ivana boženská poĎme sa spolu hraŤ zbierka hier i
TRANSCRIPT
Metodicko – pedagogické centrum
Národný projekt
INKLUZÍVNY MODEL VZDELÁVANIA NA PREDPRIMÁRNOM STUPNI
ŠKOLSKEJ SÚSTAVY
Ivana Boženská
POĎME SA SPOLU HRAŤ
ZBIERKA HIER I.
2015
Vydavateľ:
Metodicko-pedagogické centrum, Ševčenkova 11,
850 01 Bratislava
Autor UZ:
Mgr. Ivana Boženská
Kontakt na autora UZ: Spojená škola org. zložka Materská škola,
Názov: Poďme sa spolu hrať
Zbierka hier I.
Rok vytvorenia: 2015
Oponentský posudok vypracoval:
doc. PaedDr. Barbora Kováčová, PhD.
ISBN 978-80-565-1344-6
Tento učebný zdroj bol vytvorený z prostriedkov projektu Inkluzívny model vzdelávania na
predprimárnom stupni školskej sústavy. Projekt je spolufinancovaný zo zdrojov Európskej
únie.
Text neprešiel jazykovou a grafickou úpravou.
OBSAH
ÚVOD 4
1 HRY NA ZOZNAMOVANIE 5
2 HRY NA KONTAKT S DRUHÝMI 7
3 HRY NA ROZVOJ KOMUNIKÁCIE 20
4 HRY NA POZORNOSŤ A SÚSTREDNIE 25
ZOZNAM BIBLIOGRAFICKÝCH ODKAZOV 32
4
ÚVOD
O detskej hre a jej význame pre vývin dieťaťa od narodenia existuje veľmi obsiahla literatúra.
Hra je považovaná za základnú formu činnosti a učenie sa detí predškolského veku, aj za
dôležitý prostriedok diagnostikovania vývinu dieťaťa. Je to spontánna činnosť, ktorá prináša
radosť, je to činnosť pre zábavu, konanie, počínanie si. Hra nie je činnosťou na príkaz.
Teoretici aj praktici sa zhodujú v tom, že hra má veľký význam pre vnútorný i spoločenský
život dieťaťa a jej príťažlivosť tkvie v tom, že uspokojuje množstvo potrieb, potrebu
senzomotorickú, kognitívnu, emocionálnu, potrebu sebautvárania. konať citlivo, kreatívne,
nerušiť ostatných a výsledky ich hier.
Ktorýkoľvek deň v materskej škole by sa mal niesť v znamení hier, v ktorých dieťa prežíva
radosť, úspech, sebauspokojenie a najmä realizáciu. Vhodné je aj to, ak sa úplne prirodzene
prelínajú alebo na seba nadväzujú spontánne a didaktické či edukačné hry.1
1 Porov. BAĎURÍKOVÁ, Z.: Detská hra. Predškolská výchova č. 5, 2009/2010, roč. LXIV.
5
1 HRY NA ZOZNAMOVANIE
TO SOM JA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať meno svojich kamarátov v triede.
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu a predstavujú sa krstným menom s tým, že každé dieťa pridá
k nemu aj prídavné meno, napríklad: Katka kučeravá, Roman romantický – meno sa vždy
musí začínať rovnakým písmenom ako prídavné meno. Namiesto prídavného mena môžu deti
použiť svoju obľúbenú hračku, postavičku z rozprávky, zvieratko a podobne. Treba dbať na
to, aby nedochádzalo k výsmechu. Hra je zábavná už tým, že ďalšie dieťa v poradí opakuje
všetky predchádzajúce mená s prídavkom.
Obmena: Priradiť k svojmu menu zviera. Napríklad: Peter – páv, Mirka – myška. Zaspievať
svoje meno a ostatní ho zopakujú.2
VZÁJOMNÉ SPOZNÁVANIE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vzájomne poznať svojho kamaráta.
Priebeh hry: Deti stoja v kruhu, spočiatku podľa pokynov učiteľky, neskôr podľa svojich
návrhov vstupujú do kruhu. Návrhy na vstupovanie do kruhu. Kto sa narodil v lete, v zime.
Kto má rád zmrzlinu jablko, hrozno. Kto má doma zvieratko. Kto bol pri mori. Kto ma doma
brata, sestru. Kto vie plávať a podobne.
Obmena: označia sa dva opačné konce miestnosti a deti sa okolo nich zoskupujú podľa
kritérií. 3
ASOCIAČNÉ KRUHY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vzájomne sa spoznávať medzi sebou v rámci triedy.
Pomôcky: nejaká hračka
Priebeh hry: Deti si v kruhu podávajú nejakú hračku (napr. plyšovú hračku), kto hračku drží
v ruke predstaví sa, napríklad: „Som Hana hanblivá alebo Ondrej okatý (každý okrem svojho
krstného mena si priradí vlastnosť, ktorá začína na to isté písmenko ako meno, alebo menšie
deti môžu povedať miesto vlastnosti čo radi robia napríklad som Hana a rada čítam...), na
záver – spýtať sa detí, či bolo ťažké hľadať vlastnosti na príslušné meno. 4
2 Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
3 Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
4 PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro Solutions, 2012. s. 45
6
ZOZNAMKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vzájomne poznať mená svojich kamarátov.
Priebeh hry: Deti sa držia za ruky a spievajú: „My „tlieskame“ ti v kruhu a čakáme ťa.“
(činnosti v úvodzovkách sú za každým dieťaťom menené, napr. dupeme, ťaháme, škrabeme,
plačeme, pozeráme...). Jedno dieťa príde do vnútra kruhu, ukloní sa a spieva: „Ja som Ivka.“
Deti tlieskajú a spievajú: „Srdečne ťa vítame.“ Hra trvá kým sa vystriedajú všetky deti.5
KLBKO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Povedať svoje meno a meno svojho kamaráta.
Pomôcky: klbko vlny
Priebeh hry: V jednej ruke držíme klbko a v druhej ruke koniec vlny či špagátu a hodíme
dieťaťu: „Ja som Marika, hodím Lenke.“ Požiadame dieťa, aby v hre pokračovalo – a nechalo
si v ruke jeden koniec špagátu a hodil klbko niekomu ďalej - na konci môžeme hru otočiť
a klbko vrátiť opačným smerom: „Ja som Lenka, dostala som ho od Mariky“ a hodí klbko
Marike.
Ďalšie variácie: 1.Hra sa opakuje, kým posledné dieťa nedostane klbko. Potom je možné
vytvorenú pavučinu položiť na zem, a môžeme chodiť po špagáte, skákať podľa vzoru atď.
2.Keď posledné dieťa dostane klbko, držíme vytvorenú pavučinu pred sebou a môžeme
preliezť pod ňou, medzi pavučinou a podobne.6
5 Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
6 PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 42
7
2 HRY NA KONTAKT S DRUHÝMI
PEČIEME PIZZU
Výchovno-vzdelávací cieľ: Cítiť sa prirodzene pri fyzickom kontakte s druhými,
spolupracovať s nimi.
Priebeh hry: Relaxácia – deti počúvajú hudbu so zatvorenými očami, sedia v kruhu veľmi
blízko seba a navzájom si masírujú chrbátiky. Učiteľka motivuje deti rozhovorom o pečení
pizze, vaľkáme cesto, posypeme cestou, pridávame na cesto suroviny, ktoré tam chceme mať.
V druhej časti sa obrátia na opačnú stranu a to, čo dostali to aj vrátia späť kamarátovi.7
ČAROVNÝ ŠÁL
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať sa vzájomne a vytvárať spoločenstvo.
Pomôcky: šál
Priebeh hry: Deti stoja v kruhu. Učiteľka stojí medzi nimi a v ruke drží šál, ktorý má
„čarovnú silu.“ Povie svoje meno a predvedie pohyb. Jej meno a pohyb zopakujú všetky deti.
Potom šál podá dieťaťu, ktoré povie svoje meno a predvedie svoj pohyb, ktorý tiež všetci
opakujú. Takto hra pokračuje, kým sa šál nevystrieda u všetkých detí. 8
MÁM NIEČO PRE TEBA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať mená všetkých detí v triede, rozvíjať spolupatričnosť.
