introduction to ruby [Εισαγωγή στην ruby]
DESCRIPTION
Μία περιεκτική εισαγωγή στη Ruby γραμμένη εξ'ολοκλήρου στα ελληνικά. Έκδοση 1.0.1, 12 Δεκ 2006 Δημητρακόπουλος Νικόλαος, Μπουρλάκος Ιωάννης Άδεια Χρήσης Ελεύθερης Τεκμηρίωσης GNU Στα πλαίσια του ACM Student Chapter του Πανεπιστημίου ΠελοποννήσουTRANSCRIPT
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ RUBYRUBY
Νίκος Δημητρακόπουλος, Γιάννης Μπουρλάκος [email protected] [email protected]
Πανεπιστήμιο ΠελοποννήσουAssociation for Computing MachineryΦοιτητικό Παράρτημα ACM Παν. Πελοποννήσου
Τρι 12 Δεκ 2006
Έκδοση 1.0.1
2
Copyright 2006 Dimitrakopoulos Nikolaos, Bourlakos Ioannis.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".
Κατοχύρωση Πνευμ. Ιδιοκτησίας 2006 Δημητρακόπουλος Νικόλαος, Μπουρλάκος Ιωάννης
Παρέχεται η άδεια για αντιγραφή, δημοσίευση ή/και μεταποίηση αυτού του εγγράφου υπό τους όρους της Άδειας Χρήσης Ελεύθερης Τεκμηρίωσης GNU, Έκδοση 1.2 ή μεταγενέστερης έκδοσης δημοσιευμένης από το Free Software Foundation· δεν περιλαμβάνονται Αμετάβλητα Αποσπάσματα, Κείμενο Εμπροσθοφύλλου και Κείμενο Οπισθοφύλλου. Ένα αντίγραφο της Άδειας Χρήσης περιλαμβάνεται στο κεφάλαιο με τίτλο “Άδεια Χρήσης Ελεύθερης Τεκμηρίωσης GNU".
Γιατί να μας παρακολουθήσετε ...3
Η δύναμη της Ruby είναι η απλότητα και η περιεκτικότητα του κώδικά της
Είναι μια γλώσσα που υπάγεται στο πλέον διαδεδομένο σχεδιαστικό μοντέλο, το αντικειμενοστρεφές
Είναι μια γλώσσα που μπορεί να βελτιώσει την παραγωγικότητά σας, ως εκ τούτου...
Άλλωστε, τη γνωρίσαμε, ενθουσιαστήκαμε και θέλουμε να μοιραστούμε τον ενθουσιασμό μας!
...και να χρησιμοποιήσετε τη Ruby!4
Γιατί άμα αρέσει και σε εσάς, όπως και στον περισσότερο κόσμο που την γνώρισε, τότε σίγουρα θα ξεχάσετε την PHP, την Perl και την Python για τις “scripting” ανάγκες σας
Γιατί αυτή τη στιγμή έχει μία τρομερή ώθηση που οφείλεται στο Rails (ή αλλιώς Ruby On Rails Framework). Το Rails είναι ένα περιβάλλον ανάπτυξης web εφαρμογών
που ελαχιστοποιεί τον χρόνο, τον κόπο και τις γραμμές κώδικα που χρειάζεται για τον σχεδιασμό και την υλοποίηση μίας web εφαρμογής
Υποστηρίζει όλες τις «τεχνολογίες αιχμής» και τάσεις που κυριαρχούν αυτή τη στιγμή στο web (XML, feeds, AJAX κ.λ.π.)
Γιατί είναι “trendy” αυτή τη στιγμή, με ότι καλό και ότι κακό αυτό συνεπάγεται… Έτσι, και αυτή και κυρίως το Rails, συμπεριλαμβάνονται στο buzzword που λέγεται Web2.0.
Τι δεν είναι η Ruby και ποια είναι τα αρνητικά της…
5
Η Ruby μέχρι πριν λίγο καιρό δεν είχε την διάδοση που έχει τώρα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα διάφορα αρνητικά: Τεκμηρίωση
Το documentation για το API που υπάρχει αυτή τη στιγμή, αλλά και τα περισσότερα κείμενα του επίσημου site, δεν είναι και ότι καλύτερο…
Βιβλιογραφία Μέχρι στιγμής υπάρχει περιορισμένη βιβλιογραφία για την Ruby (και
για το Rails). Αυτό βέβαια πρόκειται να αλλάξει σύντομα, αφού για το διάστημα Νοέμβριος 2006 – Απρίλιος 2007 είναι προγραμματισμένα για έκδοση πάνω από 8 βιβλία, από διάφορους εκδοτικούς οίκους
Απόδοση Σε θέματα απόδοσης είναι αρκετά πίσω σε σχέση με άλλες γλώσσες
(και scripting αλλά και compiled). Αυτό δικαιολογείται αφού αφενός, τώρα ΘΑ μπει στην έκδοση 2 (όταν η PHP έχει φτάσει την 5, και η Java αισίως την 6) και αφετέρου αφού δεν είχε σχεδιαστεί με πρωταρχικό στόχο την απόδοση, αλλά την ΕΥΧΡΗΣΤΙΑ!
Εξελίξεις...6
Στην βιβλιογραφία: Όπως αναφέρθηκε, σύντομα οι διαθέσιμοι τίτλοι σχετικά με την Ruby
θα πολλαπλασιαστούν, με ότι θετικό αυτό έχει αλλά και με ότι αυτό σημαίνει για μία γλώσσα / τεχνολογία…
Στην απόδοση: Όλες οι προσπάθειες που γίνονται από αυτούς που συμμετέχουν στην
ανάπτυξη της γλώσσας εστιάζονται σε θέματα απόδοσης (τουλάχιστον για την επερχόμενη έκδοση 2). Αυτό σημαίνει ότι αναμένεται εκθετική βελτίωση σε θέματα απόδοσης…
Στην υποστήριξη: Οι μεγάλες εταιρίες αρχίζουν να δείχνουν ενδιαφέρον για αυτήν… Η Sun, προ λίγων ημερών προσέλαβε τον προγραμματιστή που ήταν
υπεύθυνος για την JRuby (που θα δούμε τι είναι στην συνέχεια…) Η ΙΒΜ έχει αρχίσει να δείχνει ενδιαφέρον για το Rails, αλλά και την
Ruby
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby - Συγγραφή κώδικα
Επεξεργαστές κειμένου όπως: xemacs vim freeride (IDE εργαλείο, γραμμένο εξ’ ολοκλήρου στην
Ruby) jedit ... όποιος άλλος σας βολεύει. Για κάθε 10
προγραμματιστές υπάρχουν 15 αγαπημένοι επεξεργαστές κειμένου
7
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby - Περιληπτικά
irb (Interactive Ruby):Διαδραστικός μεταφραστής (interpreter) της Ruby
ruby (Ruby interpreter):Ο κλασικός μεταφραστής για την Ruby
ri (Ruby Information):Εργαλείο για την αναζήτηση πληροφοριών σχετικά με
μία κλάση, μέθοδο κ.λ.π.
