issn : 2302-450x prosiding...issn : 2302-450x prosiding pertemuan dan presentasi karya ilmiah bali,...
TRANSCRIPT
ISSN : 2302-450X
PROSIDING PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH
BALI, 23 OKTOBER 2015
PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam
Menunjang Technopreneurship”
Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D
Putu Sudiarta, S.Kom
PENYUNTING AHLI
Dr. Ahmad Ashari.M.Kom Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom
Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.
PELAKSANA SEMINAR
PELINDUNG
Rektor Universitas Udayana, Bali
PENANGGUNG JAWAB
Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana
Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana
PANITIA
I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom. I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.
I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs. Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom.
I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom. I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs.
I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom. Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom.
Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom. I Made Widiartha,S.Si., M.Kom.
Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs. I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs.
I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs. Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs.
Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.
DAFTAR ISI
Kata Pengantar Daftar Isi Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia Warkim .............. ............................................................................................... 1 Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet I Made Ari Dwi Suta Atmaja .............................................................................. 11 Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images (CLUE) Sugiartha I Gusti Rai Agung ............................................................................... 16 Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai Media Pembelajaran Matematika SMP Luh Putu Ida Harini ............................................................................................ 21 Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive Desak Putu Eka Nilakusuma ............................................................................... 28 Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek Enok Tuti Alawiah .............................................................................................. 35 Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah Remaja Komang Dharmawan .......................................................................................... 45 Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3 Anggarda Sanjaya ............................................................................................... 49 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari .................................................................... 54 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik I G.Ag.Sri Ag. Chandra Kusuma ........................................................................ 62
Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan Parameter Throughput I Gusti Ngurah Ary Juliantara ............................................................................. 71 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada Rumah Sakit Famili Husada Luh Gede Apryta Astaridewi .............................................................................. 77 Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store Ni Kadek Dwi Asri ............................................................................................. 85 Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan Metode Profile Projection Ni Wayan Deviyanti Septiari .............................................................................. 91 Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ............................................................................ 98 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada Putu Ita Purnama Yanti ....................................................................................... 105 Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali Made Dinda Pradnya Pramita ............................................................................. 112 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada I Putu Agustina .. ................................................................................................ 120 Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan Algoritma RC5 Rahmantogusnyta Mariantisna ........................................................................... 128 Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di Bali Berbasis Web Deni Supriawan .. ................................................................................................ 133 Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra .................................................................. 143 Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya I Wayan Supriana ................................................................................................ 148
Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS) Made Agung Raharja .......................................................................................... 155 Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing OLSR pada Mobile Adhoc Network I Nyoman Rudy Hendrawan ............................................................................... 160 Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program Aplikasi Sistem Pakar Dewa Gede Hendra Divayana ............................................................................. 165 Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet
I Komang Trisna Hanggara ................................................................................. 169
Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto
Sista Pradjna Paramitha ...................................................................................... 174
Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba
I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181
Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes I Putu Gede Setyahadi Paramartha ..................................................................... 186
Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba
I Made Windipalla Royke ................................................................................... 181 Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit Ida Bagus Wahyu Ari Palguna ............................................................................ 191
Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada Aplikasi FTP (File Transfer Protocol) I Gusti Agung Gede Nirartha .............................................................................. 196
Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali) Ketut Ardha Chandra .......................................................................................... 203
Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization) Luh Prima Megayanti ......................................................................................... 209
Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja Denpasar dengan Metode Naive Bayes A. A. Dwi Purnami Cahyaning ........................................................................... 217
Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan Denpasar Ayu Indah Saridewi ............................................................................................ 223
Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing I Gede Edy Maha Putra ....................................................................................... 228
Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web (Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam) I Wayan J.Wiratama ........................................................................................... 233
Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan File Teks Taufiq Yudha Prakoso ........................................................................................ 240
Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming I Ketut Deni Satria Raharja ................................................................................. 244
Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning Vector Quantization I Made Agus Oka Gunawan ................................................................................ 252
Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam Mengamankan File Berkas I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta ................................................................... 244
Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android Client - Server Adnin Rais ......... ............................................................................................... 264
Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network A.A Made Agung Istri Iswari ............................................................................. 270
Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP I Kadek pomy Suartawa ...................................................................................... 279
Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian Kata I Wayan Dodik Wahyu Saputra .......................................................................... 283
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium Rumah Sakit Famili Husada Ida Bagus Wijana Manuaba ................................................................................ 289
Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS) Ni Putu Sintya Dewi ........................................................................................... 298
Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan Penerapan Algoritma C5.0 Sharah Islamiati . ............................................................................................... 308
Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks I Nengah Tirtayasa .............................................................................................. 317
Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D I Putu Agus Edy Saputra ..................................................................................... 322
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada I Putu Dharma Ade Raharja ................................................................................ 328
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada Kadek Ary Budi Permana ................................................................................... 336
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus : SMA N 2 Denpasar) I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ...................................................................... 343
Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans Kadek Ary Surya Wiratama ................................................................................ 349
Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Ida Bagus Putu Trisnayana ................................................................................. 358
Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting) Ni Made Putri Sasmidayani ................................................................................ 364
Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Made Aprian Sudarma Putra ............................................................................... 373
Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan Pajak Pratama Denpasar Timur Putri Cahyaning RF ............................................................................................ 382
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System – Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar I Putu Dony Suryambawa ................................................................................... 388
Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel Berbahasa Indonesia Luh Gede Putri Suardani ..................................................................................... 394
Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di General Agency Prusatwika Negara Ida Bagus Komang Winduyasa ........................................................................... 401
Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah Andre Agave ...... ............................................................................................... 407
Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost I Gede Wisesa Priya Fentika ............................................................................... 413
Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan Lingkungan Berbasis Mobile Aryana Surya Budiman ....................................................................................... 419
Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar Aksara Bali Anak SD Berbasis Android Ida Bagus Surya Winantara ................................................................................ 424
Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan Diagnosis Penyakit Neurologi I Putu Eky Sila Krisna ........................................................................................ 432
Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan Sobel Putu Rika Pratama Anggarani ............................................................................. 436
Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata ................................................................. 440
Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian Suci Agama Hindu Berbasis Android I Putu Ari Ratna Pratama .................................................................................... 448
Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa I Kadek Dwija Putra ........................................................................................... 457
Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN) I Made Adi Bhaskara .......................................................................................... 463
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer) I Wayan Aditya Setiawan ................................................................................... 469
Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani ....................................................................... 477
Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean Square dengan Adaptive Filter Anak Agung Rani Pradnyandari ......................................................................... 488
Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa I Putu Indra Mahendra Priyadi ............................................................................ 493
Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web I Made Dedik Amijaya ....................................................................................... 498
Perancangan dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan Hnadphone Berbasis Web I Nyoman Agus Winarta Palguna ....................................................................... 506
Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server (Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero) Kadek Bayu Diandra Putra ................................................................................. 514
Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma Stream Cipher RC4 I Wayan Aindra Adhi Saputra ............................................................................ 520
Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food I Dewa Putu Satria Laksana ................................................................................ 525
Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan Menggunakan Metode Naive Bayes Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan .......................................................... 530
Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam Rizky Anugerah Ramadhan ................................................................................ 536
Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative Filtering pada Penjualan Plakat I Wayan Gede Purwa Darmaja ........................................................................... 542
Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota Denpasar I Ketut Arta Kusuma Atmaja .............................................................................. 555
Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja Anak Agung Istri Putri Candra Sari .................................................................... 561
Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Famili Husada Ida Bagus Gede Sarasvananda ............................................................................ 568
Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer I Nyoman Budayasa ............................................................................................ 577
Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket Indra Maulana Bachtifar ..................................................................................... 582
Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma Advance Least Significant Bit (ALSB) I Wayan Meyka Sanjaya ..................................................................................... 586
Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode ATA Over Ethernet dan LVM I Made Kurniawan Putra ..................................................................................... 595
Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan Jaringan Danie Yoga K .... ............................................................................................... 601
Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai Sarana Rapat Project Online I Made Martina .. ............................................................................................... 607
Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting) I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ........................................................... 613 Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi dalam Pengamanan Teks I Putu Dody Wiraandryana ................................................................................. 620
Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran) Ni Luh Putu Eka Juliari ...................................................................................... 624
Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis Video Streaming I Gusti Putu Putra Adnyana ................................................................................ 633
Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar I Putu Yoga Indrawan ......................................................................................... 640
Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di Perusahaan Galeri Radha’s Shop Made Ari Sucahyana ........................................................................................... 648
Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan Metode Algoritma Monroe I Wayan Telaga Ekatresna .................................................................................. 655
Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter sebagai Sarana Rapat Online Kadek Tedy Ary Pramarta .................................................................................. 663
Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin I Putu Hendra Prayoga Dhana ............................................................................ 668
Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At SINTAKS.COM Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ...................................................................... 673
Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak Balita dengan Metode Dempster Shafer Ida Bagus Wira Negara ....................................................................................... 676
Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin Wordpress Christo Edward Werat ........................................................................................ 680
Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis Web Putu Mega Suryawan .......................................................................................... 687
Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada Gallery Nirmala I Made Wahyu Wijaya ........................................................................................ 694
Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing I Made Ari Widjaja Bukian ................................................................................ 699
Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN) Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP) Dewa Putu Rama Prabawa .................................................................................. 705 Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing Modified Absolut Discount I Made Dwi Putra Suarbawa ............................................................................... 711
Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling Tutde Suputrawan ............................................................................................... 717
Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web I Nyoman Nila Kusuma Atmaja ......................................................................... 725
Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana Pembelajaran Sastra Bali IGM Surya A.Darmana ....................................................................................... 730
Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web Ni Ketut Ari Puspita Dewi .................................................................................. 738
Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan C4.5 (Decision Tree) Baiq Sofia Hadra ................................................................................................ 744
Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO (Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia Putu Sugawa Aris Munandar .............................................................................. 751
Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali Made Dwita Prastini ........................................................................................... 756
Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode Certainty Factor Nusandika Patria ............................................................................................... 760
Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang Mygarage) Kharisma Sadewi Satria ...................................................................................... 768
Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data I Made Duana Saputra ........................................................................................ 772
Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ I Wayan Pio Pratama .......................................................................................... 776
Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private Network I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ...................................................................... 782
Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller untuk PC/Laptop Putu Angga Satria Tidi ....................................................................................... 790
Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework COCOS2D-X Joy Salomo Sipahutar ......................................................................................... 794
Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi Cloud Storage Berbasis Owncloud I Kadek Hadi Haryawan ..................................................................................... 801
IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan .................................................................. 808
506
PERANCANGAN DAN PENGAPLIKASIAN SISTEM E-COMMERCE KOMPUTER DAN HANDPHONE BERBASIS
WEB
I Nyoman Agus Winarta Palguna1, Ida Bagus Made Mahendra2 1,2Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas MIPA, Universitas Udayana
Jln. Kampus udayana, bukit-jimbaran Email :[email protected], [email protected]
ABSTRAK
Perkembangan zaman sejalan dengan perkembangan teknologi yang membawa kemajuan di hampir semua bidang. Bidang pendidikan,social, budaya ,perbankan dan bisnis dan lainnya yang menyebabkan permintaan akan produk dari teknologi semakin meningkat baik dari perangkat Komputer, gadget dan lainnya .dalam perancangan jurnal ini dirancang sebuah E-commerce System yang bernama Juragan Komputer yang bertujuan untuk memudahkan costumer berbelanja produk teknologi terbaru yang ditampilkan dalam katalog yang ada pada web E-commerce pengguna dimudahkan dengan berbagai produk yang sudah berisi spesifikasi dan review, pengguna hanya tinggal memilih produk sesuai dengan kebutuhannya ,pengguna dapat secara realtime berbelanja 24 jan non stop karena dilayani oleh system dan tentunya tidak terbatas oleh ruang dan waktu dalam sistem ini terdapat fitur pengiriman langsung, pengguna hanya perlu menunggu barang yang dipesan sampai tujuan .Perancangan system ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan database MySQL. Hasil dari perancangan system E-Commerce ini adalah dapat melayani customer dimanapun dan kapanpun karena system dirancang berbasis web yang siap melayani setiap saat .
