la lúdica en la química- jose miranda

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA, UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “RAFAEL MARÍA BARALT” PROGRAMA EDUCACIÓN PROYECTO: BIOLOGIA Y QUIMICA CENTRO DE INVESTIGACIONES EDUCATIVAS PROPUESTA DE FORMACIÓN DOCENTE PARA LA INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA QUÍMICA Proyecto de Investigación para optar al título de Licenciatura en Educación Biología y Química Autor: José J. Miranda N. Tutor(a): Soc. Jocelyn Valbuena 1

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Page 1: La lúdica en la Química- Jose Miranda

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA,UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

“RAFAEL MARÍA BARALT”PROGRAMA EDUCACIÓN

PROYECTO: BIOLOGIA Y QUIMICACENTRO DE INVESTIGACIONES EDUCATIVAS

PROPUESTA DE FORMACIÓN DOCENTE PARA LA INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA

QUÍMICA

Proyecto de Investigación para optar al título de Licenciatura en Educación Biología y Química

Autor: José J. Miranda N. Tutor(a): Soc. Jocelyn Valbuena

Bachaquero, Marzo de 2015

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Page 2: La lúdica en la Química- Jose Miranda

INDICE GENERAL

DEDICATORIA………………………………………………………………..iiAGRADECIMIENTOS………………………………………………………..iiiINDICE DE CUADROS……………………………………………………….iv INDICE DE GRAFICOS……………..………………………………..……….vRESUMEN……………………………………………………………………..vi

INTRODUCCIÓN………………………………………………………..…….10

Capítulo I. EL PROBLEMA

Estudios sobre la enseñanza – aprendizaje de la química1. Planteamiento del problema……………………………………………….13 1.1 Formulación del problema………………………………...…………..162. Objetivos de la investigación……………………………………………….17 2.1 Objetivo general…………………………………………………………17 2.2 Objetivos específicos………………………………...…………………173. Justificación de la investigación…………………………………………….184. Delimitación de la investigación…………………………………………….19

CAPITULO II. MARCO TEORICO1. Antecedentes de la Investigación……………………………………………22

2. Fundamentación Teórica de la Investigación…………...………………….28

3. Sistema de Variables…………………………………..……………………...33

CAPITULO III. MARCO METODOLOGICO.1. Tipo de Investigación…………………………………………………………36

2. Diseño de la Investigación………………………………..………………….37

3. Población y Muestra………………………………………………...………...38

4. Técnicas e instrumentos de recolección de información y/o datos………39

5. Validez y confiabilidad de los instrumentos…………………………………41

6. Procesamiento de la información…………………………………...………..43

7. Procedimiento de la información………………………………...……………44

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Page 3: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO IV. RESULTADOS DE LA INVESTIGACION.1. Presentación de los resultados………………………………………………46

2. Análisis de los resultados…………………………………………...………...46

3. Conclusiones y Recomendaciones…………………………………………..64

CAPITULO V. PROPUESTA1. Propuesta de Formación Docente Para la Integración de la Lúdica en el .Proceso de Enseñanza Aprendizaje de la Química………………………....68

2. Objetivos de la propuesta. ………………………………………...…………68

3. Consideraciones Generales de la Propuesta………………………………69

4. Ventajas de la Propuesta……………………………………………………..70

5. Estructura Metodológica………………………………………………………70

5. Aplicación de la Propuesta……………………………………………………71

BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………………..77Anexos

Anexos A…………………………………………………………………………..80

Anexos B…………………………………………………………………..……...86

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Page 4: La lúdica en la Química- Jose Miranda

DEDICATORIA

Dedico la presente investigación a la persona que durante toda la vida me

ha demostrado que los caminos que valen la pena deben ser difíciles, y que

la clave para alcanzar cada una de las metas que nos propongamos esta en

ser constantes, dedicados y disciplinados.

A quien implanto en mi el espíritu de superación, y que en este momento

que aun esta a mi lado siento el compromiso de retribuirle tanta dedicación.

Esta investigación, este esfuerzo, este trabajo que tantas noches construí

es por y para ti Carmen Noguera, madre te amo.

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Page 5: La lúdica en la Química- Jose Miranda

AGRADECIMIENTOS

Mi más profundo agradecimiento a mi Dios todo poderoso.

A mi madre por su apoyo incondicional y su constante acompañamiento.

A mis hermanos y hermanas que estuvieron conmigo en todo momento.

A mis colegas y amigos por siempre acompañarme en las buenas y en

las malas.

A mis profesores, en especial a la profe Jocelyne Valbuena por dedicar

parte de su tiempo en la orientación y guía de mi investigación.

A mí querida universidad que tanto me ha dado y tanto le debo gracias

porque en ella he escrito una de las líneas más importantes de mi vida

A esos amigos que me tendieron la mano y me ayudaron a entender que

si se puede.

A todas esas personas que directa o indirectamente me ayudaron y me

orientaron a continuar por el camino correcto.

Y finalmente a la vida por haberme permitido llegar hasta este punto de mi

formación que es tan solo el de referencia de los muchos que trazare.

Gracias a todos.

5

Page 6: La lúdica en la Química- Jose Miranda

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro Nº 1 Operacionalización de las Variables……………………………34

Cuadro Nº 2 Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los

estudiantes…………………………………………………………………………42

Cuadro Nº 3 Resultados Obtenidos del instrumento aplicado a los docentes

…………………………………………………………………………..…………..43

Cuadro Nº 4 Baremo de Interpretación…………………………………..……46

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Page 7: La lúdica en la Química- Jose Miranda

ÍNDICE DE GRÁFICOS

GRAFICO Nº 1 ¿El docente utiliza la estrategia de la exposición en el desarrollo de sus clases? ..............................................................................46

GRAFICO Nº 2 ¿El docente pone en práctica el cuestionario para recoger la información a obtener del objetivo dado?......................................................47

GRAFICO Nº 3 ¿El docente utiliza las fichas como estrategia para recopilar contenidos concretos y precisos de los objetivos planificados?..................48

GRAFICO Nº 4 ¿El docente realiza actividades de discusiones o debates con los estudiantes, a través de dinámicas grupales?.........................................49

GRAFICO Nº 5 ¿El docente formula preguntas al grupo de estudiantes dándoles tiempo suficiente para responder o reflexionar acerca del tema dado?..............................................................................................................50

GRAFICO Nº 6 ¿El docente utiliza y conduce debates para tratar un tema en una discusión informal?..................................................................................51

GRAFICO Nº 7 ¿El docente elabora mapas conceptuales para presentar un orden parcial entre los conceptos necesarios para adquirir otros?................52

GRAFICO Nº 8 ¿El docente permite la realización de talleres en la aplicación de diferentes actividades que fomenten en todos los estudiantes el intercambio de conocimientos, ideas y experiencias? ……………………………………………………................................................53

GRAFICO Nº 9 ¿El docente fomenta el desarrollo de seminarios para que los alumnos investigue en profundidad un tema para exponerlo?....................54

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Page 8: La lúdica en la Química- Jose Miranda

GRAFICO Nº 10 ¿El docente desarrolla, a través de una proyección, un tema específico para luego discutirlo en grupos o de manera individual?...........55

GRAFICO Nº 11 ¿El docente pone en contacto directo con un problema real, a través de trabajos de campo, para que realice las actividades Correspondientes?.........................................................................................56

GRAFICO Nº 12 ¿El docente realiza con sus alumnos visitas dirigidas a sitios de interés, para fomentar el diálogo y aclarar dudas sobre lo observado?.....................................................................................................57

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Page 9: La lúdica en la Química- Jose Miranda

MIRANDA, JOSÉ J. “PROPUESTA DE FORMACIÓN DOCENTE PARA LA INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA QUÍMICA”, Trabajo especial para aprobar la asignatura Investigación II. Universidad Nacional Experimental Rafael María Baralt. Bachaquero, 2015

RESUMEN

El presente trabajo de investigación se propone conocer e identificar las estrategias aplicadas por el docente para la socialización de la química; al igual que describir las características evolutivas de la enseñanza, a través de la utilización de la lúdica en los estudiantes del tercer año de Educación Básica en el área de Química, obteniendo un beneficio considerable que se adapte a las necesidades de los mismos. Por lo que esta investigación es mixta ya que no solo cuantifica sino que describe la problemática de estudio, utiliza una metodología con carácter interpretativo, bajo un diseño de estudio desarrollado en una Población Compuesta por 20 Estudiantes y 2 Docentes. La recolección de los datos respectivos se llevo a cabo por medio de una encuesta aplicada a Estudiantes y Docentes por medio de una Ficha de Observación y una Entrevista estructurada. De los resultados obtenidos se pudo determinar la poca inclusión de los juegos en la enseñanza de la Química, ya que desconocen las estrategias adecuadas para realizar las actividades, a la vez se evidencio gran desactualización en el quehacer educativo. Es por ello que la propuesta para la aplicación de la Tabla Periódica de los Elementos Químicos, podrá motivar y propiciar las actividades de los estudiantes y docentes. De igual forma se plantea diseñar una estrategia lúdica para la enseñanza los elementos de la tabla periódica como recursos didácticos que permiten aprender contenidos en función a los objetivos planificados o a las necesidades del estudiante.

Palabras Claves: Estrategia, Lúdica, Enseñanza, juegos, Conocimientos

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Page 10: La lúdica en la Química- Jose Miranda

INTRODUCCIÓN

Aquellas inquietudes relacionadas al estudio delas nuevas estrategias

didácticas deben ser de interés rotundo para los docentes y estudiantes ya

que van encaminadas en función de mejorar la calidad de su aprendizaje en

un área donde por lo general se presenta un bajo rendimiento, considerando

el caso de la Química.

El problema consiste en buscar los métodos completamente efectivos en

el proceso de enseñanza-aprendizaje de la química, basadas en las

exigencias actuales de la educación, tratando de buscar situaciones

valederas, debido a que la educación tradicional no se adapta a los múltiples

cambios producidos por la transformación política, científica, social y

económica.

Esta investigación propone nuevas estrategias lúdicas para la enseñanza

de los elementos químicos de la tabla periódica en los estudiantes de tercer

año, considerando que los estudiantes sienten más inclinación por el juego,

lo cual podría ser aprovechada por los docentes, convirtiendo esas

actividades didácticas como herramientas o recursos para el proceso de

enseñanza-aprendizaje. Los juegos lúdicos y el conocimiento implícito

pueden ser un importante binomio para lograr la memorización y

adentramiento de los contenidos en función a los objetivos a lograr.

Este proyecto de investigación no solo se hace un estudio de las

estrategias a considerar por el docente para la impartición de la química sino

la evolución cognoscitiva de los estudiantes del tercer año de educación

básica con relatividad a la utilización de los juegos lúdicos. Así mismo esta

investigación es de tipo descriptiva bajo paradigma cualicuantitativo,

aplicando entrevistas a una muestra de 20 estudiantes y 2 docentes.

La presente investigación se encuentra estructurada en 4 capítulos:

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Page 11: La lúdica en la Química- Jose Miranda

El capítulo I. Describe el problema, el cual presenta un planteamiento del

mismo, objetivo general, objetivos específicos, justificación de la información

y su delimitación.

El capítulo II. Refiere al marco teórico, antecedentes de la investigación,

las bases teóricas y el cuadro operativo de variables.

Por su parte el Capítulo III. Señala el marco metodológico el cual a su vez

describe el tipo y diseño de la investigación, la población y muestra, los

instrumentos para recoger la información así como la validez del mismo al

igual que el plan de tabulación y los análisis estadísticos.

No obstante en el Capítulo IV. Se presentan los resultados estadísticos e

interpretativos con su respectivo análisis.

Y finaliza con el Capítulo V. que se refiere a la propuesta proyectiva del

investigador al igual que su estructura metodológica, ventajas y

consideraciones generales.

11

Page 12: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO I.

CAPITULO I

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Page 13: La lúdica en la Química- Jose Miranda

1. Planteamiento del Problema

Universalmente la química siempre se ha mostrado como una ciencia con

un lenguaje particular y estrictamente unificado lo cual es de total importancia

en el marco del trabajo científico, industrial y tecnológico.

El desarrollo de la química es totalmente diferente dentro del proceso

educativo, por lo que es necesario despertar en los estudiantes habilidades y

actitudes que le permitan valorar la química para promover un aprendizaje

altamente valorativo a largo plazo. Esto actualmente se encuentra estancado

en lo que podría llamarse el sistema instruccional, siendo la enseñanza un

poco categórica y el aprendizaje demasiado pasivo.

