la magia de la web 20
DESCRIPTION
En aras de continuar con el mejoramiento de la calidad de la educación en elmundo entero, se ha venido modificando lo que en algún tiempo fue unestándar básico en la tecnología. Que a finales de los años cincuentas locrearon sin ninguna pretensión mas que impresionar con nuevos inventos,que finalmente serian solo de uso confidencial de los altos gobiernos y esosolo en algunos países, especialmente por las fuerzas militares y algunospoderosos empresarios, que en ningún momentos tenían en mentecompartirlo con la gente del común, ya que la inversión era altísima y comosiempre, entre menos supiera la gente,… seria mejor. Hasta que en losfamosos años ochenta y a lo largo de los noventa empezaron a expandirsepor todo el mundo la legendaria Word Wilde web (WWW), que se hizocomún en estos tiempos y sin que nada lo pudiera detener se tomo lasmentes, el corazón, los sentimientos y sobre todo el interés de grandes ychicos que no tardo en revolucionar el mundo. Estos avances no solo fuetomado como medio educativo, sino que ha sido el desplazamiento defuncionarios, maquinarias, libros, entre otros.TRANSCRIPT
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LA MAGIA DE LA WEB 2.0
CAMILA ALEJANDRA ACEVEDO MENDIVELSO
ESCUELA NORMAL SUPERIOR LEONOR LVAREZ PINZN
TECNOLOGA E INFORMTICA
TUNJA
2013
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Contenido INTRODUCCIN .................................................................................................................. 5
JUSTIFICACIN ................................................................................................................... 6
WEB 2.0 .................................................................................................................................. 7
DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0...................................................... 9
DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 2.0 Y LA WEB 3.0.................................................... 10
MANIFESTACIONES DE LA WEB 2.0 ........................................................................... 12
Blog: .................................................................................................................................. 13
Wiki: ................................................................................................................................... 15
Chat: .................................................................................................................................. 16
Juegos online o en lnea: ............................................................................................. 18
Redes sociales ................................................................................................................ 20
E-Commerce o Comercio Electrnico ...................................................................... 21
E-Learning ........................................................................................................................ 22
E-Book .............................................................................................................................. 24
Folksonomy: .................................................................................................................... 25
Multimedia sharing (compartir multimedia) ............................................................ 27
Audioblogging y podcasting ....................................................................................... 28
Foros virtuales ................................................................................................................ 29
ACTIVIDAD FINAL ............................................................................................................... 30
CONCLUSIONES ............................................................................................................... 31
WEB GRAFA ....................................................................................................................... 32
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INTRODUCCIN
En aras de continuar con el mejoramiento de la calidad de la educacin en el
mundo entero, se ha venido modificando lo que en algn tiempo fue un
estndar bsico en la tecnologa. Que a finales de los aos cincuentas lo
crearon sin ninguna pretensin mas que impresionar con nuevos inventos,
que finalmente serian solo de uso confidencial de los altos gobiernos y eso
solo en algunos pases, especialmente por las fuerzas militares y algunos
poderosos empresarios, que en ningn momentos tenan en mente
compartirlo con la gente del comn, ya que la inversin era altsima y como
siempre, entre menos supiera la gente, seria mejor. Hasta que en los
famosos aos ochenta y a lo largo de los noventa empezaron a expandirse
por todo el mundo la legendaria Word Wilde web (WWW), que se hizo
comn en estos tiempos y sin que nada lo pudiera detener se tomo las
mentes, el corazn, los sentimientos y sobre todo el inters de grandes y
chicos que no tardo en revolucionar el mundo. Estos avances no solo fue
tomado como medio educativo, sino que ha sido el desplazamiento de
funcionarios, maquinarias, libros, entre otros. Pero tambin ha sido la
panacea mundial, de donde se ha multiplicado inversiones, han prosperado
empresas, la comunicacin ha sido muchsimo mas rpida y constante, se
han acortado distancias, y sobre todo la recopilacin de datos de todo el
mundo. Es tan extensa esta red que hoy en da podemos saber informacin
del universo entero, de diferentes culturas, sistemas, sociedades, y lo que es
peor, tambin podemos tener acceso hasta de lo que no se debera saber.
