kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi teknikleri

37
Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri www.userspots.com

Upload: userspots

Post on 17-Jun-2015

4.392 views

Category:

Design


4 download

DESCRIPTION

Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi projelerinde kapsamlı uygulanabilir teknikler yer almaktadır. Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi çalışmaları çeşitli metodolojilerle gerçekleştirilebilir. Bu metodolojileri projelere uygun olarak seçmek çok önemlidir. Her yöntem kendine özgü biçimler içerir. Dolayısıyla bu teknikleri analiz ederek projelere uyarlamak hayati önem taşır.

TRANSCRIPT

Page 1: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kullanılabilirlik ve Kullanıcı DeneyimiTeknikleri

www.userspots.com

Page 2: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik, bir ürünün potansiyel kullanıcıları tarafından, belirli bir kullanım bağlamı içinde, amaçlanan kullanım hedeflerine ulaşmak için, ne derece etkin, verimli ve tatmin edici bir şekilde kullanılabilmesidir.

1

Page 3: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Neden Kullanılabilirlik?2

John S. Rhodes

“Veriler gösteriyor ki kullanılabilirlik herhangi bir iş aksiyonundan daha fazla bir yatırım geri dönüşü sağlamaktadır. Ne zaman işler zora girerse, kullanılabilirlik parlamaktadır. Faydaları düşünülemeyecek kadar fazladır. Kullanılabilirlik; para kazanmanızı, rekabetinizde gelişmenizi ve müşteri sadakatini arttırmanızı sağlayan bir silahtır. Şimdi araştırmaya yatırım yapmanın tam zamanı.”

Page 4: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kullanıcı Deneyimi3

Kullanıcı deneyimi, tasarım sürecine ürünün hedef kitlesinin dahil edilmesi, doğru araştırma tekniklerinin kullanılması ve doğru sonuçların tasarım kararı haline getirilmesiyle birlikte tasarlanır.

Page 5: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Neden Kullanıcı Deneyimi?

4

“Tasarım sadece nasıl göründüğü ve hissedildiği değildir. Tasarım, nasıl çalıştığıdır”.

Steve Jobs

Page 6: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Teknikler5.0

Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi projelerinde kapsamlı uygulanabilir teknikler yer almaktadır.

Kullanılabilirlik ve kullanıcı deneyimi çalışmaları çeşitli metodolojilerle gerçekleştirilebilir. Bu metodolojileri projelere uygun olarak seçmek çok önemlidir. Her yöntem kendine özgü biçimler içerir. Dolayısıyla bu teknikleri analiz ederek projelere uyarlamak hayati önem taşır.

Page 7: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Rakip Analizi5.1

Rakip web siteleri ve uygulamaların denetimi ve araştırması üzerine, rakip sitelerin kullanıcı testlerini uygulayarak, rekabet sıralamasını rapor halinde özetlemek olarak tanımlanabilir. Strateji ve araştırma için kullanılır. İşlemin bir parçası olarak indirme, kayıt olma, satın alma ve ürün kullanma konuları rakip analizinde bakılması gereken kriterlerin bir parçasıdır. Değerli içgörüler elde etmek için kullanıcı testi görüşmeleri yapılmalıdır.

Page 8: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Web Analitik Araçlarında Veri İncelemesi5.2.

Web veya mobil kullanım verilerini analiz etmek ve sonrasında çeşitli aksiyonlar almak için kullanılan yöntemdir. Anahtar rapor sunan web analitik araçları, en çok ziyaret edilen sayfaları, ziyaretçi demografikleri, hemen çıkma oranları ve daha fazlasını görmenizi sağlar. Bu verileri yorumlayarak aksiyon almak ise başlı başlına araştırma ve strateji için yardımcıdır.

Page 9: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Paydaş Analizi5.3.

Ürün pazarlama, satış ve fonlar konusundaki müşteri portföyündeki kilit kişilerle konuşmak kullanıcı deneyimi araştırmaları konusunda kullanılan yöntemlerden biridir. Bu kişiler ile yapılan görüşmeler sektördeki durumu da özetleyeceğinden faydalı bir çalışma olacaktır.

