interaksi manusia komputer pertemuan 1 sap ( satuan ajar perkuliahan )

5
INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP (Satuan Ajar Perkuliahan) Author: LINDA NORHAN, ST.

Upload: camden

Post on 05-Jan-2016

26 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan Ajar Perkuliahan ). Author: LINDA NORHAN, ST. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan  Ajar  Perkuliahan )

INTERAKSI MANUSIA KOMPUTERpertemuan 1

SAP (Satuan Ajar Perkuliahan)

Author: LINDA NORHAN, ST.

Page 2: INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan  Ajar  Perkuliahan )

Minggu TIU TIK Topik Sub Topik

I

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

Gambaran umum IMK

- Pengantar IMK

II mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

(1) memahami implikasi penglihatan (2) pengaruh frekuensi pendengaran(3)sensitifitas sentuhan dan (4) memahami model sistem pengolahan.

Faktor Manusia-Penglihatan-Pendengaran-Sentuhan- Pemodelan Sistem Pengolahan.

III

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

(1) memahami karakteristik manusia dalam berinteraksi (2) meningkatkan efisiensi dan efektifvitas performansi user.

User Frofile

-The Human information processing system-The User’s Psychology characteristic-The User’s Knowledge & experience-The User’s Job & Tasks-The User’s Physical characteristic-The User’s Physical environment-The User’s Tool.

Page 3: INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan  Ajar  Perkuliahan )

Minggu TIU TIK Topik Sub Topik

IV

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

(1)Mengorganisasikan berbagai teknik dialog.

(2) memahami macam-macam basis perintah dan bahasa antarmuka dialog.  

Ragam Dialog

- Ragam Dialog Interaktif- Dialog Berbasis Perintah Tunggal- Dialog Berbasis Bahasa Pemograman- Antar Muka Berbasis Bahasa Alami- Sistem Menu- Dialog Berbasis Pengisian Borang- Antarmuka Berbasis Ikon- Sistem Penjendelaan- Manipulasi Langsung- Antarmuka Berbasis Interaksi Grafis.

V

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

memahami cara pendekatan, prinsip dan petunjuk perancangan

Perancangan Tampilan

- Cara Pendekatan- Prinsip dan Petunjuk Perancangan- Peranti Bantu Sederhana- Jaring Semantik Tampilan.

VI

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

memahami pengaruh aktifitas lingkungan fisik 

Aspek Ergonomik

- Pengukuran Dan Antropometrik- Aspek Ergonomik Dari Stasiun Kerja- Pencahayaan- Suhu dan Kualitas Udara- Gangguan Suara- Kesehatan dan keamanan kerja- Kebiasaan dalam bekerja.

Page 4: INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan  Ajar  Perkuliahan )

Minggu TIU TIK Topik Sub Topik

VII QUIZ QUIZ QUIZ QUIZ

VIII UTS UTS UTS UTS

IX

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

memahami cara kerja&menggunakan komponen dasar antarmuka grafis

Pembuatan komponen Antarmuka

- Komponen antarmuka grafis- Unit Instalasi Mode Grafik- Tombol Tekan- Spin Box- List Box- Combo Box- Tombol Radio- Check Box- Penggeser- Medan isian data- Label Box

X

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

memahami sistem penjendelaan statis dan dinamis& membuat sistem penjendelaan yang baik.

Sistem penjendelaan

- Pengertian Jendela Dinamis- Bentuk kursor Mouse- Contoh Program 

Page 5: INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER pertemuan 1 SAP ( Satuan  Ajar  Perkuliahan )

Minggu TIU TIK Topik Sub Topik

XI

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

(1) Mahasiswa lebih memahami teknik perancangan dan (2) membuat design dan screen layout yang baik.

Screen Layout and Design

- General layout- Text- Numbers- Coding techniques- Color  

XII

mahasiswa akan memperoleh pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep yang melandasi Interaksi Manusia dan Komputer

Mahasiswa lebih memahami kebergunaan dalam interaksi

Kebergunaan

-Kesalahan Klasik-Kepuasaan berinteraksi-Definisi kebergunaan-Uji kebergunaan-Beberapa Uji kebergunaan

XIII Quiz Quiz Quiz Quiz

XIV UAS UAS UAS UAS