kertas kerja permainan tradisional
DESCRIPTION
kertas kerja permainan tradisionalTRANSCRIPT
INSTITUT PENDIDIKAN GURUKementerian Pelajaran MalaysiaKAMPUS IPOH, 31150 HULU KINTAPERAK DARUL RIDZUAN
KERTAS KERJAKARNIVAL PERMAINAN TRADISIONALTAHUN 2015
TARIKH : 8 MAC 2015
TEMPAT :GELANGGANG BOLA KERANJANG DAN GIMNASIUM IPG KAMPUS IPOHANJURAN :PPG KOHORT 1 AMBILAN JUN 2011 (MATEMATIK KUMPULAN 2)
DENGAN KERJASAMA :JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN,INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS IPOH.
1.0 Pengenalan Karnival Permainan Tradisional.
Permainan tradisional adalah merupakan salah satu lambang kebudayaan bagi sesebuah masyarakat. Ianya dimulakan dan diperkenalkan terlebih awal oleh nenek moyang terdahulu dan diturunkan kepada generasi-generasi seterusnya sehingga sekarang. Permainan Tradisional turut dikenali sebagai permainan rakyat. Sebilangan besar permainan tradisional masih lagi dimainkan sehingga kini. Namun, terdapat juga permainan tradisional yang tidak dimainkan lagi dan hanya diketahui oleh nenek moyang terdahulu. Antara permainan tradisional masyarakat Melayu yang masih lagi dimainkan sehingga sekarang adalah seperti gasing, congkak, ketingting, wau, batu seremban, Sepak raga, dan lain-lain.Pengurusan Karnival Permainan Tradisional ini adalah merupakan sebahagian daripada kursus PJM3112E iaitu Pengurusan dan Pentadbiran sukan. Selain daripada melatih para guru pelatih dalam bidang pengurusan sukan, ianya juga adalah bagi memberi pengalaman dan juga panduan kepada setiap guru pelatih mengenai bidang pengurusan sukan, agar dapat menjadi bekalan pada masa-masa akan datang terutamanya ketika mengajar pendidikan jasmani kelak. Selain daripada itu, Karnival ini turut bertujuan untuk memberi pengalaman dan mengingati semula mengenai permainan tradisional yang menjadi kebanggaan negara kita. Sekaligus, untuk mengangkat budaya permainan tradisional agar tidak lapuk ditelan zaman.
2.0 Matlamat Karnival Permainan Tradisional.Antara matlamat utama penganjuran Karnival Permainan Tradisional ini adalah seperti yang berikut:2.1 Meningkatkan kemahiran sosial antara guru-guru.2.2 Meningkatkan semangat kerjasama, bertolak ansur dan saling tolong menolong dalam kalangan guru.2.3 Mendedahkan pengalaman baharu kepada guru-guru mengenai ilmu pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan.2.4 Menyemai sikap menghargai permainan tradisional.2.5 Meningkatkan pemikiran kritis dan kreatif dalam kalangan guru-guru dalam menyelesaikan masalah.2.6 Meningkatkan tahap disiplin guru-guru melalui penetapan peraturan permainan.2.7 Melahirkan individu yang sedia menghadapi cabaran.
3.0 Objektif Karnival Permainan Tradisional.Antara objektif penganjuran Karnival Permainan Tradisional adalah seperti yang berikut:3.1 Guru PPG dapat mengelola dan mengurus sesebuah pertandingan dengan baik dan sistematik.3.2 Guru PPG dapat mengaplikasikan teori-teori yang telah dipelajari melalui kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan dengan menganjurkan Karnival Permainan Tradisional.3.3 Meningkatkan hubungan interpersonal antara guru PPG dengan pihak-pihak tertentu yang terlibat semasa pengelolaan Karnival Permainan Tradisional. 3.4 Mendedahkan mengenai permainan tradisional dalam kalangan guru-guru PPG.3.5 Mengadakan aktiviti-aktiviti yang dapat menyemarakkan semangat kerjasama, hormat menghormati dan menanam nilai-nilai murni dalam diri guru-guru PPG.
