internet 1º bach

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1. INTERNET 2. DEFINICIN: HISTORIA:Red mundial de ordenadores,Internet se inici en Estados Unidosconectados de forma descentralizada, entre 1965 y 1969, a travs delque permite compartir informacin. servicio militar, para que los ordenadores siguieran conectados aunque se cayera alguno por algn fallo o ataque militar. 3. La primera conexin a Internet fue En los aos 90 fue introducida y seen 1958. hizo comn la World Wide Web (WWW.)El correo electrnico fue creado en1961 y fue utilizado por primera vez El primer navegador fue elen 1965. Navegador Web NCSA Mosaic, creado en 1993.La primera conexin internacionalfue en Estados Unidos a travs de En 1998 se creo el navegador decuatro universidades en 1969.Google.Los primeros protocolos fueron el El nmero de usuarios actuales en elTCP (Protocolo de Control de mundo es 360,985,492.Transmisin) y IP (Protocolo deInternet) creados en 1972. 4. 1961: Leonard Kleinrock public el primer documento sobre la teora deconmutacin de paquetes.1965: Robert cre la primera red de computadoras entre Massachusetts yCalifornia a travs de una lnea telefnica.1969: Nace la primera red interconectada.1972: Primera demostracin pblica de ARPANET( red de comunicaciones quefuncionaba de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada).1983:ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP.1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principalRed en rbol de Internet.1989: Se facilit el uso de distintos protocolos de comunicaciones. 5. El protocolo bsico utilizado en Transporte: En el servidor, esta capaInternet es el formado por, TCPse encarga de fraccionar la(Transfer Control Protocol) e IP informacin en paquetes y de(Internet Protocol) los datosasignarles un nmero de orden.tienen que ir pasando por Red: En esta capa se asigna a cadadiferentes capas en las que los paquete la direccin del ordenador alprotocolos correspondientes que debe enviarse.ejercern sobre ellos diferentesoperaciones. Fsica: En los protocolos slo deben cumplir la condicin de ser capaces deAplicacin: Estos protocolos se transmitir paquetes IP.encargan de convertir lascorrientes de datos eninformacin comprensible por elusuario. Estos protocolos son:Telnet, ftp, http 6. CORREO ELECTRONICO:ISP: proveedores de servicios de Servicio de red que permite a losInternet.usuarios enviar y recibir mensajes y archivos. El correo electrnico antecedeTPC: permite recibir informacin y a Internet, y de hecho, para que staenviarla.pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. El nombre correoIP: identificacin de cualquierelectrnico proviene de la analoga con el correo postal: ambos sirven paraaparato conectado a Internet. enviar y recibir mensajes, y se utilizanDNS: resuelve nombres inteligibles "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardanpara los humanos en identificadorestemporalmente antes de dirigirse a suasociados con los equipos conectados destino, y antes de que el destinatarioa la red.los revise. 7. NO QUIERO SABER NADA DE DEPORTES.Parece mentira, pero aunque no lo creis, hay gente que puede vivir sin hablar y sin sabernada de deportes. Como yo, no lo consideran algo necesario para vivir da a da.Cuando la gente me escucha o me lee decirlo piensa que no tengo ni idea y por eso no megustan, pero la verdad es que no tengo idea porque no tengo inters en saberlo.Una de las cosas que ms me molesta es que el deporte ms importante de este pas esel ftbol. En realidad hay miles de deportes mucho ms increbles y laboriosos que ese ynadie les presta la atencin que se merece.Cuando vosotros veis un partido importantsimo de de ftbol, os causa un estadoincreble de nervios, os alteris, despotricis, insultis,... estis todo el tiempopendientes de lo que pasa e incluso gente que piensa como yo finge estar interesado paraintegrarse en el grupo. 