutilización depende de los Metadatos

    (datos sobre datos) y éstos son la componente innovadora de los OA”. Ella

  • 13

    afirmó que la esencia de los OA son los Metadatos. Al eliminar este elemento

    podría hablarse genéricamente de “diseño de recursos digitales educativos”.

    o Por otra parte, en el portal de la comunidad “Aprendiendo con Objetos de

    Aprendizaje” se extiende la definición de L’Allier y definen un OA como: “La

    mínima estructura independiente que contiene un objetivo, una actividad de

    aprendizaje, un metadato y un mecanismo de evaluación, el cual puede ser

    desarrollado con tecnologías de infocomunicación posibilitando su

    reutilización, interoperabilidad, accesibilidad y duración en el tiempo”.

    Aunque las definiciones anteriores comparten elementos importantes que permiten

    identificarlos, en este trabajo asumimos y extendemos la definición dada por

    APROA (Aprendiendo con Repositorio de Objetos de Aprendizaje) en [14] de la

    siguiente manera: “La mínima estructura independiente que contiene un objetivo, un

    contenido, una actividad de aprendizaje, un metadato y un mecanismo de

    evaluación, el cual puede ser desarrollado con tecnologías de infocomunicación

    posibilitando su reutilización, interoperabilidad, accesibilidad y duración en el

    tiempo”.

    A pesar de que varios autores describen OA de distinta manera, el verdadero

    término de Objetos de Aprendizaje se atribuye como ya se hizo mención, a Wayne

    Hodgins en el año de 1992, ya que este hombre fue el primero en utilizar una

    metáfora referente a LEGO para manifestar la formación de materiales educativos

    y su interconexión, con la finalidad de obtener más fácil el aprendizaje.

    Hodgins definió a los OA como cualquier recurso digital que puede ser usado como

    soporte al aprendizaje. Muchas de las definiciones de OA coinciden en que son

    recursos digitales (diagramas, videos, imágenes, documentos de textos, etc.), los

    cuales deben cumplir con ciertas características. Por otro lado, el LTSC (Learning

    Technology Standars Committee), define a los OA como cualquier recurso digital y

    no digital que puede ser utilizado, reutilizado o referenciado durante el aprendizaje

    apoyado en la tecnología [2].

  • 14

    Por otro lado, los OA cuentan con atributos o características que de cierta manera

    se convierten en indicadores para poder realizar un buen recurso didáctico, por lo

    que es de suma importancia tener siempre presente el significado de éstos [13]:

    Reusabilidad: capacidad para ser usado en contextos y propósitos

    educativos diferentes para adaptarse y poder combinar dentro de nuevas

    secuencias formativas.

    Interoperabilidad: capacidad de integración en estructuras y sistemas

    (plataformas educativas) diferentes, posibilidad de ser exportados e

    importados, sin problemas de compatibilidad.

    Accesibilidad: facilidad para ser identificados, localizados a través de un

    etiquetado con diversos descriptores (metadatos).

    Durabilidad: vigencia en la información de los objetos y recomendaciones

    de actualizaciones.

    Escabilidad: capacidad de integración en estructuras más complejas o

    extensas dentro del dominio de aprendizaje.

    Generatividad: capacidad para construir nuevos OA derivados del mismo.

    Autocontención conceptual: capacidad para autoexplicar y posibilitar

    experiencias de aprendizaje íntegras.

    Granularidad: término relacionado con el tamaño y el nivel de agregación.

    Además, de que un OA cuenta con atributos o características, también está

    construido por 4 componentes internos cuyas características se mencionan a

    continuación [15]:

    Objetivos: expresan las principales metas que se expondrán en el recurso

    de aprendizaje propuesto.

    Contenidos: conjunto de definiciones, explicaciones, artículos, videos,

    entrevistas, lecturas, opiniones, explicaciones, escenarios, casos, proyectos,

    fuentes o referencias, entre otros que guían al estudiante para alcanzar los

    objetivos.

    Actividades de aprendizaje: tareas que debe llevar a cabo el estudiante

    para contribuir a los objetivos propuestos.

  • 15

    Evaluación: actividades emprendidas por los docentes y estudiantes con el

    propósito de proveer información para ser usada como feedback, útil para

    modificar y mejorar las actividades de enseñanza y aprendizaje en las que

    están implicados.

    Uno de los atributos de los OA es su reutilización, en el cual los sistemas de

    repositorios son la infraestructura clave para el desarrollo, almacenamiento,

    administración, localización y recuperación de todo tipo de contenido digital.

    Un ROA (Repositorio de OA) es una colección de OA que tienen información que

    es accesible vía internet, es decir, son un tipo de bibliotecas digitales que son

    especializadas en recursos educativos que utilizan estándares de Metadatos (datos

    estructurados acerca de datos) que han desarrollado las plataformas de e-learning,

    preparadas tecnológicamente para interoperar con otros repositorios y con otras

    aplicaciones de los entornos de e-learning (ver Figura 1).

    Figura 1. Repositorio de Objetos de Aprendizaje [16].

  • 16

    Otra definición de ROA se expresa como, sistemas de repositorios para el

    desarrollo, almacenamiento, administración, localización y recuperación en internet

    de objetos digitales de aprendizaje.

    Un OA es cualquier recurso digital que puede ser usado como soporte al

    aprendizaje.

    Las Herramientas de autor son programas informáticos que facilitan la creación,

    publicación y gestión de los materiales y recursos educativos en formato digital.

    Los LCMS (Learning Content Management Systems) tienen su origen en los CMS

    (Content Management System) cuyo objetivo es simplificar la creación y la

    administración de los contenidos en línea. Los LCMS siguen el concepto básico de

    los CMS, que es la administración de contenidos, pero solo se enfocan a ámbitos

    educativos y no a todo tipo de información en específico, un LCMS es un sistema

    basado en web que es utilizado para crear, aprobar, publicar, administrar y

    almacenar recursos educativos y cursos en línea.

    Los LMS (Learning Management Systems), también conocidos como plataformas

    de aprendizaje, son un software basado en un servidor web que provee módulos

    para los procesos administrativos y de seguimiento que se requieren para un

    sistema de enseñanza-aprendizaje. Los LMS con funciones administrativas, que

    permiten, por ejemplo, configurar cursos, matricular alumnos, registrar profesores,

    asignar cursos a un alumno, llevar reportes de progreso y calificaciones.

    Los LMS y los LCMS se pueden generalizar como sistemas de gestión de

    aprendizaje ya que el primero gestiona la parte administrativa de los cursos así

    como el seguimiento de actividades y avance del alumno; el segundo gestiona el

    desarrollo de contenidos, su acceso y almacenamiento.

    Las Bibliotecas Digitales son una colección de objetos digitales organizados, que

    sirven a una comunidad de usuarios definida, que tiene los derechos de autor

    presente y gestionado, y que dispone de mecanismos de preservación y

    conservación.

  • 17

    Las colecciones digitales consisten en objetos digitales que han sido

    seleccionados y organizados para facilitar su acceso y su uso.

    Los Agentes de Software son programas de computación que actúan para un

    usuario u otro programa en una relación de entidad. El agente tiene la autoridad de

    decidir cuándo una acción es apropiada.

    Los Usuarios son todos aquellos que pueden acceder a la colección de OA, asi

    como tener la capacidad de comunicarse directamente con las plataformas de

    aprendizaje y hacer la interoperabilidad ente sistemas de diferente naturaleza.

    Los Recursos pueden ser imágenes, fotografías, textos, multimedios, software

    intruccional y cursos, entre muchos otros tipos de materiales digitales educativos y,

    a su vez, un OA puede ser el conjunto de dos o más de estos recursos.

    Del mismo modo, también existe la estructura de información externa que se refiere

    a los Metadatos.

