la felicità è una scelta facile: progettare menu interfacce e sistemi stress-free

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LA FELICITÀ È UNA SCELTA FACILE Progettare menu, interfacce e sistemi stress-free Stefano Bussolon Andrea Resmini Luca Rosati

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Seminario tenuto a Smau Milano 2011 e Roma 2012 con Stefano Bussolon e Andrea Resmini. Durata: 45' ca. Sul tema vedi anche: * http://lucarosati.it/blog/tag/scelta * http://lucarosati.it/blog/tag/coerenza

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Page 1: La felicità è una scelta facile: Progettare menu interfacce e sistemi stress-free

LA FELICITÀ È UNA SCELTA FACILEProgettare menu, interfacce e sistemi stress-free

Stefano BussolonAndrea ResminiLuca Rosati

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Architetto dell’informazione

Ph.D. in Cognitive Sciences, professore a contratto Università di Trento

@sweetdreamerit

Bussolon.it

Architetto dell’informazione, FatDUX

Presidente Information Architecture Institute

@resmini

Andrearesmini.com

Architetto dell’informazione indipendente

Board euroia.org & iasummit.it

@lucarosati

Lucarosati.it

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Mangeresti questi funghi?

Sì - No - ForsePiù informazioni?

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Siamo tutti informavori

Ogni animale ha bisogno di informazioni per sopravvivere. Ma raccogliere informazioni ha un costo –> information foraging

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Obiettivo dell’architettura dell’informazione

Massimizzare la quantità e qualità dell’informazione e minimizzare il costo e lo sforzo per trovarla

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Information is not knowledge

Information is not knowledgeKnowledge is not wisdom

Wisdom is not truthTruth is not beautyBeauty is not loveLove is not musicMusic is the best

– Frank Zappa, Packard Goose

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Conoscenza e decisione

L’informazione diventa conoscenza se aiuta un agente a prendere una decisione.

Phot

o: c

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Flic

kr

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From findability to choosability

Trovare l’informazione è il primo passo per prendere una decisione. Scegliere è il secondo.L’architettura dell’informazione dovrebbe aiutarci non solo a trovare qc. ma anche a fare la scelta giusta.

Phot

o: O

rin Z

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t, Fl

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Compriamo della cioccolata

Preferisci un negozio con molta scelta o uno con poca scelta?

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Meno prodotti

Eliminando il 54% dei prodotti (meno venduti):- stessa percezione di varietà- incremento delle vendite (+10%).

Fine della coda lunga?

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Utenti come decisori

Chernev 2003 distingue 3 tipi di consumatori:

- A ha già scelto cosa vuole, deve solo trovarlo

- B conosce le sue preferenze, ma deve ancora scegliere

- C non sa bene quali aspetti sono importanti per la sua scelta

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La scelta

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Less is more is more

- A, che sa già cosa sta cercando, è più soddisfatta se può scegliere fra un maggiore assortimento

- B e C preferiscono scegliere fra un minore assortimento

Come interpretare questo apparente paradosso?

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La fatica della scelta

Un maggiore assortimento è considerato di per sé positivo.

Ma scegliere fra molte alternative richiede uno sforzo cognitivo.

Phot

o: j_

britt

in, Fl

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Fatica vs accuratezza

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Information seeking

Active Passive

Directed

Undirected

Searching Monitoring

Browsing Being aware

Bates, Toward an Integrated Model ofInformation Seeking and Searching

Sforzo

Cons

apev

olez

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Minimo sforzo

1% 5%14%

80%

Searching Browsing Monitoring Awarness

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Satisficing: non facciamo la scelta migliore, ce la caviamo

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Linee guida

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Progettare per le diverse strategie di information seeking

1. FlessibilitàPh

oto:

Joan

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Searching

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Browsing

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Awareness

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2. Coerenza e ordine conveniente

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3. Profumo dell’informazione

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