8
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby - Εκτέλεση (interpreters)
Οι interpreters (διερμηνείς) προφανώς είναι απαραίτητοι για την εκτέλεση των scripts μας. Έτσι για να εκτελεστεί ένα script πρέπει να έχει στην αρχή του : #!/usr/bin/ruby –w (Unix-based)
Αλλιώς μπορούμε απλά να εκτελέσουμε ruby -w όνομα_αρχείου.rb
Άλλος τρόπος (κυρίως για δοκιμαστικούς λόγους) είναι ο “διαδραστικός διερμηνέας”, ή αλλιώς στα ελληνικά Interactive Ruby (irb) . Πολλές φορές αναφέρεται και ως ruby shell.
9
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby – Εκτέλεση (2)
JRuby – Ένας εναλλακτικός interpreter γραμμένος σε Java! : O JRuby είναι μία υλοποίηση του Ruby Interpreter,
γραμμένος εξ'ολοκλήρου σε Java και αναπτύσεται από την ομάδα JRuby.
Είναι ανοιχτού κώδικα (όπως και η Ruby) κάτω από την γνωστή LGPL/GPL άδεια.
Είναι ενοποιημένο (!) με την Java έτσι ώστε να παρέχει τόσο υποστήριξη για Java κλάσεις μέσα στα Ruby scripts αλλά και υποστήριξη του Ruby interpreter μέσα σε Java εφαρμογές!!!
10
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby - Τεκμηρίωση
Για αναζήτηση μέσα στο API της ruby χρησιμοποιούμε την εντολή ri (Ruby Information), στην κονσόλα – τερματικό του υπολογιστή μας.
Είναι ένα πολύ βολικό εργαλείο για την αναζήτηση πληροφοριών σχετικά με μία κλάση, μέθοδο κ.λ.π. Π.χ.:
$ > ri String (Πληροφορίες σχετικά με την κλάση String) $ > ri Array#sort (Πληροφορίες σχετικά με την μέθοδο sort της κλάσης Array) $ > ri sort (Πληροφορίες σχετικά με την μέθοδο sort. Αν αυτή εμπεριέχεται σε
παραπάνω από μία κλάσεις, θα μας πει τα ονόματά τους ώστε να ψάξουμε με βάση το προηγούμενο παράδειγμα)
11
Βοηθητικά εργαλεία της Ruby - Τεκμηρίωση (2)
Επίσης, υπάρχει το rdoc Αντίστοιχο με το javadoc της java Δημιουργεί html αρχεία με το documentation για τα
modules, τις κλασεις μας κ.λ.π... Τα αρχεία που παράγονται από το rdoc είναι και αυτά
που ψάχνει το ri όταν το χρησιμοποιούμε.
12
Τέλος13
Απορίες...
Practice makes perfect…
...με τα βαρετά!
Καλό θα ήταν να θυμάστε...14
αρχές διαδικαστικού προγραμματισμού C, Pascal, Basic κλπ
τι περιλαμβάνει το αντικειμενοστρεφές μοντέλο κλάσεις, αντικείμενα, μέθοδοι κλπ γλώσσες: Java, C++, Smalltalk κλπ
Αν πάλι όχι... Θα σας δώσουμε εμείς μια “γεύση”!
puts(’Hello World’)puts(’Hello World’)
Hello World!15
Γεια σου και σένα!
def hello(name)puts('Hello ' + name)
end
hello(’Nikos’)
def hello(name)puts('Hello ' + name)
end
hello(’Nikos’)
def όνομα_συνάρτησης()... enddef όνομα_συνάρτησης()... end
Δήλωση συναρτήσεων
Για να δηλώσουμε μία συνάρτηση:16
Hello NikosHello Nikos
Τα ΠΑΝΤΑ είναι αντικείμενα!17
Τα μόνα πράγματα που δεν είναι αντικείμενα είναι οι δομές ελέγχου της γλώσσας - κάτι που δεν έχει κάποια άμεση συνέπεια για εμάς.
Η Ruby δεν έχει κάποιους “ιδιαίτερους τύπους” (primitive types) όπως η Java, C++ κ.λ.π.. Π.χ.: integer, float κ.λ.π…
Τα πάντα στη Ruby είναι αντικείμενα. Άρα: έχουν μια κλάση που τα δημιούργησε, έχουν πεδία ως εσωτερικά δεδομένα και πράξεις σε αυτά γίνονται μέσω επίκλησης μεθόδων.
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο18
Παράδειγμα - Διάλογος - Ρε Νίκο, ποιος έγραψε αυτή τη Ruby; - Δε θυμάμαι, μισό να δω το βιβλίο... <ο Νίκος ελέγχει το βιβλίο> - Ο Yukihiro Matsumoto!
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο19
Ένα αντικείμενο περιλαμβάνει τα δεδομένα που το ορίζουν
πεδία (fields) Κατάσταση αντικειμένου
τις πράξεις που μπορεί να εκτελέσει στα δεδομένα μέθοδοι (methods) Συμπεριφορά αντικειμένου
Ένα πρόγραμμα αποτελείται από αντικείμενα που εκτελούν μεθόδους κατ' απαίτηση άλλων αντικειμένων Μεταβίβαση μηνυμάτων (message passing).
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο20
Επεξήγηση παραδείγματος - Ρε Νίκο, ποιος έγραψε αυτή τη Ruby;
Η Ruby έχει ένα δημιουργό Ο Νίκος έχει το βιβλίο για τη Ruby Ο Γιάννης ρωτάει το Νίκο
- Δε θυμάμαι, ρε Γιάννη, μισό να δω το βιβλίο... Ο Νίκος λέει στο Γιάννη να περιμένει Το βιβλίο περιέχει το δημιουργό
<ο Νίκος ελέγχει το βιβλίο> Ο Νίκος ψάχνει την πληροφορία στο βιβλίο
- Ο Yukihiro Matsumoto! Ο Νίκος απαντά στο Γιάννη
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο21
Κλάση: ορίζει την υλοποίηση των αντικειμένων καθορίζοντας ποια είναι τα εσωτερικά δεδομένα του αντικειμένου
και την υλοποίηση των πράξεων πάνω σε αυτά.
Η κατασκευή ενός προγράμματος απαιτεί την ανάπτυξη αυτών των κλάσεων και την κατασκευή αντικειμένων (στιγμιοτύπηση –
instantiation) μέσα από αυτές.
