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JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS REGULAMENTO DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES CAPÍTULO I DA FINALIDADE Art. 1º Este Regulamento é o conjunto de normas e disposições que regem as competições dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, a partir deste artigo, e obriga obediência aos que com ele se relacionam. Art. 2º Para todos os fins, os participantes dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS deverão ser conhecedores deste regulamento, da legislação esportiva aplicável e, igualmente, dos atos administrativos complementares, ficando sujeitos a todas as suas disposições e às penalidades que deles possam emanar. Parágrafo único. Complementarão este REGULAMENTO as normas específicas baixadas pela Comissão Central Organizadora e Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS: Notas e Boletins Oficiais. SEÇÃO II DOS OBJETIVOS Art. 3º São objetivos dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS: I - Promover a integração sócio-esportiva entre todos os funcionários, corpo clinico e diretoria da Santa Casa de Montes Claros; II - propiciar o desenvolvimento integral da pessoa humana como ser social, autônomo e democrático, contribuindo para pleno exercício da cidadania;

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JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS

REGULAMENTO

DAS DISPOSIÇÕES PRELIMINARES

CAPÍTULO I

DA FINALIDADE

Art. 1º Este Regulamento é o conjunto de normas e disposições que regem as competições dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, a partir deste artigo, e obriga obediência aos que com ele se relacionam. Art. 2º Para todos os fins, os participantes dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS deverão ser conhecedores deste regulamento, da legislação esportiva aplicável e, igualmente, dos atos administrativos complementares, ficando sujeitos a todas as suas disposições e às penalidades que deles possam emanar. Parágrafo único. Complementarão este REGULAMENTO as normas específicas baixadas pela Comissão Central Organizadora e Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS: Notas e Boletins Oficiais.

SEÇÃO II

DOS OBJETIVOS

Art. 3º São objetivos dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS: I - Promover a integração sócio-esportiva entre todos os funcionários, corpo clinico e diretoria da Santa Casa de Montes Claros; II - propiciar o desenvolvimento integral da pessoa humana como ser social, autônomo e democrático, contribuindo para pleno exercício da cidadania;

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IV – reunir os funcionários de todos os segmentos da Santa Casa de Montes Claros em competições esportivas estimulando a prática de esportes como veículo de promoção de saúde. VIII- Propiciar momentos de lazer e entretenimento para família da Santa Casa de Montes Claros; IX- promover um maior intercâmbio e confraternização entre as várias profissões existentes na Santa Casa de Montes Claros, buscando, através de disputa sadia promover a pratica esportiva com melhoramento da qualidade de vida. Art. 4º Os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS é uma promoção da Diretoria da Santa Casa de Montes Claros em parceria com o Corpo Clinico e Funcionários, e com o apoio da Arquidiocese de Montes Claros . Parágrafo único. A Comissão Central Organizadora será supervisionada pelo Superintendente Geral. Art. 5º Os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS destinam-se exclusivamente aos funcionários da Santa Casa de Montes Claros. Art. 6º Todos os funcionários estarão em condições de participar dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, uma vez solicitada sua inscrição à Comissão Central Organizadora, dentro do prazo previsto no calendário dos jogos, observadas ainda as condições deste Regulamento Geral. Art. 7º - Os casos omissos neste Regulamento sejam de natureza técnica ou administrativa, serão resolvidos pela Comissão Central Organizadora.

CAPÍTULO II

DA PROGRAMAÇÃO

Art. 8º - Constarão do programa dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS as seguintes modalidades esportivas:

FUTEBOL CAMPO

VOLEIBOL

PETECA

BURACO

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TÊNIS DE CAMPO

TRUCO

QUEIMADA

Parágrafo Único: Todas as modalidades poderão ser masculina, feminina ou mistas, exceto Futebol Campo , que será na categoria masculina ou feminina.

CAPÍTULO III

DA ORGANIZAÇÃO

Art. 9 - Durante os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS serão reconhecidos pelos participantes como autoridades, dentro de suas funções, os seguintes órgãos: I - Comissão Central Organizadora, indicada pela Superintendência da Santa Casa; II - Comissão Técnica; III - Conselho de Justiça; IV - Comissão de Apoio e Divulgação;

Art. 10 - A Comissão Central Organizadora dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA

SANTA CASA DE MONTES CLAROS caberá a comissão formada pelos: Hugo Soares, Jaime Tolentino Miranda Neto, Francisco Barros, Claudia Diniz, Janice Gomes e Pito. . Art. 11 - A Direção Geral dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS será exercida pelo Superintendente Geral: Maurício Sérgio Souza e Silva,

CAPÍTULO IV

DA COMPETÊNCIA

Art. 12 - Cabe a mais alta autoridade presente, presidir as solenidades de abertura e encerramento dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. Art. 13 - À Direção Geral cabe a gestão dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS com todos os poderes necessários para zelar pela sua lisura e legalidade.

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Art. 14 - À Comissão Central Organizadora, caberá: I - a interpretação final do presente Regulamento, cabendo a ela o seu fiel cumprimento; II - designar os membros dos órgãos subordinados; III - autorizar a realização de despesas e resolver todo e qualquer caso de ordem administrativa; IV - resolver os casos omissos. Art. 15 - Compete à Comissão Central Organizadora: I - Cumprir e fazer cumprir todos os itens do presente Regulamento; II - Organizar os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS em todos os seus detalhes e dirigi-los de acordo com as determinações da Direção Geral; III - Organizar e dirigir as competições de acordo com este Regulamento e Regras Internacionais adotadas pelas Confederações Brasileiras; IV - Elaborar os programas para os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS; V - Designar os locais e horários para as competições; VI - Aprovar resultados das competições e providenciar, junto à Comissão de Apoio, a divulgação dos mesmos; VII - Tomar decisões, quando houver necessidade, em assunto de natureza técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS; VIII - Coordenar a competição em todas as fases de acordo com as diretrizes da Direção Geral; IX - Elaborar o relatório e encaminhar para a Direção Geral. Art. 16 - Compete a Comissão Técnica “Jaime Tolentino Miranda Neto e Janice Gomes”.

