korea android market survey , home launcher ’shake’

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第一部:5分でわかる!韓国Androidアプリマーケット ・韓国のモバイル市場とAndroidマーケット ・韓国No.1マーケット「Tストア」 第二部:ミニゲートのホームアプリ「shakeShakeのご紹介 Shakeの活用事例 http://www.minigate.net NOTICE: Proprietary and Confidential . This material is proprientary to MINIGATE. It contains trade secrets and confidential information which is the property of MINIGATE. This material is solely for the Client's internal use. This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted, in whole or in part, without the express consent of MINIGATE. 2012/8/28

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2012/7にKotra IT CAFEで行った講演内容です。 2012年5月時点の韓国のスマホ普及、Androidマーケット事情が分かります。 また、株式会社ミニゲートのホームランチャー’Shake’によるプロモーション事例もご紹介しています。 韓国Androidマーケット情報、ホームランチャー情報が欲しい方は是非ご覧下さい。

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Page 1: Korea Android Market Survey , Home Launcher ’Shake’

第一部:5分でわかる!韓国Androidアプリマーケット ・韓国のモバイル市場とAndroidマーケット

・韓国No.1マーケット「Tストア」

第二部:ミニゲートのホームアプリ「shake」 ・Shakeのご紹介

・Shakeの活用事例

http://www.minigate.net

NOTICE: Proprietary and Confidential .

This material is proprientary to MINIGATE.

It contains trade secrets and confidential information which is the property of MINIGATE.

This material is solely for the Client's internal use.

This material shall not be used, reproduced, copied, disclosed, transmitted,

in whole or in part, without the express consent of MINIGATE.

2012/8/28

Page 2: Korea Android Market Survey , Home Launcher ’Shake’

Copyright ©2012 MINIGATE, Inc. All Rights Reserved.

はじめに

プレゼンについて 第一部では韓国Androidマーケット事情と、韓国最大のAndroidマーケットであるTストアについてご紹介します。

第二部では弊社ホームアプリ「Shake」を事例としたホームアプリ事情をご紹介します。

会社紹介 株式会社ミニゲートはマルチデバイスソリューション及びアプリサービスを提供しています。最近はコンシューマー向けアプリにも力を入れています。

自己紹介 小野寺貴明 1984年生まれ

2008年 Septeni入社 ひねらん課、アカウント本部

2010年 Minigate入社 日本支社 マーケティングマネージャー

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第一部:5分でわかる!韓国Androidアプリマーケット ・韓国のモバイル市場とAndroidマーケット

・韓国No.1マーケット「Tストア」

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韓国のモバイル市場とAndroidマーケット:日韓のAndroid OSのシェア

71%

20%

8%

1%

Android iOS Windows その他

Source:2011년 상반기 스마트폰 OS 점유율 자료(국감 자료) Source:D2C

56.7%

39.6%

3.7%

Android iOS その他

日本 韓国

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5746万

1000万

300万

3551万

500万

0万

2947万

100万(?)

0万

2667万

1300万

290万

1736万

620万

92万

977万

518万

226万

Source:各社決算資料を参考にミニゲートが作成

Source: KCC発表資料を基にミニゲートが作成

契約者数

Android

LTE

契約者数

Android

LTE

韓国のモバイル市場とAndroidマーケット:モバイル市場概要(2012年5月予測)

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韓国のモバイル市場とAndroidマーケット:日韓Andrdoidマーケット

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Page 7: Korea Android Market Survey , Home Launcher ’Shake’

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実質的にGoogle Play storeへ集約 dマーケット、auスマートパスが後を追う

SKのTストアがPlay storeを上回る キャリア系が強く、メーカー系は影薄い

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韓国のモバイル市場とAndroidマーケット:日韓Andrdoidマーケット

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SKのTストアがPlay storeを上回る SK、Google、KT、LGU+という順番

メーカー系は影薄い

2011年度 SKT / Tstore KT / Olle market LGU+ / U+ App market

一日の平均利用者数 232万人 40万人 34万人

月間平均売上 100億ウォン 20億ウォン 26億ウォン

スマートフォン加入者数 1109万 384万人 384万人

Source:各社決算資料を参考にミニゲートが作成

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実質的にGoogle Play storeへ集約 dマーケット、auスマートパスが後を追う

韓国のモバイル市場とAndroidマーケット:日韓Andrdoidマーケット

Page 9: Korea Android Market Survey , Home Launcher ’Shake’

