la sociedad de la informacion y del conocimiento

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Page 1: La sociedad de la informacion y del conocimiento

LIC. TRABAJO SOCIAL

ASIGNATURA:

INFORMATICA APLICADA A LOS PROCESOS SOCIALES

SEMESTRE:

301

ASESOR:

MANLIO ANTONIO GARCIA DEL ANGEL

INVESTIGACION:

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y DEL CONOCIMIENTO

PRESENTA EQUIPO 2:

CARBALLO GARCIA BRENDA

DORANTES ORTEGA CESAR

MORENO PINEDA CINTHYA BERENICE

TUXPAN, VER; 28 DE AGOSTO DEL 2011

Page 2: La sociedad de la informacion y del conocimiento

LA SOCIEDAD DE LA INFORMACION Y DEL CONOCIMIENTO Y SU

RELACION CON LOS PROCESOS SOCIALES

La sociedad de la Información y la sociedad del conocimiento son dos

conceptos que a menudo son utilizados de una manera acrítica. La sociedad de

la información hace referencia a la creciente capacidad tecnológica para

almacenar cada vez más información y hacerla circular cada vez más

rápidamente y con mayor capacidad de difusión. La sociedad del conocimiento

se refiere a la apropiación crítica y selectiva de la información protagonizada

por ciudadanos que saben qué quieren y como aprovechar la información, y por

ende saben de qué pueden y deben prescindir.

Una sociedad de la información es aquella en la que la información y el

conocimiento tiene un lugar privilegiado en la sociedad y en la cultura, de esta

se desprenden apreciaciones laxas en las cuales la creación, distribución y

manipulación de la información forman parte importante de las actividades

culturales y económicas. La sociedad de la información es vista como la

sucesora de la sociedad industrial.Norbert Wiener, creador de la cibernética,

fue el que anunció el advenimiento de una “Sociedad de la Información” cuya

base organizativa, para él, era la circulación sin trabas de la información, a la

que consideraba una nueva materia prima.

La noción de sociedad del conocimiento fue utilizada por primera vez en 1969

por un autor austríaco de literatura relacionada con el "management" o gestión,

llamado Peter Drucker, y en el decenio de 1990 fue profundizada en una serie

de estudios detallados por autores como Robin Mansel o Nico Stehr.

Las sociedades de la información emergen de la implantación de las

tecnologías de información y comunicación (TIC) en la cotidianeidad de las

relaciones sociales, culturales y económicas en el seno de una comunidad, y

de forma más amplia, eliminando las barreras del espacio y el tiempo en ellas,

facilitando una comunicación ubicua y asíncrona.

La eficacia de estas nuevas tecnologías que actúan sobre elementos tan

básicos de la persona como son el habla, el recuerdo o el aprendizaje, modifica

en muchos sentidos la forma en la que es posible desarrollar muchas

actividades propias de la sociedad moderna.

Sin embargo, la información no es lo mismo que el conocimiento. La

información se compone de hechos y sucesos, mientras que el conocimiento se

define como la interpretación de dichos hechos dentro de un contexto, y

posiblemente con alguna finalidad.

Procesos Sociales

Sí bien es cierto que las personas aprenden de la experiencia y que en gran

número participan en la vida política tanto en la democracias como, a pesar de

los costos personales, en las no democracias- , sin haber tenido el beneficio de

la educación cívica, concebida en sentido estricto, entonces deben existir otras

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formas por medio de las cuales las personas estén aprendiendo. De hecho las

hay. El principal medio educativo para la educación cívica ha sido, y aún sigue

siendo, el proceso social en general. Cuando este proceso es vital y cuando

aquellos involucrados en él son conscientes de la filosofía detrás de su lucha y

de su práctica, nacen nuevos líderes, los ciudadanos se vuelven activos y las

organizaciones incrementan su fortaleza.