Es por ello que la Asociación Nacional de Químicos Españoles en el

2005, asigno a los legisladores educativos la responsabilidad de crear un

currículo que diera respuesta a las necesidades del estudiante para el

adecuado estudio de la ciencia distribuyendo las horas escolares entre las

diversas disciplinas y dotando de contenidos mas aptos de acuerdo a sus

edades, proponiendo así no referirse solo a los conceptos sino a los

procedimientos y actitudes con los que se aborda la química.

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Page 14: La lúdica en la Química- Jose Miranda

En este sentido es conveniente mencionar que existe la necesidad de

desarrollar en el estudiante habilidades que le permitan adquirir, organizar y

aplicar sus conocimientos en la vida diaria y en su comunidad.

De acuerdo a lo anteriormente afirmado se deduce que el conocimiento

de la Química es indispensable para los educandos pero más para los

educadores y facilitadores de la misma ya que la realidad es preocupante

entorno a esta asignatura, evidenciándose una apatía y desinterés por la

misma que podría ser resultado de una errada utilización de estrategias que

afecta a los estudiantes, mostrando un bajo nivel de comprensión ante las

explicaciones del docente lo cual repercute en su proceso de aprendizaje.

El problema actual con la Química es considerado ampliamente

preocupante ya que más que interesados por aprender y aprehender para

luego transferir sus conocimientos en diferentes situaciones. Los estudiantes

buscan aprobar con calificaciones mínimas la asignatura y adquiriendo un

aprendizaje a muy corto plazo. Esta percepción lleva a afirmar que la

consideran irrelevante sin ver una aplicabilidad en relación a su entorno o

como parte de su preparación académica.

La enseñanza de la química es fundamentalmente vinculada al desarrollo

de conceptos (teoría), así como a lo experimental de la misma (practica) ,

procesos que se han disuelto con el tiempo debido a la falta de laboratorios

en las instituciones educativas , apartando la familiaridad de los educandos

con el conocimiento practico, muy relevante al significativo para el

conocimiento de la Química.

Al respecto, Escalona (2005) señala que en el aprendizaje de los

conocimientos científicos influyen diversos factores relacionados con el

desarrollo cognitivo de los estudiantes y por ende con los conocimientos

previos , dando mención a la adecuada utilización de las interacciones, los

recursos, los climas sociales y las reflexiones sobre los avances y

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Page 15: La lúdica en la Química- Jose Miranda

dificultades ; además , se debe considerar que no siempre para el estudiante

resulta fácil la abstracción, la compresión de modelos, la emisión de

conjeturas, la cuantificación y la interpretación de situaciones que no

respondan a una causalidad simple y factual.

Por otro lado Blanco (2004) menciona la necesidad de prestar mas

atención a las concepciones alternativas de los estudiantes y a sus

particulares formas de afrontar los problemas de la vida diaria, reflexionando

sobre los objetivos que se cumplen, evitando las interpretaciones de la

ciencia como acumulaciones lineales de contenidos o como descubrimientos

que se originan a partir de la observación.

De lo anterior se puede hacer inferencia a que debe ofrecerse a los

estudiantes contenidos que se asocien a la resolución de situaciones

problemáticas, reales y prácticas partiendo de una forma lúdica , para así

facilitar la comprensión de las relaciones que respondan mas a criterios

psicológicos, históricos y fenomenológicos , que a lo lógico de la disciplina.

En el plano de las estrategias didácticas basadas en la lúdica se

trasforma el proceso de la enseñanza- aprendizaje de la Química, a través

de experiencias fundamentales como vivencias practicas que consisten en

experimentos sencillos y fáciles de reproducir lo cual puede ser evaluado

mediante una aplicación lúdica. Por otra parte el desarrollo de una actividad

lúdica cuyo arte final refleja un juego estructurado o semiestructurado, hace

que el contenido sea temático y especifico.

En muchos casos los docentes piensan en el juego como una perdida de

tiempo por lo que le dan poco valor. Pero es importante mencionar que la

aplicabilidad de los juegos didácticos permite desarrollar habilidades y

descubrir capacidades en los estudiantes, al igual que reforzar sus

conocimientos e incluso evaluar la cantidad y calidad de sus aprendizajes. Si

la meta es que el aprendizaje del estudiante sea significativo a largo plazo,

15

Page 16: La lúdica en la Química- Jose Miranda

es necesario recurrir e incluir en los sistemas de clase los procesos de

aplicación de la lúdica por ser un método factible como canal de aprendizaje.

En este sentido, Torres (2002) plante que la integración de los juegos

permite la búsqueda de alternativas para lograr los objetivos tanto del

estudiante como de docente o instructor, teniendo iniciativa, respetando las

reglas y siendo solidario con quienes participan.

Respecto a la lúdica para la enseñanza de la Química, Palacios (2007)

explica que por medio de los juegos es posible facilitar el aprendizaje de

forma interactiva, convirtiéndola así en una ciencia completamente accesible

para todos los estudiantes.

En función a esta problemática, se destino una investigación

correspondiente en una institución educativa, para abordar el tema de una

forma mas cercana; en la cual se tomaron en cuenta docentes y estudiantes

del tercer año de la Unidad Educativa “24 de julio” del Municipio Valmore

Rodríguez del Estado Zulia, con el fin de conocer las fortalezas de ambas

partes en función del proceso de enseñanza-aprendizaje de la química, y

saber ¿si utilizando la lúdica como puente de conocimientos el aprendizaje

de la misma puede ser a largo plazo?.

2. Formulación del Problema

Es necesaria una transformación rotunda en la impartición de la química

en las instituciones educativas y en la preparación de los docentes en esta

área, cada día los estudiantes gustan menos de esta ciencia convirtiéndose

en un problema educativo al momento y social a futuro, ya que ellos no

logran adentrarse al estudio de la misma evitando profesionalizarse en áreas

vinculadas a la química como ciencia auxiliar.

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Page 17: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Por esta razón la interrogante con la cual se puede formular el problema

central de la investigación es la siguiente:

¿Qué estrategias son utilizadas actualmente por los docentes para la

enseñanza de la Química?

Para solventar esta interrogante, se enuncian los siguientes objetivos:

Objetivo General

-Indagar cuales son las estrategias utilizadas por el docente y su

efectividad para la enseñanza de la Química en los estudiantes de 3er año

de la Unidad Educativa 24 de Julio del Municipio Valmore Rodríguez.

Objetivos Específicos

-Identificar las diferentes estrategias de enseñanza aplicadas por el

docente de Química en los estudiantes de la Unidad Educativa “24 de Julio”

del Municipio Valmore Rodríguez.

-Determinar las características evolutivas con respecto a las estrategias

lúdicas en los estudiantes de 3er.Año, aplicados por los docentes de la

Unidad Educativa “24 de Julio” del Municipio Valmore Rodríguez.

-Realizar un nuevo diseño lúdico-pedagógico para la enseñanza de la

Química en los estudiantes de Tercer año de la Unidad Educativa 24 de Julio

del Municipio Valmore Rodríguez.

17

Page 18: La lúdica en la Química- Jose Miranda

-Describir el impacto del diseño lúdico-pedagógico para la enseñanza de

la Química de los estudiantes del 3er. año en la Unidad Educativa 24 de

Julio.

3. Justificación de la investigación

El proceso de enseñanza aprendizaje de la Química se ha caracterizado

por ser un poco repetitivo logrando un bajo rendimiento académico de los

estudiantes por lo cual es considerado como un problema preocupante del

proceso educativo.

Dicho proceso ha recibido diversas críticas que están dirigidas a los

esquemas tradicionales de conducción del proceso.

La investigación busca proponer nuevas vías que contribuyen a superar

las insuficiencias de acuerdo al enfoque actual; para lo cual es necesario

captar la atención de los docentes y estudiantes, planteando ciertas

alternativas en el modo de presentación del contenido pragmático. En estas

alternativas se le pueden dar mención el diseñar juegos como estrategias

metodológicas para afianzar los diferentes conceptos, adquirir destrezas,

reforzar el aprendizaje, desarrollar nuevos hábitos de razonamiento e

imaginación y estimular las ganas de superación creando un entorno que

permita el disfrute del estudio, ayudándolo a descubrir confianza en sus

propias habilidades en el dominio de la Química.

Esta indagación ofrece un nuevo aporte al proceso de enseñanza-

aprendizaje de la Química a través de la implementación de juegos

didácticos para el posible conocimiento de los contenidos de la misma, lo

cual no solamente es de suma importancia para contribuir al entendimiento

de la Química, sino a otras ciencias que son complejas al estudio.

18

Page 19: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Desde el punto de vista social, el diseño lúdico para la socialización de los

contenidos de la Química consiste en trasformar los niveles rutinarios con los

que se aborda esta ciencia por los docentes, creando graves secuelas en el

aprendizaje de los estudiantes, afectando su capacidad de aprehensión de

los contenidos originando un conocimiento muy vago pocas veces

perdurables.

En el ámbito práctico, esta investigación busca propiciar las herramientas

adecuadas para la socialización de la química en su parte experimental,

convirtiendo los juegos comunes en canales para el conocimiento de la

misma, favoreciendo el proceso de enseñanza-aprendizaje aun cuando los

elementos de laboratorios no se hacen presentes en la institución.

Por lo que la realización de esta investigación es de interés y total utilidad.

Además las conclusiones emanadas de la misma podrán servir de base a

aquellos profesionales que se dediquen a impartir esta ciencia y busquen

adaptar estrategias metodológicas a los contenidos programáticos de la

química.

4. Delimitación de la investigación

La presente investigación esta enmarcada de la siguiente manera:

-La Dimensión Espacial: Unidad Educativa “24 de Julio” ubicado en el

sector 24 de Julio, parroquia Raúl Cuenca del Municipio Valmore Rodríguez.

En dicha institución se evidencia la problemática planteada la cual conto con

la aprobación de los docentes de estudio para ejecutar la propuesta.

-Dimensión Temporal: Marzo 2014-Diciembre 2014

-El sujeto social: Estudiantes y Docentes de la asignatura Química del

tercer año de Educación Básica. Se logra la selección de los docentes con el

19

Page 20: La lúdica en la Química- Jose Miranda

fin de identificar las estrategias utilizadas en la enseñanza de la Química así

como también a los estudiantes, puesto que es en este año que inicia la

socialización de los contenidos de la Química.

-Dimensión Teórica: Sustentada por las teorías de Escalona (2005),

Torres (2002), Palacios (2007) y Blanco (2004).

20

Page 21: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO II.

CAPITULO II

Marco Teórico

21

Page 22: La lúdica en la Química- Jose Miranda

1.Antecedentes de la Investigación

A lo largo del tiempo se han realizado diferentes tipos de investigaciones

en el campo científico y tecnológico. No obstante, requiere de una verdadera

transformación en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la ciencia. Para

ello se diseñan nuevas metodologías que ofrecen al educando la oportunidad

de aprender a través de su propia actividad, dejando a un lado la pasividad

que le había caracterizado para convertirse en una persona capaz de realizar

experiencias, de redescubrimiento de los diferentes fenómenos naturales.

A continuación se presentan los antecedentes de esta investigación y sus

bases teóricas, es decir, las diferentes teorías, tendencias y enfoques bajo la

visión de la cual se ha logrado profundizar la temática de estudio. Y que aquí

se toman como base para el sistema de variable a utilizar en el estudio.

Ferreira (2004), En su trabajo “Una metodología para la enseñanza de

resolución de problema de Química, dirigido a los estudiantes de 9º grado de

Educación Básica, presentó una investigación etnográfica.” Este abordó el

estudio de las estrategias cognitivas y los patrones de pensamiento y

razonamiento utilizados por los alumnos al resolver los problemas de

Química en las sesiones de clase, con la proposición de una metodología

activa de resolución de problemas.

El estudio está enmarcado dentro del paradigma interpretativo y para su

realización se utilizó un diseño etnográfico, de tipo estudio de caso. La etapa

de trabajo de campo se realizó en un curso de noveno grado de una

institución pública del estado Aragua; los informantes clave fueron cinco

estudiantes de este curso, no hubo manipulación de variables, permitió

obtener una visión holística del fenómeno estudiado.

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Page 23: La lúdica en la Química- Jose Miranda

En esta investigación se utilizaron como técnicas de recolección de

datos, la observación participante, entrevistas no estandarizadas y abiertas, y el pensamiento en voz alta; y como instrumentos: cuaderno de notas, protocolos, cuestionario cognitivo y los problemas resueltos por los estudiantes en forma escrita; además del grabador y la cámara fotográfica. El análisis y la recolección de datos se realizaron simultáneamente en la medida en que iban ocurriendo los hechos.