4.0 Tema Karnival Permainan TradisionalPermainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
5.0 Penyertaan/Kumpulan sasaranKumpulan Guru-guru PPG Kohort 1 Kursus Matematik Pendidikan Rendah Kumpulan 2.
6.0 Maklumat ProgramNama Program : Karnival Permainan Tradisional
Tema Program: Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
Penganjur: PPG MT02
Tarikh : 8 Mac 2015
Masa: 0800 hingga 1330
Tempat: Gelanggang Bola Keranjang dan Gimnasium IPG Kampus Ipoh
Penyertaan: Guru-Guru PPG Kohort 1 MT02.
7.0 Jawatankuasa Karnival Permainan TradisionalAHLI JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
Penasihat: Encik Abd Wahid bin Ali Piah
Pengerusi: Mohamad Tajuddin bin Puteh Ariffin
Setiausaha: Ruzila binti Mohammad Pouat
Bendahari: Ros Zaifura bt Zainul Abidin
AHLI JAWATANKUASA KECIL
Pengerusi majlis: Arbaeisah bt Puteh Khazali
Pendokumentasian: Siti Noryani bt Shariff
Pendaftaran: Siti Noryani bt Shariff
Buku Program: Suhaila bt Arshat
AJK Protokol & Persediaan tempat: Maizatul Akmam bt Mohd Salleh
PA Sistem / Siaraya: Muhamad Tajuddin bin Puteh Ariffin
Hadiah dan Cenderahati: Fatimah bt Mahidin
Makanan: Fazilah binti Mohd Dahari
Papan Markah: Hayatun Nur bt Mohd Zahari
Kebersihan: Hayatun Nur bt Mohd Zahari
Jurugambar: Nooratijah bt Abdullah
Kebajikan dan Keselamatan: Ros Zaifura bt Zainul Abidin
Urusetia/Pengelolaan Permainan Kumpulan 1 : Kabadi Kumpulan 2 : Sepak Raga Bulat Kumpulan 3 : Baling Selipar Kumpulan 4 : Tuju Getah Kumpulan 5 : Ketinting Kumpulan 6 : Dam Aji Kumpulan 7 : Congkak Kumpulan 8 : Tuju Guli
8.0 PERANCANGAN SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.8.1 ATURCARA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL(lampiran 1)
8.2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.(Lampiran 2)
8.3 SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA YANG TERLIBAT.(Lampiran 3)
8.4 CARA BERMAIN BAGI SETIAP PERMAINAN TRADISIONAL(Lampiran 4)
8.5 PERATURAN PERTANDINGAN Peserta hendaklah mendaftar di meja urusetia sebelum permainan dijalankan. Peserta perlu memakai pakaian sukan yang sesuai dan sopan. Sebarang pelanggaran undang-undang setiap permainan akan menyebabkan pembatalan penyertaan peserta daripada bertanding. Keputusan pengadil adalah muktamad.
8.6 SISTEM PERTANDINGANPertandingan ini menggunakan sistem kalah mati.
8.7 PERALATANDisediakan oleh setiap kumpulan pengelolaan permainan
8.8 ANGGARAN KOS(Lampiran 5)
9.0 PENUTUPKesimpulannya, Karnival Permainan Tradisional ini adalah sebahagian daripada tugasan untuk kursus PJM3112E iaitu Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan. Hal ini adalah sebagai latihan dan juga persediaan kepada setiap guru pelatih dalam menguruskan aktiviti-aktiviti sukan. Selain daripada itu, Karnival ini juga adalah bagi memantapkan pengetahuan dan pengalaman setiap guru PPG. Diharapkan agar perancangan yang dirangka ini dapat dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Kerjasama dan kesungguhan yang tinggi daripada setiap pihak adalah amat diperlukan demi untuk mendapatkan hasil yang memuaskan.
Disediakan oleh
__________________________(RUZILA BINTI MOHAMMAD POUAT)Setiausaha Karnival PermainanTradisional Tahun 2015,Anjuran PPG MT02,Ambilan Jun 2011,IPG Kampus Ipoh,Perak.
Disemak oleh
_________________________________ (ENCIK ABDUL WAHID BIN ALI PIAH)Pensyarah Pembimbing,Karnival Permainan Tradisional,Pendidikan Jasmani dan Sukan,IPG Kampus Ipoh.
