laporan akhir ke -4 grafik komputer
TRANSCRIPT
-
8/17/2019 Laporan akhir ke -4 grafik komputer
1/5
Laporan Akhir Praktikum
Mata Praktikum : Grafik Komputer
Kelas : 3IA13
Praktikum ke- : 4
Tanggal : 6 Januari 216
Materi : Animasi
!PM : "413416
!ama : A#ma$ %au&an
Ketua Asisten : A$#i'
!ama Asisten :
Paraf Asisten :
Jumla# lem'ar : " (em'ar
LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS GUNADARMA
2!"
-
8/17/2019 Laporan akhir ke -4 grafik komputer
2/5
Pa$a pertemuan kali ini kita akan mem'uat se'ua# animasi 'ergerak menggunakan
soft)are 'len$er* Animasi a$ala# gam'ar 'egerak 'er'entuk $ari sekumpulan o'+ek
,gam'ar .ang $isusun se/ara 'eraturan mengikuti alur pergerakan .ang tela#
$itentukan pa$a setiap pertam'a#an #itungan )aktu .ang ter+a$i* Gam'ar atau
o'+ek .ang $imaksu$ $alam $efinisi $i atas 'isa 'erupa gam'ar manusia0 #e)an0
maupun tulisan*
• ukala# soft)are 'len$er pa$a $esktop0 sa.a memakai 'len$er ersi 2*6
untuk pem'uatan flui$ teks ini* Maka akan tampil gam'ar interfa/e seperti ini
• elan+utn.a #apus o'+ek ku'us lalu tam'a#kan o'+ek $engan perinta# #ift 5
A klik mes# lalu pili# 7 p#ere maka akan tampil gam'ar se'agai 'erikut*
ntuk mempermu$a# menemukan o'+ek0 masukan perinta# #ift 5 lalupili# /ursor to /enter agar /ursor $an o'+ek 'era$a $i tenga# 8 tenga#*
-
8/17/2019 Laporan akhir ke -4 grafik komputer
3/5
• etela# itu kita pin$a# ke e$it mo$e $an menekan tom'ol & untuk meli#at
o'+ek se/ara transparansi* (alu kita akan men.eleksi setenga# 'agian $ari
7 p#ere terse'ut $engan menekan tom'ol 9 pa$a ke.'oar$ untuk
men.eleksi 'agian atas sa+a seperti gam'ar 'erikut*
• (angka# selan+utn.a kita akan mengekstru$ 'agian atas o'+ek agar
meman+ang ke atas $engan menekan tom'ol pa$a ke.'oar$ maka akantampak seperti ini*
-
8/17/2019 Laporan akhir ke -4 grafik komputer
4/5
• etela# itu kita tam'a#kan one agar o'+ek terse'ut $apat 'ergerak $engan
/ara tekan #ift 5 A pili# Armature lalu ingle one* Maka one akan mun/ul
$i o'+ek #an.a a$a satu* ila ingin menam'a# one kita tekan untuk
memper'esar one lalu tekan ; pili# u'$ii$e untuk mem'agi 8 'agi one*
Maka akan tampak seperti ini*
• ila tela# melakukan proses mo$elling serta rigging maka selan+utn.a kita
tinggal mem'uat si o'+ek terse'ut 'ergerak untuk mem'uat se'ua# animasise$er#ana* Kita masuk $ulu ke Pose Mo$e lalu tekan l pa$a ke.'oar$ untuk
menginsert ke.frame saat kea$aan a)al animasi* etela# itu pin$a#kan
timeline ke $etik selan+utn.a* (alu kita tekan G untuk mengu'a# pergerakan
o'+ek terse'ut $an +angan lupa untuk menginput ke.frame*
-
8/17/2019 Laporan akhir ke -4 grafik komputer
5/5
• erikut ini pergerakan $ari #asil Animasi se$er#ana .aitu (ara .ang
'ergerak