internet y comunidades virtuales

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  1. 1. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES
  2. 2. NDICE Qu es internet? Historia de internet. Funcionamiento de internet. La Red y su influencia en la sociedad. Comunidades virtuales. Seguridad en las comunidades virtuales. Cambio de hbitos en la sociedad.
  3. 3. QU ES INTERNET? Internet es una red de ordenadores mundial que, mediante la utilizacin de protocolos, permite que estn conectados entre s ordenadores de otras redes de mbito ms pequeo en cualquier parte del mundo. Hoy en da podemos utilizar la red para: -Ver la televisin y escuchar la radio. -Enviar correos y documentos electrnicos. -Intercambiar archivos con otros ordenadores. - Realizar llamadas telefnicas y conferencias. -Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto. -Jugar on-line. Ir a la diapositiva 7
  4. 4. HISTORIA DE INTERNET 1969 DARPA comienza el desarrollo de ARPANET. 1972 -Demostracin pblica del funcionamiento de ARPANET. -Creacin del software para correo electrnico. 1979 Nace el protocolo TCP/IP. 1983 ARPANET utiliza el protocolo TCP/IP 1986 Se crea la red NFSNet y se integra en ARPANET. Desde entonces se conoce como INTERNET. 1991 Nace la WWW y el lenguaje HTML. 1998 Nace Google.
  5. 5. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Para poder establecer la comunicacin entre los diversos tipos de redes y ordenadores se estandariz lo que llamamos protocolo de red. El protocolo TCP/IP se compone de varios protocolos internos: -El protocolo TCP hace posible el entendimiento de la informacin transferida por la Red. -El protocolo IP es el encargado del transporte de la informacin entre los ordenadores. Podemos diferenciar varios tipos de IP. Entre ellos destaca la IP privada, la IP pblica, la IP esttica y la IP dinmica.
  6. 6. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET -El protocolo UDP es otro protocolo de transmisin de datos, pero en este caso la velocidad prima sobre la calidad de entrega. Se trata de un protocolo no fiable porque no confirma que el receptor haya recibido la informacin.
  7. 7. LA RED Y SU INFLUENCIA EN LA SOCIEDAD ndice de penetracin de Internet en las distintas regiones del mundo (2011): Norteamrica Australia/Oceana Europa Latinoamrica Oriente medio Asia frica Media mundial 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Rango de penetracin
  8. 8. COMUNIDADES VIRTUALES Una comunidad virtual es un entorno informtico a travs de Internet en el que un conjunto de individuos que comparten una serie de intereses se comunican y relacionan a travs de canales virtuales (foros, listas de correo, blogs, chats, etc).
  9. 9. COMUNIDADES VIRTUALES Hay varios aspectos que tenemos que tener en cuenta cuando creamos una comunidad virtual: -Cuanto ms especficos sean los intereses comunes de una comunidad virtual, menor ser su tamao y mayor su cohesin y participacin. -La administracin de las comunidades implica mantener siempre actualizadas una serie de tareas: administrar la comunidad, moderar conversaciones y motivar el crecimiento de la comunidad.
  10. 10. COMUNIDADES VIRTUALES CORREO ELECTRNICO Y LISTAS DE DISTRIBUCIN: El correo electrnico, tambin conocido como e-mail es un servicio de Internet que permite enviar y recibir mensajes entre usuarios. Los mensajes con texto se pueden acompaar de fotografas, documentos, vdeos, etc. El correo electrnico se puede utilizar a travs de una pgina web o utilizando un programa especfico denominado cliente de correo electrnico. Los principales proveedores de correo electrnico gratuito son el Gmail, el Hotmail y Yahoo.
  11. 11. COMUNIDADES VIRTUALES CORREO ELECTRNICO Y LISTAS DE DISTRIBUCIN: Las listas de distribucin, tambin conocidas como listas de correo, son sistemas de envo de mensajes simultneos a todos los miembros que estn suscritos a la misma.
  12. 12. COMUNIDADES VIRTUALES Vdeo que explica como se crea una cuenta de gmail:
  13. 13. COMUNIDADES VIRTUALES GRUPOS DE NOTICIAS: Los grupos de noticias o News son sistemas de comunicacin basados en el protocolo NNTP (Protocolo de transferencia de noticias en la Red). Su funcionamiento se basa en extraer las noticias publicadas en una pgina web para ser ledas desde un programa especfico denominado agregador o lector de fuentes RSS, visualizadas directamente en nuestro navegador mediante lectores web.
  14. 14. COMUNIDADES VIRTUALES CHAT: El trmino chat, traducido al ingls como charla, se refiere al servicio de Internet que permite mantener conversaciones escritas con otros usuarios de la Red de forma instantnea. Entre los programas de chat especficos, los ms destacados son X-Chat, ChatZilla o mIRC. Existen chats que incorporan la utilidad webcam y permiten la conversacin mientras se muestra un vdeo. Son los videochats.
