jelenlét: 3 jelenlét: 3 jelenlét: 3 7 5 9 automatikus

8
ÁZSIAI ÉRTÉKELÉS Mindkét fél pontszerzése: Jelenlét: 3 Dominancia: 7 Kontroll: 9 +1 minden kontrollált Hadszíntér országért a régióban. +1 minden kontrollált országért, ami az ellenséges nagyhatalom- mal szomszédos. Nem tartható meg. EURÓPAI ÉRTÉKELÉS Mindkét fél pontszerzése: Jelenlét: 3 Dominancia: 7 Kontroll: Automatikus győzelem. +1 minden kontrollált Hadszíntér országért a régióban. +1 minden kontrollált országért, ami az ellenséges nagyhatalom- mal szomszédos. Nem tartható meg. KÖZEL-KELETI ÉRTÉKELÉS Mindkét fél pontszerzése: Jelenlét: 3 Dominancia: 5 Kontroll: 7 +1 minden kontrollált Hadszíntér országért a régióban. Nem tartható meg. HASRA, FEJET LE! Fokozd le 1 szinttel a DEFCON-t. Utána az USA annyi győzelmi pontot szerez, amennyi 5 mínusz a DEFCON-szint. ÖTÉVES TERV Az USSR-nek véletlenszerűen el kell dobnia egy kártyát. Ha a kártya egy USÁ-hoz köthető Esemény, az Esemény azonnal bekövetkezik. Ha a kártya egy USSR-hez, vagy mindkét félhez köthető Esemény, a kártyát az Esemény kiváltása nélkül kell eldobni. A KÍNA-KÁRTYA Az USSR-játékosnál kezdi a játékot. +1 Műveleti érték, amikor minden pontot használnak Ázsiában. Add át az ellenfelednek, miután kijátszottad. +1 GYP annak, akinél ez a kártya van a 10. kör végén. Ha az USA játssza ki, érvénytel- eníti a ‘Formosai Határozat’ hatását. SZOCIALISTA KORMÁNYOK Nem játszható ki eseményként, ha ‘A Vaslady’ hatályban van. Vegyél le 3 pontot az USA Befolyásából Nyugat-Európában, országonként 2-nél nem többet. FIDEL* Vegyél le minden USA-Befolyást Kubában. Az USSR a Kontroll megszerzéséhez elegendő Befolyást szerez Kubában. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. VIETNAMI FELKELÉSEK* Adj 2-t az USSR Befolyásához Vietnamban. A kör hátralévő részében a Szovjet játékos hozzáadhat 1 Műveleti pontot bármelyik kártyához, ami az összes pontot használja Délke- let-Ázsiában. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. BLOKÁD* Hacsak az USA nem dob el azonnal egy legalább ‘3’ Műveleti értékű kártyát, vegyél le minden USA-Befolyást az NSZK-ban. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. KOREAI HÁBORÚ* Észak-Korea megszállja Dél-Koreát. Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et minden Dél-Koreával szomszédos USA-Kontrollált országért. USSR Győzelem, ha a módosított dobás 4-6. Az USSR 2-t ad a Hadműveleti státuszához. A győzelem hatásai: az USSR szerez 2 GYP-t és Dél-Koreában kicserél minden USA-Befolyást Szovjetre. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. TRÓNFOSZTÁS ROMÁNIÁBAN* Vegyél le minden USA-Befolyást Romániából. Az USSR a Kontroll- hoz elegendő Befolyást szerez Romániában. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. ARAB-IZRAELI HÁBORÚ Egy pánarab koalíció megszállja Izraelt. Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et minden Izraellel szomszédos USA-Kontrollált országért és ahány USA-Kontroll van Izraelben. USSR Győzelem, ha a módosított dobás 4-6. Az USSR 2-t ad a Hadműveleti státuszához. A győzelem hatásai: az USSR szerez 2 GYP-t és Izraelben kicserél minden USA-Befolyást Szovjetre. KGST* Adj 1 USSR-Befolyást 4 nem USA-Kontrollált országhoz Kelet-Európában. Vedd ki a játékból, ha eseményként használták. NASSZER* Adj 2 Szovjet Befolyást Egyip- tomhoz. Vedd le Egyiptomból az USA-Befolyások felét (felfelé kerekítve). Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

Upload: others

Post on 16-Oct-2021

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

ÁZSIAI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

Jelenlét: 3Dominancia: 7

Kontroll: 9+1 minden kontrollált Hadszíntér

országért a régióban.+1 minden kontrollált országért, ami az ellenséges nagyhatalom-

mal szomszédos.Nem tartható meg.