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο22
Αντικείμενο, κλάση, στιγμιότυπο
ΑντικείμενοΑντικείμενο
ΚλάσηΚλάση ΣτιγμιότυποΣτιγμιότυπο
είναιείναι είναιείναι
παράγειπαράγει
περιγράφειπεριγράφει
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο23
Κατάσταση και συμπεριφορά
Στιγμιότυπο
Κατάσταση Συμπεριφορά
Κλάση
Κατάσταση Συμπεριφορά
Κατάσταση_Στιγμ Συμπεριφορά_Στιγμ
περιγράφει
περιγράφει
ορίζειορίζει
παράγει
παράγει
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο24
Αποστολή μηνυμάτων και απόκρυψη κατάστασης
Αντικείμενο1
Κατάσταση1 Συμπεριφορά1
Αντικείμενο 2
Συμπεριφορά2 Κατάσταση2επικαλούνταιεπικαλούνται
αποκρύπτουναποκρύπτουν
Αντικειμενοστρεφές Μοντέλο25
Κληρονομικότητα και πολυμορφισμός
Κλάση1 (υπερκλάση)
Κατάσταση1 Συμπεριφορά1
Κατάσταση_Στιγμ1 Συμπεριφορά_Στιγμ1
Κλάση2 (υποκλάση)
Κατάσταση1Κατάσταση2
Συμπεριφορά1Συμπεριφορά2
Κατάσταση_Στιγμ1Κατάσταση_Στιγμ2
Συμπεριφορά_Στιγμ1Συμπεριφορά_Στιγμ2
κληρονομείκληρονομεί
Στιγμιότυπο2
Κατάσταση2 Συμπεριφορά2παράγειπαράγει
είναι είδος
Τα ΠΑΝΤΑ είναι αντικείμενα! (2)
(5.6).round » 6(5.6).class » Float(5.6).round.class » Fixnum
(5.6).round » 6(5.6).class » Float(5.6).round.class » Fixnum
’a string’.length » 8’a string’.class » String’tim tells’.gsub(’t’, ’j’) » "jim jells"’abc’.gsub(’b’, ’xxx’).length » 5
’a string’.length » 8’a string’.class » String’tim tells’.gsub(’t’, ’j’) » "jim jells"’abc’.gsub(’b’, ’xxx’).length » 5
[’some’, ’things’, ’in’, ’an’, ’array’].length » 5[’some’, ’things’, ’in’, ’an’, ’array’].reverse » ["array", "an", "in", "things", "some“]
[’some’, ’things’, ’in’, ’an’, ’array’].length » 5[’some’, ’things’, ’in’, ’an’, ’array’].reverse » ["array", "an", "in", "things", "some“]
1.+(2) » 3 (είναι το ίδιο με το 1 + 2 » 3 )1.+(2) » 3 (είναι το ίδιο με το 1 + 2 » 3 )
26
class Person...
end
class Person...
end
Δήλωση Κλάσεων
Τα πάντα είναι αντικείμενα, είπαμε, που προέρχονται από κλάσεις
Πώς τις δηλώνουμε; Απλά:
27
Και ο κονστράκτορας? Δεν δηλώνεται με το όνομα της
κλάσης (όπως στην Java) αλλά με initialize()
class Person
end
class Person
end
def initialize()...
end
def initialize()...
end
Κλάσεις Μέθοδοι κατασκευής (constructor)
class Person
.
.
.end
class Person
.
.
.end
def initialize(name)@name = name
end
def initialize(name)@name = name
end
Δήλωση Κλάσεων – Πεδία και Μέθοδοι28
Τα πεδία δηλώνονται δυναμικά Δεν χρειάζεται να τα δηλώσουμε
ΠΡΙΝ τις μεθόδους ή πριν θελήσουμε να τα χρησιμοποιήσουμε
Δηλώνονται απλά με @ονομα_πεδίου
Οι μέθοδοι όπως και οι συναρτήσεις εκτός της κλάσης δηλώνονται με :
def ονομα_μεθόδου() ... end
class Person
def initialize(name) @name = name end
end
class Person
def initialize(name) @name = name end
end
def greet return "Hello, my name is " + @nameend
def greet return "Hello, my name is " + @nameend
Πεδία Μέθοδοι
class Matz < Persondef initialize
super(’Yukihiro Matsumoto’)end
end
class Matz < Persondef initialize
super(’Yukihiro Matsumoto’)end
end
Δήλωση Κλάσεων – Κληρονομικότητα
Δήλωση υποκλάσης: class υποκλάση < υπερκλάση ... end
29
Αναφερόμαστε στην υπερκλάση με το super()
Δήλωση Κλάσεων – Απόκρυψη Κατάστασης
Περιορισμός πρόσβασης στα πεδία Ανάγνωση Εγγραφή
30
class DoubleOSeven@full_name = “James Bond”@moneypennys_home = …@girlfriend = “Vesper”attr_reader :full_nameattr_writer :girlfriend
end
class DoubleOSeven@full_name = “James Bond”@moneypennys_home = …@girlfriend = “Vesper”attr_reader :full_nameattr_writer :girlfriend
end
daniel = DoubleOSeven.newputs daniel.full_namedaniel.girlfriend = “Solange”puts daniel.girlfriend // uh oh…
daniel = DoubleOSeven.newputs daniel.full_namedaniel.girlfriend = “Solange”puts daniel.girlfriend // uh oh…
attr_reader: οδηγία να κατασκευαστεί μέθοδος που επιστρέφει την τιμή του πεδίου
attr_writer: οδηγία να κατασκευαστεί μέθοδος που αλλάζει την τιμή του πεδίου
attr_accessor: και τα δύο μαζί (reader, writer)προσοχή: οι οδηγίες περιλαμβάνουν σύμβολα με το όνομα του πεδίου ( :field )
Δήλωση Κλάσεων – Απόκρυψη Κατάστασης
Περιορισμός ορατότητας στις μεθόδους private
ορατές μόνο στα πλαίσια του στιγμιοτύπουprivate attr_reader :account_num
protected ορατές μόνο από στιγμιότυπα της κλάσης και των
υποκλάσεωνprotected attr_writer :num_of_instances
public ορατές από όλα τα στιγμιότυπαpublic def no_aids print “Take care…” end
31
Συντακτικοί κανόνες32
Κατά τη συγγραφή του κώδικα κρίνεται απαραίτητο να υπάρχει ένας σταθερός τρόπος συγγραφής
Έτσι ο κώδικας: Είναι αναγνώσιμος Έχει ξεκάθαρη σημασιολογία Συντηρείται ευκολότερα
Στη Ruby…
puts(“Πορτοκαλάδα θέτε;”) » Πορτοκαλάδα θέτε;puts(“Πορτοκαλάδα θέτε;”) » Πορτοκαλάδα θέτε;
puts “Πορτοκαλάδα θέτε;” » Πορτοκαλάδα θέτε;puts “Πορτοκαλάδα θέτε;” » Πορτοκαλάδα θέτε;
def my_method_1puts “This is my method!”