En fin es un medio muy completo, pero tambin muy complejo, por lo cual
debemos aprovechar las diferentes versiones desde la WEB 1.0 Hasta la
web 3.0 y todo lo que nos falte conocer y promocionarlo por medio de libros
digitales como este, donde se eduque al usuario y por fin comprendan que
este es un medio muy interesante e importante y que debemos darle el uso
adecuado y la importancia que se merece y que tambin las nuevas
generaciones tienen derecho a conocer nuestras races, porque al paso que
vamos estamos a punto de que el mundo se arrepienta y nos dejen sin
conocer nuevos avances.
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JUSTIFICACIN
La pregunta que surge en estos momentos es. Cul es la propuesta que
nace a partir de la realizacin de este libro digital?. Ya que al ver cada
uno de los avances que ha proporcionado la revolucin de la WEB, pareciera
que no hubiera nada que lo pudiera superar. Pero aunque no lo creamos SI
EXISTE y es EDUCAR AL USUARIO, y estos LIBROS DIGITALES, es una
excelente opcin que tomaremos como gua para los estudiantes, apoyo
para los docentes y a disposicin de la opinin pblica, todo esto para
precisar los altos niveles de calidad de la educacin , a la que todos tenemos
derecho y por ende brindar una mejor informacin de cmo usar cada uno
de los avances tecnolgicos, porque mi mayor preocupacin es que las
nuevas generaciones no tengan la oportunidad de acceder de forma
Gratuita, a estos medios, ya que se les ha venido dando un uso indebido
que lo ms probable es que halla restricciones y que con el tiempo no
tengamos la libertad tecnolgica que hasta ahora se nos ha proporcionado.
Por tal razn una de las formas ms productivas de generar conciencia en el
usuario es accediendo a las AULAS DE CLASES, vistas estas como un
instrumento que permite a los nios, jvenes y adolescentes desarrollar su
potencialidad, tomando a la memoria como fundamento de la educacin,
participacin y creatividad el cual va a ser un papel muy predominante ya
que se retomaran herramientas que exploren nuevamente el entorno,
mirando objetivamente el mundo y transmitiendo con eficacia su percepcin
de la WEB SIN PERJUCAR A LOS DEMAS, Y SOBRE TODO DANDOLE LA
OPORTUNIDAD A LAS NUEVAS GENERACIONES QUE CONCIBAN EL
MUNDO DE UNA MEJOR MANERA A LA QUE NOSOTROS HASTA
AHORA ASE NOS HA AVECINADO.
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Anbal de la torre
http://adelat.org/category/conoc
imiento/page/2
http://conunplanbajoelbrazo.files.wordpress.com/2011/01/web3esque
ma.jpg
WEB 2.0
La web 2.0 se refiere a los
sitios web que haces ms
fcil compartir informacin,
un sitio como los de la Web
2.0 permite a las personas
interactuar, comunicarse y
colaborarse entre s en
distintas paginas.
Originalmente esta web fue
propuesta por O'reilly Media
colaborado con Medialive
internacional, la web 2.0
empez a utilizarse para abrir
una nueva forma de usar y desarrollar la web. Y aunque existen muchas
definiciones de web 2.0, ya que cada persona da su humilde opinin, por ello
e tome una definicin que para m me parece la ms precisa como la
definicin de Anbal de la torre en 2006 que nos dice:
``Web 2.0 es una forma de entender Internet que, con
la ayuda de nuevas herramientas y tecnologas de
corte informtico, promueve que la organizacin y el
flujo de informacin dependan del comportamiento de
las personas que acceden a ella, permitindose no
slo un acceso mucho ms fcil y centralizado a los
contenidos, sino su propia participacin tanto en la
clasificacin de los mismos como en su propia
construccin, mediante herramientas cada vez ms
fciles e intuitivas de usar.
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Y aunque la Web 2.0 tiene miles de funciones
que ustedes mismos irn viendo a medida que
vallan leyendo, y para mi la mas importante es
que permiten la participacin directa de varias
personas en proyectos digitales ya que miles
de usuarios digitales transcriben, crean,
cometan, mejoran y corrigen texto, imgenes y
archivos en paginas web.
http://elblogdelsrruiz.blogspot.com/p/web-
20.html
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http://mariawebsoc.blogspot.com/2012/04/analisis-de-la-lectura-3-key.html
DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0
En la historia de la historia
del internet la web 1.0 fue
una de las primeras en salir
junto con la aparicin de
este ase ya algunos aos,
pero luego apareci la web
2.0. Las diferencias entre
estas dos webs son
grandes como podrn ver a
continuacin:
Web 1.0
Web 2.0
Esta tiene pocos productores de contenido y muchos lectores de estos, sus pginas web son estticas, la actualizacin de sus sitios web no se hacan peridicamente y sus tecnologa estaba asociada con HTML, gif, Java Script 1.0.