Los educadores pueden no ser capaces de replicar estas condiciones sociales

que conllevan a la organización de sindicatos, de comunidades cívicas y a la

política conducida de manera democrática. Lo que sí pueden hacer los

educadores, es comprometerse con estos procesos sociales de tal forma que

posibiliten el aprendizaje y el desarrollo de las personas. Esto puede lograrse

únicamente cuando los educadores están involucrados en la dinámica y el

quehacer de la vida política. Las organizaciones que combinan el activismo

político con los servicios educativos, o las organizaciones educativas que

tienen alguna relación con aquellos involucrados en asuntos sociales, o

inclusive los educadores empleados principalmente como entrenadores dentro

de las organizaciones tienen más posibilidades de garantizar que la educación

cívica se lleve a cabo dentro y a través de un compromiso con los asuntos

públicos y el cambio social, que son los mejores colegios posibles para la

democracia.

Es posible que dichos colegios sean creados a través de un desarrollo

razonable del espacio público, la vida asociativa y la actividad comunal. A

pesar de que estos pueden surgir espontáneamente, los involucrados en el

negocio de la educación para la democracia y las elecciones pueden

estimularlos como parte de su propio programa., Los debates públicos pueden

brindarle a las personas la oportunidad de aprender sobre temas como, por

ejemplo, la libertad de opinión, las reglas del debate, el manejo de la

controversia y los rituales de toma de decisiones, a pesar del hecho de que

muchas veces los asistentes no perciben los propósitos educativos de estas

actividades. La promoción de una política pública a favor de las madres

sustitutas para la alimentación del bebé conducida puede no causar un cambio

fundamental sobre la forma en que se concibe a las madres sustitutas, pero sí

puede contribuir a que entiendan la relación entre el interés comercial y una

política pública, y a que sientan confianza en su capacidad para investigar y

comunicar un punto de vista a los diseñadores de políticas públicas y a los

medios.

EDUCACION Y LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

Ante este escenario, las necesidades de personal capacitado para cumplir con

los requerimientos técnicos de esta nueva generación son muy diferentes a las

que existieron hace algunas décadas. Personas con habilidades de

autoaprendizaje y adaptabilidad al nuevo rumbo tecnológico.

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Hoy en día, el papel que tiene la tecnología en la educación es sumamente

importante. Los niveles de información con los que cuenta la gente hoy en día,

son por mucho, superiores a lo que tuvieron en su momento nuestros

antecesores. La "Tercera Revolución Industrial" que se ha suscitado desde los

años noventas, ha provocado el uso de computadoras, sistemas de

información, bases de datos, robots, software y telecomunicaciones entre

tantas. Llevando a la necesidad de una actualización constante del

conocimiento.

La psicóloga Yohandra Solís, estudiosa del tema, menciona que la educación

existe desde el origen mismo de la sociedad al considerar que su función social

es la de transmitir de generación en generación los conocimientos, ideas,

conductas y experiencias. Así mismo habla sobre los límites entre la educación

y el hombre que a través del tiempo se han ampliado con el uso de la

tecnología y los descubrimientos como lo fue la imprenta en su momento, y

como lo son las computadoras, las redes de comunicaciones y el internet

actualmente.

Lo anterior demuestra que existe una creciente necesidad de profesionistas

calificados que salgan ganadores en un ambiente de competencia y respondan

correctamente a la globalización, al tiempo de toma de decisiones, a la

obsolescencia rápida de conocimiento, a la rapidez de los cambios, al

desarrollo tecnológico y a la adaptabilidad a la tecnología.

En este ámbito educativo, el papel que juegan los maestros en la enseñanza

superior es muy interesante, ya que la capacidad de auto enseñanza debe

desarrollarse y para ello se necesita una educación basada en el aprendizaje.

Actualmente la educación ya no se centra en lo que el profesor dice, sino que

ahora este ha dejado el papel protagónico para convertirse en un intermediario

entre los alumnos y la adquisición del conocimiento donde la tecnología juega

un papel fundamental como herramienta y medio de comunicación entre el

alumno y el conocimiento global.

Ahora es más importante elevar el nivel de exigencia hacia el análisis de

información al disminuir el tiempo de consulta de información gracias a la

facilidad que ofrecen en este aspecto las bases de datos científicas, páginas de

Internet, sitios de información, publicaciones electrónicas y bibliotecas enteras

que están a sólo un "clic" de distancia.