end
def my_method_1puts “This is my method!”
end
def multi_foo(count = 3)’foo ’ * count
end
puts multi_foo » foo foo foo
def multi_foo(count = 3)’foo ’ * count
end
puts multi_foo » foo foo foo
Συντακτικοί κανόνες - Μέθοδοι
Οι μέθοδοι όπως είπαμε, ορίζονται ανάμεσα στο def και το end. 33
Μία μέθοδος ΠΑΝΤΑ επιστρέφει την τιμή της τελευταίας πράξης που εκτελέστηκε εκτός και χρησιμοποιούμε την εντολή return
Τα ορίσματα μπορούν να έχουν προκαθορισμένες τιμές
Το ίδιο και κατά την κλήση τους (!)
def my_second_method inputputs input
end
def my_second_method inputputs input
end
Οι παρενθέσεις μπορούν να παραληφθούν (!)
Συντακτικοί κανόνες - Αριθμοί (1)
Δύο τύποι: Ακέραιοι
Fixnum (−230 to 230 −1 ή −262 to 262−1) Bignum (εκτός των προηγούμενων ορίων)
Κινητής υποδιαστολής Σημαντικό: Όπως και όλα τα άλλα πράγματα στην Ruby, οι αριθμοί είναι
ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ! Π.χ.: Αν θέλαμε να εκτελέσουμε την εντολή abs(-15) στην C++ π.χ. στην Ruby είναι -15.abs
Η ruby αυτομάτως παραλείπει τις κάτω παύλες (_) που βρίσκει μέσα σε αριθμούς *
34
Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται από πολλούς για την αναπαράσταση των «χιλιάδων» σε μεγάλους αριθμούς. Έτσι μετά από κάθε 3 ψηφία εισάγουνε μία κάτω παύλα ως εξής 13_432_899.55 . Εδώ η ruby δεν θα λάβει υπ’ όψιν της τις παύλες και θα το διαβάσει σαν κανονικό αριθμό με τιμή 13432899.55
*
Για ακεραίους μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εύκολα άλλες βάσεις αρίθμησης πέρα από την δεκαδική: 0 για οχταδική αναπαράσταση 0377 » 255 # Fixnum - octal 0d για δεκαδική (το στανταρ) 1234 » 1234 # Fixnum - dec 0x για δεκαεξαδική 0xaabb » 43707 # Fixnum - hex 0b για δυαδική -0b10_1010 » -42 # Fixnum – bin (negated)
Σημαντικό: Όπως και όλα τα άλλα πράγματα στην Ruby, οι αριθμοί είναι ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ! Π.χ.: Αν θελαμε να εκτελέσουμε την εντολή abs(-15) στην C++ π.χ. στην Ruby είναι -15.abs
Συντακτικοί κανόνες - Αριθμοί (2)35
Συντακτικοί κανόνες - Συμβολοσειρές (1)36 Τρόποι για εισαγωγή strings:
“...” : υποστήριξη για χαρακτήρες διαφυγής (όπως \n για νέα γραμμή κλπ...), μεταβλητών, καθώς και των #{} #{} εάν μέσα σε ένα string χρησιμοποιήσουμε αυτό μπορούμε να πάρουμε την τιμή μίας
έκφρασης π.χ.: #{num1 + num2} μας επιστρέφει το άθροισμα των num1 και num2. Μπορούμε να έχουμε και πολύ πιο περίπλοκες εκφράσεις όπως #{do ... end} κλπ...)"Interpolated #{‘foo’ * 3}" » "Interpolated foo foo foo "
'... ' : υποστηρίζονται ελάχιστοι χαρακτήρες διαφυγής. Έτσι, π.χ. το \n θα γραφεί μέσα στο string σαν \n και όχι σαν νέα γραμμή.’Simple #{‘foo’ * 5}’ » "Simple #{‘foo’ * 5}”
%q{το κειμενο μας} και %Q{το κείμενό μας} : ίδια χρήση με τα '...' και “...” αντίστοιχα Π.χ.: Σημαντικό! Μπορούμε αντί για {} να χρησιμοποιήσουμε [] , () ή <> καθώς και
οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα μέχρι αυτός να επαναληφθεί! π.χ. %Q!το κειμενο μας...! Εδώ το “!” παίζει τον ρόλο του “περιοριστή”
Συντακτικοί κανόνες - Ονοματολογία
Μεταβλητές και Μέθοδοι counter, my_method κ.λ.π...
Μεταβλητές κλάσης: Με 2 @@:
@@number_of_instances , @@table ...
37
Μεταβλητές στιγμιοτύπων Έχουν μπροστά από το όνομά
τους το “παπάκι”: @name, @maximum ...
Σταθερές Το πρώτο γράμμα ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΑ
κεφαλαίο! : Type, KEY, R2D2 ...
