iniciação ao ms windows xp
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Iniciação ao MS Windows XP
© Ana Loureiro2002/03TIC – ESEV – Pólo de Lamego
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Sistema Operativo (SO)É a primeira camada de s/w indispensável para que um sistema informático (SI) possa funcionar.
Um SO é concebido tendo em conta a estrutura do processador a que se destina, por forma a estabelecer com ele uma parceria capaz de gerir os recursos de hardware do sistema.
Esta parceria entre CPU e SO constitui o que se designa por plataforma computacional.
Assim, um programa de aplicação concebido para uma plataforma PC (Pentium + Windows) não funcionará numa plataforma Mac ou Unix.
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Sistema Operativo (SO)
PC (x86 ou Pentium): DOS (MS-DOS; PC-DOS; DR-DOS)
ou Windows (Win 95, 98, NT, 2000, XP)
Macintosh: Mac OS
Unix: Unix SCO; AIX; HP-UX; Linux)
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Organização da Informação num SO
Na organização da informação de um SI devemos distinguir
3 níveis principais:
1. As drives, discos ou unidades de armazenamento;
2. As directorias, directórios ou pastas;
3. Os ficheiros.
C:\pasta\ficheiro
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Organização da Informação num SO
As drives, discos ou unidades de armazenamento:
São representadas por letras.
A e B costumam ser reservadas para as drives de
disquetes / zips.
C, D, etc. representam discos rígidos, CDs ou outras
unidades de armazenamento amovível.
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Organização da Informação num SO
As directorias,
directórios ou pastas:
Destinam-se a agrupar em si
ficheiros e outras directorias
ou subdirectorias.
Esta forma de organização da
informação pode representar-
se através de um diagrama
em árvore.
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Organização da Informação num SOOs ficheiros:
São as unidades mais básicas ou elementares da organização da informação num SI;
O nome completo de um ficheiro deve incluir a directoria ou conjunto de directorias e subdirectorias onde se encontra.
Inclui também uma extensão.
Extensão - indica-nos o tipo a que o ficheiro pertence, como por exemplo: nome.exe; nome.doc; nome.htm
Podemos considerar dois tipos de ficheiros:
de programas
de dados
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Organização da Informação num SOAssim, se tivermos o ficheiro ‘Exercício1’ dentro da pasta ‘TIC’, numa disquete, a sua representação seria:
A:\TIC\Exercício1
Se tivermos o ficheiro ‘Exercício1’ dentro da pasta ‘Os meus documentos’, no disco rígido do nosso computador, a sua representação seria:
C:\Os meus documentos\Exercício1
Drive:\Pasta ou Directoria\Ficheiro
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Apontar
Clicar (ou clique esquerdo)
Clique direito
Duplo Clique
Seleccionar
Arrastar
O RatoO rato é o dispositivo de entrada de dados mais conhecido.Os comandos do rato mais utilizados são:
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O Teclado
Activa as maiúsculas
Insere uma tabulação
Shift
Barra de espaços
Backspace (apaga à esquerda)
Delete (apaga à direita)
Enter
Teclas de navegaçãoAltGr
(permite inserir o 3º caracter de uma tecla)
Fecha uma janela
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O Teclado
Desloca o cursor para a direita numa medida pré-determinada.Tecla de Tabulações
Serve para cancelar uma operação em curso, sair do menu, de ou de um quadro aberto...
Esc
Pode servir para a ceder aos menus de comandos ou desempenhar outras funções em combinação com outras teclas
Alt
Permite alternar o teclado entre maiúsculas e minúsculasCaps Lock
É usada com outras teclas para executar certas operações, por exemplo, movimentos no documento.
Ctrl
Permite a inserção de maiúsculas ou dos caracteres superiores de certas teclas: também pode ser usada em combinação com outras teclas para efectuar certas operações, por exemplo para seleccionar texto.
Shift
Alterna entre o modo de inserção e o modo de sobreposiçãoInsert
Apaga o caracter sobre o qual está posicionado o cursor ou um fragmento de texto previamente seleccionado
Delete
Apaga um caracter de cada vez à esquerda do cursorBack Space
Insere espaçosBarra de Espaços
Finaliza um parágrafo e abre uma nova linhaEnter
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Ambiente de Trabalho do Windows XPTambém designado desktop. É o espaço de trabalho proporcionado pelo ecrã, onde surgem diversos ícones relativos a recursos do sistema, programas...
Principais elementos:Ícones (alguns podem ser atalhos)
Barra de Tarefas
Menu Iniciar
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Ambiente de Trabalho do Windows XPNo WinXP a comunicação entre o utilizador e o computador é feita essencialmente através de ícones, menus e caixas de diálogo.
Um ícone é uma pequena imagem que representa um programa, comando, objecto ou ficheiro apresentando-se como metáfora da vida prática.
Menus são listas de comandos, organizados por categorias ou contexto e, tal como os ícones, escondem a complexidade dos comandos.
Alguns comandos mais complexos precisam de parâmetros, que são fornecidos através de caixas de diálogo.