En el proceso de análisis e interpretación se consideraron las fases de

descripción, categorización, triangulación. Mediante el análisis realizado se

puso en evidencia que los alumnos utilizan las estrategias cognitivas de: (a)

asociación; (b) elaboración, y; (c) organización, en la resolución de los

problemas de Química, y que el uso de estas estrategias involucra una serie

de acciones que les permiten resolver con éxito los problemas planteados.

Los patrones de pensamiento y razonamiento son indicadores del uso de

diferentes procesos cognoscitivos por parte de los estudiantes, evidenciando

así cómo una metodología de enseñanza de resolución de problemas de

Química influye en la forma en que los alumnos adquieren estrategias de

resolución más avanzadas, y cómo éstas mejoran al implicar a los alumnos

en el proceso de resolución.

Este antecedente es de vital importancia porque plantea la aplicación de

estrategias cognitivas y los patrones de pensamiento y razonamiento usados

por los estudiantes para resolver los problemas de Química, aportando

elementos fundamentales para este estudio al precisar las bases teóricas

relacionadas con el variable objeto de estudio. Así mismo, verifica la

23

Page 24: La lúdica en la Química- Jose Miranda

viabilidad del mismo al tomar como población estudiantes del 3er.Año de

Educación Básica.

Cordero (2003) en su investigación; “las técnicas lúdicas como estrategia

didáctica para facilitar el aprendizaje significativo de los contenidos Ciencias

de la Tierra de 2do. Año de Ciencias,” propone un plan de acción centrado

en las técnicas lúdicas como estrategia didáctica innovadora. Esta estrategia

permitió facilitar el aprendizaje significativo de los contenidos Ciencias de la

Tierra en alumnos de 2do año de Ciencias, con los cuales la investigadora

trabajó la asignatura.

La metodología seguida fue la investigación – acción, proceso que

permitió estudiar una problemática real de manera sistemática. La

información se recopiló por medio de las técnicas etnográficas: observación

participante, testimonio focalizado y entrevista en profundidad. Los sujetos de

investigación lo constituyeron los alumnos del segundo año de Ciencias "E"

del Liceo “Cocorote". Al respecto, la evidencia se analizó e interpretó a partir

de la categorización de la información y la validez se obtuvo a través de la

triangulación de fuentes

En síntesis, las técnicas lúdicas facilitaron el aprendizaje significativo de

los contenidos de Ciencias de la Tierra desarrollados; igualmente,

permitieron la participación activa de los docentes en el proceso y la

racionalización de los conocimientos construidos.

El presente estudio es relevante a la investigación; ya que sirve de marco

de referencia para el análisis de la utilización de la técnica lúdica como

estrategias de enseñanza y su aporte para el logro de aprendizaje

significativo, así mismo, permitirá la comparación de los resultados obtenidos

en el estudio antes descrito, con los que se pretende encontrar en el

propuesto, lo que permitirá ofrecer información sobre el comportamiento de

24

Page 25: La lúdica en la Química- Jose Miranda

la variable por estudiar en la institución educativa que se tomará como

población por investigar.

Marrón, (2001), en su trabajo;” el juego como estrategia didáctica para

favorecer el aprendizaje de la geografía,” reflexiona acerca del elevado

potencial didáctico que poseen los juego como estrategia para activar y

enriquecer los procesos de enseñanza-aprendizaje de contenidos, que

forman parte de los currículos escolares.

En este trabajo se centró la atención en el tratamiento de los juegos de

simulación; éstos revisten unas características específicas que los hacen

especialmente idóneos para favorecer el aprendizaje de esta ciencia.

En ellos se aúnan la riqueza motivadora del juego y el valor didáctico de

la simulación, lo que propicia el aprendizaje basado no sólo en el saber o

conocer, sino también, y especialmente, en el saber hacer y en el saber ser.

Se señalan las múltiples ventajas didáctico-pedagógicas que su empleo

reviste, en la enseñanza de geografía, al tiempo que ofrece información

sobre algunos juegos de simulación muy útiles para trabajar contenidos

geográficos en Educación Básica Media y diversificada Profesional.

El antecedente mencionado tiene relación con la presente investigación

al abordar el juego como estrategia, para mejorar la práctica pedagógica de

los docentes desde la perspectiva constructivista del currículo. En este

sentido, se apoya en argumentos teóricos, lo cual contribuye con orientar la

investigación en cuanto a la estructuración del marco teórico,

específicamente en lo que se refiere a las estrategias de enseñanza más

efectivas, para el proceso de enseñanza aprendizaje.

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Page 26: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Vásquez (2000), en un Juego para mi maestro; una estrategia lúdica para

mejorar la interacción docente-alumno presentó un estudio enmarcado en la

modalidad de proyecto especial. Estuvo apoyado en un estudio de campo de

carácter descriptivo, cuyo propósito fue diseñar un programa con estrategias

lúdicas dirigidas a dotar al docente de aula de juegos y dinámicas de salón y

patio con el fin de mejorar la interacción docente-alumno.

Los sujetos del estudio fueron 20 docentes de la segunda etapa de la

Escuela Básica San Ignacio de Loyola y del Colegio "Madre María", del

estado Lara.

Dicho estudio se realizó en dos fases. La primera fase es diagnóstica;

ésta consistió en la aplicación de observaciones guiadas todo esto con el fin

de indagar si entre las estrategias utilizadas por el docente, para lograr la

integración con los alumnos, se encuentran los juegos y dinámicas de salón

y patio. Además también, se aplicó una encuesta estructurada con el objeto

de explorar el nivel de conocimiento que tienen los docentes sobre el juego y

sus múltiples beneficios.

Para ese trabajo los resultados evidencian que en un 55% los docentes

hacen poco uso de las estrategias señaladas como una vía que los conduzca

a integrarse con los alumnos.

Igualmente, el estudio refleja que los conocimientos básicos que los

docentes poseen sobre el tópico son escasos, lo que justifica y hace

necesario el diseño del programa de juegos y estrategias lúdicas.

La segunda fase del trabajo de Vásquez tuvo como objeto diseñar el

programa y establecer su viabilidad; se procedió a seleccionar un número

significativo de juegos y dinámicas de salón y patio, dirigidos a dotar al

docente de aula de estos elementos, los cuales permiten la interacción con el

alumno en su quehacer educativo.

26

Page 27: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Esta investigación es de gran interés; porque utiliza los juegos como

estrategia lúdica, permitiendo así una mejor interacción profesor y alumno,

con el propósito de desarrollar capacidades, habilidades y destrezas que

garanticen la formación integral del ser.

Por último, Valero (1998), en su estudio titulado.” Los juegos didácticos en

Química, su efecto sobre la actitud, la atracción y las calificaciones

obtenidas.” Realizó una investigación de tipo descriptiva y contó una muestra

de 74 alumnos cursantes dela asignatura Química.

Como resultado del estudio, se estableció que los juegos didácticos

aportan grandes beneficios distintos a los obtenidos a través de una

pedagogía tradicional.

Los alumnos demostraron gran interés en el proceso de enseñanza-

aprendizaje, permitiéndoles obtener un rendimiento académico expresado en

las calificaciones logradas. Se evidenció en el estudio que los docentes que

utilizan la pedagogía tradicional deben dar paso a otro, donde se empleen

estrategias metodológicas innovadoras y creativas, que permitan la

participación activa del alumnado estimulen una conducta positiva.

Esta investigación será orientadora para la elaboración de juegos como

estrategia de enseñanza en la asignatura química, con la finalidad de obtener

mejores resultados en el proceso enseñanza-aprendizaje, haciendo al

estudiante más partícipe de su rendimiento académico.

27

Page 28: La lúdica en la Química- Jose Miranda

2. Fundamentación Teórica de la Investigación.

Se piensa que el juego sólo sirve para educar a personas de muy corta

edad y, efectivamente, cuando se consulta acerca de estos trabajos, la

información más representativa se relaciona con estudiantes que se

encuentran en sus primeros años de estudio.

Esta situación se hace comprensible debido a que en algunas sociedades

se considera que jugar es una actividad únicamente para niños(as) y que

cuando los adolescentes y adultos la practican, no logran mucho.

Con el ánimo de neutralizar esta concepción y al mismo tiempo ofrecer la

visión que ha suscitado el abordar la lúdica como estrategia, se

contextualiza, desde las propuestas de Bautista y otros (2002), la actividad

lúdica que muestra cuáles son las características que hacen del juego un

medio apropiado para el aprendizaje y la comunicación en estudiantes de

distintas edades.

Como primera medida, se debe entender el juego como actividad lúdica,

fuente de placer, diversión y alegría, que por lo general es exaltada por quien

la realiza. Se lleva acabo de manera espontánea, voluntaria y libre, debido a

que no admite imposiciones externas.

Quien juega puede sentirse libre para actuar como quiera, elegir el

personaje a representar y los medios con los cuales va a trabajar. Sin dejar

de lado, claro está, aquellas restricciones internas que ajustan las pautas de

acción del personaje y las reglas para desempeñarse en grupo.

Estas características del juego son las que han permitido abordarlo como

medio para la creación de hábitos que den a los estudiantes las herramientas

para vivir en una comunidad científica y tecnológica en la cual se siguen

28

Page 29: La lúdica en la Química- Jose Miranda

reglas, normas, libertad, autonomía y responsabilidad en los espacios de

convivencia que se crean con los demás.

Estudios sobre la lúdica, recalcan la importancia de jugar con objetos e

ideas como parte del proceso de aprendizaje.

El juego, es en realidad un “asunto serio” en la educación para la ciencia.

Lleva al desarrollo de habilidades de observación y experimentación y a la

comprobación de ideas; ofrece la oportunidad de descubrir por uno mismo la

belleza de la naturaleza Palacino (2007).

La noción de espacio lúdico para la estimulación y organización del

conocimiento, potencializado por el uso creativo de los recursos, es una

herramienta educativa importante.

El juego es también un apoyo con fines de motivación, diagnóstico y

evaluación, además de servir para propiciar la creación de productos

educativos. Ha sido diseñado para propiciar la reflexión entre quienes

enseñan, con el fin de provocar planteamientos y discutir puntos de vista en

relación con cuestiones tales como: análisis de contenidos por enseñar, uso

de recursos, solución de requerimientos de capacitación y asesoría.

El propósito de la utilización de la lúdica, según Villarroel y otros (2004),

es proponer y utilizarlo como estrategia para resolver retos que suelen

presentarse en ámbitos escolares con los cuales están familiarizados los

participantes del juego.

Como consecuencia de la necesidad de obtener y aplicar recursos para

diseñar escenarios de aprendizaje, en el juego los participantes manifiestan y

comparan actitudes, experiencias y conocimientos. De las discusiones que

se generan todos aprenden algo y la comunidad de aprendizaje involucrada

en el juego se enriquece y madura.

29

Page 30: La lúdica en la Química- Jose Miranda

De acuerdo con Oropesa (2000), el juego provee de nuevas formas para

explorarla realidad y estrategias diferentes para operar sobre ésta. Favorece

un espacio para lo espontáneo, en un mundo donde la mayoría de las cosas

está reglamentada.

Los juegos les permiten a los estudiantes descubrir nuevas facetas de su

imaginación, pensar en numerosas alternativas para un problema, desarrollar

diferentes modos y estilos de pensamiento, y favorecen el cambio de

conducta que se enriquece y diversifica en el intercambio grupal.

El juego rescata la fantasía y el espíritu infantil tan frecuentes en la niñez.

Por eso muchos de estos juegos proponen un regreso al pasado que permite

aflorar nuevamente la curiosidad, la fascinación, el asombro, la

espontaneidad y la autenticidad.

De lo antes expuesto, se infiere que es entonces el docente quien

presenta la propuesta lúdica como un modo de enseñar contenidos; el niño

es quien juega, apropiándose de los contenidos a través de un proceso de

aprendizaje.

Este aprendizaje no es simplemente espontáneo, sino que es producto de

una enseñanza sistemática e intencional, denominada, por lo tanto,

aprendizaje escolar. Quien enseña es quien da intencionalidad a la

propuesta lúdica que se configura en el contexto escolar sin “traicionar” la

esencia del juego.

Para no traicionar la esencia del juego, el permiso del adulto como actitud,

disposición, y el del niño, significan invariablemente desde lo vital.

Para Andreu y García (2001), la amenidad de las clases es un objetivo

docente. La actividad lúdica es atractiva y motivadora, capta la atención de

los alumnos hacia la materia, bien sea ésta de lengua para fines

profesionales, lengua extranjera o cualquier otra.