    2.1.1 Metadatos

    Los Metadatos se definen como la estructura de información externa del objeto, el

    cual se refiere a métodos de información tales como: su contenido, tema, uso, autor,

    etc., sin embargo, la IEEE en el año 2002, los define como “información sobre un

    objeto, sea éste físico o digital”, así como también la oficina Australian Goverment

    Information Managment, define metadato como “información estructurada que es

    creada específicamente para describir un recurso”.

    Por otro lado, el modelo de SCORM propone un estándar LTSC (Learning

    Techonology Standars Commitee) del IEEE creando un estándar de metadatos para

    los OA LOM (Learning Object Meta-data), el cual se encarga de definir un esquema

    conceptual de datos (XML), que permite describir OA, y con esto facilita la

    búsqueda, evaluación, adquisición y utilización de los objetos educativos.

    El estándar se denomina de la siguiente manera IEEE LOM P1484.12, el cual tiene

    como objetivo realizar descripciones de manera estructurada de los recursos

  • 18

    educativos, su modelo de datos específica que aspectos de un OA tienen que ser

    descritos y que terminología necesita en dicha descripción [13].

    La estructura para el Esquema Base LOMv1.0 que declara el Estándar IEEE LOM

    P1484.12 divide en 9 categorías los elementos principales, y agrupa de la misma

    manera las distintas subcategorías que requiere un recurso de OA [17].

    En la Tabla 1, se muestran estas categorías con sus respectivas subcategorías y la

    descripción que define el Esquema Base LOMv1.0. [17].

    Tabla 1. Estructura para el Esquema Base LOMv1.0

    1. GENERAL Esta categoría agrupa la información general que describe un

    objeto educativo en su conjunto.

    1.1 Identificador Es una etiqueta única que identifica un objeto educativo.

    1.1.1 Catálogo

    Es el nombre o denominación del esquema de su

    identificación o catalogación para una entrada. Es un esquema

    de espacio de nombres.

    1.1.2 Entrada

    Es el valor del identificador dentro del esquema de

    identificación o catalogación que designa o identifica un objeto

    educativo. Es una cadena específica de un espacio de

    nombres.

    1.2 Título Es el nombre asignado a un objetivo educativo.

    1.3 Idioma Es el idioma o idiomas humanos predominantes en un objeto

    educativo para la comunicación con el usuario.

    1.4 Descripción Es una descripción textual del contenido de un objeto

    educativo.

    1.5 Palabra Clave Es una palabra clave o frase que describe el tema principal de

    un objeto educativo.

    1.6 Ámbito

    Es el alcance o ámbito del contenido de un objeto educativo.

    El ámbito incluye, normalmente, la localización espacial (el

    nombre de un lugar o sus coordenadas geográficas), el

    periodo temporal (el nombre de un periodo, fecha o rango de

    fechas), o jurisdicción (por ejemplo, el tesauro de nombres

    geográficos [TGN]) y, cuando corresponda, utilizar el nombre

    de lugares o periodos temporales en lugar de identificadores

  • 19

    numéricos como conjuntos de coordenadas o rangos de

    fechas.

    1.7 Estructura Es la estructura organizativa subyacente a este objeto

    educativo.

    1.8 Nivel de Agregación Es la granularidad funcional de un objeto educativo.

    2. CICLO DE VIDA

    Esta categoría describe la historia y estado actual de un objeto

    educativo, así como aquellas entidades que han afectado a su

    evolución.

    2.1 Versión Es la edición de este objeto educativo.

    2.2 Estado Es el estado de completitud o condición de un objeto

    educativo.

    2.3 Contribución

    Son aquellas entidades (personas u organizaciones) que han

    contribuido al estado de un objeto educativo a lo largo de su

    ciclo de vida (por ejemplo, creación, edición, publicación).

    2.3.1 Tipo Es el tipo de contribución que refleja la clasificación específica

    a la cual pertenece cada una de las contribuciones.

    2.3.2 Entidad

    Es la identificación e información de las entidades (personas

    u organizaciones) que han contribuido a un objeto educativo.

    Las entidades deben ser ordenadas de forma que aparezcan

    en primer lugar las más relevantes.

    2.3.3 Fecha Es la fecha de la contribución.

    3. META-METADATOS

    Esta categoría describe el propio registro de metadatos (en

    lugar del objeto educativo descrito por el registro de

    metadatos). Esta categoría describe como puede ser una

    identificada esta instancia de metadatos, quien la creo, como,

    cuando y con qué referencias.

    3.1 Identificador Es una etiqueta única que identifica un objeto educativo.

    3.1.1 Catálogo

    Es el nombre o denominación del esquema de su

    identificación o catalogación para una entrada. Es un esquema

    de espacio de nombres.

    3.1.2 Entrada

    Es el valor del identificador dentro del esquema de

    identificación o catalogación que designa o identifica un objeto

    educativo. Es una cadena específica de un espacio de

    nombres.

  • 20

    3.2 Contribución

    Son aquellas entidades (personas u organizaciones) que han

    contribuido al estado de un objeto educativo a lo largo de su

    ciclo de vida (por ejemplo, creación, edición, publicación).

    3.2.1 Tipo Es el tipo de contribución que refleja la clasificación específica

    a la cual pertenece cada una de las contribuciones.

    3.2.2 Entidad

    Es la identificación e información de las entidades (personas

    u organizaciones) que han contribuido a un objeto educativo.

    Las entidades deben ser ordenadas de forma que aparezcan

    en primer lugar las más relevantes.

    3.2.3 Fecha Es la fecha de la contribución.

    3.3 Esquema de

    Metadatos

    Es el nombre y versión de la especificación utilizada para crear

    una instancia de metadatos.

    En caso de que se proporcionen valores múltiples, la instancia

    de metadatos debe ser conforme con múltiples esquemas de

    metadatos.

    3.4 Idioma

    Es el idioma de esta instancia de metadatos. Este es el idioma

    por defecto para todos los valores de tipo LangString en esta

    instancia de metadatos. Si no hay un valor para este elemento

    de datos, entonces no hay un valor por defecto para los

    elementos cuyo tipo de valor sea LangString.

    4. TÉCNICA Esta categoría describe los requisitos y características

    técnicas de un objeto educativo.

    4.1 Formato Son el(los) tipo(s) de datos de (todos los componentes) un

    objeto educativo.

    4.2 Tamaño

    Es el tamaño del objeto educativo digital expresado en

    octetos. El tamaño se representa como un valor decimal (base

    10). Por tanto solo deben ser usados los dígitos del ‘0’ al ‘9’.

    La unidad es el octeto, no MegaBytes(MB), ni GigaBytes (GB),

    etc.

    Este elemento de datos indicara el tamaño real del objeto

    educativo. Si el objeto educativo se encuentra comprimido,

    este elemento de datos indicara su tamaño sin comprimir.

    4.3 Localización

    Es una cadena utilizada para acceder a este objeto educativo.

    Puede ser un localizador (por ejemplo, un Localizador

    Universal de Recursos, URL), o un mecanismo que finalmente

    permite acceder a una localización (por ejemplo, un

    Identificador Universal de Recursos, URI).

  • 21

    El primer elemento de la lista debe ser la localización

    preferida.

    4.4 Requisitos

    Son los requisitos técnicos para utilizar este objetivo

    educativo.

    Si hay múltiples requisitos, todos ellos son obligatorios, es

    decir, el conector lógico es AND.

    4.4.1 Agregador

    OR

    Agrupación de múltiples requisitos. El requisito compuesto se

    satisface cuando al menos uno de los requisitos agregados se

    satisface, es decir, el conector lógico es OR.

    4.4.1.1 Tipo Es la tecnología requerida para usar un objeto educativo, por

    ejemplo, hardware, software, red, etc.

    4.4.1.2 Nombre Es el nombre de la tecnología requerida para utilizar este

    objeto educativo.