EURÓPAI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

Jelenlét: 3Dominancia: 7

Kontroll: Automatikus győzelem. +1 minden kontrollált Hadszíntér

országért a régióban.+1 minden kontrollált országért, ami az ellenséges nagyhatalom-

mal szomszédos.Nem tartható meg.

KÖZEL-KELETI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

Jelenlét: 3Dominancia: 5

Kontroll: 7+1 minden kontrollált

Hadszíntér országért a régióban.Nem tartható meg.

HASRA, FEJET LE!Fokozd le 1 szinttel a DEFCON-t.

Utána az USA annyi győzelmi pontot szerez, amennyi 5 mínusz

a DEFCON-szint.

ÖTÉVES TERVAz USSR-nek véletlenszerűen el

kell dobnia egy kártyát.Ha a kártya egy USÁ-hoz köthető

Esemény, az Esemény azonnal bekövetkezik.

Ha a kártya egy USSR-hez, vagy mindkét félhez köthető Esemény, a kártyát az Esemény kiváltása

nélkül kell eldobni.

A KÍNA-KÁRTYAAz USSR-játékosnál kezdi a játékot. +1 Műveleti érték, amikor minden

pontot használnak Ázsiában. Add át az ellenfelednek, miután

kijátszottad.+1 GYP annak, akinél ez a kártya

van a 10. kör végén.Ha az USA játssza ki, érvénytel-

eníti a ‘Formosai Határozat’ hatását.

SZOCIALISTA KORMÁNYOKNem játszható ki eseményként, ha ‘A

Vaslady’ hatályban van.

Vegyél le 3 pontot az USABefolyásából Nyugat-Európában, országonként 2-nél nem többet.

FIDEL*Vegyél le minden USA-Befolyást

Kubában. Az USSR a Kontroll megszerzéséhez elegendő Befolyást szerez Kubában.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

VIETNAMI FELKELÉSEK*Adj 2-t az USSR Befolyásához Vietnamban. A kör hátralévő részében a Szovjet játékos

hozzáadhat 1 Műveleti pontot bármelyik kártyához, ami az

összes pontot használja Délke-let-Ázsiában.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

BLOKÁD*Hacsak az USA nem dob el

azonnal egy legalább ‘3’ Műveleti értékű kártyát, vegyél le minden

USA-Befolyást az NSZK-ban.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

KOREAI HÁBORÚ*Észak-Korea megszállja Dél-Koreát. Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et

minden Dél-Koreával szomszédos USA-Kontrollált országért. USSR

Győzelem, ha a módosított dobás 4-6. Az USSR 2-t ad a Hadműveleti státuszához.A győzelem hatásai: az USSR szerez 2 GYP-t és Dél-Koreában kicserél minden

USA-Befolyást Szovjetre.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

TRÓNFOSZTÁS ROMÁNIÁBAN*Vegyél le minden USA-Befolyást Romániából. Az USSR a Kontroll-

hoz elegendő Befolyást szerez Romániában.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

ARAB-IZRAELI HÁBORÚEgy pánarab koalíció megszállja

Izraelt. Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et minden Izraellel

szomszédos USA-Kontrollált országért és ahány USA-Kontroll van

Izraelben. USSR Győzelem, ha a módosított dobás 4-6.

Az USSR 2-t ad a Hadműveleti státuszához.

A győzelem hatásai: az USSR szerez 2 GYP-t és Izraelben kicserél minden

USA-Befolyást Szovjetre.

KGST*Adj 1 USSR-Befolyást 4 nem USA-Kontrollált országhoz

Kelet-Európában.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

NASSZER*Adj 2 Szovjet Befolyást Egyip-tomhoz. Vedd le Egyiptomból

az USA-Befolyások felét (felfelé kerekítve).