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韓国No.1マーケット「Tストア」

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韓国市場成功のカギはTストアの攻略

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韓国No.1マーケット「Tストア」

Tストアだけの特徴

・Tストアならではのコンテンツ(いくつかの人気コンテンツやVODサービスはTストア限定) ・他キャリアでも利用可能で、対応端末を拡大中(他キャリアで100万人突破) ・手厚い開発者支援

・海外マーケット展開(日本、中国)

・タイムセール(有料アプリを時間限定で無料DL) ・様々な決済や割引方法(クレジットカード、T store Cash、OK Cashbagなど)を提供

項目 内容 備考

開始時期 2009年

SKのAndroidユーザー 1,400万人超

コンテンツ数 30万以上 Google Play:60万以上

開発者 3万人以上登録

国内マーケットシェア 53%

一日のアクセス数 300万人

月間接続者数 900万人

累計売上高 1,600億ウォン

一日の売上 13億ウォン 75%はゲームコンテンツ

Source:SKプラネット 2012COEX発表資料より抜粋

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ミニゲートのホームアプリ「shake」

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第二部:ミニゲートのホームアプリ「shake」 ・Shakeのご紹介

・Shakeの活用事例

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振って楽しい新感覚ホームアプリ

ホームランチャー

端末を横にするだけ! Movie, Game, Puzzle

Slide show...more fun !!

韓国最大のAndroid market

Tストアのエンタメカテゴリ

1位獲得 全体ランキングではTOP8

(2012年1月)

高いアクティブ率

DAU 14%前後 ShakeマーケットPV

3,000,000PV突破 (2012年3月~5月)

2012年1月リリース

全世界アプリダウンロード数

総DL数30万以上!

横転換

①約1,000個のオリジナルコンテンツ

②アイコンやドックバーなど細部のカスタマイズ

③ユーザー同士でコンテンツを公開

・みんなの壁紙 ・アイコン、ドックバー

Shakeマーケット

ミニゲートのホームアプリ「shake」:Shake のご紹介

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Page 13: Korea Android Market Survey , Home Launcher ’Shake’

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ミニゲートのホームアプリ「shake」: 韓国マーケットにおけるDL状況

Google Play

・ランキング等にランクインした事は無いが、レビューサイトやプレスリリース経由のアクセスが多いと考えている

T store

・Gppgle Playストアに比べ、韓国国内にフォーカスしたレコメンドとサイト構成のおかげでダウンロードが伸びた

・口コミ施策(ブロガーへの執筆依頼、プレゼントキャンペーン)が効果的

・エンタメカテゴリのTOP1、総合8位にランクインした事がある

Olle market

・口コミ施策をTストア同様に実施

・爆発力はないが、継続的にDLされている

マーケット名 地域 開始時期 DL数 シェア 備考

Google Play グローバル 2012/1/9 10万 40%

Google Play (韓国) (2012/1/9) (7万) (27%)

T store 韓国 2012/1/28 13万 50% 最初の30日間で

7万DL

Olle market 韓国 2012/3/1 2,5万 10% 最初の30日間で

7,500DL

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すいません

詳しくはこちらまで

[email protected]

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Shakeの活用事例

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Shakeの活用事例:プロモーション基本モデル

<基本構成>

1. 映画ポスター壁紙

2. 映画予告ムービー

3. 映画公式サイト

4. SNSリンク

5. キャンペーンサイト

Shakeを利用する3つのメリット

1:壁紙としてホーム画面をジャック(インプレッション効果) 2:横にするだけでアクションが起こる驚き(口コミネタ、SNSメディアとの親和性) 3:SNS、キャンペーンサイトへのダイレクトリンク(タッチポイント創出)

キャンペーン サイト

キャンペーンや口コミの起爆剤に効果的

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Shakeの活用事例(韓国)

映画告知とバイラルマーケティング

映画予告も兼ねた壁紙コンテンツを提供。ペアチケットが当たるイベント応募キャンペーンを実施。WebPRやリスティング

広告と合わせ、FacebookやTwitterを中心にバイラルマーケティングを行い数万件の応募を獲得。

抽選後、当選者にSMSから連絡し、映画会社のWebページから会員登録後、チケットを配布。

リンクから応募

キャンペーン

DLページ

DL数 35,272

FOX : 映画PR壁紙

横転換

1. 映画ポスター壁紙

2. 映画予告ムービー

誘導 1

2

Web

PR Listing admob

Facebook Twitter Blog

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Shakeの活用事例(韓国)

サーバ連動の壁紙でユーザー接点を強化(CRM、ニュース配信、クーポンなど)