Kata Kunci :, E-Commerce, PHP, MySQL,Juragan Komputer.
ABSTRACT
The times in line with technological developments that bring progress in almost all fields. Education, social, cultural, banking and other business and led to the demand for the products of the technology is increasing both devices Computers, gadgets and other design .in this paper designed an E-commerce System named Squire computer that aims to facilitate customer shopping latest technology products shown in the catalog available on the web E-commerce users is facilitated with a variety of products that already contains specifications and reviews, users only need to choose products according to their needs, users can realtime shop 24 jan non stop because it is served by the system and certainly is not limited by space and time in this system there is direct delivery feature, users just need to wait until the ordered goods .Perancangan purpose of this system using the programming language PHP and uses a MySQL database. Results of E-Commerce system design is able to serve customers anywhere and anytime as web-based system designed ready to serve at any time.
Keywords:, E-Commerce, PHP, MySQL, Juragan Komputer.
ISSN : 2302 – 450X
507
1. PENDAHULUAN Dengan lahirnya dan pesatnya perkembangan
teknologi.internet menjadi salah satu infrastruktur komunikasi yang termurah dan dengan tingkat penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas pendukung dan bahkan sebagai urat nadi bisnis menjadi semakin nyata keunggulannya. Salah satu tren yang menyertai bisnis dalam jaringan internet adalah e-commerce baik business to customer maupun business to business. Dengan membawa keunggulan internet seperti pelayanan 24 jam, akses dari segala penjuru dengan biaya yang relatif murah dan kemudahan-kemudahan lainnya, maka tidaklah mengherankan jika sekarang banyak organisasi bisnis yang merambah ke dalam e-commerce.
ECommerce adalah kegiatan-kegiatan bisnis dengan tujuan mengambil keuntungan seperti penjualan, pembelian, pelayanan, informasi, dan perdagangan melalui perantara yaitu melalui suatu jaringan komputer, terutama internet. Dengan adanya Ecommerce ini memudahkan costumer untuk dapat melakukan transaksi jual beli tanpa harus datang ke tempatnya.
Manfaat dari penerapan penggunaan E-Commerce, akan memberikan gambaran tentang bagaimana teknik sistem penjualan yang dibutuhkan dalam menghadapi persaingan perusahaan di era globalisasi saat ini. Diharapkan mampu memudahkan bagi penjual dalam membuat laporan rekapitulasi penjualan sehingga laporan dapat dihasilkan dengan cepat dan akurat.
Dalam penelitian ini, objek penelitian adalah Toko Juragan Computer yang terletak di Jalan Hayam Wuruk Denpasar Timur. Juragan Computer itu sendiri menawarkan suatu produk bermutu dengan kualitas terbaik. Produk yang di tawarkan seperti, laptop, komputer, hand phone, tablet, accessories, spare part dan masih banyak lagi. Dalam memasarkan produk tersebut, sasaran pangsa pasar disini dari usia muda hingga usia dewasa (15th-60th ). Juragan Computer mempunyai daya Tarik sendiri yaitu mampu memberikan harga yang terjangkau dan kualitas terbaik, pelayanan kepada customer serta mampu memberikan kredit via finance atau kartu kredit.
Sistem penjualan yang digunakan Juragan Computer sekarang ini masih memakai sistem konvensional, yaitu pembeli yang harus datang langsung ke toko sehingga menyita waktu konsumen yang berada jauh dari tokotersebut. Dikarenakan persaingan yang sangat ketat di daerah Denpasar membuat pihak perusahaan harus bisa menangani
respon tersebut guna mencpai efektifitas maupun efisiensi perusahaan, memperluas daerah pemasaran serta meningkatkan costumer loyality. Berdasarkan latar belakang diatas, penulis berupaya untuk memecahkan permasalahan tersebut, yaitu dengan mengangkat judul “Perancangan dan Pengaplikasian Sistem Penjualan Pada Perusahaan Juragan Computer Berbasis Web” Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat rancangan aplikasi e-commerce berbasis web menggunakan Prestashop pada kasus Juragan Computer. Untuk membuat suatu rancangan aplikasi e-commerce sehingga memudahkan konsumen untuk mendapatkan barang yang diinginkan tanpa harus datang langsung ke took seta mempermudah konsumen dalam melakukan proses transaksi secara online.
