interação e relacionamento po com equipe de ux e designers do instituto de pesquisas eldorado
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Interação e relacionamento do PO com equipe de UX e Designers do Instituto de Pesquisas EldoradoAlessandra Rosa| @ux_rosa
Campinas | Brasília | Porto alegre
750 colaboradores
Eleita como uma das melhoresempresas para trabalhar (GPTW)
Primeira instituíção a participar da Lei de Informática
CPS
BSB POA
Cenário Inicial
Designer
On Demand
Entregador de Assets
Project Owner
Intermediário entre o designer e o cliente
Time de Desenvolvimento
Fazia os pedidos de assets e layout para os designers
1ª TentativaDesigners rodando Scrum junto com o time de desenvolvimento
Por que não deu certo
Falta de experiência dos designers
Não se aprende metodologias ágeis na faculdade de design | marketing | comunicação
Conflitos na Sprint
Designers trabalhando de 1 à 2 sprints adiantadas
Problemas no Burndown
2ª TentativaModelo de House (agências internas) + Metodologias Ágeis
House + Metodologias Ágeis
Modelo House
Centralização das Requisições
Atendimento e Planejamento
Criação
Metodologias Ágeis
Conceito de time
Daily
Kanban
Board
Digital (Trello)
House + Metodologias Ágeis
Pontos +
Atuações estratégicas
Validação com clientes e usuários
Designer mais próximo do time de desenvolvimento
Designer mais próximo do PO
Pontos -
Alta demanda no começo do projeto e baixa demanda no final
Só funcionou com times acima de 3 designers com skillscomplementares
Não participava das tomadas de decisões em grupo – relativo às sprints
Apesar de estar mais próximo do time de desenvolvimento, ainda havia falta de identificação
Cenário Atual
Cenário Atual
Designers auxiliando nas propostas
Técnicas de Design e criação para desenvolvimento de novos produtos e serviços
Design sendo visto como diferencial de venda em propostas
Designer atuando junto com o PO e também como PO em projetos
Cenário Atual
Não participava das tomadas de decisões em grupo – passou a ser solicitado nas reuniões de planning
Com wireframe em mãos time de desenvolvimento consegue estimar as estórias com mais precisão
Menos refações dos wireframes pois o processo criativo envolve o cliente
Alinhamento com as expectativas dos clientes e usuários finais
Desafios em aberto
Sobrecarga no inicio do projeto e final do projeto com baixa demanda
Adequação deste processo ao modelo CMMi
Guideline de sistemas, interfaces e interações;