la projection orthogonale
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LA PROJECTION ORTHOGONALE. CONSTRUCTION ANALYSE DES PRODUITS:. Conventions de représentations:. Nous allons apprendre aujourd’hui les conventions européennes de projection orthogonale. INTRODUCTION. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
LA PROJECTION LA PROJECTION ORTHOGONALEORTHOGONALELA PROJECTION LA PROJECTION ORTHOGONALEORTHOGONALE
Nous allons apprendre aujourd’hui les Nous allons apprendre aujourd’hui les conventions européennes de projection conventions européennes de projection
orthogonaleorthogonale
CONSTRUCTION ANALYSE DES PRODUITS:
Conventions de représentations:
INTRODUCTION
• Pour être utilisable en dessin industriel, la représentation d’un objet est soumis à un certain nombre de règles (Ce sont les normes).
• Parmi celles-ci il y a le respect des échelles mais aussi l’application de la projection orthogonale selon la méthode européenne.
2.1 Vue d’un objet• La vue d’un objet dépend de la position de
l’observateur par rapport à l’objet à représenter.• Nous sommes toujours en présence de 3 éléments :
- L’objet- L’observateur
- Le plan sur lequel l’observateur dessine l’objet
L’objet est toujours placé entre l’observateur et le plan sur lequel
on dessine.
C’est la méthode Européenne.
• On reconnaît un dessin qui respecte les conventions européennes grâce à ce sigle:
2.2 REGLE D’OBTENTION D’UNE VUE
• Pour obtenir une vue non déformée de l’objet:
L’objet Le plan du dessinL’observateur
• L’observateur projette des « rayons visuels ».
• Ces rayons sont à 90° par rapport à la face observée.• Le résultat de cette observation est dessiné sur un plan parallèle à la face observée.
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2.3 – Nom des vues principales
Pour définir correctement un objet en dessin technique, il est souvent nécessaire de dessiner plusieurs vues.
Chaque vue a un nom.
Ce nom est définit par rapport à la position de l’observateur autour de cet objet.
Exemple n°1
L’observateur est
EN FACE de l’objet.On obtient LA VUE DE FACE
Exemple n°2
L’observateur est
A DROITE de l’objet.On obtientLA VUE DE DROITE
A RETENIR
L’observateur pouvant tourner tout autour de l’objet on obtient 6 vues principales:
LA VUE : DE FACE, DE DROITE, DE GAUCHE, DE DESSUS, DE DESSOUS ET ARRIERE
En général, la vue de face donne le plus de détails
2.4 – POSITION DES VUES PRINCIPALES
Appliquons la méthode européenne.
- Nous avons un objet
- Nous avons un observateur qui se situe à droite- Il nous reste à placer le résultat de l’observation de notre personnage, au seul endroit disponible, c’est-à-dire à gauche de l’objet.
OBJET OBSERVATEURVUE DE DROITE
En faceA droite
A gauche
Au dessus
Au dessous
Derrière
FACEDROITEGAUCHE
ARRIERE
DESSUSDESSOUS
A gauche
A droite
Au dessous
Au dessusExtrême droite
VUE DE FACEVUE DE DROITE VUE DE GAUCHE
VUE DE DESSUS
VUE DE DESSOUS
VUE ARRIERE