30

Page 31: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Estos autores refieren que los juegos didácticos o lúdico educativos son

aquellas actividades incluidas en el programa de la asignatura en las que se

presenta un contexto real y una necesidad de utilizar el idioma y vocabulario

específicos con una finalidad lúdico-educativa; recalcan que se puede

simular en el aula una situación real que precise de los conocimientos de los

alumnos para llevarla a cabo.

En las actividades lúdicas, según Zumalacárregui y Mondeja (2001), se

desarrollan algunos aspectos que son difíciles de alcanzar en el currículo por

otras vías. Entre ellos podemos mencionar:

Las actividades lúdicas permiten aprender disfrutando y son, por ello,

un elemento de motivación para cualquier edad.

La simulación y el juego ayudan a explorar de forma libre nuevas vías

y posibilidades para la resolución de problemas ambientales.

Permiten la implicación en el presente, a la vez que pueden orientarse

hacia escenarios futuros.

Estimulan los hallazgos personales y grupales. Incentivan el

conocimiento de las relaciones (entre las partes que juegan, entre los

acontecimientos).

Animan a los participantes al tanteo de soluciones alternativas

El juego plantea situaciones que requieren de enfoques

interdisciplinarios.

Ayudan a las personas a situarse en el lugar del otro.

De esto se desprende la relación que puede darse entre la enseñanza de

la Química y la lúdica, al señalar que el aprendizaje de la Química se vuelva

atractiva, porque a través del juego, el alumno se mostrará más dispuesto a

aprender, y a hacer uso de todas su potencialidades ante el reto de vencer

los obstáculos impuestos por la dinámica del juego.

31

Page 32: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Esto conlleva no sólo lo anterior, sino también el involucramiento socio-

afectivo de los participantes, lo cual les genera emotividad y placer por la

distensión que se produce a través de la realización de dicha actividad.

Se debe aclarar que no se trata de simplificar un conocimiento complejo

como lo es la Química. El rigor en su enseñanza y aprendizaje deberá ser el

precedente para estar en situación de jugar, es decir, de aplicar el saber a

través del juego.

Mediante esta estrategia de la lúdica, se hace necesaria la integración y

aplicación de los conocimientos de esta disciplina para poder estar en

condiciones de competir tanto individual como grupalmente.

El juego, en este sentido, debe ser introducido como un mecanismo de

motivación que por su propia naturaleza hace posible en los estudiantes el

deseo y la necesidad de aprender reglas, terminología, simbología, en fin, el

lenguaje Químico que los estudiantes habrán de vivenciar a través del juego.

La Química tiene un lenguaje particular unificado que permite identificar

las fórmulas y los nombres de las sustancias, independientemente del lugar

donde se utilicen.

Cada uno de los juegos debe tener sus propias reglas, en este caso, las

reglas las imponen los saberes químicos y la diversidad de juegos depende

de la creatividad del binomio docente-estudiante.

En consecuencia, se pueden realizar juegos donde participen "todos

contra todos", o bien, a través de la organización del grupo en equipos,

donde sus integrantes interaccionen para dar las respuestas más completas

y correctas.

32

Page 33: La lúdica en la Química- Jose Miranda

3. Sistema de Variables

Variable: Integración de la lúdica

Se define como la metodología de enseñanza-aprendizaje de carácter

participativo y dialógica, impulsada por la aplicabilidad creativa y

pedagógicamente consistente, de técnicas, ejercicios y juegos didácticos

creados específicamente para generar aprendizajes significativos, tanto en

términos de conocimientos, de habilidades o competencias sociales, como

incorporación de valores Garibaldi, Rodríguez, Gil. (2005).

Definición Operacional:

Estará definida por la forma como los docentes responden a la estrategia

de la lúdica, la cual será evidenciada por el resultado encontrado en las

respuestas emitidas a las dimensiones estrategias de enseñanza y

características evolutivas, conjuntamente con los indicadores de cada una de

éstas.

33

Page 34: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Objetivo General: Indagar cuales son las estrategias utilizadas por el docente y su efectividad para la enseñanza de la Química en los estudiantes de 3er año de la Unidad Educativa 24 de Julio del Municipio Valmore Rodríguez.

Identificar las diferentes

estrategias de enseñanza aplicadas

por el docente de Química en los

estudiantes de la Unidad Educativa “24 de Julio” del

Municipio Valmore Rodríguez.

Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-

aprendizaje de la química

Identificar las diferentes estrategias

-Interacción Docente-alumno-Escenario para la enseñanza-Tipos de evaluaciones-Actividades individuales y grupales

Tipos de estrategias-Magistrales

-Mediadoras

-CooperativasDeterminar las características evolutivas con respecto a las

estrategias lúdicas en los estudiantes

de 3er.Año, aplicados por los docentes de la

Unidad Educativa “24 de Julio” del

Municipio Valmore Rodríguez.

Características evolutivas

-Dudas-Conductas Inapropiadas-Discusión-Confianza-Colaboradores-Dificultad para reconocer errores-Diversidad de ideas

Realizar un nuevo diseño lúdico-

pedagógico para la enseñanza de la Química en los estudiantes de

Tercer año de la Unidad Educativa 24

de Julio del Municipio Valmore

Rodríguez.Describir el impacto del diseño lúdico-

pedagógico para la enseñanza de la Química de los

estudiantes del 3er. año en la Unidad Educativa 24 de

Julio.

Pertinencia de las estrategias lúdicas

-Transformaciones Educativas-Innovación-Inclusión de factores cambiantes

34

Page 35: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO III.

CAPITULO III.

MARCO METODOLOGICO.

35

Page 36: La lúdica en la Química- Jose Miranda

La utilización de un método y de un marco de referencia que guíe la

investigación e identifique la corriente que sigue el investigador es de total

relevancia. En este estudio se tomo en cuenta que la estructura fuese

coherente y concisa, constituida por los puntos de referencias metodológicas,

que permitiendo la selección y la crítica de una realidad holística,

insertándose en un paradigma cualicuantitativo de naturaleza mixta, tomando

en cuenta que la investigación de abordaje en la investigación es contentiva

de datos, estrategias y técnicas de recolección de información tanto

cualitativa como cuantitativa.

1. Tipo de Investigación.

El tipo de investigación que se que trabajo fue el experimental que según

Hernández, Fernández y Batista (2002) disponen que no es mas que “un

estudio en el que se manipulan intencionalmente una o más variables

independientes, analizando de esta manera las consecuencias que generen

sobre otras variables dependientes, en el marco del campo de estudio para

el investigador”. Por esta razón la investigación fue objeto de estudio la

influencia de la variable con la correlación de varias dimensiones e

indicadores

Tomando en cuenta las perspectivas, objetivos planteados y

características que resaltan la investigación, esta se inclina a las tendencias

de la metodología cualitativa que “se refiere a una actividad sistemática

orientada a la comprensión en profundidad de fenómenos educativos y

sociales, a la transformación de practicas y escenarios socioeducativo, a la

toma de decisiones y también hacia el descubrimiento y desarrollo de un

cuerpo organizado de conocimientos” según M. Paz, (2003).

36

Page 37: La lúdica en la Química- Jose Miranda

El enfoque cualitativo tiene su base en el paradigma interpretativo

simbólico que según Palacios S.(2004) “ el enfoque fenomenológico o

interpretativo-simbólico conocido, a veces, también como hermenéutico, trata

de comprender la realidad de un determinado contexto a partir de la

interpretación que de la misma hacen los implicados. A estos efectos, este

enfoque utiliza preferentemente estrategias de tipo cualitativo para la

recogida de información.”

2.Diseño de la investigación.

Tomando en cuenta las características de la presente investigación y la

connotación dada, considerando los lineamientos metodológicos, tuvo el

diseño pre-experimental que según Hernández y Otros se le considera así

porque su grado de control es mínimo. Específicamente se aplicó una pre-

prueba y una pos-prueba a un grupo de 20 estudiantes buscando en ellos un

estimulo, posterior a esto se les suministro la propuesta aplicable obteniendo

de esta manera los resultados.

El plan o estrategia estuvo dirigido por tres fases o etapas: una primera

etapa en el que la recolección de la información se hizo mediante las

observaciones y anotaciones versionada hacia los docentes. Una segunda

etapa referida a cuestionarios aplicados a los estudiantes. Y Un tercer

momento mediante la realización de dos entrevistas a los docentes.

3. Población y Muestra.

37

Page 38: La lúdica en la Química- Jose Miranda

En cuanto a Población, Palestrini (2001) la define como “el conjunto finito

o infinito de personas, cosas o elementos que presentan características

comunes”.

No obstante Hernández y Otros dictaminan que una población “es el

conjunto de todos los casos que concuerdan con determinadas

especificaciones”. Un estudio no es mejor al tener una población más grande

sino, en la calidad del trabajo en función de delimitar la población con base a

los objetivos de estudio.

Para esta investigación la población estuvo conformada por 20

Estudiantes y 2 Docentes de 3er. Año que imparten la asignatura química en

la Unidad Educativa “24 de Julio” del Municipio Valmore Rodríguez del

Estado Zulia.

Se considera como muestra, un subgrupo de la población, coincidiendo

esta definición con lo expresado por Sampieri y otros (2007) quienes dicen

que “la muestra es un subgrupo de la población del cual se recolectan los

datos y debe ser representativo de dicha población”

Es importante acotar que tomando en cuenta lo reducido de la población y

accesible al propósito de la investigación no se tomo en cuenta ningún

procedimiento muestral, por lo que la muestra de esta investigación la

constituyo en su totalidad la población.

Por lo antes expuesto, solo se tomó una muestra de la cantidad de

personas anteriormente mencionadas.

4. Técnicas e instrumentos de recolección de información y/o datos

38

Page 39: La lúdica en la Química- Jose Miranda

En la presente investigación se utilizaron las técnicas y estrategias

interactivas como la observación participante, la entrevista, encuesta. En

cuanto a la primera, Mc Keman (1996) dispone “en la observación el

investigador es un miembro normal del grupo y toma parte de algunas

actividades, los comportamientos, los acontecimientos y la cultura de este.

Aunque el grupo pueda no conocer bien la verdadera identidad y el rol del

investigador.

En este estudio se siguió este proceso, viviendo la observación de

manera natural, participante y comprometida con los objetivos que son

inherentes a la investigación. Igualmente, se debe aclarar que no se

interferirá de manera alguna en los procesos, involucrarse no significa tomar

partidos en los procesos, sino vivir la información. La observación tuvo lugar

en el aula de clases, durante el desarrollo de la asignatura Química; tomando

en cuenta la actitud y comportamiento de los estudiantes en pro de los

contenidos impartidos.

El proceso de planificación se hizo de manera no estructurada, de

acuerdo con las situaciones, lo que permitió realizar ajustes en el curso del

proceso. El investigador registró toda la información en ficha de observación,

luego de haber revisado de manera minuciosa cada una de las anotaciones

realizadas a cada docente, transcribiendo exactamente en detalle lo

observado en el grupo, en el lugar donde se desarrollaron los

acontecimientos y considerando las anotaciones tomadas en el diario del

investigador.

El motivo por el cual se utilizo esta técnica es por que permite percibir los

hechos directamente sin ninguna clase de intermediación, colocando al

investigador ante la situación estudiada, tal como esta se presente en la

institución objeto de estudio.

39

Page 40: La lúdica en la Química- Jose Miranda

La segunda técnica (entrevista) Sampieri y Collado (2007) disponen al

respecto lo siguiente: “de manera general, podemos definir la entrevista

como una reunión para intercambiar información entre una o mas personas

(el entrevistador) y otra (el entrevistado) u otras (entrevistados). Desde otro

punto de vista, la entrevista es otro instrumento de la técnica de observación,

la cual consiste en la obtención de datos de manera verbal Bavaresco,

2006).

Esta entrevista fue utilizada como ayuda en la descripción de los eventos

con mayor precisión, y la misma permite al docente realizar la

autoevaluación, y al investigador, la evaluación y análisis de las situaciones

presentadas. Las preguntas se caracterizan por ser flexibles, claras pero

cerradas, y se formularon a la persona capaz de aportar datos de interés

para la investigación, con la finalidad de recoger información directa de los

participantes y con el basamento de que la ventaja esencial de las

entrevistas reside en que son los mismos actores sociales quienes

proporcionan los datos relativos a sus conductas, opiniones, deseos y

expectativas. (Sabino, 2001).

El investigador utilizo un instrumento escrito para hacer las anotaciones,

sobre todas las observaciones y las percepciones del ambiente, sucesos y

acciones. El entrevistado tiene una limitada opción de expresar sus ideas,

opiniones y sentimientos escogiendo entre (SIEMPRE, CASI SIEMPRE,

NUNCA Y CASI NUNCA) , y el entrevistador sólo actuó como facilitador, a fin

de que el entrevistado se sienta motivado a manifestarse libre, precisa pero

coherentemente.