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I - Receber as inscrições, bem como das diversas modalidades; II - Expedir boletins dos resultados das competições, assegurando a todos os participantes o conhecimento do local e data dos jogos, em tempo hábil; III - Colocar os referidos boletins à disposição das equipes participantes dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS durante todo o período de realização das competições; IV - Cancelar toda inscrição de funcionários. e/ou modalidades que não estiverem cumprindo as exigências necessárias para a inscrição; V - Disponibilizar, após 24 (vinte e quatro) horas do prazo de inscrição, a relação de todas as equipes que participarão dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS; VI - Receber recursos e encaminha-los ao Conselho de Justiça, dando conhecimento, através de boletins oficiais, às partes interessadas; VII - Receber, classificar e arquivar toda documentação dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS; VIII - Manter contatos com órgãos de imprensa, visando à boa divulgação dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS; IX - Elaborar diariamente boletins de divulgação.

CAPÍTULO V

DA INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO

Art. 17 - Somente poderão participar dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS funcionários que preencherem os seguintes itens: I - estar inscrito na até a data fixada pelo regulamento. II - as inscrições serão feitas através de “FICHA DE INSCRIÇÃO COLETIVA” assinada pelo participante com “RENATA” na diretoria assistencial até o dia 24 de maio 2017;

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III - A inscrição geral por modalidade será preenchida em formulário próprio na diretoria assistencial e o sorteio das equipes será realizado por modalidade até o dia 23 de maio com o responsável por cada modalidade.

CAPÍTULO VI

DA INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO

Art. 18 - A inscrição de funcionários, Corpo Clinico e diretoria será feita mediante preenchimento de formulários próprios fornecidos pela Comissão Central Organizadora dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES

CLAROS, na data de 08 de Maio de 2017 a 24 de maio 2017, devidamente, confirmando as informações. Art. 19- Poderão participar dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, somente funcionários, corpo clinico, diretoria e no numero estabelecido por cada modalidade. Art. 20- O funcionário, corpo clinico e diretoria para participar dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS deverá estar contratado até a data do inicio dos jogos. Art. 21 O funcionário poderá participar de todas as modalidades, sendo de inteira responsabilidade da equipe a ocorrência de jogos no mesmo horário. Art. 22- Os funcionários serão identificados, em qualquer prova, através do crachá de identidade funcional, identidade ou carteira de motorista. Será obrigatório o uso do mesmo em todos os jogos coletivos e individuais. Art. 23 - Ao se inscreverem, os participantes, corpo clinico e diretores tomarão conhecimento do Regulamento, implicando em conhecer, igualmente, as leis esportivas nacionais as quais, da mesma forma, regulam as competições. Art. 24- É dever de todos zelar pelo fiel cumprimento deste Regulamento, bem como das leis que regem cada modalidade em disputa. Art. 25- A participação irregular do funcionário, corpo clinico e diretores, trará a desclassificação da equipe, na modalidade de que o mesmo esteja participando. Parágrafo Único- A equipe desclassificada, em conseqüência de participação

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irregular de funcionário perderá todos os pontos da modalidade os quais serão, automaticamente, computados para os adversários mesmo que não haja ocorrido, ainda, o jogo. Art. 26- A equipe eliminada da competição estará sujeita às penalidades impostas pelo Conselho de Julgamento, para os próximos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. Art. 27- As impugnações referentes à inscrição irregular ou participação, serão aceitas no decorrer de toda a realização dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, desde que acompanhadas de provas concretas. Parágrafo Único- As impugnações serão encaminhadas ao Conselho de Julgamento, que decidirá sobre a penalidade a ser aplicada. A inscrição individual deverá ser feita até o prazo fixado. A responsabilidade total pelas inscrições é do bairro solicitante. Art. 28 - São condições fundamentais para que funcionários, Corpo Clinico e dirigentes participe dos jogos: I - Estar devidamente registrado na secretaria dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS até o prazo fixado: dia 25 de maio de 2017. II - Apresentar um dos seguintes documentos: a) Crachá funcional; b) Cédula de Identidade f) Carteira Nacional de Habilitação (modelo novo com foto);

CAPÍTULO VII

DA IMPUGNAÇÃO

Art. 29- Com relação à impugnação: a) o pedido de impugnação, acompanhado, obrigatoriamente de prova documental, assinado pelo representante, ou pessoa por ele autorizada (através de procuração), será protocolado diretamente na secretaria dos JOGOS DE

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INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, sendo permitido fax, e apresentando a prova original em 01 dia útil; b) serão arquivados pedidos cujo denunciado provar à comissão Central Organizadora a sua regularidade; c) não havendo contraprova no prazo de 03 (três) horas após a abertura oficial da Comissão, e ficando constatada a irregularidade da participação, a equipe será sumariamente eliminada dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS em disputa e no ano seguinte; Parágrafo único. Após as inscrições de funcionários, Corpo Clinico e dirigentes, essas não poderão sofrer nenhuma alteração ou complementação durante a realização dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS.

CAPÍTULO VIII

DO CERIMONIAL DE ABERTURA

Art. 30- A solenidade de abertura dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS deverá ser realizada em local aprovado pela Comissão Central Organizadora, participando, obrigatoriamente, representantes de todos as equipes inscritas. § 1º - O Cerimonial de Abertura é considerado atividade oficial dos Jogos. Cada equipe deverá se apresentar uma faixa no desfile de abertura no horário estipulado, § 2º - A realização do Cerimonial de Abertura dos Jogos ficará sob a responsabilidade da Comissão Central Organizadora dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, com o apoio da UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MONTES CLAROS- UNIMONTES. § 3º - O Cerimonial de Abertura constará de duas partes, a saber: I - 1ª Parte: OBRIGATÓRIA (Deverá ser realizada nessa ordem): a) Concentração das EQUIPES em ordem alfabética;

b) Concentração das autoridades em local de destaque;

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c) Entrada das equipes em ordem alfabética;

d) Hasteamento dos Pavilhões ao som do Hino Nacional Brasileiro;

e) Juramento do atleta;

f) Pronunciamento das autoridades, com declaração de abertura dos Jogos;

h) Retirada das equipes.

i) Apresentações de manifestação esportiva e/ou cultural.