2. MODEL,ANALISIS,DESAIN DAN
IMPLEMENTASI 2.1 Model
Model yang digunakan dalam pengembangan strategi web e-commerce ini adalah SDCL (System Development life Cycle) :
a. Perencanaan Pada tahap ini dilakukan pengenalan diagnosa dan mengidentifikasi masalah yang ada dan mencari alternatif pemecahannya.
b. Analisis Sistem Mendefinisikan dan memahami kebutuhan software.Untuk mengetahui sifat dari program yang akan dibuat, seperti fungsi yang dibutuhkan, performansi (kemampuan) dan antarmuka yang dibutuhkan. Tahapan ini harus didokumentasikan dan ditunjukkan kepada pengguna sistem.
c. Desain Sistem Tahap ini membuat desain aliran kerja manajemen dan desain pemrograman yang diperlukan untuk pengembangan sistem informasi serta memberikan gambaran yang jelas bagaimana suatu sistem dibentuk.
d. Implementasi Setelah sistem baru telah dibuat maka diterapkan dalam kegiatan sehari – hari tanpa meninggalkan sistem lama supaya dapat dievaluasi dan dibandingkan dengan sistem lama.
I Nyoman Agus Winarta Palguna, Perancangan Dan Pengaplikasian Sistem E-Commerce Komputer Dan Handphone Berbasis Web
508
2.2 Teori 2.1.1 E-Commerce
Menurut Laudon & Laudon (1998), e-commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan komputer sebagai perantara transaksi bisnis. E-commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah E-com atau Emmerce atau EC merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email, electronic bulletin boards, mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di Internet shopping, Stock online dan surat obligasi, download dan penjualan software, dokumen, grafik, musik, dan lain-lainnya, serta transaksi Business to Business (B2B).
Proses yang ada dalam e-commerce adalah sebagai berikut : x Presentasi elektronis (Pembuatan Website)
untuk produk dan layanan. x Pemesanan secara langsung dan tersedianya
tagihan. x Otomasi account pelanggan secara aman (baik
nomor rekening maupun nomor kartu kredit). x Pembayaran yang dilakukan secara Langsung
(online) dan penanganan transaksi
2.1.2 Web-Commerce Web-commerce adalah suatu bentuk
perdagangan elektronik yang dilakukan utamanya melalui World Wide Web, tetapi juga dapat menggunakan email dan aspek-aspek lain dari Internet.Pedagang membuat sebuah situs web untuk menampilkan produk atau jasa mereka bagi konsumen untuk dapat diakses dengan menggunakan browser web. Website menyajikan konsumen dengan berbagai pilihan untuk mencari dan memilih produk dan layanan yang mereka tawarkan serta memiliki kecepatan dan kemudahan berbelanja dari rumah atau kantor. Pedagang dapat memperpanjang jangkauan penjualan online dan pendapatan mereka dengan menciptakan strategi pemasaran afiliasi.Pembayaran ditangani dalam berbagai cara yaitu pembayaran kartu kredit secara online, mengirimkan cek, wesel, atau PaidByCash, atau pesanan telepon. 2.1.3 MySQL
MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basisdata relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis. Setiap pengguna dapat secara bebas menggunakan MySQL, namun dengan batasan perangkat lunak tersebut tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu
konsep utama dalam basisdata yang telah ada sebelumny SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian basisdata, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis.
MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat terkenal. MySQL menggunakan bahasa SQL untuk mengakses database nya. Lisensi Mysql adalah FOSS License Exception dan ada juga yang versi komersial nya. MySQL tersedia untuk beberapa platform, di antara nya adalah untuk versi windows dan versi linux.
