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La tecnología y el nuevo hombre Los conceptos e implicaciones de la Inteligencia Artificial, Sistemas Expertos, Robótica y nanobots en la sociedad del nuevo milenio Universidad Metropolitana Escuela de Estudios Liberales Departamento de Programación y Tecnología Educativa

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La tecnología y el nuevo hombre

Los conceptos e implicaciones de la Inteligencia Artificial, Sistemas Expertos, Robótica y nanobots en la sociedad del nuevo milenio

Universidad MetropolitanaEscuela de Estudios LiberalesDepartamento de Programación y Tecnología Educativa

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Qué es Inteligencia Artificial?

la Inteligencia Artificial es una ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana, que sea capaz de aprender, reconocer y pensar, aunque esto último está por ver, ya que, realmente, ¿qué significa pensar? y ¿en qué consiste el pensamiento?.

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Inteligencia Artificial

La Inteligencia Artificial "nació" en 1943 cuando Warren McCulloch y Walter Pitts propusieron un modelo de neurona del cerebro humano y animal. Estas neuronas nerviosas abstractas proporcionaron una representación simbólica de la actividad cerebral.     Más adelante, Norbert Wiener elaboró estas ideas junto con otras, dentro del mismo campo, que se llamó " cibernética", de aquí nacería , sobre los años 50, la Inteligencia Artificial.

“La CibernéticaLa Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las

personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes”

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Inteligencia Artificial

Fué en los años 60 cuando Alan Newell y Herbert Simon, que trabajando la demostración de teoremas y el ajedrez por ordenador logran crear un programa llamado GPS (General Problem Solver: solucionador general de problemas). Éste era una sistema en el que el usuario definía un entorno en función de una serie de objetos y los operadores que se podían aplicar sobre ellos. Este programa era capaz de trabajar con las torres de Hanoi, así como con criptoaritmética y otros problemas similares, operando, claro está, con microcosmos formalizados que representaban los parámetros dentro de los cuales se podían resolver problemas. Lo que no podía hacer el GPS era resolver problemas ni del mundo real, ni médicos ni tomar decisiones importantes. El GPS manejaba reglas heurísticas (aprender a partir de sus propios descubrimientos) que la conducían hasta el destino deseado

mediante el método del ensayo y el error. De aquí empieza a surgir el concepto de Sistemas ExpertosSistemas Expertos

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Qué es un Sistema Experto?

Bajo el término de Sistemas Expertos se entiende un nuevo tipo de software que imita el comportamiento de un experto humano en la solución de un problema. Pueden almacenar conocimientos de expertos para un campo determinado y solucionar un problema mediante deducción lógica de conclusiones.

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Sistemas Expertos

Los Sistemas Expertos son uno de los puntos que componen las investigaciones en el campo de la IA. Un sistema de ordenadores que trabaje con técnicas de IA deberá estar en situación de combinar información de forma "inteligente", alcanzar conclusiones y justificarlas (al igual que el resultado final). Los Sistemas Expertos son una expresión

de los sistemas basados en el conocimiento. Con la aplicación de técnicas de Inteligencia Artificial finaliza la transición del procesamiento de datos al procesamiento de conocimientos.

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Sistemas Expertos

Los sistemas expertos se aplican por norma general en problemas que implican un procedimiento basado en el conocimiento y comprende las siguientes capacidades:

•Utilización de normas o estructuras que contengan conocimientos y experiencias de expertos especializados. •Deducción lógica de conclusiones. •Capaz de interpretar datos ambiguos. •Manipulación de conocimientos afectados por valores de probabilidad.

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Sistemas ExpertosComponentes de un Sistema Experto

Una característica decisiva de los Sistemas Expertos es la separación entre conocimiento (reglas, hechos) por un lado y su procesamiento por el otro. A ello se añade una interface de usuario y un componente explicativo. A continuación os muestro una breve descripción de cada uno de los componentes:

La Base de Conocimientos de un Sistema Experto contiene el conocimiento de los hechos y de las experiencias de los expertos en un dominio determinado.

El Mecanismo de Inferencia de un Sistema Experto puede simular la estrategia de solución de un experto.

El Componente Explicativo explica al usuario la estrategia de solución encontrada y el porqué de las decisiones tomadas.