    4.4.1.3 Versión

    Mínima

    Es la versión mínima posible de la tecnología necesaria para

    utilizar un objeto educativo.

    4.4.1.4 Versión

    Máxima

    Es la versión máxima posible de la tecnología necesaria para

    utilizar un objeto educativo.

    4.5 Pautas de

    instalación

    Es la descripción de cómo debe ser instalado un objeto

    educativo.

    4.6 Otros requisitos de

    plataforma Es la información sobre otros requisitos software o hardware.

    4.7 Duración Es el tiempo que dura un objeto educativo continuo cuando se

    reproduce a su velocidad normal.

    5. USO EDUCATIVO Esta categoría describe las características educativas o

    pedagógicas fundamentales de un objeto educativo.

    5.1 Tipo de

    Interactividad

    Es el tipo de aprendizaje predominante soportado por un

    objeto educativo.

    Aprendizaje “activo” (por ejemplo, aprendizaje

    participativo) es el soportado por aquellos contenidos

    que inducen a la participación directa por parte de los

    aprendices. Un objeto de aprendizaje activo solicita

    del aprendiz que interaccione e introduzca

    información semánticamente significativa, que tome

    decisiones o realice algún tipo de actividad productiva.

    Todo ello no necesariamente en el contexto del propio

    objeto educativo. Entre los objetos activos podemos

    mencionar los simuladores, cuestionarios y ejercicios.

  • 22

    Aprendizaje “expositivo” (por ejemplo, aprendizaje

    pasivo) es aquel en el que la tarea fundamental del

    aprendiz consiste en asimilar aquellos conceptos que

    le son expuestos (generalmente mediante textos,

    imágenes o sonidos). Un objeto para aprendizaje

    expositivo muestra información al aprendiz sin solicitar

    de éste ningún tipo de acción por su parte

    semánticamente significativa. Entre los objetos

    expositivos se encuentran los ensayos, vídeos, todo

    tipo de material gráfico y los documentos

    hipertextuales.

    Cuando un objeto educativo mezcla los tipos activo y

    expositivo, entonces su nivel de interactividad será

    “combinado”.

    5.2 Tipo de Recurso

    Educativo

    Es el tipo específico de recurso educativo. El tipo

    predominante debe aparecer en primer lugar.

    5.3 Nivel de

    interactividad

    Es el grado de interactividad que caracteriza a un objeto

    educativo. La interactividad en este contexto se refiere al

    grado en el que el aprendiz puede influir en el aspecto o

    comportamiento del objeto educativo.

    5.4 Densidad Semántica

    Es el grado de concisión de un objeto educativo. La densidad

    semántica de un objeto educativo puede ser estimada en

    función de su tamaño, ámbito o – en el caso de recursos

    autorregulados tales como audio y vídeo – duración.

    La densidad semántica de un objeto educativo es

    independiente de su dificultad. Esto se ilustra mejor con

    ejemplos de material expositivo, aunque también puede verse

    con recursos activos.

    5.5 Destinatario Es el usuario(s) principal(es) para el que ha sido diseñado un

    objeto educativo. El predominante debe aparecer al principio.

    5.6 Contexto El entorno principal en el que se utilizará un objeto educativo.

    5.7 Rango Típico de

    Edad

    Edad del destinatario típico.

    Este elemento de datos se refiere a la edad de desarrollo

    intelectual, en caso de que ésta fuese distinta de la edad

    cronológica.

    Cuando sea posible, debe especificarse el rango de edades

    como edad mínima, edad máxima o edad mínima.

    5.8 Dificultad Este elemento describe lo difícil que resulta, para los

    destinatarios típicos, trabajar con y utilizar un objeto educativo.

  • 23

    5.9 Tiempo Típico de

    Aprendizaje

    Tiempo aproximado o típico que necesitan para asimilar el

    objeto educativo.

    5.10 Descripción Son los comentarios sobre cómo debe utilizarse el objeto

    educativo.

    5.11 Idioma Es el idioma utilizado por el destinatario típico de un objeto

    educativo.

    6. DERECHOS Esta categoría describe los derechos de propiedad intelectual

    y las condiciones de uso aplicables a un objeto educativo.

    6.1 Coste Indica si el objeto educativo requiere pago.

    6.2 Derechos de Autor y

    otras Restricciones

    Indica si existen derechos de autor u otras restricciones sobre

    el objeto educativo.

    6.3 Descripción Son los comentarios sobre las condiciones de utilización del

    objeto educativo.

    7. RELACIÓN

    Esta categoría describe las relaciones existentes, si las

    hubiese, entre el objeto educativo y otros.

    Para definir relaciones múltiples deben utilizarse varias

    instancias de esta categoría. Si existen varios objetos

    educativos con los cuales éste está relacionado, cada uno de

    ellos tendrá una instancia propia de esta categoría.

    7.1 Tipo

    Es la naturaleza de la relación entre el objeto educativo y el

    objeto educativo objetivo identificado por 7.2

    Relacion_Recurso.

    7.2 Recurso Es el objeto educativo al que se refiere la relación.

    7.2.1 Identificador Es una etiqueta única global, que identifica el objeto educativo

    objetivo.

    7.2.1.1 Catálogo

    Es el nombre o denominación del esquema de identificación o

    catalogación para la entrada. Un esquema de espacio de

    nombres.

    7.2.1.2 Entrada

    Es el valor del identificador dentro del esquema de

    identificación o catalogación que designa o identifica el objeto

    educativo objetivo. Una cadena específica de un espacio de

    nombres.

    7.2.2 Descripción Es la descripción del objeto educativo objetivo.

  • 24

    8. ANOTACIÓN

    Esta categoría proporciona comentarios sobre la utilización

    pedagógica del objeto educativo, e información sobre quién

    creó el comentario y cuando fue creado.

    Esta categoría permite a los educadores compartir sus

    valoraciones sobre el objeto educativo, recomendaciones para

    su utilización, etc.

    8.1 Entidad La entidad (persona u organización) que creó esta anotación.

    8.2 Fecha Fecha en la que se creó esta anotación.

    8.3 Descripción Es el contenido de esta anotación.

    9. CLASIFICACIÓN

    Esta categoría describe dónde se sitúa el objeto educativo

    dentro de un sistema de clasificación concreto.

    Para definir múltiples clasificaciones, deben utilizarse

    múltiples instancias de esta categoría.

    9.1 Propósito Es el propósito que se persigue al clasificar el objeto

    educativo.

    9.2 Ruta Taxonómica

    Es el camino taxonómico dentro de un sistema de clasificación

    específico. Cada nivel sucesivo representa un refinamiento

    sobre la definición dada en el nivel precedente.

    Puede haber diferentes caminos, en la misma o diferente

    clasificación, para describir la misma característica.

    9.2.1 Fuente

    Es el nombre del sistema de clasificación.

    Este elemento de datos puede utilizar cualquier taxonomía

    “oficial” reconocida o cualquier taxonomía definida por el

    usuario.

    9.2.2 Taxón

    Es un término concreto dentro de la taxonomía. Un taxón es

    un nodo que tiene definida una etiqueta o término. Un taxón

    puede poseer también una identificación o designación

    alfanumérica para ser utilizada como referencia

    estandarizada. Tanto la etiqueta como la entrada, o ambos,

    pueden ser utilizados para identificar un taxón particular.

    Una lista ordenada de taxones constituye un camino

    taxonómico, es decir, una “escalera taxonómica” es un camino

    desde una entrada más general a una más concreta dentro de

    una clasificación.

    9.2.2.1

    Identificador

    El identificador del taxón, tal como un número o una

    combinación de letras proporcionadas por la fuente de la

    taxonomía.

  • 25

    9.2.2.2 Entrada Es la etiqueta textual del taxón.

    9.3 Descripción

    Es la descripción del objeto educativo en relación con lo

    definido en 9.2:Clasificación.Propósito para esta clasificación

    específica, tal como disciplina, idea, nivel de habilidad,

    objetivos educativos, etc.