2.2 Analisis 2.2.1 Analisis Kebutuhan system
Analisis kebutuhan sistem dilakukan untuk membantu menjabarkan kebutuhan pengguna menjadi desain sistem kemudian akan dibuat menjadi suatu program aplikasi. Tujuan utama dari tahap analisis adalah untuk memahami dan mendokumentasikan kebutuhan bisnis dan persyaratan proses dari system 1) Kebutuhan Fungsional
Kebutuhan fungsional adalah kebutuhan pada sistem yang diperlukan dalam mendukung kinerja sistem, apakah sistem yang dibuat sudah sesuai kebutuhan yang diperlukan oleh konsumen dan admin. Beberapa kebutuhan yang dibutuhkan oleh dalam system adalah sebagai berikut :
1. Admin dapat memasukkan data kategori, data produk beserta harga, gaabar produk dan spesifikasinya dalam system e-commerce
2. Admin dapat melakukan login dan dapat melakukan proses mengelola produk yang ditampilkan beserta deskripsi pada produk
3. Customer dapat melakukan transaksi dengan produk dimasukan ke dalam keranjang belanja
4. Customer dapat melakukan login sebelum melakukan transaksi order
5. Sistem dapat menampilkan daftar produk kain endek pegringsingan dengan gambar beserta daftar harga
6. Sistem dapat melakukan pencarian produk sesuai dengan inputan customer
2) Kebutuhan Non-Fungsional Kebutuhan Non - Fungsional merupakan
kebutuhan yang mengacu pada atribut perilaku yang harus dimiliki oleh sebuah sistem yang meliputi kebutuhan operasional, kinerja, dan keamanan. Berikut ini adalah kebutuhan non-fungsional dari sistem e-commerce kain endek pegringsingan
ISSN : 2302 – 450X
509
berbasis web yang terdiri dari Spesifikasi software yang digunakan dalam perancangan sistem dan Spesifikasi hardware yang digunakan dalam perancangan sistem a. Spesifikasi hardware yang dibutuhkan untuk
membangun system adalah Processor Intel® Core™ i3 – 2370M CPU @2.40GHz , RAM 2 GB, Hardisk 500 GB.
b. Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk membangun system ini adalah windows 7 ultimate, XAMPP installer versi 1.7.3., Mozilla Firefox, Prestashop versi 1.6.0.11., Adobe Photoshop. MySQL.
2.2.2 Analisis Kebutuhan Antar Muka
(Interface) Antar muka pemakai atau user interface
adalah bagian penguhubung antara program sistem informasi dengan pemakai. Pada tahap ini menggambarkan bagaimana kenyamanan dan kebutuhan dari pengguna pada system serta memberikan kemudahan mencari informasi dan melakukan transaksi mengenai barang electronic yang ditawarkan Juragan Komputer.
2.3 Desain 2.3.1 DFD
Diagram konteks adalah arus data yang berfungsi untuk menggambarkan keterkaitan aliranaliran data antara sistem dengan bagian bagian luar.
a. Kontek Diagram/DFD Level 0
Gambar 2. 1 Diagram Konteks
b. DFD Level 1
Gambar 2. 2 DFD Level 1
c. DFD Level 2 DFD Level 2 Proses 1
Gambar 2. 3 DFD Level 2 Proses 1
I Nyoman Agus Winarta Palguna, Perancangan Dan Pengaplikasian Sistem E-Commerce Komputer Dan Handphone Berbasis Web
510
DFD Level 2 Proses 2
Gambar 2. 4 DFD Level 2 Proses 2
DFD Level 2 Proses 3
Gambar 2. 5 DFD Level 2 Proses 3
2.3.2 ERD (Entity Relationship Diagram)
ERD digunakan dalam membangun basis data untuk menggambarkan relasi atau hubungan dari dua file atau dua tabel. ERD terdiri dari 2 komponen utama
yaitu entitas dan relasi. Keduakomponen tersebut dideskripsikan lebih jauh melalui atribut–atribut atau properti. Hubungan antar entitas yang terjadi dalam sistem ECommerce yang akan dirancang dapat dilihat pada Entity Relationship Diagram pada gambar dibawah ini :
Gambar 2. 6 ERD dari Ecommerce Juragan Computer
2.4 Implementasi
Pada tahap website e-commerce yang dibuat menggunakan CMS Prestashop dan database menggunakan MySQL. Pada tahap implementasi ini hanya dilakukan tahapan pengujian (testing) dari fungsi masing –masing bagian system untuk mengetahui apakah website e-commerce yang telah dibuat ini telah dibuat sesuai dengan harapan dan kebutuhan penggunaanya. Pada tahap pengujian ini ada dua tahap uji, yaitu dilihat dari segi kebutuhan user dan segi kebutuhan admin