LAMPIRAN 1ATURCARA PROGRAM KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONALANJURAN PPG MATEMATIK AMBILAN JUN 2011IPG KAMPUS IPOH8.00 am 8.30 amPersediaan Pengurusan Tempat
8.30 amKetibaan Pensyarah
8.30 am- 8.45 amSenaman pagiTaklimat permainan oleh urusetia setiap kumpulan
9.00 am 12.00 pmPermainan Tradisional dijalankana) Gelanggang Bola Keranjang1. Kabadi2. Sepak Raga Bulat3. Baling Selipar4. Tuju Getahb) Gimnasium (Sisi dan Dalam)5. Ketinting6. Dam Aji7. Congkak8. Tuju Guli
12.00 pm 12.30 pmMajlis Penutupan Guru-guru dan pensyarah pembimbing berkumpul di dalam Gimnasium. Ucapan pengerusi Karnival Permainan Tradisional Ucapan Pensyarah (Encik Abd Wahid bin Ali Piah) Penyampaian hadiah dan cenderahati
12.30 pm 1.00 pm - Jamuan makan - Bersurai
LAMPIRAN 4
CARA BERMAIN & SISTEM PERTANDINGANPERMAINAN TRADISIONAL(GELANGGANG BOLA KERANJANG)
KUMPULAN 1: KABADIKUMPULAN 2: SEPAK RAGA BULATKUMPULAN 3: BALING SELIPARKUMPULAN 4: TUJU GETAH
Nama Permainan: Baling Selipar Kategori: Berkumpulan (3 orang setiap kumpulan)Sistem Pertandingan: Kalah Mati
PerlawananKumpulanMasa
PertamaKumpulan 1 Lawan Kumpulan 210.00am-10.10am
KeduaKumpulan 3 Lawan Kumpulan 410.10am-10.20am
KetigaKumpulan 5 Lawan Kumpulan 610.20am-10.30am
KeempatKumpulan 7 Lawan Kumpulan 810.30am-10.40am
KelimaPemenang Perlawanan PertamaLawanPemenang Perlawanan Kedua10.40am-10.50am
KeenamPemenang Perlawanan KetigaLawanPemenang Perlawanan Keempat10.50am-11.00am
KetujuhPasukan Kalah Perlawanan KelimaLawanPasukan Kalah Perlawanan Keenam11.00am-11.10am
Kelapan(Final)Pemenang Perlawanan KelimaLawanPemenang Perlawanan KeenamWaktu Kemuncak
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Baling Selipar
Kumpulan 7 JuaraKumpulan 8Kumpulan 6Kumpulan 5Kumpulan 4Kumpulan 3Kumpulan 2Kumpulan 1
Nama Permainan : Dam AjiKategori : IndividuSistem Pertandingan : Kalah MatiTempat: Dalam GimnasiumPerlawananKumpulanMasa
PertamaKumpulan 1Kumpulan 2
8.00am-8.30am
Kumpulan 3Kumpulan 4
KeduaKumpulan 5Kumpulan 6
8.30am-9.00am
Kumpulan 7Kumpulan 8
Ketiga (Final)Juara Perlawanan PertamaJuara Kumpulan KeduaNaib Juara Kumpulan PertamaNaib Juara Kumpulan Kedua9.00am-9.30am
Nama Permainan : CongkakKategori : Individu Sistem Pertandingan : Kalah MatiTempat: Dalam GimnasiumPerlawananKumpulanMasa
PertamaKumpulan 1Kumpulan 2
8.00am-8.45am
Kumpulan 3Kumpulan 4
KeduaKumpulan 5Kumpulan 6
8.45am-9.15am
Kumpulan 7Kumpulan 8
Ketiga (Final)Juara Perlawanan PertamaJuara Kumpulan KeduaNaib Juara Kumpulan PertamaNaib Juara Kumpulan Kedua9.15am-10.15am
Nama Permainan: Sepak Raga BulatKategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)Sistem Pertandingan: SekaligusTempat: Gelanggang Bola KeranjangMasa: 9.30am-10.00amPerlawanan:1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan mengikut giliran.2. Pemenang akan dikira melalui kumpulan yang mendapat imbangan bola tertinggi.
