jakarta - lppm.polman.astra.ac.id · iterasi perancangan menjadi sebuah aktivitas yang sangat cepat...

103
COMPUTER AIDED DESIGN 1 AUTODESK INVENTOR 2016 Seri : Modeling dan Drawing Disusun oleh : Yohanes Tri Joko Wibowo Lukas Wahyu Diono LP2M POLITEKNIK MANUFAKTUR ASTRA JAKARTA

Upload: others

Post on 23-Oct-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • COMPUTER AIDED DESIGN 1

    AUTODESK INVENTOR 2016

    Seri : Modeling dan Drawing

    Disusun oleh :

    Yohanes Tri Joko Wibowo

    Lukas Wahyu Diono

    LP2M POLITEKNIK MANUFAKTUR ASTRA

    JAKARTA

  • Computer Aided Design 1 – Autodesk Inventor 2016

    Seri : Modeling dan Drawing

    Penulis :

    Yohanes Tri Joko Wibowo

    Lukas Wahyu Diono

    ISBN : 978-602-71320-2-3

    Editor :

    Ir. Vuko A.T. Manurung M.T.

    Penyunting :

    Martinus Chorda

    Desain Sampul dan Tata Letak :

    Martinus Chorda

    Penerbit :

    LP2M POLITEKNIK MANUFAKTUR ASTRA

    Jl. Gaya Motor Raya No. 8 Sunter II Jakarta 14330

    Telepon : (021) 6519555 Fax : (021) 6519821

    Email : [email protected]

    Cetakan Pertama, Maret 2018

    Hak Cipta dilindungi undang-undang.

    Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh

    isi buku ini tanpa izin tertulis dari penerbit.

    mailto:[email protected]

  • Kata Pengantar

    Selalu ada jutaan alasan untuk tidak melakukan sesuatu….. Ini merupakan kata-kata bijak terkenal dan

    dikenang selalu oleh banyak orang. Dengan adanya alasan, semua manusia melakukan aktivitasnya.

    Dengan semua alasan tersebut, semua orang melakukan sesuatu. Demikian juga dengan buku ini. Penulis

    memiliki banyak alasan yang menjadi reason being dari buku ini.

    Terima kasih telah memilih dan membaca buku ini. Buku ini ditulis dengan beberapa alasan :

    - Bermain-main di dunia CAD (Computer Aided Design) adalah suatu hal yang menyenangkan. Berbagi kesenangan melalui belajar CAD merupakan kesenangan yang

    tersendiri

    - Dunia menggambar, termasuk dengan menggunakan alat bantu CAD adalah dunia kreatif.

    Dalam masa-masa awal CAD, software ini merupakan software orang teknik dan rekayasa.

    Namun, sekarang dengan software CAD ada lebih banyak keindahan dari sekedar dunia

    mesin.

    - Dunia CAD adalah dunia yang hemat. Siklus hidup produk menjadi sangat singkat dengan kontribusi software CAD. Iterasi perancangan menjadi sebuah aktivitas yang sangat cepat dan mudah. Banyak penghematan biaya dan waktu yang dapat diperoleh.

    - Penulis berharap buku ini dapat mengisi kekosongan buku teknik secara umum, dan buku CAD secara khusus. Semoga buku ini dapat menjadi dasar dari pengembangan penggunaan CAD secara lebih luas. Meskipun dalam buku ini menggunakan satu merk software, buku

    tidak terikat dengan salah satu pabrikan.

    Buku ini untuk siapa???

    Buku ini cocok untuk anda jika :

    - Belajar CAD yang menyenangkan, tahap demi tahap dan kreatif - Tergelitik hatinya untuk tahu kehebatan CAD - Ingin memulai karir dan berhasil di bidang CAD - Mendalami CAD dan belajar melalui pendekatan praktis

  • Politeknik Manufaktur Astra Page 1

    D A F T A R I S I

    DAFTAR ISI………………………………………………………………………. 1

    PENDAHULUAN ................................................................................................... 3

    BAB I

    USER INTERFACE ……………………........................................................................... 5

    BAB II

    PART……………................................................................................................................ 7 2.1 Sketching.................................................................................................... 8

    2.2 Base Feature......................................................................................................... 17

    2.2.1. Extrude..................................................................................................... 17

    2.2.2. Revolve.................................................................................................... 18

    2.3 Work Plane........................................................................................................... 19

    2.4 Work Axis ………………………….................................................................... 23

    2.5 Work point …...................................................................................................... 25

    2.6 Feature .................................................................................................................. 26

    2.6.1 Extrude .................................................................................................... 27

    2.6.2 Revolve ................................................................................................... 28

    2.6.3 Swept ...................................................................................................... 29

    2.6.4 Rib ........................................................................................................... 30

    2.6.5 Chamfer .................................................................................................. 30

    2.6.6 Fillet ........................................................................................................ 31

    2.6.7 Hole and thread ....................................................................................... 32

    2.6.8 Pattern ..................................................................................................... 34

    2.6.9 Mirror ...................................................................................................... 35

    2.6.10 Loft .......................................................................................................... 35

    2.6.11 Shell ........................................................................................................ 36

  • Politeknik Manufaktur Astra Page 2

    BAB III

    MANAJEMEN DATA ............................................................................................ 37

    BAB IV

    ASSEMBLY ............................................................................................................ 44 4.1 Perakitan Bottom Up .......................................................................................... 44

    4.2 Pembuatan Hinge ..................................................................................... 51

    4.3 Perakitan Hinge ................................................................................................... 56

    4.4 Perakitan Vacuum Chamber ............................................................................... 58

    4.5 Analisa Assembly ............................................................................................... 62

    4.6 Analisa Benturan (Collision Detection)............................................................... 65

    4.7 BOM (Bill of Material) .................................................................................................... 66

    BAB V

    PRESENTATION/EXPLODED VIEW.................................................................. 68

    BAB VI

    MANUFACTURING DRAWING .......................................................................... 72 6.1 Pembuatan Detail Drawing ................................................................................. 72

    6.2 Pemberian Notasi ................................................................................................ 80

    6.2.1 Pemberian dimensi ...................................................................................... 80

    6.2.2 Pemberian Teks Keterangan ....................................................................... 82

    BAB VII

    PENUTUP……………………………………………………………………………….. 89

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 3

    P E N D A H U L U A N

    Autodesk Inventor merupakan salah satu software 3D modeling yang

    dikhususkan pada mechanical design dimana konsep yang dibawa adalah digital

    prototyping. Dalam software tersebut, kita diizinkan untuk melakukan analisa

    design yang sedang direncanakan dalam bentuk dijital dan tidak lagi memerlukan

    bentuk fisik asli. Hal ini tentunya akan berdampak pada penghematan biaya

    produksi. Kita dapat menganalisa gerakan kinematik dari sebuah design,

    memperhitungkan berat sebuah material, mendapatkan titik center (center of

    gravity) dari sebuah komponen atau assembly dan kebutuhan lain yang

    berhubungan dengan design yang dibuat.

    Pada diktat ini kita akan coba membahas bagaimana mengenal user

    interface dari Autodesk Invetor, pembuatan part/komponen, pembuatan assembly,

    pembuatan presentation (exploded view) dan pembuatan gambar kerja

    (manufacturing drawing). Untuk dapat mengenal konsep pemodelan di Autodesk

    Inventor perhatikan diagram berikut ini :

    Part

    Assembly

    Presentation /

    Exploded View

    Manufacturing Drawing

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 4

    Hal pertama yang harus dilakukan adalah pembuatan sebuah part yang kemudian

    dijadikan menjadi sebuah assembly, selanjutnya dari assembly dibuat menjadi

    sebuah exploded view (presentation). Ketiga bagian tersebut dapat dijadikan

    sebuah gambar kerja/manufacturing drawing. Format file yang dikenal dalam

    Autodesk Inventor adalah:

    1. Part (*.ipt)

    2. Assembly (*.iam)

    3. Presentation (*.ipn)

    4. Manufacturing Drawing (*.idw dan *.dwg)

    5. Project (*.ipj)

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 5

    B A B I

    U S E R I N T E R F A C E

    Sebelum masuk ke dalam pembahasan berikutnya, sebaiknya kita

    mengenal terlebih dahulu bagaimana user interface/antar muka dari Autodesk

    Inventor dengan memperhatikan gambar 1 :

    Gambar 1

    1

    2

    3

    4

    5

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 6

    Penjelasan dari gambar berdasarkan penomoran adalah sebagai berikut :

    1. Ribbon Toolbar berisikan fungsi-fungsi perintah yang digambarkan dalam

    bentuk icon-icon

    2. Graphic Windows berfungsi untuk melihat proses pembuatan sketch dan

    melihat hasil modeling dan gambar kerja yang dibuat

    3. Object History berfungsi untuk melihat urutan tentang proses pembuatan

    sebuah part atau urutan sebuah

    4. 3D Indicator berfungsi untuk menampilkan coordinate system, sehingga

    posisi koordinat datum (work plane) tempat melakukan sketching ataupun

    proses assembly dapat diketahui

    5. View Cube berfungsi untuk menampilkan tampilan sebuah modeling

    dimana tampilan sebuah modeling baik dari sisi tampak depan, samping,

    isometric dan sisi-sisi yang lain dapat dilihat.