    9.4 Palabras clave

    Son las palabras clave y frases descriptivas del objeto

    educativo relacionadas con el elemento

    9.1:Clasificación.Propósito específico de esta clasificación

    concreta, tal como accesibilidad, nivel de seguridad, etc., las

    más relevantes deben aparecer al principio.

    2.2 Calidad de Datos

    Hasta el día de hoy no existe alguna estandarización que defina de una manera

    clara el término de “Calidad de Datos (CD)”, sin embargo, la gran mayoría de los

    autores coinciden en que un dato es de calidad cuando es válido para el propósito

    para el que un usuario de ese dato quiere utilizarlo (“fitness for use”). La definición

    de “fitness for use” posee dos implicaciones importantes [18]: 1) percepción

    multidimensional de la calidad, y 2) dependencia de contexto.

    Ya que investigadores en el área de CD tienen que tratar con un amplio espectro de

    posibles representaciones de datos, se han propuesto varias clasificaciones para

    ellos. Varios autores distinguen implícita o explícitamente tres tipos de datos [6]:

    1. Estructurados: Cuando cada elemento de dato tiene una estructura fija

    asociada, las tablas relacionales son el ejemplo más claro de tipo de datos

    estructurados.

    2. Semiestructurados: Cuando los datos tienen una estructura la cual tiene

    algún grado de flexibilidad. Este tipo de datos son también “autodescriptivos”.

    El lenguaje XML (Extensible Markup Language) es comúnmente usado para

    representar datos semiestructurados.

    3. No Estructurados: Cuando los datos son expresados en lenguaje natural

    sin ninguna estructura especifica o algún tipo de dominio definido.

  • 26

    Cuando las personas atienden al término de “Calidad de Datos”, suelen pensar que

    se está refiriendo a “exactitud en los datos”, sin embargo, Calidad de Datos es

    mucho más que exactitud [6].

    Para un contexto en específico, suele dividirse en subcalidades, conocidas como

    dimensiones de Calidad de Datos. Muchos autores han propuesto varios modelos

    de calidad para uso de sus propios problemas. Hasta el día de hoy no existe un

    modelo en específico que sea universal y que sea el único que se tome en cuenta

    para resolver los problemas. Sin embargo, el modelo propuesto por el estándar

    ISO/IEC 25012 contiene una buena cercanía para que los usuarios puedan hacer

    uso de estas dimensiones en sus adecuadas contrariedades [6].

    Enseguida se presentan algunos modelos propuestos por distintos autores:

    1. El primer modelo de Calidad de Datos agrupa las dimensiones en 4 categorías,

    éste es propuesto por Strong et al. tal como se muestra en la Tabla 2 [18].

    Tabla 2. Modelo de Calidad de Datos propuesto por Strong et al.

    2. Surge una segunda propuesta por el autor Pipino et al. [19], la cual se logra

    destacar haciendo modificación al modelo de Strong. En este modelo se da una

    definición a cada una de las dimensiones para poder adecuarlas al contexto de

    los Metadatos de los artefactos. Por lo tanto, a través de los Metadatos

    describen y proporcionan información añadida (título, versión, fecha de

    actualización, etc.). como se puede observar en la Tabla 3.

    Categoría de Calidad de Datos Dimensiones de Calidad de Datos

    Intrínsecas Exactitud, Objetividad, Credibilidad, Reputación

    Accesibilidad Accesibilidad, Acceso Seguro.

    Contextual

    Relevancia, Valor añadido, Oportunidad, Completitud,

    Cantidad de datos.

    Representacional

    Interpretabilidad, Facilidad de entendimiento,

    Representación concisa y Representación consistente.

  • 27

    Tabla 3. Dimensiones de Calidad de Datos propuestas por Pipino et al. [20].

    3. El Modelo de Calidad propuesto por el estándar internacional ISO/IEC 25012

    enfocado a Sistemas de Información, identifica quince características de CD

    desde dos perspectivas [6]: inherentes y dependientes del sistema.

    Dimensión Definición

    Accesibilidad Los datos o están disponibles o son fácil y

    rápidamente recuperables.

    Cantidad apropiada de

    datos

    El volumen de datos es adecuado para la tarea que

    se está realizando.

    Credibilidad Los datos pueden ser considerados como creíbles

    y verdaderos.

    Completitud Los datos son completos y suficientes para la tarea

    que se está desarrollando.

    Representación Concisa Los datos están representados de una forma

    compacta.

    Representación

    consistente

    Todos los datos se representan en el mismo

    formato, que además es el más adecuado para la

    tarea que se está desarrollando.

    Facilidad de

    Manipulación

    Los datos son fácilmente aplicables y manipulables

    en diferentes tareas.

    Libres de error Los datos son correctos y fiables.

    Interpretabilidad

    Los datos están representados en el idioma

    apropiado, con una simbología correcta y

    adecuada y con la definición apropiada.

    Objetividad Los datos son imparciales, sin perjuicios y sin

    connotaciones.

    Relevancia Los datos son útiles y aplicables en la tarea que se

    está desarrollando.

    Reputación Los datos están altamente relacionados en

    términos de sus fuentes o contenidos.

    Seguridad El acceso a los datos está restringido

    apropiadamente para garantizar su seguridad.

    Disponibilidad Temporal Los datos están lo suficientemente actualizados

    para la tarea que se está desarrollando.

    Comprensibilidad Los datos son fácilmente comprensibles.

    Valor añadido Los datos son beneficios y ofrecen ventajas al

    usarlos.

  • 28

    Inherentes: La calidad de datos inherente se refiere al grado en el cual

    las características de calidad del dato tienen el potencial intrínseco para

    satisfacer las necesidades implicadas cuando el dato es usado bajo

    condiciones específicas.

    Dependientes del Sistema: Se refiere al grado en el cual la calidad del

    dato es enriquecido y preservada dentro de un sistema de cómputo

    cuando el dato es usado bajo condiciones específicas.

    Merece la pena resaltar que el estándar utiliza el término “característica” para

    referirse a lo que tradicionalmente se viene llamando “dimensiones de Calidad de

    Datos” en la comunidad de investigadores.

    En la Tabla 4 se describen cada una de estas dimensiones o características de CD

    propuestas en el estándar ISO/IEC 25012.

    Tabla 4. Dimensiones de Calidad de Datos propuestas por el Estándar ISO/IEC 25012 [6].

    Inherentes

    Exactitud

    El grado en el cual el dato tiene atributos que correctamente representan

    el valor correcto del atributo intencionado de un concepto o evento en

    un contexto específico de empleo.

    Completitud

    El grado al cual el dato del sujeto asociado con una entidad tiene valores

    para todos los atributos esperados e instancias de entidad relacionadas

    en un contexto específico de uso.

    Consistencia

    El grado en el cual el dato tiene los atributos que son libres de

    contradicción y son coherentes con otros datos en un contexto

    específico de uso.

    Credibilidad El grado en el cual el dato tiene atributos que son considerados como

    verdaderos y creíbles por usuarios en un contexto específico de uso.

    Actualidad El grado en el cual el dato tiene los atributos que son del período

    correcto en un contexto específico de uso.

  • 29

    Inherentes y Dependientes del sistema

    Accesibilidad

    El grado en el cual se puede acceder al dato en un contexto específico

    de uso, en particular por la gente que necesita el soporte de tecnología

    o una configuración especial debido a alguna inhabilidad (incapacidad).

    Conformidad

    El grado en el cual el dato tiene atributos que se adhieren a normas,

    convenciones o regulaciones vigentes y reglas similares relacionadas

    con la calidad de datos en un contexto específico de uso.

