interfaz de programación de aplicaciones
DESCRIPTION
trabajo con las Api de JavaTRANSCRIPT
Consulta del tema “EXCEPCIONES”Guia de orientaciónProgramación en Java 2 (005.133.J88) Cp.19Programador certificado Java 2 (005.133.M17) Cp. 5
OBJETIVO: 1.Generar espacios de lectura y reflexión entorno al manejo de errores en java
2. Utilización bibliografía residente en la universidad.
METODOLOGIA : Consulta del tema por cada estudiante , tomando con insumo principal los libros de la biblioteca, hacer una lectura critica del documento, presentar un informe académico y finalmente realizar un encuentro “lluvia de saberes” . Esta actividad se desarrollara el próximo martes 14 de octubre a partir de las dos (2) de la tarde.
RECORDANDO – MTRICES TRIDIMENSIONALES
Interfaz de Programación de Aplicaciones
API(Application Programming Interface)
“biblioteca DE CLAES PREDEFINIDAS estándar de Java”LIBRERÍA DE CLASES
CLASES PREDEFINIDAS
API por defecto
Modelo de funcionamiento
COMO LLEGAR A LAS API DE JAVA
Como Usar la Documentación de la API de Java
• En primer lugar, debemos tener una idea de cómo se organizan las clases del API– Esta organización es en forma de árbol jerárquico– En el API de Java no solo existen clases. Hay
bastantes más cosas como clases abstractas o interfaces
http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html
documentación de Java - API
PAQUETES O CARPETAS
LAS CLASE PERTENECIENTES A LA API
Centro de Ayuda de Javahttp://java.com/es/download/help/
clases de uso amplio• En el paquete • java.io: clases File, Filewriter, Filereader, etc.
• java.lang: clases System, String, Thread, etc.
• java.security: clases que permiten implementar encriptación y seguridad.
• java.util: clases ArrayList, LinkedList, HashMap, HashSet, TreeSet, Date, Calendar, StringTokenizer, Random, etc.
• java.awt y javax.swing una biblioteca gráfica: desarrollo de interfaces gráficas de usuario con ventanas, botones, etc.
Ejercicio de Aplicación
• A continuación construiremos nuestra propia librería y la usaremos en el desarrollo de una
aplicación.
CLASES PROPIAS
Un archivo JAR (por sus siglas en inglés, Java ARchive) es un tipo de archivo que permite ejecutar aplicaciones escritas en el lenguaje Java
CREAMOS UN NUEVO PROYECTO
LO LLAMAREMOS ej3libreria
Creamos un paquete (Package)
El nuevo paquete se llamarapqtoperaciones
Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “areatriangulo”
Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “porciento”
Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “promedio”
Paso seguido…Exportamos el paquete
Aca se muestraEl paquete
Aca se muestran Las clases
Aca se elige el lugar donde Se guardara el archivo de java .jar
Guardamos este archivo en el escritorio con el nombre “operaciones”
Entramos a la carpeta donde hemos guardado el archivo y se mostrara algo como esto
Esta imagen nos indica que ya hemos creadoNuestra librería y esta lista para ser usada.
Ingresamos a la opción project y cerramos con el que estamos trabajando
Eliminamos el paquete
Ahora creamos un nuevo proyecto al que llamaremos “usolibreria
Creamos un paquete llamado “usopaquete”
Creamos la clase principal o main
Ubicamos la librería 1 2
3
4 5
A qui construimos el main desde donde se llamaran las librerias previamente creadas
Webgrafia
• http://www.aprenderaprogramar.com/• http://www.youtube.com/watch?v=lsETIPuZO
Sg
Taller de practica
• Construya un programa que permita imprimir todos los elementos de una matriz tridimensional,
• Construya una librería con 5 clases (usted determina ella que hará)