Este proceso tuvo como lugar el aula de clase de cada docente por ser

un lugar apropiado donde se propicie el dialogo, además es su área de

trabajo, donde se les explicó en qué consistía cada una de las entrevistas;

del mismo modo se les informó que las entrevistas se anotarían y grabarían

40

Page 41: La lúdica en la Química- Jose Miranda

por si escapaba algún detalle en cuanto a las respuestas emitidas por ellos,

las cuales se relacionan directamente con la temática de la investigación.

En relación con la tercera técnica Briones, (1993) define la encuesta como

“un conjunto de técnicas determinadas a recoger, procesar y analizar

informaciones que se dan en unidades o en personas de un colectivo

determinado”.

En el mismo orden de idea, el instrumento estuvo constituido por el

cuestionario que es “el instrumento de medición adecuado”, donde se

registran datos observables que representan verdaderamente los conceptos

o variable que el investigador tiene en mente”. (Hernández y otros, 2003).

En tal sentido se preparó un cuestionario contentivo de doce ítems donde

el estudiante y docente se limita a elegir una o varias de las respuestas

definidas previamente y totalmente pre-codificadas, ya que estas son

totalmente adecuadas a investigaciones pre-experimentales. Este tipo de

preguntas son las mas fáciles de contestar dado que requieren un menor

esfuerzo por parte del encuetado.

5. Validez y confiabilidad de los instrumentos

La totalidad los instrumentos de recolección de datos debe poseer dos

lineamientos fundamentales: la validez y la confiabilidad.

La Validez se refiere a la eficacia con que un instrumento mide en forma

clara y precisa lo que se desea. A esta definición Chávez (2007) considera

que existen varios tipos de validez, entre ellos: los de contenido, criterio y los

de constructo.

Para efectos de esta investigación la validez del instrumento fue dada por

el (la) docente tutor(a).

41

Page 42: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Para Sampieri y otros (2007), “la confiabilidad de un instrumento de

medición se refiere al grado en que su aplicación repetida al mismo sujeto u

objeto produce resultados iguales.” Así mismo, continúan señalando los

citados autores: “la validez se refiere al grado en que un instrumento en

verdad mide la variable que se busca medir.”

En esta investigación se procedió a calcular la confiabilidad del

instrumento mediante el coeficiente de Cronbach cuyos resultados de este

proceso se grafica a continuación:

Método Intrapruebas: Calculo del Coeficiente de Cronbach

Donde:

rtt.= Coeficiente de Confiabilidad

K= Numero de ítems

1=Constante

∑S¡2=Sumatoria de la varianza de los puntajes de c/ítems

St2=Varianza de puntajes totales.

CUADRO Nº 2

1. Resultados obtenidos del instrumento aplicado a los estudiantes.

42

Estadísticos de fiabilidad

Alfa de

Cronbach

N de

elementos

,745 13

Resumen del procesamiento de los casos

N %

Casos Válidos 20 100,0

Excluidosa 0 ,0

Total 20 100,0

a. Eliminación por lista basada en todas las

variables del procedimiento.

Page 43: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CUADRO Nº 3

2. Resultados Obtenidos del instrumento aplicado a los docentes

6. Proceso de Análisis de la información

El proceso de clasificación y sistematización se realizaron en una forma

práctica, transcribiendo las entrevistas, descripciones y las anotaciones

especiales. Después de tener las observaciones de las clases, hechas a los

docentes, se procedió a revisar cada una de ellas y a transcribir los

resultados en la ficha de observación, haciendo las anotaciones pertinentes,

con todos sus detalles para realizar el análisis.

No obstante, se procedió a revisar cada una de las entrevistas realizadas

a los docentes observando cada grabación para así asegurarse que las

anotaciones que se realizaron en las entrevistas estuviesen completas, en

cuanto a las respuestas emitidas por el docente.

Posteriormente se inicio el análisis de cada una de las entrevistas en

relación.

Por otro lado, se recurrió a los alumnos de 3er. Año para aplicarle el

cuestionario, con el propósito de conocer que estrategia utilizan los docentes

43

Estadísticos de fiabilidad

Alfa de

Cronbach

N de

elementos

,677 13

Resumen del procesamiento de los casos

N %

Casos Válidos 2 100,0

Excluidosa 0 ,0

Total 2 100,0

a. Eliminación por lista basada en todas las

variables del procedimiento.

Page 44: La lúdica en la Química- Jose Miranda

en la enseñanza de la Química. Para su representación se construyeron

cuadros de distribución de frecuencia con sus porcentajes y las crónicas de

las entrevistas que ayudaron a obtener una visión general de conjunto de

datos obtenidos, a través de las respuestas proporcionadas por los sujetos

de la muestra.

7. Procedimiento de la información:

En esta investigación fue necesaria realizar una técnica que accediera por

etapas a todos los aspectos requeridos por el estudio, a manera de efectuar

rigurosamente el proceso de investigación científica del mismo, por tal motivo

se describen las etapas del procedimiento aplicado.

Etapa Búsqueda del tema de investigación: Se procedió a realizar

una indagación exhaustiva sobre las problemáticas que quebrantan

los procesos de enseñanza las ciencias en las instituciones, llegando

la conclusión de trabajar en función se mejorar las diferentes

estrategias con las que se aborda la química.

Etapa II. Revisión de la literatura: En esta etapa se logro

contextualizar las diferentes teorías que abordaran la problemática de

estudio realizando un contraste de opiniones para consolidar la

hipótesis del mismo.

Etapa III. Aplicación del instrumento: Una vez pautado el tema

objeto de estudio con bases teóricas que la sustentaran se procedió a

aplicar los instrumentos en la población de estudio para el posterior

análisis de los resultados.

44

Page 45: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO IV.

Capitulo IV

RESULTADOS DE LA INVSTIGACION

45

Page 46: La lúdica en la Química- Jose Miranda

1. Presentación de los resultados

En este capítulo se presentan los análisis cuali-cuantitativos de los

resultados obtenidos por medio de una encuesta aplicada a los estudiantes

compuesta por 12 ítems, una entrevista dirigida a los docentes con el mismo

número de ítems, al igual que un diario o cuaderno de notas para las

observaciones propias del investigador. Dichos ítems fueron trabajados de

acuerdo al presente Baremo:

CUADRO Nº4

CATEGORÍA VALORSiempre 4

Casi Siempre 3

A veces 2

Nunca 1

2. Análisis de los resultados

Los resultados obtenidos en el análisis de la información producto de la

entrevista a los docentes, la aplicación de cuestionarios a los estudiantes y

las anotaciones realizadas de acuerdo a la observación del investigador; se

resumen en este capitulo con la finalidad de mostrar los aspectos relevantes

y de mayor contribución a alcanzar los objetivos propuestos.

A continuación se realiza la interpretación de los resultados arrojados.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Identificar las diferentes estrategias

46

Page 47: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Indicador: Interacción Docente-alumno

Ítems 1. ¿El docente utiliza la estrategia de la exposición en el desarrollo de sus clases?

De acuerdo con el ítem numero 1, este arrojo que un 85% de los

encuestados dicen que en su mayoría el docente utiliza la estrategia de la

exposición, mientras que un 15 % considera intermedia la aplicabilidad de

esta estrategia para el desarrollo de sus clases; tomando en cuenta que de

acuerdo a lo observado la misma debe estar planificada como parte

introductora del aprendizaje en cierto periodo de tiempo tal como lo resalta

Díaz, la exposición puede organizarse para ser presentada al inicio de una

clase, considerando que se debe presentar el esquema general de la clase

que se va a presentar al igual que orientar en la asignación de las

actividades. Esto permitiendo establecer con los estudiantes el dialogo como

mecanismo de comunicación, determinando el grado de motivación que

poseen los mismo.

47

15%

85%

Grafico 1.

Page 48: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Identificar las diferentes estrategias Indicador: Tipos de evaluaciones

Ítems 2 ¿El docente pone en práctica el cuestionario para recoger la información a obtener del objetivo dado?

Los resultados demuestran que el 90% de los encuestados consideran

que sus docentes utilizan en su mayoría el cuestionario como estrategia para

recoger la información a obtener del objetivo que se plantea esto por medio

de preguntas elaboradas de forma clara y precisa para el mayor

entendimiento de los estudiantes que van a responderla, un 5% ve esto

como intermedio y el 5% apuesta a que solo a veces sucede esto. A esto

Morales y Otros (2003), lo consideran como un conjunto generalmente

presentado en forma escrita de preguntas, ejercicios y problemas, los cuales

deben ser respondidos por el estudiante, en este caso se le entrega al

estudiante una lista de preguntas para que recoja la información del tema

que desee estudiar.

48

90%

5%5%

Grafico 2.

Page 49: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Identificar las diferentes estrategias Indicador: Tipos de evaluaciones

Ítems 3 ¿El docente utiliza las fichas como estrategia para recopilar contenidos concretos y precisos de los objetivos planificados?

De acuerdo a los resultados obtenidos el docente en la mayoría de las

veces utiliza las fichas como estrategia para recopilar contenidos concretos

de los objetivos planteados siendo sustentado por un 45% de aceptación

intermedia, un 40% que apuesta a que esto sucede siempre, un 10%

considera que esto no pasa nunca, mientras que un 5% piensa que solo a

veces sucede lo planteado.

Es pertinente mencionar que este es un valioso recurso de estudio y para

el estudio ya que permite registrar los datos provenientes de diversas fuentes

49

10%5%

45%

40%

Grafico 3.

Page 50: La lúdica en la Química- Jose Miranda

facilitando de esta manera la comprensión. Dottreus, un pedagogo francés

asegura que las fichas son elaboradas por el docente en función de los

objetivos se desean lograr.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Identificar las diferentes estrategias Indicador: Actividades individuales y grupales

Ítems 4 ¿El docente realiza actividades de discusiones o debates con los estudiantes, a través de dinámicas grupales?

Considerando los resultados que se obtuvieron del ítem 4 los mismos

establecieron que en un 85% de los estudiantes piensan y aseguran que los

docentes en el área de química realizan actividades concernientes a

discusiones y debates, permitiéndole al docente disponer de varios grupos

con la finalidad de contrastar la participación de cada uno de los mismos,

mientras que 15% ve esto como intermedio o casi siempre. Fuensanta

(2000), aclara que la técnica del trabajo en grupo puede ser visto como un

instrumento que fomenta a la participación de los integrantes d los grupos e

incita a la responsabilidad y la cooperación.

50

15%

85%

Grafica 4.

Page 51: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Mediaciones

Ítems 5 ¿El docente formula preguntas al grupo de estudiantes dándoles tiempo suficiente para responder o reflexionar acerca del tema dado?

En función al ítems 5 del instrumento aplicado al estudiante el 75% afirma

que el docente a parte de formular las interrogativas les facilita el tiempo para

que ellos puedan responder a las mismas de manera voluntaria, como parte

del proceso de análisis particular sobre un determinado tema, un 20% ve

esto intermedio y un 5% piensa que solo a veces. De esta manera Fuensanta

en el (2000) considera que la aplicación de esta técnica busca conseguir una

orientación en el grupo, crear un clima agradable, conocer las perspectivas

individuales enriquecer el vocabulario entre otros factores.

De acuerdo con el registro de observación los resultados arrojados son

verídicos ya que los docentes estudiados aplican la técnica de la pregunta

51

5%

20%

75%

Grafica 5.

Page 52: La lúdica en la Química- Jose Miranda

con el propósito de adquirir opiniones y establecer juicios a parte de

permitirle al alumno asumir responsabilidades.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Mediaciones

Ítems 6 ¿El docente utiliza y conduce debates para tratar un tema en una discusión informal?

Una mayoría significativa un 60% para ser exactos consideran que el

docente si conduce debates, cuyos resultados se sustentan con el proceso

de observación que llevo a cabo el investigador donde se pudo notar que el

alumno organiza sus grupos y prepara sus temas de interés, tomando toda la

información posible llevándola a una discusión informal, un 15% ve esto

intermedio, otro 15% lo considera poco aplicado mientras que el 10%

asegura que nunca se tratan los mismos. Fuensanta (2000) Considera que el

debate es una técnica mediante la cual un grupo de estudiantes desglosan

un tema mediante una discusión informal.

52

10%15% 15%

60%

Grafica 6.

Page 53: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Se pudo evidenciar la motivación de los estudiantes por imponer sus

ideas constatando que los mismos eran tomados en cuenta de manera

equilibrada por el docente.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Magistrales

Ítems 7¿El docente elabora mapas conceptuales para presentar un orden parcial entre los conceptos necesarios para adquirir otros?

