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Tecnologias de
Informação e Comunicação
Conceitos Básicos
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Un1 Conceitos Básicos
INFORMÁTICA
Informação Automática
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Un1 Conceitos Básicos
INFORMÁTICA
Tratamento ou processamento da
informação utilizando meios
automáticos, nomeadamente o
computador.
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Un1 Conceitos Básicos
Processos de tratamento, controlo e
comunicação da informação, através de
meios electrónicos.
Estão essencialmente ligados à Informática
utilizando, portanto, computadores ou
sistemas informáticos.
Tecnologias da Informação
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Un1 Conceitos Básicos
Tecnologias da Informação e
comunicação
Conjunto de recursos técnicos utilizados
para a criação e utilização da informação.
Estes recursos vão desde redes de
computadores às linhas telefónicas e
satélites.
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Un1 Conceitos Básicos
Informação
Conjunto de dados com significado.
Tudo o que pode ser utilizado para
comunicar é informação:
Texto; Som; Imagens; Cheiros; Texturas; etc.
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Un1 Conceitos Básicos
Informação Digital
Toda a informação que se encontre em
formato digital, ou seja, em formato
informático.
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Un1
Áreas de aplicação das T.I.C.
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Un1 Áreas de Aplicação das T.I.C.
• Computadores:
• Informática;
• Burótica.
• Comunicações:
• Telecomunicações;
• Telemática.
• Controlo e automação:
• Robótica;
• CAD-CAM.
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Un1
Estrutura e
funcionamento
de um Sistema
Informático
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Un1 Estrutura de um S.I.
• Hardware:
• Tudo o que é físico.
• Todos os dispositivos físicos
que compõem o sistema
informático.
• Software:
• Todos os programas/aplicações
que podemos instalar num
sistema informático.
• São os programas que nos
permitem interagir com o
computador.
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Un1 Estrutura de um S.I.
O Hardware é responsável por:
• Entrada e saída de dados.
• Processamento dos dados.
• Armazenamento dos dados.
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Un1 Estrutura de um S.I.
Entrada de dados
Processamento
Saída de dados
Armazenamento
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Un1 Estrutura de um S.I.
Estrutura Básica de S.I.
Periféricos
de Entrada
Periféricos
de Saída
CPU
Memória Principal
Suportes de
Armazenamento
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Un1 Estrutura de um S.I. » Periféricos
• Periféricos de Entrada:
• Dispositivos de Hardware que
permitem enviar informação para o
computador.
• Periféricos de Saída:
• Dispositivos de Hardware que
permitem receber informação do
computador.
• Periféricos mistos:
• Dispositivos de Hardware que
permitem enviar e receber informação
do computador.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Periféricos
• Periféricos de Entrada:
• Teclado
• Rato
• Scanner
• Leitor de código de barras
• Joystick/Joypad
• Leitor de CD/DVD
• Microfone
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Un1 Estrutura de um S.I. » Periféricos
• Periféricos de Saída:
• Monitor
• Impressora
• Videoprojector
• Colunas
• Datashow
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Un1 Estrutura de um S.I. » Periféricos
• Periféricos de Mistos:
• Monitor Touchscreen
• Modem
• Gravador CD/DVD
• Drive de disquetes
• Joystick/Joypad c/ force feedback
• Placa de rede
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Un1 Estrutura de um S.I. » CPU
O CPU (Central Processing Unit –
Unidade Central de Processamento)
é a parte principal do computador.
É o CPU que faz processamento de
toda a informação.
É também conhecido como
processador ou microprocessador.
Existem vários tipos de
microprocessadores e todos os
dispositivos electrónicos têm um
CPU a comandar o seu
funcionamento.
Intel Pentium III
Intel Pentium 4
AMD Athlon XP
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Un1 Estrutura de um S.I. » CPU
Um CPU tem uma estrutura complexa que
podemos dividir da seguinte forma:
• UC (Unidade de Controlo) – Controla o
funcionamento do CPU e a entrada e saída de
dados do CPU.
• ALU (Arithmetic and Logic Unit – Unidade
Lógica e Aritmética) – responsável por todos os
cálculos lógicos e matemáticos.
• Registos – Pequenas memórias onde o CPU
guarda os dados que está a processar num
determinado momento.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Memória
A Memória Principal é indispensável ao
funcionamento de um Sistema
Informático/Computador.
Esta memória é o local onde é armazenada a
informação e/ou programas que estão a ser
utilizados pelo computador num determinado
momento.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Memória
Existem 2 tipos de memória principal:
• Memória ROM (Read Only Memory): Memória apenas de leitura. Isto é, durante o
normal funcionamento do computador não se
pode guardar dados nesta memória, apenas se
pode ler o que lá está.