Nama Permainan: Tuju GetahKategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)Sistem Pertandingan: SekaligusTempat: Gelanggang Bola KeranjangMasa: 11.00am-12.00amPerlawanan:1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan mengikut giliran.2. Pemenang akan dikira melalui jumlah getah yang terbanyak jatuh ke tanah.
Nama Permainan: GuliKategori: IndividuSistem Pertandingan : Separuh liga Tempat: Sisi Gimnasium (Jalan Tar)PerlawananKumpulanMasa
PertamaKumpulan 1Kumpulan 2Kumpulan 3Kumpulan 49.00am-9.20am
KeduaKumpulan 5Kumpulan 6Kumpulan 7Kumpulan 89.20am-9.40am
Ketiga (Final)Juara Perlawanan PertamaJuara Kumpulan KeduaNaib Juara Kumpulan PertamaNaib Juara Kumpulan Kedua9.40am-10.00am
*Juara dikira melalui mata yang diperolehi.
LAMPIRAN 4
CARA BERMAIN & SISTEM PERTANDINGANPERMAINAN TRADISIONAL
(GIMNASIUM)Kumpulan 5: KetintingKumpulan 6 : Dam AjiKumpulan 7: CongkakKumpulan 8 : Tuju Guli
Nama Permainan: KetintingKategori: IndividuSistem Pertandingan: Kalah MatiTempat: Gelanggang SerbagunaPerlawananKumpulanMasa
PertamaKumpulan 7 Lawan Kumpulan 8 10.30am-10.40am
KeduaKumpulan 5 Lawan Kumpulan 610.40am-10.50am
KetigaKumpulan 3 Lawan Kumpulan 410.50am-11.00am
KeempatKumpulan 1 Lawan Kumpulan 211.00am-11.10am
KelimaPemenang Perlawanan PertamaLawanPemenang Perlawanan Kedua11.10am-11.20am
KeenamPemenang Perlawanan KetigaLawanPemenang Perlawanan Keempat11.20am-11.30am
KetujuhPasukan Kalah Perlawanan KelimaLawanPasukan Kalah Perlawanan Keenam11.30am-11.40am
Kelapan(Final)Pemenang Perlawanan KelimaLawanPemenang Perlawanan KeenamWaktu Kemuncak
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Ketinting
JuaraKumpulan 1Kumpulan 2Kumpulan 4Kumpulan 3Kumpulan 6Kumpulan 5Kumpulan 8Kumpulan 7
LAMPIRAN 2SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.
BILJAWATANKUASABIDANG TUGAS
SEBELUMSEMASASELEPAS
1.Pengerusi Mempengerusikan mensyuarat jawatankuasa Induk dan mesyuarat perancangan Karnival Permainan Tradisional. Melantik jawatankuasa kerja Karnival Permainan Tradisional. Mengetuai setiap mesyuarat yang dijalankan. Memastikan setiap ahli jawatankuasa menjalankan tugas mereka sebelum hari Karnival Permainan Tradisional. Memastikan setiap ahli jawatankuasa menjalankan tugas dengan baik. Memastikan tiada sebarang permasalahan berlaku. Membuat laporan akhir mengenai Karnival Permainan tradisional yang telah dijalankan. Mengetuai Post-mortem. Refleksi.
2Setiausaha Menyediakan kertas kerja Karnival Permainan Tradisional. Mengurus urusan surat-menyurat dan perhubungan dengan agensi Menyediakan minit mesyuarat bagi setiap mesyuarat yang dijalankan. Mengeluarkan memo mesyuarat sebagai makluman mengenai mesyuarat yang bakal diadakan. Memastikan setiap ahli jawatankuasa bertanggungjawab dari segi pendokumentasian Jawatankuasa masing-masing. Menyenaraikan agenda penting yang perlu dibincangkan di dalam mesyuarat sebagai panduan. Sentiasa peka akan setiap acara yang dijalankan pada hari Karnival. Memastikan setiap acara dijalankan mengikut perancangan. Membuat laporan keseluruhan Karnival Permainan Tradisional. Laporan akhir mengenai tugas segagai setiausaha. Refleksi.