3. SKENARIO UJI COBA Pada bagian ini akan dilakukan scenario untuk
menguji coba sistem .dalam scenario pengujian meliputi semua bagian-bagian yang ada di dalam system E-commerce meliputi :
3.1 Halaman Utama Sistem E-commerce
Pada Halaman Utama ditampilkan semua fitur-fitur yang ada didalam system mulai dari home ,acesssories, produk , cart, contact us, login. pada halaman utama system Ecommerce juga terdapat kategori produk-produk terbaru . halaman utama bisa dilihat pada gambar dibawah ini
ISSN : 2302 – 450X
511
Gambar 3. 1 Halaman Utama Sistem E-commerce
3.2 Halaman Accessories
Pada halaman pemesanan ini merupakan fasilitas halaman yang digunakan untuk melakukan pemesanan produk kategori accessories oleh costumer dimana dalam halaman ini terdapat macam-macam produk yang bisa ditambahkan kedalam Cart atau keranjang belanja bisa dilihat dibawah ini:
Gambar 3. 2 Halaman Accecoris
3.3 Halaman login
Untuk menikmati semua layanan yang ada dalam system E-commerce ini costumer diwajibkan untuk memiliki Acount. Pada halaman Register atau login yang pertaman Pengguna Halaman Register Customer diminta untuk mengisi biodata untuk dapat melakukan proses transaksi. Setelah melakukan register maka customer langsung dapat melakukan transaksi pembelian produk. Tampilan halaman register customer seperti pada gambar dibawah ini :
Gambar 3. 3 Halaman Login
3.4 Halaman Contact Us
Pada hallaman Contact terdapat fasilitas untuk mengirimkan pesan kepada admin baik berupa pertanyaan seputar produk yang ditawarkan pada system E-commerce dalam halaman contact us ini terdapat email dan nomer telfon cs yang bisa dihubungi . tampilan halaman contact us seperti dibawah ini:
Gambar 3. 4 Halaman Contact Us
3.5 Halaman Cart
Pada halaman cart terdapat proses transaksi dimana pada halaman ini berisi produk-produk apple atau accessories yang dipesan didalamnnya terdapat proses pembayaran dan alamat dari costumer. Tampilan halaman cart seperti dibawah ini:
I Nyoman Agus Winarta Palguna, Perancangan Dan Pengaplikasian Sistem E-Commerce Komputer Dan Handphone Berbasis Web
512
Gambar 3. 5 Halaman Cart
3.6 Proses Seacrh
Pada Colom yang disediakan Pada search disediakan untuk pencarian cepat dalam system ini yang berfungsi untuk menemukan produk berdasarkan nama tanpa harus mencari category satu persatu. Saat keyword diketikan akan muncul produk sesuai request searc .tampilan search seperti dibawah ini:
Gambar 3. 6 Proses Search
3.7 Halaman Apple Product
Pada halaman Apple Product terdapat product Apple mulai dari Iphone, Mackbook, Imac, ipad, dan Ipod yang disertakan dengan harga untuk memudahkan proses transaksi. Bisa dilihat pada gambar dibawah ini :
Gambar 3. 7 Halaman Apple Product
4. HASIL UJI COBA Proses uji coba berfungsi untuk mengetahui
seberapa baik system yang telah dirancang atau dibuat sesuai dengan kebutuhan. Tahapan uji coba meliputi semua bagian dari system E-Commerce dan fungsionalitas dari semua bagian system .semua hasil testing dijabarkan dalam testing uji dibawah ini :
4.1 Uji Verifikasi
Dalam PengujianVerifikasi ini adalah langkah yang diperlukan untuk menguji dari system apakah System yang telah dirancang atau yang telah dibuat sudah sesuai dengantujuan yang telah direncanakan dalam analisis kebutuhan yang mliputi. :
- Login system :Sistem menyediakan form untuk login bagi admin dan juga user yang bertuajuan untuk prioritas dalam penggunaan web E-commerce
- Update Data : Sistem menyediakan form insert, update
- Melihat Data:Sistem menampilkan daftar produk yang ada pada web E-commerce juragan computer pada user agar dapat melihat dan memilih produk
- Entry Data : Sistem menyediakan daftar data order untuk admin dan dapat mengelola entry data order transaksi untuk proses Create ,Update,Delette.