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

Page 2: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

A VARSÓI SZERZŐDÉS MEGKÖTÉSE*Vegyél le minden USA-Befolyást 4 kelet-európai országból, vagy adj 5 Szovjet Befolyást Kelet-Eu-

rópába, legfeljebb 2-t országonként. Megengedi a

NATO kijátszását.Nem tartható meg.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

DE GAULLE VEZETIFRANCIAORSZÁGOT*

Vegyél le 2 USA-Befolyást Franciaországból, és adj hozzá 1 Szovjet Befolyást. Érvényteleníti a NATO hatását Franciaországra.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

ELFOGOTT NÁCI TUDÓSOK*Told előre 1-gyel a jelölődet

az Űrverseny-sávon.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

TRUMAN-DOKTRÍNA*Vegyél le minden Szovjet

Befolyást egy nem Kontrollált európai országból.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

OLIMPIAI JÁTÉKOKA játékos Olimpiát rendez.

Az ellenfél választhat, hogy részt vesz, vagy bojkottálja. Ha részt vesz, mindket-ten kockát dobnak, amihez a rendező 2-t

ad. A magasabb szerez 2 GYP-t. A döntetleneket dobjátok újra. Ha

bojkottálja, csökkentsd 1 szinttel a DEFCON-t és a rendező Műveleteket

hajthat végre, mintha egy 4 pont értékű Műveleti kártyát játszott volna ki.

NATO*A ‘Marshall-terv’ vagy a ‘Varsói

szerződés’ után játszd ki.A Szovjet fél többé nem hajthat végre Puccs- vagy Átszervező

dobásokat USA-Kontrollált országok-ban Európában. Európai USA-

Kontrollált országokat nem támadhatnak meg a Csatározások

esemény kijátszásával.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

FÜGGETLENEDŐ VÖRÖSÖK*Adj elegendő USA-Befolyást

Jugoszláviába vagy Romániába vagy Bulgáriába vagy

Magyarországra vagy Cseh-szlovákiába, hogy kiegyenlítsd

a Szovjet Befolyást.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

MARSHALL-TERV*Megengedi a NATO kijátszását. 7

nem USSR-Kontrollált nyugat-európai országhoz adj 1 USA-

Befolyást.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

INDO-PAKISZTÁNI HÁBORÚIndia vagy Pakisztán megszállja a

másikat (a játkos választása).Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et minden megszállt

országgal szomszédos ellenfél által Kontrollált országért. Győzelem, ha a

módosított dobás 4-6.A játékos 2-t ad a Hadműveleti

státuszához.A győzelem hatásai: a játékos szerez

2 GYP-t és a megszállt területen kicseréli az ellenfél minden

Befolyását a sajátjára.

FELTARTÓZTATÁS*Ebben a körben minden további

Műveleti kártya, amit az USA játszik ki, 1 pontot kap az

értékéhez (legfeljebb 4-ig).Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

A CIA MEGALAKULÁSA*Az USSR megmutatja a kártyáit ebben a körben. Aztán az USA

végrehajthat egy Műveletet, mintha egy 1 Műveleti pont

értékű kártyát játszott volna ki.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

USA-JAPÁN KÖLCSÖNÖS VÉDELMI SZERZŐDÉS*

Az USA a Kontroll megszer-zéséhez elegendő Befolyást

szerez Japánban. Az USSR többé nem hajthat végre Puccs- vagy

Átszervező dobásokat Japánban.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

SZUEZI VÁLSÁG*Vegyél le összesen 4 USA-Be-folyást Franciaországból, az

Egyesült Királyságból és Izrael-ből, legfeljebb 2 Befolyást

országonként.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

NYUGTALANSÁGKELET-EURÓPÁBAN

Korai vagy Középső Időszakban: Vegyél le 1 Szovjet Befolyást 3

kelet-európai országból.Késői Időszakban:

Vegyél le 2 Szovjet Befolyást 3 kelet-európai országból.

GYARMATOKFÜGGETLENEDÉSE

Adj 1 USSR-Befolyást bármelyik 4 afrikai és/vagy dél-kelet-ázsiai

országba.

Page 3: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

VÖRÖS VESZEDELEM / TISZTOGATÁSEbben a körben minden további Műveleti kártya, amit az ellenfe-

led játszik ki, -1-et kap az értékéhez (minimum 1 pontig).

ENSZ-BEAVATKOZÁSEzt a kártyát az ellenfeled

kapcsolódó Esemény-kártyájával egyidejűleg játszd ki.

Az Esemény törlődik, de te használhatod a Műveleti értékét,

hogy végrehajts Műveleteket.A törölt esemény a dobópakliba kerül. Nem játszható ki a Vezér-

cikk fázisban.