En esta web los usuarios se transformaron en productores de contenido, las pginas tienen una gran facilidad para renovar su contenido, la tecnologa que usa esta relacionada con Java Script 2.0, XHTML, Google, etc., y finalmente todos los cibernautas tienen la facilidad de acceder a la pgina web que prefiera.
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10
http://microevolution.wikispaces.com/9.-
+Impacto+Social+de+la+Web+2.0
http://conunplanbajoelbrazo.files.wordpress.com/2
011/01/web3esquema.jpg
DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 2.0 Y LA WEB 3.0
Como todo en la vida la web fue evolucionando y llego la web 3.0 la cual
tiene unas diferencias con la web 2.0 de la actualidad:
.
Web 2.0
Web 3.0
Esta web tiene un software de escritorio que fue transformado en una aplicacin web, tambin esta Web se caracteriza por respetar los estndares del XHTML, adems de tener una separacin de contenido del diseo con uso de hojas de estilo, permitiendo la Sindicacin de contenidos, usando Ajax (Asincrnica Java script and XML), tambin sabemos de su implementacin de Flash, Flex o Lazlo, con el uso de Ruby o Rails para programar pginas dinmicas, utilizando redes sociales al manejar usuarios y comunidades, dando control total a los usuarios en el manejo de su informacin
Esta Web tiene aplicaciones con mucho AJAX pudiendo trabajar todas juntas siendo relativamente pequeas, gestionando datos en la nube adems de que se puede ejecutar en cualquier dispositivo PC, celular o tableta siendo muy rpidas y personales pidindose distribuir viralmente (correo electrnico, redes sociales, servicios de mensajeras, etc.).
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Si observamos detenidamente ambos
listados se concluye que la Web
3.0 ser una revolucin en Internet,
pero debemos tener en cuenta que
una no hubiera podido existir sin la
otra por ello vemos que la web 2.0 es
y siempre ser fundamental en la
tecnologa.
http://www.evirtual.unsl.edu.ar/boletin/boletin9-2012/
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http://anibalgoicochea.com/perspectivas/web-2-0/
MANIFESTACIONES DE LA WEB 2.0
El la preferencia de las
diferentes
Manifestaciones
Web 2.0, se ha
realizado una segunda
era en la evolucin del
mundo de Internet,
teniendo encuentra
cada una me sus
manifestaciones que le han permitido al mundo entero tener una gran y basta
forma de comunicarse y expresarse mediante esta web, sus manifestaciones
se han creado pro necesidades y algunas por caprichos necesarios todo esto
nos a llevado a la gran evolucin de la tecnologa con sus manifestaciones
como son:
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weblogsnegocio.blogspot.com%2F&ei=OpeFUebuFIyA9gTk1IDoAg&bvm=bv.4
5960087
http://billhicksisdead.blogspot.com/201
1_07_01_archive.html
Blog:
Un ``Blog o traducido
al espaol ``bitcora
es un fascinante sitio
web donde uno o mas
autores redactan
informacin sobre un
tema especfico, y el
autor no debe ser
necesariamente un
especialista en el tema,
este sitio web es
peridicamente
actualizado,
recopilando
cronolgicamente los textos o artculos, es decir que va apareciendo primero
el ms reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar
publicado lo que crea pertinente.
El origen del trmino blog provino de las
palabras web y log donde log en ingls es igual
a diario. Y el trmino bitcora, hace referencia
a los antiguos cuadernos de bitcora de los
barcos, en donde los autores escriban sobre
su vida propia como si fuese un diario.
Un blog lo podemos utilizar en primer principio,
como un diario personal, solo que no tan
personal ya que estar abierto al pblico, en el
que el autor va subiendo con regularidad sus
escritos acerca de las cosas que ocurren o que
le ocurren, en este caso como en los dems los
amigos pueden verlo y dar comentarios diciendo
lo que piensan de este.