CAPÍTULO IX

DOS PRÊMIOS

Art. 31- A responsabilidade das premiações é da Comissão Central Organizadora. Será conferido troféu de Campeão e medalhas aos 1º LUGAR e medalhas para o 2º e 3º LUGARES por modalidade. § 1º - A Cerimônia de entrega de medalhas ocorrerá imediatamente após a realização das finais das provas individuais e das partidas finais das modalidades coletivas, os troféus serão entregues na Cerimônia de Encerramento que acontecerá em local determinado pela Comissão Central Organizadora. § 2º - Em caso de empate entre duas ou mais equipes no final da apuração, será mais bem classificado aquele que obtiver o maior número de primeiros lugares. Persistindo o empate, a loja que obtiver o maior número de segundos lugares, e assim sucessivamente, até estabelecer o desempate. § 3º - Caso uma equipe seja desclassificada por utilização de funcionários, Corpo Clinico e dirigentes irregulares, ou desista de participar de etapa subseqüente, a mesma perderá os pontos computados pela modalidade em questão.

CAPÍTULO X

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DAS COMPETIÇÕES

Art. 32- Os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS será realizada anualmente. Art. 33- As competições e jogos serão regidos pelo presente Regulamento, pelos Regulamentos Específicos, pelas Notas Oficiais e pelas Regras Internacionais de cada modalidade em vigor naquilo que não contrariar este Regulamento. § 1º - Quando um técnico for expulso ou desqualificado, ele terá que deixar a área de jogo. Assumirá a equipe o auxiliar técnico, devidamente credenciado e, na falta de auxiliar, assumirá o comando, o capitão da equipe, sem prejuízo para o mesmo na partida. Art. 34- O atleta, o técnico, o auxiliar técnico e dirigente expulso ou desqualificado com relatório pelo árbitro estará automaticamente suspenso por uma partida na modalidade, independente das punições que lhes poderão ser impostas pelo Conselho de Justiça. Parágrafo único. Independente de publicação em Boletim Oficial, a responsabilidade de controle de suspensões aplicadas é do bairro participante. Art. 35- Os jogos terão início à hora fixada, sendo considerada perdedora por ausência (WO) a equipe que não se apresentar em condições de jogo (uniformizada e com atletas e técnicos com os devidos documentos) no horário estipulado. Será concedida tolerância de 15 minutos somente para a primeira partida do dia. Para as partidas seguintes não haverá tolerância alguma. Art. 36- Toda equipe perdedora por W X O será desclassificada dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, naquela modalidade, no ano da disputa e suspensa dos próximos jogos. Os resultados dos jogos realizados por esta equipe não serão computados para apuração. Art. 37- Quando uma partida for interrompida por qualquer motivo e não puder ser reiniciada dentro de um prazo máximo de uma hora, ela será reiniciada de acordo com o Regulamento Especifico de cada modalidade em dia, hora e local marcado pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. Art. 38- Quando uma equipe abandonar o jogo, a mesma será desclassificada do evento e suspensa dos próximos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA

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DE MONTES CLAROS. Os resultados dos jogos realizados por essa equipe serão desconsiderados. Art. 39- É obrigatória a participação de um representante da EQUIPE no CONGRESSO TÉCNICO a ser realizado dia 25 de maio 2017, no auditório a RADIALIS. .

CAPÍTULO XI

DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

Art. 40 - Toda e qualquer comunicação da Coordenação Geral Comissão Central Organizadora será feita através de Boletim ou Nota Oficial. A Nota Oficial poderá ainda esclarecer, retificar ou ratificar o conteúdo do Regulamento Geral. Art. 41- Qualquer consulta sobre os jogos deverá ser formulada por escrito, pelos responsáveis da equipe à Coordenação Geral ou Comissão Central Organizadora.

CAPÍTULO XII

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 42- É permitido o uso de logomarcas do patrocinador nos uniformes das equipes, sendo vetado, portanto, a logomarca de bebidas alcoólicas, cigarros ou similares. Art. 43- O Coordenador de cada equipe será considerado autoridade, sendo responsável: I - pela representação oficial de sua equipe perante a Comissão Central Organizadora; II - pelo conhecimento dos Boletins, após o início das competições e da programação inicial com antecedência devendo, para isso, diligenciar no sentido

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de obter tais documentos, nas formas constantes deste Regulamento, não sendo aceito qualquer tipo de justificativa pelo fato de não ter tido conhecimento deles III - pela conduta dos integrantes das equipes dentro dos recintos de competições e demais locais onde comparecerem; IV - pela conservação dos locais de competições; V - pelas avarias causadas ao patrimônio de que se utilizarem; VI - pelo cumprimento dos dispositivos reguladores dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS e por todos os componentes da equipe; VII - pela comprovação da saúde física e mental dos integrantes das equipes inscritas; VIII - pela veracidade dos dados dos funcionários, Corpo Clinico e dirigentes inscritos.

SEÇÃO III

DAS MODALIDADES

ART. 44- FUTEBOL CAMPO § 1º - A competição de Futebol Campo, nos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, será regida segundo as Regras Oficiais de arbitragem da Confederação de Futebol e Normas contidas neste Regulamento. § 2º - As equipes inscritas ficam obrigadas a participar de todas as partidas, nas datas, locais e horários afixados nas tabelas, que serão elaboradas e publicadas pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. § 3º - Os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS reger-se-á pelo sistema de pontos ganhos, observando-se o seguinte: a) Por vitória ...................................................................... 03 (três) pontos b) Por empate......................................................................01 (um) ponto c) Por derrota................................................................ ......00 (zero) pontos

