iphone system

26
www.lisky.net @inska [email protected] Glance over a iPhone Mobile Evangelist 이인석 2010년 4월 28일 : 아이폰 엿보기

Upload: guestde26cd

Post on 28-Jan-2015

110 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: iPhone System

www.lisky.net

@inska

[email protected]

Glance����������� ������������������  over����������� ������������������  a����������� ������������������  iPhone

Mobile����������� ������������������  Evangelist

이인석

2010년����������� ������������������  4월����������� ������������������  28일

����������� ������������������  :����������� ������������������  아이폰����������� ������������������  엿보기

Page 2: iPhone System

차례

����������� ������������������  ����������� ������������������  1.����������� ������������������  Inside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

����������� ������������������  ����������� ������������������  2.����������� ������������������  Outside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

Page 3: iPhone System

1.����������� ������������������  Inside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

Page 4: iPhone System

Inside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

• 내부 시스템 구성• Mac OSX와 iPhone OS 3.0

• 앱스토어

Page 5: iPhone System

1)����������� ������������������  System����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• Core OS Layer–전송제어 프로토콜, 인터넷 소켓, 전원관리, 파일시스템 등

• Core Services Layer–컴퓨터 네트워킹, 쓰레드, 지오로케이션 소프트웨어 등

• Media Layer– OpenAL, Audio, Video, 이미지 파일포맷, Quartz, OpenGL ES 등

• Cocoa Touch Layer–멀티터치 이벤트, 가속도계, 국제화와 지역화, 카메라 등

Page 6: iPhone System

2)����������� ������������������  Mac����������� ������������������  OSX����������� ������������������  and����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  OS����������� ������������������  3.0

• Mac OS X– BSD 기반– Darwkin Kernel : Open Source POSIX– NeXSTEP–안정적

• iPhone OS : Mac OS X (10.5) 기반– Mac OS X (10.5) 기반– ARM 프로세서– X86 또는 PowerPC Mac App은 직접 실행할 수 없음.

Page 7: iPhone System

3)����������� ������������������  App����������� ������������������  Store

• 2008년 7월, iTunes Update 형태로 서비스 시작• 2010년 1월 기준, 다운로드 수 30억 건• 77개국, 20여개 카테고리, 10만여 개 어플리케이션• 개인 개발자 뿐만 아니라 대형 개발사들의 참여• 컴투스의 사례– App Store 시장에 뛰어드는 것이 과연 이익일까?

• YES24의 사례–전용 App을 만드는게 이익일까?

Page 8: iPhone System

#1����������� ������������������  컴투스����������� ������������������  사례

• 컴투스–국내 유수의 모바일 게임 업체

• 컴투스가 iPod Touch/iPhone Platform에 발을 들여야할까?

• Crazy Hotdogs : $4.99–약 4800원 이익

• 붕어빵 타이쿤 : 3000원–약 2500원 이익

• App Store - 규모의 경제

Page 9: iPhone System

#2����������� ������������������  YES24����������� ������������������  사례����������� ������������������  (Web&Mobile����������� ������������������  Commerce)

• YES24–국내 최고의 온라인 서점–매출 3600억/년–영업 이익 100억/년–광고 이익 40억/년

• YES 24 iPhone App 출시– iPhone App 매출 300만 원/일–카트 사용량 증가 -> Web 매출 증가?

Page 10: iPhone System

Issues����������� ������������������  for����������� ������������������  Inside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• 과연 Apple은 Open돼어 있나?

• App Store에 통하는 iPhone App Model은?

• 신규서비스를 시작할 때, iPhone Platform을 선택했을 때의 장단점, Android Platform을 선택했을 때의 장단점은?

