interaksi manusia dan komputer
DESCRIPTION
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER FAKTOR MANUSIA INDRA PENDENGARANTRANSCRIPT
![Page 1: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/1.jpg)
INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER
NOR LAILA310111021653
FAKTOR MANUSIA (INDRA PENDENGARAN)
![Page 2: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/2.jpg)
Cara Kerja Telinga Masuk
Melalui
Suara TelingaUdaraGendang
Telinga
Ujung Syaraf
Otak
disampaikan ke otak agar diolah sehingga kita dapat mendengar
gendang telinga bergetar.
diteruskan oleh tulang-tulang pendengar telinga keujung syaraf
![Page 3: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/3.jpg)
Tingkat Frekuensi
• Sebagian besar orang dapat mendeteksi suara pada kisaran frekuensi 20 Hz hingga 20.000 Hz,
• Dipengaruhi faktor:
• Pendengaran yang lebih sensitif dapat mendeteksi suara pada kisaran 1000 – 4000 Hz, yaitu setara dengan batas atas dua oktaf keyboard piano.
KesehatanUsia
![Page 4: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/4.jpg)
Tingkat kebisingan (Loudness)
• Jika batas kebisingan dinyatakan dengan 0 desibel, maka :
• suara bisikan kira-kira mempunyai kebisingan 20 desibel
• percakapan normal mempunyai kebisingan 50 hingga 70 desibel.
• Suara dengan tingkat kebisingan lebih dari 170 desibel bisa menyebabkan kerusakan gendang telinga.
![Page 5: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/5.jpg)
• Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. T
• Telinga mampu mengindrakan hal yang luas dari suara melalui perubahan timbre, dan kenyaringan. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, dll.
![Page 6: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/6.jpg)
Contoh Hubungan Komputer & Pendengaran Manusia
• Penggunaan Elektrokardiograf (EKG)
Dalam sebuah rumah sakit, suara mengenal dari elektrokardiograf (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung
![Page 7: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/7.jpg)
• Mengetahui arti bunyi beep pada komputer Misal : 1. Beep satu kali saja = Tanda bahwa komputer baik 2. Beep satu kali = Terdapat problem di memori Panjang dan berulang - ulang 3. Beep satu kali panjang,3 kali pendek = Kerusakan dibagian VGA
CARD 4. Beep satu kali = Kerusakan di modul memori panjang dan dua kali pendek atau memori video
![Page 8: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/8.jpg)
• Software Bel Sekolah Otomatis Biasanya digunakan pada
sekolah-sekolah berlabel SSN, RSBI atau SBI, tapi juga tetap bisa digunakan pada sekolah-sekolah umum yang sudah menggunakan amplifier dan speaker dalam kegiatannya sehari-hari.
Suara yang dihasilkan bel sekolah bermakna macam-macam sesuai pengaturannya. Jika bel ini berbunyi, maka siswa sudah tahu kegiatan selanjutnya yang harus dikerjakan.
![Page 9: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/9.jpg)
• Alarm Hp untuk membangunkan tidur atau mengingatkan peristiwa penting.
![Page 10: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/10.jpg)
• Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet. Salah satu aplikasi VoIP yang tersedia adalah Skype.
![Page 11: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/11.jpg)
Tampilan aplikasi Skype
![Page 12: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/12.jpg)
Pengaruh Positif
• Sebagai hiburan, seperti mendengarkan musik,radio,dll.
• Bel sekolah akan menjadi lebih tepat waktu dan tidak membebani guru piket.
• Masyarakat dapat terbantu dari segi waktu telekomunikasi jarak jauh.
![Page 13: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/13.jpg)
Pengaruh Negatif
• Memutar mp3 yang sangat nyaring dapat mengganggu orang lain.
• Penggunaan ponsel sebagai alarm beresiko tubuh terserang radiasi.
• Kebiasaan mendengarkan portable music player (PMP), seperti MP3 player, bisa membuat telinga cedera. Itu terjadi jika kita terlalu sering memakai earphone atau headphone bervolume tinggi.
![Page 14: INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022061300/548d3a1eb479590d028b4644/html5/thumbnails/14.jpg)