    Confidencialidad

    El grado en el cual el dato tiene los atributos que aseguran que éste es

    sólo accesible e interpretable por usuarios autorizados en un contexto

    específico de uso.

    Eficiencia

    El grado en el cual el dato tiene los atributos que pueden ser procesados

    y proporciona los niveles esperados de funcionamiento (desempeño)

    usando las cantidades y los tipos de recursos apropiados en un contexto

    específico de uso.

    Precisión El grado en el cual el dato tiene atributos que son exactos o que

    proporcionan la discriminación en un contexto específico de uso.

    Trazabilidad

    El grado en el cual el dato tiene atributos que proporcionan un rastro de

    auditoría de acceso a los datos y de cualquier cambio hecho a los datos

    en un contexto específico de uso.

    Entendibilidad

    El grado en el cual el dato tiene atributos que le permiten ser leído e

    interpretado por usuarios, y es expresado en lenguajes apropiados,

    símbolos y unidades en un contexto específico de uso.

    Dependientes del Sistema

    Disponibilidad

    El grado en el cual el dato tiene atributos que le permiten ser

    recuperados por usuarios autorizados y/o aplicaciones en un contexto

    específico de uso.

    Portabilidad

    El grado en el cual el dato tiene los atributos que le permiten ser

    instalado, substituido o movido de un sistema a otro conservando la

    calidad existente en un contexto específico de uso.

    Recuperabilidad

    El grado en el cual el dato tiene atributos que le permiten mantener y

    conservar un nivel especificado de operaciones y calidad, aún en caso

    de falla, en un contexto específico de uso.

  • 30

    III. PROPUESTA DE INVESTIGACIÓN: RELACIÓN DE

    METADATOS DE LAS CATEGORÍAS DE LOS

    OBJETOS DE APRENDIZAJE CON DIMENSIONES

    DE CALIDAD DE DATOS

    Actualmente, las personas no hacen uso de los Metadatos en un OA por falta de

    conocimiento en su utilidad e importancia que éstos tienen. Sin embargo, hasta el

    día de hoy no se ha propuesto un marco de trabajo oficial, en el cual se desenvuelva

    de forma activa y eficiente una matriz de relación considerando las 9 categorías de

    Metadatos que propone el estándar IEEE LOM P1484.12 y las 15 dimensiones de

    Calidad de Datos del estándar ISO/IEC 25012.

    Por lo anterior, la idea principal en este trabajo es analizar cada una de las

    subcategorías de las 9 categorías de los Metadatos y las 15 dimensiones de Calidad

    de Datos para sugerir una matriz de relación, la cual tenga como objetivo principal,

    resolver el problema que se encuentra aún en discusión, proponiendo el uso

    adecuado de los metadatos en un OA e-learning, los cuales contengan en sí mismos

    Calidad en sus Datos.

    De esta forma, un usuario podrá tener una mayor certidumbre al momento de hacer

    uso de cada uno de los OA, facilitando con ello acciones posteriores como son:

    búsqueda, evaluación, utilización y adquisición.

    Asimismo, con el afán de que la propuesta tenga un grado mayor de entendimiento

    y de esta forma realzar la importancia del uso de los Metadatos, se proponen

    algunos ejemplos en cada una de las categorías, una vez realizado el análisis

    completo con las dimensiones de Calidad de Datos asociadas.

    Para fines específicos de analizar la matriz ya antes explicada, se hace necesario

    una analogía del concepto de Objeto Educativo (OE) a Objeto de Aprendizaje (OA),

    ya que es el término requerido para el presente trabajo.

    En la Tabla 5, se muestra el resultado completo del análisis realizado, enseguida se

    desglosa la descripción de cada una de las relaciones señaladas en dicha Tabla.

  • 31

    Tabla 5. Matriz de relación de Metadatos de las Categorías de los OA versus Dimensiones de

    Calidad de Datos

    3.1 Descripción de relaciones de OA versus dimensiones de

    CD

    Enseguida se describe de forma concreta, la relación que existe entre cada una de

    las categorías de OA con sus respectivas dimensiones de Calidad de Datos. Con el

    afán de esclarecer esta relación, se mencionan 3 ejemplos en cada una de las

    Categorías.

    A) Categoría General y sus relaciones

    La categoría General es la que agrupa la información general que describe un

    Objeto de Aprendizaje de manera global, de tal manera que respecto a sus

    subcategorías (Identificador, Titulo, Idioma, Descripción, Palabras Clave, Ámbito,

    Calidad de Datos

    Objetos de Aprendizaje E

    xa

    cti

    tud

    Co

    mp

    leti

    tud

    Co

    nsis

    ten

    cia

    Cre

    dib

    ilid

    ad

    Actu

    alid

    ad

    Acce

    sib

    ilid

    ad

    Co

    nfo

    rmid

    ad

    Co

    nfi

    den

    cia

    lid

    ad

    Efi

    cie

    ncia

    Pre

    cis

    ión

    Tra

    zab

    ilid

    ad

    En

    ten

    dib

    ilid

    ad

    Dis

    po

    nib

    ilid

    ad

    Po

    rtab

    ilid

    ad

    Recu

    pera

    bilid

    ad

    General

    Ciclo de vida

    Meta Meta-Datos

    Técnica

    Uso Educativo

    Derechos

    Relación

    Anotación

    Clasificación

  • 32

    Estructura y Nivel de Agregación), se necesita de las siguientes dimensiones de

    Calidad de Datos:

    Exactitud: Los datos de las siguientes subcategorías que a continuación se

    mencionan deben tener sus valores exactos: Identificador, Título, Idioma,

    Ámbito y Nivel de Agregación, por ejemplo en el caso del Identificador al ser

    una etiqueta única necesita que sus valores sean exactos.

    Completitud: los datos de las subcategorías: Identificador, Titulo, Idioma,

    Descripción, Palabras Clave y Ámbito deben ser completos, ya que una

    mínima palabra faltante perjudicaría al usuario al momento de hacer uso de

    un OA que tuviera un dato incompleto.

    Consistencia: las siguientes subcategorías: Identificador, Titulo, Idioma,

    Descripción, Palabras Clave, Estructura y Nivel de Agregación necesitan

    consistencia en sus datos, es decir, que tengan cero contradicciones.

    Credibilidad: todas las subcategorías de la categoría General necesitan que

    sus datos sean verdaderos y creíbles, porque algún dato falso en alguna de

    estas subcategorías provocaría serios problemas dentro del OA que un

    usuario llegase a usar, es decir, no tendría una búsqueda correcta en un

    contexto real y específico.

    Entendibilidad: todas las subcategorías deben ser entendibles, ya que

    pueden presentarse casos en los que los datos no sean interpretados de

    manera correcta.

    Disponibilidad: las subcategorías Identificador, Titulo, Idioma, Descripción,

    Palabras Clave, Estructura y Nivel de agregación, son las que deben tener

    disponibles sus datos, para que el usuario habilitado pueda acceder a ellos

    en cualquier momento que haga uso del OA.

  • 33

    3.1.1 Ejemplos de la Categoría General

    a) Ejemplo del Identificador

    En este ejemplo podemos apreciar que el identificador es una clave única, que sirve

    para tener en orden las presentaciones de las clases de Ingeniería de Software, ya

    que si los temas de las presentaciones contarán con un mismo identificador esto

    provocaría confusiones y demasiados errores al realizar una búsqueda de estos

    trabajos. En la Tabla 6 se presenta un ejemplo típico.

    Tabla 6. Presentaciones de la clase de Ingeniería en Sistemas Computacionales

    b) Ejemplo de Titulo

    Este ejemplo muestra la referencia de un Objeto de Aprendizaje, el cual cuenta con

    un título que hace la diferencia entre los demás libros, esto a su vez genera una

    mayor facilidad de búsqueda. El OA además de contar con un título, cuenta con los

    datos suficientes para ser exacto. En la Figura 2 se muestra el ejemplo.