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Parágrafo Primeiro – Na hipótese de uma equipe abandonar a Competição de que trata o presente Regulamento, ou dele ser excluída, após haver disputado uma ou mais partidas, os pontos ganhos e perdidos para as demais equipes serão mantidos. Parágrafo Segundo – Os pontos das partidas não realizadas, por motivos de abandono ou exclusão de uma ou mais equipe da Competição de que trata o presente Regulamento, serão adjudicados em favor das respectivas equipes adversárias e, para os efeitos dos critérios técnicos, o resultado será sempre 1X 0 (um a zero). § 4º - Os JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS serão disputado somente no sexo masculino.. Parágrafo Único – Em caso de empate em número de pontos ganhos entre duas ou mais equipes dentro do mesmo grupo, para se conhecer a equipe classificada, serão aplicados na ordem os Critérios Técnicos constantes neste Regulamento. § 5º - Em caso de empate em número de pontos ganhos entre duas ou mais equipes, para se conhecer as equipes classificadas, serão aplicados os seguintes Critérios Técnicos: a) Maior número de vitórias; b) Melhor saldo de gols; c) Maior número de gols pró; d) Menor número de gols contra; e) Confronto direto; f) Sorteio realizado exclusivamente pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. § 6º - A tabela dos jogos será elaborada pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. § 7º - Reserva-se à Comissão Central Organizadora dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, por intermédio da sua Comissão Técnica, o direito de alterar, por motivo superveniente, a data e horário dos jogos constantes da tabela de que trata o presente artigo. § 8º - Qualquer partida, em decorrência de mau tempo, ou por motivo de força maior, poderá ser adiada pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, desde que o faça até 3 (três) horas antes do seu início, após cientificar os representantes das equipes interessadas a respeito de tal decisão.

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§ 9 º - Ultrapassado o prazo estabelecido no artigo anterior, somente o árbitro escalado para dirigir a partida poderá decidir sobre o adiamento ou não do jogo. § 10º - Se o jogo for adiado por motivo alheio à vontade dos preliantes, será o mesmo realizado em data determinada pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS, atendida a flexibilidade da Tabela Oficial. § 11º - Uma partida só poderá ser interrompida ou suspensa quando ocorrerem os seguintes motivos que impeçam a sua continuidade ou realização: a) Mau estado do campo que o torne impraticável; b) Conflitos ou distúrbios graves, no campo ou Estádio, que afetem a sua continuidade; c )Falta de garantia, positivamente comprovada. § 12º- Nos casos previstos nas alíneas “a” e “c” do parágrafo anterior, a partida só será suspensa, se após 30 (trinta) minutos de interrupção, não cessarem os motivos que impediram a sua continuidade. § 13º- Em qualquer caso em que ocorra a suspensão da partida, parcial ou totalmente, o árbitro e os representantes farão consignar em seus relatórios, de maneira minuciosa, as ocorrências, indicando, inclusive, se possível, os responsáveis. § 14º- Da partida a ser realizada integralmente em virtude de adiamento, suspensão, ou anulação por parte do Conselho de Justiça, só poderão dele participar os Funcionários, corpo clinico, diretoria que, na data da partida adiada, suspensa ou anulada, tinham condições de jogo. § 15º- Na hipótese de uma partida iniciada e suspensa por motivo de força maior, só poderão participar da nova partida, designada pela organização do evento, Marçons e sobrinhos que constavam da Súmula da partida suspensa

§ 16º- Não poderão participar os Funcionários, corpo clinico, diretoria e convidados que, na data da realização da nova partida, estiverem cumprindo pena de suspensão, automática ou não.

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§ 17º - O atleta expulso do jogo não poderá ser substituído, e estará fora da próxima partida da equipe na competição, independente de posterior julgamento pela Comissão Disciplinar.

§ 18º - Os funcionários, corpo clinico, diretoria e convidados que for expulso de campo ou do banco de suplentes ficará automaticamente impedido de participar da partida subseqüente, sem qualquer tipo de recurso, salvo se antes da realização desta, for absolvido pelo Conselho de Justiça, no processo disciplinar competente.

§ 19º - A substituição de atletas durante do jogo deverá ser no local estabelecido (zona de substituição), e somente após a saída do atleta a ser substituído

§ 20º - O controle dos cartões é de inteira responsabilidade das equipes.

§ 21º - Na disputa do título, não será zerado nenhum tipo de cartão.

§ 27º - O tempo de jogo será de dois tempos de 25 minutos, com intervalo de 10 minutos

§ 28º - Cada Equipe poderá efetuar, durante a partida, o numero de substituições é LIVRE. § 29º - A designação de Árbitros e Auxiliares, fica a cargo da Comissão Organizadora Central. § 30º -Só poderão participar da JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS os funcionários, corpo clinico, diretoria, que estiverem devidamente inscritos. § 31º- Sempre que, a juízo do Árbitro, for verificada a coincidência de cores e padrões nos uniformes das equipes disputantes, a equipe mandante do jogo que figura a esquerda da tabela e súmula será obrigada a trocar de uniforme. § 32º - Não será permitido o uso de CHUTEIRA nos jogos. § 33º - Aplica-se no que couber ao presente Campeonato, toda a legislação desportiva vigente no país. § 34º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Central Organizadora e pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS

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ART. 45- PETECA

§ 1º - A competição de Peteca obedecerá às regras oficiais da FEMP observando-se as adaptações deste Regulamento..

§ 2º - Os atletas devem comparecer aos jogos trajando uniforme composto de camisa ou camiseta, calção para o masculino, bermuda ou short para o feminino, e tênis.

§ 3º - As equipes devem se apresentar à Mesa da Comissão Organizadora, para a identificação, assinatura de súmula e indicação de seu capitão, com no mínimo quinze minutos de antecedência em relação ao horário estipulado para o início da partida.

§ 4º - O jogo de duplas não pode ser realizado com apenas um atleta.

§ 5º- Nas equipes compostas por três atletas, conforme definido, o jogo poderá ser iniciado com dois deles presentes no horário estipulado, podendo o terceiro habilitar-se na Mesa após o início da partida.

§ 6º - Atletas não inscritos não podem participar do jogo.

§ 7º - Fica instituída a vantagem na tomada do saque em cada set, sendo que a equipe que sacou tem o tempo de vinte quatro segundos para a conquista do ponto em disputa.

