krieg und spiele: computerspiele und soziale netzwerke als propagandainstrument
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KRIEG UND SPIELE. COMPUTERSPIELE UND SOZIALE NETZWERKE ALS PROPAGANDAINSTRUMENT
Rudolf Thomas Inderst23. Juni 2015
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Spielbeziehungen
Juni 2015
Digitale Spiele
Privatleben- 1986 -
Freiberufliches- 2005 -
Berufliches- 2009 -
Game Studies- 2002 -
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Was sind digitale Spiele?
Juni 2015
Spezifische Interaktionsformen von komplexitätsreduzierten
Zeichensystemen
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Was sind digitale Spiele?
Juni 2015
Als Weltentwürfe oder Weltmodelle bilden digitale Spiele
mittels Regeln Wirklichkeit ab und/ oder konstituieren diese.
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Was sind digitale Spiele?
Juni 2015
Spiele transportieren und kommunizieren Bedeutung.
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Was sind digitale Spiele?
Juni 2015
Sie bieten Projektionsflächen mittels derer Teilnehmer an
Kulturen Ideologeme bestätigen und einüben, jedoch auch
hinterfragen und verwerfen.
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#Randnotiz
Juni 2015
Ideologien sind Sinnsysteme: Sie kreieren, erklären und
festigen unterschiedliche Weltanschauungen
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Juni 2015
Aufgrund einsetzender Medienkonvergenz erweitern sich
Weltentwürfe digitaler Spiele transmedial.
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Marktbetrachtung USA (2013)
• 59% der US-Amerikaner spielen• Altersdurchschnitt: 31 Jahre• 52 % männlich // 48 % weiblich• Umsatz: ca. 22 Milliarden USDQuelle: 2014. Sales, Demographic, and Usage DataEntertainment Software Association
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Juni 2015
EINE MILLIARDE US-DOLLAR NACH 72 STUNDEN!
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„We spend 3 billion hours a week as a
planet playing videogames.“
Jane McGonigal
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Juni 2015
Popkultur als ebenso wichtiger Produzent und Konstituent von
Wissen präformiert gesellschaftliches und kulturelles
Alltagswissen.
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Fokussierung
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1. Religiöse Übersteigerung
2. Ahistorisches von rechts-außen
3. Der vermeintliche Mainstream
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Religiöse Übersteigerung
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1. „Gotteskrieger“ in Action
2. Evangelikaler Eskapismus
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„Gotteskrieger“ in Action
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„Islamic Mali“(2013)
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„Gotteskrieger“ in Action
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ZeitgenössischesRekrutieren?
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Evangelikaler Eskapismus
Juni 2015
„Left Behind: Eternal Forces“
(2006)
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Literaturtipp
Juni 2015
Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet
Vol 5 (2014):
Religion in Digital Games. Multiperspective and Interdisciplinary Approaches
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Ahistorisches von rechts-außen
Juni 2015
1. Recht(s) klein
2. Modifizierungen und Rechtslage
3. Unter dem Radar: Spiele-Clans
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Recht(s) klein
Juni 2015
„Anti-Türkentest“„KZ-Manager“
„Shoot the Niggas“
„Die Hitler Show“
„Ethnic Cleansing“
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Modifizierungen
Juni 2015
• Durch „Mods“ verändern Nutzer
Software in Form von Grafik, Sound und Gameplay
• Mods sind oftmals global austauschbar
• Mods sind schwer kontrollierbar
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Rechtslage
Juni 2015
• Eine einheitliche und global-gültige Rechtslage zu Medieninhalten gibt es nicht.
• Gäbe es sie, wäre eine zeitnahe Durchsetzung das nächste Problem.
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Unter dem Radar: Spiele-Clans
Juni 2015
• „Clans“ sind Spielergruppen
• Sie spielen auf lokaler, regionaler, nationaler und internationaler Ebene zusammen gegen andere Clans
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Unter dem Radar: Spiele-Clans
Juni 2015
• Clans betreiben Profilschärfung,
Imagepflege und Rekrutierung (z.B. auf Webseiten, sozialen Netzwerken oder LAN-Parties)
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Unter dem Radar: Spiele-Clans
Juni 2015
Problematik:
Das „Seiten“-Wählen in Shooter-Spielen mit 2.WK-Hintergrund
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Unter dem Radar: Spiele-Clans
Juni 2015
„5th SS Division Wiking Sturmgruppe Wolf“
„Das Reich SS“
„1st SS LAH“
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Unter dem Radar: Spiele-Clans
Juni 2015
Enthistorifizierung, Entpolitisierung &
Revisionismus- im Speziellen -
Spielkultur - im Allgemeinen -
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Literaturtipps
Juni 2015
Peter Kusenberg: Endsieg der Enkel
Reiner Pöppinghege: Ballern für den Führer
Hartmut Gieselmann: Spielplatz Zweiter Weltkrieg
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Die großen westlichen Produktionsstudios mögen nicht
extremistisch anmuten, tragen aber ihren eigenen ideologischen
Rucksack mit sich herum.
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Videospiele, die militärische Konflikte darstellen, sind oftmals
kriegsverherrlichend.
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Die gewaltsame Lösung von Konflikten (auch Folter!) ist nötig, zielführend und erfolgreich sowie
begleitet von einem starken Waffenfetisch.
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Kriegshandwerk ist sauberes Handwerk: Zivilisten kommen nicht
um oder erst gar nicht vor.
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Atemberaubend tiefgehende Zusammenarbeit von
Rüstungsindustrie, Militär und Spielestudios.
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Der vermeintliche Mainstream
Juni 2015
Feindbildsuche läuft auf Hochtouren: Russland, China, Nordkorea und
Islam
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Literaturtipp
Juni 2015