konstrukcionistiniai mokymo metodai: įspūdžiai iš
TRANSCRIPT
Konstrukcionistiniai mokymo metodai: Konstrukcionistiniai mokymo metodai: įspūdžiai iš tarptautinės konferencijos įspūdžiai iš tarptautinės konferencijos „„Constructionism 2010Constructionism 2010““
Tatjana JevsikovaTatjana Jevsikova, Vilniaus universitetasJolanta SubatovičJolanta Subatovič, Vilniaus r. Rastinėnų pagrindinė mokykla
Čia pateikta medžiaga atspindi dotacijos Gavėjo, bet ne Europos Komisijos ar jos institucijų požiūrį. Europos Komisija neatsako už medžiagos turinį bei už
galimą informacijos panaudojimą
Kvalifikacijos tobulinimo veiklaKvalifikacijos tobulinimo veikla
2010 m. rugpjūčio 15–22 d. Paryžius (Pancūzija). Paryžiaus Amerikos universitetas. Kvalifikacijos tobulinimo veikla
finansuota pagal Mokymosi visą gyvenimą programos Comenius paprogramę. ◦ Šią programą Lietuvoje administruoja
Švietimo mainų paramos fondas (http://www.smpf.lt/).
Grupė pedagogų iš LietuvosGrupė pedagogų iš Lietuvos Rasa Alaburdienė Tatjana Balvočienė Loreta Daugėlienė Tatjana Jevsikova Daiva Juknienė Danutė Norbutienė Danguolė Olbutienė Vaida Paukštė Jolanta Subatovič Daiva Vaikšnienė
Konstrukcionizmo ir „Eurologo“ Konstrukcionizmo ir „Eurologo“ konferencijoskonferencijos Constructionism 2010 – Paryžius, Prancūzija
◦ Tematika išplėsta Eurologo 2007 – Bratislava, Slovakija Eurologo 2005 – Varšuva, Lenkija Eurologo 2003 – Porto, Portugalija Eurologo 2001 – Lincas, Austrija Eurologo 1999 – Sofija, Bulgarija Eurologo 1997 – Budapeštas
5
Konstrukcionizmas 2010Konstrukcionizmas 2010 Per 200 dalyvių iš įvairių šalių:
◦ JAV◦ Jungtinė Karalystė◦ Vokietija◦ Rusija◦ Meksika◦ Slovakija◦ Vengrija◦ Graikija◦ Lenkija◦ Lietuva◦ ...
Konferencijos struktūraKonferencijos struktūra Plenariniai pranešimai (15 pranešimų) Darbas sekcijose (85 pranešimai):
◦ Modeliavimas, 3D, algebra◦ Menas, šokis, muzika◦ Mokykliniai projektai, programos, mokytojų rengimas◦ Programavimas
Stendiniai pranešimai Seminarai (16 įvairios tematikos seminarų) 3 seminarai buvo specialiai skirti Lietuvos
pedagogų grupei:◦ „Scratch“ taikymas mokymui(si)◦ Robotika (Lego Mindstorms NXT priemonė)◦ Vizualiojo modeliavimo ir mąstymo metodai taikant
„Imagine Logo“
Plenariniai pranešimai: Plenariniai pranešimai: fragmentasfragmentas
Ackermann, E.K.Constructivism(s): Shared roots, crossed paths, multiple legacies
Noss, R.Reconstructing Constructionism
Feurzeig, W.Demystifying Constructionism
Wilensky, U.Restructurations: Reformulating Knowledge Disciplines Through New Representational Forms
Turcsányi-Szabó, M. ir Pasaréti, O.The “computer” tells a story?
Harvey, B. ir Mönig, J.Bringing “No Ceiling” to Scratch: Can One Language Serve Kids and Computer Scientists?
…
Tolesnės pranešimo dalies planasTolesnės pranešimo dalies planas Svarbiausi ir įspūdingiausi teoriniai plenariniai
pranešimai apie konstrukcionizmą.
Įvairių dalykų ir menų integracija realizuojant konstrukcionizmo teoriją.