Pomôcky: stoličky
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu. Učiteľka alebo niektoré z detí si zvolí nejaký druh prejavu
náklonnosti, ktorým by chceli potešiť ostatné deti. Môže to byť úsmev, zakývanie rukou alebo
šatkou, nejaké gesto, pozdrav, pohladenie, pošteklenie, objatie okolo pliec a podobne. Svoj
prejav radosti a náklonnosti pošle susedovi so slovami: „Ja som Janko a posielam Ti
potľapkanie po pleci.“ Sused pošle pozdrav ďalšiemu susedovi a takto pozdrav obíde celý
kruh. Ďalšie dieťa posiela nový pozdrav, potom ďalšie, až sa v hre vystriedajú všetci účastníci
hry.9
7 Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
8 PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 71
9 PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 119
8
VESELÉ TVÁRE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať neverbálnu komunikáciu pri prechode
„smiechochodníkom.“
Priebeh hry: Deti sa postavia oproti sebe do dvoch radov a ruky si dajú za chrbát. Jeden
účastník sa pokúsi pomedzi nich prejsť bez toho, aby sa zasmial. Úlohou ostatných je ho
rozosmiať. Robia rôzne grimasy, opičky, ale ruky musia mať za chrbtom a nikto nesmie
prehovoriť. Kto prejde týmto „smiechochodníkom“ bez toho, aby sa zasmial je odmenený
potleskom.10
BALÓN, NESPADNI!
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať schopnosť komunikovať telom a vzájomne
spolupracovať.
Pomôcky: nafúknuté balóny, alebo ľahké lopty
Priebeh hry: V tejto hre spolupracujú dvaja hráči, ktorí si dajú medzi seba balón a snažia sa
ho čo najdlhšie udržať na zemou bez použitia rúk. Zistia, koľko existuje spôsobov na
balansovanie balóna – hlava k hlave, bok po boku, brucho k bruchu, chrbát k chrbátu
a podobne. Balón sa môže udržiavať rôznymi časťami tela, od hlavy až po špičky chodidiel
a naspäť.11
TICHÉ OSTROVY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Cítiť sa prirodzene pri fyzickom kontakte s druhými,
spolupracovať s nimi.
Pomôcky: obruče
Priebeh hry: Jedna obruč (ostrov) pre každé dieťa je položená v priestore miestnosti a dieťa
sa do nej postaví. „Každý máme svoj ostrovček, keď začne hrať hudba je to upozornenie, že
je odliv mora a všetci ostrovania majú tanečné radovánky. Vystúpia zo svojho ostrova a voľne
sa pohybujú priestorom. Keď prestane hrať hudba, tak je príliv, a aby sme sa nenamočili
v mori, nájdeme nejaký najbližší ostrov.“ Pred každou hudobnou pauzou učiteľka odstráni
jednu obruč. Tak sa postupne stáva, že v obruči narastá počet detí a musia si pomáhať
a pridržiavať sa, aby sa do obruče vošli.12
10
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 26 11
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 70 12
Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
9
KLBKO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať schopnosť prijať uznanie a pochvalu od iných.
Pomôcky: klbko vlny
Priebeh hry: Deti sa postavia do tesného kruhu. Učiteľka hodí klbko dieťaťu a zároveň na
jeho adresu povie niečo pekné, za čo ho pochváli, obdivuje. V priestore kruhu si deti takýmto
spôsobom hádžu klbko a prejavujú uznanie, až sa vytvorí veľká farebná pavučina.13
VOĽNÉ MIESTA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať schopnosť prijať uznanie a pochvalu od iných.
Pomôcky: klbko vlny
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu na stoličkách alebo vankúšoch, učiteľka má po svojej pravej
ruke voľné miesto. Hovorí: „Po mojej pravej ruke je voľné miesto a príde si tu sadnúť Peťko
alebo....“ Učiteľka vysloví na meno dieťaťa pochvalu, uznanie a ono si príde k nej sadnúť.
Dieťa, ktorému sa uvoľnila stolička po jeho pravej ruke pokračuje v aktivite ďalej.14
KTO SI?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať hmatové a sluchové vnímanie.
Pomôcky: šatka
Priebeh hry: Dieťa stojí uprostred kruhu a cez oči má previazanú šatku, ostatné deti okolo
neho sa držia za ruky a za spevu piesne alebo recitovania riekanky sa krútia dokola. Na príkaz
„Stoj!“, ktorý vydá dieťa uprostred, sa všetci zastavia. Hráč sa dotýka detí okolo neho a snaží
sa zistiť, kto to je. Na otázku „Kto si?“ však deti nesmú odpovedať. Dieťa zisťuje iba podľa
hmatu. Prvé kolo končí, keď dieťa uhádne meno svojho kamaráta. Deti sa vymenia a hra
pokračuje. V ďalšej časti je do hry zapojený sluch. Deti vydávajú zvuky.15
NA AUTÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať a spestrovať zmyslové vnímanie, pohotovo a správne
reagovať, dôverovať kamarátovi.
Priebeh hry: Deti vytvoria dvojice. Jedno dieťa predstavuje auto, ide ako prvé, druhé dieťa
vodič auta. Dieťa – auto má zatvorené oči. Vodič má dlane položené na ramenách dieťaťa.
Šoféri vedú svoje autá v priestore tak, aby sa nezrazili. Po čase si deti úlohy vymenia. Po hre
13
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 43 14
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. 15
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 113
10
nasleduje rozhovor, ako sa deti so zatvorenými očami cítili. Deťom povieme, že medzi nami
žijú postihnutí nevidiaci ľudia, ktorým treba pomáhať.16
NA ČARODEJNÍKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať pozornosť, postreh a spoluprácu s druhými.
Pomôcky: kúzelná palička, žetóny, hudba
Priebeh hry: Deti sa rozmiestnia v priestore. Učiteľka – čarodejník má v ruke paličku a deku.
Deti sa pohybujú voľne v priestore. Čarodejník vydáva pokyny ako sa majú pohybovať, či
ako vtáci, žabky, hady, kone, mačky. Keď povie zaklínaciu formulu: „Zaklínam vás!“, hráči
sa schúlia do podrepu hlavou dolu, zatvoria oči a dlane si dajú na oči. Medzitým čarodejník
príde k jednému hráčovi a starostlivo ho prikryje dekou tak, aby ho nebolo vidieť. Potom
vysloví nové zaklínadlo: „Odklínam vás!“ a uvoľní nových hráčov. Deti pribehnú
k prikrytému zakliatemu kamarátovi a hádajú, kto je pod dekou. Kto uhádne dostane žetón.
Čarodejník je neskôr aj dieťa. 17
SLNIEČKO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať postreh, spoluprácu, vcítenie sa do druhých.
Pomôcky: stužky
Priebeh hry: Jedno dieťa je slniečko, za pásom ma prevlečené farebné stuhy. Má zatvorené
oči, môže sa otáčať, kývať rukami okolo seba. Ostatné deti sú chamtivci, ktorí slniečku
kradnú lúče (tak, aby si neubližovali). Pretože krajina bez slnka by bola tmavá, studená my
slniečku tieto lúče vrátime. Musíme však prejsť bránou, ktorú stráži slnečné kráľovstvo. Dve
deti stoja od seba na upaženie, majú zatvorené oči a pohybujú rukami hore-dole. Za bránou
stojí slniečko. Lúče slniečku vrátime ak prejdeme popod bránu tak, aby sa nás nedotklo. Koho
sa dotkne vráti sa späť a opäť sa pokúša prejsť cez bránu. Hra sa končí, keď všetci prešli ku
slniečku, ktoré sa spolu s nimi raduje.
ŽMURKANÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať postreh, pozornosť, utvárať očný kontakt s kamarátmi.
Priebeh hry: Sedíme v kruhu so zatvorenými očami. Učiteľka označí dotykom dieťa, ktoré
bude na ostatné deti žmurkať. Všetci otvoria oči. Nevedia, kto je žmurkajúci. Na koho
16
MIŇOVÁ, M.: Pohybový program pre deti materských škôl. Rokus: Prešov, 2003. s 37 17
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 128
11
označené dieťa žmurkne, ten si ľahne, zvalí sa na zem. Ostatní zisťujú podľa smeru, kto asi je
žmurkajúci. Hra končí, ak odhalíme žmurkajúceho.
KOLÍSKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: vedieť vyjadriť a prijať náklonnosť a podporiť vzájomnú dôveru.