Page 10: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Bağlamsal Görüşme5.4.

Kullanıcıların görevlerini ve yapmaları gerekenleri anlamaları için web site veya uygulamaları kullanırken doğal ortamlarında onlarla görüşerek araştırma yapma yöntemidir.

Page 11: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Anketler5.5.

Online anket uygulamak hem güncel hem de potansiyel olan kullanıcılardan geri bildirimleri istemeyi sağlar. Araştırma için önemli bir adım olan anketleri oluşturmak doğru soruları sormanız halinde sapmaları en aza indirgemiş olabileceğiniz ve kolay uygulanabilecek bir yöntemdir.

Page 12: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

İçerik Denetimi5.6.

Müşterinin varolan içerik deposunu inceleyerek ve kataloglayarak çalışma yöntemidir. Burada toplanacak olan içeriklerin seçimi önemlidir. Navigasyon başlıkları, sayfa başlıkları ve her sayfa için URL’ler, indirilebilir içeriklerin listesi ve site hiyerarşisi bunlara örnek sayılabilir.

Page 13: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Günlük Çalışması5.7.

Kullanıcılardan bir ürün veya görev ile ilgili deneyimlerini ve düşüncelerini belirli bir süre boyunca kayıt ederek veri elde etmeye yarayan yöntemdir. Burada kullanıcıya neleri kaydedip kaydetmeyeceği ile ilgili bir ana hatlarıyla birlikte bilgi vermek gereklidir.

Page 14: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kullanıcı Görüşmeleri5.8.

Kullanıcı görüşmeleri arayüzlerin kimler için tasarladığını bilmek açısından en önemli aktivite olarak sayılır. Kullanıcı görüşmeleri, görevler ve motivasyonlar belirlenerek ilerlenebilir. Görüşmeler formal olarak düzenlenebileceği gibi informal olarak sohbetlerle de yapılabilir. Bu görüşmeler için pratik çok önemlidir.

Page 15: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Sezgisel Analiz5.9.

Web sitesinin ve uygulamanın değerini ölçmek için kullanılabilirlik hatalarının ve diğer geliştirmeler için gereken alanların dökümantasyonu demektir. Bir sitenin ne kadar kullanılabilir olduğunu belirlemek için çeşitli kontrol listeleri bulunmaktadır. Bu kontrol listeleri ile de web sitenin kullanılabilir olup olmadığı sonucuna varılabilir.

Page 16: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kullanıcı Testi5.10.

Sesli düşünme testinin de içinde bulunduğu kullanıcı testi, katılımcıları bir web sitesini kullanırken gözlemleyerek hareketlerini veriler haline getirmeye dayanır. Burada çeşitli senaryolar verilerek görevler belirlenebilir. Tasarım ve üretim aşaması için önemli bir adım olan kullanıcı testlerinde plan, yönetim ve veri analizinin çok iyi yürütülmesi gerekmektedir.

Page 17: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Use Cases5.11.

Sistem ve kullanıcı arasındaki etkileşimleri tanımlarken kullanılan çeşitli adımlardan oluşan bir yöntemdir. Yazılım geliştirme için temel ihtiyaç olarak sayılabilir. Birleşik Modelleme Dili’nde kurulabilir, roller belirlenebilir. Bir çeşit diyagram yapısını andırmaktadır.

Page 18: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Storyboards5.12.

Storyboards sinema endüstrisinden esinlenerek ortaya çıkarılan bir yöntemdir. Ürün ve kullanıcı arasındaki etkileşim sıralamaya uygun şekilde görsel olarak sunulur. Hedef kitle seçimi net bir şekilde yapılmadığında taslakları oluşturmak zorlaşır. Storyboard’lar fikirlerin somutlaştırılması için önemlidir.

Page 19: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Affinity Diagramming5.13.