El acceso a internet es una de las fuentes de información más extensas

disponibles hoy en día, pero la confiabilidad de esta información es algo que

bien vale la pena discutir. Existen millones de páginas y sitios enteros donde

podemos encontrar prácticamente lo que se nos ocurra, desde una receta de

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cocina, hasta los informes financieros de las empresas más reconocidas a nivel

mundial.

Pero en contraparte, el acceso gratuito a servidores de Internet, permite

publicar o dar a conocer información sin ninguna restricción o filtro de

autorización dentro de este mar de recursos informáticos. Y ante este

escenario, la oportunidad de conseguir el procedimiento para construir armas

caseras, obtener software ilegal e incluso acceder a sitios donde la violencia,

las drogas y el sexo son su principal contenido, exige un amplio criterio para

seleccionar y desechar las toneladas de basura electrónica que nos brinda la

súper carretera de la información.

Algo que vale la pena destacar, es que muchos cibernautas consideran que

toda la información que se encuentra en internet es válida, lo cual es totalmente

erróneo. Y es aquí donde el juicio de las personas que la consultan debe tomar

un papel principal; tal como debería ser también el criterio y responsabilidad de

las personas que hacen publicaciones el dar a conocer información validada.

Procesos de enseñanza-aprendizaje con las tecnologías de la información.

En este proceso hay dos componentes básicas: la racionalidad y la

subjetividad. Mientras el primero se orienta a organizar la vida social y las

actividades productivas a través de la incorporación de la ciencia y la

tecnología, el segundo supone el desarrollo integral de la personalidad,

liberada de las limitaciones impuestas por los condicionamientos sociales y

culturales. Históricamente, sin embargo, la modernidad ha sido asociada casi

exclusivamente al primer aspecto, o sea, la racionalidad, a la que poco le ha

importado el tal llamado desarrollo integral de la personalidad. Es por eso que

se dice que la sociedad se desarrolla luchando contra la mitad de ella misma,

contra el individuo y su libertad.

A la perplejidad política, social y económica hay que añadir los efectos

producidos por la proliferación de las aplicaciones de la tecnología de la

información y la comunicación. Personas hasta ayer consideradas

profesionales y culturalmente preparadas, comienzan a sentirse rodeadas por

un mundo que no conocen ni entienden, que no pueden calibrar a dónde

conduce y dudan poder dominar. La sensación es la de estar 'perdiendo pie’,

de que existe algo ajeno a ellos mismos, que crece sin cesar, que ocupa cada

vez más espacio en los medios de comunicación, en las estanterías de las

tiendas, en las ferias de libros. Algo a lo que cada vez se da más publicidad y

que hemos comenzado a nombrar como si se tratase de una nueva

socialización. Y que sin duda nos conduce a algún lugar importante, por lo que

se nos hace obligado conocerlo. Proliferan términos como "multimedia",

"hipermedia", "hipertexto", "CD-ROM", "interactividad", "autopista de la

información", "Internet".

Page 6: La sociedad de la informacion y del conocimiento

Hay quienes piensan que nunca van a poder ordenar todos estos nuevos

conceptos y los procesos que sustentan, que se están convirtiendo en

extranjeros de su propio tiempo. Más preocupante es aún saber que vamos a

depender de ellos en lo adelante y en gran medida.

Otra característica de la sociedad actual es el aumento exponencial del

volumen de información que diariamente se produce y transmite en el mundo.

En un solo día, se elabora y distribuye un volumen de datos mayor que el que

una persona puede asimilas o dar sentido en toda su vida.

El volumen de información se duplica cada 10 años y un 90% de lo que un niño

tendría que llegar a dominar a lo largo de toda su vida todavía no se ha

producido, mientras la escuela gira en torno a disciplinas establecidas hace un

siglo. Por todo esto el hombre se ha visto obligado a sumergirse en sí mismo,

buscar y elaborar nuevas teorías que le permitan adaptarse psicológica, social,

y profesionalmente a tono con el desarrollo que la tecnología impone. Es así

que:

Sin duda alguna y por necesidad, hay que ir concibiendo la escuela, la

educación, el aprendizaje de forma diferente. No podemos seguir formando

profesionales que siempre fueron "niños obedientes, que esperaban al maestro

en el aula, con sus mentes en blanco, dispuestos a recepcionar toda la

información que éste fuese capaz de transmitir". Hay que despertar el interés y

el deseo del aprendizaje autónomo durante toda la vida, de hacerlo en cada

momento y en todos los lugares. Cambio que es producto del acelerado ritmo

de innovaciones tecnológicas. Hay quienes dicen que la humanidad ha

progresado más en técnica que en sabiduría.