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As JanelasSão os objectos mais utilizados no WinXP.É dentro delas que a maioria das acções têm lugar.As janelas podem-se:
AbrirFecharMinimizarMaximizarRestaurarMoverRedimensionar
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As JanelasBarra de título Barra de Menus
Barras de deslocamento
Barra de estado
Fechar
Minimizar
Maximizar /Restaurar
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Personalizar o Ambiente de Trabalho1. Clicar com o botão direito do rato sobre o ambiente de trabalho, surge um menu e escolhemos a opção ‘Propriedades’
2. Abre-se uma janela onde podemos fazer as alterações
3. Para que as alterações sejam assumidas pelo sistemas temos que clicarno botão ‘Aplicar’
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Criar um Atalho
Clicar sobre o objecto (por exemplo a disquete) com o botão direito do rato e escolher, no menu que aparece, a opção ‘Criar atalho’
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Abrir uma disquete (ou outro objecto)
Clicar sobre o objecto (por exemplo a disquete) com o botão direito do rato e escolher, no menu que aparece, a opção ‘Abrir’
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Eliminar um objecto
Clicar sobre o objecto (por exemplo a disquete) com o botão direito do rato e escolher, no menu que aparece, a opção ‘Eliminar’
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O Explorador do WindowsPermite-nos ver todo o conteúdo do nosso computador.
Através do explorador do Windows podemos copiar, cortar, colar, mover e eliminar ficheiros e pastas.
Podemos também criar pastas ou directorias.
Podemos abrir a pasta que contém o ficheiro que pretendemos mover ou copiar e, em seguida, arrastá-lo para a pasta onde pretendemos colocá-lo.
Para aceder ao explorador do Windows vamos a: Iniciar Todos os Programas Acessórios
Explorador do Windows.
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O Explorador do Windows
O sinal de + significa que podemos expandir o item
Quando seleccionamos um item no explorador do Windows, o seu conteúdo fica listado na coluna da direita
Com os botões de recuar e avançar, podemos descer ou subir um nível na
hierarquia das directorias jápercorridas
Iniciação ao Programa de Desenho MS Paint
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PaintÉ um programa que permite fazer desenhos e colori-los.
Os ficheiros de paint ficam gravados com a extensão .bmp(formato bitmap).
Também podemos captar ecrãs do próprio windows, através da tecla “Print Screen”, descarregados depois no paint com o comando colar do menu editar (ou teclas Ctrl+v).
Possui algumas ferramentas que permitem elaborar desenhos simples que podem ser incluídos noutras aplicações, como o MS Word ou até adicionar à galeria de padrões para o fundo do seu ambiente de trabalho.
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PaintO paint pertence à categoria dos acessórios do Windows, existindo um atalho no respectivo menu.
1. Clique no botão Iniciar, aponte para Todos os programas
2. Clique em Acessórios e, finalmente, clique em Paint
3. O Paint é iniciado com um novo documento
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Paint – Janela da Aplicação
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Paint – Área de Trabalho
Barra de ferramentas com ícones de desenho e pintura
Paleta de cores
Barra de Menus
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Paint – Barra de Menus (Imagem)
Inverte ou roda a imagem ou uma selecçãoEstica ou torce a imagem
ou uma selecção
Altera os atributos da imagem
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Paint – Caixa de FerramentasPara desenhar uma linha ou forma, basta clicar sobre a respectiva ferramenta.
Além das ferramentas de desenho, a caixa de ferramentas do paint possui outras ferramentas que permitem, por exemplo, seleccionar parte de um desenho, escolher a cor, preencher uma área com um padrão ou apagar parte do desenho.
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Paint – Caixa de FerramentasA Forma Livre que permite seleccionar parte de um desenho, de uma forma livre, para mover, copiar ou editar.
A ferramenta Seleccionar permite seleccionar parte de um desenho, na forma de uma rectângulo, para mover, copiar ou editar.
A Borracha permite apagar partes do desenho.
A ferramenta Preencher com Cor enche, com uma cor, uma área delimitada.
A ferramenta Seleccionar Cor permite escolher uma cor igual a uma existente no desenho.
O Lápis permite desenhar formas livres com uma espessura fixa.
A Lupa (Zoom) serve para aumentar o desenho.
O Pincel permite desenhar formas livres.
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Paint – Caixa de FerramentasO Aerógrafo executa desenhos com a técnica da aerografia.
Para inserir texto num desenho, seleccione a ferramenta Texto. Surge uma nova caixa onde pode escolher o tipo e o tamanho de letra.
A Linha desenha linhas rectas.
A Curva desenha linhas curvas.
O Rectângulo desenha formas rectangulares com o preenchimento seleccionado.Para desenhar um quadrado mantenha premida a tecla Shift
A Elipse desenha formas elípticas com o preenchimento seleccionado.Para desenhar um círculo perfeito mantenha premida a tecla Shift.
O Polígono desenha formas de polígonos com o estilo de preenchimento seleccionado.
O Rectângulo Arredondado desenha formas rectangulares com os cantos arredondados.
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Paint – Caixa de FerramentasQuando seleccionamos as ferramentas…
Seleccionar, surge um submenu que nos permite optar por uma selecção com ou sem fundo
Zoom, surge um submenuque nos permite aumentar o desenho até 8x, permitindo trabalhar uma área com mais pormenor
Apagar, surge um submenu que nos permite escolher o tamanho da borracha
Pincel, surge um submenu que nos permite desenhar com diversas espessuras e estilos
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Paint – Caixa de FerramentasQuando seleccionamos as ferramentas…
Aerógrafo, surge um submenu que nos permite selecionar 3 padrões (+ ou –concentrado)
Linha / Curva, surge um submenu que nos permite seleccionar a espessura da linha
Texto, surge um submenu que nos permite inserir texto com ou sem fundo
Formas Geométricas, surge um submenuque nos permite desenhar só com linha, com linha e preenchimento, ou só com preenchimento
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Paint – Paleta de CoresDefine a cor principal. Selecciona-se clicando com o botão esquerdo do rato na cor pretendida.
Define a cor secundária ou de fundo. Selecciona-se clicando com o botão direito do rato na cor pretendida.