Los resultados arrojados, constatan que el 45% de los encuestados

manifiestan que el docente utiliza los mapas conceptuales para presentar la

estructura de un tema que muestra relación entre los conocimientos ya

existentes a los cuales se les considera previos con los nuevos por adquirir,

un 40% ve esto intermedio, un 10% solo lo considera muy pocas veces y un

5% asegura que nunca. Fuensanta (2000) dispone que los mapas

conceptuales sean un recurso esquemático que facilita la representación de

un conjunto de significado conceptual.

53

5%10%

40%

45%

Grafica 7.

Page 54: La lúdica en la Química- Jose Miranda

De acuerdo al proceso de observación se evidencio la utilización de la

estrategia en nivel considerable, mas sin embargo es propicio hacer mención

de la poca disposición de los mismos a la explicación general de los mapas

conceptuales para el entendimiento de los estudiantes, cuando las temáticas

abordadas no son de fácil dominio.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Magistrales

Ítems 8 ¿El docente permite la realización de talleres en la aplicación de diferentes actividades que fomenten en todos los estudiantes el intercambio de conocimientos, ideas y experiencias?

Los resultados fueron favorables ya que permitió conocer que los

docentes aplican talleres fomentando en todos los estudiantes el intercambio

de ideas y experiencias; ofreciendo a los mismos una mayor comunicación y

participación en las actividades desarrolladas en clase quedando esto

estipulado con un 55% de aceptación, un 40% que lo ve intermedio y un 5%

que manifiesta que nunca sucede lo plantead. Fuensanta en el (2000)

considera que los talleres establecen diferentes aplicaciones de actividades

fomentando no solo al intercambio de ideas sino de experiencias.

54

5%

40%

55%

Grafica 8.

Page 55: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Mediante el proceso de observación de esta se puede afirmar que en su

efecto el docente si aplica los talleres como estrategia permitiéndole al

estudiante establecer comunicación con sus compañeros, al igual que la

participación y el intercambio de conocimiento.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Magistrales

Ítems 9 ¿El docente fomenta el desarrollo de seminarios para que los alumnos investigue en profundidad un tema para exponerlo?

Una mayoría significativa graficada en un 75% considera que el docente

aplica los seminarios con el fin de despertar en los estudiantes un espíritu

investigativo en función a un tema cuya finalidad sea exponerlo desde un

punto de vista descriptivo y analítico aportando nuevas ideas, un 20%

advierte que esto solo sucede a veces y un 5% lo considera intermedio.

Según Fuensanta (2000) el seminario tiene por objeto la investigación o

estudio intensivo de un tema o problema.

55

20%

5%

75%

Grafica 9.

Page 56: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Constatando lo expresado por los estudiantes, el proceso de observación

no acato la aplicación del seminario durante el tiempo en el que se

desarrollo la investigación, no obstante se considera los resultados que el

cuestionario arroja de acuerdo a las opiniones de los alumnos.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Magistrales

Ítems 10 ¿El docente desarrolla, a través de una proyección, un tema específico para luego discutirlo en grupos o de manera individual?

Los docentes en su mayoría desarrollan los procesos de la proyección

con el fin de tratar un tema en específico cuyo propósito es la posterior

discusión tomando en cuenta las perspectivas individuales, tomando en

cuenta los grandes avances que han tenido las tecnologías en el contexto

escolar revolucionando las aulas y las actividades escolares siendo de

ventajosa utilidad, así lo afirman el 70% de los encuestados, el 25% lo ve

56

5%25%

70%

Grafica 10.

Page 57: La lúdica en la Química- Jose Miranda

intermedio, mientras el 5% asegura que solo a veces. Acedo (2000) plantea

que el video crea un arco de referencia para quienes lo manipulan, facilitando

un proceso de aprendizaje desde una perspectiva más real.

Sin embargo en el proceso de observación no se visualizo la aplicación

de ninguna proyección durante el tiempo de estudio de esta investigación.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Cooperativas

Ítems 11 ¿El docente pone en contacto directo con un problema real, a través de trabajos de campo, para que realice las actividades Correspondientes?

Una considerable parte de la población de estudio un 65% para ser

exacto asegura que el docente realiza trabajos de campo con el fin de

ponerlos en contacto directo con la realidad. Dándoles la oportunidad de

realizar actividades correspondientes, permitiendo dar aportes para así

encontrar posibles soluciones, mientras que un 15% considera esto

intermedio, otro 15% manifiesta que solo a veces y un 5% que nunca. Por

57

5%

15% 15%

65%

Grafica 11.

Page 58: La lúdica en la Química- Jose Miranda

esta razón Sánchez (2002) considera que el trabajo de campo es una

estrategia didáctica que permite vivenciar los diferentes fenómenos a través

del contacto directo con el ambiente donde se desenvuelven.

Dichos procesos tampoco se notaron durante la fase de observación que

se desarrollo en la investigación.

Variable: Integración de la lúdica al proceso de enseñanza-aprendizaje de la química.

Dimensión: Tipos de estrategias Indicador: Cooperativas

Ítems 12 ¿El docente realiza con sus alumnos visitas dirigidas a sitios de interés, para fomentar el diálogo y aclarar dudas sobre lo observado?

Los docentes realizan visitas a sitios de interés para fomentar el dialogo y

aclarar las dudas sobre las situaciones observadas; esto según los

resultados arrojados por el cuestionario aplicado a los estudiantes donde un

55% lo aseguran, un 15% lo consideran intermedio, un 5% a veces y un

25% acotan que nunca sucede lo planteado. Este tipo de actividades les

permite planificar y ejecutar fuera del aula, además ayuda a consolidar los

58

25%

5%

15%

55%

Grafica 12.

Page 59: La lúdica en la Química- Jose Miranda

estudiantes documentados, para luego fomentar el dialogo sobre lo

aprendido para hacer juicios y establecer conclusiones. Esta técnica permite

establecer conclusiones para luego realizar una descripción de la realidad.

Sánchez (2000).

Evidentemente los resultados obtenidos en el cuestionario aplicado a los

estudiantes, determinan que los estudiantes utilizan estrategias magistrales

también llamadas tradicionales y/o convencionales donde se requiere la

intervención del docente. Por esta razón en conveniente que se adopte una

nueva postura que se considere activista tanto para el estudiante como el

instructor de la asignatura.

Las estrategias son los diferentes procedimientos que se utilizan de forma

flexible, para la mayor cantidad y calidad del aprendizaje significativo con la

finalidad de prestar ayuda pedagógica basada en el constructivismo

partiendo de las necesidades de los estudiantes. Es por esta razón que se

cree necesario destacar la importancia que el docente debe darle a las

mismas, ya que propicia el aprendizaje de sus estudiantes y de esta manera

garantiza el proceso.

En cuanto a determinar las características evolutivas de los estudiantes,

en relación con las estrategias lúdicas tomadas en cuenta por el docente en

los alumnos de 9no grado analizado a través de los indicadores. Se observó

que los docentes utilizan las estrategias lúdicas aunque no frecuentemente.

Por otro lado los docentes malinterpretan las actividades lúdicas con

prácticas de laboratorio, así mismo hubo docentes que manifestaron no

aplicar juegos debido a que desconocen método o estrategia.

En este sentido es preciso mencionar la teoría de Palacino (2007) quien

dictamina el juego, es en realidad un “asunto serio” en la educación para la

ciencia. Lleva al desarrollo de habilidades de observación y experimentación

59

Page 60: La lúdica en la Química- Jose Miranda

y a la comprobación de ideas; ofrece la oportunidad de descubrir por uno

mismo la belleza de la naturaleza.

Estos resultados permiten afirmar la necesidad de que se incorporen

estrategias lúdicas para dar una mejor respuesta al proceso de enseñanza

aprendizaje puesto que es una herramienta que puede ser fácilmente

utilizada para que se capten los contenidos de forma concreta ayudando no

solo al docente sino al estudiante.

Es necesario en el ámbito de la educación y por ende de la Química

considerar un diseño lúdico pedagógico para la enseñanza de la misma en

los estudiantes de tercer año, ya que esto favorecería al docente al aplicar

nuevas estrategias que motiven y capten la atención del estudiante hacia la

química. A la vez que les permite dejar de lado en gran parte el esquema

tradicional donde el docente dirige y controla la clase, señalando al

estudiante como un sujeto pasivo poco creativo y participativo, imitador

mecánico de los conocimientos comunicados por el docente, pero con pocas

herramientas o herramientas cognitivas útiles para enfrentar las nuevas

vivencias de aprendizaje transferibles a diferentes situaciones de su entorno.

A esto Villarroel y Otros (2004) consideran que la lúdica tiene como

propósito proponer y utilizarla como estrategia para resolver retos que

suelen presentarse en ámbitos escolares con los cuales están familiarizados

los participantes del juego.

Habiendo obtenido los resultados por parte de los estudiantes, se

procedió a aplicar una entrevista a los docentes con la finalidad de obtener

su perspectiva de acuerdo a la temática de estudio y realizando un análisis

de respuestas se arroja la presente interpretación tomando en cuenta no solo

la visión del docente sino lo observado por el investigador.

60

Page 61: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Ambos docentes coincidieron que uno de los propósitos centrados en la

formación que reciben los estudiantes en la institución es desarrollar el gusto

y el hábito para el estudio en este sentido se espera que la motivación de los

estudiantes se centre en lo placentero que resulta el adquirir conocimientos

validos que les permita no solo comprender sino desarrollar en la

cotidianidad. Además sustentan que el logro del aprendizaje significativo esta

condicionado no solo por factores de orden intelectual sino que requiere

como condición básica una disposición o voluntad de aprender.

En los dos casos y de acuerdo a lo observado toman en cuesta las ganas

de aprender, el interés y la motivación del estudiante, aunque ésta

motivación podría no solo estar a responsabilidad del estudiante. Por lo tanto

Díaz (2000), dispone que el contexto escolar la motivación del estudiante

permita explicar la medida en la que los alumnos dedican su atención y

esfuerzos en determinados asuntos que pueden ser o no ser o no lo que

esperan sus docentes. Pero que en todo caso se relacionan con sus

experiencias subjetivas, disposición y razones para involucrarse en

actividades académicas.

En lo que respecta al ambiente los docentes manifestaron que las

condiciones del ambiente son aceptables pero con muy poco espacio mucho

ruido y el aula es pequeña, por lo que aseguran se deban mejorar los

escenarios dentro de las instituciones para la mejor aplicación de los

procesos naturales de las ciencias como la química. Mas sin embargo no

dejan de lado el optar las estrategias convencionales para abordar los temas

que por falta de espacios puedan llevarse a la práctica.

A esto Díaz, lo conceptualiza como climas de aula relacionados con la

atmosfera o caracteres distintos de un grupo humano. Llegando entonces a

la conclusión de que la interacción entre las necesidades individuales y las

61

Page 62: La lúdica en la Química- Jose Miranda

condiciones socio ambientales del aula son factores claves para la

explicación de la motivación para el docente.

En lo que respecta a la utilización de la lúdica los dos profesores

aseguran tener conocimiento de estas estrategias pero aplicar las de modelo

convencional o tradicional por no poseer las habilidades de dominio de las

mismas, aun cuando aseguran que los estudiantes en ciertas oportunidades

solicitan la realización de estas actividades.

A esta posición se cita a Oropesa (2000), quien manifiesta que el juego

provee de nuevas formas para explorar la realidad y estrategias diferentes

para operar sobre ésta. Favorece un espacio para lo espontáneo, en un

mundo donde la mayoría de las cosas está reglamentada.

Tomando en cuenta las características evolutivas de los estudiantes

según las respuestas emitidas por el docente en cuanto a si los estudiantes

muestran o desarrollan dificultad para reconocer que cometen errores, las

mismas son poco fiables ya que en todo sentido las dudas no representan un

problema en el conocimiento sino una puerta a descubrir algo desconocido.

Por ello se cita a Papalia y Col. (2001), quienes plantean que los

adolescentes poseen dificultades sobre situaciones sencillas como ir aun

centro comercial o salir aun centro de computación a estudiar con un amigo,

por lo tanto es de naturaleza mostrar esta dificultad en las clases.

Por todo lo antes expuesto, se determina en relación a la lúdica que el

docente no aplica a plenitud esta estrategia, por desconocimiento del

docente y poca consideración de los juegos por parte de los estudiantes, ya

que le docente manifiesta que los estudiantes no tienen el habito de trabajar

con juegos, lo que lleva a pensar que las demás áreas poseen también un

bajo nivel de aplicación de juegos en sus procesos de instrucción.