Pomôcka: veľké pevné prestieradlo
Priebeh hry: Jedno dieťa si ľahne na prestieradlo. Ostatné uchopia okraje látky a kamaráta
zdvihnú. Jemne ho kolíšu a spievajú mu pri tom uspávanku. Po skončení piesne dieťa opatrne
položia na zem a vymenia. Vystriedajú sa všetky deti.18
DOM Z KOCIEK
Výchovno-vzdelávací cieľ: Nadviazať neverbálny kontakt s detským partnerom, vyjadriť svoje
pocity a zážitky pri stavaní domu z kociek.
Pomôcky: rôzne druhy stavebnicových kociek, škatúľ
Priebeh hry: Deti rozdelíme do skupín (minimálne trojčlenných). Každá skupina dostane
stavebný materiál. Ich úlohou je postaviť zo všetkých kociek, škatúľ dom, v ktorom by chceli
spoločne bývať. Podmienkou pri tejto hre je, že deti sa nesmú počas stavania domu medzi
sebou rozprávať. Dorozumieť sa môžu len mimikou a gestami. Po ukončení stavby deti
interpretujú priebeh ich stavby, problémy pri spolupráci na stavbe domu.19
ELEKTRIKÁR
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať spoločnú koncentráciu jednotlivca aj skupiny.
Pomôcky: rôzne predmety
Priebeh hry: Deti sedia v triede na jednej strane tak, aby všade dobre videli. „Dnes sa
zahráme na elektrikára (opravára), pre ktorého bude ťažké nájsť pokazený predmet.“ Učiteľka
vyberie jedno dieťa, ktoré bude elektrikár alebo opravár. Ten ide za dvere a učiteľka ukáže
ostatným deťom nejaký predmet, ktorý bude akože pokazený. Úlohou detí bude naviesť
hľadajúceho elektrikára prostredníctvom zvuku k označenému predmetu. Keď opravár vojde
začnú deti ticho bzučať „bzzzz.“ Elektrikár chodí po miestnosti, keď sa priblíži k danému
predmetu, všetci zvuk zosilnie. Keď sa naopak od predmetu vzďaľuje, zvuk zoslabne.
18
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 22 19
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 83
12
HÚSENICA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vzájomne koordinovať pohyb, byť ohľaduplný k druhým.
Pomôcky: žinenka, lavička, stolička, tunel
Priebeh hry: Spočiatku tvoria húsenicu dve deti, ktoré sú na štyroch a druhé dieťa sa drží
kotníkov dieťaťa pred ním. Učiteľka pripraví pre húsenicu cestu s rôznymi obťažnosťami,
napríklad prehodí žinenku cez lavičku alebo ich nechá preliezť tunelom. Keď si deti tento
spôsob uvedomia a trochu osvoja môžu to skúsiť po troch, štyroch. Nakoniec sa húsenica
zakuklí a odpočíva, až z nej vyletí motýlik. Deti sa uvoľnia, prebehnú sa a môžu skúsiť
lezenie húseníc znova.
HONDURASKÝ PRALES
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vyjadrovať radosť v kontakte s druhými.
Priebeh hry: Deti sa postavia do kruhu tesne vedľa seba, prestanú rozprávať, sklonia hlavu
a chvíľu počúvajú ticho. Učiteľka začne prvkami hry na telo imitovať zvuky dažďa v pralese.
Najprv jemné šúchanie dlaňami. Postupne sa k nemu po jednom pridávajú ostatní účastníci po
pravej ruke v kruhu, až všetci napodobňujú slabulinká dážď. Každý hráč pozorne sleduje
svojho suseda na strane, odkiaľ prichádza signál. Nový prvok predstavujúci silnejúci dážď,
napr. lúskanie prstami, začne opakovať až vtedy, keď k nemu príde signál od suseda, čiže
všetci stále niečo napodobňujú. Zvuk dažďa prechádza do lejaka, až búrky po dôkladnom
vybití prechádza opäť do pokojnejšieho dažďa, ktorý postupne utícha na prales sa vracia do
svojho života. Učiteľka si volí postupne napr. tieto signály: šúchanie dlaňami, lúskanie
prstami, slabé tlieskanie, silné tlieskanie, plieskanie na stehná, dupkanie, silné tlieskanie,
slabé tlieskanie, lúskanie prstami, šúchanie dlaňami.20
HUDOBNÉ KRESLO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Podporiť pocit spolupatričnosti, blízkosti, rozvoj ohľaduplnosti.
Pomôcky: hudobný nástroj, alebo hudobná nahrávka, stoličky
Priebeh hry: Stoličky sa rozložia do priestoru. Na hudobnom nástroji sa hrá melódia a počas
nej deti voľne poskakujú a tancujú po miestnosti. Keď hudba prestane hrať, alebo sa ozve iný
(nehudobný) zvuk, napríklad zatlieskanie, zaklopanie, ťuknutie, každé dieťa si čo
najrýchlejšie má nájsť stoličku a sadnúť si na ňu. Po prvom kole sa jedna stolička odstráni. Po
chvíli začne hrať znova hudba a deti sa opäť roztancujú. Pri ďalšom prerušení hudby, alebo
20
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. s40
13
zaznení nehudobného zvuku, dieťa, ktoré nenájde voľnú stoličku, musí si nájsť inú stoličku,
na ktorej už sedí iné dieťa. Deti sú nútené vymýšľať spôsoby, ako sa usadiť na stoličku, na
ktorej už niekto sedí, alebo dokonca na nej sedí už niekoľko detí. Hra sa končí, ak zostávajú
voľné dve alebo jedna stolička.21
HRA NA ZRKADLO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Stimulovať hmatovú citlivosť a spájať ju s predstavou. Rozvíjať
hmat.
Pomôcky: šatka
Priebeh hry: Jedno dieťa ma zaviazané oči, je „zrkadlo.“ Druhé dieťa sa postaví pred neho
v hranom postoji (napríklad na jednej nohe so zdvihnutými rukami a pod.). Dieťa podľa
hmatu zisťuje, ako druhé dieťa stojí a snaží sa napodobniť jeho postoj. Keď uhádne, hra
končí a do hry sa vyberú ďalšie dve deti.22
KEĎ SI ŠŤASTNÝ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Navodiť si pocit radostnej nálady, spolupatričnosti.
Priebeh hry: Deti sedia alebo stoja v kruhu. Učiteľka predspieva pieseň: Keď si šťastný
tlieskaj rukami..., a ostatní sa k nej pridávajú. Spievajú a ukazujú to, čo sa v piesni spieva –
tlieskajú rukami, dupajú nohami, lúskajú prstami, a pod. Každé dieťa si môže zvoliť vlastné
gesto alebo pokrik, ktorý potom ostatní napodobňujú a zakomponuje to do piesne.23
HUDOBNÉ MENÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať kladné vzťahy medzi deťmi, podporu, pozitívne
prežívanie pri počutí svojho mena, mena kamaráta.
Pomôcky: stolička alebo kreslo pre každé dieťa, hudba na CD
Priebeh hry: Táto hra je variantom „Hudobného kresla“, pri ktorej sa ale nikto nevylučuje
z hry. Dieťa, ktorému stolička neostala, sa postaví za iné, už sediace dieťa a po upokojení
ostatných ho musí osloviť menom. Po každom kole sa odstraňuje jedna stolička. V určite fáze
budú za každým dieťaťom stáť aspoň dve deti. Tie budú potom jeden po druhom vyslovovať
21
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 98 22
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 96 23
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 44
14
meno pred nimi sediaceho dieťaťa. Hra sa konči tak, že prakticky celá skupina detí bude
vyslovovať meno jedného sediaceho dieťaťa. 24
VEĽKÝ MECH
Výchovno-vzdelávací cieľ: Zažívať fyzickú blízkosť, spoločnú zábavu, prežívať príjemne
pocity pri hre s druhými.
Pomôcky: veľký mech zošitý z pevného, trvanlivého a čiastočne priesvitného materiálu
(napríklad prestieradlo, plachta), aby sa deti necítili vnútorne uzavreté.
Priebeh hry: Vyzveme deti, aby si prezreli náš veľký mech a pokúsili sa doň všetci zmestiť.
Úlohou bude premiestniť sa z jedného konca miestnosti na druhý koniec alebo sa gúľať vonku
na tráve. Deti v mechu si zvolia vlastnú stratégiu – či už gúľaním, prekračovaním jeden
druhého, spoločným kráčaním a pod.25
NA HUGA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vedieť sa vcítiť do druhých osôb na základe svojho prežívania.
Priebeh hry: Jednoduchá situácia je daná nasledujúcim dialógom.