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http://iktikasleak.blogspot.com/2009_11_01_archive.html
Aunque
tambin hay
blogs donde
sus autores
dan rienda
suelta a su
imaginacin,
otras personas
utilizan el blog
para la
promocin
personal o de sus
negocios,
tambin hay quienes lo utilizan a modo de columnas de prensa, y no faltan
quienes los utilizan para contar sus viajes, los libros que han ledo o las
pelculas que han visto, tambin estn los que dan informaciones muy tiles
sobre distintas cosas.
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http://alaultimatic.wikispaces.com/Introducci%C3%B3n
http://redsocialymas.blogspot.com/2012/05/w
ikipedia-y-los-wikis.html
Wiki:
Es un sitio web colaborativo que puede ser editado o hecho por varios
usuarios, en una forma interactiva
fcil y rpida, permitiendo grandes
facilidades para todo el mundo,
dichas facilidades hace de la wiki
una herramienta efectiva para la
escritura colaborativa. La principal
utilidad y ventajas de las wikis es
que permite la creacin y
mejoramiento de dichas pginas
en forma inmediata, dando una
gran libertad al usuario, esto hace
que mucha gente participe en su
modificacin, a diferencia de los
sistemas tradicionales, donde
resulta muy difcil que los
usuarios del sitio contribuyan a su mejorarlo. Pero como todo tiene algo
negativo en este caso como cualquier persona puede intervenir sin
necesidad que la informacin dada sea suficientemente contrastada o
autenticada, por ello se toma las acciones ms adecuadas y al alcance de
sus editores con el objetivo de mejorar las informaciones dadas.
Una wiki es una ayuda muy til para realizar
una navegacin por la nube, agregar
contenidos, realizar consultas y otras cosas.
Puede ser creada, entre usuarios de una
pgina web, un foro colaborativo, para que
de manera interactiva la informacin se
pueda compartir de manera libre.
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http://www.fotonostra.com/digital/chats.htm
Chat:
El chat es uno de los mtodos en comunicacin digital que ha surgido con
todas las nuevas
tecnologas, este
consiste en una
conversacin
simultnea o
instantnea entre dos
o ms personas
conectadas a la red por
medio de un
computador.
El chat pueden ser
pblicos o privados. En
los chats pblico cualquier usuario conectado a l pueden participar en la
conversacin y en un chat privado slo las personas invitadas
exclusivamente pueden ser participes en la conversacin.
En la red se puede chatear con varios
tipos de conexiones, entre las ms
usuales estn las conexiones de Web
Chat estas conexiones suelen ser
utilizadas con el protocolo IRC, que
significa Internet Relay Chat. En el
chat puede realizarse incluyendo
audio o video, siendo conocidas como
audio chat o video chat.
http://angelinatics.blogspot.com/2010/11/el-
chat.html
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http://magalyarely.blogspot.com/2010/11/que-es-el-chat-ejemplos.html
En el internet y sobretodo en
el chat se a realizado una
``evolucin en el lenguaje,
diseando nuevos trminos
que ahora son muy usuales
en la vida diaria por ejemplo
el verbo chatear que aunque
es uno de los ms usados
en la actualidad aun no es
reconocido por la Real
Academia Espaola y entre
el nuevo sistema de
comunicaciones el lenguaje
ha sido maltratado y a
sufrido artos cambios como en ningn otro tiempo, volviendo habitual el
acortamiento de las palabras, suprimir ciertas vocales o cambiar algunas
letras por otras, volviendo la falta de ortografa y la ausencia de tildes son
errores cotidianos chateando sin darle mayor importancia estos y la
utilizacin de emoticonos son comunes para expresar sentimientos.
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http://www.egolandseduccion.com/ligar-en-los-juegos-online-mejor-que-
los-servicios-de-citas-online/
http://www.notialdia.net/reino-unido-investiga-juegos-online-gratuitos-que-
cobran-por-extras
Juegos online o en lnea:
Estos son juegos virtuales
donde pueden participar
uno o varios jugadores,
cada uno con su avatar, y
todos al mismo tiempo,
desde distintas
computadoras, en distintas
partes del mundo, creando
en el ciberespacio una
batalla, o lo que sea que
estn jugando, estos juegos
pueden ser jugados desde
la comodidad de tu hogar
en cuanto tengas una
conexin va internet,
puedes jugarlos desde tu computadora y algunos desde el televisor con
algn dispositivo conectado al internet, estos juegos son muy divertidos y a
los que lo juegan los llaman geimers.