Pranešimai apie įvairias priemones, skirtas realizuoti Logo ir konstrukcionizmo idėjas.
Įvairių šalių „geroji patirtis“.
Lietuvos pedagogų grupei skirti seminarai.
Konstrukcionizmo teorijaKonstrukcionizmo teorija Pradininkas – Seymouras Papertas
◦ žymus matematikas, informatikas ir edukologas, vienas iš dirbtinio intelekto teorijos ir Logo programavimo pradininkų.
Bendradarbiavo su J. Piaget. Išplėtė J. Piaget konstruktyvizmo teoriją.
Konstrukcionistinis požiūris į Konstrukcionistinis požiūris į mokymą(si)mokymą(si) Mokymasis geriausiai vyksta tada, kai besimokantysis
aktyviai kuria realaus pasaulio objektus. Konstrukcionistinį mokymąsi gerai apibūdina frazė
„mokymasis kuriant“ (angl. „learning by making“). Tokį mokymąsi realizuoti padeda informacinės ir
komunikacinės technologijos (IKT).
S. Papertas apie konstrukcionizmą ir jo santykį su konstruktyvizmu:Constructionism shares contructivism’s view of learning as “building knowledge structures” through progressive internalization of actions... It then adds the idea that this happens especially felicitously in a context where the learner is consciously engaged in constructing a public entity, whether it’s a sand castle on the beach or a theory of the universe" (Papert, 1991, p. 1)
Richard Noss:Richard Noss:Reconstructing ConstructionismReconstructing Constructionism Konstrukcionizmo ir konstruktyvizmo
palyginimas, konstrukcionistinio mokymosi bruožų išskyrimas.
Konstruktyvizmas ir Konstruktyvizmas ir konstrukcionizmaskonstrukcionizmas
Konstruktyvizmo teorija paaiškina, kaip vyksta mokymasis.
Konstrukcionizmo teorija taip pat siūlo priemones mokymuisi pagerinti.
Konstravimas konstrukcionizmo teorijoje – tai objektų kūrimas, o ne tik idėjų ar žinių.
Konstrukcionistinio mokymosi Konstrukcionistinio mokymosi bruožaibruožai Dalijimasis. Personalizavimas. Inkliuzija (angl. making unlearnable
learnable). Interpretavimas ir vizualizavimas (angl.
making visible what is invisible). Meistriškumas.
Naujas raštingumo tipas: konstrukcionistinis raštingumas.
Edith K. AckermannEdith K. Ackermann
Teorinis pranešimas. Palyginamos mokymosi teorijos, kurių pradininkai yra:PiagetPapertVygotsky
Konstruktyvizmas ir su juo Konstruktyvizmas ir su juo susijusios mokymosi teorijos (1)susijusios mokymosi teorijos (1)
Konstruktyvizmas (Jean Piaget):◦ Pagrindinis Piaget indėlis – išskirti vaikų
bendrieji mąstymo ypatumai įvairiais amžiaus tarpsniais.
◦ Žinios konstruojamos ir palaipsniui dekontekstualizuojamos (nuo „čia ir dabar“ iki „ten ir tada“).
Konstruktyvizmas ir su juo susijusios Konstruktyvizmas ir su juo susijusios mokymosi teorijos (2)mokymosi teorijos (2) Konstrukcionizmas (Seymour Papert):
◦ Vaikai patys yra savo pažinimo priemonių ir išorinių realybių kūrėjai.
◦ Žinios ir pasaulis yra konstruojami ir interpretuojami naudojant tam tikras priemones ir simbolius.
◦ Priešingai negu Piaget teorijoje, pagrindinis dėmesys skirtas tam, kaip vaikai mokosi tam tikrame kontekste naudodami savo ir kitų sukurtus objektus.
◦ Koncentruojamasi ties IKT vaidmeniu žmonių mokymesi.