A: „Ahoj nevidel si Huga?“
B: „Nie nevidel som ho.“
A: „Škoda, tak ďakujem.“
B: „Nie je začo.“
Tento minidialóg si spolu postupne zahráme asi 5 krát za sebou, v piatich základných
citových stavoch. Sú to strach, hnev, smútok, radosť a súcit. Najprv si predstavíme, že spolu
hovoríme s pocitom strachu, potom že sme obaja nahnevaní atď. Ak sa nám hra bude páčiť ,
môžeme pridávať nové citové vzťahy. Napríklad údiv, odpor, naivitu, alebo odvahu.
Nakoniec hry sa môžeme porozprávať o tom, ktoré pocity sa nám hrali príjemne a ktoré nie,
ktoré častejšie prežívame v živote. Dieťaťu pri tom môžeme vysvetliť, že žiadny pocit, a teda
ani hnev nie je zlý, záleží však na tom, čo urobíme.
KTO TI STOJÍ ZA CHRBTOM?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Schopnosť vcítiť sa do druhej osoby, do druhého dieťaťa
Pomôcky: stoličky, vankúše
Priebeh hry: Sedíme v kruhu na stoličkách (vankúšoch). Nikto nesmie hovoriť. Ukážeme na
24
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 45 25
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 44
15
jedno dieťa a to si položí hlavu na kolená a zatvorí oči. Ukážeme na druhé dieťa a to sa
postaví za prvé a opýta sa: „Kto stojí za chrbtom?“ Dieťa môže zmeniť hlas. Prvé dieťa háda.
Pri hádaní sa vystriedajú všetky deti.26
GRIMASY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Snažiť sa vyjadrovať svoje pocity neverbálne.
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu na stoličkách. Vybrané dieťa urobí grimasu, ktorá vyjadruje
nejaký pocit a odovzdá ju susedovi. Ten imituje výraz jeho tváre a odovzdá ho ďalšiemu
dieťaťu. Každá grimasa obehne kruh a deti môžu hádať, aký pocit mala vyjadrovať.
Obmena: Deti napodobňujú grimasu, ktorú im odovzdal sused a potom zmenia výraz tváre na
novú grimasu a tú posielajú ďalej, takže každé dieťa posiela po kruhu „inú tvár.“27
RUČNÉ OBRÁZKY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Dokázať sa postupne vcítiť aj do situácie zdravotne postihnutého
dieťaťa.
Priebeh hry: Vysvetlíme deťom, že bez slov a pomocou rúk a prstov sa dá rozprávať. Nech sa
deti pokúsia uhádnuť, čo znázorňujete rukami (gestá, zvieratá a pod.). Deti si môžu vyskúšať
zahrať krátke rozprávky, príbehy, činnosti – lezenie na strom, vlny v rieke, dážď
a podobne.28
ĽUDSKÁ SKLADAČKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Uvedomiť si telesný dotyk, vnímanie druhého, potreba sústrediť
sa na pozorovanie. Rozvíjať pamäť a spoluprácu.
Priebeh hry: Potrebujeme veľký priestor, najlepšie pokrytý kobercom. Deti sa postavia do
zástupu, ich úlohou je vytvoriť ľudskú reťaz tak, že každý podá ruku kamarátovi pred sebou
aj za sebou. Deti môžu stáť, kľačať, ležať, sedieť, podmienkou je však, že nesmú zaujať tú
istú polohu ako kamarát pred ním, za ním. Keď dokončia reťaz prezrú si ju, zapamätajú si
svoje miesto v ľudskej skladačke, potom sa pustia a rozídu po miestnosti. Na pokyn učiteľky
sa znova pokúsia vytvoriť rovnakú ľudskú skladačku. Odporúčame hru niekoľkokrát
opakovať, aby sa naplnil vlastný cieľ aktivity.
Otázky: Bolo príjemné pre vás dotýkať sa kamaráta? Ľahko ste sa prispôsobili polohe
26
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. 27
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. s51 28
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 166
16
kamaráta? Bolo obtiažne pre vás zapamätať si vaše miesto a polohu medzi tými istými
kamarátmi?
LOPTIČKA SYMPATIE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Snažiť sa vyjadrovať svoje pocity pred druhými.
Pomôcky: loptička
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu tak, aby si mohli dohodiť loptičku. Učiteľka hodí loptičku
ako prvá, deti tak pochopia ako pri hre postupovať. Dôraz kladieme na očný kontakt
a oslovenie dieťaťa napr.: „Zuzka, hádžem ti loptičku sympatie, lebo si mi dnes pomohla so
skladaním veže s kociek.“ Ďalšie príklady : bo si dobrá kamarátka, lebo si sa so mnou
podelila o hračku a podobne. 29
KOŠÍK
Výchovno-vzdelávací cieľ: Zažívať fyzickú blízkosť, spoločnú zábavu, prežívať príjemne
pocity pri hre s druhými.
Pomôcky: lano,
Priebeh hry: Vytvoríme kruh z lana, označíme ho ako „košík“. S deťmi chodíme vo väčšej
vzdialenosti od košíka s trianglom v ruke a rozprávame riekanku :
„Cing, cing, našli sme košíček, čo budeme robiť ? Alicka doň skočí, budeme sa tešiť.“
Mená detí a spôsob ako sa dostať do košíka obmieňame (napr. plazenie, chôdza vzad,
s rukami hore....) Na záver všetky deti sú v koši a rozprávame riekanku:
„Košíček je plný, cing, cing, cing,
nevojde sa doň už nik.
Zaspali v ňom všetky deti,
aj keď slnko vonku svieti.“
Pri slove „zaspali“ si deti ľahnú a čakajú, kým učiteľka zahrá na triangli. Až vtedy sa môžu
zobudiť, vyskočiť z košíka a opäť vytvoriť kruh.30
OBJATIE ZACHRAŇUJE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Podporiť spolupatričnosť, vzájomnú dôveru, prežívanie
príjemných pocitov.
Priebeh hry: Žrebovaním sa vyberie jedno dieťa, ktoré bude naháňať. Ostaní sa pred ním
29
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 38 30
Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
17
snažia uniknúť a „nedostať ho.“ Dieťa sa môže zachrániť tak, že radostne objíme spoluhráča.
Ak chceme viac podnietiť naháňanie, navrhujeme, že len trojice sú bezpečné, neskôr pätice
a podobne. Je dobré ak sa v role „naháňačka“ vystrieda čo najviac detí.31
ULIČKA PRIATEĽSTVA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Snažiť sa vyjadriť a prijať sympatie pomocou dotyku.
Priebeh hry: Deti sa rozdelia do dvoch skupín. Skupiny sa postavia do radov oproti sebe tak,
aby vytvorili uličku. Jedného hráča požiadame (alebo vylosujeme), aby touto uličkou prešiel.
Ostatní majú možnosť dotknúť sa ho takým spôsobom, aby mu vyjadrili svoje sympatie. 32
VEŽA Z RÚK
Výchovno-vzdelávací cieľ: Snažiť sa navodiť medzi sebou príjemnú, radostnú a uvoľnenú
atmosféru.
Priebeh hry: Deti sedia alebo stoja okolo stola. Jedno dieťa položí ruku na stôl, na jeho ruku
ďalšie dieťa položí svoju atď. až takýmto spôsobom položia na seba ruky všetky deti.
Podobným spôsobom dávajú deti sa stôl aj druhú ruku, až vznikne veľká veža z rúk. Potom
prvé dieťa vytiahne opatrne svoju ruku, ktorá leží na stole ako posledná a položí ju hore.
Postupne robia všetky deti to isté. Najprv vyťahujú ruky pomaly a opatrne a potom rýchlejšie
a stále rýchlejšie, až vznikne veselá motanica.33
LES
Výchovno-vzdelávací cieľ: Podporovať skupinové cítenie, vzájomné pochopenie, počúvanie
druhého, vcítenie sa do roly stromu a neverbálne vyjadrovať svoje predstavy.
Priebeh hry: Učiteľka spolu s deťmi vytvorí kruh a slovne motivuje pohyby: „Sme stromy,
ktoré sa pomaly kolíšu.“ Pohyb si reťazovite skupina detí odovzdáva. Učiteľka sleduje, ako
deti plnia úlohu. Rôzne úlohy: je búrka a stromy sa silne kolíšu, udrel blesk a zlomili sa
konáre, v konároch spievajú vtáci, pričom deti vydávajú tie najkrajšie zvuky, šumenie
lesa...veselé, smutné, rast stromu.34
31
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 43 32
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 51 33
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. s34 34
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Rokus, Prešov, 2006. s. 57
18
CHRBTOM K SEBE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Podporovať a rozvíjať u detí spoluprácu.