§ 8º - Nos dois primeiros sets, durante o tempo de vinte quatro segundos, a equipe detentora da vantagem não perde ponto pelo erro, somente transferindo o saque para a equipe adversária, que passa a ter a vantagem.

§ 9º - No terceiro set, quando houver, durante o tempo de vinte quatro segundos, a equipe detentora da vantagem perde ponto pelo erro ou pelo término dos vinte quatro segundos, e transfere o saque para a equipe adversária, que passa a ter a vantagem

§ 10º - A equipe vencedora do ponto continua sacando até que essa situação mude ou que o jogo termine.

§ 11º - A contagem de vinte quatro segundos será sempre reiniciada depois de cada ponto conquistado, até que a equipe adversária retome o direito do saque.

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§ 12º - A partida é definida em melhor de três sets, consagrando-se vencedora a equipe que ganhar dois sets.

§ 13º- Os dois primeiros sets têm o tempo-limite de dezesseis minutos cronometrados de peteca em jogo, ou doze pontos, prevalecendo a condição que primeiro ocorrer, sendo necessário apenas um ponto de diferença para a definição de qualquer um dos dois primeirossets.

§ 14º – É considerada vencedora do set a equipe que:

§ 15º - Nos dois primeiros sets, completar doze pontos antes do término do tempo total de dezesseis minutos.

§ 16º - Nos dois primeiros sets, tiver pelo menos um ponto de vantagem quando terminar o tempo total de dezesseis minutos.

§ 17º - Se, nos dois primeiros sets, o tempo total de dezesseis minutos se esgotar e uma das equipes estiver em vantagem no placar, o árbitro encerra o set, ainda que não tenha se esgotado o tempo de vinte quatro segundos da vantagem, valendo os pontos até então registrados

§ 18º- Se, em qualquer um dos dois primeiros sets, o tempo total de dezesseis minutos se esgotar e o placar estiver empatado, ainda que não tenha se esgotado o tempo de vinte quatro segundos da vantagem de uma das equipes, o set é encerrado pelo árbitro por decurso do tempo total.

§ 19º - Para definição do vencedor, as equipes permanecem na quadra na mesma posição em que estão jogando, devendo ser iniciada nova disputa do ponto definidor em tempos consecutivos de vinte quatro segundos de vantagem.

§ 20º - Para definir quem começa sacando, o árbitro faz imediatamente um sorteio.

§ 21º- É considerada vencedora do set, nos dois primeiros sets, a equipe que fizer o primeiro ponto, respeitando-se o rodízio da vantagem a cada vinte quatro segundos.

§ 22º - Se, nessa hipótese, o jogo ficar empatado em sets, um novo sorteio é feito para definir a escolha da vantagem ou da quadra para disputa do terceiro set.

§ 23º - O terceiro set ou tie-break, quando houver, será disputado no sistema de ponto corrido, com vantagem de vinte quatro segundos sem cômputo de tempo

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total, sagrando-se vencedora a equipe que primeiro fizer 12 pontos, sendo necessários dois pontos de diferença para essa definição.

§ 24º A equipe detentora da vantagem tem vinte quatro segundos para a concretização do ponto e, caso não o faça, será contado ponto para a equipe adversária, que então passa a ter a vantagem.

§ 25º - Se o placar chegar a 12x11, o set terminará obrigatoriamente numa das seguintes possibilidades: 13x11, 14x12; 15x13, 16x14, 17x15 ou 17x16.

§ 26º - Em caso de força maior ou de necessidade justificada, a critério da CBP ou das entidades regionais de administração do desporto, o número de pontos, o tempo de jogo e o número de sets podem ser modificados antes do início das competições ou no decorrer de suas fases, não implicando, dessa forma, desrespeito ao regulamento.

§ 27º - A escolha da quadra deve obedecer à seguinte ordem:

§ 28º - No primeiro set os capitães tiram a sorte para opção de escolha da quadra ou do saque, sendo que quem escolhe uma alternativa cede a outra.

§ 29º- No segundo set não deve haver troca de posições e as equipes permanecem na quadra como terminaram o primeiro set, mas o saque passa à equipe que não iniciou sacando.

§ 30º - No terceiro set, quando houver, o árbitro principal procede a novo sorteio para escolha da quadra ou do saque.

§ 31º - Nos dois primeiros sets, as equipes trocam automaticamente de lado na quadra assim que uma delas atingir a contagem de seis pontos ou o tempo alcançar oito minutos.

§ 32º - No terceiro set, quando houver, as equipes trocam de lado na quadra assim que uma delas atingir seis pontos.

§ 33º- Se na disputa de um set o tempo chegar a oito minutos e a peteca estiver em jogo, o árbitro aguarda a definição do lance ou o término dos vinte quatro segundos de vantagem para determinar a mudança de lado da quadra, e o set se resolve no tempo que faltar para completar o total de dezesseis minutos, quando for o caso.

§ 34º - Na troca de lado da quadra pelas equipes é obrigatório um tempo técnico de um minuto.

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§ 35º - Os pontos são assinalados pelo árbitro principal ou seu auxiliar.

§ 36º- O ponto em disputa somente se define por decurso do tempo de ataque ou quando a peteca tiver caído no chão, independendo se ela vier a cair fora dos limites da quadra ou na própria quadra de quem a tocou.

§ 37º- Comete falta o atleta que, nessa circunstância, tocá-la antes dessa definição.

§ 38º- Se a peteca tocada passar por baixo da rede e, de forma inequívoca, não restar dúvida sobre a definição do ponto, o árbitro deve encerrar a disputa do ponto assim que ela cruzar o plano ideal projetado pela rede.

§ 39º- O árbitro principal anunciará o placar após a definição de cada ponto, preservando-se, dessa maneira, a ordem e a segurança na contagem dos pontos, ficando proibidas quaisquer anotações de pontos na súmula sem seu pleno conhecimento.

§ 40º- A responsabilidade pelo anúncio de cada ponto do placar pode ser transferida pelo árbitro principal a qualquer um de seus auxiliares, ficando dispensada quando houver placar para o público.

§ 41º Cada equipe pode pedir, em cada set, no máximo dois tempos de um minuto cada um.