La mayora de estos
juegos, tratan sobre
guerrillas y comandos,
entre los sus avatares.
De igual manera, existen
otros juegos, que son
menos violentos, pero
lamentablemente estos
no atraen mucho pblico.
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http://peru.com/entretenimiento/extramania/juegos-linea-incrementan-habilidades-
sociales-gamers-noticia-133666
Estos son utilizados
ms que todo por
jvenes, ya que son
juegos de
competencia, con
cualquier persona
que est conectada
al servidor. O sea, si
alguien esta
conectado en
Colombia y otra en
China a la misma
pgina de juegos, ya
que ellos como
muchas otras ms
personas se encuentran en un mismo escenario.
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20
Redes sociales
Las llamadas redes sociales son sitios sociales en la web donde se
encuentran personas que estn relacionados entre si de distintos tipos ya
fuese con una relacin financiera, de amistad, o tambin han llegado a ser
relaciones amorosa, entre otras cosas, estos son considerados los sitios web
ms visitados en internet en donde millones de personas se muestran,
opinan y se conectan por diversin o algunos por necesidad con fines
solidarios y o educativos. As las redes sociales le permiten a las personas
conectarse con sus amigos o incluso que hagan nuevas amistades, pero
claro que de manera virtual, en estos sitios web se pueden compartir
contenidos, interactuar con los dems afiliados, y crear comunidades o
crculos de personas con intereses similares como el trabajo, la lectura, los
juegos, las amistades, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.
Estas redes
pueden se usadas
como fines
comerciales para
promocionar algn
producto, ya que
al publicar algo le
llega a todos sus
amigos o
contactos y estos
a su ves lo
publican legando
el mensaje a mas y mas personas as sucesivamente.
http://nuevastecsomamfyc.files.wordpress.com/2012/01/redes-
sociales.jpg
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http://www.marketingdirecto.com/wp-
content/uploads/2013/03/ecomm.jpg
http://www.cnnexpansion.com/media/2012/10/18/e-commerce.jpg
E-Commerce o Comercio Electrnico
Este un medio electrnico que
trata principalmente de la
distribucin, compra, venta y el
suministro de la informacin en
productos y/o servicios a travs
de Internet por medio de paginas
web. Con la ventaja de tener un
negocio online las 24 horas del
da, siete das a la semana, y lo
mejor de todo, es que disponible
en cualquier parte del mundo,
convirtindose en una
herramienta fundamental en el mercado actual promocionando y vendiendo
fcilmente productos por internet.
Al hablar del E-Commerce se convierte bsicamente en un montn de
Tiendas virtuales en
sitios web donde
simultneamente estn
ofreciendo catlogos en
lnea, de los cuales uno
puede escoger lo que
quiera, e inclusive se
han creado centros
comerciales virtuales
con una gran cantidad
de tiendas con todo tipo
de cosas a la venta, que
tan solo con un clic se puede comprar todo lo que la persona desee y pueda
por internet.
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http://www.relpe.org/wp-content/uploads/2011/09/12-elearning2.jpg
https://encrypted-
tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSNRQpfIkTYQqsvYISo6CGv2XN
yt15qLnM14dMRh8B3nn0hhKhVdQ
E-Learning
Consiste principalmente en la educacin y capacitacin de personas por
medio del Internet,
permitiendo la relacin
del usuario con el
material didctico que
realiza la utilizacin de
diversas herramientas
informticas.
Y al hablar de este
nuevo modo de
enseanza se puede
decir que es una
revolucionaria metodologa educativa que ha posibilitado la Internet. Este
novedoso sistema ha asido capaz de transformar la educacin, abriendo
nuevas puertas al aprendizaje.
Este sistema se caracteriza por:
Desaparecen las
barreras espacio-
temporales: Los
alumnos virtuales
pueden estudiar
desde su hogar o
lugar de trabajo, ya
que el material puede
ser utilizado cualquier
da a cualquier hora.
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23
https://encrypted-
tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSPMCrcru8sWnIEdYa1
mAytlLTSb1ZztWqgvcZohpGcfDt-1fdp
Formacin
flexible: Los diversos
mtodos y recursos
empleados en este
medio de educacin
facilitan que los
estudiantes aprendan
ms.