    Figura 2. Referencia de un Libro específico

    ID. de

    Presentación

    Temas

    Fecha de

    Presentación

    01

    Introducción Ingeniería de Software (IS)

    18/Agosto/2018

    02

    Definición de Ingeniería de Software

    19/Agosto/2018

    03

    Etapas del proceso de desarrollo Software

    21/Agosto/2018

    04

    Modelos de Desarrollo

    23/Agosto/2018

    05

    Fundamentos del diseño de Software

    28/Agosto/2018

    Referencia: César Arturo Guerra García. Libro “Gestión de Requisitos de Calidad de

    Datos en Aplicaciones Web” Editorial RAE. Año 2011.

  • 34

    c) Ejemplo de Titulo, Idioma, Descripción y Palabras clave

    En la Figura 3 podemos apreciar la sección de un artículo (OA) donde se muestran

    datos relacionados a Metadatos específicos como: Título, Idioma, Descripción y

    Palabras clave. Enseguida se describe una pequeña descripción considerando las

    dimensiones de Calidad de Datos aplicables a estos Metadatos: Exactitud (sus

    datos son exactos y correctos), Completitud (las palabras del título están completas

    para poderse entender de lo que trata este OA), Entendibilidad (sus datos pueden

    ser leídos e interpretados de una manera correcta por usuarios de idioma Español),

    Consistencia (sus datos son coherentes), Credibilidad (la información sobre el tema

    escrito tiene datos verdaderos), Disponibilidad (los datos están disponibles para

    cualquier usuario que haga uso de este artículo).

    Figura 3. Parte de un Artículo (OA) [21].

  • 35

    B) Categoría Ciclo de Vida y sus relaciones

    La categoría Ciclo de Vida es la que describe la historia y estado actual de un

    Objeto de Aprendizaje, así como también aquellas entidades que han afectado su

    evolución, de tal manera que respecto a sus subcategorías (Versión, Estado y

    Contribución), necesita de las siguientes dimensiones de Calidad de Datos:

    Exactitud: todas las subcategorías deben tener sus datos exactos, ya que la

    información de cada subcategoría es de gran importancia, y un mínimo dato

    que no tenga sus valores exactos provocaría que el OA no tuviera coherencia

    en su contexto completo.

    Completitud: las tres subcategorías necesitan tener completos sus datos,

    por ejemplo, si la edición del OA estuviera incompleta, ocasionaría problemas

    al momento de hacer una búsqueda y uso del OA.

    Consistencia: las tres subcategorías requieren tener cero contradicciones y

    coherencia en sus datos, de tal manera que la información del OA se

    encuentre invariable al momento de querer hacer una búsqueda,

    recuperabilidad y/o usabilidad de éste.

    Credibilidad: los datos de estas subcategorías deben ser verdaderos, por

    ejemplo no puede haber un Metadato con datos no validados en la

    subcategoría contribución, ya que esto sería un problema para el usuario al

    querer saber quiénes fueron los autores principales del OA.

    Actualidad: todos los datos de estas subcategorías deben estar en

    constante actualización, esto es lo más esencial en esta categoría de ciclo

    de vida, como su mismo nombre lo dice, es un ciclo que necesita estarse

    actualizando en los periodos correctos previamente establecidos, para darle

    a conocer al usuario las diferentes versiones que han formado parte del

    mismo OA.

  • 36

    Trazabilidad: todas estas subcategorías requieren que sus datos tengan un

    seguimiento, tanto en sus valores actuales como en los cambios de éstos.

    Asimismo, dar una mejor especificación de contexto, facilitando de esta

    manera la búsqueda de un OA con sus respectivas versiones, inclusive a

    través del tiempo con sus respectivos autores.

    3.1.2 Ejemplos de la Categoría Ciclo de Vida

    a) Ejemplo de Contribución

    En este ejemplo se puede apreciar el autor principal de un informe técnico que ha

    contribuido a este Objeto de Aprendizaje donde su tema principal es el internet de

    las cosas. Contiene la dimensión Consistencia (los datos del nombre del autor

    principal de este informe técnico son coherentes, no hay datos que contradigan

    esto). En la figura 4 se muestra el ejemplo.

    Figura 4. Informe técnico (OA) [22].

    b) Ejemplo de Versión y Estado

    En el ejemplo de la Tabla 7, se visualizan las versiones y el estado de Completitud

    de un Proyecto de Sistemas Caóticos (OA). Asimismo, de manera breve se

    describen las dimensiones de Calidad de Datos aplicables a éste: Exactitud (sus

    datos deben ser exactos), Completitud (los datos de las versiones deben estar

    completos sin faltar ningún número), Credibilidad (los datos de estas modificaciones

    deben ser verdaderos), Actualidad (los datos de estas versiones respecto a las

    Autor

    Dave Evans

  • 37

    modificaciones que se han realizado en el proyecto de Sistemas Caóticos debe

    tener sus valores actualizados así no se repiten las versiones y los estados de

    revisión), Trazabilidad (los datos de versión y estado deben tener un seguimiento

    adecuado desde su versión 1.0 a la versión 5.0).

    Tabla 7. Versiones y Estado de Completitud de un Proyecto de Sistemas Caóticos

    C) Categoría Meta-Metadatos y sus relaciones

    La categoría Meta-Metadatos es la que describe el propio registro de Metadatos

    (en lugar del Objeto de Aprendizaje descrito por el registro de Metadatos). Esta

    categoría describe como puede ser identificada esta instancia de Metadatos, quién

    la creó, cómo, cuándo y con qué referencias.

    Como nota importante se da a conocer que no es información que describa el Objeto

    de Aprendizaje, de tal manera que respecto a sus subcategorías (Identificador,

    Contribución, Esquema de Metadatos e Idioma), necesita de las siguientes

    dimensiones de Calidad de Datos:

    Exactitud: los datos de las subcategorías Identificador, Esquema de

    Metadatos e Idioma deben ser exactos, por ejemplo el idioma al hacer

    referencia a la instancia de metadatos debe tener sus valores exactos.

    VERSIÓN DEL

    ARTÍCULO

    FECHA DE

    MODIFICACIÓN

    ESTADO DE

    COMPLETITUD

    1.0

    15 – Enero – 2019

    Borrador

    2.0

    20 – Febrero – 2019

    Revisión 1

    3.0

    28 – Febrero – 2019

    Revisión 2

    4.0

    12 – Marzo – 2019

    Revisión Final

    5.0

    25 – Marzo – 2019

    Publicación

  • 38

    Credibilidad: los datos de las subcategorías Identificador, Contribución,

    Esquema de Metadatos e Idioma deben tener sus valores verdaderos y

    creíbles, de tal manera que, el metadato pueda ser identificado sin datos

    falsos al momento de que un usuario habilitado, haga uso del registro de

    Metadatos de un OA en específico.

    3.1.3 Ejemplos de la Categoría Meta – Metadatos

    a) Ejemplo de Identificador, Contribución y Esquema de Metadatos

    En la Figura 5 se muestran los metadatos (Archivo, Título, Autor, Asunto, Fecha de

    Creación, Fecha de Modificación, Versión, Tamaño de archivo, Número de páginas)

    de un archivo tipo PDF, especificados sobre el “Estándar para Metadatos de Objetos

    de Aprendizaje”, donde se describe la información sobre las propiedades de este

    OA, con el afán de facilitar a los usuarios la recuperación, autentificación,

    evaluación, búsqueda y/o interoperabilidad de su registro de Metadatos. Enseguida

    se describen de manera breve las dimensiones de Calidad de Datos que aplican

    para este ejemplo: Exactitud (los datos de los metadatos de este registro del OA se

    encuentran exactos), Credibilidad (los datos de este registro de metadatos son

    verdaderos, ya que son datos sobre los datos que identifican al OA, evitando que

    se cuente con datos falsos).

