komponen perangkat input dan output
TRANSCRIPT
PERAKITAN KOMPUTER:KOMPONEN PERANGKAT
INPUT DAN OUTPUT
Oleh:
Disma Ariyanti Widodo, S.Pd
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan belajar ini, siswa diharapkan dapat:
Memahami komponen perangkat masukan dan keluaran
Menganalisis komponen masukan dan keluaran
MENGENAL SISTEM KOMPUTER
Komputer
Perangkat Keras
(Hardware)
Perangkat
masukan
(Input device)
Perangkat
pemrosesan
(processing device)
Perangkat keluaran
(output device)
Perangkat
penyimpanan
(storage device)
Perangkat Lunak
(Software)
Pengguna
(Brainware)
CARA KERJA PERANGKAT KERAS
Input Processing Output
Storage
PERANGKAT MASUKAN (INPUT DEVICE)
Perangkat masukan (input devices) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data dan memberikan perintah pada komputer untuk kemudian diproses lebih lanjut oleh komputer.
Beberapa perangkat masukan tersebut adalah :
Input Processing Output
Storage
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 1. KEYBOARD
Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY. Pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts.Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 1. KEYBOARD
Jenis-Jenis Keyboard:
A. QWERTY
B. DVORAK
C. KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key (a, b, c, d, e, dst)
2. numeric key (1, 2, 3, 4, dst)
3. function key (space, enter, shift, tab, dll)
4. special function key (F1, F2, F3, F4, dll)
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 2. MOUSE
Mouse berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, mouse juga dapat digunakan untuk memberikan perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal sinyal listrik sebagai input device mouse inidihasilkan oleh sensor di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 2. MOUSE
Sebagian besar mouse saat ini terdiri dari tiga tombol, yaitu tombol kiri, tombol kanan, dan penggulung (scroll)Istilah-istilah pada pemakaian mouse:1. Klik (Click)
• Yaitu penekanan pada tombol kiri mouse. • Klik berfungsi untuk memilih suatu objek• Klik akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,
tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan.
2. Klik kanan (Right Click) • Yaitu menekan tombol kanan mouse satu kali. • Klik kanan berfungsi untuk menampilkan pilihan yang dimiliki oleh
suatu objek3. Geser (Drag)
• yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.
• Drag akan mengakibatkan objek berpindah atau tersalin ke objek lain dan lainnya.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 3. TOUCHPAD
Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 4. LIGHT PEN
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesain gambar dengan screen (monitor).
Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 5. JOY STICK DAN GAMES PADDLEAlat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer.
Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 6. BARCODE SCANNER
Barcode scanner termasuk dalam unit masukan (input device).
Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik, buku dan lainnya. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan menggunakan barcode.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 7. SCANNER
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 8. MIKROFON
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
PERANGKAT MASUKAN (INPUT): 9. GRAPHIC PADS
Graphics pads ini merupakan alat untuk menggambar objek
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT):
Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk pengguna.
Beberapa perangkat output antara lain :
Input Processing Output
Storage
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 1. MONITOR
Komputer biasanya dihubungkan pada peranti display, juga dikenal sebagai monitor.
Monitor biasanya tersedia dalam tipe, ukuran, dan karakteristik yang berbeda.
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 1. MONITOR
Resolution
Resolusi bervariasi tergantung nomer pixelnya. Semakin banyak pixel pada layar, resolusi akan semakin baik. Semakin tinggi resolusi berarti gambar akan semakin tajam. Resolusi layar terendah dalam PC modern adalah 640 x 480 pixel yang dinamakan Video Graphic Array (VGA). Kini sudah hadir Super Video Graphics Array (SVGA) dan Extended Graphics Array (XGA) dengan resolusi mencapai 1600 x 1200.
Monitor screen sizes
Diukur dalam inci. Ukuran yang paling umum adalah 14”, 15”, 17” 19” dan 21”, dihitung diagonal.
Display Warna
Warna diciptakan dengan mengubah-ubah intensitas cahaya dari tiga warna dasar (Red, Green, Blue)
Di bawah ini rangkuman dari kedalaman warna yang sering digunakan:
o 256 warna – 8-bit warna
o 65,536 warna – 16-bit warna, juga dikenal sebagai 65K or HiColor
o 16 million warna – 24-bit warna, juga dikenal sebagai True Color
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 2. PRINTER
Printer adalah perangkat output yang digunakan untukmenghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas.
Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, dan jugadihubungkan dengan arus listrik.
3. Laser, printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti
1. Dot Matrik, printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik.
2. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink.
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 3. SPEAKER
Speaker adalah perangkat keras untuk menghasilkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 4. PROYEKTOR
Infocus atau juga disebut proyektor merupakan alat digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan ke komputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT): 5. PLOTTER
Plotter adalah media cetak seperti printer namun memiliki ukuran yang lebih besar serta kegunaan yang optimal untuk objek gambar.
PORT I/O PADA KOMPUTER
RANGKUMAN
Perangkat input komputer ( perangkat masukan atau input devices) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data - data dan memberikan perintah pada komputer untuk digunakan pada proses lebih lanjut.
Contoh alat yang berfungsi sebagai input device di antaranya keyboard, mouse, mikrofon,joystick, dll
Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk pengguna.
Beberapa jenis peralatan yang termasuk media output di antaranya monitor, printer, proyektor, plotter.
TUGASTentukan perangkat-perangkat ini termasuk ke dalam input / outputNo Perangkat Input Device/Output Device?
1 Mouse
2 Monitor
3 Speaker
4 Keyboard
5 Headset
6 Microphone
7 Proyektor
8 Scanner
9 Joystick
10 Printer
TUGASTentukan perangkat-perangkat ini termasuk ke dalam input / outputNo Perangkat Input Device/Output Device?
1 Mouse Input
2 Monitor Output
3 Speaker Output
4 Keyboard Input
5 Headset Output
6 Microphone Input
7 Proyektor Output
8 Scanner Input
9 Joystick Input
10 Printer Output