§ 42º - No pedido de tempo por uma equipe, o árbitro principal concede uma interrupção na partida, com a duração máxima de um minuto, desde que a peteca esteja fora de jogo.

§ 43º- Durante a partida, se a equipe for composta por um trio, é permitido o rodízio ilimitado entre os seus três atletas, desde que a peteca esteja fora de jogo.

§ 44º – O rodízio dos atletas independe de autorização do árbitro.

§ 45º - Durante a partida, quando for o caso, o terceiro atleta e o treinador devem permanecer sentados no banco de reserva, ou de pé na área previamente determinada pelo árbitro principal, e não podem dar instruções aos atletas de sua equipe, salvo quando houver pedido de tempo.

§ 46º- É de três minutos o tempo de intervalo entre os sets de uma partida.

§ 47º- As equipes têm direito a, no máximo, cinco minutos para aquecimento na quadra antes do início da partida.

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§ 48º- Nas situações imprevistas, a critério do árbitro, o jogo pode ser interrompido e, quando for reiniciada a disputa do ponto, o saque pertencerá à equipe que detinha a vantagem, com direito ao tempo restante dos vinte quatro segundos e do tempo total.

§ 49º - Se a paralisação for inferior a trinta minutos, o jogo tem seqüência normal, mantendo-se os resultados até ali registrados.

§ 50º- Se o jogo não puder ser reiniciado dentro do tempo de trinta minutos, contado a partir do início da paralisação, a Comissão Organizadora deve marcar novo horário e data, dentro do evento, para sua complementação, prevalecendo o resultado do set ou sets concluídos até o momento da interrupção, e recomeçando a partida com o resultado e tempos até então anotados.

§ 51º - No caso de contusão ou problema de saúde de um atleta, é concedido até um minuto de interrupção para sua substituição, quando a equipe contar com o terceiro atleta, e até cinco minutos, se a equipe for uma dupla, para que o atleta com problema possa recuperar a condição de jogo.

§ 52º- Se a equipe for composta de três atletas e um deles não puder continuar jogando, o jogo terá prosseguimento normal com a entrada do terceiro atleta.

§ 53º - Se a equipe contar com apenas dois atletas, se se esgotar o tempo de interrupção de cinco minutos e um dos atletas continuar impossibilitado de jogar, é encerrado o set, sendo considerado seu vencedor a equipe adversária pelo placar de doze a zero.

§ 54º- O saque é a colocação da peteca em jogo, imediatamente após a autorização do árbitro para início da partida ou da disputa de um ponto.

§ 55º- No saque, a peteca deve ser batida com uma das mãos e arremessada por cima da rede para o campo do adversário.

§ 56º - Para o saque, o atleta deve se colocar fora da quadra, atrás da linha de fundo e dentro da projeção das linhas laterais, podendo escolher a posição que lhe convier dentro desses limites.

§ 57º- Se, no ato de sacar, a peteca cair da mão do atleta sem ter sido tocada, o saque deve ser repetido.

§ 58º- O saque pode ser dado, indiferentemente, por qualquer um dos atletas participantes do jogo.

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§ 59º - O saque pertence sempre à equipe que:

a - Vencer o ponto em disputa.

b- Recuperar a vantagem quando a equipe detentora do saque não concretizar o ponto em disputa no tempo de vinte quatro segundos.

c- Tiver a reversão da vantagem determinada pelo árbitro em razão de falta ou infração disciplinar da equipe adversária.

§ 60º - São as seguintes as infrações disciplinares registradas que contam ponto ou reversão do saque a favor da equipe adversária:

a - Quando o atleta sacar a peteca.

b- Quando o atleta praticar ato de desrespeito ao árbitro e seus auxiliares, adversários, membros da organização e público presente.

c- Quando o atleta não aceitar a decisão do árbitro.

d -Quando o atleta tiver conduta antiesportiva, a critério do árbitro.

e- Quando o atleta abandonar o local do jogo, sem autorização do árbitro.

f- Quando o atleta praticar ato ofensivo caracterizado como preconceito racial, econômico, religioso, ideológico, etc.

§ 61º Em todas as infrações disciplinares, o infrator é passível das seguintes punições:

a- Expulsão do jogo (cartão vermelho).

b- O atleta recebe obrigatoriamente o cartão vermelho, com a consequente expulsão, quando, já tendo na partida recebido cartão amarelo, comete nova infração disciplinar passível de punição.

c- A pena de aplicação de cartão amarelo ao atleta numa partida não é transferida para outras partidas.

§ 62º- Numa equipe composta por três atletas, o atleta expulso pode ser substituído e a partida tem curso normal.

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§ 63º - Se a equipe for composta por somente dois atletas e um deles for expulso, o set e a partida são encerrados, devendo ser consideradas as condições estabelecidas nos três seguintes subitens.

§ 64º - O set ou os sets já disputados são considerados válidos e têm sua pontuação confirmada.

§ 65º- O set em disputa é encerrado e é atribuído o placar de 12x0 para a equipe adversária.

§ 66º - Ao set ainda não disputado é atribuído o placar de 12x0 para a equipe adversária.

§ 67º - O atleta expulso numa partida pode jogar a partida ou partidas seguintes da tabela de uma competição.

§ 68º- O atleta que tiver uma segunda expulsão num mesmo campeonato fica automaticamente excluído da competição.

§ 69º- Se a equipe for composta por dois atletas e um deles for expulso pela segunda vez, essa equipe será penalizada com WO no caso de ter mais jogos na competição.

§ 70º- Se a equipe for composta por três atletas e um deles for expulso pela segunda vez e excluído da competição, essa equipe pode continuar na disputa com os dois atletas remanescentes

§ 71º - A equipe penalizada com WO em qualquer fase da competição não pode continuar na disputa, independentemente dos motivos de sua ausência, inclusive os casos fortuitos ou de força maior.

§ 72º- Quando uma equipe for eliminada da competição, seja qual for a circunstância, os resultados dos jogos por ela realizados devem ser desprezados, e o placar desses jogos deve ser de dois sets a zero, com placar de doze a zero, com vantagem para o adversário ou adversários.