La Interface de Usuario sirve para que éste pueda realizar una consulta en un lenguaje lo más natural posible.

El Componente de Adquisición ofrece ayuda a la estructuración e implementación del conocimiento en la base de conocimientos

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Sistemas Expertos

Médico

Pacientes

ResultadoIngeniero en Sistemas

Los protagonistas dentro del desarrollo de un SELos protagonistas dentro del desarrollo de un SE

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Sistemas Expertos

  

Militar Informática Telecomunicaciones

Química Derecho Aeronáutica

Geología Arqueología Agricultura

Electrónica Transporte Educación

Medicina Industria Finanzas y Gestión

Ejemplos en medicina: MYCIN: Consulta y diagnóstico de infecciones en la sangreDENDRAL: Análisis de estructura químico molecularesPUFF: Enfermedades pulmonaresGUIDON: Tratamiento terapéuticos

¿Ustedes confiarían su vida o salud a un sistema experto, Por qué?

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Qué es la Robótica?

El diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble de automóviles, aparatos, etc. y otras actividades.

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Qué es un Robot?

Manipulador multifuncional y reprogramable, diseñado para mover materiales, piezas, herramientas o dispositivos especiales, mediante movimientos programados y variables que permiten llevar a cabo diversas tareas.

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Leyes de la Robótica

Primera Ley: Un robot no puede dañar a un ser humano, o a través de su inacción, permitir que se dañe a un ser humano.

Segunda Ley: Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto cuando tales órdenes estén en contra de la Primera Ley.

Tercera Ley: Un robot debe proteger su propia existencia, siempre y cuando esta protección no entre en conflicto con la Primera y la Segunda Ley.

¿Por qué si definimos estas leyes, inequívocamente por lo menos en las películas (Yo, Robot; The Matrix, etc) y libros de ciencia ficción terminan siendo una amenaza para el hombre?

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Leyes de la Robótica

Ley Cero: Un robot no puede dañar a la humanidad, o a través de su inacción, permitir que se dañe a la humanidad.

Una solución es formular una Ley FundamentalUna solución es formular una Ley Fundamental

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Robótica

El Sojourner, de la misión espacial Pathfinder, proyecto de la NASA, que tocó suelo marciano el 04/07/1997. Es un robot pequeño (65cm x 45 cm x 25 cm) que se puede mover a 0,6 m/min y que tenía varios objetivos científicos y tecnológicos.

Un robot que imita a una mariposa! Este de la imagen sólo bate las alas como una mariposa de verdad, aunque algunos ingeniosos diseños logran que realmente el insecto levante vuelo.

 

Robots para entretenimiento y educación. Este de la imagen se controla mediante una Computadora Personal y su correspondiente interface. Muy útil para adentrarse en el control de robots.

         

           

Pensabas que no se podía fabricar un robot parecido a un hombre? Pues te equivocas, y ya se están haciendo algunos que caminan y hacen algunas tareas mejor que cualquier vecino! Y si no, mira este proyecto de robot humanoide de Honda.

 

(Hacer click)

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Robótica

Una realidad actual, operaciones realizada por robots

Una realidad futura?

(Hacer click)

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Qué son nanobots?

Nanobot es un robot nanotecnológico, esto es, un robot que tiene componentes operativos que son moleculares y cuyo tamaño es comparable con células biológicas. Como los nanobots están lejos de ser creados, ellos en permanecen como un concepto hipotético en este momento. El desarrollo de estas máquinas esta caracterizado dentro del campo de la Nanorobótica

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Nanobots

(Un manómetro es igual a una milésima parte de un micrómetro o una millonésima parte de un milímetro).

Un nanobot Un nanobot atacando un atacando un bacteriabacteriaStaphylococcus Staphylococcus aureus.aureus.

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Nanobots

Una imagen muy comercial del

futuro

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Debate

Tema: Qué aspectos positivos o negativos tendrá una sociedad donde

estén presentes robots, podrá ser una realidad o no?

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Próxima actividad

Hacer un ensayo de 200 a 500 palabras sobre el tema “ Vamos hacia una sociedad con el concepto del “Big Brother” gracias a la presencia ubicua de la tecnología”

El termino de “Big Brother” viene de la obra de George Orwell, “1984”, basarse en este concepto para realizar el trabajo.