El alumno es el
centro: En este modo de
enseanza el estudiante
esta en medio de los
procesos de enseanza-aprendizaje y participando activamente en la
construccin y diseo de sus conocimientos.
El profesor: En este mtodo el maestro pasa de ser alguien que solo
transmite conocimiento a un tutor que orienta, gua, ayuda y facilita
los procesos formativos del ser.
Contenidos actualizados: Gracias a este fascinante mtodo
cualquier novedad relacionada con el tema de estudio es transferible
de manera rpida en los contenidos, de forma que las enseanzas
dadas estn totalmente actualizadas.
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http://jcgb.files.wordpress.com/2010/04/bloc-ebook.jpg
E-Book
Son libros que en
forma digital que son
subidos al internet
por medio de
portales de la web y
tenemos una gran
facilidad para
acceder a ellos sin
importar donde este
el lector ya que
puede leer su libro
atreves de varios
dispositivos como lo
son: los
computadores,
los e-books readers, los celulares inteligentes, las tablets, entre otros.
Adems, con este formato se asegura la confidencialidad y control de las
obras a travs de mecanismos tecnolgicos basados en el DRM (Digital
Right Managment).
Se podra decir que los E-books suplantaran a los libros en pocos aos pero
de igual manera los eblook nunca se sentirn igual como lo es un libro de
hojas y tinta, aunque se debe admitir que estos nuevos dispositivos son
geniales en muchos sentidos ya que adems de ir muy bien con la poca
actual en cierta forma protegen el ambiente ya que no se tiene talar arboles
para su uso, o sea que no se ``malgasta tanto papel.
Y a igual que un libro normal los derechos de autor son muy reservados, as
que podrs leer cuanta veces quieras tu libro virtual, pero eso si no se te
ocurra hacerle ninguna modificacin porque aunque lo intentes no vas a
poder lograr.
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25
https://conceptos-redes-sociales.wikispaces.com/file/view/21st-Century-Skills-
Social-Bookmarking-Flickr-Photo-Sharing-
Folksonomy:
Esta es traducida folksonoma en espaol, trmino usado por Thomas
Vender Walque viene de Folk = Gente + Taxonoma, siendo el resultado de
un etiquetado, individual y libre, en cualquier contenido subido a la nube que
tenga una direccin URL, con fines de recuperacin futura.
Folksonomy es la encargada directa en la importante labor de etiquetar los
contenidos de la Web, que
cada da hacen miles y
millones de personas en
Internet y esta labor se
facilitan gracias a algunas
sub aplicaciones de la
Web 2.0 como puede ser
Social Bookmarking que
es una seleccin de varios
enlaces, con algn inters
en comn haciendo una
seccin con los favoritos
de la nube, subiendo
cualquier enlace preferido
o con un alto marketing en
la web, cada persona
podr organizar por categora y etiquetarlos con palabras clave y al finalizar
hacerlos pblicos o privados.
Algunas ventajas de la Folksonoma es que, por un lado, las personas
pueden usar su propio vocabulario o jerga para explicar mejor el precio del
contenido que esta viendo, por tanto sus usuarios entienden mejor el
contenido y, otra ventaja, es que en tres elementos, los datos pueden facilitar
su utilizacin: la persona que etiqueta, el recurso etiquetado y el nombre de
la etiqueta que se adhiere a ese contenido.
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http://audbertoortiz.com/wp-
content/uploads/2011/05/social_bookmarking.jpg
Y si hablamos del fascinante campo
de la educacin, los docentes puede
utilizar otras herramientas
como Del.icio.us, BlinkList o Furlpara
para construir una base en recursos
categorizada, que puede ser
utilizada en sus clases desde
cualquier computador y adems
puede compartirla a las dems
personas o a docentes. Adems,
cuando desee consultar algn
contenido almacenado como favorito
en estas aplicaciones podr
encontrarlo.
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27
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSusLKjiIW54jZl2cZIqM7Z
Q_iL9gFpyTLhgPstV3TSc2rkZcWn
Multimedia sharing (compartir multimedia)
Es una de las reas que
mayormente han crecido
en la Web estos ltimos
aos y se ha dado en
servicios que han facilitado
el almacenar y compartir
contenidos en multimedia.
Hay varios ejemplos que
son bastante conocidos
como lo son YouTube que
son bsicamente videos;
Flickr que son fotografas
y Odeo que se caracteriza
por los podcasts. Estos servicios tienen una amplia acogida y se han
apropiado de la Web y para los escritores esta writable web donde los
usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen
activamente en la produccin de este en la Web y lo van haciendo en escala
masiva.