Konstruktyvizmas ir su juo Konstruktyvizmas ir su juo susijusios mokymosi teorijos (3)susijusios mokymosi teorijos (3)
Vygotskio socio-kultūrinė mokymosi teorija:◦ Išskirta tiesioginė ir kitų perteikta patirtis.◦ Daug dėmesio skiriama suaugusiųjų,
kartu besimokančiųjų ir kultūros paveldo įtakai vaikų mokymuisi.
Bendri konstruktyvizmu Bendri konstruktyvizmu besiremiančių teorijų bruožaibesiremiančių teorijų bruožai
Žinios nėra tiesiog perduodamos iš vienos pusės ir priimamos, iškoduojamos bei iš naujo taikomos iš kitos pusės.
Pasaulis nėra statinis, nėra „tik laukiantis“, kol jo reiškiniai bus atskleisti. Pasaulis keičiasi žmonėms su juo sąveikaujant.
„Knowledge, to constructivists, is not a mere commodity to be transmitted—delivered at one end, encoded, retained, and re-applied at the other. Likewise, the world is not just sitting out there waiting to be uncovered, but gets progressively shaped and reshaped as people interact with it“.
Svarbiausi visų nagrinėtų teorijų Svarbiausi visų nagrinėtų teorijų teiginiaiteiginiai Mokymas negali būti tiesioginis. Vaikai
interpretuoja informaciją remdamiesi savo turimomis žiniomis ir patirtimi.
Žinios nėra informacija, bet pamokos, kurias įsisaviname iš patirties.
Mokytojas – ne scenoje esantis išminčius, o pagalbininkas, skatinantis tyrinėti, išreikšti, dalintis.
Mokymasis gali pagerėti ne tiek mokytojui ieškant naujų mokymo (instruction) metodų, kiek tobulinant konstravimo metodus, kuriuos naudotų mokinys.
Nagrinėtų teorijų E. Ackermann Nagrinėtų teorijų E. Ackermann apibendrinimasapibendrinimas
Vaikai yra ir pasaulio kūrėjai, ir pasaulio „skaitytojai“. Turi įgimtą savybę optimizuoti mainus tarp žmonių ir objektų „persijungdami“ iš mokymosi tam tikrame kontekste į nekontekstinį mokymąsi, keisdami vaidmenis ir atskaitos taškus.
IKT ir kitos priemonės bei kultūros artefaktai yra apčiuopiamos formos, kurių pagalba vaikai tyrinėja aplinką, išreiškia savo mintis, dalijasi savo džiaugsmu su kitais. Pėdsakai, palikti ankstesnių kartų (kultūros paveldas) yra pagrindas ateinančių kartų pėdsakams atsirasti.
Uri Wilensky. Restructurations: Uri Wilensky. Restructurations: Reformulating Knowledge Disciplines Reformulating Knowledge Disciplines through New Representational Formsthrough New Representational Forms Apie mikropasaulius ir bendrą su S. Papertu
nebaigtą rašyti straipsnį. NetLogo kompiuterinė priemonė. Agentinės technologijos konstruktyvistiniam
mokymuisi.
S. Papertui, jo darbams ir darbų S. Papertui, jo darbams ir darbų tęsiniui skirta diskusijatęsiniui skirta diskusija
Šokio, muzikos, dailės ir kt. Šokio, muzikos, dailės ir kt. dalykų integracijadalykų integracija E. Stern ir K. Schaffer puikiai pademonstravo, kaip šokis ir
muzika gali padėti suvokti matematikos, fizikos temas, pvz., simetriją ir asimetriją, mažiausią bendrą kartotinį, traukos jėgos dėsnius, geometrinių figūrų savybes.
Ioana C. Ocnarescu:Ioana C. Ocnarescu:Pasitikėjimo savimi ugdymas ir šokisPasitikėjimo savimi ugdymas ir šokis Kompiuterių programa, skirta mokytis šokti su
tam tikru objektu arba su šešėliu.
Kompiuterinės konstravimo Kompiuterinės konstravimo priemonės priemonės
NetLogo, TurtleArt, Scratch, LEGO, LOGO, Turtle Geometry ir kt.
NetLogoNetLogo Kas tai?