4.2 Uji Validasi
Validasi adalah proses mengevaluasi suatu sistem atau komponen selama atau pada akhir proses pembangunan.Validasi juga sering diartikan konfirmasi melalui pengujian dan kelengkapan bukti-bukti obyektif bahwa persyaratan-persyaratan khusus untuk tujuan kegunaan tertentu telah terpenuhi. Validasi dapat dilakukan secara menyeluruh (validasi lengkap) maupun dapat dilakukan secara parsial (validasi sebagian) tergantung dari kebutuhan. Parameter-parameter yang termasuk atribut dari validasi antara lain : presisi, Akurasi, limit deteksi,dengan harapan bahwa program yang diimplementasikan sudah sesuai dengan kebutuhan user. Berikut table uji validasi :
ISSN : 2302 – 450X
513
Tabel 4. 1 Tabel Uji Validasi
No Proses User Admin Hasil
1 Proses Input
Sistem telah menyediakan form untuk pencarian produk berdasarkan kategori dan harga dari inputan dalam proses search menngunakan keyword
Sistem telah menyediakan manajemen form untuk admin dapat melakukan insert, update data produk system e-comerce
sesuai
2 Proses Output
Sistem berhasil menampilkan informasi produk, gambar produk, dan harga produk sesuai yang ditampilkan dari katagori
Sistem berhasil menampilkan informasi data user, data order, kategori dan produk untuk mengetahui aktifitas transaksi costumer
sesuai
3 Proses Sistem
Sistem melakukan fungsi registrasi, login, order produk baik accessories maupun product lain yang ada pada sistem
Sistem melakukan fungsi untuk login, update jumlah produk
sesuai
4 Performance
Sistem dapat diakses selama 24
Sistem telah mendokumentasika
sesuai
jam dan menangani multi customer dalam satu waktu
n data transaksi secara otomatis dengan sistem database.secara real time
5 Proses Kontrol
Sistem memberikan validasi antara username dan password yang dimiliki costumer untuk menjamin hak akses system
Sistem memberikan validasi antara username dan password yang dimiliki admin untuk menjamin managemen dari system
sesuai
5. KESIMPULAN Kesimpulan yang dapat diambil dari
perancangan dan implementasi jurnal ini adalah : Desain dan implementasi Sistem E-commerce penjualan product apple berbasis web yang bernama Juragan Computer.com yang menggunakan CMS prestashop .dengan di implementasikan disain menjadi sebuah system pennguna dapat senantiyasa berbelanja real time 24 jam tanpa harus bertatap muka lamgsung dengan penjual.
6. DAFTAR PUSTAKA [1] Sri Haryanti, Tri Iriano. 2012. Rancang
Bangun Sistem Informasi E-Commerce Untuk Usaha Fashion Studi Kasus Omah Mode Kudus <URL:http://s3.amazonaws.com/academia.edu.documents/37254777/17_Rancang_Bangun_Sistem_Informasi_E-Commerce_Untuk_Usaha_.pdf> diakses pada 11 September 2015
[2] Wikipedia. 2015. Web Commerce <URL :http://en.wikipedia.org/wiki/Web_commerce> diakses pada 11 September 2015
[3] Wikipedia. 2015. Data flow Diagram<URL : https://id.wikipedia.org/wiki/DFD> diakses pada 10 September 2015