Actualmente son millones de personas las que participan en estos sitios
compartiendo e intercambiando productos multimediales, produciendo sus
propios posdcasts, videos, fotografas, presentaciones, documentos, etc.
Este gran desarrollo se debi en gran parte a como la gente acepta muy bien
la tecnologa digital sobretodo si tiene medios de alta calidad y en relativo
bajo un costo; por ejemplo, las cmaras fotogrficas digitales, las
videograbadoras y los telfonos celulares han sido contribuidores
significantes en la aparicin de varios sitios Web que tras un breve
procedimiento de afiliacin gratuita, les permiten a cualquier persona
almacenar y compartir sus dato en multimedia sin tener que pagar nada si no
quiere. Adems, este trabajo es realizado totalmente independientemente de
los departamentos de soporte tcnico de cualquier Institucin incluyendo las
Educativas. Por lo nico que estos ltimos deben preocuparse es por proveer
una conexin de acceso a Internet de Banda Ancha.
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28
http://1.bp.blogspot.com/-
sa_Q1IGdD2k/UUewx3X0OXI/AAAAAAAAABk/3Q
YY51ddIs0/s380/Podcasting.png
Audioblogging y podcasting
La palabra podcast proviene
inicialmente de la contraccin de los
trminos iPod del reproductor
MP3 de Apple y broadcast es decir
emisin. Al comienzo se hacan una
referencia a unas grabaciones de
sonidoque eran utilizadas para
agregar sonido a los inciales blogs,
al comienzo se llamaron audio
blogs. Pero luego ya recientemente,
el trmino se ha amplio para incluir
videos, que se han llamado
videopodcast.
Los podcast se han realizado, por medio de una grabadora digital o un algn
aparato similar, siendo un archivo en audio con un formato MP3 que pueda
reproducirse tanto en un computador como en una gran gama de aparatos
porttiles que acepten este formato como pueden ser los iPod, los telfonos
celulares, los equipos de sonido, las memorias USB, entre otros.
Posteriormente estos archivos son alojados en algn servidor y es
comunicado a al mundo existencial utilizando RSS. As los usuarios de
podcasts se pueden suscribir a un servicio de RSS feeds o de agregadores
y reciben una informacin permanente sobre nuevos podcasts a medida de
que salgan al mercado.
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29
http://4.bp.blogspot.com/-
tQqf3d38LL0/T4ovA0VMimI/AAAAAAAAAMk/hh8uNKkj4q8/s1600
/foros.jpg
Foros virtuales
Estos tambin son conocidos como "foros" o "foros de discusin, en donde
el Internet es una aplicacin
web, la cual da un soporte a
discusiones u opiniones de
varias personas en lnea. Esta
aplicacin esta normalmente
organizada por categoras que
contienen los foros segn el
tema a tratar. En estos foros
son medios en donde se
pueden abrir nuevos temas de
discusin en los que los
usuarios dan libremente sus
opiniones.
Estos foros estn ordenados
en rbol. Por categoras ya
como haba dicho estos son contenedores en donde cada persona q
participe da su humilde opinin personal. Estos, a su vez, tienen temas o
argumentos que incluyen mensajes de los usuarios.
Dependiendo del foro, se necesitar registrarse para poder comentar o se
podr hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni conexin).
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30
ACTIVIDAD FINAL
Que te parece si para finalizar, buscas 16 palabras en la siguiente sopa de
letras, con las que nos hemos familiarizado a travs del texto.
B M U X U W I K I G C S D F G H H J U F
J L D G B M K G V K N U B E N C C M A D
D J O B N Z G S T B K U D C J Z C C G J
G D A G Z G G A J Z X N M E D W E B U M
R E D E S S O C I A L E S J H B J E H H
F J H D H T M W E B J H M D O H G D H H
A S A F G O O J B X U O F O F D K D
F H K D L N R L L H D R K U S S I V K C
J D K X I F J C H A T X Y O R T Y U D I
H F J S K M C L G L F G N I I E T I D I
D I D O G L F D L K F Q C W E R T
E L E A R N I N G Y I U I O P R A S D F
F G H J I N T E R N E T J K L E Z X
X C V B N M M N E B V C X Z A M S D F G
M A N I F E S T A C I O N E S O G H J K
L L O I U Y T R E F G K D J C N F K D
C F O R O S V I R T U A L E S E B O O K
F G K S H E Y K F J R E T U I I L H F S
C H A T E A R O C V F H J D H D S G T F
S J T Y U I O H B L O G E R S A F J M J
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31
CONCLUSIONES
La WEB 2.0 es muy interesante porque con ella se pueden disear
estrategias didcticas que ayudan a las personas, ha complementar
sus quehaceres y de esta manera agilizar sus tareas alcanzando los
objetivos de cada institucin.
