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Aplicaciones para compartir contenido Irma Nohely Sánchez Zaida B. Flores Josué De la Vega Jorge Roldán

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Aplicaciones para compartir contenido.Web 2.0

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Page 1: Interfaz Presentación

Aplicaciones para compartir contenido

Irma Nohely SánchezZaida B. Flores

Josué De la VegaJorge Roldán

Page 2: Interfaz Presentación

El ordenador antes de la Internet

Los cambios tecnológicos en el mundo suceden muy rápido y cambian la manera en que nosotros como individuos interactuamos con nuestro medio natural o sociedad.

El ordenador es el parte-aguas que divide nuestra existencia en dos: nuestro pasado y nuestro futuro.

El ordenador llegó a facilitarnos la vida, aumentando la rapidez de algunos procesos y automatizando otros cuantos.

En nuestro pasado era más complejo hacer algunas operaciones matemáticas, la realización de mucha tareas o simplemente la redacción de textos.

Page 3: Interfaz Presentación

Quién no se acordara haber escuchado a nuestros padres decir lo difícil y estresante que era hacer algunas tareas escolares en una máquina mecánica de escribir, al momento de equivocarse no poder borrar y tener que volver a transcribir todo en una hoja en blanco.

Este tipo de problemas y algunos otros fueron los que dieron paso a un cambio; se necesitaba una transición que ayudara, pero no alterara nuestra vida rutinaria.

A la llegada del ordenador muchos de estos “problemas” vieron su fin, pero otros, como la comunicación a larga distancia siguieron existiendo; si bien existía el teléfono, el correo, la televisión, o el radio, estos nunca lograron comunicar tan inmediatamente las necesidades, sentimientos o pensamientos de la gente.

Fue entonces que la computadora se utilizó como un medio para la comunicación, dícese por ahí: la necesidad crea la función.

Page 4: Interfaz Presentación

La revolución ideológica y tecnológica comenzaba, en este momento fue entonces cuando se da a la luz como un proyecto, al principio militar y luego adaptado para comercializar y difundir contenido: el Internet.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Page 5: Interfaz Presentación

Internet…

Anteriormente había marcado dos etapas principales en nuestra existencia como individuos, pero llegó hasta el punto de integrarse en nuestro entorno y crear una nueva división que se ha nombrado el ultra futuro. Esta nueva división comenzó con un desarrollo muy rápido marcado por dos etapas:1.-Web 1.0: Sus características iniciales solo permitían al servicio WWW (World Wide Web), presentar información de una manera estática estructurada únicamente en un lenguaje de hipertexto HTML y transformada para mostrarse por el protocolo HTTP. Ocasionando una comunicación unidireccional, sin feedback alguno del usuario en cuestión.

Page 6: Interfaz Presentación

Web 2.0

Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

IRC, STMP, FTP, P2P VoIP, Blogging y demás fueron creados, transformado al Internet y haciéndolo llegar a su segunda etapa, la Web 2.0

La interacción entre los usuarios marcó la diferencia.

El interactuar completamente con el, proporcionar feedback, comentar, y compartir contenido con millones de usuarios. Haciendo al Internet el sistema de interacción social más grande del mundo.

Page 7: Interfaz Presentación

Internet en todos lados…

El Internet fue el boom y la manera en que el nuevo milenio comenzaba, ahora todas las grandes empresas querían publicar en línea, los medios de comunicación como el radio, periódico o televisión pasaron a segundo plano. Todo el mundo miraba directamente al Internet, diferentes servicios fueron abriéndose camino por la red mundial.

A partir del 2004 es en realidad cuando todo el mundo empieza a tomar partida en Internet, el usuario no solo ahora podía ver contenido.

Page 8: Interfaz Presentación

“Llegó la hora de compartir los momentos”

Todo lo que se maneja en Internet es meramente contenido: videos, audio, voz, datos, ficheros, texto, imágenes.

El Internet es el medio global más fácil y rápido de distribuirlo, pero no lo puede hacer por sí mismo; necesita de cierta ayuda, necesita de aplicaciones creadas con el propósito de distribuir.

El Internet solo es una conexión enorme de computadoras entrelazadas entre sí, en otras palabras es una red, y las redes son sistemas que sirven para compartir recursos entre las computadoras que interactúan en ella.

Page 9: Interfaz Presentación

Por tanto la mayoría de los servicios que existen en Internet son para compartir contenido, desde las redes sociales (Facebook, Twister, Google Buzz, etc…) hasta aplicaciones como Messenger, Mirc, ICQ, Youtube, Vimeo, etc ...

Page 10: Interfaz Presentación

Las aplicaciones varían de acuerdo al servicio que utilizan, por ejemplo para compartir los videos de youtube, vimeo, tu.tv se utiliza un servicio se le llama vblogging y esta sustentado en la reproducción de video contenido por medio de un reproductor con estándares flash.