    Pembahasan terkait user interface tidak akan diperlebar dan hanya dicukupkan

    pada penjelasannya ini saja. Untuk lebih lengkapnya bisa melihat HELP (F1) di

    Autodesk Inventor.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 7

    B A B I I

    P A R T

    Dalam proses pembuatan part terdapat beberapa hal yang harus diketahui

    terlebih dahulu sehingga kita bisa mengetahui konsep dasar pembuatan modeling

    di Autodesk Inventor. Secara sederhana, dapat dibuatkan dalam bentuk diagram

    seperti berikut ini.

    Sketching → Base Feature → Feature → Part

    Pembuatan sketch selalu berada pada sebuah plane yang kemudian diubah

    menjadi feature. Selanjutnya dibuat sketch tambahan pada sebuah plane atau

    permukaan datar yang nantinya akan dijadikan feature. Dari beberapa feature

    tersebut akan terbentuk sebuah modeling part.

    Hal-hal yang harus diketahui dalam pembuatan modeling part adalah :

    1. Sketching

    2. Base Feature

    3. Datum/Work Plane

    4. Work Axis

    5. Work Point

    6. Feature

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 8

    Dalam proses sketching terdapat 2 jenis sketching, yaitu :

    1. 2D Skecth

    Di dalam 2D sketch sketsa yang dihasilkan dalam bentuk 2D, dimana hanya

    terdapat 2 koordinat yang bekerja (aktif). Selanjutnya hasil sketsa dirubah

    menjadi sebuah base feature/feature

    2. 3D Sketch

    Di dalam 3D Sketch sketsa yang dihasilkan memiliki 3 koordinat yang

    bekerja (aktif). Hal tersebut sering dilakukan untuk membuat sebuah contour

    tertentu yang tidak dapat dibuat menggunakan 2D sketch. Dalam pembahasan

    berikut akan lebih dititik beratkan pada pembuatan 2D sketch. Jika digambarkan

    dalam sebuah alur maka pembuatan 2D sketch akan terlihat seperti keterangan

    berikut ini :

    Sketch → Plane → Constraint Sketch

    Dalam sebuah 2D sketch selalu membutuhkan sebuah work plane/datum

    untuk melakukan proses sketching. Pada 2D sketch terdapat constraint yang

    menghubungkan antar geometry, sehingga dapat ditarik sebuah kesimpulan dasar

    yaitu bahwa dalam pembuatan sketch selalu dibutuhkan sebuah plane dan

    memiliki constraint.

    2.1. Sketching

    Pada saat awal pembuatan part secara default Autodesk Inventor akan

    mengarahkan kita pada X-Y plane. Namun, kita dapat mengubah settingan

    tersebut pada menu Tools → Application Options → (tab) Part → Frame

    Sketch on new part creation) No new sketch. Yang akan diulas pada

    pembahasan ini adalah dengan tidak menggunakan settingan default

    Autodesk Inventor dan satuan yang akan digunakan adalah metric (mm).

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 9

    Gambar 2

    Adapun cara untuk membuat 2D sketch sebagai berikut :

    1. Buat sebuah part dengan cara memilih file → new → (tab) metric

    → standar (mm).ipt atau pada tampilan ribbon toolbar bisa dilakukan

    dengan mengklik icon yang disediakan seperti terlihat pada gambar 2.

    Berikutnya akan muncul dialog box New File dan pada Tab Metric pilih

    standard (mm).ipt seperti pada gambar 3.

    Gambar 3

    2. Pada Object History expand Origin dengan cara mengklik tanda (+) dan

    aktifkan ketiga plane default dengan cara mengklik ketiganya kemudian

    klik kanan dan pilih Visibility. Perhatikan gambar 4

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 10

    Gambar 4

    Gambar 5

    3. Ubah View pada Graphic Windows menjadi Isometric dengan cara klik

    kanan di Graphic Windows dan pilih Home View (F6) seperti pada

    gambar 5 atau dengan mengarahkan cursor pada View Cube dan klik

    tanda rumah seperti pada gambar 6.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 11

    Gambar 6

    4. Klik icon 2D sketch perhatikan gambar 7 kemudian pilih plane tempat

    pembuatan sketch. Untuk latihan pilih x – y plane. Kemudian klik icon

    View Face (page up) agar pandangan menjadi normal dengan plane

    terpilih. Perhatikan gambar 8.

    Gambar 7

    Gambar 8

    5. Kemudian klik icon View Face (page up) dan pilih plane yang menjadi

    tempat sketching agar proses tampilan sketch tegak lurus dengan arah

    pandangan. Secara default tampilan user interface pembuatan 2D sketch

    terdapat grid lines, minor grid lines, axes. Tampilan tersebut sedikit

    menggangu proses sketching dan di sini diperbolehkan untuk

    menonaktifkannya dengan cara mengubahnya pada Tools → Application

    Options → (tab) Sketch → (Frame Display) Uncheck Grid Lines, Minor

    Grid Lines, Axes. Selanjutnya dipilih bentuk geometry yang diinginkan.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 12

    6. Mengatur dan menghubungkan geometry dengan cara memberikan

    constraint. Ada 12 macam constraint yang dapat digunakan yaitu

    a) Horizontal

    Constraint yang bertujuan untuk membuat sebuah geometry berada

    pada posisi horizontal. Perhatikan gambar 9.

    Gambar 9

    b) Vertical

    Constraint yang bertujuan untuk membuat sebuah geometry berada

    pada posisi vertical. Perhatikan gambar 10.

    Gambar 10

    c) Perpendicular

    Constraint yang bertujuan untuk membuat sebuah geometry berada

    pada posisi tegak lurus. dengan salah satu geometry menjadi acuan.

    Autodesk Inventor akan memilih geometry acuan secara acak

    (random) kecuali salah satu geometry dibuat menjadi fix

    menggunakan constraint fix. Perhatikan gambar 11.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 13

    Gambar 11

    d) Parallel

    Constraint yang bertujuan untuk membuat sebuah geometry berada pada

    posisi parallel terhadap acuan geometry. Perhatikan gambar 12.

    Gambar 12

    e) Tangent

    Constraint yang bertujuan untuk membuat sebuah geometry menjadi

    bersinggungan antara satu dengan lainnya, dimana geometry yang dapat

    dibuat bersinggungan adalah antara garis dengan geometry yang berbentuk

    radius atau kedua geometry-nya yang mempunyai radius. Perhatikan

    gambar 13.

    Gambar 13

    f) Smooth

    Constraint yang bertujuan untuk membuat pertemuan antara dua buah

    kurva (spline) menjadi halus dan bersinggungan antara satu dengan

    lainnya. Perhatikan gambar 14.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 14

    Gambar 14

    g) Coincident

    Constraint yang bertujuan untuk membuat pertemuan antara point dengan

    point atau antara point dengan geometry. Perhatikan gambar 15

    Gambar 15

    h) Concentric

    Constraint yang bertujuan untuk membuat 2 buah geometry yang memiliki

    radius berada pada satu sumbu/titik center. Perhatikan gambar 16

    Gambar 16

    i) Collinear

    Constraint yang bertujuan untuk membuat 2 buah geometry atau lebih

    berada dalam satu garis lurus/linear imajiner . Perhatikan gambar 17.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 15

    Gambar 17

    j) Equal

    Constraint yang bertujuan untuk membuat besar/nilai antara geometry

    menjadi sama. Perhatikan gambar 18.

    Gambar 18

    k) Fix

    Constraint yang bertujuan untuk membuat geometry berada pada posisi

    yang tetap dan tidak bisa bergeser .

    l) Symmetry

    Constraint yang bertujuan untuk membuat geometry menjadi

    seimbang/selaras terhadap acuan sebuah garis sumbu. Perhatikan gambar

    19.

    Gambar 19

    7. Jika pembuatan sketch selesai kita dapat mengklik kanan mouse dan pilih

    Finish Sketch atau dengan mengklik icon

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 16

    Tips : Untuk pembuatan sketch usahakan untuk selalu mengacu pada

    origin/center point (titik nol) karena hal tersebut akan sangat berguna

    untuk proses selanjutnya seperti pembuatan assembly dan molding. Untuk

    lebih memahami proses pembuatan sketch dan penggunaan constraint.