Global μεταβλητες: Με το σύμβολο $
$global, $count
Σύμβολα: Με το σύμβολο :
:name
Συντακτικοί κανόνες – Ονοματολογία (2)
Οι μεταβλητές και οι μέθοδοι συνηθίζεται να γράφονται με την μέθοδο του snake_notation
Οι κλάσεις γράφονται με την μέθοδο του CamelNotation
Οι σταθερές γράφονται με όλα τα γράμματα κεφαλαία
38
Βασικοί Τύποι (έτσι για αρχή...)39
Συλλογές Δεδομένων Πίνακες Ευρετήρια
Εύρη Συμβολοσειρές Κανονικές Εκφράσεις
Συλλογές Δεδομένων
Μία γραμμική διάταξη στοιχείων που προσπελαύνονται μέσω: Του ονόματος του πίνακα Της αριθμητικής θέσης
του στοιχείου μέσα σε αυτόν (index)
Π.χ.: my_array = [1,5,10,15]my_array[3] » 15
Ένα σύνολο που αντιστοιχίζει: κλειδιά αναζήτησης (keys) στα στοιχεία του (values)
Π.χ.:my_hash = {1=>”a”, 2=>”b”}my_hash[1] » “a”
Πίνακες (Arrays) Ευρετήρια (Hashes)
40
Συλλογές Δεδομένων – Πίνακες
Δημιουργία ενός πίνακα:a = [1,2,3,4]a[2] >> 3b = [‘nikos’,’giannis’]b[0] >> nikos
a = [1,2,3,4]a[2] >> 3b = [‘nikos’,’giannis’]b[0] >> nikos
a = Array.newa << ‘some’ << ‘things’ << ‘appended’a[2] >> appendeda[0] = 3a >> [3,”things”,”appended”]
a = Array.newa << ‘some’ << ‘things’ << ‘appended’a[2] >> appendeda[0] = 3a >> [3,”things”,”appended”]
a = Array.new(5,2)a >> [2,2,2,2,2]
a = Array.new(5,2)a >> [2,2,2,2,2]
ΠΡΟΣΟΧΗ!a = Array.new(2,’Me’)a >> [“Me”,”Me”]a[0] << ‘ n you’a >> [“Me n you”, “Me n you”]
a = Array.new(2,’Me’)a >> [“Me”,”Me”]a[0] << ‘ n you’a >> [“Me n you”, “Me n you”]
41
Συλλογές Δεδομένων – Πίνακες (2)
stack = Array.new
stack.push(‘a’)stack.push(‘b’)stack.push(‘c’)stack >> [“a”,”b”,”c”]
stack.pop >> “c”stack.pop >> “b”stack.pop >> “a”stack.pop >> nil (null)
stack >> []
queue = Array.new
queue.push(‘a’).push(‘b’).push(‘c’)
queue >> [“a”,”b”,”c”]
queue.shift >> “a”
queue.shift >> “b”
queue.shift >> “c”
queue.shift >> nil
queue >> []
Οι πίνακες σαν στοίβες (!) Οι πίνακες σαν ουρές (!2)
42
Συλλογές Δεδομένων – Πίνακες (3)
Άλλα ενδιαφέροντα και χρηστικά: Ως γνωστόν, η αρίθμηση ξεκινάει από το 0. Έτσι το τελευταίο στοιχείο ενός πίνακα a θα είναι το
a[a.length-1]
a = [‘nikos’, ‘giannis’, ‘kostas’, ‘xristos’]a[a.length-1] >> “xristos”a[10] >> nil..// Καμιά ιδέα τι θα συμβεί άμα δώσουμε a[-1];a[-1] >> “xristos” (!)// Απλά αρχίζει και μετράει από το τέλος! //Ουσιαστικά index = (a.length+index) mod a.length, για index < 0
a = [‘nikos’, ‘giannis’, ‘kostas’, ‘xristos’]a[a.length-1] >> “xristos”a[10] >> nil..// Καμιά ιδέα τι θα συμβεί άμα δώσουμε a[-1];a[-1] >> “xristos” (!)// Απλά αρχίζει και μετράει από το τέλος! //Ουσιαστικά index = (a.length+index) mod a.length, για index < 0
Τι συμβαίνει όμως όταν δώσουμε αρνητικές τιμές? Ας δούμε ένα παράδειγμα…
43
Συλλογές Δεδομένων – Ευρετήρια
Παράδειγμα Έστω ότι έχουμε τον εξής (απλοϊκό) κατάλογο για
login:
44
login_acc
mi49 Bourlakos Ioannis
nikosd Dimitrakopoulos Nikolaos
kk24 Kavouras Konstantinos
bai21 Vourliotou Anna
tst05062 Piskos Stergios
Συλλογές Δεδομένων – Ευρετήρια (2)45
login_acc = { "mi49” => "Bourlakos Ioannis","nikosd” => "Dimitrakopoulos
Nikolaos","kk24" => "Kavouras Konstantinos","bai21"=> "Vourliotou Anna","tst05062” => "Piskos Stergios"}
login_acc = { "mi49” => "Bourlakos Ioannis","nikosd” => "Dimitrakopoulos
Nikolaos","kk24" => "Kavouras Konstantinos","bai21"=> "Vourliotou Anna","tst05062” => "Piskos Stergios"}
Για να πάρουμε μια τιμή, αρκεί να παράσχουμε το όνομα του κλειδιού που μας ενδιαφέρει.
kostas = login_acc[“kk24”] Για να εισάγουμε μια νέα τιμή
συνήθως δίνουμε και ένα νέο κλειδί.
login_acc[“noob”] = “Gates Bill” Αν εισάγουμε υπάρχον κλειδί
τότε η υπάρχουσα τιμή θα αντικατασταθεί από την καινούρια.
Ορισμός Χρήση
Συλλογές Δεδομένων – Ευρετήρια (3)46
Παράδειγμα Ένα (τετριμμένο) πρόγραμμα ελέγχου σύνδεσης
χρήστη:
puts "Enter your username:"username = getsname = login_acc[username[0..-2]] # :-)name = "Unknown" if !nameputs "Hello Mr/Mrs #{name}"
puts "Enter your username:"username = getsname = login_acc[username[0..-2]] # :-)name = "Unknown" if !nameputs "Hello Mr/Mrs #{name}"
Συλλογές Δεδομένων – Ευρετήρια (4)47
Γιατί επιλέγω ευρετήρια αντί πίνακες; Δε με νοιάζει η διάταξη των τιμών Μπορώ ως κλειδί ή/και τιμή να εισάγω
οποιοδήποτε αντικείμενο. Ευκολότερη (και γρηγορότερη) αναζήτηση
Για να βρω την τιμή που θέλω, αρκεί να δώσω το κλειδί.
Αν υπάρχει θα επιστραφεί, αλλιώς nil.
Βασικοί Τύποι – Εύρη (Ranges)
Ας προσπαθήσουμε να διαβάσουμε το εξής: 1..100
Σχεδόν κάθε άνθρωπος, ανεξάρτητα από την γλώσσα που μιλάει θα μπορούσε να φανταστεί ότι είναι μία συντόμευση του «Από 1 … μέχρι 100», δεν νομίζετε?
Γιατί στην Ruby να είναι διαφορετικά?
48
Βασικοί Τύποι – Εύρη (2) Τα εύρη σαν ακολουθίες τιμών (αριθμών αλλά και
συμβολοσειρών) Παράδειγμα:
a = (1..5).to_a // Το to_a σημαίνει απλά «to array»b = (“a”..”z”).to_ac = (“a”…”z”).to_a
a >> [1,2,3,4,5]b >> [“a”,”b”,”c”,”d”,……,”z”]c >> [“a”,”b”,…..,”y”] // Χρησιμοποιώντας τις 3 τελείες (…) λέμε στην Ruby να
μην λάβει υπ’όψιν της το τελευταίο στοιχείο
a = (1..5).to_a // Το to_a σημαίνει απλά «to array»b = (“a”..”z”).to_ac = (“a”…”z”).to_a
a >> [1,2,3,4,5]b >> [“a”,”b”,”c”,”d”,……,”z”]c >> [“a”,”b”,…..,”y”] // Χρησιμοποιώντας τις 3 τελείες (…) λέμε στην Ruby να
μην λάβει υπ’όψιν της το τελευταίο στοιχείο
49
Βασικοί Τύποι – Εύρη (3)
Τα εύρη σαν διαστήματα… Μπορεί να θέλουμε να ελέγξουμε, εάν κάτι είναι
μέσα σε ένα συγκεκριμένο εύρος τιμών… Παραδείγματα:
(1..10) === 5 >> true //Είναι σαν να ρωτάμε: «Το 5, είναι ανάμεσα στο 1 και στο 10?»