◦ Modeliavimo aplinka, pagrįsta agentais.◦ Ją naudoja tūkstančiai studentų, dėstytojų ir mokslininkų visame
pasaulyje. ◦ NetLogo filosofija – „žemos grindys, aukštos lubos“.
Didelės programavimo galimybės. Nesudėtinga kalbos struktūra. 2D ir 3D modeliai. Integruota braižymo sistema. Mobilieji agentai (vėžliukai) juda virš šablonų agentų tinklelio. Sąsajų agentai sujungia vėžliukus formuojant tinklus ir grafus. Sistemos autorius – Uri Wilensky, sistemą sukūrė – the Center for
Connected Learning (CCL). Sistemos svetainė: http://ccl.northwestern.edu/netlogo/
29
TurtleArtTurtleArt Programavimo sistema orientuota į meną.
Pagrindinis veikėjas – Vėžliukas. Programavimo žodynas – Logo analogas. Programavimas jungiant (dėlionės principu). Pagrindinis tinklalapis –
http://www.turtleart.org/ TurtleArt galerija – http://www.turtleart.org/
gallery/index.html
30
Tailando mokyklų patirtisTailando mokyklų patirtis „Kompiuteris kiekvienam“ – nauja mokymo(si)
veikla, kurioje dalyvavo 3 Tailando mokyklos (viena nedidelė kaimo mokykla, dvi didelės miesto mokyklos)
Mokiniai – 8-12 metų amžiaus
◦ Namų buhalterijos apskaita◦ Orų prognozė◦ „Kompiuterių orkestras“◦ Modeliavimas ir programavimas ◦ Fotografavimas naudojant nešiojamo kompiuterio
kamerą◦ Elektroniniai sveikinimo atvirukai (su vaizdu, garsu ir pan.)◦ Informacijos paieška internete
32
Orų prognozėOrų prognozė Informacija iš meteorologinės stoties yra
lengvai prieinama mokiniams, turintiems nešiojamus kompiuterius su prieigą prie Interneto.
34
Modeliavimas ir programavimasModeliavimas ir programavimas Sistemos Scratch naudojimas Programavimas – populiarus užsiėmimas Žemėlapis „Mano kelionė iš mokyklos namo“
36
LogoLogo sistemos naudojimas sistemos naudojimas Meksikos mokyklojeMeksikos mokykloje 8 metų patirtis su Logo Mokymas(is) per žaidimą naudojant Logo
sistemą ir pritaikant matematikos žinias Konferencijoje Eurologo 2007 buvo pristatytas
projektas „Neskausminga trigonometrija“ Naujausias projektas – „Paryžius“ (Eifelio bokšto
konstravimas naudojant 3D MSWLogo)◦ Trukmė – 5 mėnesiai◦ Mokiniai – 12-15 m. ◦ Projektų vykdymas paskatino mokinių domėjimąsi
matematika ◦ „Naujas didelis nuotykis“
37
Eifelio bokšto konstravimasEifelio bokšto konstravimas Darbas su pieštuku ir popieriaus lapu (apmąstymui,
supratimui ir skaičiavimams, kaip sudėti piramides, iš kurių bus konstruojamas Eifelio bokštas)
Prizmių ir piramidžių vizualizavimas naudojant GoogleSketchUp programą
Bendravimui tarp mokinių ir mokytojų naudojant WordPress programą buvo sukurtas tinklalapis, kuriame buvo aprašyta visa projekto eiga
Mokiniai buvo supažindinti ir su programavimo aplinka Scratch bei kitomis programomis
Eifelio bokšto statybos prasidėjo nuo vėliavos konstravimo
38
Seminaro turinysSeminaro turinys
Programavimo aplinkos Scratch pristatymas
Įvairūs projektai ir Scratch bendruomenė ◦ tinklalapis http://scratch.mit.edu
◦ ScratchEd http://scratched.media.mit.edu/ - diskusijos, pamokų/seminarų medžiaga – dalijamasi gerąja patirtimi dirbant su Scratch sistema
Individualūs praktiniai darbai
42
ScratchScratch programos naudojimasprogramos naudojimas Scratch aplinkoje programavimas vyksta
dėlionės principu (programavimas jungiant). Visos galimos programavimo komandos ir
struktūros yra pateiktos kaip dėlionės dalys. Scratch komandų ir struktūrų sujungimo formos
yra tokios, kad negalima sujungti netinkančių komandų.