§ 73º - Na final do campeonato de peteca, será usada, se necessário, a seguinte forma para desempate: I- confronto direto II- saldo de sets na fase III- saldo de pontos obtidos em toda competição IV- sorteio.

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§ 74º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS. ART. 46- BURACO § 1º - O campeonato de BURACO (jogo de canastra), será regido por este regulamento. § 2º - Cada equipe será formada, com 02 (dois) titulares e 01 (um) reserva. § 3º - O sistema de disputa será de acordo com o número de duplas participantes. § 4º - Uma partida chegará ao seu final, quando uma dupla atingir total, igual ou superior a 3.000 (três mil) pontos, ou, no prazo máximo de 02 (duas) horas para quem obter o maior número de pontos. § 5º - Somente poderão ser formadas trincas de ases. § 6º - A canastra furada, com o coringa (dois) do mesmo naipe, poderá tornar-se real. § 7º - Quando uma dupla atingir número igual ou superior a 1.500 (um mil e quinhentos) pontos, ficará vulnerável e para descer terá que ter 75 (setenta e cinco) pontos ou mais, depois de descidos. Parágrafo único - Caso o jogador desça, estando vulnerável, menos de 75 (se-tenta e cinco) pontos, sem ter condições de completar este valor, passa a dupla a necessitar de 90 (noventa) pontos para descer, incidindo no mesmo erro, pre-cisará de 105 (cento e cinco) pontos. § 8º - Uma canastra não é suficiente para descer, pois o que importa é o número de pontos somados das cartas, não podendo para esse fim, ser computado o valor da canastra. § 9º - Verificando-se o final do baralho de compra, observa-se: I - Se as duas duplas tiverem pegado o morto, termina a mão; II - Se restar morto, este irá para a mesa, terminando também este, se restar outro, ele irá para a mesa, não existindo outro, a mão termina;

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III - A dupla que não pegou o morto, perderá 100 (cem) pontos, referentes à ele; IV - Se não tiver havido batida, serão somados os pontos ganhos e perdidos e lançado na súmula, o resultado. Parágrafo único - Na hipótese do Parágrafo Nono, a mão termina no jogador que realizou a compra da última carta, não tendo o seguinte a ele direito de usar o seu descarte. § 10º - Somente para bater e pegar o morto poderá ser usada a única carta da mesa (lixo), seja qual for o número de cartas na mão. Parágrafo único - Na batida final o jogador só poderá usar a única carta da mesa (lixo), se estiver com, pelo menos, duas na mão. § 11º - As cartas do baralho têm os seguintes valores: I – Às...................................15 pontos II - coringa "2"......................10 pontos III - de 3 a 7 ..........................5 pontos IV - de 8 a rei.......................10 pontos § 12º - As jogadas têm os seguintes valores: I - canastra furada ................ 100 (cem) pontos II - canastra real ................... 200 (duzentos) pontos § 13º - Caso uma dupla abandona a partida ou não compareça, perderá por W x O. Pelo placar : 3000 x 0 § 14º - Fica terminantemente proibida a comunicação entre os parceiros, depois de distribuídas as cartas. § 15º - Será eliminada a equipe que usar de meios ilícitos, como: I - Solicitar jogadas II - Discutir de modo geral III - usar de artifícios, truques ou sinais convencionais IV - Palpites. § 16º - Durante a Olimpíada, será usado o seguinte sistema para desempate, na classificação em caso de necessidade.

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I - confronto direto II - saldo de pontos obtidos na fase III - partida extra entre os empatados § 17º - Para classificação na modalidade de buraco será obedecida a seguinte forma de contagem de pontos: I - partida ganha............................... 03 (Três) pontos positivos II - partida empatada........................ 01 (um) ponto positivo III- partida perdida ........................... 00 (zero) ponto § 18º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS ART. 69- TÊNIS DE CAMPO § 1º - A competição de Tênis de Campo será realizado de acordo com as regras estabelecidas pela ITF e adotadas pela CBT, com as alterações determinadas pelo que dispuser o presente regulamento. § 2º - Os jogos serão disputados em 03 sets, sendo declarado vencedor a equipe que vencer 02 sets. Caso haja necessidade do terceiro set , esse será disputado diretamente um Tie Break. Quando houver empate de 6 X 6 em qualquer um dos sets haverá disputa doTieBreak. $ 3º - A competição de Tênis será disputada observado na formação das duplas as categorias a saber: Categoria A: Categoria B: Categoria C: § 4º - Serão considerados os seguintes critérios de desempate para efeito de classificação, pela ordem : a) Confronto direto (utilizado somente no caso de empate entre 02 equipes);

b) Maior nº de sets ganhos nos jogos entre as equipes empatadas;

c) Maior nº de games ganhos nos jogos entre as equipes empatadas;

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d) Saldo de sets nos jogos entre as equipes empatadas;

e) Saldo de games nos jogos entre as equipes empatadas;

f) Maior nº de sets ganhos em todos os jogos do grupo na fase;

g) Maior nº de games ganhos em todos os jogos do grupo na fase;

h) Saldo de sets em todos os jogos do grupo na fase;

i) Saldo de games em todos os jogos do grupo na fase;

j) Sorteio.

§ 5º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS ART. 48- TRUCO § 1º - A competição de truco será regida por este regulamento e pelas seguintes normas. § 2º - A equipe será formada com 02 (dois) titulares e 01 (um) reserva. § 3º - Cada partida será disputada em melhor de 05 (cinco) bois. § 4º - Não será permitido olhar Boca ou fundo do baralho. § 5º - Não se permite fazer Cera, o tempo para baralhar ou para cortar o baralho será de 30 segundos. § 6º - A equipe que der 04 cartas ou menos de 03 ou não dar cartas para o adversário será penalizada com um tento. § 7º - Os sinais serão convencionados de maneira secreta, não podendo contar o jogo. Exemplo: "A carta é minha, dá quem, jogou de sarda, onde vai fechar, deixa pra mim, descarta, joga, eu ajudo". § 8º - Será permitido até nove cartas encobertas ou, somente três cartas vistas encobertas. § 9º - A equipe estando de onze tentos, também poderá queimar a mesma quantidade de cartas referentes ao artigo anterior, desde que seja feita através do baralho.