DE-SZTÁLINIZÁCIÓ*Az USSR áthelyezhet legfeljebb

4 Befolyás-pontot nem USA által Kontrollált országokba. Legfel-

jebb 2 Befolyás helyezhető ugyanabba az országba.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

ATOMTESZTEK BETILTÁSAA játékos annyi GYP-t szerez, amennyi a DEFCON -2, majd növeli a DEFCON-t 2 szinttel.

FORMOSAI HATÁROZAT*Tajvan Hadszíntér országnak számít értékelés szempontjából, ha az USA Kontrollálja Tajvant, amikor az Ázsiai Értékelés kártyát kijátsszák, vagy a Végső Értékelésnél a 10. kör végén. Nem számít Hadszíntér országnaksemmilyen más célból. Eldobásra

kerül, miután az USA kijátssza a Kína kártyát.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

CSATÁROZÁSOKTámadd meg bármelyik országot 1-es

vagy 2-es stabilitással.Dobj egy kockával, és vegyél le a

dobásból 1-et minden szomszédos ellenség által Kontrollált országért. Győzelem, ha a módosított dobás

3-6. A játékos 3-at ad a Hadműveletistátuszához.

A győzelem hatásai: a játékos szerez 1 GYP-t és a megtámadott területen

kicseréli az ellenfél minden Befolyását a sajátjára.

KÖZÉP-AMERIKAI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

Jelenlét: 1Dominancia: 3

Kontroll: 5+1 minden kontrollált

Hadszíntér országért a régióban. +1 minden kontrollált országért, ami az ellenséges nagyhatalom-

mal szomszédos.Nem tartható meg.

DÉLKELET-ÁZSIAI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

1-1 GYP a következők Kontrollálásáért: Burma, Kam-

bodzsa/Laosz, Vietnam, Malajzia, Indonézia, Fülöp-szigetek.

2 GYP Thaiföld Kontrollálásáért. Vedd ki a játékból értékelés után.

Nem tartható meg.

FEGYVERKEZÉSI VERSENYHasonlítsd össze a felek

státuszát a Hadműveleti sávon. Ha a kivitelező játékosnak van

több pontja, szerez 1 GYP-t. Ha a kivitelező játékosnak van több

pontja és eléri az Igényelt Hadműveletek mennyiségét, 3

GYP-t kap helyette.

KUBAI RAKÉTAVÁLSÁG*Állítsd a DEFCON szintjét 2-esre.

Bármelyik további Puccskísérlet az ellenfeled részéről ebben a körben,

bárhol a térképen atomháborút eredményez, és az ellenfeled elveszíti

a játékot. Ez az esemény bármikor törölhető, ha az USSR levesz 2 Befolyást Kubáról vagy az USA

levesz 2 Befolyást az NSZK-ról vagy Törökországból.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

ATOM-TENGERALATTJÁRÓK*Az USA Puccskísérletei

a Hadszíntér országokban nem befolyásolják a DEFCON-t a kör

hátralévő részében (nincs hatással a ‘Kubai rakétaválság ra’).

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

INGOVÁNY*A következő akciókörben az USÁ-nak

muszáj eldobnia egy legalább 2 Műveleti értékű kártyát és 1-4-ig

dobnia, hogy törölje ezt az eseményt. Ezt ismételd az összes USA akciókör-ben, amíg nem lesz sikeres vagy nem

marad alkalmas kártya. Ha nem marad alkalmas kártya, az USA csak

értékelő kártyákat játszhat ki a következő fordulóig.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

SALT*(Tárgyalások a Stratégiai Fegyverek

Korlátozásáról)

Növeld 2 szinttel a DEFCON-t. További Puccskísérletekre -1

dobásmódosítót kap mindkét fél a kör végéig. A játékos átnézheti a dobópaklit és visszavehet egy

nem értékelő kártyát, miutánmegmutatta az ellenfelének.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

MEDVECSAPDA*A következő akciókörben az

USSR-nek muszáj eldobnia egy legalább 2 Műveleti értékű kártyát és

1-4-ig dobnia, hogy törölje ezt az eseményt. Ezt ismételd az összes USSR akciókörben, amíg nem lesz sikeres vagy nem marad alkalmaskártya. Ha nem marad alkalmas kártya, az USSR csak értékelő

kártyákat játszhat ki a következő fordulóig.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

CSÚCSTALÁLKOZÓMindkét játékos dob a kockával.