(1..10) === 15 >> false(1..10) === 3.14159 >> true(‘a’..’j’) === ‘c’ >> true
και ούτω καθ’ εξής…
(1..10) === 5 >> true //Είναι σαν να ρωτάμε: «Το 5, είναι ανάμεσα στο 1 και στο 10?»
(1..10) === 15 >> false(1..10) === 3.14159 >> true(‘a’..’j’) === ‘c’ >> true
και ούτω καθ’ εξής…
50
Βασικοί Τύποι – Εύρη (4)
Θα δούμε στην συνέχεια, πώς τα εύρη χρησιμοποιούνται και βοηθάνε πάρα πολύ στις συνθήκες
Δηλαδή σε δομές ελέγχου, όπως: If while for κ.λ.π.
51
Βασικοί Τύποι - String52
Συμβολοσειρά (string): είναι ακολουθία (πίνακας) από χαρακτήρες 8-bit (ASCII).
Μια συμβολοσειρά στιγμιοτυπείται από την κλάση String puts “rofl”.class >> String
Η κλάση String περιέχει πολλές λειτουργικότητες για τα strings, εν είδει μεθόδων.
Βασικοί Τύποι - String
name = “Kleoboulos” name[2]
>> 101 ;-) name[5..8]
>> “oulo” name2 = name name2[4] = “v” name
>> “Kleovoulos”
name.gsub “ou”,”u” >> “Kleovulos”
name.reverse >> “soluovoelK”
name.upcase >> “KLEOVOULOS”
name >> “Kleovoulos”
κλπ
53
Βασικοί Τύποι - String54
Συμπέρασμα: η χρήση τελεστών μεταβάλλει ένα στιγμιότυπο
string αντίθετα, η κλήση μεθόδων επιστρέφει ένα νέο
string με την εκάστοτε αλλαγή εκτός αν χρησιμοποιήσουμε το θαυμαστικό (!) στο
τέλος του ονόματος της μεθόδου Π.χ. name.reverse!
Έλεγχος ροής - Αναθέσεις μεταβλητών (1)
Απλές όπως έχουμε ήδη δει:
a = 15b = ‘nikos’c = “#{b} is the best!”
a = 15b = ‘nikos’c = “#{b} is the best!”
Παράλληλες αναθέσεις:
a,b = 15,”nikos”a >> 15b >> “nikos”
a,b = b,aa >> “nikos”b >> 15
a,b = 15,”nikos”a >> 15b >> “nikos”
a,b = b,aa >> “nikos”b >> 15
ΠΡΟΣΟΧΗ!a = ‘test’b = ab >> “test”b[3] = ‘o’a >> “teso” //Η ανάθεση
γίνεται με
αναφορά και όχι με τιμή!
c = a.dup //έτσι αντιγράφουμε
την τιμή του a και όχι το a
(συγκεκριμένα εδώ για Strings)
a = ‘test’b = ab >> “test”b[3] = ‘o’a >> “teso” //Η ανάθεση
γίνεται με
αναφορά και όχι με τιμή!
c = a.dup //έτσι αντιγράφουμε
την τιμή του a και όχι το a
(συγκεκριμένα εδώ για Strings)
55
Έλεγχος ροής - Αναθέσεις μεταβλητών (2)
«Αλυσιδωτές» αναθέσεις:a = b = 4a + b >> 8a = b = 4a + b >> 8
Συντομεύσεις:a += 2a >> 6a += 2a >> 6
«Σπάσιμο» πινάκων:array = [1,2]a,b = *arraya >> 1b >> 2
array = [1,2]a,b = *arraya >> 1b >> 2
56
Έλεγχος Ροής – Συνθήκες (1)
ifif (1 + 1 == 2)
"Like in school."else
"What a surprise!"end
if (1 + 1 == 2)"Like in school."
else"What a surprise!"
end
Προφανώς: >> “Like in school”
Χμ… Ας δούμε κάτι πιο ενδιαφέρον..:
str = “βαρετό είναι αυτό…”str = “Ωπ! Κάτι ενδιαφέρον!” if (1 +1 == 2)str >> “Ωπ! Κάτι ενδιαφέρον!”
str = “βαρετό είναι αυτό…”str = “Ωπ! Κάτι ενδιαφέρον!” if (1 +1 == 2)str >> “Ωπ! Κάτι ενδιαφέρον!”
unlessunless (1 + 1 == 2)
"Like in school."else
"What a surprise!"end
unless (1 + 1 == 2)"Like in school."
else"What a surprise!"
end
Το ακριβώς αντίθετο της if, δηλαδή: >> “What a surprise!”
Αυτό ισχύει για όλες τις συνθήκες όπως θα δούμε στην συνέχεια!