3Bendahari Menyediakan anggaran perbelanjaan barangan yang diperlukan.
Menyediakan laporan kewangan tentang perbelanjaan yang telah dibuat. Refleksi
4Pengacara Majlis Mengumpul maklumat mengenai aturcara pada hari Karnival Permainan Tradisional. Menyediakan teks sebagai pengacara majlis. Memastikan aturcara Karnival selaras pada hari tersebut terutama ketika acara Permainan Tradisional sedang dijalankan. Membuat pengumuman yang perlu seperti peringatan kepada ahli-ahli jawatankuasa yang bertugas sepanjang hari Karnival. Membuat ulasan-ulasan yang boleh menceriakan suasana sepanjang Karnival berlangsung. Mengumumkan pemenang-pemenang bagi setiap permainan tradisional.
Membuat laporan akhir sebagai pengacara majlis. Refleksi.
5Ahli Jawatankuasa Pendaftaran Menyediakan borang penyertaan dan juga borang pendaftaran.
Merekodkan kehadiran semua peserta yang telah mendaftar pada hari Karnival. Membuat laporan akhir. Refleksi
6Ahli Jawatankuasa Pendokumentasian
.
.
Menyediakan dokumentasi bergambar bagi setiap aktiviti. Melaksanakan urusan penerbitan, percetakan dan dokumentasi laporan-laporan akhir jawatankuasa lain. Melabel gambar dengan penjelasan aktiviti. Membuat laporan akhir Refleksi
7Jurugambar Mengambil gambar dan video sebelum hari Karnival Permainan Tradisional Mengambil gambar dan video semasa hari Karnival Permainan Tradisional.
Bekerjasama dengan ahli jawatankuasa pendokumentasian bagi urusan laporan bergambar
8Ahli Jawatankuasa Buku Program Mengumpul maklumat berhubung dengan hari Karnival Permainan Tradisional. Menyediakan Buku program berkenaan dengan Karnival permainan Tradisional yang diadakan. Menyerahkan Buku Program Karnival Permainan Tradisional kepada tetamu kehormat. Membuat laporan akhir. Refleksi.
9Ahli Jawatankuasa Protokol & Persediaan Tempat Merancang pelan untuk tempat Karnival Permainan Tradisional diadakan. Menyenaraikan jemputan yang akan dijemput. Membuat follow-up untuk memastikan kehadiran jemputan dan pengunjung pada hari Karnival Permainan Tradisional. Mengiringi jemputan dan pengunjung ke setiap station Permainan Tradisional. Memastikan tetamu, pengunjung, dan peserta mendapat layanan yang sewajarnya. Membuat laporan akhir. Refleksi.
10Ahli Jawatankuasa Urusetia Mengetuai setiap ahli jawatankuasa yang bertugas untuk setiap permainan tradisional. Membuat perancangan perjalanan acara Permainan Tradisional. Menyelaraskan markah bagi setiap pemenang. Memberi taklimat kepada peserta-peserta mengenai permainan tradisional yang akan dijalankan sebelum hari Karnival Permainan Tradisional dijalankan. Memberi taklimat mengenai aturcara pada hari tersebut. Mengira mata yang dikumpulkan oleh setiap pasukan. Menentukan kumpulan pemenang berdasarkan jumlah mata. Menyerahkan senarai nama pemenang kepada bahagian hadiah.
Membuat laporan akhir. Menyerahkan senarai nama pemenang dan menyerahkan laporan Refleksi.
11Ahli jawatankuasa cenderahati & hadiah Menyenaraikan bajet yang digunakan untuk penyediaan hadiah. Menyediakan hadiah untuk setiap pertandingan. Menyediakan Cenderahati untuk tetamu kehormat. Menyampaikan hadiah-hadiah kepada para pemenang. Mendapatkan senarai pemenang daripada urusetia setiap kumpulan permainan. Menyediakan cenderahati untuk disampaikan kepada tetamu kehormat. Membuat laporan akhir. Refleksi.
12Ahli Jawatankuasa Makanan Membuat anggaran makanan dan minuman serta perbelanjaan yang diperlukan. Menyediakan makanan dan minuman untuk semua ahli jawatankuasa atau penganjur. Memastikan tempat mengambil makanan dan minuman bersih dan sesuai.