Con la WEB 2.0 se facilito la comunicacin entre las personas ya que
sin importar las distancias, se pueden saber con ms certeza y de
buena fuente lo que le interesa a cada quien, pero a la vez es un arma
de doble filo porque a veces se torna no confiable por tanta falta de
valores en las personas que se aprovechan del dolor ageno
hacindole mal a las personas y sobre todo a la confiada e ilusa
juventud.
Una de las formas ms productivas e importantes de la WEB 2.0 ha
sido el de generar cambios sociales, industriales, polticos, culturales ,
econmicos entre otros que han hecho que este mundo se
revolucione y halla despertado en sus habitantes el inters de saber
sobre los nuevos cambios y hacer parte de ellos, pero hay que hacer
notar que ha sido muy afectada el circulo familiar puesto que se han
dispersado y cambiado buenas costumbres por hbitos no muy
saludables como el de andar pegados a un aparato tecnolgico.
Personalmente me siento muy a gusto haber consultado sobre la
WEB, ya que es un tema muy actual, adems de interesante. Gracias
ala WEB he aprendido ms y e diversificado mis conocimientos que
claramente me llevaran a pertenecer a un mundo diferente donde todo
se facilita gracias a las nuevas tecnologas y un mejor aprendizaje
para tener un futuro mejor planeado y por ende con mejores
perspectivas.
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WEB GRAFA
http://lachatarreria.lacoctelera.net/post/2009/03/17/diferencias-entre-web-2-0-
y-web-1-0
http://1.bp.blogspot.com/-
a_Q1IGdD2k/UUewx3X0OXI/AAAAAAAAABk/3QYY51ddIs0/s380/Podcastin
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http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSusLKjiIW54jZl2cZIqM7ZQ_iL9gF
pyTLhgPstV3TSc2rkZcWn
https://conceptos-redes-sociales.wikispaces.com/file/view/21st-Century-Skills-
Social-Bookmarking-Flickr-Photo-Sharing-
http://www.marketingdirecto.com/wp-content/uploads/2013/03/ecomm.jpg
http://nuevastecsomamfyc.files.wordpress.com/2012/01/redes-sociales.jpg
http://foroherramientavirtual.blogspot.com/p/definicion-y-proposito-de-los-
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http://ciudadweb.bligoo.com/content/view/213837/Gobierno-coreano-
tambalea-por-manifestaciones-2-0.html
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http://issuu.com/alejabelop/docs/la_web_2
http://escritoriofamilias.educ.ar/datos/redes-sociales.html
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http://www.redessociales.es/que-son-las-redes-sociales/
http://www.misrespuestas.com/que-son-los-juegos-online.html
https://www.google.com.co/search?um=1&hl=es&q=que%20es%20el%20cha
t&bav=on.2,or.r_cp.r_qf.&bvm=bv.45960087,d.eWU&biw=1262&bih=309&ie=
UTF-8&sa=N&tab=iw&ei=ab6FUffGPIjI9gTH_YHYCA
http://mitareafacil.blogspot.com/2008/05/para-que-sirve-un-wiki.html
https://www.google.com.co/search?q=que+son+los+blogs&um=1&hl=es&sou
rce=lnms&sa=X&ei=NoGFUb_uJYyE8QSZyYHYCQ&ved=0CAYQ_AUoAA&b
iw=1280&bih=933
http://elblogdelsrruiz.blogspot.com/p/web-20.html
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http://www.colombiadigital.net/entorno-tic/especial-del-mes/superpoderes-de-
las-tic/item/4668-aplicaciones-y-gadgets-al-poder.html
http://www.colombiadigital.net/tic-educacion-y-sociedad-reflexiones-y-
estudios-de-caso-a-nivel-iberoamericano-vol-2