    Coba buatlah sebuah sketch geometry seperti tampak pada gambar 20.

    Gambar 20

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 17

    2.2 Base Feature

    Ada 2 feature dasar yang harus diketahui untuk pembuatan base feature :

    1. Extrude

    2. Revolve

    2.2.1. Extrude

    Feature ini digunakan untuk membuat solid/surface dengan

    menentukan ketebalan dari sebuah sketch/profile. Jika sketch

    dalam bentuk terbuka maka akan dihasilkan surface, sedangkan

    jika dalam bentuk tertutup akan dapat menghasilkan solid/surface.

    Untuk mengeksekusinya dapat dilakukan dengan cara mengklik

    icon atau menggunakan shortcut (E). Perhatikan gambar

    21.

    Gambar 21

    Solid

    Sheet

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 18

    2.2.2. Revolve

    Feature ini digunakan untuk membuat solid/surface dengan

    memutar sketch/profile terhadap acuan sebuah axis (garis sumbu).

    Jika sketch dalam bentuk terbuka (open loop) maka akan

    dihasilkan surface, sedangkan jika dalam bentuk tertutup (closed

    loop) akan menghasilkan solid/surface. Untuk mengeksekusinya

    dapat dilakukan dengan cara mengklik icon atau

    menggunakan shortcut (R). Perhatikan gambar 22.

    Gambar 22

    Sheet

    Solid

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 19

    2.3. Work Plane

    Feature ini dapat digunakan untuk menempatkan sebuah sketch dan

    sebagai acuan bekerjanya feature lain. Untuk membuat sebuah plane dapat

    dilakukan dengan cara mengklik icon atau dengan menekan tanda “ ]

    “ pada keyboard. Ada beberapa metode yang dapat digunakan untuk

    membuatnya :

    2.3.1. 3-Point Work Plane

    Dengan metode ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 3 buah point/vertex untuk membentuk sebuah plane.

    Perhatikan gambar 23.

    Gambar 23

    2.3.2. Work Plane Tangent to Face Through Edge

    Dengan metode ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih sisi dan permukaan yang berbentuk radius. Perhatikan

    gambar 24.

    Gambar 24

    2.3.3. Work Plane Normal to Axis Through Point

    Dengan metode ini untuk membuat sebuah work plane diharuskan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 20

    Sisi/edge

    memilih sisi dan point untuk menghasilkan plane yang tegak lurus

    sisi. Perhatikan gambar 25.

    Gambar 25

    2.3.4. Work Plane Through Two Coplanar Edges

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane

    diharuskan memilih 2 sisi yang berada pada satu permukaan

    (coplanar). Perhatikan gambar 26.

    Gambar 26

    2.3.5. Work Plane Offset From Face

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 1 permukaan rata/plane kemudian menentukan jarak

    antara plane yang akan dibuat dengan plane yang menjadi acuan.

    Perhatikan gambar 27.

    Gambar 27

    Permukaan Rata

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 21

    2.3.6. Work Plane at Angle to Face or Plane

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 1 permukaan rata/plane kemudian memilih sisi/edge atau

    axis. Perhatikan gambar 28.

    Gambar 28

    2.3.7. Work Plane Parallel to Plane Trough Point

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 1 permukaan rata/plane yang parallel dengan point/vertex

    yang dipilih. Perhatikan gambar 29.

    Gambar 29

    2.3.8. Work Plane Tangent to Curved Face and Parallel to Plane

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 1 permukaan rata/plane dan geometry berbentuk radius.

    Perhatikan gambar 30.

    Permukaan Rata

    Sisi/edge

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 22

    Gambar 30

    2.3.9. Work Plane Tangent to a Cylinder

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 1 permukaan rata/plane dan geometry berbentuk radius.

    Perhatikan gambar 31.

    Gambar 31

    2.3.10. Work Plane Normal to a Curve at The Point on The Curve

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih sebuah kurva dan point tempat akan diletakkannya work

    plane. Perhatikan gambar 32.

    Gambar 32

    Geometri Radius

    Permukaan Rata

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 23

    2.3.11. Work Plane Bisecting Two Parallel Planes

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work plane diharuskan

    memilih 2 permukaan/plane yang parallel dan work plane yang

    dihasilkan berada di tengah-tengah objek pemilihan. Perhatikan

    gambar 33.

    Gambar 33

    2.4. Work Axis

    Feature ini biasa digunakan sebagai sumbu putar, feature

    pembantu untuk pembuatan plane, lubang (hole) dan pattern.

    Untuk menjalankan feature ini, klik icon atau dengan

    menekan tombol “ / ” pada keyboard. Ada beberapa metoda yang

    dapat digunakan untuk membuatnya :

    2.4.1. Work Axis Through a Revolved Face or Feature

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

    diharuskan memilih permukaan berbentuk radius atau

    feature yang berbentuk radius seperti hole dan fillet.

    Perhatikan gambar 34.

    Gambar 34

    2.4.2. Work Axis Through Two Points

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 24

    dibutuhkan 2 buah point/vertex. Perhatikan gambar 35.

    Gambar 35

    2.4.3. Work Axis along Two Intersecting Planes

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

    dibutuhkan 2 buah work plane. Dimana work axis yang

    dihasilkan merupakan perpotongan antar 2 buah work

    plane. Perhatikan gambar 36.

    Gambar 36

    2.4.4. Work Axis Perpendicular to a Plane Through a Point

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

    dibutuhkan sebuah work plane dan point. Dimana work axis

    yang dihasilkan tegak lurus terhadap plane yang dipilih.

    Perhatikan gambar 37.

    Gambar 37

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 25

    2.4.5. Work Axis along a Linear Edge

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

    dibutuhkan sebuah sisi lurus/edge. Dimana work axis yang

    dihasilkan segaris dengan sisi yang dipilih. Perhatikan

    gambar 38.

    Gambar 38

    2.4.6. Work Axis along Sketch

    Dengan metoda ini, untuk membuat sebuah work axis

    dibutuhkan sebuah sketch baik dalam bentuk 2D/3D

    sketch dalam bentuk line. Selain bentuk line tidak bisa

    digunakan untuk membentuk work axis dimana work axis

    yang dihasilkan segaris dengan sketch yang dipilih.

    Perhatikan gambar 39.

    Gambar 39

    2.5. Workpoint

    Feature ini dapat digunakan sebagai referensi point dengan

    mengambil sebuah Vertex atau Snap Point pada sketch/edge,

    persilangan antara curve/sketch dengan plane dan persilangan antar

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 26

    3 work plane. Untuk membuat sebuah work point dapat dilakukan

    dengan cara mengklik icon atau dengan menekan tanda

    “.” Perhatikan gambar 40.

    Gambar 40

    2.6. Feature

    Pembahasan dibatasi hanya pada feature dasar yang sering

    digunakan untuk membuat sebuah modeling sederhana. Feature

    yang akan dibahas antara lain :

    1. Extrude

    2. Revolve

    3. Swept

    4. Rib

    5. Chamfer

    6. Fillet

    7. Hole and Thread

    8. Pattern

    9. Mirror

    10. Loft

    11. Shell

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 27

    2.6.1. Extrude

    Pada pembahasan sebelumnya sudah disinggung mengenai

    extrude sebagai base feature. Pada pembahasan berikut ini akan

    dibahas lebih jauh mengenai extrude. Pada feature Extrude ada

    3 cara yang biasa digunakan untuk membuat sebuah model :

    1. Join yaitu menggabungkan antara base feature/feature

    dengan feature untuk mendapatkan sebuah bentuk.

    2. Cut yaitu memotong base feature/feature dengan feature

    untuk mendapatkan sebuah bentuk.

    3. Intersect yaitu mempertemukan antar base feature/feature

    dengan feature dimana bentuk yang dihasilkan adalah

    pertemuan antar keduanya.

    Perhatikan hasil proses extrude pada gambar 41.

    Gambar 41

    Pada feature extrude terdapat 5 batasan yang digunakan

    untuk membuat feature ini:

    1. Distance yaitu berapa batasan jarak yang diperlukan

    untuk membuat sebuah feature perhatikan gambar

    42.

    2. To Next yaitu batasan diambil sampai dimana tidak

    ada lagi solid yang terdeteksi pada sebuah feature.

    3. To yaitu batasan yang diambil adalah sampai

    permukaan/plane terpilih.

    4. From To yaitu batasan dimulai dari sebuah

    permukaan/plane terpilih sampai pada

    Join Cut Intersect

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 28

    permukan/plane yang terpilih.

    5. All yaitu batasan yang diambil adalah sampai

    keselurahan feature dengan arah pandang normal.

    Untuk lebih memahami perhatikan gambar 42.