Birbiriyle ilgili olmayan verileri sınıflamak ve gruplamak için kullanılan bir yöntemdir. Doneler kart veya post-it üzerine yazılarak analiz edilir. Mantıklı gruplar haline getirilir.

Page 20: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kişilik Kartları (Persona)5.14.

Persona oluşturma, ürününüzü/yazılımınızı veya web sitenizi kullanan kişi profilini ve onların ürününüzle olan ilişkisini ortaya çıkarmak için kullanılan araştırma yöntemidir. Tipik bir kullanıcı temsilini belirlemek için analitik araçlar, anketler, görüşmeler, kullanıcı testleri ve diğer araştırma verileri kullanılarak persona oluşturulur. Personalar gerçek kişilerin bilgileri ışığında; isim, fotoğraf, motivasyon, hedef ve alışkanlıklar gibi özellikler göz önünde bulundurularak yaratılır.

Page 21: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Senaryolar5.15.

Senaryolar personaların bir gün içinde yaşadığı hikayeleri anlatan, web sitesinin ve uygulamanın onların hayatına nasıl entegre olduğunu içeren kullanıcı deneyimi yöntemlerindendir. Analiz için kullanılan senaryolar oluşturulurken kullanıcının ürünü kullanım aşamasında belirlenen görevleri yerine getirmesinin dökümanlanması hem basit hem de karmaşık olabilir.

Page 22: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Mental Model 5.16.

Mental model senaryonun görsel tasviri olarak kullanılan yöntemdir. Kullanıcının hayatındaki olayları tarif etmek için bir zaman çizgisinden yararlanılır. Düşünce halindeki ürünlerin gerçek hayatta nasıl çalışacağını anlatan bir metottur. Bunun için örnek olarak akış diyagramları da kullanılabilir. Problem çözümlerinde davranışları şekillendirmeye yardımcı olur.

Page 23: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Deneyim Haritası5.17.

Deneyim haritası mental modellemenin gelişmiş versiyonudur. Kullanıcı etkileşimlerinin görsel temsili için kullanılır. Büyük bir kanvasa hazırlanarak detayların daha fazla incelenmesi sağlanabilir. Bir kullanıcının belirli bir zamanda neler yaptığına bakmak yerine daha geniş açıdan projenin görüntülenmesini sağlar. Kantitatif bilgiler ve kalitatif içgörüler içerir.

Page 24: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Collaborative Design5.18.

Kullanıcıların, paydaşların ve diğer proje üyelerinin projede yer alıp katkıda bulunarak tasarımın yürütülmesi üzerine akan bir yöntemdir. Tüm katılımcılara kalem ve kağıt vererek çalışmaların tamamlanması sağlanır. Mesela wireframeler çizmek ve ekran çıktılarıyla taslaklar yaratmak takım çalışması halinde yapılabilir.

Page 25: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Akış Diyagramı (Workflow Diagram)5.19.

Bir sistem kullanıcısının aktivite ve aksiyonlarının grafik tasarım olarak gösterilmesi üzerine yapılan çalışmadır. Oklar ve farklı semboller yardımıyla iş akışı işlemlerinin incelenmesi kolaylaşır. Başlangıç ve bitiş noktalarını belirlemek, iş akışları için amaçları tanımlamak ve adımları teker teker tasarlamak başlıca yapılması gereken aşamalardır.

Page 26: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Site Haritası5.20.

Web sitesindeki tüm sayfaların listesidir. Site haritası yaratmak tasarım sürecinde en yararlı iştir. Wireframelerin görüntülenmesi için kolay bir yöntem olarak da kullanılır.

Page 27: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Wireframe5.21.

Web sitesinin veya uygulamaların biçimlendirilmesi için rehber olan tasarım yöntemlerindendir. “Wireframe”lerden görsel veya fonksiyonel olarak henüz son halini almamış şeklinde “prototip”ler üretilir. Ürünün hangi yöne doğru gittiğini gösterir. “Mockup”lar ise wireframelerin daha detaylı halidir. Bu üç terim arasında kesin bir ayrım olmadığından anlam kargaşası yaşanmaktadır. Statik wireframeler kalem ve kağıt yardımıyla üretilebilir, fakat interaktif wireframeler çeşitli yazılımlarla daha kolay şekilde tasarlanmaktadır.