Priebeh hry: Deti vytvoria dvojice a posadia sa chrbtom k sebe. Až budú pripravené, natiahnu
paže a vzájomne sa do seba zakliesnia lakťami. V takejto polohe sa pokúšajú spolu vstať bez
toho, aby sa pustili. Ak sa im to podarí, sadnú si čelom k sebe, mierne pokrčia nohy
a vzájomne sa dotýkajú špičkami chodidiel. Chytia sa za ruky a ťahom rúk sa pokúšajú vstať.
Deti pri tom povzbudzujeme. 35
SPOLOČNÝ TANEC
Výchovno-vzdelávací cieľ: Formovať kolektív, spolupracovať spolu navzájom.
Pomôcky: cd hudba
Priebeh hry: Deti sa držia v kruhu za ruky. Učiteľka ukazuje kroky a deti opakujú.
Časť: A.1.: Kráčajú pomalým, prekladaným krokom vpravo: 1-2, 1-2, 1-2.
Časť: B: Kráčajú smerom do kruhu, vytvoria malý kruh a kráčajú späť, vytvoria pôvodný
kruh.
Časť: A.2.: Úkročný krok s prísuvom doprava.
Časť: B: Kráčajú smerom do kruhu, vytvoria malý kruh a kráčajú späť, vytvoria pôvodný
kruh.
Časť: A.3.: Dva krát krok vpravo a v otočke tlesknúť.
Časť: B: Kráčajú smerom do kruhu, vytvoria malý kruh a kráčajú späť, vytvoria pôvodný
kruh.36
BODKOVÁ HRA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať kontakt s druhými pri vzájomnej hre, dotýkaní sa.
Upevňovať počet od 1 do 6.
Pomôcky: kartičky s počtom znázornením guľôčok
Priebeh hry: Deti majú v ruke zložené lístočky, na ktorých sú znázornené bodky od 1 do 6.
Počas hudby si ich navzájom vymieňajú pri prechádzaní sa po triede. Po vypnutí melódie deti
zostanú stáť vo dvojiciach oproti sebe a učiteľka určí, čo budú robiť. Napr. toľko krát
pohladkaj kamaráta, koľko bodiek máš na lístočku. Malo by to urobiť bez slov a druhé dieťa
počíta a prezradí výsledok kamarátovi nahlas. Potom to isté urobí druhé dieťa. Inštrukcie
učiteľky sa menia. Mladšie deti nemajú lístočky, ale iba na pokyn učiteľky robia tú činnosť,
35
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. s35 36
Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
19
ktorú im káže napr. každý pohladká kamaráta, ktorého stretne a ten pohladká jeho. Učiteľka
zváži podľa schopností a úrovne detí a ich schopností, akú činnosť budú realizovať. 37
37
Dieťa a hudba – hra z absolvovaného vzdelávania
20
3 HRY NA ROZVOJ KOMUNIKÁCIE
ČO BY SA STALO KEBY?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Klásť otázky prirodzene a samostatne, súvisle a pohotovo na
položené otázky odpovedať.
Pomôcky: kráľovský plášť. Koruna, žezlo
Priebeh hry: Deti sedia na stoličkách. Učiteľka, neskôr vystriedaná dieťaťom, sa oblečie do
kráľovského plášťa a nasadí si na hlavu korunu. Sadne si do kresla, v ruke drží žezlo a dáva
deťom „kráľovským radcom“ otázky. Napríklad: „Čo by sa stalo, keby kuchárky nenavarili
obed? Čo by sa stalo, keby robotníci v továrni prestali pracovať? Čo by sa stalo, keby
neexistovali semafory? Čo by sa stalo, keby nesvietilo slnko.“ a podobne. Učiteľka podporuje
a rozvíja tvorivosť a komunikáciu detí, vyzýva ich k tvorbe nových otázok. Radcovia sa
vyjadrujú, či a aké výhody alebo nevýhody by daná situácia pre bežný život priniesla a pre
koho.38
ČO JE VAČŠIE?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Snažiť sa pohotovo reagovať a odpovedať na jednoduché otázky.
Priebeh hry: Deti stoja v rade. Učiteľka sa postaví oproti nim vo vzdialenosti asi 2 – 3 metre.
Opýta sa: „Čo je väčšie, strom či ker?“ Dieťa , ktoré správne odpovie, urobí krok dopredu
a zostane stáť. Učiteľka sa pýta ďalej: „Čo je väčšie, mačka alebo myš?“ Deti odpovedajú
celou vetou. Kto odpovie chybne, zostane stáť na svojom mieste. Kto prvý dôjde na líniu
učiteľky, zvíťazil.39
ZÁCHRANA ZVIERAT
Výchovno-vzdelávací cieľ: Sústrediť sa a zapamätávať si postupne názvy zvierat a ich zvukov.
Priebeh hry: Deti sedia na zemi v kruhu a učiteľka sa s nimi rozpráva: „Bol raz jeden človek,
volal sa Noe. A ten sa rozhodol zachrániť na svojej lodi zvieratká pred povodňou. Vzal na loď
dva vrabce – píp-píp,“ a obráti sa k dieťaťu po pravici a pokračuje. „Noe vzal na loď dva
vrabce píp-píp, a dvoch psíkov haf-haf“ a obráti sa k ďalšiemu dieťaťu. Každé ďalšie dieťa
zopakuje postupne zvieratá, ako boli povedané za sebou aj so zvukom, ktoré vydávajú a pridá
ďalšie zvieratko.
38
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 73 39
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 76
21
ČO SA STALO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať predstavivosť a vedieť sa vcítiť do druhého.
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu na koberci a učiteľka rozpráva: „Predstavte si takého
detektíva, ten musí mať dobrý postreh a odhadnúť, čo je príčinou rôznych situácii. Skúsime,
či by z nás boli dobrí detektívi a vyznali by sme sa v tom, prečo sa niektoré veci dejú alebo čo
sa asi mohlo prihodiť. Tak teda poraďte mi, čo sa asi mohlo stať, keď:“
- Vodič autá prudko zabrzdí...
- Na kraji chodníku sedí dieťa a plače...
- Z okna sa díva pani a máva...
- Mamička sa hnevá na voje dieťa...
- Vidíme dieťa a to má na sebe roztrhané nohavice...
- Ide okolo veľkou rýchlosťou sanitka
- Stará pani hľadá niečo v taške...
- Prestane svietiť svetlo v izbe...40
VADÍ, NEVADÍ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Cvičiť sa v rozhodovaní, zvažovať svoje rozhodnutie.
Priebeh hry: V priestore triedy určí učiteľka jeden kraj, kde sa budú zhromažďovať deti,
ktorým uvedená situácia nebude vadiť, v druhom rohu bude miesto pre tých, ktorým vadí. Pre
lepšie zapamätanie tam môžeme vyvesiť obrázky. Jeden s usmievajúcou tvárou, druhý
s tvárou nespokojnou. Deti, ktoré presne nevedia či im situácia vadí alebo nevadí, sa môžu
postaviť medzi tieto miesta. „Každý deň sa toho toľko deje, niečo nás teší a máme z toho
radosť a v žiadnom prípade nám to nevadí. Iné veci nám ale zase vadia a nemáme ich rady.
Teraz sa zamyslite nad tým, čo budem hovoriť rozhodnite sa, či vám to vadí, je vám to
nepríjemné, alebo vám to nevadí a rozhodnite sa na ktorú stranu triedy pôjdete. Rozhodujte sa
každý za seba, pretože každý je iný.“ Učiteľka menuje rôzne situácie, ktoré môžu vyplývať
z toho, čo medzi deťmi prebieha. Príklady navodených situácii.
„Vadí alebo nevadí keď: “
- Keď má š ráno skoro vstávať?
- Keď vonku prší?
- Keď prídeš do škôlky a nemáš tam svojho kamaráta?
- keď ti niekto vezme tvoju obľúbenú hračku?
40
Zásobník autora
22
- Keď spadneš a zašpiníš sa?
- Keď niekto plač? A podobne.
TICHÁ POŠTA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Zvýšiť citlivosť na dotykovú analýzu, dovoliť druhému dieťaťu
dotykový kontakt.