    Gambar 42

    Sedangkan untuk membalikkan arah feature, dapat

    dilakukan dengan mengklik arah yang diinginkan.

    Perhatikan gambar 43.

    Gambar 43

    2.6.2. Revolve

    Pada pembahasan sebelumnya sudah dibahas mengenai revolve

    sebagai base feature. Pembahasan ini akan membahas lebih jauh

    mengenai revolve. Pada feature extrude ada 3 cara yang bisa

    digunakan untuk membuat sebuah model sama seperti

    pembuatan extrude yaitu Join, Cut dan Intersect. Seperti

    pembahasan sebelumnya, feature revolve terdapat 5 batasan dan

    keseluruhan batasan hampir sama juga dengan extrude tetapi

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 29

    hanya satu yang berbeda yaitu :

    1. Angle yaitu batasan yang membutuhkan berapa

    besarnya sudut putar untuk membentuk sebuah

    feature. Untuk lebih memahami perhatikan gambar

    44.

    Gambar 44

    2.6.3. Swept

    Feature ini digunakan membuat solid dimana sketch profile

    akan terbentuk mengikuti sketch path, path & guide rail dan

    path & guide surface. Untuk menjalankannya dapat dilakukan

    dengan cara mengklik icon atau menggunakan shortcut

    (Ctrl+Shift+S). Pada pemahasan ini dibahas 2 cara:

    1. Path : dengan cara ini dibutuhkan satu buah sketch yang

    dijadikan sebagai alur terbentuknya solid dari sebuah

    profile.

    2. Path & guide rail : dengan cara ini dibutuhkan 2 buah

    sketch dimana salah satunya menjadi path dan yang

    lainnya menjadi guide rail. Untuk lebih memahami

    perhaikan gambar 45.

    Angle To Next To

    From To All

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 30

    Gambar 45

    2.6.4. Rib

    Feature ini digunakan untuk membuat sebuah tulangan/penguat

    pada sebuah model dimana hanya membutuhkan sebuah sketch

    terbuka dan menentukan berapa ketebalan tulangan yang akan

    dibuat. Untuk menjalankannya bisa dengan cara mengklik icon

    . Untuk lebih memahami perhatikan gambar 46.

    Gambar 46

    2.6.5. Chamfer

    Feature ini digunakan untuk membuang sisi tajam dari sebuah

    model dengan merubahnya menjadi sisi miring. Untuk

    menjalankannya dapat dilakukan dengan cara mengklik icon

    atau menggunakan shortcut (Ctrl+Shift+K). Ada 3 metode yang

    bisa digunakan untuk men-chamfer sebuah model :

    1. Distance.

    Dengan cara ini dibutuhkan jarak yang ingin dibentuk dan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 31

    hasil kemiringan antar sisi dianggap sama.

    2. Distance and Angle

    Dengan cara ini dibutuhkan jarak yang ingin dibentuk dan

    sebuah pemukaan rata sebagai referensi pembentukan

    sudut/angle.

    3. Two Distance.

    Dengan cara ini dibutuhkan 2 ukuran yang berbeda untuk

    membentuk sisi miring, dimana posisi dapat dibalik dengan

    mengklik icon . Perhatikan gambar 47.

    Gambar 47

    2.6.6. Fillet

    Feature ini digunakan untuk membuang sisi tajam dari sebuah

    model dengan mengubahnya menjadi sisi berbentuk radius. Untuk

    menjalankannya dapat dilakukan dengan cara mengklik icon

    atau menggunakan shortcut (F). Ada 3 cara yang dapat digunakan

    untuk men-fillet sebuah model :

    1. Edge Fillet

    Dengan cara ini dibutuhkan jarak yang ingin dibentuk dan

    radius antar sisi dianggap sama

    2. Face

    Dengan cara ini dibutuhkan jarak yang ingin dibentuk dan 2

    permukaan rata untuk membentuk sisi radius

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 32

    Gambar 48

    3. Full round.

    Dengan cara ini dibutuhkan 3 permukaan rata. Dua

    permukaan sebagai sisi yang akan dibentuk radius dan 1

    permukaan sebagai center radius. Perhatikan gambar 48.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 33

    2.6.7. Hole and thread

    Feature ini digunakan untuk membuat sebuah lubang baik lubang

    dengan ulir maupun tanpa ulir. Thread digunakan untuk membuat

    ulir luar sebuah poros. Untuk menjalankan perintah tersebut

    dengan cara mengklik icon atau shortcut (H) untuk membuat

    lubang/hole, sedangkan untuk thread menggunakan icon .

    Untuk membuat lubang ada beberapa metode yang dapat

    digunakan :

    1. From Sketch

    Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah point atau

    lebih berupa sketch point untuk menentukan posisi

    pelubangan. ( dibuatkan sketch 2D terlebih dahulu )

    2. Linear

    Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah permukaan

    rata untuk tempat peletakan lubang dengan 2 buah

    sisi/edge sebagai referensi jarak lubang.

    3. Concentric

    Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah permukaan

    rata untuk tempat peletakan lubang dan geometri

    berbentuk radius dimana lubang yang akan dibuat

    menjadi satu titik sumbu/center dengan geometri yang

    diambil sebagai referensi.

    4. On Point.

    Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah work point

    sebagai tempat peletakan lubang dan sebuah work

    axis/edge untuk arah dari pengeboran.

    Untuk lebih memahami proses pembuatannya

    perhatikan gambar 49.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 34

    Gambar 49

    Sedangkan untuk membuat thread hanya dibutuhkan

    geometri berbentuk radius. Ini dapat diambil dari

    shaft ataupun lubang, sedangkan untuk panjang ulir

    dapat ditentukan. Untuk lebih memahami proses

    pembuatan perhatikan gambar 50.

    Gambar 50

    2.6.8. Pattern

    Ada 2 macam feature pattern yang dapat digunakan :

    1. Rectangular Pattern

    Feature ini digunakan untuk menggandakan sebuah

    feature dengan jarak dan jumlah tertentu. Di sini

    dibutuhkan sebuah referensi yang akan lebih baik

    berupa sketch, edge dan work axis. Untuk menjalankan

    feature, klik icon .

    2. Circular Pattern

    Feature ini digunakan untuk menggandakan sebuah

    feature berdasarkan jumlah dalam satu putaran dan

    besar derajat putaran. Di sini dibutuhkan sebuah work

    axis/edge sebagai sumbu putar. Untuk menjalankan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 35

    feature tersebut, klik icon . Untuk lebih

    memahami proses pembuatan perhatikan gambar 51.

    Gambar 51

    2.6.9. Mirror

    Feature ini digunakan untuk menggandakan feature menjadi

    berkebalikan arah dari aslinya. Di sini dibutuhkan sebuah plane

    atau permukaan rata yang digunakan sebagai referensi atau

    cermin. Untuk menjalankan feature tersebut, klik icon atau

    dengan gunakan shortcut (Ctrl+Shift+M). Untuk lebih memahami

    proses pembuatan perhatikan gambar 52.

    Gambar 52

    2.6.10 Loft

    Feature ini digunakan untuk membuat solid/surface berdasarkan

    transisi 2 geometri atau lebih. Di sini 2 sketch atau lebih

    dijadikan sebagai profile sections dan 1 sketch atau lebih

    digunakan sebagai rails (alur bentuk geometri). Untuk

    menjalankan feature tersebut, klik icon atau dengan

    menggunakan shortcut (Ctrl+Shift+L). Untuk lebih memahami

    proses pembuatan perhatikan gambar 53.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 36

    Gambar 53

    2.6.11 Shell

    Feature ini digunakan untuk membuat benda solid menjadi

    berselubung (mempunyai ketebalan tertentu). Di sini beberapa

    permukaan yang tidak diinginkan dapat dihilangkan. Untuk

    menjalankan feature tersebut, klik icon . Untuk lebih

    memahami proses pembuatan perhatikan gambar 54.

    Gambar 54

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 37

    B A B I I I

    M A N A J E M E N D A T A

    Pada bab ini akan dibahas manajemen data dengan fasilitas Autodesk

    Inventor yang bernama project. Disini kita akan belajar bagaimana cara pembuat

    sebuah project dan membuat klasifikasi folder berdasarkan kebutuhan. Di dalam

    sebuah desain biasanya selalu terdapat part yang akan dibuat assembly kemudian

    dibuat explode view (presentation) dan selanjutnya dibentuk menjadi gambar

    kerja. Di dalamnya terdapat juga data-data perhitungan atau data-data spesifikasi

    material. Dalam pembahasan ini semisal akan dibuat sebuah desain dengan nama

    project Vacuum Chamber, kita akan membuat 5 buah folder antara lain :

    1. Part. Folder ini digunakan untuk menyimpan data-data berupa

    komponen/part.