    Figura 5. Metadatos del Estándar IEEE P1484.12.1-2002

  • 39

    b) Ejemplo de Identificador, Contribución y Esquema de Metadatos e

    Idioma

    En la Figura 6 se muestran los metadatos de un archivo de presentación hecho en

    Microsoft PowerPoint de un curso sobre el área de Ingeniería de Software, este OA

    es descrito con un registro de Metadatos, lo cual identifica quién lo creó, como se

    creó, cuando y detalles a fin; por lo tanto, las dimensiones de Calidad de Datos con

    las que cuenta este ejemplo son: Exactitud (los datos de los Metadatos son

    exactos), Credibilidad (los datos de este registro de Metadatos son verdaderos, ya

    que son datos sobre los datos que identifican el archivo de presentación, sin que se

    cuente con datos falsos).

    Figura 6. Metadatos de la Presentación de Ingeniería de Software

    D) Categoría Técnica y sus relaciones

    La categoría Técnica es la que describe los requisitos y características técnicas del

    Objeto de Aprendizaje, de tal manera que respecto a sus subcategorías (Formato,

    Tamaño, Localización, Requisitos, Pautas de instalación, Otros requisitos de

  • 40

    plataforma y Duración), se necesita de las siguientes dimensiones de Calidad de

    Datos:

    Completitud: los datos técnicos de todas las subcategorías necesitan estar

    completos para que el OA tenga un correcto funcionamiento. Si hubiese un

    dato técnico incompleto provocaría confusiones y limitantes serias como una

    búsqueda y un fallo de prueba ante el usuario.

    Consistencia: los datos de todas las subcategorías necesitan ser

    coherentes, es decir, libres de contradicciones, pues un dato técnico sin

    coherencia estimularía una identificación incorrecta del OA.

    Credibilidad: los datos técnicos de todas las subcategorías necesitan ser

    verdaderos para que el usuario pueda respetar cada uno de los requisitos y

    elementos de datos descritos en el OA.

    Actualidad: las siete subcategorías requieren que sus datos estén en una

    constante actualización, para que el OA mantenga su información actual y

    útil frente al usuario.

    Accesibilidad: los datos de todas las subcategorías deben estar accesibles

    ante el usuario y autor del OA habilitado para ello, para que puedan realizar

    algún cambio o una configuración fundamental que sea necesaria por alguna

    falla técnica.

    Entendibilidad: todas las subcategorías requieren que sus datos técnicos

    sean entendibles, para que los usuarios puedan interpretar de una manera

    correcta los pasos de instalación y requerimientos específicos de un OA.

    Disponibilidad: las subcategorías que necesitan tener disponibles sus datos

    técnicos para los usuarios son: Formato, Localización, Requisitos, Pautas de

    instalación y Requisitos de plataforma; ya que estas subcategorías

  • 41

    interpretan de forma general los requisitos, características y los pasos a

    seguir técnicos para hacer uso adecuado de un OA.

    Portabilidad: los datos de las subcategorías (Formato, Requisitos, Pautas

    de instalación y Requisitos de plataforma), deben ser portables, es decir,

    permitir que los datos de un sistema puedan ser instalados o substituidos en

    otra computadora o dispositivo, pero siempre conservando la misma calidad

    del Objeto de Aprendizaje.

    Recuperabilidad: los datos de las subcategorías (Formato, Requisitos,

    Pautas de instalación y Requisitos de plataforma) necesitan mantener y

    conservar un nivel específico de operatividad y calidad, para ser recuperables

    en caso de pérdida o fallo del OA.

    3.1.4 Ejemplos de la Categoría Técnica

    a) Ejemplo de Formato, Localización y Requisitos

    En este ejemplo se pueden apreciar los requisitos y características que necesita el

    programa MATLAB (OA) para poder instalarse, por lo que las dimensiones de

    Calidad de Datos utilizadas para este ejemplo son: Completitud (los datos de estos

    requisitos deben estar completos, un dato faltante en los requisitos provocaría

    errores a la hora de querer instalar el programa), Consistencia (los datos deben ser

    coherentes), Credibilidad (los datos deben ser verdaderos), Actualidad (los datos

    deben estar actualizados conforme a la versión más reciente de MATLAB),

    Accesibilidad (se debe tener accesibilidad a estos datos para saber la localización

    del producto y los requisitos que requiere, con el afán de conseguir una buena

    instalación), Entendibilidad (los datos deben ser leídos e interpretados por los

    usuarios, para que de esta manera se logre entender de forma correcta los

    requerimientos del programa MATLAB (OA)). En la Tabla 7 se muestra el ejemplo.

  • 42

    Tabla 8. Requisitos y características para la instalación de MATLAB

    b) Ejemplo de Pautas de Instalación y Otros Requisitos de plataforma

    Como se puede percibir en la Figura 7, se mencionan los pasos a seguir para la

    instalación del programa NetBeans, el cual los usuarios lo utilizan como Objeto de

    Aprendizaje para aprender a programar, por lo tanto se considera que las

    dimensiones de Calidad de Datos aplicables para este ejemplo son las siguientes:

    Disponibilidad (los datos deben estar disponibles para los usuarios, de esta manera

    se conoce el procedimiento a seguir para una correcta instalación), Portabilidad (se

    pretende que estos datos sean portables, es decir, que la descripción que se da de

    estos pasos sean los suficientes para que dicho programa ya mencionado sea

    instalado sin tener alguna falla), Recuperabilidad (la imagen contiene una nota,

    donde se informa al usuario que hacer en caso de que falle algún dato en la

    instalación, logrando de esta manera mantener y conservar el avance de los datos

    ya instalados del programa NetBeans).

    Requisitos y características para la instalación de MATLAB (versión R2016b)

    Formato (archivos *.m)

    Tamaño /

    Localización http://www.mathworks.com/products/matlab.html

    Requisitos: Sistema Operativo:

    Windows: Windows 7

    Windows Server 2008

    Mac: macOS 10.10 – 10.11

    Linux: Kernel 2.6 o superior, glibc 2.11 o superior Procesador: Intel o AMD x8-64 con soporte de instrucciones

    AVX2. Disco: 2 GB solo para MATLAB, 4-6 GB para una instalación

    típica. RAM: 1GB mínimo, 4 GB recomendado. Tarjeta gráfica: Soporte para OpenGL 3.3 recomendado con 1GB

    en GPU. Versión Mínima: MATLAB 1.0 R? Versión Máxima: MATLAB 9.3 R2017

  • 43

    Figura 7. Pasos para la instalación de NetBeans

    (Imagen obtenida en: https://netbeans.org/community/releases/68/intall_es.html)

    E) Categoría Uso Educativo y sus relaciones

    La categoría Uso Educativo es la que describe las características educativas o

    pedagógicas fundamentales de un Objeto de Aprendizaje, los destinatarios de esta

    categoría incluyen a Profesores, Administradores, Autores y Estudiantes; de tal

  • 44

    manera que respecto a sus subcategorías (Tipo de Interactividad, Tipo de Recurso

    Educativo, Nivel de Interactividad, Densidad Semántica, Destinatario, Contexto,

    Rango Típico de Edad, Dificultad, Tiempo Típico de Aprendizaje, Descripción e

    Idioma), se necesita de las siguientes dimensiones de Calidad de Datos:

    Consistencia: se pretende que los datos de todas las subcategorías

    anexadas a la categoría Uso Educativo, sean datos libres de contradicción,

    es decir coherentes, con el fin de que los aprendices asimilen una

    información invariable, siendo ésta de manera “activa” o “expositiva”.

    Actualidad: todas las subcategorías requieren tener sus datos en cambios

    constantes dependiendo del periodo en el que el aprendiz se encuentra. Por

    ejemplo, en el caso de la subcategoría Dificultad, es necesario tener

    actualizada la descripción, para que los usuarios estén enterados de lo fácil

    o difícil que puede resultar trabajar con el OA.