Pomôcky: svoje prsty
Priebeh hry: „Niekedy sú také situácie, keď si musíme podávať správu inak ako slovom
a hovorením. Dokázali by ste poznať to, čo vám niekto nakreslil na chrbát a poslať to ďalej?
Skúsime to.“ Deti sedia v kruhu a na zemi sú natočené tak, že sa pozerajú na chrbát dieťaťa
pred sebou. Budú si po kruhu posielať obrázok nakreslený prstom na chrbát dieťaťa pred
sebou. Všetky deti majú zavreté oči, aby sa lepšie sústredili na to, až správa príde. Pre dieťa,
ktoré dostane správu ako posledné, je pripravená tabuľa, a dieťa na ňu nakreslí, čo bolo jemu
nakreslené na chrbát.
KLOPANIE NA DVERE
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vyjadrovať postupne svoj aktuálny citový stav.
Pomôcky: dvere
Priebeh hry: Dobrovoľník (alebo vyžrebované dieťa) odíde za dvere. Jeho úlohou je zaklopať
tak, aby svojim klopaním vyjadril určitú situáciu. Ostatné deti hádajú, v akej nálade je človek,
ktorý takto klope. Môže to byť klopanie nahnevané, rázne, nervózne, bojazlivé, atď. Hra
končí, keď sa vystriedajú všetci účastníci. 41
NA PÍSMENKÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať kognitívne schopnosti. Na základe fonematického sluchu
rozvíjať prvú hlásku v slove.
Priebeh hry: Deti ležia na zemi, tvária sa, že spia a učiteľka hovorí: „Všetky písmenká spia,
ale zobudilo sa písmenko M ako mačka.“ Dieťa, ktoré pozná slovo začínajúce sa určeným
písmenkom sa posadí a povie ho nahlas. Ak dieťa odpovie správne, ostane sedieť a stáva sa
zobudeným písmenkom. Hra pokračuje, kým sa neprebudia všetky písmenká – deti.
V činnosti môže učiteľka vystriedať deti.42
41
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v MŠ. Rokus: Prešov, 2002. s49 42
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 134
23
KDE SOM?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozoznať artikulovanú reč, postupne v intuitívnej rovine citlivo
vnímať smer zvuku (zdroj zvuku.)
Priebeh hry: Jedno z detí, ide za dvere a medzitým sa ostatné deti s učiteľkou dohodnú, kto sa
mu po jeho návrate ozve. Buď pozdravom, oslovením jeho menom alebo iným zvukom. Deti
sú voľne rozmiestnené po celej triede, chrbtom ku hádajúcemu dieťaťu. Deti sa postupne
ozývajú a hádajúci ma určiť smer zvuku buď slovne – hlasom alebo pohybom smerom
k danému zvuku.
KDE SA TO PREDÁVA?
Výchovno-vzdelávací cieľ: Tvoriť súbory predmetov na základe vopred vymedzenej vlastnosti
– druhu, veľkosti, spoločenskej charakteristiky.
Pomôcky: obrázky, na ktorých sú nakreslené rôzne predmety
Priebeh hry: Pred učiteľkou sú stolíky, predstavujúce obchody. Učiteľka má pri sebe obrázky
rôznych vecí a vyzve deti, aby si vybrali po jednom obrázku. Deti si dobre pozrú čo je na ich
obrázkoch nakreslené, pomenujú výrobok a povedia aj názov obchodu, kde možno uvedenú
vec kúpiť. Napríklad chlieb sa kupuje v pekárni. Nakoniec deti položia obrázok na stolík,
ktorý predstavuje príslušný druh obchodu, napr. pekáreň, obchod s odevmi, mäsom,
potravinami, domácimi potrebami atď. Postupne zaradia všetky obrázky do obchodov.
AKO SA OBLIEKAME
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať vlastnosti, význam a účel hlavných častí odevu.
Priebeh hry: Učiteľka vyzve deti, aby si pomyslela na nejakú časť odevu, ktorý používa
v priebehu celého roka (napr. šál, sukňa, čiapka, rukavice, plavky, kabát, vetrovka, čižmy,
sveter) a dobre si ju zapamätali. Začne deťom rozprávať príbeh spojený s obliekaním. Napr.:
„Bola som sa v zime sánkovať a obliekla som si...“, a ukáže na niektoré dieťa. To povie časť
odevu, ktoré si predtým vybralo. Ostatní posúdia, vzhľadom na činnosť a ročné obdobie,
o ktorom sa rozpráva v príbehu, či si dieťa zvolilo správnu časť odevu. Hra je radostná,
veselá, deti sa pri nej zasmejú, pretože niekedy vzniknú rôzne smiešne situácie. 43
43
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 69
24
MAČIČKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vedieť odpovedať na kladné otázky.
Pomôcky: Hráči sedia v kruhu. Jeden je mačička – pobehuje po štyroch vo vnútri kruhu.
Mačička si môže vyhliadnuť ľubovoľnú obeť, prísť k nej a povedať „Mňau“. Obeť jej musí
povedať: „Úbohá malá mačička nemám mliečička chod do susedov.“ Od chvíle, keď na ňu
mačička zamňaukala až do chvíle, kedy dopovie (presne) predpísanú vetu sa však nesmie ani
usmiať. V prípade, že sa rozosmeje, stáva sa mačičkou. Ak sa jej vetu dopovedať podarí,
mačička musí isť inde.
DOLEŽITÁ VEC
Výchovno-vzdelávací cieľ: Pokúsiť sa vyjadriť vlastné pocity a potreby, podporenie zdieľania
v skupine, lepšie sa vzájomne spoznávať.
Pomôcky: obľúbená vec
Priebeh hry: Niekoľko dní dopredu deťom povieme a požiadame ich, aby si priniesli do triedy
nejakú pre nich dôležitú vec, významnú či obľúbenú. Deti si sadnú do kruhu a zvolené dieťa
porozpráva ostatným o tom, čo prinieslo: čo je to za predmet, načo sa používa, prečo je
preňho taký významný. Tým, že bola možnosť premyslieť si, aký predmet hráč prinesie a ako
to zdôvodní, musí si uvedomovať, čo je preň dôležité a pripraviť sa na vystúpenie pred
skupinou. 44
ČO MI UROBILO RADOSŤ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vedieť vyjadriť svoje vlastné pocity, rozvíjať tvorivosť
v komunikácii.
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu, rad radom povedia, čo im v poslednom čase urobilo radosť,
čomu sa potešili, snažíme sa nasmerovať deti tak, aby sa vyhli negatívnym zážitkom
(začíname deň pozitívne), spätná väzba – spýtať sa, či im robilo – nerobilo problém hovoriť
o svojich zážitkoch (pochváliť sa pred kamarátmi).45
44
Zásobník autora 45
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 40
25
4 HRY NA POZORNOSŤ A SÚSTREDNIE
POZOR, PÁLI
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať pozornosť a pohotovosť pri hre s loptou.
Pomôcky: lopta
Priebeh hry: Deti sa rozostavia do kruhu a pohadzujú si loptu, ktorá predstavuje žeravý uhlík
či horúci zemiak. Každý kto ho chytí ho rýchlo hodí kamarátovi. Keď učiteľka vypne hudbu
to dieťa ktorému lopta ostane v rukách si popáli prsty. Popálený potom musí do konca držať
ruky za chrbtom. Takto sa to opakuje kto ostane vyhráva.
Obmena: Ak vo chvíli ticha spadne lopta na zem, hráč ktorému sa to stalo vypadáva z hry.
MODRÁ – ČERVENÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať pohotovosť, pozornosť a sluchové vnímanie.
Pomôcky: lopta
Priebeh hry: Deti stoja v kruhu. V strede kruhu stojí učiteľka. V ruke drží loptu, ktorú
prihráva deťom. Chlapci chytajú loptu na slovo modrá a dievčatá na slovo červená. Na
opačnú výzvu dievča alebo chlapec loptu nechá padnúť .Možno počítať chyby a určiť
najlepšieho chytača.
Obmena: Namiesto učiteľky je v kruhu dieťa.46
KLOBÚKOVÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať pohotovosť, hmatovú citlivosť, šikovnosť.
Pomôcky: klobúk
Priebeh hry: Učiteľka hrá na klavíri nejakú melódiou, alebo pesničku, pri ktorej ju spevom
môžu doprevádzať deti. Deti sedia v kruhu a pri tom si podávajú klobúk. Keď hudba prestane,
tak ten komu zostal klobúk v ruke, si ide sadnúť za kamaráta po pravej strane a ďalej už nehrá
iba pozerá. Kým neostane jeden hráč.47
POPLETENÉ TELO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Sústrediť sa, pohotovo reagovať a orientovať sa v častiach svojho
tela a jeho názvoch.