    2. Sub Assembly. Folder ini digunakan untuk menyimpan data-data

    berupa sub assembly part.

    3. Main Assembly. Folder ini digunakan untuk menyimpan data-data

    berupa main assembly.

    4. Drawing. Folder ini digunakan untuk menyimpan data-data berupa

    gambar kerja dan presentasi (exploded view).

    5. Ext Data. Folder ini digunakan untuk menyimpan data-data berupa

    hasil perhitungan, spesifikasi material dan data-data lain yang

    berhubungan dengan perancangan.

    Langkah-langkah membuat project di Autodesk Inventor adalah :

    a. Klik icon project .

    b. Pada dialog box project klik tombol new

    c. Pada dialog box Inventor Project Wizard pilih New Single User

    Project (misal project yang dikerjakan adalah perorangan)

    seperti terlihat pada gambar 55.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 38

    Gambar 55

    d. Tekan tombol next dan buat nama project kemudian tentukan

    letak penyimpanan file. Perhatikan gambar 56.

    Gambar 56

    e. Tekan tombol next. Jika ada library yang akan dimasukan dalam

    project tentukan library yang akan digunakan. Jika tidak tekan

    tombol finish. Perhatikan gambar 57.

    Gambar 57

    f. Pada Frequently Used Subfolders klik kanan dan pilih add path

    dan tuliskan nama-nama folder sesuai kebutuhan. Perhatikan

    gambar 58.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 39

    Gambar 58

    g. Expand Folder Options dengan mengklik tanda (+) pada pilihan

    content center ubah folder default Inventor ke dalam project

    yang sedang dibuat. Hal ini berguna untuk menyimpan

    library/part-part standard langsung masuk ke dalam folder

    project. Hal ini berguna ketika file dalam satu project

    dipindahkan kesuatu tempat atau diberikan kepada client.

    Dengan demikian, komponen secara keseluruhan dapat terbawa

    dan menghilangkan potensi Autodesk Inventor menanyakan file

    komponen standard yang masuk dalam project yang sedang

    dibuat. Perhatikan gambar 59.

    Gambar 59

    h. Klik tombol Apply dan Save untuk menyimpan settingan yang

    sudah dibuat.

    i. Tekan tombol Done untuk untuk menutup dialog box Inventor

    Project Wizard.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 40

    Cobalah buat beberapa part/komponen sesuai dengan contoh soal

    berikut ini :

    1. Base. Perhatikan gambar 60.

    Gambar 60

    2. Front Cover. Perhatikan gambar 61.

    Gambar 61

    4. Back Cover. Perhatikan gambar 62.

    Gambar 62

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 41

    5. Left Side Cover. Perhatikan gambar 63.

    Gambar 63

    6. Right Side Cover. Perhatikan gambar 64.

    Gambar 64

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 42

    7. Top Cover. Perhatikan gambar 65.

    Gambar 65

    7. Handle Shaft. Perhatikan gambar 66.

    Gambar 66

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 43

    8. Bracket Handle. Perhatikan gambar 67.

    Gambar 67

    Untuk mendesain hinge baik dari top hinge, bottom hinge dan

    hinge shaft akan dibahas pada pembahasan Assembly. Setiap selesai

    membuat sebuah part/komponen simpanlah pada foldernya masing-

    masing. Misal file part disimpan ke dalam folder part. Perhatikan

    gambar 68.

    Gambar 68

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 44

    B A B I V

    A S S E M B L Y

    Pada bab ini akan dibahas bagaimana membuat sebuah assembly dengan

    merangkai part-part yang sudah dibuat. Ada 2 konsep yang bisa digunakan dalam

    membuat sebuah assembly :

    1. Bottom-Up. Pada konsep pertama ini, untuk membuat sebuah assembly

    dibuat dengan mengumpulkan/merangkai part-part yang sebelumnya

    sudah dibuat. Secara sederhana, dari sekumpulan part dibuatlah sebuah

    assembly.

    2. Top-Down. Pada konsep ini, pembuatan sebuah assembly dilakukan

    dengan cara merangkai part menjadi part/komponen baru di dalam

    assembly. Dalam konsep ini, part dibuat di dalam sebuah file assembly

    yang selanjutnya akan membentuk sebuah bentukan assembly yang

    diinginkan.

    4.1.Perakitan Bottom Up

    Pada sub bab ini akan dibahas bagaimana melakukan proses perakitan

    menggunakan metoda Bottom-Up. Hal-hal yang harus dilakukan adalah :

    4.1.1. Buat sebuah file assembly baru (*.iam). Dengan mengklik File→ New →

    Standar(mm).iam. Perhatikan gambar 69.

    Gambar 69

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 45

    4.1.2. Ambil salah satu part yang menjadi acuan dalam merakit part-part dengan

    mengklik icon Place Component atau dengan shortcut. Pada

    contoh ini part base.ipt akan menjadi referensi acuan dalam melakukan

    assembly.

    4.1.3. Ambil part-part lain dengan cara yang sudah diterangkan sebelumnya. Part

    dapat diambil langsung secara keseluruhan atau satu persatu. Untuk tahap

    pembelajaran dianjurkan untuk mengambil part satu persatu dan

    melakukan assembly. Jikalau sudah lancar silahkan ambil part secara

    keseluruhan. Pada contoh kali ini ambillah Left Side Cover.ipt. Perhatikan

    gambar 70.

    Gambar 70

    4.1.4. Pasangkan masing-masing dengan menggunakan constraint. Untuk

    mengeksekusi bisa dengan mengklik icon Constraint . Ada 4 jenis

    constraint assembly yang bisa digunakan :

    a) Mate. Mate Constraint terbagi menjadi 2 :

    1. Mate-mate

    Digunakan ketika penunjukan arah permukaan

    saling berlawanan dan posisi pemasangan sudah

    sesuai dengan kebutuhan. Adapun icon mate-mate

    yaitu .

    Selain permukaan dengan permukaan dapat juga

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 46

    digunakan axis/edge dengan axis/edge untuk

    membentuk gerakan cylindrical dimana komponen

    dapat bergerak maju mundur dan berputar, serta

    work point dengan work point untuk membentuk

    gerakan spherical dimana part dapat bergerak ke

    segala arah. Untuk lebih memahami proses mate-

    mate perhatikan gambar 71.

    Gambar 71

    2. Mate-flush

    Digunakan ketika penunjukan arah permukaan

    searah dan posisi pemasangan sudah sesuai dengan

    kebutuhan. Icon mate-flush yaitu . Untuk

    lebih memahami proses mate-flush. Perhatikan

    gambar 72.

    Gambar 72

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 47

    b) Angle. Angle Constraint terbagi menjadi 3 :

    1. Direct angle

    Untuk membuat constraint ini dapat digunakan

    permukaan dengan permukan atau edge dengan edge.

    Arah putaran yang dihasilkan mengikuti kaidah tangan

    kanan. Untuk lebih mudah menganalisa arah putaran

    ambillah part yang akan berputar sebagai referensi

    pertama dan yang tetap sebagai referensi kedua. Icon

    Direct Angle yaitu . Untuk lebih memahami

    proses direct-angle perhatikangambar 73.

    Gambar 73

    2. Undirected angle

    Constraint ini berkebalikan dengan constraint direct

    angle. Icon Undirected Angle yaitu .

    3. Explicit References Vector

    Referensi yang digunakan sama dengan constraint

    direct angle hanya saja edge/permukaan bisa diambil

    sebagai referensi untuk memperjelas arah sumbu Z

    untuk lebih memudahkan pendefinisian sudut. Untuk

    lebih memahami proses explicit references vector

    Perhatikan gambar 74.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 48

    Gambar 74

    c) Tangent. Tangent constraint terbagi menjadi 2 :

    1. Inside

    Constraint ini digunakan untuk menggabungkan antar

    part yang memiliki geometri berbentuk radius dengan

    radius atau radius dengan permukaan rata menjadi

    bersinggungan satu sama lainnya dibagian permukaan

    dalam. Icon Tangent Inside yaitu . Untuk lebih

    memahami proses tangent inside perhatikan gambar

    75.

    Gambar 75

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 49

    2. Outside

    Constraint ini digunakan untuk menggabungkan antar

    part yang memiliki geometri berbentuk radius dengan

    radius atau radius dengan permukaan rata menjadi

    bersinggungan satu sama lainnya di bagian permukaan

    luar. Adapun icon tangent outside yaitu . Untuk

    lebih memahami proses tangent outside perhatikan

    gambar 76

    Gambar 76

    d) Insert. Insert constraint terbagi menjadi 2 :

    1. Opposed

    Constraint ini digunakan untuk memasukan part yang

    memiliki geometry radius ke dalam geometry radius.

