ktvxl 8c
TRANSCRIPT
1
1Electrical Engineering
Ghép nối với LCD
TS Nguyễn Hồng Quang
Electrical Engineering2
Mạch hiển thi LCD
2
Electrical Engineering3
Các loại LCD• Màn hình hiển thị tinh thể lỏng
– Tương thích với mạch HD44780(Hitachi) -KS0066U controller
– Có thể dễ dàng điều khiển các ký tự trên màn hình sửdụng các từ điều khiển
– Hiển thị mọi ký tự trong bảng ASCII– Có loại 2 x 16 , 4 x 16, 4 x 20
• Loại hiển thi đô họa (graphic-based)– Tương thích với chip Hitachi HD61202, Samsung
KS107– Kích thước 128x64 hoặc hơn nữa
Electrical Engineering4
Kết cấu phần cứng• Kết nối loại 8 bit hoặc
4 bit• Có đèn backlight hiện
thị màu nền• Lập trình cho LCD là
ví dụ về nói chuyệngiữa hai VXL vớinhau thông qua protocol xác địnhtrước
3
Electrical Engineering5
Mô tả chân LCD
Electrical Engineering6
Ví dụ ghép nối LCD theo địa chỉ bộ nhớ
4
Electrical Engineering7
DDRAM (display data RAM)
Electrical Engineering8
CGROM - Character Generator ROM
Bảng kỹ tự mã hóadạng 5x8 bit
5
Electrical Engineering9
Nguyên tắc điều khiển LCD• Đường EN
– Khởi động thì đặt mức 1– Sau khi kết thúc việc gửi dữ liệu thì trở về mức 0
• Đường RS– Khi RS mức 0, gửi lệnh đặc biệt, ví dụ như xóa màn
hình, trả con trỏ về đầu dòng– Khi RS mức 1, gửi dữ liệu cần hiển thị sẽ gửi vào bus
dữ liệu• Đường R/W
– Lệnh điều khiển đọc ghi– Khi R mức cao thì đọc từ LCD– Khi R mức thấp thì ghi vào LCD
Electrical Engineering10
Nguyên tắc xử lý cờ bận (busy flag)
• BF =1 khi LCD đang xử lý dữ liệu và BF = 0 khi kết thúc quá trình đó
• Để đọc cờ Busy Flag, đặt RS = 0 and R/W = 1 và bit cao nhất D7 của LCD nhận trạngthái của cờ.
• BF = 0 có nghĩa là LCD đã sẵn sàng cho nhận lệnh tiếp theo
6
Electrical Engineering11
Các lệnh cơ bản đối với LCD
• Thực hiện hàm cơ bản như định dạng dữliệu, loại dữ liệu …
• Đặt địa chỉ RAM trong• Truyền dữ liệu với RAM trong• Các hàm khác
Electrical Engineering12
Bảng lệnh
7
Electrical Engineering13
Các lệnh thông dụng
Electrical Engineering14
Lệnh reset LCD• Xóa màn hình• Hàm
– DL = 1; 8-bit interface dataN = 0; 1-line displayF = 0; 5 x 8 dot character font
• Display on/off control:D = 0; Display offC = 0; Cursor offB = 0; Blinking off
• Phụ thuộc vào nguồn với yêu cầu Ton, Toff
8
Electrical Engineering15
Khởi tạo LCD1) Gửi lệnh 0x30 - Using 8-bit interface2) Delay 20ms3) Gửi lệnh 0x30 - 8-bit interface4) Delay 20ms5) Gửi lệnh 0x30 - 8-bit interface6) Delay 20ms7) Gửi hàm điều khiển8) Gửi lệnh xóa màn hình9) Đặt entry mode
Electrical Engineering16
Mode nhập liệu (entry mode)
• a) I/D - Increment/Decrement bitb) S - Display shift.
• Tổ hợp 2 bit này tạo ra trạng thái lệnh0x04,0x05,0x06,0x07
• Bình thường, mode 0x06 được dùng cónghĩa là No shift và auto incremement.
9
Electrical Engineering17
Ví dụ sử dụng 8051
Electrical Engineering18
Đọc cờ chờ
10
Electrical Engineering19
Gửi lệnh tới LCD
Electrical Engineering20
Đặt vị trí con trỏ
• DDRAM bắt đầu từ địa chỉ 0x80.• Ví dụ cho 2 x 16 LCD. Địa chỉ là 0x80 - 0x8F và 0xC0 to
0xCF là nhìn thấy• Tập hợp 80 ký tự đều có thể hiển thị thông qua lệnh cuộn
LCD
11
Electrical Engineering21
Gửi dữ liệu ra LCD
Electrical Engineering22
Ví dụ về gửi xâu dữ liệu
12
Electrical Engineering23
Tạo ra ký tự riêng
• Sử dụng CGRAM để lưu trữ ký tự riêng bắt đầu từ địa chỉ 0x40
• Việc tạo ký tự hình thành bởi tập ma trận điểm 5x8
• Hàng cuối cùng dành cho hiển thị con trỏ
Electrical Engineering24
Vùng địa chỉ CGRAM
• Lệnh điều khiển được gửi tới địa chỉ tuyệtđối là địa chỉ tương đối + 0x40
13
Electrical Engineering25
Ví dụ phần mềm
Electrical Engineering26
LCD trong chế độ 4 bit
• Lý do chọn 4 bit để tiết kiệm số chân VXL
14
Electrical Engineering27
Phương pháp khởi tạo chế độ 4 bit• Trễ 20mS• Gửi lệnh (0x30)• Trễ 10mS• Gửi lệnh (0x30)• Trễ 1mS• Gửi lệnh (0x30)• Trễ 1mS• Chọn mode (0x30 - for 8-bit and 0x20 for 4-bit)• Trễ 1mS
Electrical Engineering28
Cờ busy• Trong chế độ 4bit người ta không đọc cờ
chờ vì phải đọc 2 lần 4 bit (4bit cao và 4 bit thấp).
• Thay vì đó, ta có thể trễ thời gian chờ từ300 to 600uS.
• Tùy thuộc vào loại LCD, thời gian chờ cóthể khác nhau, tuy vậy 400uS là hợp lý
15
Electrical Engineering29
Ví dụ về khởi tạo LCD 4bit
Electrical Engineering30
Tiếp
16
Electrical Engineering31
Tương tự về gửi lệnh
Electrical Engineering32
Gửi dữ liệu
17
Electrical Engineering33
Ví dụ sử dụng C
Electrical Engineering34
Graphical LCD – 128x64
18
Electrical Engineering35
Ghép nối với 8051
Electrical Engineering36
Chân tín hiệu cơ bản
19
Electrical Engineering37
Kết cấu trang màn hình
Electrical Engineering38
Cấu trúc chương trình
20
Electrical Engineering39
Ví dụ hiển thị
Electrical Engineering40
Tạo font sử dụng GLCDFontCreator2