• Memória RAM (Random Access
Memory): Memória de acesso aleatório, ou
seja, memória em que é possível guardar e ler
dados. Este tipo de memória é volátil, isto é, só
consegue guardar informação enquanto o
computador está ligado.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Motherboard
Tanto o processador (CPU) como a memória
principal se encontram na motherboard do
computador.
A motherboard é a principal placa do
computador.
É o local onde se centralizam e se ligam
todos os diferentes componentes que
constituem um sistema informático.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Motherboard
Motherboard de um Computador com CPU Intel Pentium 4
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Un1 Estrutura de um S.I. » Motherboard
Uma motherboard possui vários tipos de
encaixes e conectores aos quais podemos ligar
os diferentes componentes.
Possui slots próprios para: • Processador;
• Memórias;
• Placas de expansão;
• Cabos de ligação
Para ligarmos os periféricos ao computador a
motherboard e placas de expansão têm um
conjunto de conectores específicos designados
por PORTAS.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Motherboard
• 1 e 17 - Mini-Jack : Placa de som – Ligação do microfone.
• 2 e 15 - Mini-Jack : Placa de som – Ligação de colunas ou
auscultadores.
• 3 - USB (Universal Serial Bus) – Ligação de Scanners, Impressoras,
Câmaras digitais, pens, modems, etc.
• 4 - USB
• 5 - FireWire de 6 pinos : Ligação de câmaras de vídeo
• 6 - FireWire de 4 pinos : Ligação de câmaras de vídeo
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Un1 Estrutura de um S.I. » Motherboard
• 7 – Série/COM : Ligação de ratos, modems, faxes, cabos de
comunicação, etc.
• 8 - VGA : Ligação do monitor.
• 9 – PS/2 (Verde) – Ligação do rato.
• 10 – PS/3 (Roxo) – Ligação do teclado.
• 11 – RJ45 : Ligação do cabo de rede.
• 12 – USB
• 13 – Paralela : Ligação de impressoras e scanners.
• 14 – SPDIF : Placa de som – Ligação por fibra óptica a amplificadores
áudio.
• 16 – Mini-jack : Placa de som – Entrada de som Line-In.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Suportes de
Armazenamento
Os Suportes de Armazenamento, também
conhecidos como memória secundária,
complementam a memória principal porque
permitem guardar a informação de uma
forma duradoura.
Outra das características dos suportes de
armazenamento é que são portáteis, ou seja,
permitem transportar a informação de um
local para outro.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Suportes de
Armazenamento
Existem 3 tipos de suportes de
armazenamento:
• Magnéticos: Aqueles em que através das
capacidades magnéticas dos materiais em que
são criados, são capazes de armazenar
informação.
• Ópticos: Aqueles em que utilizada a
tecnologia laser para a escrita e leitura de
informação.
• Eléctricos: Aqueles em que através das
capacidades eléctricas dos materiais em que
são criados, são capazes de armazenar
informação.
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Un1 Estrutura de um S.I. » Suportes de
Armazenamento
Os vários tipos e modelos de suportes de
armazenamento têm capacidades diferentes.
A principal unidade de medida em
informática é o byte.
Um ficheiro ocupa espaço, logo ocupa x
Bytes. Uma disquete tem disponível um
determinado espaço, ou seja tem disponível
x Bytes.
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Un1 Estrutura de um S.I.
1 Byte = 8 bits
1 KB (KiloByte) = 1024 Bytes
1 MB (MegaByte) = 1024 KB
1 GB (GigaByte) = 1024 MB
1 TB (TeraByte) = 1024 GB
1 bit (quant. mínima de informação)
1 Kb (Kilobit) = 1000 bits
1 Mb (Megabits) = 1000 Kb
1 Gb (Gigabit) = 1000 Mb
O espaço ocupado por
ficheiros e o espaço
disponibilizado pelos
suportes de
armazenamento mede-se
em Bytes.
O tráfego das redes, isto
é, a velocidades das
redes mede-se em bits.
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Un1 Software
• Software de Sistema: • São os Sistemas Operativos.
• O Sist. Operativo é o programa que nos
permite utilizar o computador; é o programa
que permite controlar o computador.
• Sem Sist. Operativo o computador não
funciona.
• Ex: Windows, MS-DOS, Linux, UNIX, Mac OS.
• Software de Aplicação: • São todos os restantes programas. Desde
aplicações de produtividade (Office), CAD,
Jogos, etc.