    Proses pemasangan berdasarkan petunjuk arah yang

    saling berlawanan. Icon insert opposed yaitu .

    Untuk lebih memahami proses insert opposed

    perhatikan gambar 77.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 50

    Gambar 77

    2. Aligned. Constrain ini kebalikan dari insert opposed.

    4.1.5. Rangkailah part-part seperti base, left side cover, right side cover, front

    cover dan backcover sehingga menjadi satu rangkaian sub assembly dan

    simpanlah dengan nama file Bottom VC.iam. Perhatikan gambar 78.

    Gambar 78

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 51

    Buatlah file assembly baru dengan nama handle.iam sebagai sub assembly

    dengan merangkai part handle shaft dan bracket handle. Perhatikan

    gambar 79.

    Gambar 79

    4.2. Pembuatan Hinge

    Untuk pembuatan hinge ini akan digunakan metode top down dimana definisinya

    sudah dijelaskan sebelumnya. Pada sub bab ini akan menjelaskan bagaimana cara

    membuat part baru di dalam sebuah assembly. Adapun caranya sebagai berikut :

    1. Buatlah sebuah file assembly baru untuk dijadikan main assembly

    dengan nama Vacuum Chamber.iam.

    2. Masukkan Bottom VC.iam dan Top Cover.ipt hingga menjadi bentuk

    seperti gambar 80.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 52

    Gambar 80

    3. Buat sebuah work plane sejauh 100 mm untuk menentukan letak hinge.

    Perhatikan gambar 81.

    Gambar 81

    4. Buatlah part baru dengan mengklik icon Create Component atau

    dengan shortcut (N), lalu pilih work plane yang dibuat pada point 4

    sebagai referensi. Simpan file dengan nama bottom hinge.ipt dan klik

    Browse Template untuk memilih standar(mm).ipt. Perhatikan gambar

    82.

    Gambar 82

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 53

    5. Buatlah sketch dengan mengambil salah satu sisi part assembly sebagai

    referensi. Perhatikan gambar 83.

    Gambar 83

    6. Extrude sketch dengan posisi extents mid plane dan masukan angka

    misal 30 mm.

    7. Buat sketh pada posisi tengah bottom hinge untuk membuat lubang slot

    top hinge. Perhatikan gambar 84.

    Gambar 84

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 54

    8. Extrude cut dengan posisi mid plane dengan jarak 10 mm.

    9. Buat hole tembus diameter 6 mm dengan sesuai dengan gambar 85.

    Gambar 85

    10. Buat chamfer pada keselurahan sisi dengan kemiringan 0.5 mm.

    Perhatikan gambar 86.

    Gambar 86

    11. Ketika modeling bottom hinge selesai tekan icon return panel

    untuk keluar dari model menu ke assembly proses.

    12. Buat top hinge.ipt. Adapun caranya seperti penjelasan 1 – 4. Perhatikan

    gambar 87.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 55

    Gambar 87

    13. Pilih plane pada bottom hinge untuk membuat sketch. Perhatikan

    gambar 88.

    Gambar 88

    14. Buatlah sketch seperti tampak pada gambar 89.

    Gambar 89

    15. Extrude pada posisi mid plane dengan jarak 10 mm.

    16. Buat sketh baru pada sisi kiri/kanan dan extrude sejauh 5 mm.

    Perhatikan gambar 90.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 56

    Gambar 90

    17. Mirror feature no.16 pada sisi sebelahnya.

    18. Buatlah lubang tembus pada bagian bawah dengan diameter 6 mm

    concentric terdahap geometry radius.

    19. Chamfer sisi lubang dengan kemiringan 0.5 mm. Perhatikan gambar 91.

    Gambar 91

    20. Tekan icon return untuk kembali ke proses assembly dan save file.

    21. Hilangkan bottom hinge dan top hinge pada Vacuum Chamber.iam

    karena akan dipisah menjadi sub assembly tersendiri dengan nama

    hinge.iam. Perhatikan gambar 92.

    Gambar 92

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 57

    4.3.Perakitan Hinge

    Pada sub bab ini akan dibahas bagaimana cara merakit hinge. Adapun caranya

    sebagai berikut :

    1. Buatlah sebuah file assembly baru dan simpan dengan nama

    hinge.iam pada folder sub assy.

    2. Masukan bottom hinge sebagai base kemudian top hinge.

    3. Gunakan constraint insert untuk menggabungkan 2 part ini karena

    gerakannya yang berputar dan berada pada posisi yang tetap.

    4. Buat sebuah part baru dengan nama hinge shaft dengan ukuran seperti

    tampak pada gambar 93.

    5. Revolve sketch tersebut hingga menjadi sebuah shaft.

    6. Chamfer semua sisi dengan jarak 0.5 mm.

    Gambar 93

    7. Masukan part hinge shaft ke dalam sub assembly hinge.iam dan

    gunakan Constraint Insert untuk menggabungkannya. Perhatikan

    gambar 94.

    Gambar 94

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 58

    4.4.Perakitan Vacuum Chamber

    Pada pembahasan sebelumnya sudah dibahas sedikit mengenai proses main

    assembly Vacuum Chamber. Pada pembahasan ini akan dibahas lebih lanjut

    untuk melengkapi main assembly. Adapun caranya sebagai berikut :

    1. Buka file Vacuum Chamber.iam.

    2. Masukan sub assembly hinge.iam. Agar dapat bergerak sehingga

    bisa disesuaikan dengan top cover klik kanan hinge.iam pada

    browser dan pilih flexible. Perhatikan gambar 95.

    Gambar 95

    3. Atur jarak pemasangan hinge.iam dengan top cover seperti tampak

    pada gambar 96.

    Gambar 96

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 59

    4. Buat lubang untuk baut L M5x0.8 pada hinge menggunakan bolted

    connection. Untuk menjalankan perintah tersebut klik icon dan

    untuk jarak lubang perhatikan gambar 97.

    Gambar 97

    5. Ulangi proses pembuatan lubang menggunakan bolted connection

    pada sisi sebelah.

    6. Buat lubang lubang untuk baut L M5x0.8 pada bagian atas hinge

    menggunakan bolted connection. Ukuran seperti tampak pada gambar

    98.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 60

    Gambar 98

    7. Pasang kembali hinge.iam kedalam vacuum chamber.iam dengan cara

    drag and drop dari history browser ke dalam graphic windows dengan

    jarak sama seperti pada pembahasan sub bab 4.4 no.3.

    8. Masukan baut kedalam assembly menggunakan place form content

    center, ambillah baut L ISO 4762 dan dekatkan pada lubang yang

    akan diberikan baut. Secara otomatis Autodesk Inventor akan

    menganalisa baut yang pas dengan lubang yang sudah ada. Untuk

    menjalankannya klik icon . Perhatikan gambar 99.

    Gambar 99

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 61

    9. Lengkapi semua lubang pada hinge dan back cover menggunakan

    baut M 5 x 20.

    10. Gunakan kembali place from content center untuk memberikan baut

    pada lubang side cover baik left maupun right. Ketika sudah diperoleh

    ukuran yang sesuai, klik kanan mouse kemudian klik icon bolted

    connect untuk mem-pattern-kan part. Karena lubang pada left dan side

    cover menggunakan feature pattern untuk menggandakannya check

    tanda pattern pada dialog box bolted connection agar baut terpasang

    pada lubang secara otomatis. Perhatikan gambar 100.

    Gambar 100

    11. Simpan susunan baut dan lubang menjadi sebuah standard dengan

    mengklik icon dan klik tombol add kemudian berikan penamaan.

    Perhatikan gambar 101.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 62

    Gambar 101

    12. Untuk pemberian susunan baut yang serupa selanjutnya hanya dengan

    mengatur posisi sesuai kebutuhan dan klik tombol set pada frame

    templates library di bolted connection dialog box.

    13. Lengkapi semua kebutuhan baut pada perakitan vacuum chamber.

    Perhatikan gambar 102.

    Gambar 102

    14. Pasanglah handle pada posisi tengah-tengah dari top cover hingga

    proses perakitan vacuum chamber lengkap . Perhatikan gambar 102.

    4.5.Analisa Assembly

    Pada sub bab ini dibahas analisa dari sebuah perakitan. Adapun cara

    proses analisa pada Vacuum Chamber sebagai berikut :

    1. Dekatkan cursor pada top cover atau handle dan klik salah satunya

    kemudian klik tahan dan gerakan cursor apakah top cover

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 63

    bergerak.

    2. Jika part tersebut tidak bergerak maka ada constaint yang mengikat

    part tersebut.

    3. Pilih top cover pada browser. Cari constraint yang mengikat

    sehingga part tidak mau bergerak kemudian klik kanan constraint

    dan pilih suppress. Perhatikan gambar 103.