  15. 15. COMUNIDADES VIRTUALES MENSAJERA INSTANTNEA: La mensajera instantnea funciona de forma similar a un chat, pero precisa de una cuenta de correo electrnico que se utiliza como emisora y receptora de los mensajes. Los programas de mensajera instantnea ms utilizados son Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ.
  16. 16. COMUNIDADES VIRTUALES LOS FOROS: Los foros son lugares de Internet, generalmente asociados a pginas web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de esa pgina. Para poder participar en un foro de discusin, los usuarios deben estar registrados y logearse (conectarse al foro). Ms informacin sobre los foros.
  17. 17. COMUNIDADES VIRTUALES LOS BLOGS: Los blogs, weblogs o bitcoras son sitios de Internet diseados para que el administrador pueda publicar de forma peridica sus noticias o comentarios. Los blogs actuales permiten la inclusin de vdeo, de audio o de enlaces a noticias, por lo que muchos blogs son pginas de entretenimiento en s mismas.
  18. 18. COMUNIDADES VIRTUALES PGINAS WIKI: Las pginas wiki son espacios libres, de produccin colectiva, en los que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos con el fin de compartir sus conocimientos. El mayor ejemplo de este tipo de pginas es Wikipedia. Se trata de una enciclopedia libre creada por los propios usuarios y que est en continua evolucin.
  19. 19. COMUNIDADES VIRTUALES REDES SOCIALES: Las redes sociales son sitios de Internet en los que personas de todo el mundo comparten amistad o tienen intereses comunes. La conexin a las redes sociales ha dejado de ser exclusiva de los ordenadores personales y cada vez son ms los usuarios que utilizan sus smartphones, tabletas e incluso televisores para interectuar en las redes sociales.
  20. 20. SEGURIDAD EN LAS COMUNIDADES VIRTUALES CONSEJOS DE SEGURIDAD: -Nunca subas fotos ni vdeos comprometedores a Internet, pueden llegar a manos extraas y utilizarlos para hacerte dao. -Nunca facilites datos exactos en tus perfiles. -Configura tus perfiles para que solo los vean tus amigos directos. -No te des de alta en redes sociales si eres menor de 14 aos. - Desconfa de los datos que te dan usuarios desconocidos. -Consulta a un adulto cuando conozcas a un nuevo amigo por Internet y quiere que acudas a una cita a ciegas. -Utiliza estos medios respetando a los dems.
  21. 21. SEGURIDAD EN LAS COMUNIDADES VIRTUALES QU ES EL CIBERBULLYING? Esta forma de acoso entre iguales ha surgido con el uso de las nuevas tecnologas. Utilizando el telfono mvil y los servicios de Internet, algunos usuarios amenazan, insultan, humillan o desprestigian a otros. Si una persona es vctima de este tipo de acoso, tiene que pedir ayuda a un adulto para identificar al agresor y denunciarlo ante la autoridad competente.
  22. 22. CAMBIO DE HBITOS EN LA SOCIEDAD BSQUEDA DE EMPLEO POR INTERNET: La bsqueda de empleo por Internet permite a las empresas una mayor captacin de candidatos en menor tiempo y un menor coste de los procesos de seleccin. Por otra parte, permite a los trabajadores un mejor ajuste de candidaturas al perfil del trabajo, mayor nmero de ofertas atendidas, mayor rapidez en los procesos de seleccin y la preparacin de los procesos selectivos mediante simuladores y test.
  23. 23. CAMBIO DE HBITOS EN LA SOCIEDAD FORMACIN A DISTANCIA: Los cursos de formacin, que hasta ahora se haban realizado nicamente de forma presencial, han encontrado en Internet un complemento y una nueva forma de realizarse. Cada da son mas las entidades y particulares que apuestan por este tipo de formacin. Un ejemplo son las aulas virtuales.
  24. 24. CAMBIO DE HBITOS EN LA SOCIEDAD COMPRAR POR INTERNET: En el mundo de las compras por Internet, destacan las paginas dedicadas a subastas electronicas, en las que son los compradores los que marcan el precio de compra en funcion de la demanda del producto. Las compras por Internet compite con la compra tradicional, ya que no se requieren instalaciones comerciales para vender los productos, no existen horarios de venta y el movimiento de stocks es mayor.
  25. 25. CAMBIO DE HBITOS EN LA SOCIEDAD UN UNIVERSO DE SERVICIOS: Cuando tengamos que realizar alguna gestin administrativa en algn organismo oficial, antes deberemos preguntarnos si se puede realizar utilizando la web. La mayora de los servicios que podemos realizar por Internet requieren una serie de datos y un registro de usuario, pero si el servicio tiene carcter especial se nos solicitar el certificado digital.