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§ 10º - Os jogos não poderão ser realizados onde a grande interferência sonora possa prejudicar a atenção das equipes. § 11º - Não poderá atuar em nenhuma equipe jogador que apresentar sinal de embriaguez ou de uso de drogas. § 12º - A competição de truco será disputada dentro de mais elevado respeito, sem discriminação e sem nenhum tipo de agressão ou rivalidade pessoal, exigindo-se maior esportividade. § 13º - Não será permitida a presença de sapos. § 14º - A competição de truco exige a máxima atenção, durante o tempo de jogo usando-se sempre, o bom senso em casos que porventura tenham sido omitidos nesse Regulamento. § 15º - Durante uma partida poderá fazer uma substituição desde que seja inscrito na mesma equipe. § 16º - Nenhuma partida poderá ser disputada com baralhos velhos, e que não tenham ótima legenda. § 17º - É proibido tirar saracura ou uso de dois baralhos. § 18º - Forma de desempate: Confronto direto; Saldo de bois; Saldo de pontos nos jogos realizados; Sorteio. § 19º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS ART. 49- VOLEIBOL § 1 º - A Competição de voleibol será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Voleibol (FiVB), adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol (CBV), salvo o estabelecido neste regulamento.

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§ 2º - Cada equipe poderá ter no mínimo 6 (seis) atletas e no máximo 12 ( doze ) jogadores . § 3º - A modalidade voleibol será disputada em ambos os sexos :masculino e feminino ou misto. § 4º - A forma de disputa da competição será definida no congresso técnico. § 5º - Os jogos serão disputados em melhor de 03(três) sets, e a equipe que conseguir vencer 02 (três) sets será a vencedora. § 6º - Os sets serão de 25 (vinte e cinco) pontos, se houver empate em 1 x 1, o quinto sets será de 15 (quinze) pontos, observando sempre uma diferença de 02 (dois) pontos no final. § 7º - A altura da rede será de 2,43m. § 8º - pontuação obedecerá aos seguintes critérios: a) Vitória ....................................................................................................03 pontos;

b) Derrota ..................................................................................................00 ponto;

c) WxO ....................................................................................................00 ponto.

§ 9º - As equipes empatadas em número de pontos ganhos, obedecerão os seguintes critérios de desempate: a) confronto direto;

b) saldo de sets;

c) saldo de pontos;

d) sets averege;

e) sorteio.

§ 10º - Em caso do não comparecimento de uma equipe no horário estipulado para o início do jogo, após a contagem de 15 (quinze) minutos, será W x O em favor da equipe presente na quadra de jogo. § 11º - Aplica-se no que couber ao presente Campeonato, toda a legislação desportiva vigente no país.

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§ 12º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Central Organizadora e pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS ART. 50- QUEIMADA § 1º - O campeonato de Queimada será regido pelo presente Regulamento e normas abaixo que se seguem: § 2º - Cada equipe será composta por até 10 ( dez) jogadoras. § 3º - Não há limite de substituições. A jogadora que for substituída poderá retornar à quadra. § 4º - As substituições só poderão ser efetuadas, com a autorização do árbitro central. § 5º - A partida terá duração de 20 (vinte) minutos ou com o término de jogadoras (queimadas) de uma das equipes. Em caso de empate, a partida continuará até que uma das equipes queime uma adversária e a mesma vá para a prisão. § 6º - Todas as jogadoras deverão estar numeradas (01 a 15) para participar do jogo. § 7º - A quadra de jogo será a de voleibol. ] § 8º - O início da partida será dado pela equipe que vencer o sorteio. § 9º - A partida será dirigida por um (01) árbitro central e um (01) mesário e suas decisões são soberanas e irrecorríveis. § 10º - Ao final dos 30 (Trinta) minutos será vencedora a equipe que tiver o menor número de jogadoras na prisão. § 11º - A jogadora queimada poderá salvar-se desde que queime a adversária em uma única tentativa. § 12º - A jogadora queimada não poderá ceder sua vez para outra e nem ser substituída para a prisão. § 13º - Não poderá haver substituição de jogadora que esteja na prisão.

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§ 14º - A jogadora só estará queimada se a bola tocar o chão depois que tocar a mesma, caso contrário não estará queimada. § 15º - A jogadora que for tocada por uma bola que antes tenha batido no chão, não estará queimada. § 16º - Quando mais de uma jogadora for queimada, a tentativa de se salvar será na mesma ordem que aconteceu a queimada. § 17º - A jogadora que jogar a bola para longe, depois que esta tenha queimado alguém, pisar em cima da mesma ou atrasar o jogo para que não seja queimada, estará automaticamente queimada. § 18º - As linhas da quadra não poderão ser tocadas por nenhuma jogadora, sob pena de perda de bola. § 19º - A jogadora, que durante o jogo, sair da quadra (pela lateral), estará automaticamente queimada se a mesma estiver tentando uma vantagem. § 20º - Os prolongamentos das linhas, da quadra, são considerados parte das mesmas. § 21º - A bola que toca uma jogadora e volta para o campo da adversária é considerada como da adversária, desde que ninguém seja queimada. § 22º - A jogadora que tocar a linha, pisar ou colocar em contato com ela outra parte do corpo, quando de uma tentativa de ser queimada e, na interpretação do árbitro, levar vantagem com este procedimento, estará automaticamente queimada. § 23º - Não haverá licença, a não ser com a autorização do árbitro central. § 24º - Será adotado o sistema de prisão perpétua. § 25º - Cada equipe deverá apresentar 01 (uma) bola, em condições de jogo. § 26º - Ocorrendo empate na classificação final, serão considerados os seguintes critérios de desempate: I- confronto direto

II - maior saldo de jogadoras queimadas na fase

III – sorteio

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§ 27º - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Técnica dos JOGOS DE INTEGRAÇÃO DA SANTA CASA DE MONTES CLAROS

A coordenação