    Gambar 103

    4. Cobalah langkah no.1 apakah sudah bergerak. Jika sudah bergerak

    berarti part sudah tidak terikat constraint.

    5. Berikan constraint angle untuk menutup top cover dan berikan nilai

    180 untuk menutup top cover (nilai bisa berbeda sesuai dengan

    pengambilan referensi awal). Perhatikan gambar 104.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 64

    Gambar 104

    6. Pada browser carilah icon constraint angle. Klik kanan dan pilih

    drive constraint. Perhatikan gambar 105.

    Gambar 105

    7. Pada dialog box drive constraint aturlah posisi gerakan top cover dan

    klik tombol forward/reverse untuk menggerakkan top. Perhatikan

    gambar 106.

    Gambar 106

    8. Jikalau sudah berhasil bergerak berarti proses perakitan sudah

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 65

    mendekati selesai.

    4.6. Analisa Benturan (Collision Detection)

    Inventor mempunyai salah satu feature yang bernama collision detection

    dimana dengan feature ini dapat menganalisa benturan antar part sehingga

    mengurangi potensi kesalahan fatal pada proses desain. Adapun caranya

    sebagai berikut :

    1. Suppress terlebih dahulu component standard seperti bolt dan

    bolted connection kemudian klik icon angle constraint pada

    Top Cover.ipt/Bottom VC.iam pilih drive constraint.

    2. Klik tombol untuk melihat options selanjutnya pada

    dialog box drive constraint.

    3. Check options collision detection. Perhatikan gambar 107.

    Gambar 107

    4. Atur nilai increment angle menjadi 0.1 deg.

    5. Lakukan drive constraint dengan mengklik tombol

    forward/reverse. Perhatikan gambar 108.

    Gambar 108

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 66

    6. Terjadi benturan antara back cover.ipt dengan top cover.ipt

    pada sudut 179.1 deg (nilai mungkin bisa berbeda).

    7. Untuk mengatasi hal ini maka sisi back cover yang

    berhubungan dengan top cover harusnya di chamfer/radius

    dengan nilain tertentu agar tidak terjadi benturan. Pada modul

    ini akan diberikan nilai 3 mm dengan cara membuka file back

    cover atau dengan double klik Bottom VC.iam pada browser

    kemudian lakukan kembali pada back cover.ipt hingga masuk

    pada panel part. Perhatikan gambar 109.

    Gambar 109

    8. Lakukan kembali langkah no.5 sampai tidak ada lagi benturan

    antar part.

    4.7.BOM (Bill of Material)

    Dengan feature ini secara otomatis data kebutuhan mengenai part atau komponen

    akan tersusun dan terdata secara terukur. Proses pembagian data dapat dilihat

    dalam 2 model :

    1. Structure. Dengan konsep ini data assembly terlihat

    berdasarkan data perakitan yang tampak di object history

    dimana data berupa sub assembly akan terbaca sebagai sub

    assembly tanpa mengurai part/komponen yang terdapat di

    dalamnya, tetapi data tersebut dapat diubah dengan mengedit

    part list dengan mengklik tanda (+) pada sub assembly.

    2. Part Only. Dengan konsep ini data assembly terlihat

    berdasarkan data part atau komponen standard keseluruhan

    yang terdapat dalam sebuah assembly dengan mengurai dan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 67

    menghilangkan data-data berupa sub assembly. Cara untuk

    melihat bill of material pada sebuah assembly yaitu dengan

    mengklik icon Bill of Material . Untuk melihat data dalam

    bentuk structure atau part only bisa dengan mengklik icon

    view options dan memilih Enable BOM View. Perhatikan

    gambar 110.

    Gambar 110

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 68

    B A B V

    P R E S E N T A T I O N / E X P L O D E D V I E W

    Pada bab sebelumnya sudah dibahas mengenai proses assembly dan pada bab

    ini akan dibahas bagaimana cara membuat presentasi (exploded view). Adapun

    cara pembuatannya sebagai berikut :

    1. Klik icon new pilih tab metric kemudian pilih standard (mm).ipn.

    2. Ambil data assembly atau sub assembly yang akan dibuatkan exploded

    view-nya dengan mengklik icon Create View .

    3. Klik icon Tweak Component untuk memisahkan part yang satu dengan

    lainnya. Pada dialog box Tweak Component terdapat icon Direction,

    Components, Trail Origin dan penunjukan koordinat x,y dan z. Direction

    berfungsi untuk mengambil salah satu data dari edge/axis, point atau

    permukaan untuk mendapatkan arah pergerakan sebuah part. Component

    digunakan untuk memilih part yang akan dipisahkan. Trail Origin

    berfungsi untuk menentukan titik origin (tidak dipilih tidak mengapa

    karena komponen akan tetap bergerak). Koordinat x, y atau z untuk

    menentukan arah pergerakan. Untuk mengakhiri proses pemilihan tekan

    tombol clear. Perhatikan gambar 111.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 69

    Gambar 111

    4. Lakukanlah langkah no.3 pada semua part hingga assembly akan

    terlihat seperti gambar 112.

    Gambar 112

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 70

    5. Untuk melihat animasi proses perakitan, lakukanlah klik icon animate .

    Kemudian tekan tombol play forward .

    6. Posisi pergerakan part dapat diatur dengan mengklik icon. Kemudian

    posisi urutan (sequence) dapat ditukar posisinya dengan mengklik tombol

    move up dan move down; dapat juga dengan menggabungkan antar

    sequence dengan mengklik tombol group. Perhatikan gambar 113.

    Gambar 113

    7. Posisi view pun dapat dirubah dengan mengklik icon filter pada browser

    kemudian pilih sequence view. Perhatikan gambar 114.

    Gambar 114

    8. Expand Task, pilih salah satu urutan klik kanan dan pilih edit. Perhatikan

    gambar 115.

    Gambar 115

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 71

    9. Atur view menggunakan view cube. Kemudian tekan tombol set camera

    untuk memposisikan tampilan. Perhatikan gambar 116.

    Gambar 116

    10. Lakukanlah langkah no.9 untuk sequence yang lainnya untuk

    mendapatkan tampilan sesuai dengan kebutuhan.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 72

    B A B V I

    M A N U F A C T U R I N G D R A W I N G

    Pada bab-bab sebelumnya sudah dibahas tentang cara pembuatan part,

    assembly dan exploded view. Pada bab ini akan dibahas bagaimana cara membuat

    gambar kerja (manufacturing drawing/technical drawing) di Autodesk Inventor

    baik dari aspek pendetailan maupun pemberian anotasi.

    6.1.Pembuatan Detail Drawing

    Pembuatan detail drawing dari bentuk 3D ke 2D sangat mudah untuk dilakukan.

    Adapun cara pembuataanya adalah sebagai berikut :

    1. Klik icon new pilih tab metric kemudian pilih iso.dwg atau iso.idw. Pada

    bab ini akan digunakan iso.dwg.

    2. Ukuran kertas dapat diatur dengan cara meng-klik kanan icon sheet

    kemudian pilih edit sheet. Perhatikan gambar 117.

    Gambar 117

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 73

    3. Pada dialog box Edit Sheet, atur ukuran kertas gambar sesuai dengan

    kebutuhan. Pada contoh ini akan digunakan ukuran A3. Perhatikan

    gambar 118.

    Gambar 118

    4. Klik icon base untuk memasukan part atau assembly yang akan dibuat

    menjadi gambar kerja. Sebagai contoh, ambillah part base untuk dibuat

    detail gambarnya. Skala gambar langsung bisa diatur sesuai dengan

    kebutuhan. Demikian juga dengan tampilan gambar kerja yang

    diinginkan. Bisa hidden line, hidden line removed dan shaded. Perhatikan

    gambar 119.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 74

    Gambar 119

    5. Untuk mengganti proyeksi klik tab Manage kemudian klik icon Style

    editor.

    6. Klik icon Default Standard (ISO) pilih tab View Preferences dan rubah

    posisi proyeksi menjadi Third Angle. Perhatikan gambar 120.

    Gambar 120

    7. Klik tombol save lalu tombol done untuk keluar dari dialog box.

    8. Klik icon projected pada tab Place View untuk membuat tampak

    (pandangan) samping, atas maupun isometric. Pilih view base dan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 75

    posisikan tampak sesuai dengan kebutuhan. Perhatikan gambar 121.

    Gambar 121

    9. Icon berfungsi untuk membuat gambar potongan dengan

    menggunakan feature section. Klik icon section kemudian pilih view

    dan tentukan titik peletakan garis potongan. Tentukan penamaan potongan

    dan peletakannya. Perhatikan gambar 122.