“Todas, La bitácora para ellas :: The blog for girls” comenzó a publicarse el día 8 de Marzo de 2005, Día Internacional de la Mujer.El objetivo de Todas es difundir todas esas noticias que llegan escasamente a “la prensa” pero que son de interés para cualquier lectora o lector, utilizando las herramientas web 2.0.

Page 11: Interfaz Presentación

Al enviar de igual manera un correo electrónico (e-mail) con algún archivo adjunto ya sea imagen, audio y texto se utiliza un servicio diferente, llamado STMP (Simple Mail Transfer Protocol).

Page 12: Interfaz Presentación

De igual manera, al descargar música, puede hacerse por medio de servicios FTP (File Transfer Protocol) o P2P (Peer to Peer).

Cada uno de estos son completamente distintos, el primero utiliza un servidor o fichero donde se almacenan los archivos a compartir, a cada uno se le es asignada una dirección, para que posteriormente el usuario al solicitar el archivo se le proporcione y al accesar a ella lanzar una descarga directa; caso contrario al sistema P2P, que es un sistema que se basa en un tipo red social donde todos comparten archivos desde su computadora, creando una sub-red dentro de la misma red que es el Internet, el usuario que más comparte, es el usuario que tiene mayor cantidad de privilegios a descargar cierto contenido.

Page 13: Interfaz Presentación

Filezilla : aplicación gratuita y de código abierto, protocolos HTTPS, SSH y FTPS, es compatible con Windows, Linux y Mac OS X.

CuteFTP : utiliza HTTPS, SSH y FTPS, es Gratuito.

WS_FTP : soporte para SSH Y HTTPS.

Cyberduck : excelente cliente para FTP, SFTP, WebDAV y Amazon S3 para Mac OS X.

gFTP : Excelente cliente para Linux.

Page 14: Interfaz Presentación

Otro servicio que es sumamente útil y barato es el de VoIP (su principal exponente Skype) que basa el contenido en conversaciones de voz en tiempo real, imitando al teléfono actual, pero superándolo en cuestión de precios.

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ANÁLISIS

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PUNTOS RELEVANTES

La página de yousendit.com utiliza el protocolo de FTP para compartir el contenido por medio de un fichero o servidor.

Funciona de la siguiente manera:

El usuario crea una cuenta, sube su contenido a un servidor que posteriormente te proporciona una dirección URL de donde está guardada la información dentro del fichero.

La página tiene una interacción de tipo plataforma ya que el usuario interactúa de una manera muy simple con ella, basta con seguir una serie de pasos o Lizard que te van guiando para tener exitosamente el link de tu archivo y compartirlo con los demás usuarios.

Page 17: Interfaz Presentación

VENTAJAS

Ventajas

Interfaz sencilla

Rápida

Contiene información sobre su uso, aplicaciones compatibles

permite 100 descargas por archivo

Permite mandar archivos de hasta 100 MB (2GB en pro accounts)

Servicio gratuito

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PATRONES MANEJADOS

Patrones manejados

Instant gratification: no tarda en cargar

Satisfacing: cubre las necesidades del usuario, siendo sencilla y de fácil interacción

Changes in midstream: contiene múltiples acciones para resolución de problemas

Spatial memory: el usuario puede modificar los aspectos que se le permiten, como eliminar, enviar, etc.

Lista de herramientas: contiene acciones para que el usuario se sienta libre de realizar lo que necesita

One-window Paging: el contenido se muestra en una misma ventana 

Page 19: Interfaz Presentación

“¿Qué nos depara el futuro en cuestión de interacción social?”

El futuro es incierto, pero la tecnología avanza a pasos agigantados, probablemente en un futuro todos los medios de comunicación se hayan disipado y dejado todo el camino libre a Internet; no más televisores, no más periódicos, no más radio y junto con todo esto la disminución de la contaminación, pues al no producirse más impresos o televisiones, nuestros bosques tal vez vuelvan a ser verdes, nuestros cielos azules y nuestra agua transparente.

Page 20: Interfaz Presentación

Tal vez el Internet ayude de alguna manera a la salud de nuestro planeta. Probablemente a raíz del rápido avance del Internet nuestra vida social física desaparezca, seremos esclavos de nuestros monitores y sentiremos que no podremos vivir sin estar conectado a la Web.

Page 21: Interfaz Presentación

 Pero viendo el lado positivo lo que viene en cuestión de Web 3.0 va hacer un cambio impresionante en la manera de nosotros interactuar como sociedad.

Tal vez el contenido pueda proyectarse en 3D, la inteligencia artificial se hará presente en el medio y facilite la comprensión y el compartimiento de contenido.

Próximos avances…

WEB

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