Page 28: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kağıt Prototipleme5.22.

Kağıt prototipleme kullanılabilirlik testlerinde geri bildirim toplamak için el ile kullanıcı arayüzü eskizleri yapma işlemidir. Katılımcılar sayfada nerelere tıklayacaklarını gösterir. Ekranlar kullanıcıların etkileşimlerine göre manuel olarak gösterilir.

Page 29: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Kart Gruplama 5.23.

Kart gruplama kullanıcıların katılımıyla bilgi mimarisi oluşturmak için sıklıkla başvurulan bir yöntemdir. Web sitesinin navigasyon menüsünü oluşturmada başlıca kullanılan aşamadır. Analiz adımlarından sayılan kart gruplama online olarak da yapılabilmektedir.

Page 30: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Mood Board5.24.

Mood board, görsel stilin nereye doğru gideceğini gösteren fiziksel veya dijital hazırlanan bir kolajdır. Paydaşlar, grafik tasarımcıya web sitesinin nasıl bir renk paletine sahip olacağını ve sitenin atmosferini mood board aracılığıyla iletirler.

Page 31: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Beta Lunch5.25.

Üretim aşamasında kullanılan Beta Açılışı yöntemi tasarım sırasında ürünün belirli kişilere gösterilmesini amaçlar. Böylece geri bildirimler açık olarak toplanmak yerine sadece bir gruptan toplanabilir. Ardından canlıya alınarak ürün testlerine devam edilebilir.

Page 32: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Etnografi5.26.

Çalışma yapılacak konu ve grubun belirlenmesinin ardından nüfus yapısı, davranış biçimleri, nüfusun birbiri ile iletişimi ve kullanılan kodların incelendiği bir araştırma yöntemidir. Çalışma yapılacak gruba aktif katılım, grubun gözlemlenmesi, serbest görüşme veya günlükler aracılığı ile bilgi toplanıp o toplumun genel yapısı çıkarılabilir.

Page 33: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Netnografi5.27.

Yaratıcısı Robert Kozinets’in deyimiyle netnografi internet veya teknolojik ağ etnografisidir. Anahtar kelimeler ve incelenecek online topluluklar belirlendikten sonra araştırmacı bu online gruplara dahil olarak, gözlemleyerek veya sorular sorarak bu topluluğun kullandığı internet dili ve online içeriği inceler.

Page 34: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Semantik Analiz5.28.

Belli bir kullanıcı grubu üzerine yapılan çalışmalarda derinlemesine bir bakış kazandırabilen semantik analiz bir ürüne onu kullanan bu kullanıcı grubu tarafından verilen anlamları belirlemekte kullanılır.

Page 35: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Cultural Probes5.29.

Kullanıcıları günlük tarzı bir belge tutmaya iten bu çalışma, doğal ortamlarında gerçekleştiğinden daha samimi veriler alınmasına yardımcı olur. Kullanıcılara, yapılacaklar çalışma öncesinde detaylı bir şekilde anlatılmalıdır. Belirlenen süre içinde istenilen konularda not tutmaları ve görsel döküman sağlamaları için fotoğraf makinesi, not defteri gibi ekipmanlar sağlanabilir. Ayrıca çalışma online da gerçekleştirilebilir. Düzenli görüşmeler ile desteklenmelidir.

Page 36: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Shadowing5.30.

Shadowing veya “A Day In Life” adı ile anılan bu yöntemde kullanıcının izni alınıp kendisi doğal ortamında ziyaret edilerek bir gün birlikte geçirilir ve onun alışkanlıkları not alınır.

Page 37: Kullanılabilirlik ve Kullanıcı Deneyimi Teknikleri

Teşekkürler

www.userspots.com

Bizi takip edinfacebook.com/userspotstwitter.com/userspotslinkedin.com/userspotsgplus.to/userspots