    Gambar 122

    10. Untuk membuat detail suatu geometry gunakan feature detail. Klik icon

    detail kemudian pilih view tentukan skala yang akan digunakan dan

    bagian yang akan dibuat detailnya. Perhatikan gambar 123.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 76

    Gambar 123

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 77

    11. Untuk geometri-geometri yang terlampau panjang hingga tidak memenuhi

    ukuran kertas gunakan feature break. Klik icon break pilih view dan

    tentukan peletakan break pada geometri. Perhatikan gambar 124.

    Gambar 124

    12. Untuk membuat lubang dengan detail lubang yang tidak terkena garis

    potongan gunakan feature break out. Yang pertama kali harus dilakukan

    adalah membuat sketch pada view yang akan dibuat coakan (rongga)

    berupa spline tertutup. Klik icon break out pilih view yang sudah

    diberikan sketch. Ada beberapa metoda yang bisa digunakan untuk

    menentukan titik pemotongan yaitu :

    a. From point. Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah point sebagai

    referensi titik coak dari geometri. Perhatikan gambar 125.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 78

    Gambar 125

    b. To Sketch. Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah sketch sebagai

    referensi jarak coakan dari geometri. Sketch cukup berupa garis lurus.

    Perhatikan gambar 126.

    Gambar 126

    c. To Hole. Dengan metoda ini dibutuhkan sebuah hole sebagai

    referensi jarak coakan dari geometri. Perhatikan gambar 127.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 79

    Gambar 127

    d. To Part. Dengan metoda ini coakan yang dihasilkan adalah

    menghilangkan ketebalan part secara keseluruhan sampai batas

    sketch yang dibuat. Perhatikan gambar 128.

    Gambar 128

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 80

    13. Untuk membuat detail part atau assembly pada lembaran baru klik

    icon new sheet atau klik kanan pada browser pilih new sheet.

    Pemberian notasi atau keterangan merupakan hal yang sangat

    dibutuhkan sebagai komunikasi antara engineering dengan bagian

    produksi. 2 hal yang terpenting adalah pemberian dimensi dan teks

    keterangan.

    6.2.Pemberian Notasi

    6.2.1. Pemberian Dimensi

    Ada beberapa jenis yang bisa digunakan antara lain :

    1. General Dimension digunakan untuk memberikan dimensi baik

    secara horizontal, vertikal, radius, diameter dan aligned. Untuk

    menggunakannya klik icon general dimension dan pilih geometri

    yang akan diberikan dimensi. Perhatikan gambar 129.

    Gambar 129

    2. Baseline digunakan untuk memberikan dimensi secara bertingkat

    dengan memilih batasan geometri yang akan diberikan dimensi.

    Untuk menggunakannya, klik icon baseline dan pilih

    geometri yang akan diberikan dimensi Perhatikan gambar 130.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 81

    Gambar 130

    3. Ordinate digunakan untuk memberikan dimensi dengan sistem

    koordinat dimana jarak antar dimensi dihitung berdasarkan zero

    point (origin) diletakkan. Untuk menggunakannya klik icon ordinate

    pilih view yang akan diberikan dimensi. Pilih salah satu point

    sebagai referensi origin kemudian pilih geometri yang akan

    diberikan dimensi. Perhatikan gambar 131.

    Gambar 131

    4. Retrieve Dimension digunakan untuk mengambil data dimensi yang

    telah dibuat pada saat proses sketching. Untuk menggunakannya klik

    icon retrieve dimension , pilih view yang akan diambil

    dimensinya. Pilih salah part atau feature dan pilih dimensi yang

    akan diambil. Perhatikan gambar 132. Kegunaan feature ini adalah

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 82

    supaya user dapat melakukan perubahan dimensi part secara

    langsung pada gambar kerja yang akan berakibat langsung pada

    model part yang dirubah dengan cara klik kanan dimensi dan pilih

    edit model dimension. Dan berikan nilai yang di inginkan.

    Perhatikan gambar 133.

    Gambar 132

    Gambar 133

    6.2.2. Pemberian Teks Keterangan

    Ada beberapa jenis teks keterangan yang dapat digunakan antara lain :

    1. Ballon digunakan untuk memberikan keterangan nomor urut pada

    masing-masing part. Dapat diberikan secara manual dengan

    pemilihan satu persatu atau secara otomatis. Pada sub bab ini akan

    digunakan cara otomatis. Klik icon Auto Balloon , pilih view,

    selanjutnya pilih part yang akan diberikan keterangan dengan meng-

    crop/blok part secara keselurahan. Tentukan tempat peletakan

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 83

    balloon dan bentuk yang diinginkan. Perhatikan gambar 134.

    Gambar 134

    2. Part list digunakan untuk membuat tabel keterangan mengenai part

    apa saja yang terdapat didalam sebuah assembly dan jumlah yang

    dibutuhkan. Klik icon part list pilih view dan tentukan tempat

    peletakan. Perhatikan gambar 135.

    Gambar 135

    3. Border digunakan untuk memberikan batasan area gambar yang

    akan diprint dan memberikan penandaan posisi dari sebuah

    geometri. Untuk membuat border hal yang harus dilakukan adalah :

    a. Expand folder Drawing Resources dan pada folder Borders

    klik kanan dan pilih Define New Border. Perhatikan gambar

    136.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 84

    Gambar 136

    b. Buatlah sebuah sketch berupa segi empat dan berikan ukuran

    sesuai dengan kebutuhan dengan menggunakan titik-titik default

    yang terdapat pada saat pembuatan sketch. Perhatikan gambar

    137.

    Gambar 137

    c. Klik finish sketch dan simpan nama border sesuai dengan yang

    diinginkan. Misal border standard.

    d. Klik 2 kali nama border agar bisa masuk kedalam layout

    gambar. Perhatikan gambar 138.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 85

    Gambar 138

    4. Title blocks digunakan untuk memberikan keterangan berupa nomor

    gambar, siapa yang menggambar, memeriksa dan menyetujui sebuah

    gambar kerja. Serta keterangan-keterangan lain yang dibutuhkan

    sebagai informasi kepada pihak lain. Pada contoh ini akan dibuat

    sebuah title blok sederhana. Adapun caranya sebagai berikut :

    a. Expand folder Drawing Resources dan pada

    folder Title Blocks klik kanan dan pilih

    Define New Title Block. Perhatikan gambar

    139.

    Gambar 139

    b. Buatlah sketch seperti tampak pada gambar.

    Untuk teks yang tidak berubah-ubah seperti

    digambar, diperiksa dan disetujui gunakan

    teks biasa bukan text parameter. Untuk

    membuat teks klik icon text . Perhatikan

    gambar 140.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 86

    Gambar 140

    c. Pemembuatan teks yang mengambil

    parameter dari object lain yaitu dengan cara

    membuat/mengedit teks kemudian pilih

    type parameter yang ingin digunakan dan

    selanjutnya klik add text parameter.

    Perhatikan gambar 141. Text parameter

    didapat dari iProperties yang diisikan dari

    model part/assembly yang dibuat. Didapat

    dengan cara mengklik kanan icon part pada

    browser Perhatikan gambar 142.

    Gambar 141

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 87

    Gambar 142

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 88

    d. Simpan title block misal dengan nama TB

    Standard. Untuk mengambil title block yang

    sudah dibuat double klik nama title block.

    Perhatikan gambar 143.

    Gambar 143

    Pada akhirnya gambar kerja akan tampak seperti pada gambar 144.

    Gambar 144

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 89

    B A B VII

    PENUTUP

    Pada bab-bab sebelumnya sudah dibahas tentang Autodesk Inventor yag

    dimulai dari penjelasan tentang user interface, tentang modeling yang meliputi

    cara pembuatan part, assembly dan manajemen data, dan ditutup dengan dua

    bahasan terakhir yaitu presentasi atau exploded view dan manufacturing drawing

    atau yang lebih dikenal dengan gambar kerja atau technical drawing. Semua tadi

    sudah menggambarkan Autodesk Inventor secara mendasar terkait topik modeling

    dan technical drawing.

    Pembahasan dasar mengenai pemodelan dan pembuatan gambar kerja

    menggunakan Autodesk Inventor dicukupkan sampai di sini. Penulis berharap

    monograf ini dapat memberikan manfaat kepada para pembaca dan pengguna

    buku ini. Autodesk Inventor adalah suatu tools dalam dunia Computer Aided

    Design. Semakin sering tools ini digunakan, semakin mahir anda dalam

    pemanfaatan Autodesk Inventor. Sering-seringlah menggunakan Autodesk

    Inventor, dan petiklah manfaat yang besar.

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 90

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 91

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 92

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 93

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 94

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 95

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 96

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 97

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 98

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 99

  • CAD 1 - Autodesk Inventor 2016

    Politeknik Manufaktur Astra Page 100