Mindketten hozzáadnak 1-et Dominált vagy Kontrollált

Régiónként. A magasabb érteékű 2 GYP-t szerez és 1 szinttel

mozgathatja a DEFCON-jelölőt bármelyik irányba. Ne dobjátok

újra a döntetleneket.

Page 4: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

HOGYAN TANULTAM MEGNEM AGGÓDNI*

Állítsd a DEFCON-t bármelyik szintre (1-5). Ez az esemény 5

Hadműveleti pontként számít az Igényelt Hadműveletek céljából.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

JUNTAHelyezz 2 Befolyást bármelyik

közép- vagy dél-amerikai ország-ba. Aztán végrehajthatsz ingyen

egy PuccskísérletvagyÁtszervezés-dobást egy

régióban ezek közül (e kártya Műveleti Értékét használva).

KONYHAI VITA*Ha az USA több Hadszíntér országot Kontrollál, mint az

USSR, bökd mellkason az ellenfe-led, és szerezz 2 GYP-t!Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

RAKÉTAVERSENYCseréld ki ezt a kártyát az ellenfeled

legmagasabb Műveleti Értékű kártyájával. Ha több legmagasabb is van, az ellenfél

választ. Ha a kicserélt kártya a te eseményedet, vagy mindkét fél számára alkalmas eseményt tartalmaz, azonnal

hatályba lép. Ha az ellenfélét tartalmazza, használd a Műveleti Értékét az esemény

végrehajtása nélkül. Az ellenfélnek muszáj ezt a kártyát Műveletként használnia a

következő akciókörében.

“EL LESZTEK TEMETVE”*Hacsak az ENSZ-Beavatkozás t nem

játsszák ki eseményként az USA következő körében, az USSR 3 GYP-t

szerez, mielőtt az USA bármennyi GYP-t nyerne. Csökkentsd 1 szinttel a

DEFCON-t.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

BREZSNYEV-DOKTRÍNA*Minden további USSR által kijátszott Műveleti kártya 1-et kap az értékéhez

(legfeljebb 4-ig).

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

A PORTUGÁL BIRODALOM SZÉTMORZSOLÓDÁSA*

Adj 2 Szovjet Befolyást a Délke-let-Afrikai Országokhoz és

Angolához.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

DÉL- AFRIKAI LÁZONGÁSOKAz USSR vagy ad 2 Befolyást

Dél-Afrikához, vagy ad 1 Befolyást Dél-Afrikához és 2

Befolyást bármelyik Dél-Afrikával szomszédos országhoz.

ALLENDE*Az USSR 2 Befolyást ad Chiléhez.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

WILLY BRANDT*Az USSR szerez 2 GYP-t.

Az USSR szerez 1 Befolyástaz NSZK-ban. Törli a NATO

érvényességét az NSZK-ban. Ez az esemény kijátszhatatlan

és/vagy érvénytelen a ‘Döntsék le ezt a falat’ által.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

MUSZLIM FORRADALOMVegyél le minden USA-Befolyást az alábbi országok közül 2-ből:

Szudán, Irán, Irak, Egyiptom,Líbia, Szaúd-Arábia, Szíria,

Jordánia.

ABM-SZERZŐDÉSNöveld 1 szinttel a DEFCON-t. Aztán a játékos végrehajthat Műveleteket, mintha egy 4

Műveleti pont értékű kártyát játszott volna ki.

KULTURÁLIS FORRADALOM*Ha az USA-nál van a Kína Kártya,

vedd el tőle, a következő akciókörben játékba kerülhet.

Ha a Szovjeteknél van, szereznek 1 GYP-t.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

VIRÁGHATALOM*Az USSR szerez 2 GYP-t minden

ezután az USA által kijátszott háborús kártyáért (akár

eseményként, akár Műveletként), hacsak nem az Űrversenyre használ-

ják. Háborús kártyák: Arab-Izraeli, Koreai, Csatározások, Indo-Pakisz-

táni, Irán-Iraki. Ez az esemény érvénytelenné válik az ‘Egy gonosz

birodalom’ által.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

U2-INCIDENS*Az USSR szerez 1 GYP-t. Ha az

ENSZ-Beavatkozás t bárki Eseményként játssza ki később

ebben a fordulóban, még 1 GYP-t szerez.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

Page 5: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

OPECAz USSR 1 GYP-t szerezmindegyik alábbi ország

kontrollálásáért: Egyiptom, Irán, Líbia, Szaúd-Arábia, Irak, Vene-

zuela.Nem játszható ki eseményként,

ha az ‘Észak-tengeri olaj’ érvényben van.

