iotゲームの難易度雑感

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IoT ゲームの難易度雑感 2015.02.11 @youten_redo

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IoTゲームの難易度雑感2015.02.11 @youten_redo

Internet

Internet

PC Server

Internet

PC Server

高いITリテラシーが必要(だった)

Internet

Mobile centric Internet

PC ServerMobile Internet

Mobile centric Internet

PC ServerMobile

(PCのそれと比較して)低いITリテラシーのユーザにも身近に

Internet

Internet of Things

PC ServerMobileThings Internet

Internet of Things

PC ServerMobileThings

「インターネットのためのデバイスではないもの」がインターネットと連携するのがIoTの本質(の、はず)

Internet

IoT難易度:やさしい

自前でInternetと仲良くできる

ServerTVとか 家電

パソコンやスマートフォンと同等に、「既存の経路を用いて、すでに自力でインターネットと直結して動作できる」デバイスのIoTは易しい。

Internet

IoT難易度:ふつう

PC ServerMobileThings

(4.1までの)Bluetooth Low Energyここらへん

Internetと仲が良いデバイスと仲が良い

Internet

ServerBoard

「できること」が所詮PCと一緒組は

某Piとか某sonとか君達あんまりIoTじゃないのでは

Internet

ServerBoard

もう1個くっつける必要がある

もう1hopユーザに近いThingsを用意してあげると完成する

Things Internet

IoT難易度:むずかしい

PC ServerMobileThings

BLE 4.2とかIPv6思想ココ

Internetにどう繋ぐかが絵に書いた餅

3年ROMってよう

Internet

番外編:IoTじゃない

Things

Internet…?

Things

Things

M2Mはカエレ

さいごに

難易度と儲かるかどうか、に相関はありません。

「やさしい」方がコストが低いので儲かるかもしれませんし、「むずかしい」方がライバルが少ないので儲かるかもしれません。

ただし、やさしいものが得意な人とむずかしいものが得意なと人って、ありますよね。