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JclicTRANSCRIPT
MAESTRÍA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
Maestrante: Silvana Valencia – Paul Quinde – Franklin Crespo.
Docente: Ing. Carlos Noboa.
MÓDULO: Entornos Virtuales de aprendizaje
Universidad Técnica de Ambato
Objetivo
Crear varios tipos de actividades educativas multimedia (acertijos, juegos de asociación, actividades de texto, crucigramas, juegos de búsqueda de palabras) y enlazarlas con Moodle.
Justificación
El proceso de aprendizaje a distancia, e-learning, presenta paradigmas diferentes a la educación presencial, uno de los elementos más importantes para desarrollarlo son los objetos de aprendizajes que se utilizan, por tanto es indispensable que éstos sean atractivos al estudiante y desarrolle su creatividad, ingenio y curiosidad; J-Clic es una herramienta versátil que permiten desarrollar esas habilidades y así mejorar sus competencias.
Para garantizar el funcionamiento de la aplicación, se debe instalar la máquina virtual de Java en el computador. Este plug-in se necesita para la ejecución de las aplicaciones hechas en Java.
Jclic
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Versiones
Instalación.
Ingreso Aula Virtual
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Desarrollo en JClic
• Pantalla del programa Jclic author
Sopa de letras
• Creación de un proyecto: Sopa de Letras
Pestaña mensajes y personalizamos cada una de las opciones
Opción Panel y ponemos el número de filas y columnas de la sopa de letra
Añadimos cada una de las palabras a buscar
Personalizamos la tabla
Aplicación creada
Añadir recurso.
• Rol administrador o profesor.• Activar edición.
Recurso J-Clic.
• Añadir actividad o recurso.
• Después de instalar el plugin.• Jclick.• Agregar.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Pantalla de configuración del recurso.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Nombre del recurso.• Descripción.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Disponible desde….• Fecha de entrega …...• Habilitar.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Selector de archivos.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Archivo zip generado en jclic.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Guardar cambios.
Recurso J-Clic.
Recurso J-Clic.
• Recurso crucigrama.
Recurso J-Clic.
Visualización.
• Rol estudiante.
Visualización.
Visualización.
• Crucigrama.
Visualización.
Crucigrama.
CONCLUSIONES.
• El proceso de educación virtual o e-learning necesita de un enfoque
diferente al presencial; especialmente en la metodología y en lo que a
materiales u objetos de aprendizaje se refiere; Moodle tiene opción
de interactuar con otro software mediante plug inns y tener un
complemento que mejore el proceso de aprendizaje y logre el
desarrollo de las competencias.
Conclusiones.
• Investigadores continuos, generar proyectos educativos con material
educativo de calidad y calidez (educación virtual).
Recomendaciones.