Scratch programa – tai žemos grindys – lengva programavimo pradžia, aukštos lubos – gebėjimas kurti sudėtingesnius projektus, plačios sienos – didelė projektų įvairovė.
Robotika Robotika (Lego Mindstorms NXT (Lego Mindstorms NXT priemonė)priemonė)
Lektorius – Georgi Stojanov
44
Seminaro turinysSeminaro turinys Programavimo aplinkos LEGO Mindstorm NXT
pristatymas – programavimo pagrindai Praktiniai darbai
45
Lego Mindstorms NXTLego Mindstorms NXT Programavimas su robotu
◦ Trys varikliai (A, B ir C)◦ Garso, šviesos (spalvos), lietimo jutikliai◦ Galimybė naudoti LEGO konstravimo kaladėles◦ Nebūtina prijungti prie kompiuterio◦ Tikslumas (pvz., sukimosi jutikliai leidžia kontroliuoti roboto
judėjimą 1 laipsnio tikslumu) Skirta nuo 8 metų amžiaus Programavimas vyksta dėlionės principu (jungiant) Galimybė sukurti savo unikalų mikropasaulį – realaus
gyvenimo situacijų modeliavimas Mokymas(sis) planuojant, bandant, kuriant – dinamiška
veikla◦ Technologijos, inžinerija, matematika
46
Lego Mindstorms NXT Lego Mindstorms NXT (2)(2) Plėtojami ir ugdomi šie įgūdžiai:
◦ Visumos įsivaizdavimas◦ Situacijos analizė◦ Pasekmių numatymas◦ Sąveikos realizavimas◦ Loginės veiksmų sekos numatymas◦ Galimybių ieškojimas
Išmokstama projektuoti, programuoti, kontroliuoti pilnai funkcionuojantį modelį
Vizualiojo modeliavimo ir mąstymo Vizualiojo modeliavimo ir mąstymo metodai taikant metodai taikant „Imagine Logo“„Imagine Logo“
Lektorius – James Clayson
Seminaro turinysSeminaro turinys Pristatytas Paryžiaus Amerikos universitetas ir
kaip konstrukcionizmo idėjos įtakoja studijas. „First Bridge“ programa, skirta padėti integruoti
įvairius dalykus, pvz., dailę, matematiką, informatiką.
Aptarti modeliavimo ir mąstymo metodai, kuriais palengvinamas matematikos ir programavimo mokymasis.
Pristatyti studentų darbai – modeliavimo projektai.
Lietuvos pedagogų grupė atliko keletą praktinių darbų.
Vizualiojo mąstymo ir Vizualiojo mąstymo ir modeliavimo metodaimodeliavimo metodai Sudėtinga problema skaidoma į mažas dalis
(dekonstravimas konstruojant), tam naudojami metodai, pvz.:◦ ištarti ar užrašyti žodžiai,◦ eskizai,◦ diagramos,◦ trumpos matematinės išraiškos,◦ programavimo kalba užrašytos procedūros.
Tyrinėjami konkretūs objektai. Nuo paprastų idėjų einama prie sudėtingesnių. Ugdomas mokinių pasitikėjimas savimi. Akcentuojamas procesas. Stebina gauti rezultatai.
Praktiniai darbaiPraktiniai darbai Modelių kūrimas,
skaidant problemą į dalis.
Vienas iš mūsų darbų – sukurti duoto meno kūrinio modelį programuojant su „Imagine Logo“ (vienas iš modeliuotų kūrinių – dešinėje).
Konferencijai ir seminarams Konferencijai ir seminarams pasibaigus...pasibaigus...
Konferencijos organizatoriai ir Lietuvos pedagogų grupė