Priebeh hry: „Dávajte si pozor, budem sa vás snažiť všelijako popliesť a vy zas mňa.“ Príde
46
Zásobník autora 47
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 61
26
k dieťaťu, chytí sa za koleno a povie: „To je môj nos.“ Oslovené dieťa musí reagovať presne
naopak, t.j. chytí sa za nos a povie: „To je moje koleno.“ Deti sedia v polkruhu. Učiteľka
prichádza k jednotlivým deťom a keď dieťa zareaguje správne, vymení si vedúcu pozíciu
a sadne si na jeho miesto. Keď to dieťa popletie, učiteľka osloví ďalšie dieťa.
MYŠKA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať sústredenosť, jemnú motorickú zručnosť, pozornosť,
sebaovládanie, postreh.
Pomôcky: plyšová myška
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu tesne vedľa seba s pokrčenými nohami ako tunel. „Deti,
urobíme si pre myšku tunel s pokrčených nôh. Vieme, že myška sa pohybuje ticho, že ju
nemusíme ani postrehnúť. Každý z vás bude chvíľku určovať pohyb myšky a kocúr (dieťa,
ktoré sedí v strede), bude hľadať myšiu cestičku. Keď pozná, kde je myška, dotkne sa toho
dieťaťa, ktoré ju podľa neho má v ruke. Potom sa to dieťa stáva kocúrom.“ Deti si začnú
podávať medzi sebou myšku v tuneli pod pokrčenými nohami. Môže sa i meniť smer pohybu.
Ostatné deti môžu upútavať kocúrovu pozornosť klamnými pohybmi rúk. Koho kocúr správne
označí, že ma myšku, je kocúrom.48
OHEŇ, ZEM, VODA, VZDUCH
Výchovno-vzdelávací cieľ: Určiť prostredie, v ktorom žijú konkrétne zvieratá.
Pomôcky: lopta
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu a učiteľka, alebo jedno z detí si zoberie loptu a postaví sa do
stredu. Zaradom hádže loptu deťom a hovorí jedno z hesiel Oheň, Zem, Voda, Vzduch. Dieťa,
ktoré loptu chytí, má za úlohu povedať meno nejakého zvieraťa žujúceho na zemi, vo vode,
vo vzduchu. Keď zaznie Oheň, nesmie povedať nič.49
NA JABĹČKO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Orientovať sa v priestore pomocou používania slov označujúcich
predložky a príslovky miest. Popisovať polohu objektov.
Pomôcky: predmety okolo nás
Priebeh hry: Deti sedia v kruhu. Kruh predstavuje košík. Deti zdvihnú ruky so zaťatými
päsťami nad hlavou a zaťaté päste budú predstavovať jabĺčka. Hru začne učiteľka, potom sa
48
Zásobník autora 49
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 148
27
vo vedení hry striedajú deti. Učiteľka ide okolo detí a hovorí: „Veľa pekných jabĺčok v košíku
si povie: Hop! ... to, čo máme v triede položené nízko to nám povie.“ Dotkne sa ruky jedného
dieťaťa, ktoré vyskočí a odpovedá: „Čo stojí pred ním a čo za ním, to nám povie.. ktoré
jabĺčko stojí oproti nemu, to nám povie..“, a podobne.50
ČO SA NA MNE ZMENILO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Cvičiť pamäť, pozornosť, rozvíjať pohotovosť a postreh.
Pomôcky: časti oblečenia
Priebeh hry: Učiteľka vyberie päť detí, ktoré sa postavia pred ostatné deti. Tie si ich majú
poriadne pozrieť, čo majú oblečené, ako stoja, v akej polohe majú ruky, ako sa tvária. Potom
učiteľka vyberie s kolektívu dve deti, pošle ich za dvere a na piatich stojacich deťoch niečo
zmení (oblečú si iné oblečenie, zmenia postoj, zmenia účes, výzor tváre ). Úlohou detí, ktoré
boli za dverami, je po návrate späť zistiť zmeny, ktoré u figurantov nastali. Vystriedajú sa
všetky deti.51
HĽADAJ FARBY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať, pomenovať a vyhľadať farby.
Pomôcky: rôzne farebné predmety v triede
Priebeh hry: Deti sa posadia do kruhu. Jedno dieťa stojí v strede a hovorí: „Chodím, hľadám,
čo mám znať, poď mi Janko pomáhať! Do kútov ty zájdi, čo je (biele, modré, zelené,
červené...) nájdi!“ Deti môžu hľadať nielen farebné predmety, ale hru môžeme kombinovať aj
s precvičovaním iných znalostí napríklad hľadať červené iba papierové predmety, modré
guľaté veci a podobne.52
KTO NAŠIEL FARBU Z ČIAPOČKY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Poznať a pomenovať rôzne farby.
Pomôcky: korálky rozličných farieb, misky
Priebeh hry: Deti majú misky s korálkami rôznych farieb. Uprostred stola je prázdna miska.
Učiteľka hovorí: „ Janko stratil čiapku, ktorá bola červená.“ Deti majú zo svojej misky
vyberať červené korálky a vložiť ich do prázdnej misky uprostred stola. Zistí, či vybrali
správne korálky, misku vyprázdni a pokračuje v rozprávaní: „Na čiapočke bola modrá
50
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 129 51
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 80 52
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 94
28
stužka.“ Deti vyberajú modré korálky. Učiteľka pokračuje v rozprávaní tak, aby boli
vystriedané aj ostatné farby. Dieťa, ktoré vyberie zo svojej misky všetky korálky ako prvé,
môže za odmenu rozprávať ostatným deťom svoj vymyslený príbeh o farbách. 53
HLADNÉ VTÁČATKÁ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Určovať vlastnosti daných predmetov.
Pomôcky: zelené listy z papiera, na nich prilepené rôznofarebné húsenice, bubienok
Priebeh hry: Deti sa vyzujú začnú pomaly dookola obchádzať listy. Vžijú sa do úlohy
hladných vtákov, ktoré hľadajú húsenice. Zatiaľ čo deti obchádzajú listy, učiteľka bubnuje
a hovorí riekanku: „Mám veľký hlad a než pôjdem spať, obzriem sa ja po hájičku, či
nenájdem húseničku.“ Učiteľka začne pomaly počítať: „jeden, dva, tri, štyri!“ Pri poslednom
čísle zatlieska. Na tlesknutie sa deti postavia na listy s húsenicami. „Každý vták si nájde
húsenicu.“ Učiteľka sa každého dieťa a spýta, akú farbu ma jeho húsenica. V ďalšej hre sa
odoberie jeden list. Deti – vtáci, ktorým sa húsenica neušla, z hry vypadávajú a uvelebia sa
v hniezde – na vyhradenom mieste. Pokračuje sa, až kým v hre neostane iba jeden vtáčik,
„Akú farbu má posledná húsenica?“54
DETEKTÍV OČKO
Výchovno-vzdelávací cieľ: Zoznámiť deti s funkciou očí, vybrať určenú farbu.
Pomôcky: ďalekohľady s farebným papierom pre každé dieťa
Priebeh hry: Učiteľka hovorí deťom: „Na svet sa pozeráte očami. Len ich zavrite a znova
otvorte. Môžete nimi pohybovať hore, dole, z jednej strany na druhú, gúľať dookola a tiež
mrkať a žmurkať. Vidíte iba keď máte oči otvorené.“ Deti zatvoria oči. „Je tam tma? Otvorte
oči. A už zase vidíte. Aby naše oči videli, potrebujú v miestnosti teplo.“ Nasleduje hra na
detektíva Očka. K hre sa rozdajú farebné ďalekohľady. Deti dostanú otázku: „Akej farby je
tvoj ďalekohľad? Pohľadaj takú istú farbu v miestnosti.“ Detektív Očko pátra, obzerá sa, aby
našiel čo najviac vecí hľadanej farby. Na hľadanie je potrebné dať deťom dostatočný čas, aby
sa dobre rozhliadli po miestnosti a našla svoju farbu. 55
53
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 112 54
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 93 55
PODHAJECKÁ, M.: Edukačnými hrami poznávame svet. Prešov, 2006,. s. 81
29
NA KUBA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Naučiť deti pohotovosti, postrehu, pozornosti a schopnosti
sústrediť sa.