62

Page 63: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Sin embargo, se pudo notar que aun cuando los alumnos solicitan la

realización de actividades lúdicas, lo hacen con mayor frecuencia cuando el

contenido que desarrollan les es agradable.

Ahora bien, es importante destacar que el éxito de la actividad lúdica es

exaltado por quien la realiza y se lleva acabo de manera espontánea,

voluntaria y libre, debido a que no admite imposiciones externas, aun cuando

las reglas las plantea el docente las mismas pertenecen única y

exclusivamente al juego.

La amenidad de las clases es un objetivo docente.” La actividad lúdica es

atractiva y motivadora para algunos estudiantes, capta la atención de los

alumnos hacia la materia. Los juegos didácticos o lúdicos educativos son

aquéllos incluidos en el programa de la asignatura en lo que se presenta un

contexto real y una necesidad de utilizar el idioma y vocabulario específicos,

con la finalidad lúdico-educativos recalcar que se pueda simular en el aula

una situación real que precise de los conocimientos de los alumnos para

llevarlos a cabo.

Así mismo, se puede evidenciar en relación con las características

evolutivas de los estudiantes, que el docente expresa que éstos manifiestan

confianza para solicitarle realizar actividades lúdicas pero cuando el

contenido es agradable. Tal cual lo refiere Feldman (2002) la etapa identidad

tiene una característica primordial: una disminución en la confiabilidad de los

adultos como fuente de información y un viraje hacia el grupo de pares

(compañeros), como fuente de juicios sociales.

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Con base en los objetivos de la presente investigación y análisis

presentado se incluye:

63

Page 64: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Se determinó que la identificación de las diferentes estrategias aplicadas

en el área de la química por los docentes de tercer año de la Unidad

Educativa 24 de Julio es de total importancia ya que busca un modelo de

enseñanza basado en el constructivismo que se ha ido desplegando a lo

largo de estas páginas , es una experiencia que abre nuevas posibilidades

de lograr una mayor efectividad en la consecución de los objetivos de

enseñanza y de aprendizaje que se ha planteado la cátedra de Química.

En lo que respecta adeterminar las características evolutivas tomando en

cuenta las estrategias lúdicas en los estudiantes de 3er.Año, aplicados por

los docentes de la Unidad Educativa “24 de Julio” del Municipio Valmore

Rodríguez., fue notorio observar que la estrategia de enseñanza más

utilizada es la exposición, hacen poco uso del laboratorio para realizar

actividades prácticas sencillas puesto que no cuentan con dotación del

mismo.

Predomina el uso de la pizarra, marcador y guías de ejercicios para

facilitar contenidos, por lo cual una vez aplicada la estrategia propuesta por

esta investigación se visualizo el interés de los estudiantes logrando una

evolución favorable a considerar.

Tomando en cuenta la relación con el docente, se determinó que algunos

desconocen las estrategias lúdicas como un recurso para la enseñanza de la

Química, dicha experiencia ha desafiado la sabiduría, la capacidad y la

creatividad de la comunidad constituida por los docentes y los alumnos que

han cursado la asignatura durante estos últimos año así como también una

desactualización en el quehacer pedagógico y una fuerte disposición para

participar en talleres de actualización docente desde la perspectiva del juego

didáctico y de los nuevos paradigmas educativos.

Por lo que la aplicabilidad del tercer objetivo de esta investigación en

relación a realizar un nuevo diseño lúdico-pedagógico para la enseñanza de

64

Page 65: La lúdica en la Química- Jose Miranda

la Química en los estudiantes de Tercer año de la Unidad Educativa 24 de

Julio del Municipio Valmore Rodríguez, fue de gran impacto logrando romper

los esquemas tradicionales conllevando al estudio de esta ciencia por

métodos estratégicos.

No obstante el cuarto objetivo sobre describir el impacto del diseño lúdico-

pedagógico para la enseñanza de la Química en la población antes

mencionada se dio a cabalidad en relación con la aplicación de los juegos

didácticos, se evidencia que los docentes muy poco ponen en práctica esta

estrategia en el salón de clases, dado que no posen o dicen no poseer las

habilidades de dominio del mismo. Así como también que algunos mal

interpretan los juegos didácticos con la realización de prácticas de

laboratorio.

Se pudo notar una baja frecuencia en cuanto al uso de actividades

lúdicas en la clase de Química; pero los docentes que la practican que son

pocos toman en cuenta las características evolutivas del alumno.

Los juegos se elaboraron llevando una secuencia en función a los

objetivos del programa que se perseguían alcanzar, y tomando en cuenta la

aceptación del docente para presentar los mismos durante sus horas de

clase.

Diseñar y por ende integrar las nuevas propuestas basadas en las

exigencias tanto académicas como sociales.

RECOMENDACIONES

Una vez finalizada esta investigación se recomienda lo siguiente:

65

Page 66: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Fomentar la aplicación de la química partiendo del compromiso, pro

actividad y creatividad de los docentes de química.

Propiciar la movilización del razonamiento del estudiante al observar y

comparar las situaciones iniciales con los cambios ocurridos logrando

satisfacer las necesidades de contacto y comunicación, para lograr constituir

una oportunidad para su motivación.

Promover la organización de trabajo en grupo para reforzar la calidad del

conocimiento del estudiante.

Dar importancia a la hora de seleccionar y elaborar estrategias de la

experiencia cotidiana y del trabajo experimental.

Elaborar guías de prácticas que contengan pasos básicos de estrategias

de aprendizajes en el área de Química para el fomento del desarrollo de la

institución, adaptación a las tendencias innovadoras por parte de los

estudiantes y el beneficio positivo al docente.

Se recomienda el uso de los juegos de acuerdo a la propuesta que se

plantea.

66

Page 67: La lúdica en la Química- Jose Miranda

CAPITULO V.

CAPITULO V

LA PROPUESTA

1. Propuesta de Formación Docente Para la Integración de la Lúdica en el Proceso de Enseñanza Aprendizaje de la Química.

67

Page 68: La lúdica en la Química- Jose Miranda

La idea central de esta propuesta es lograr integrar el juego en la clase

de Química, como un mecanismo de motivación que por su propia naturaleza

haría posible en los estudiantes el deseo y la necesidad de aprender reglas,

terminología, simbología, en fin, el lenguaje químico que los estudiantes

habrán de vivenciar a través del juego.

Considerando que los juegos en el aprendizaje son una consecuencia de

las libres y espontáneas formas de interacción, el juego educativo conlleva

un propósito definido y contribuye con el desarrollo del estudiante. Por lo

tanto, son recursos utilizados durante el proceso de enseñanza – aprendizaje

con el propósito de ayudarlos a desarrollar el conocimiento que necesitan

para conectarse de manera significativa con los desafíos que encuentran en

la escuela y adaptarlos a un largo plazo.

2. Objetivos de la propuesta

Adaptar la estrategia lúdica para el proceso de aprendizaje de la Química.

Socializar la importancia del trabajo cooperativo en el aula.

Reconocer la actuación, habilidades y capacidad responsable de los

estudiantes dentro de los espacios para el aprendizaje.

Reforzar el aprendizaje de los contenidos químicos que viven los estudiantes

de tercer año con la finalidad de que logren adaptarlos con facilidad en un

futuro.

Explorar en los docentes cambios metodológicos, que favorezcan la

enseñanza de los contenidos de la Química.

3. Consideraciones Generales de la Propuesta

De acuerdo con Oropesa (2000), el juego provee de nuevas formas para

explorar la realidad y estrategias diferentes para operar sobre ésta. Favorece

68

Page 69: La lúdica en la Química- Jose Miranda

un espacio para lo espontáneo, en un mundo donde la mayoría de las cosas

está reglamentada.

La propuesta que se muestra a continuación es de categoría motivadora,

involucra de manera directa a los estudiantes y docentes, ayudando al

abordaje de contenidos complejos, presentados en el programa de Química.

El propósito de la utilización de la lúdica, según Villarroel y otros (2004),

es proponer y utilizarlo como estrategia para resolver retos que suelen

presentarse en ámbitos escolares con los cuales están familiarizados los

participantes del juego.

Tomando en cuenta estas aportaciones se pueden consolidar las

siguientes consideraciones de acuerdo a la propuesta que se plantea:

Permite aplicar estratégicamente actividades en el presente, a la vez que

puede orientarse hacia escenarios futuros.

Promueve el conocimiento de las relaciones es decir Docente-Alumno

Rompe los roles tradicionales profesor / alumno, que se han mantenido

imperantes durante años.

Estimula los hallazgos personales y grupales de nuevas habilidades.

Incentiva a los participantes a indagar en pro de soluciones alternativas.

Plantea situaciones que requieren de enfoques interdisciplinarios.

Ayuda a las personas a situarse en el lugar de otros, en este caso integrar al

docente a la manera de aprender de los estudiantes.

4. Ventajas de la Propuesta

Las principales ventajas de la presente propuesta se lograron estipular de

acuerdo a la teoría de Oropeza (2000), donde se habla de romper el

formalismo. De esta manera se puede decir estas ventajas son:

69

Page 70: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Se aumenta considerablemente el interés de los estudiantes y su motivación

por aprender Química.

Da paso a poder comprobar el nivel de conocimientos alcanzados por los

estudiantes, éstos rectifican las acciones erróneas y señalan las correctas

regidos por las normas que el juego propone.

Lograr el colectivismo a la hora del juego.

Desarrolla habilidades generalizadas y capacidades en el orden práctico.

Profundiza los hábitos de estudio, al sentir mayor interés por dar solución

correcta a los problemas planteados para ser un ganador

Mejora el índice de asistencia y puntualidad a clases, por la motivación que

se despierta en el estudiante.

Lograr responsabilidad y compromiso con los resultados del juego, el

colectivo, lo que eleva el estudio individual.

5.Estructura Metodológica

La presente estructura metodológica es una adopción de lo que Stovich

considera como un diseño que se proporciona para crear actividades para el

aprendizaje completamente planificadas dando firmeza a una serie de reglas

para el jugador y los criterios de finalización para determinar los ganadores,

adaptándola así a una variedad de contenidos y objetivos.

Según el autor citado los juegos se descomponen en estructura y

contenido quedando representado de la siguiente manera

70

Estructura Contenido

Juego

Page 71: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Se descarga el juego de su contenido, para mostrar su estructura

subyacente, la cual se analiza y define claramente, para llegar a ser una

“estructura adaptable”. El docente introduce el contenido; con sus objetivos

previamente especificados y carga de dicho juego la estructura original,

creando un nuevo juego, relevante desde el punto de vista instrucciónal, para

el grupo de estudiantes para quienes se diseña.

6.Aplicación de la Propuesta

La presente propuesta a la cual se le considera un “Juego de Reglas”

según las definiciones de Jean Piaget quien los cataloga como estructurados

por normas en órdenes explicitas que pueden ser comunicadas de manera

exacta y objetiva y que, por tanto, pueden enseñarse y aprenderse, todos

ellos requieren conocer, respeto y someterse a la regla; se desarrolla en tres

fases:

Primera Fase.

El docente comunica a los estudiantes los objetivos de la didáctica a

aplicar.

Se socializan las reglas del juego.

Se organizan los grupos que amerite la actividad.

Se toma en cuenta el carácter de participación voluntaria

Se habilita el espacio donde se desea aplicar.

Segunda fase.

71

Page 72: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Se aplica el juego a los estudiantes donde el docente debe integrarse de

igual forma.

Se toman en cuenta la participación, aceptación y el manejo de

habilidades.

Se reconoce el trabajo de cada uno felicitando a todos los participantes.

Tercera Fase.

Se formulan las preguntas respectivas a los grupos, considerando las

interpretaciones de vivencias adquiridas.

Se aclaran las dudas tomando en cuenta la pizarra.

Se toman en cuenta las sugerencias de los estudiantes para futuras

actividades.

Juego: Laberinto Químico

1.¿Cómo se juega?

-Se adapta el salón considerando un espacio amplio.

-Se ubican 2 grupos con nombres específicos Ej.: Los Atómicos, Los Moles,

entre otros.

-El docente y/o estudiante tendrá en su poder la cartilla de datos para el

grupo (a) y el grupo (b).

-El estudiante elegido por su grupo deberá dar inicio al juego entrando en la

zona de partida.

-Debe conseguir el elemento de la tabla periódica de acuerdo a las

características que le señale la cartilla en un tiempo no mayor a 1 minuto.

72

Page 73: La lúdica en la Química- Jose Miranda

-La cartilla dirá que extremidades deberá mover para señalar el elemento.

Ej. Pie Izquierdo, Mano Derecha.

-No se pueden agredir los dos estudiantes que desean salir del laberinto.

