joker manual de marca
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TCC JOB Orlando Fernando MarconiTRANSCRIPT
A Joker é uma agência liquida, sem formatos, que se transforma para atender de modo personalizado ediferenciado a cada projeto. Não acredita que a ideia e o conceito da campanha podem ser pautados pelos
formatos tradicionais, mas sim em criar ideias que solucionem problemas do cliente.
ÍndiceTipologiaCoresLogoÁrea de SegurançaRestriçõesPapelariaAplicações
página 03página 05página 06página 07página 08página 10página 14
Tipologia
ConhaqABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
PT Sans (Regular)
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Manual de Marca 03
Cores
Manual de Marca 05
As cores são as mesmas do baralho, queremo levar a identidade que escolhemos ao maximo, desde as cores até os cartões personalizado como cartas.
P&B
CMYK: 0 0 0 100RGB: 0 0 0
CMYK: 0 100 100 0RGB: 235 25 35
CMYK: 0 0 0 100RGB: 0 0 0
CMYK: 0 0 0 50RGB: 150 150 150
Quando preto e branco:
PLAY YOUR CARDS RIGHT
Em ambientes que o fundo é claro a marca deve obedecer essa disposição de cor:
Logo
PLAY YOUR CARDS RIGHT
Em ambientes que o fundo é escuro a marca deve obedecer a seguinte disposição de cor:
06 Manual de Marca
Área de Segurança e Redução
Manual de Marca 07
O respeito a área de segurança é essencial para que a marca nãotenha a leitura comprometida.
Respeitando essas distâncias a leitura da marca está protegida.
A marca Joker sem o slogan pode ser reduzida em até 1cm x 2,5cm, com slogan 2cm x 5cm. Se for necessário reduzir mais que isso a leituraficará comprometida.
PLAY YOUR CARDS RIGHT
PLAY YOUR CARDS RIGHTPLAY YOUR CARDS RIGHT
PLAY YOUR CARDS RIGHT
PLAY YOUR CARDS RIGHT
PLAY YOUR CARDS RIGHT
2,5cm
1cm
2,5cm
2cm
Não rotacionar
O logo é muito mais que um desenho ou simbolo, é uma identidade. Por conta disso devemos seguir esse guia para que a marca continue forte e coerente.
Não distorcer Não achatar ou esticar o logotipo
X X X X
Restrições
08 Manual de Marca
OK
XX X
Não aplicar a marca em cima de imagens poluidas, sempre que o fundo não for preto ou branco devemos acrescentar um box branco. Nunca aplicar a marca sobre uma cor que ja esteja no logo. Jamais aplicar stroke na marca. Todos esses detalhes devem ser seguidos.
PapelariaOs Cartões têm uma característica importante além de informar, ele necessita se diferenciar. A diferença pode ser visual ou tátil, esse se destaca em todas as possibilidades.
Os cartões são diferentes conforme o genero do diretor, observem os exemplos:
Raffaella LugliCuringa dos Briefings
11 3031.7300/6228raffaela . [email protected]
Pedro MonteiroCuringa de Criação
11 3031.7300/[email protected]
Manual de Marca 11
Frente do Envelope Verso
www.joker.com.br
Frente da Carta
Verso da Carta
Papel Timbrado
12 Manual de Marca
www.joker.com.br
www.joker.com.br
Aplicações
14 Manual de Marca
Agenda e Caneta
Aplicativo
Manual de Marca 15
Manual de Marca 16Aplicação em anúncioAplicação em anúncio
Manual de Marca 17 Aplicação em anúncio