interaktiva lärmiljöer - Återbruk ws1
TRANSCRIPT
WE SHAPE OUR TOOLS AND THEREAFTER OUR TOOLS SHAPE US.
Citat: Father John Culkin och/eller Marshal McLuhan
“I want people to
imagine. I think that
your imagination is
the most important tool that you possess.”
Neil Gaiman
Marshmallow Challenge
Material som får användas
• 20 strån spaghetti
• 1 marshmallow
• 1 meter tejp
• 1 meter snöre
4 personer / grupp
Uppgift
• Bygg det högsta fristående tornet med materialet
• Marshmallow i toppen
• Använd materialet hur ni vill men er marshmallow skall vara oskadd
Tid: 18 minuter!
Skapande med IT som verktyg och
material
ReMakerspace med återbruk och återvinning
Kompetenscenter för lärarstudenter, anställda och invånare
Akademin Näringsliv
Organisationer och myndigheter
Makerspace
Fritidsgårdar Bibliotek Intresse-
organisationer
Hur arbetar vi för att få aktiva och utforskande barn i förskolans lärmiljö, där barnen har inflytande och är delaktiga?
Vårt uppdrag
Designprocessen
Design Thinking är denna metod speciellt lämplig för att ifrågasätta konventionella sätt att tänka och se nya möjligheter. Designer utgår ifrån ett användarperspektiv och experimenterar sig fram till helt nya lösningar med hjälp av praktiska metoder och verktyg för visualisering som skisser och prototyper