HTML5をベースに、サーバにある画像やテキストデータを読み込み、壁紙として表示させる。

サーバ側でコンテンツが更新されれば、更新を反映してスマートフォンの壁紙と横画面時のテキスト情報も更新される。

ポータルサイト

サービスへ遷移

edaily : サーバー連動壁紙

横転換

サーバー内の画像とテキストを連動させデータを自動更新

横画面:ニュース

縦画面:壁紙

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Shakeの活用事例(日本)

FC東京 : ホーム開幕戦、ファン向けスペシャルコンテンツ

1. キャラクターフォトスライドショー

2. 応援動画

横転換

shakeマーケット

ホーム開幕戦のスペシャルコンテンツとして提供

2012年のホーム開幕戦に合わせてスタジアムで行われたFC東京ファン向け壁紙コンテンツを提供。

縦画面ではチームのマスコットであるドロンパが自動スライドショーとして楽しめ、横画面では選手の動画が視聴できる。

クラブサイトの有料会員化チケット購入促進

日時:2012年3月17日(土)19:00キックオフ 天候:雨のち曇 7.6℃ 場所:AJINOMOTOスタジアム 入場者数:21,757人

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スマホ時代の壁紙サービスを成功させるために大切なポイント

項目 日本 韓国 備考

インターフェイス リテラシーが高くない人でも利用しやすいUI

(ガラケーライク)

直観的なUI

(スマホライク)

機能性 高機能よりも分かり易さ 高性能なカスタマイズ

コンテンツ内容 シンプルなもの リッチな表現の壁紙

最新の技術 ※電池消費

●POINT

①そもそも、ホームアプリとして利用しやすい事

②ダウンロードしたくなるコンテンツがある事

③継続して利用してもらえる仕組みがある事

●日韓のホームアプリに対するユーザーニーズの違い

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ホームアプリを運営して分かった正解らしきこと

・機能性ではなく、コンテンツ軸発想

⇒どんなに高機能なランチャーでも、それを欲しいと思う人は少ない

⇒あくまで普及のポイントはコンテンツを軸としたプロモーション

・タダで手に入らない付加価値を与える

⇒いくらでも画像検索で好きな画像をユーザーはタダで手に入れられる

一方、タダで手に入れられないものは【アイコン】【ドックバー】【その他機能】 ⇒これらがニーズであり、有料化の際の付加価値になりうる

・新たな収益源の確保(コンテンツ以外の収益源) ⇒Google/Yahoo!検索バーでR/S

⇒ホーム画面のインプレッション売り

・勝手にDLが増えるもの

⇒芸能人系

⇒キャラクター系

⇒口コミになりやすい壁紙(飲み会、パーティー系、うんちく系)

・利用目的になりうるコンセプトがあると◎

⇒ホームアプリを設定するだけでポイント・お金がたまる!

⇒有名人の○○さんと同じホーム画面を共有、メッセージも届く!

⇒ダラ見ができるスマートフォン(動画コンテンツ系)!

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日本における今後の展開

キーワード 「待ち受け」 823,000/月

キーワード 「壁紙」 3,350,000/月

キーワード 「きせかえ」 246,000/月

フルインターネットブラウザ搭載の携帯端末経由検索ボリューム

合計 4,419,000/月

参考値

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Source:Google Adwords keyword toolを利用し、2012/7/25時点のデータを基にミニゲートが作成

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日本における今後の展開

壁紙系サービスニーズはスマホ時代でも変わらずあるが

適したサービスが存在していないため、取りこぼしている。。。

⇒Shakeにお手伝いさせて下さい!!

壁紙制作、OEM等承っております!!

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MINIGATE のご紹介

株式会社ミニゲート(MINIGATE co., Ltd.)

本 社 : ソウル特別市衿川区加山洞 459-11 番地 JEI Platz 11階

日 本 支 社 : 〒100-0013 東京都千代田区霞ヶ関3-3-2新霞ヶ関ビル18階

2004年7月 / 80名

2,856,820,000 ウォン

DFJ Athena(アメリカ)

Septeni Holdings(日本)

Korea Telecom(韓国)

韓国産業銀行、Boston venture capital

N Screen Service Platform ’Miniple’

N Screen UI, UX

Platform & Service Consulting

会社

設立日 / 社員数

資本金

主要株主

事業内容

会社概要

Affect Customer High quality

service

Future Oriented

Technique based Multimedia

content professional

Respect Humanity

Develop individual

ability

Emotion Marketing Quality control with customer

interaction

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ご清聴、ありがとうございました

株式会社ミニゲート 日本支社

マーケティング本部 マネージャー

小野寺 貴明

http://www.minigate.net

[email protected]

TEL:03-3539-1365

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