Α! Και κάτι ακόμα…:
(1 + 1 == 2) ? ‘Working’ : ‘Defect’
Αποτέλεσμα >> ‘Working’
(1 + 1 == 2) ? ‘Working’ : ‘Defect’
Αποτέλεσμα >> ‘Working’
Το αποτέλεσμα για αληθείς τιμές
Το αποτέλεσμα για ψευδείς τιμές
57
Έλεγχος ροής – Συνθήκες (2)
puts case spam_probability = rand(100)when 0..10 then "Lowest probability: “ + spam_probability.to_swhen 10..50 then "Low probability: “ + spam_probability.to_swhen 50..90 then "High probability: “ + spam_probability.to_swhen 90..100 then "Highest probability: “ + spam_probability.to_s
end
puts case spam_probability = rand(100)when 0..10 then "Lowest probability: “ + spam_probability.to_swhen 10..50 then "Low probability: “ + spam_probability.to_swhen 50..90 then "High probability: “ + spam_probability.to_swhen 90..100 then "Highest probability: “ + spam_probability.to_s
end
caseuser = getscase user[0..-2].downcase
when “monica” then puts “Hello cutie…”when “nikos”,”giannis” then puts “Hello Master”else puts “Hello stanger”
end
user = getscase user[0..-2].downcase
when “monica” then puts “Hello cutie…”when “nikos”,”giannis” then puts “Hello Master”else puts “Hello stanger”
end
58
Μετατροπή όλων των χαρακτήρων σε πεζά
Αφαίρεση του χαρακτήρα διαφυγής \n που διαβάζει η gets. Εναλλακτικά θα μπορούσαμε
να χρησιμοποιήσουμε: user.chomp
Ανάγνωση από το πληκτρολόγιο
Η case εδώ χρησιμοποιείται σαν
όρισμα στην puts
Η random(100) παράγει έναν τυχαίο αριθμό μέχρι το 100
Έλεγχος ροής – Συνθήκες (3)
def is_true(value)value ? true : false
end
def is_true(value)value ? true : false
end
is_true(false) » falseis_true(nil) » falseis_true(true) » trueis_true(1) » trueis_true(0) » trueis_true([0,1,2]) » trueis_true(’a’..’z’) » trueis_true(”) » trueis_true(:a_symbol) » true
is_true(false) » falseis_true(nil) » falseis_true(true) » trueis_true(1) » trueis_true(0) » trueis_true([0,1,2]) » trueis_true(’a’..’z’) » trueis_true(”) » trueis_true(:a_symbol) » true
Ας δούμε τι είναι true και τι false σε μία συνθήκη…
59
Έλεγχος ροής – Βρόχοι (1)
i = 1
while (i < 100)i *= 2
end
i » 128
i = 1
while (i < 100)i *= 2
end
i » 128
(i » 128)
begini *= 2
end while (i < 100)
i » 256
(i » 128)
begini *= 2
end while (i < 100)
i » 256
i = 1
loop dobreak i if (i >= 4000)i *= 2
end » 4096
i » 4096
i = 1
loop dobreak i if (i >= 4000)i *= 2
end » 4096
i » 4096
r = []
for i in 0..7next if i % 2 == 0r << i
end » 0..7
r » [1, 3, 5, 7]
r = []
for i in 0..7next if i % 2 == 0r << i
end » 0..7
r » [1, 3, 5, 7]
Πηγαίνει στην επόμενη επανάληψη του βρόγχου
εάν ισχύει η συνθήκη
The classic (almost) way…
60
Έλεγχος ροής – Βρόχοι (2)
i = 1i *= 2 while (i < 100)
i » 128
i = 1i *= 2 while (i < 100)
i » 128
The ruby way…(i » 128)
i *= 2 until (i >= 1000)
i » 1024
(i » 128)
i *= 2 until (i >= 1000)
i » 1024
(i » 1024)
4.times do i *= 2 end » 4
i » 16384
(i » 1024)
4.times do i *= 2 end » 4
i » 16384
Και πώς θα σας φαινόταν αυτό…? 3.times { print "X " }3.times { print "X " }
Η αυτό? 1.upto(5) {|i| print i, " " }1.upto(5) {|i| print i, " " }
99.downto(95) {|i| print i, " " }99.downto(95) {|i| print i, " " } Και αυτό? Αυτό? 50.step(80, 5) {|i| print i, " " }50.step(80, 5) {|i| print i, " " }
X X XX X XX X X 1 2 3 4 5X X X 1 2 3 4 5X X X 1 2 3 4 5 99 98 97 96 95X X X 1 2 3 4 5 99 98 97 96 95X X X 1 2 3 4 5 99 98 97 96 95 50 55 60 65 70 75 80X X X 1 2 3 4 5 99 98 97 96 95 50 55 60 65 70 75 80
Iterations
61
Μπλοκ κώδικα (1)62
Μία συνάρτηση μπορεί να παίρνει σαν όρισμα ένα μπλοκ κώδικα
Ένα μπλοκ κώδικα αποτελείται από εντολές Η κληθείσα συνάρτηση εκτελεί τον κώδικα του μπλοκ
σε ένα συγκεκριμένο σημείο που έχουμε ορίσει εμείς
def three_timesyieldyieldyield
end
three_times { puts "Hello" }
def three_timesyieldyieldyield
end
three_times { puts "Hello" }
Παράγει στην έξοδο
HelloHelloHello
HelloHelloHello
Μπλοκ κώδικα (2)63
Μέσα στην μέθοδο three_times() το yield αντικαθίσταται με τον κώδικα που δίνουμε ανάμεσα στα {}.
def three_timesyieldyieldyield
end
three_times { puts "Hello" }
def three_timesyieldyieldyield
end
three_times { puts "Hello" }
def three_timesputs “Hello”puts “Hello”puts “Hello”
end
def three_timesputs “Hello”puts “Hello”puts “Hello”
end
Έτσι, ουσιαστικά είναι σαν η μέθοδος three_times() να γίνεται ως εξής:
Μπλοκ κώδικα & Iterations (3)64
Δίπλα στο yield μπορούν να αναφέρονται παραπάνω από μία μεταβλητές
def fib_up_to(max)i1, i2 = 1, 1while i1 <= max
yield i1i1, i2 = i2, i1+i2
endend//Και πως θα το καλέσουμε?fib_up_to(1000) {|f| print f, " " }
def fib_up_to(max)i1, i2 = 1, 1while i1 <= max
yield i1i1, i2 = i2, i1+i2
endend//Και πως θα το καλέσουμε?fib_up_to(1000) {|f| print f, " " }
Παράγει στην έξοδο 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 9871 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987
(Ακολουθία Fibonacci)
Ουσιαστικά η τιμή του i1 μεταβιβάζεται στο f, που έχει οριστεί μέσα στο μπλοκ, ανάμεσα στα | |.
Έτσι, στο παράδειγμα αυτό, οι τιμές του i1 κατά την διάρκεια της επανάληψης (iterate σημαίνει «επανέλαβε»), περνάνε στην μεταβλητή f του μπλοκ, και τυπώνονται σε κάθε επανάληψη
Δίπλα στο yield μπορούμε να δηλώσουμε μεταβλητές Τι αποτέλεσμα θα έχει αυτό? Ας δούμε το παράδειγμα…
Μπλοκ κώδικα & Iterations (4)65
Τώρα που είδαμε τι είναι τα μπλοκ κώδικα και τα iterations ας δούμε κάποια χρήσιμα iterators της Ruby:
[’i’, ’am’, ’a’, ’banana’].each do | entry | print entry, ’ ’ end[’i’, ’am’, ’a’, ’banana’].each do | entry | print entry, ’ ’ end το do … end μπορεί να αντικαταστήσει τα {…}
i am a bananai am a banana
fac = 1 » 11.upto(5) do | i | fac *= i end » 1 fac » 120
fac = 1 » 11.upto(5) do | i | fac *= i end » 1 fac » 120
a = (“a”..”e”).to_a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]a.map { | entry | entry + “!” } » [“a!”,”b!”,”c!”, “d!”, “e!”]a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]
a = (“a”..”e”).to_a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]a.map { | entry | entry + “!” } » [“a!”,”b!”,”c!”, “d!”, “e!”]a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]a.inject { | sequence, letter | sequence + letter } » “abcde”a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]
a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]a.inject { | sequence, letter | sequence + letter } » “abcde”a » [“a”,”b”,”c”, “d”, “e”]
Μπλοκ κώδικα & Iterations (5)66
Πότε βάζουμε { || … } και πότε do || … end ? Κατά σύμβαση συνηθίζεται:
do || … end : Όταν αυτό που μας ενδιαφέρει κυρίως είναι το αποτέλεσμα των εντολών
που έχουμε εισάγει στο μπλοκ. Π.χ.:
{ || … } : Όταν αυτό που κυρίως μας ενδιαφέρει είναι η τιμή που επιστρέφεται από την επανάληψη. Π.χ.:
[1,2,3,4,5].each do | e | puts e end[1,2,3,4,5].each do | e | puts e end
[1,2,3,4,5].map { | e | e * e } » [1, 4, 9, 16, 25][1,2,3,4,5].map { | e | e * e } » [1, 4, 9, 16, 25]
Βασικοί Τύποι - Regexp67
Κανονική έκφραση (regular expression): είναι o συνοπτικός ορισμός ομοιότητας των στοιχείων ενός συνόλου από strings.