“MAGÁNYOS MERÉNYLŐ”*Az USA-játékos megmutatja a

kártyáit. Aztán a Szovjet játékos végrehajthat Műveleteket,mintha egy 1 Műveleti pont

értékű kártyát játszott volna ki.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

GYARMATI UTÓVÉDEKAdj 1 USA-Befolyást 4 különböző

afrikai és/vagy délkelet-ázsiai országhoz.

A PANAMA-CSATORNA VISSZASZOLGÁLTATÁSA*

Adj 1 USA-Befolyást Panamába, Costa Ricába és Venezuelába.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

CAMP DAVID-EGYEZMÉNY*Az USA szerez 1 GYP-t. Az USA

szerez 1 Befolyást Izraelben, Jordániában és Egyiptomban.

Az ‘Arab-Izraeli háború’ esemény többé nem játszható ki.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

BÁBKORMÁNYOK*Az USA hozzáadhat 1 Befolyást 3 országhoz, melyek jelenleg nem rendelkeznek Befolyással egyik

hatalom részéről sem.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

GABONAEXPORTA SZOVJETEKNEK

Véletlenszerűen válassz egy kártyát a Szovjet játékos kezéből.

Játszd ki vagy add vissza neki. Ha nincs kártyája, vagy visszaad-

tad, használd ezt a kártyát Műveletek elvégzésére normál

módon.

II. JÁNOS PÁL PÁPAMEGVÁLASZTÁSA*

Vegyél le 2 USSR-Befolyást Lengyelországból, majd helyezz oda 1 USA-Befolyást. Megengedi

a ‘Szolidaritás’ kijátszását.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

LATIN-AMERIKAIHALÁLOSZTAGOK

A játékos minden Puccskísérlete Közép- és Dél-Amerikában +1-et kap a forduló végéig, mialatt az ellenfél összes Puccskísérlete

-1-et, forduló végéig.

AZ OAS MEGALAKULÁSA*(Amerikai Államok Szervezete)

Adj 2 USA-Befolyást Közép-Amerikába és/vagy

Dél-Amerikába.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

NIXON KIJÁTSSZA A KÍNA KÁRTYÁT*

Ha az USA játékosnál van a Kína Kártya , szerez 2 GYP-t. Más

esetben megkapja most a Kína Kártyát , lefordítva, nem azonnali

használatra.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

SZADAT KIUTASÍTJAA SZOVJETEKET*

Vegyél le minden Szovjet Befolyást Egyiptomból, és

helyezz oda 1 USA-Befolyást.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

DIPLOMÁCIAI KÖZVETÍTŐKHelyezd az USA játékos elé. A következő Közel-keleti vagy Ázsiai Értékelésen (amelyik

előbb jön), vonj le 1 Hadszíntér országot az USSR össze-

sítéséből, majd rakd ezt a kártyát a dobópakliba. Nem számít a Végső Értékelésnél a 10. kör

végén.

AMERIKA HANGJAVegyél le 4 Szovjet Befolyást

nem európai országokból, legfeljebb 2-t országonként.

FELSZABADÍTÁSI TEOLÓGIAAdj 3 USSR-Befolyást

Közép-Amerikába, legfeljebb 2-t országonként.

Page 6: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

ÖSSZETŰZÉS AZ USSURI FOLYÓNÁL*

Ha az USSR-nél van a Kína Kártya , vedd el felfordítva, és

játékba hozhatóan. Haaz USA-nál van a Kína Kártya , adj 4 USA-Befolyást Ázsiába, legfeljebb 2-t országonként.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

“NE AZT KÉRDEZD, MIT TEHET ÉRTED A HAZÁD”*

Az USA játékos eldobhat bármennyi kártyát a kezéből

(Értékelő kártyákat is), és újakat húzhat helyettük. Az eldobott

lapok számát a húzás előtt el kell dönteni.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

BÉKEHADTESTAz USA szerez 1 GYP-t

mindegyik Kontrollált Hadszíntér országért Közép- és

Dél-Amerikában.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

AFRIKAI ÉRTÉKELÉSJelenlét: 1

Dominancia: 4Kontroll: 6

+1 minden kontrollált Hadszíntérországért a régióban.Nem tartható meg.