• 한국 - 자발적인 App보다 SI형태로 개발되는 App이 많은 이유

Page 11: iPhone System

2.����������� ������������������  Outside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

Page 12: iPhone System

Outside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone����������� ������������������  System

• 사용성• 영향력• 가능성

Page 13: iPhone System

1)����������� ������������������  Usability����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• 두 부류의 사람–아이폰을 써 본 사람–아이폰을 안 써 본 사람

• 대한민국은 왜 아이폰에 열광하는가?–늦은 출시–기존 스마트폰, 일반 휴대전화와의 확연한 차이

• SAMSUNG Blackjack과 Apple iPhone 3GS

–블랙잭 20점, iPhone 95점–Windows Mobile 5.0과 iPhone OS 3.0–사용자가 원하는 것은?

Page 14: iPhone System

iPhone����������� ������������������  사용자들의����������� ������������������  이전단말����������� ������������������  비율

Page 15: iPhone System

2)����������� ������������������  Influence����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• 전세계 스마트폰 플랫폼– Windows Mobile, iPhone OS, Android 3강 체제– Symbian과 Blackberry의 부진

• iPhone과 iPod Touch의 확산–누구나 하나쯤은 갖고있는 기기

• iTunes - 미국 음악시장• iPod, iPod Touch, iPhone, iPad로 이어지는 콘텐츠

Page 16: iPhone System

• Windows Mobile / CE– Embeded 시장의 절대 강자–개발자 친화적인 문화

• iPhone–개인 선호도 1위–사용자 친화적인 UI/UX 제공

• Nokia–스마트폰이 아닌 스마트폰–은근한 영향력

• Android– Google의 영향력– Google의 서비스와 연계

주요����������� ������������������  모바일����������� ������������������  플랫폼

Page 17: iPhone System

지역별����������� ������������������  모바일����������� ������������������  OS����������� ������������������  점유율

Page 18: iPhone System

플랫폼별����������� ������������������  점유율����������� ������������������  변화����������� ������������������  -����������� ������������������  2009년����������� ������������������  2Q����������� ������������������  ->����������� ������������������  2010년����������� ������������������  1Q

Page 19: iPhone System

Mobile����������� ������������������  OS����������� ������������������  비율����������� ������������������  -����������� ������������������  유효숫자

Page 20: iPhone System

플랫폼별����������� ������������������  스마트폰����������� ������������������  모바일����������� ������������������  브라우징����������� ������������������  이용����������� ������������������  비중

Page 21: iPhone System

iPhone����������� ������������������  -����������� ������������������  한국����������� ������������������  모바일����������� ������������������  시장에����������� ������������������  미친����������� ������������������  영향

• iPhone 출시 전후– KT의 Data 사용량 증가 122배

–모바일 관련 에이전시 급증• 모바일 어플리케이션 활성화–신한은행, 기업은행 등–미투데이, 트위터, 페이스북–서울버스, iKorway, iNeedCoffee

• 모바일 웹 활성화– Daum, Naver 등 주도–모바일 예약 서비스 등–기존 서비스의 모바일화

Page 22: iPhone System

Daum����������� ������������������  Mobile����������� ������������������  사례����������� ������������������  #1

Page 23: iPhone System

Daum����������� ������������������  Mobile����������� ������������������  사례����������� ������������������  #2

Page 24: iPhone System

3)����������� ������������������  Chances����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• 개발자에게 수익 분배–개발자 70 : 30 Apple

• 열린 시장 - App Store

–개발자 등록을 하면 자유롭게 등록 가능• “콘텐츠는 유료”라는 인식 확산–만화, 음악, 게임 등

Page 25: iPhone System

Issues����������� ������������������  for����������� ������������������  Outside����������� ������������������  of����������� ������������������  iPhone

• Windows Phone 7의 사용성은 iPhone만 할까?

• 개인 개발자가 App Store에서 안정적인 수익을 내려면?

• App Store 대박의 조건?

• App Store가 충분히 성장한 다음의 수익 모델은?

• iPad는 iPhone만한 파급력을 가질 것인가?

Page 26: iPhone System

감사합니다

www.lisky.net

@inska

[email protected]

Mobile����������� ������������������  Evangelist

이인석