Menyediakan makanan dan minuman. Memastikan setiap peserta dan para tetamu mendapat layanan sewajarnya. Memastikan kebersihan tempat. Membuat laporan akhir. Refleksi.
13Ahli Jawatankuasa Kebajikan & Keselamatan. Menyediakan kemudahan untuk sebarang kecemasan (First Aid Kit).
Bertanggungjawab dalam memastikan keselamatan setiap ahli dan juga peserta yang terlibat. Membuat laporan akhir. Refleksi.
14Ahli Jawatankuasa Kebersihan Menyediakan peralatan-peralatan yang diperlukan untuk kebersihan. Sentiasa memastikan kualiti kebersihan berada di tahap yang baik. Menjalankan pemantauan dari masa ke semasa sepanjang karnival. Membuat laporan akhir. Refleksi.
LAMPIRAN 3SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA YANG TERLIBAT
PERMAINAN TRADISIONALKUMPULANURUSETIA
KabadiS.Prema
1Menakha
Sepak Raga BulatMuhamad Tajuddin
2Roslizam
Tuju SeliparNor Azia
3Arizawati
Siti Noryani
Tuju GetahSiti Ramlah Azura
4Azura
Hayatun Nur
KetintingFatimah
5Arbaeisah
Ruzila
Dam AjiRos Zaifura
6Suhaila
Zoon Faraniza
Congkak
Mazwin
7Rohani
Fazilah
Tuju GuliMaizatul Akmam.
8Rosnita
Noratijah
LAMPIRAN 5
BilPerkaraHargaSeunit (RM)Kuantiti(Unit)Jumlah(RM)Catatan
1Makanan
1.1 Sarapan Pagi Air Kotak Kuih Muih ( 2 Biji)1.2 Makan Tengah Hari Nasi berlauk Air Minuman
1.3 Minuman sepanjang Karnival Kordial Ais Gula Pasir0.800.80
5.00
4.002.002.8022 x 0.8044 x 0.80
23 x 5.00
2 x 4.002 x 2.002 x 2.8017.6035.20
115.0020.00
8.004.005.60*Kutipan daripada setiap penganjur.
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK MAKANAN DAN MINUMAN RM 205.40
2Bahan/ Peralatan
Senarai Keperluan Peralatan mengikut Setiap AJK:
1. Permainan Congkak Guli (98 biji x 4)
2. Permainan Guli Guli Tepung
3. Permainan Tuju Getah Gelang getah
4. AJK Hadiah Pembalut hadiah Reben5. AJK Makanan Cawan Kertas
6.00 sekotak
6.00 sekotak2.00
1.00
1.004.50
4 x 6.00
2 x 6.001 x 2.00
8 x 1.00
8 x 1.002 x 4.50
5 x 5.00
24.00
12.002.00
8.00
8.009.00
25.00
*Kutipan daripada setiap penganjur
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK PERALATANRM 88.00
31.Hamper
Hadiah tempat pertama Hadiah tempat kedua Hadiah tempat Ketiga Saguhati 1 Saguhati 2 Saguhati 3 Saguhati 4 Saguhati 5
2.Cenderahati
50.0040.0030.0020.0020.0020.0020.0020.00
1 x 50.001 x 40.001 x 30.001 x 20.001 x 20.001 x 20.001 x 20.001 x 20.00
50.0040.0030.0020.0020.0020.0020.0020.00
20.00
*Kutipan daripada setiap penganjur
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK CENDERAHATI DAN HAMPER
RM 240.00
ANGGARAN KESELURUHAN PERBELANJAAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL 2015 ANJURAN PPGMT02
Jumlah perbelanjaan Makanan dan minuman + Jumlah Perbelanjaan Peralatan + Jumlah perbelanjaan Hadiah dan Cenderahati =
RM 205.40 + RM 88.00 + RM 240.00 = RM 533.40
ANGGARAN KASAR BAKI PERBELANJAAN = (Jumlah Kutipan Yuran) Jumlah Perbelanjaan =( 22 orang x RM 25.00 ) RM 533.40 =RM 540.00 RM 533.40 = RM 6.60