“EGY KIS LÉPÉS...”Ha hátrányban vagy

az Űrversenyben, mozgasd 2 mezővel elölrébb a jelölődet,

csak a második mező GYP-értékét megkapva.

DÉL-AMERIKAI ÉRTÉKELÉSMindkét fél pontszerzése:

Jelenlét: 2Dominancia: 5

Kontroll: 6+1 minden kontrollált

Hadszíntér országért a régióban. Nem tartható meg.

IRÁNI TÚSZDRÁMA*Vegyél le minden USA-Befolyást

Iránból, majd helyezz oda 2 USSR-Befolyást. Megduplázza aTerrorizmus kártya hatását az

USA ellen.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

A VASLADY*Adj 1 USSR-Befolyást Argentíná-

ba. Vegyél le minden USSR-Befolyást az Egyesül Királyság-ból. A Szocialista Kormányok

esemény többé nem játszható ki.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

REAGAN BOMBÁZZA LÍBIÁT*Az USA szerez 1 GYP-t minden 2

USSR-Befolyásért Líbiában.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

CSILLAGOK HÁBORÚJA*Ha az USA vezet az Űrverseny-ben, nézd át a dobópaklit egy

nem Értékelő kártyáért. Az esemény azonnal bekövetkezik.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

ÉSZAKI-TENGERI OLAJ*Az OPEC esemény többé nem

játszható ki. Az USA kijátszhat 8 kártyát ebben a fordulóban.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

A REFORMER*Adj 4 Befolyást Európába

(legfeljebb 2-t országonként).Ha az USSR vezet GYP-kban, 6 Befolyást adj helyette. Az USSR

többé nem hajthat végre Puccskísérletet Európában.

Javítja a Glasznoszty esemény hatását.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

LAKTANYÁK ELLENIROBBANTÁSOK*

Vegyél le minden USA-Befolyást Libanonból, plusz vegyél le 2

további USA-Befolyástbárhonnan a Közel-Keleten.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

A SZOVJETEK LELÖVIKA KAL-007-EST*

Csökkentsd 1 szinttel a DEFCON-t. Az USA 2 GYP-t szerez. Ha Dél-Koreát

az USA Kontrollálja, az USA Befolyást helyezhet le, vagy megpróbálhat Átszervező dobást, mintha egy 4

Műveleti pont értékű kártyát játszott volna ki.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

GLASZNOSZTY*Az USSR szerez 2 GYP-t. Növeld

1 szinttel a DEFCON-t. Ha a Reformer hatályban van, az USSR Befolyást helyezhet le,

vagy megpróbálhat Átszervező dobást, mintha egy 4 Műveleti

pont értékű kártyát játszott volna ki.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

Page 7: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

ORTEGÁT MEGVÁLASZTJÁK NICARAGUÁBAN*

Vegyél le minden USA-Befolyást Nicaraguából. Aztán az USSR

végrehajthat egy ingyen Puccskísérletet (e kártyaMűveleti értékével) egy

Nicaraguával szomszédos országban.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

TERRORIZMUSAz ellenfélnek véletlenszerűen el

kell dobnia egy kártyát a dobópa-kliba. Ha az USSR játssza ki és az Iráni túszdráma hatályban van, az USA-nak 2 lapot kell véletlensze-

rűen eldobnia.(Az eldobott lapok eseményei

nem következnek be.)

AZ IRÁN-KONTRA BOTRÁNY*Az USA minden Átszervező dobása -1 módosítót kap a forduló hátralévő részében.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

CSERNOBIL*Az USA kijelölhet 1 Régiót.

A forduló hátralévő részében az USSR nem helyezhet több Befolyást ebbe a Régióba

Műveleti pontok kijátszásán keresztül.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

LATIN-AMERIKAI HITELVÁLSÁGHacsak az USA nem dob el

azonnal egy legalább 3 Műveleti értékű kártyát, duplázd meg a

Szovjet Befolyást 2 dél-amerikai országban.