    Conformidad: estas subcategorías lo principal que necesitan es que sus

    datos estén adheridos a normas, reglas, y regulaciones vigentes.

    Entendibilidad: se pretende que los datos de todas las subcategorías

    puedan ser leídos e interpretados de una manera correcta por los usuarios,

    en especial la subcategoría Idioma, ya que es la fuente principal en la que el

    usuario se basa para comprender el contenido de OA.

    3.1.5 Ejemplos de la Categoría Uso Educativo

    a) Ejemplo de Tipo de Interactividad, Tipo de Recurso Educativo, Nivel de

    Interactividad y Densidad Semántica

    En la Figura 8 se explica qué es Ingeniería de Software, siendo esta imagen un OA

    “Expositivo”, con un nivel de interactividad “Medio”, y una Densidad Semántica

    “Media”. Enseguida se describen de forma breve las dimensiones de Calidad de

    Datos aplicables: Consistencia (los datos de su diseño son coherentes), Actualidad

  • 45

    (el diseño y sus mínimos datos describen lo que es Ingeniería de Software en la

    actualidad).

    Figura 8. Software Engineering (Imagen obtenida en: https://es.123rf.com/photo_61462902_ingnier%C3%ADa-de-softawre-carta-con-palras-

    clave-y-los-iconos-diseño-plana.html)

    b) Ejemplo de Destinatario, Contexto, Rango Típico de Edad, Dificultad,

    Tiempo típico de Aprendizaje, Descripción e Idioma.

    En la Figura 9 se observa un mapa conceptual que describe el concepto

    “Programación”, este OA ha sido diseño para profesores y estudiantes de la

    Programación, el entorno principal en el que es usado es en Bachilleratos y

    Universidades, la edad típica para poder comprender esta imagen es de 18 en

    adelante, la dificultad de este OA es fácil, el tiempo que se estima para la

    comprensión de estos datos es PT24H0M (Período Temporal 24 Horas 0 Minutos),

    se describen los principios de la programación y los lenguajes principales que se

    utilizan para programar, su idioma es Español, así que este OA es para usuarios de

    habla Español. Enseguida se describe la dimensión de Calidad de Datos que es

    aplicable a este OA: Entendibilidad (los datos se leen y se interpretan de manera

    fácil y correcta).

  • 46

    Figura 9. Mapa Conceptual de la Programación

    (Imagen obtenida en: http://ramonesteban.blogspot.com/2010/08semana-1-mapa-conceptual.html?m=1)

    F) Categoría Derechos y sus relaciones

    La categoría Derechos es la que describe los derechos de propiedad intelectual y

    las condiciones de uso aplicables a un OA. La intención es reutilizar trabajos

    procedentes de diversas comunidades y de internet en general, considerando los

    respectivos derechos de Autor y Propiedad Intelectual, así como de las

    comunidades de comercio electrónico, de tal manera que respecto a sus

    subcategorías (Coste, Derechos de autor y Otras restricciones y Descripción), se

    necesita de las siguientes dimensiones de Calidad de Datos:

    Exactitud: se pretende que los datos de las 3 subcategorías sean

    representados de una manera correcta, es decir, exacta. Por ejemplo, en el

    caso de la subcategoría Coste que informa al usuario si el OA requiere algún

    pago, necesita que sus valores sean exactos.

  • 47

    Completitud: los datos de las 3 subcategorías deben estar completos, por

    ejemplo, si en la subcategoría Descripción, no fueran especificados algunos

    comentarios sobre las condiciones de uso del OA, provocaría que el usuario

    hiciera uso inadecuado de esté.

    Consistencia: todas las subcategorías necesitan tener consistencia en sus

    datos, por ejemplo, en el caso de la subcategoría Derechos de autor y otras

    restricciones, requiere que sus datos sean coherentes, es decir, libres de

    contradicciones.

    Credibilidad: los datos de las subcategorías (Derechos de autor y otras

    restricciones y Descripción) deben ser verdaderos, para que los usuarios

    consideren creíbles los datos de los autores y los comentarios sobre cómo

    usar el OA.

    Actualidad: todas las subcategorías requieren que sus datos estén

    actualizados, por ejemplo, la subcategoría coste, al ser la indicación de pago,

    necesita estar en constante actualización para que le haga saber al usuario

    si es gratis, si ha cambiado la forma de pago, o si existe algún plazo de

    compra y/o venta del OA.

    Confidencialidad: algunos datos de la subcategoría Derechos de autor y

    otras restricciones necesitan ser confidenciales, ya que, algunos autores

    deciden que datos de derechos de autor pueden ser accesibles ante los

    usuarios en general, y que datos son restringidos por seguridad.

    Disponibilidad: las 3 subcategorías requieren tener sus datos disponibles,

    para que los usuarios habilitados tomen en cuenta la descripción de los

    derechos de autor, asimismo las restricciones y condiciones de uso del OA.

  • 48

    3.1.6 Ejemplos de la Categoría Derechos

    a) Ejemplo de Coste y Descripción

    En la Figura 10 se muestra un ejemplo de la venta de un libro, donde se describen

    el costo y las indicaciones de pago para su compra. Enseguida se da una pequeña

    descripción de las dimensiones de Calidad de Datos que aplican para este OA:

    Exactitud (los datos son exactos, en el caso del costo la cantidad se especifica

    exacta), Completitud (los datos están completos para que como usuarios se

    comprendan las condiciones de pago aplicables al libro), Consistencia (los datos

    descritos para este libro, son coherentes), Credibilidad (los datos son verdaderos),

    Actualidad (los datos se encuentran actualizados, sobre todo el precio).

    Figura 10. Descripción de un Libro específico

    b) Ejemplo de Derechos de Autor y Otras restricciones

    La Figura 11 muestra una imagen (OA) sobre la clasificación de Robots según su

    funcionalidad y tipos de entrada, en ella se describen los derechos de autor y las

  • 49

    restricciones de uso. Acorde a sus datos las dimensiones de Calidad de Datos que

    aplican para este ejemplo son las siguientes: Confidencialidad (los datos que

    contiene esta imagen son confidenciales, solo usuarios autorizados deberían

    acceder, para hacer uso de esta imagen), Disponibilidad (los datos y diseño de esta

    imagen están disponibles solo para usuarios habilitados, después de seguir las

    instrucciones descritas por el autor).

    Figura 11. Clasificación de Robots

    G) Categoría Relación y sus relaciones

    La categoría Relación es la que describe las relaciones existentes, si las hubiese,

    entre un OA y otros, de tal manera que respecto a su subcategorías (Tipo y

    Recurso), se necesita de las siguientes dimensiones de Calidad de Datos:

    Exactitud: los datos de las 2 subcategorías con la que cuenta la categoría

    Relación debe tener sus valores exactos, por ejemplo, la subcategoría

    Recurso que se define como el OA Objetivo al que se refiere dicha relación,

    está compuesta por más subcategorías, entre ellas está la subcategoría

    “Identificador”, que al ser una etiqueta única debe tener sus datos exactos,

    ya que es la que identifica al OA Objetivo.

  • 50

    Completitud: se pretende que los datos de estas subcategorías estén

    completos, ya que un valor faltante provocaría al usuario confusiones para

    saber y buscar si existe relación entre un OA y un OA objetivo.

    Credibilidad: estas subcategorías necesitan que sus datos sean verdaderos

    y creíbles, porque algún dato falso en alguna de estas dos subcategorías,

    confundiría al usuario al momento de querer hallar la relación entre un OA

    con otro.

    Actualidad: se pretende que los datos de estas 2 subcategorías estén

    actualizados en los periodos correspondientes en los que se encuentre el

    OA, de esta forma siempre deberá existir una dependencia a