Por algunos autores ha llegado a decirse que:

La escuela debe desaparecer como forma de la enseñanza. Claro está, que no

tienen en cuenta los elementos de socialización y control social implicados en

la educación, ni las dimensiones políticas de la escuela; pero dicen que el

aprendizaje se ha convertido en algo demasiado esencial para la economía

moderna para dejarlo en manos de las escuelas.

Asincronia

Las bases psicopedagógicas del aprendizaje entre iguales encuentran su

origen en el constructivismo, desarrollado por una parte, partiendo de las

aportaciones de la teoría genética de Piaget, a través de los nuevos avances

de la Escuela de Ginebra que acentúan la interacción entre iguales como una

condición necesaria para que se produzca un desequilibrio y conflicto cognitive.

La otra clásica línea de aportaciones que conforman los fundamentos de este

tipo de aprendizaje es la teoría sociocultural derivada de las aportaciones de

Vygotski, desde cuyos supuestos se considera la interacción social del sujeto

con personas de su entorno y en cooperación con algún semejante un factor

estimulante de procesos cognitivos.

La comunicación virtual por su capacidad de integración del lenguaje escrito y

hablado, unido a características propias como la deslocalización, ubicuidad,

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capacidad de dispersión, asincronía o sincronía, resulta un medio

especialmente adecuado para el aprendizaje colaborativo. Si bien su

aprovechamiento para la actividad conjunta y la creación compartida de

conocimiento requiere la comprensión de sus limitaciones y la aplicación de

reglas y consideraciones básicas.

Algunas de sus limitaciones son la dificultad para un intercambio fluido de

turnos en la comunicación, y la ausencia de complementos paralingüísticos

como la entonación y el gesto para transmitir aspectos emocionales y

significados más sutiles, dificultades éstas reducidas con el uso emoticones. Se

distinguen dos funciones diferenciadas que puede desempeñar la colaboración

en contextos virtuales: por una parte, como sinónimo de interacción social

promoviendo la construcción cooperativa del conocimiento, y por otra,

contrapuesta al concepto de aprendizaje independiente refiriéndose a la

construcción de significados compartidos con otros, permitiendo la

interdependencia de los aprendizajes de los participantes. Por tanto, en este

sentido, la colaboración en entornos virtuales puede llevar a la cooperación en

los procesos de aprendizaje, entendida como la construcción compartida de

conocimientos basada en la interdependencia de los aprendizajes y del trabajo

de los compañeros que participan en el proceso para una meta común.

Interactividad

En dispositivos, sistemas y programas, interactividad hace referencia la

interacción (a modo de diálogo) entre la máquina y el usuario.

La interactividad de un dispositivo es independiente de su aspecto visual y sus

procesos internos.

En tanto, la interactividad en la computación, hace referencia a los programas

que aceptan y responden entradas en datos y comandos por parte de los

humanos. La interactividad está muy relacionada a la interfaz de un programa.

comunicación y las tecnologías de la información

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC, TICs o bien NTIC

para Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación o IT para

«Information Technology») agrupan los elementos y las técnicas utilizadas en

el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de

informática, internet y telecomunicaciones.

Por extensión, designan el sector de actividad económica.

"Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea

ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del

planeta. Se disponen de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo

del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la

democracia, y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y

facilitar la comprensión mutua". El uso de las tecnologías de información y

comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un

momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que

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aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las Tic´s como medio

tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el

conjunto de personas que no las utilizan.

CONCLUCION

Las dinamicas que promovera a la sociedad:

-nuevas formas de aprender

- nuevas habilidades

- las instituciones deberan abrirse a un mundo instantaneo en la forma como

accesa la informacion pero mas complejo y especializado en la seleccion de la

calidad de la misma.

- mejora en la investigacion por el uso de la tecnologia.

- se hace necesario la adoptacion de nuevas estrategias de enseñanza y

aprendizaje para sobrevivir a la informacion y lograr el conocimiento.