Pomôcky: podložka alebo žinenka
Priebeh hry: Deti sú obrátené smerom k učiteľke, ktorá označuje niektoré ľahké pohybové
činnosti slovne. Deti môžu tieto činnosti vykonávať jedine vtedy, keď učiteľka povie pred
povelom vetu: „Kubo povedal!“ Keď túto vetu nepovie, nesmie sa cvik vykonať. Kto sa
pomýli, dáva zálohu, vreckovku, stužku, prstienok. Po zhromaždení dostatočného poštu záloh
sa vykupujú predmety späť rozličnými pohybovými činnosťami svojich majiteľov na povel
učiteľky, alebo podľa priania detí.56
NÁJDI SKRYTÝ PREDMET
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať postreh, rozoznávať časti nábytku a pomenovať ho.
Pomôcky: hračky v triede
Priebeh hry: Učiteľka ukazuje deťom sediacim v kruhu niekoľko hračiek (bábika, lopta,
hrkálka). Potom vyzve jedno z detí, ktoré sa otočí chrbtom k skupine. Vtedy schová hračku na
ľahko dostupnom mieste. Určené dieťa pred tým ako začne hľadať musí povedať, ktorá
hračka chýba. Ak hračku nájde, musí správne pomenovať. Kde bola skrytá. (pod stolom, na
stoličke, v postieľka a pod.).57
NIEČO VIDÍM JE TO MODRÉ
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať sústredenie a pozornosť pri hľadaní predmetov.
Pomôcky: rôzne predmety v okolí
Priebeh hry: Hru začína jedno vybrané dieťa, ktoré sa nenápadne rozhliadne po miestnosti
a vyberie si nejakú farebnú vec viditeľnú zo všetkých strán, nepozerá sa na ňu a povie: „Niečo
vidím a je to.. (povie farbu). “ Ostatní sa rozhliadajú a hľadajú daný predmet. Kto uhádne,
vystrieda dieťa, ktoré hru začínalo. Nezabúdať na spätnú väzbu.58
KTO POJDE S DEDUŠKOM NA HADOV DO LESA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať sústredenie a rozmýšľanie nad hlavolamom – hrou.
Priebeh hry: Učiteľka je deduško, pýta sa kto s ňou pôjde do lesa loviť hadov, každého
56
LIPTÁKOVÁ, T.: Dopravná výchova v materskej škole. Bratislava, 1974. s. 41 57
Zásobník autora 58
ŠVÁBOVÁ, B.: Metódy tvorivej dramatiky v edukačnom procese. Ružomberok, 2008. s. 53
30
záujemcu sa však opýta, čo si vezme so sebou, hráč odpovie a deduško mu to schváli alebo
zamietne. Každému povolí niečo iné, hráčov to mýli pokiaľ neodhalia princíp, každý si môže
vziať iba také veci, ktoré začínajú takou istou hláskou ako ich krstne meno, napr. Hana –
harmoniku, Martin – medvedíka, Andrej – auto atď.
Spätná väzba: Bola ťažká táto hra? Ako ste sa cítili, keď deduško stále odmietal vaše veci?
SMIEŠNE POHYBY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Prispôsobovať sa správaniu druhému dieťaťu, rozvíjať pohotovosť.
Priebeh hry: Deti utvoria veľký kruh. Každé dieťa musí mať dostatok miesta k pohybu. Jedno
dieťa ide do stredu kruhu a predvedie nejaký smiešny pohyb: skáče vpravo a vľavo, kýva
hlavou a skáče na jednej nohe, krúži každou pažou inak, dotýka sa hlavou zeme a podobne.
Pritom kričí: „Takto!“ alebo „Takto nie!“ Keď zavolá: „Takto!“, zostanú všetky deti stáť.
Keď zavolá: „Takto nie!“ začnú ho všetky deti napodobňovať. Deti reagujú na príkazy
obrátene. Dieťa uprostred kruhu si vymýšľa stále nové pohyby a rýchle a nepravidelne ich
strieda.
VNÍMANIE PRIATEĽA
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať pozorné vnímanie detailov, uskutočniť zmeny a vnímať
ich u iných.
Pomôcky: rôzne časti odevu
Priebeh hry: Rozdelíme sa do dvojíc. Učiteľka požiada deti, aby sa vzájomne veľmi pozorne
pozreli. Po dvoch minútach sa polovica skupiny (vždy jedna z dvojice) odoberie do druhej
časti miestnosti. Chrbtom k sebe každý zmení na sebe 3 veci (oblečenie, obuv, doplnky, účes
a pod.). Dvojice sa znovu stretnú a hľadajú zmeny u partnera. Keď odhalia všetky zmeny,
v skupine rozprávajú o svojich pocitoch. Otázky: „Ako ste sa cítili. Keď ste pozorovali, keď
vás pozorovali? Aké zmeny ste urobili na sebe? Pomáhali ste si vzájomne? Akú zmenu by ste
na sebe neurobili? Našli ste všetky zmeny na kamarátovi, našiel ich on na vás? Ako ste sa pri
tom cítili? “. Učiteľka orientuje diskusiu na potrebu pozorného vnímania iných a môžu ju
ďalej viesť k pojmu zmena a postoj detí k zemne.59
59
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. s. 33
31
PLÁVALA RYBKA PO DUNAJI
Výchovno-vzdelávací cieľ: Rozvíjať spoluprácu, rýchlosť a obratnosť, pohybovú
predstavivosť, poznať farby a blízke okolie.
Pomôcky: šatka, čiapka
Priebeh hry: Naháňač rozpráva vetu: „Plávala rybka po Dunaji a stratila šatku, ktorá bola
farby zelenej.“ Úlohou detí je násjť v miestnosti určenú farbu na predmetoch nachádzajúcich
sa v okolí, tým sa zachránia. Kto nestihne, môže sa stať naháňačom.
Obmena: „Pán kráľ stratil čapicu a tá bola farby ako slniečko, ako tráva, ako sneh, ako nebo,
ako krv, ako zem.“
Obmena: Zachráni sa ten, kto sa chytí určeného materiálu: drevo, textil, plast, kov, papier.60
NA MOLEKULY
Výchovno-vzdelávací cieľ: Vedieť tvoriť skupiny podľa určeného počtu, pohotovo reagovať
v hre na povel, rozvíjať pozornosť.
Priebeh hry: Deti v rytme , ktorý udáva učiteľka, voľne pobehujú po priestore (tlieskaním,
udieraním na bubienok). Na znamenie učiteľka hovorí čísla. Aký počet povie, toľko detí sa
chytí spolu a utvoria kruh. Potom sa pustia a hra sa opakuje. 61
60
ŠVÁBOVÁ, B.: Metódy tvorivej dramatiky v edukačnom procese. Ružomberok, 2008. s. 41 61
ŠVÁBOVÁ, B.: Metódy tvorivej dramatiky v edukačnom procese. Ružomberok, 2008. s. 43
32
ZOZNAM BIBLIOGRAFICKÝCH ODKAZOV
BAĎURÍKOVÁ, Z.: Detská hra. Predškolská výchova č. 5, 2009/2010, roč. LXIV. ISSN
0032-7220
LIPTÁKOVÁ, T: Dopravná výchova v materskej škole. Bratislava: Slovenské pedagogické
nakladateľstvo, 1974. ISBN 67-262-74
MIŇOVÁ, M.: Pohybový program pre deti materských škôl. Prešov: Rokus, 2003. ISBN 80-
89055-33-8
MIŇOVÁ, M., GMITROVÁ, V., MOCHNÁČOVÁ, H.: Prosociálna výchova v materskej
škole. Prešov: Rokus, 2002. ISBN 80-89055-17-6
PAĽKOVÁ, J.: Hráme sa s prierezovými témami. Pro solutions, 2012. ISBN 978-80-8139-
011-1
PODHAJECKÁ, M. a kolektív: Edukačnými hrami spoznávame svet. Prešov, Grafotlač, 2006.
ISBN 80-8068-514-2
PRUŽINSKÁ, Ľ.: Emocionálny svet detí predškolského veku. Prešov: Rokus, 2006. ISBN 80-
89055-65-5
ŠVÁBOVÁ, B.: Metódy tvorivej dramatiky v edukačnom procese v predprimárnom
a primárnom vzdelávaní. Ružomberok: Katolícka univerzita, Pedagogická fakulta, 2008.
ISBN 978-80-8084-396-0