-El juego finaliza una vez uno de los dos participantes logre llegar a la meta o

en su efecto al cuadro de plata.

2.¿Cuántos Participantes?

1 por cada Equipo

3.¿Para Que Contenido?

Para los elementos de la tabla periódica.

4.¿Dónde se Juega?

En el aula de clases (NO APLICAR EN LABORATORIOS)

5.¿Para que se juega?

Para despertar en los estudiantes las habilidades mentales y consolidar

un aprendizaje significativo a largo plazo.

Diseño del juego

73

Page 74: La lúdica en la Química- Jose Miranda

Cartilla de pasos participante (1)

CARACTERÍSTICAS DE PASOS RESPUESTA

1.Fabricación de acero inoxidable, elaborar resistencias

eléctricas.( Pie derecho)

Níquel

2.Se utiliza en la construcción de vivienda e industria.(mano

Izquierda)

Hierro

3.Fabricación de monedas y joyas.(Pie izquierdo) Oro

4.Simbolo Químico es Be (Mano Izquierda) Berilio

74

Page 75: La lúdica en la Química- Jose Miranda

5.Gris, blanco, maleable, poco dúctil, mal conductor eléctrico

y térmico.(mano derecha)

Plomo

6.Posee color gris oscuro, es muy duro. Químicamente es

muy poco activo.( Pie Derecho)

Silicio

7.Conductor de la electricidad, cuando se expone a la luz

(Mano Izquierdo)

Selenio

8.Es sólido, de color amarillo limón, insípido e inodoro su

símbolo químico es la S (Pie derecho)

Azufre

9. Su símbolo es la N.(pie izquierdo) Nitrógeno

10.Se utiliza en metalúrgica por su carácter reductor(mano

derecha)

Hidrogeno

11. Para de fabricación de termómetros.(pie derecho) Mercurio

12. Símbolo K Metal de color blanco y blando. Pierde

rápidamente su brillo (pie izquierdo)

Potasio

13.Es un gas incoloro, inodoro e insípido. Poco soluble en

agua

Oxigeno

14. símbolo (Ag) Acuñación, monedas, vajillas, joyas y

diferentes adornos.

Plata

Cartilla de pasos participante (2)

CARACTERÍSTICAS DE PASOS RESPUESTA

1.Se quema en el aire, despidiendo una flama azul,

reacciona con halógenos puro no con azufre.( Pie derecho)

Teluro

2.Se emplea en la industria fotográfica para fabricar placas y

papeles sensibles, en la industria de los colorantes orgánicos

(mano Izquierda)

Yodo

3.Se emplea en terapéutica como antirraquíticos y también Calcio

75

Page 76: La lúdica en la Química- Jose Miranda

para combatir ciertas enfermedades nerviosas.(Pie izquierdo)

4.Simbolo Ar t muy poco usado No es usado (Mano

Izquierda)

Arsénico

5.Simbolo (Cu) usado en la fabricación de monedas en forma

de aleaciones con el níquel y el aluminio.(mano derecha)

Cobre

6.Es un líquido de color rojo pardo oscuro, muy denso de olor

muy irritante.( Pie Derecho)

Bromo

7.Entra en la composición química de la mayoría de las

sales(Mano Izquierdo)

Sodio

8.Su símbolo químico es Ti(Pie derecho) Titanio

9.Fabricación de instrumentos para cortar láminas delgadas.

(pie izquierdo)

Nitrógeno

10.Se utiliza en metalúrgica por su carácter reductor(mano

derecha)

Hidrogeno

11. Para de fabricación de termómetros.(pie derecho) Mercurio

12. Símbolo K Metal de color blanco y blando. Pierde

rápidamente su brillo (pie izquierdo)

Potasio

13.Es un gas incoloro, inodoro e insípido. Poco soluble en

agua

Oxigeno

14. símbolo (Ag) Acuñación, monedas, vajillas, joyas y

diferentes adornos.

Plata

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78

Page 79: La lúdica en la Química- Jose Miranda

ANEXOS

79

Page 80: La lúdica en la Química- Jose Miranda

ANEXO AINSTRUMENTO DE VALIDACION Y

TABLA DE VALIDEZ DISCRIMINANTE

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Page 81: La lúdica en la Química- Jose Miranda

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL“RAFAEL MARÍA BARALT”

VICERRECTORADO ACADEMICODEPARTAMENTO DE INVESTIGACIÓN

CÁTEDRA INVESTIGACIÓN EDUCATIVA II

PROPUESTA DE FORMACIÓN DOCENTE PARA LA INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA

QUÍMICA

INSTRUMENTO DE VALIDEZ DE CONTENIDO

DISEÑADO:JOSE MIRANDA C.I V- 20855291

ASESORADO POR:PROF. JOCELYNE VALBUENA

C.I V 11.887.021

Bachaquero, Febrero 2015

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BACHAQUERO, Abril 2015

Profesora JOCELYNE VALBUENA

Presente.-

Por medio de la presente hago llegar a usted este instrumento que tiene

como objetivo recolectar información apropiada y confiable para satisfacer

los requerimientos de la Investigación titulada: PROPUESTA DE FORMACIÓN DOCENTE PARA LA INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA QUÍMICA.

Desde este punto de vista, se agradece su valiosa colaboración en la

validación del contenido de los presentes instrumentos de medición, con

respecto a su pertinencia con los objetivos, las variables de estudio, las

dimensiones, subdimensiones, indicadores, preguntas y redacción.

Solicitándole además que registre complementariamente cualquier

observación que usted considere a bien realizar.

Atentamente;

______________________________

José MirandaCI V-20855291

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IDENTIFICACIÓN DEL EXPERTO.

NOMBRES: __________________________________________________

APELLIDOS: __________________________________________________

TITULO DE PRE-GRADO:________________________________________

_____________________________________________________________

INSTITUCIÓN Y AÑO DONDE SE GRADUÓ: ________________________

TITULO (MENCIÓN) DE POST- GRADO: ____________________________

INSTITUCIÓN DONDE LOS REALIZÓ: ______________________________

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JUICIOS DEL EXPERTO.

A.- En líneas generales, ¿Considera que los indicadores de la validación

están inmersos en su contexto teórico de forma?

Suficiente

Medianamente Suficiente

Insuficiente

B.- ¿Considera que los reactivos de los instrumentos mide los indicadores

seleccionados para las variables que se consideran en la investigación?

Suficiente

Medianamente Suficiente

Insuficiente

C.- Los instrumentos diseñados miden las variables de forma:Suficiente

Medianamente Suficiente

Insuficiente

D.- ¿Los instrumentos diseñados son?

VálidoNo Válidos

Observaciones del experto:

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CONSTANCIA DE JUICIO DEL EXPERTO.

Yo, _______________________________, titular de la cedula de identidad

Nro.___________________ Certifico que realice el día ____________, el

juicio de experto a los instrumentos, diseñados por NOMBRE Y APELLIDO,

titular de la cedula de identidad N° V- , en la investigación titulada:

NOMBRE DE SU PROYECTO

____________________________________________________Firma del Experto

Cedula:_________________________

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ANEXO BINSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN

ENTREVISTAS ESTRUCTURADAS

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Page 87: La lúdica en la Química- Jose Miranda

ENTREVISTA ESTRUCTURADA

El presente instrumento forma parte del trabajo final de la Cátedra

Investigación Educativa I y II de los estudiantes de Biología y Química de la

Universidad Nacional Experimental Rafael María Baralt, (UNERMB). A través

del mismo se pretende medir la INTEGRACIÓN DE LA LÚDICA AL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE LA QUÍMICA, con la

finalidad de realizar un análisis de la información recabada y poder

determinar cómo se presenta y manifiesta la variable antes mencionada.

Instrucciones: Lea cuidadosamente cada una de las preguntas que se presentan en el

siguiente cuestionario.

Marque con una “X” en las columnas de la derecha de acuerdo a su

apreciación, recuerde que debe marcar una sola “X” en cada pregunta.

Se le agradece su valiosa colaboración en el sentido de responder cada

pregunta del cuestionario con precisión y sinceridad. Su identificación

personal no es necesaria ya que los resultados serán procesados

confidencialmente.

Muchas gracias por su cordialidad.

1. ¿Piensa que es necesario reflexionar sobre el cambio de

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Page 88: La lúdica en la Química- Jose Miranda

conducta que desea alcanzar de sus estudiantes?

2. ¿Considera que el ambiente influye en el aprendizaje de sus

estudiantes?

3. ¿Cree que deban tomarse en cuenta las actitudes del o la

estudiante para seleccionar las actividades al momento de

planificar una actividad en el aula?

4. ¿Considera adecuado aplicar estrategias que favorecen la

formación de equipos de trabajo?

5. ¿Cree que la aplicabilidad de estrategias, contribuyan con el

trabajo autónomo del o la estudiante?

6. ¿Considera que se deban hacer observaciones sistemáticas

de opiniones y de las actuaciones en las actividades

individuales y grupales en el aula de clases?

7. ¿Cree que se deban adecuar estrategias que promuevan en

los y las estudiantes la interacción con sus compañeros?

8. ¿Piensa que se deban realizar actividades relacionadas con

la enseñanza de la química?

9. ¿Considera que deben mejorar los escenarios para la

enseñanza de la química que se le ofrece al estudiantado?

10. ¿Cree que la utilización de LA LÚDICA (juegos) en la

Química le puede ayudar a usted como docente?

11. ¿Al aplicar actividades lúdicas en su clase de Química,

observa, en sus estudiantes dificultad para reconocer que

cometen errores?

12. ¿Sus alumnos manifiestan confianza para solicitarle la

realización de actividades lúdicas?

Entrevista al Docentes No 1 y 2

Cuestionario aplicado al estudiante

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DA

NA

NDA

ED

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Dimensión: Estrategias de enseñanza

SIEM

PRER

EC

ASI

SIEM

PRE

A V

ECES

NU

NC

A

El docente utiliza la estrategia de la exposición en el desarrollo de sus clases

El docente pone en práctica el cuestionario para recoger la información a obtener del objetivo dado

El docente utiliza las fichas como estrategia para recopilar contenidos concretos y precisos de los objetivos planificados

MEDIACIONEl docente realiza actividades de discusiones o debates con los estudiantes, a través de dinámicas grupalesEl docente formula preguntas al grupo de estudiantes dándoles tiempo suficiente para responder o reflexionar acerca del tema dadoEl docente utiliza y conduce debates para tratar un tema en una discusión informalEl docente elabora mapas conceptuales para presentar un orden parcial entre los conceptos necesarios para adquirir otros

COOPERACION

El docente permite la realización de talleres en la aplicación de diferentes actividades que fomenten en todos los estudiantes el intercambio de conocimientos, ideas y experiencias

El docente fomenta el desarrollo de seminarios para que los alumnos investigue en profundidad un tema para exponerloEl docente desarrolla, a través de una proyección, un tema específico para luego discutirlo en grupos o de manera individualEl docente pone en contacto directo con un problema real, a través de trabajos de campo, para que realice las actividades Correspondientes.

El docente realiza con sus alumnos visitas

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dirigidas a sitios de interés, para fomentar el diálogo y aclarar dudas sobre lo observado

FICHA DE OBSERVACION

Dimensión: Estrategias de enseñanza

SIEM

PRER

EC

ASI

SIEM

PRE

A V

ECES

NU

NC

A

El docente utiliza la estrategia de la exposición en el desarrollo de sus clases

El docente pone en práctica el cuestionario para recoger la información a obtener del objetivo dado

El docente utiliza las fichas como estrategia para recopilar contenidos concretos y precisos de los objetivos planificados

MEDIACIONEl docente realiza actividades de discusiones o debates con los estudiantes, a través de dinámicas grupalesEl docente formula preguntas al grupo de estudiantes dándoles tiempo suficiente para responder o reflexionar acerca del tema dadoEl docente utiliza y conduce debates para tratar un tema en una discusión informalEl docente elabora mapas conceptuales para presentar un orden parcial entre los conceptos necesarios para adquirir otros

COOPERACION

El docente permite la realización de talleres en la aplicación de diferentes actividades que fomenten en todos los estudiantes el intercambio de conocimientos, ideas y experiencias

El docente fomenta el desarrollo de seminarios para que los alumnos investigue en profundidad un tema para exponerloEl docente desarrolla, a través de una proyección, un tema específico para luego discutirlo en grupos o de manera individual

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El docente pone en contacto directo con un problema real, a través de trabajos de campo, para que realice las actividades Correspondientes.

El docente realiza con sus alumnos visitas dirigidas a sitios de interés, para fomentar el diálogo y aclarar dudas sobre lo observado

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