“DÖNTSÉK LE EZT A FALAT”*Törli/megakadályozza a Willy

Brandt eseményt. Adj 3 USA-Be-folyást az NDK-ba. Aztán

az USA ingyen végrehajthat egy Puccskísérletet vagy egy Átsze-

rvező dobást Európában, e kártya Műveleti értékét használva.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

“EGY GONOSZ BIRODALOM”*Törli/megakadályozza

a Virághatalmat.Az USA szerez 1 GYP-t.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

ALDRICH AMES REMIX*Az USA kiteszi a lapjait az

ellenfélnek a forduló hátralévő részére. Aztán a Szovjet választ

egy kártyát az USA kártyái közül, amit eldobnak.

A PERSHING II TELEPÍTÉSE*Az USSR szerez 2 GYP-t. Vegyél le 1 USA-Befolyást legfeljebb 3 országból Nyugat-Európában.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

HÁBORÚS JÁTÉKOK*Ha a DEFCON státusza 2, azon-

nal lezárhatod a játékot (a Végső Értékelés nélkül), miután adtál 6

GYP-t az ellenfélnek.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

SZOLIDARITÁS*Csak eseményként játszható ki, ha a ‘II. János Pál pápa meg-

választása’ hatályban van.Adj 3 USA-Befolyást

Lengyelországba.Vedd ki a játékból, ha

eseményként használták.

IRÁN-IRAKI HÁBORÚ*Irán vagy Irak megszállja a másikat

(a játékos választása). Dobj egy kockával, és vegyél le a dobásból 1-et

minden megszállt országgal szomszédos ellenfél által Kontrollált

országért. Győzelem, ha a módosított dobás 4-6. A játékos 2-t ad a Hadműveleti státuszához. A

győzelem hatásai: a játékos szerez 2 GYP-t és a megszállt területen

kicseréli az ellenfél minden Befolyását a sajátjára.

Vedd ki a játékból, ha eseményként használták.

DISSZIDENSEKJátszd ki Vezércikként, hogy töröld a Szovjet Vezércikk

eseményét, beleértve az Értékelő kártyát is. A törölt kártya a

dobópakliba kerül. Ha az USSR játsza ki a saját akciókörében, az USA 1 GYP-t szerez (ha nem az

Űrversenyre használják).

A CAMBRIDGE-I ÖTÖSAz USA felfed minden kezében lévő

kártyát. Az USSR ezután adhat 1 Befolyást bármelyik Régióba, ami

szerepel ezen kártyák valamelyikén (USSR választása). Késői Időszakban

nem használható eseményként.

KÜLÖNLEGES KAPCSOLATHa az Egyesült Királyságot az USA

Kontrollálja, de a NATO nincs hatályban, az USA ad 1

Befolyást bármelyik Egyesült Királysággal szomszédos országba. Ha az Egyesült Királyságot az USA

Kontrollálja, és a NATOhatályban van, az USA 2 Befolyást ad bármelyik nyugat-európai országba,

és szerez 2 GYP-t.

Page 8: Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 Jelenlét: 3 7 5 9 Automatikus

NORAD*Ha az USA Kontrollálja Kanadát,

az USA adhat 1 Befolyást egy olyan országba, ahol már van

neki, amikor egy akciókör végeztével a DEFCON-jelölő a

2-es mezőre kerül. Ezt az eseményt törli a Ingoványt.

CHEAz USSR azonnal végrehajthat egy Puccskísérletet ennek a kártyának a

Műveleti értékével egy nem Hadszíntér országban Közép-Amer-

ikában, Dél-Amerikában vagy Afrikában. Ha a Puccs levesz bármen-

nyi USA-Befolyást, az USSRmegpróbálhat egy második Puccsot

is egy másik országban, azonos megkötésekkel.

A TEHERÁNI KAPCSOLAT*Ha az USA Kontrollál legalább 1 közel-keleti országot, az USA felhúzza a húzópakli felső 5

lapját. Megmutatás után bármen-nyit kidobhat ezek közül anélkül, hogy kiváltaná az Eseményt. A megmaradó kártyákat vissza-

tesszük a húzópakliba, és meg-keverjük azt.

JURIJ ÉS SAM...*Az USSR 1 GYP-t szerez minden Puccskísérletért, amit az USA a forduló hátralévő részében hajt

végre.

LÉGTÉRELLENŐRZŐK ELADÁSA A SZAÚDIAKNAK*

Az USA kap 2 Befolyást Szaúd-Arábiában. A Muszlim

forradalom többé nem játszható ki eseményként.