8. Cuando yo tengo que ver un partido de ftbol, lo que veo simplemente es a unos cuantoscorriendo detrs de una pelota para lograr un objetivo absurdo sin ningn resultadodiferente por muchos goles que se metan.Lo que menos me gusta de este deporte es que los jugadores ganan muchsimo dinero alao y sin embargo no hacen nada importante para la sociedad como cualquier personaque arriesga diariamente su vida por nosotros y ni siquiera somos conscientes de ello, sutrabajo esta menospreciado. 9. El deporte en si, yo creo que es necesario e importante para nosotros. Ahora, tambinhay muchas formas de practicarlo.Puede que haya gente a la que el deporte no le entusiasme pero hay que decir tambinque el deporte va mas all del ftbol. Es el deporte mas seguido mundialmente, y cadavez mas nios suean con llegar a ser futbolistas, pero quizs esto tambin haga que, alos que no les gusta, tampoco les guste el deporte ya que parece que solo existe el ftbol.A mi me parece que el ftbol es entretenido y me gusta jugar y seguir los partidos, perotambin hay otros deportes interesantes como el baloncesto o el balonmano en los quetambin hay partidos importantes e interesantes y son muy divertidos a la hora de jugar. 10. En el deporte hay mas que el futbol y lo de siempre. Escomprensible que a mucha gente le aburra, pero el futbol no estodo en el deporte. Hay gente a la que no le gusta el deporteporque piensan que no sale del futbol. Pensar eso es un errorporque abarca mas que ello. 11. Los repositorios sociales o sitios web 2.0 son colecciones de materiales puestos a compartir por losusuarios en plataformas que permiten alojar, etiquetar, votar y comentar esos materiales. Estos sitiosdisponen de sus propios motores de bsqueda y facilidades de actualizacin RSS. Las que aparecen enla lista son slo las ms representativas.Imgenes: Flickr, Ipernity, PhotobucketVdeo: YouTube, Teacher Tube, SchoolTubeAudio: Odeo, PodomaticPresentaciones: Slideshare, AuthorstreamDocumentos: ScribdNoticias: Digg, MeneameComics: Toondoo, ComiqsLugares: Tagzania, Panoramio 12. DEFINICION: es una aplicacin que opera a travs de Internet.HISTORIA: El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 yprincipios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y grfico, peroslo funcionaba en estaciones NeXT. 13. Redes de intercambio de archivo:Programas que permiten la descarga de archivos desde un servidorque los expone desde una pagina o desde el mismo programa. Aquienseamos algunos de esos programas. Legalidad: 14. Edonkey: nombre de una red de Emule:Creado en un principio comointercambio de archivos, su nombre deriva del alternativa al programa eDonkey, en poco tiempoprograma original creado para la misma. Ello super en funciones, y sumando el hecho denombre del cliente oficial es eDonkey2000, el que era libre y gratuito, lograron que en pococual en la actualidad ha dejado de funcionar. tiempo lo superase en popularidad paraDicho cliente tena la capacidad de conectarseconvertirse en uno de los programas mstanto a la red eDonkey como a Overnet.usados. Servidores. Utiliza servidores para interconectar Intercambio directo de archivos entre suslos clientes. clientes y recuperacin rpida de partescorruptas. Deteccin de errores. Los archivos transmitidosson divididos en bloques de 9500 kB para El uso complementario de una red sincomprobar los datos transmitidos y as evitar laservidores, de prometedoras expectativas y secorrupcin. ha implementado el uso de la opcin Webcachcomo mtodo extra y de ayuda para descargar Enlaces. Utiliza enlaces llamados elinks o ed2k archivoslinks, los cuales contienen la informacin de unarchivo o servidor. El hecho de que, al estar licenciado bajo GPL,cualquier usuario puede colaborar y modificarlo Metadatos. Enva los metadatos de un archivo al librementemomento de enviar la informacin sobre losarchivos compartidos al servidor. Usa un sistema de crditos por el cual quienms sube a la red ms descarga, si bien puedefuncionar tambin con este sistema desactivado.