Πρακτικά, μια κανονική έκφραση καθορίζει αν ένα string επαληθεύεται από ένα συγκεκριμένο πρότυπο, ως ακολουθία χαρακτήρων. Στην ουσία, λοιπόν, μιλάμε για είδη συνθηκών.
Στη Ruby, μια κανονική έκφραση είναι στιγμιότυπο της κλάσης Regexp.
Βασικοί Τύποι - Regexp68
Σύμβολο (symbol) Έστω το σύμβολο a. Αν το string περιλαμβάνει το σύμβολο a τότε ανήκει στο
σύνολο (επαληθεύεται). “mississippi” =~ /s/ >> 2 “mississippi” =~ /a/ >> nil Ο χαρακτήρας . επαληθεύει οποιοδήποτε σύμβολο
Εναλλαγή (alternation) Έστω δύο (ή περισσότερες) κανονικές εκφράσεις Αν το string επαληθεύεται από μία εκ των όσων, τότε
επαληθεύεται από την εναλλαγή “mississippi” =~ /[dsia]/ >> 1
Βασικοί Τύποι - Regexp69
Συνένωση (concatenation) Έστω δύο (ή περισσότερες) κανονικές εκφράσεις Αν ένα string επαληθεύεται από την αλληλουχία των
εκφράσεων, τότε επαληθεύεται από τη συνένωση. “mississippi” =~ /i[sp][sp]/ >> 1 “mississippi” =~ /i[sp]i/ >> nil
Επανάληψη (repetition – Kleene closure) Έστω μια κανονική έκφραση. Αν επαληθεύεται 0 ή
περισσότερες φορές η έκφραση στο string τότε επαληθεύεται από την επανάληψη.
“mississippi” =~ /(si)*/ >> 0 “mississippi” =~ /(is)*s/ >> 1
Βασικοί Τύποι - Regexp70
Πρόθεμα (prefix) Έστω μια έκφραση. Αν αυτή επαληθεύει την αρχή του string, τότε το string
επαληθεύεται από το πρόθεμα. “mississippi” =~ /^mis/ >> 0 “mississippi” =~ /^mip/ >> nil
Επίθεμα (suffix) Έστω μια έκφραση. Αν αυτή επαληθεύει το τέλος του string, τότε επαληθεύεται
από το επίθεμα. “mississippi” =~ /sppi$/ >> nil “mississippi” =~ /(p)*i$/ >> 8
Βασικοί Τύποι - Regexp71
Η προτεραιότητα μεταξύ των επαληθεύσεων είναι: Επανάληψη Συνένωση Εναλλαγή Πρόθεμα / Επίθεμα Σύμβολο
Αν θέλουμε να εισάγουμε κάποιον από τους χαρακτήρες σε μια κανονική έκφραση: . | ( ) [ ] { } + \ ^ $ * ?
τότε τους εισάγουμε προθέτοντας το χαρακτήρα διαφυγής \ (backslash).
Μέχρι την επόμενη φορά...72
Ερωτήσεις
&
Απαντήσεις
Θέματα που δεν καλύφθηκαν…
Threads Χειρισμός εξαιρέσεων (Exceptions / Exception
Handling) I/O Υπερφόρτωση τελεστών Mixins (αντί για πολλαπλή κληρονομικότητα –
αντίστοιχο με τα interfaces της Java) Modules (αντίστοιχο με τα packages της Java) Προέκταση υπαρχουσών κλάσεων Unit Testing Βιβλιοθήκες / bindings για ανάπτυξη GUI
73 Υπάρχει ενδιαφέρον για επόμενο σεμινάριο???Υπάρχει ενδιαφέρον για επόμενο σεμινάριο???
Ιδέες και σκέψεις για δράσεις…74
Δημιουργία υποστηρικτικού υλικού (παρουσιάσεις, tutorials, how-to’s, κείμενα κ.λ.π.)
Δημιουργία site /ruby-hellug (Hellenic User Group) Διοργάνωση 2ου σεμιναρίου για την Ruby με τα
θέματα που αναφέρθηκαν πριν Διοργάνωση σεμιναρίου με θέμα το περιβάλλον
ανάπτυξης web εφαρμογών Ruby On Rails
Συμμετάσχετε και εσείς!Συμμετάσχετε και εσείς!
Υλικό και νέα σχετικά με την Ruby στο διαδίκτυο…
75
http://www.ruby-lang.org/en/ Η επίσημη ιστοσελίδα της Ruby. Περιέχει ενημερωτικό υλικό, νέα, τα
εργαλεία για την Ruby (interpreter, ri, gems κλπ…) καθώς και εκπαιδευτικό υλικό και wiki
http://www.ruby-forum.com/ Λίστες ταχυδρομείου και forums για την Ruby
http://wiki.rubygarden.org/Ruby Καταπληκτικό wiki με υλικό και πληροφορίες σχετικά με οτιδήποτε έχει
να κάνει με την Ruby (από κοινότητες χρηστών μέχρι FAQ και Howto’s) http://www.ruby-doc.org/
Όπως λέει και το όνομα της σελίδας documentation και υποστηρικτικό υλικό
http://www.rubyinside.com/ Νέα αλλά και tutorials σχετικά με την Ruby
http://rubycorner.com/ News aggregation από 260++ blogs, forums, mailing lists κ.λ.π.!
Βιβλιογραφία (1)76
“Programming Ruby: The Pragmatic Programmers' Guide, Second Edition” D. Thomas The Pragmatic Programmers, LLC, 2005
“Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides Addison-Wesley, 1995
Βιβλιογραφία (2)77
http://www.ruby-doc.org/ <Various Authors> “30 Second Rule” and James Britt, 2006
“Ruby Course: an immersive programming course” B. Schroeder Brian Schroeder, 2004-2006
Άδεια Χρήσης Ελεύθερης Τεκμηρίωσης GNU78
http://www.fsf.org/licensing/licenses/fdl.txt
Σας ευχαριστούμε για την παρουσία και την προσοχή σας. Μας τιμάτε. Ν. Δημητρακόπουλος, Γ. Μπουρλάκος