laporan resmi akhir pti a1
TRANSCRIPT
LAPORAN RESMI AKHIR
PRAKTIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI
Disusun oleh :
KELOMPOK : A1
KELAS : A
JURUSAN : Teknik Informatika
DOSEN PENGAMPU : Iwan Santosa, ST.,MT.
ASPRAK : Andi Hartono
LABORATORIUM CAI
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS TRUNOJOYO MADURA
2012
1
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya maka penyusun
dapat menyelesaikan penyusunan Laporan Akhir Praktikum untuk Mata kuliah
PTI Kelas A.
Dalam Penyusunan Laporan Akhir Praktikum ini penyusun merasa masih
banyak kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan
kemampuan yang penyusun miliki. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak
sangat penyusun harapkan demi penyempurnaan penyusunan laporan akhir
praktikum ini.
Dalam penyusunan laporan akhir ini penyusun menyampaikan ucapan
terima kasih yang tak terhingga kepada pihak-pihak yang membantu dalam
menyelesaikan laporan akhir praktikum ini.
Akhirnya penyusun berharap semoga Allah memberikan imbalan yang
setimpal pada mereka yang telah memberikan bantuan, dan dapat menjadikan
semua bantuan ini sebagai ibadah, Amiin Yaa Robbal „Alamiin.
Bangkalan, 4 Januari 2013
Kelompok A1
2
LEMBAR PENGESAHAN
PRAKTIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Disusun Oleh :
Dirga Roslukito 12.04.111.00043
Rendra Bayu Adi 12.04.111.00038
Candra Eko Setyantoro 12.04.111.00042
Try hastutik 12.04.111.00032
Annysa Firdaus 12.04.111.00045
Zahrotul Komariyah 12.04.111.00046
Doffy Oktaviano 12.04.111.00039
Tanzilal Rizky M. 12.04.111.00037
Telah disetujui
Bangkalan, Desember 2012
Koordinator Asisten Praktikum,
Andi Hartono
NRP : 10.04.1.1.1.00020
Asisten Praktikum,
Andi Hartono
NRP : 10.04.1.1.1.00020
Kepala Laboratorium
Hermawan, S.T. M.Kom.
NIP. 1979 200501 1 002
3
DAFTAR ISI
Kata Pengantar ..................................................................................................... 1 Lembar Pengesahan Praktikum PTI ..................................................................... 2
Daftar Isi .............................................................................................................. 3
Laporan Modul 1 ................................................................................................. 6
Laporan Modul 1 ............................................................................................... 20
Laporan Modul 1 ............................................................................................... 36
Laporan Modul 1 ............................................................................................... 51
Laporan Modul 1 ............................................................................................... 66
Laporan Modul 1 ............................................................................................... 78
Penutup .............................................................................................................. 99
Biodata ............................................................................................................ 100
4
LAPORAN
MODUL 1
( HARDWARE )
5
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Pasti bagi sebagian besar orang “komputer” bukan barang yang asing
lagi bagi masyarakat umum sekarang. Saat ini komputer hampir dapat
dijumpai disemua kantor pemerintahan, perusahaan, sekolah bahkan
rumah tangga. Perkembangan teknologi komputer yang pesat, khususnya
dibidang perangkat lunak,membuat komputer semakin User-friendly dan
telah menjadikan kebutuhan bagi suatu kalangan misalnya kalangan bisnis.
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat
dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat
bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh
komputer.
Walaupun komputer sudah sangat populer di kehidupan masyarakat,
tapi mungkin hanya sebagian orang saja yang tahu bagian-bagian dari
komputer. Dengan mengetahui bagian-bagian dari komputer ini dan cara
pemasangannya, kita bisa mendiagnosa jika ter jadi kerusakan /
troubleshooting pada komputer kita dan mengganti perangkat yang rusak
tanpa takut salah pasang atau tanpa perlu membawanya ke Tukang Servis
Komputer.
1.2. Tujuan
1. Memahami dan mempelajari tentang struktur komputer.
2. Memahami dan Mempelajaritentang macam-macam harware komputer
dan cara pemasangannya.
3. Mempelajari tentang perakitan komputer.
6
BAB II
DASAR TEORI
A. DEFINISI KOMPUTER
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang.
Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai
dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil
pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di
dalam memori.
Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatuperalatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input,
memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer,
dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
B. SISTEM KOMPUTER
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data
untukmenghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang
terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan
brainware. Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak
adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu,
dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta
mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan
danmembentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan
7
berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga
tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.
C. STRUKTUR KOMPUTER
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap
komponensaling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana dapat
digambarkan dalam diagram blok pada gambar berikut ini.
Gambar 1.1 Struktur komputer
Bagian CPU/Processor, Memori dan Port I/O terletak (terpasang)
padaMother Board. Secara ringkas maka sistem komputer terdiri atas tiga bagian
penting yaitu:
1. CPU ( Central Processing Unit ) / Processor
2. Memory ( RAM dan ROM )
3. Input / Output
Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-
masingkomponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing
komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:
Input Device (Alat Masukan) _ perangkat keras komputer yang
berfungsisebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam
komputer.
8
Output Device (Alat Keluaran) _ perangkat keras komputer yangberfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.Keluaran dapat
berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),ataupun berupa suara.
I/O Ports - bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke
luar sistem. Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
CPU (Central Processing Unit) _ merupakan otak sistem komputer,
danmemiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu:
- ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data.
- CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
Memori - berfungsi untuk menyimpan data dan program. Memori beraneka
tipe dari yang tercepat aksesnya sampai yang terlambat.Berdasarkan kecepatan
aksesnya dapat dibuat hirarki memori seperti pada table berikut.
Tercepat
Terlambat
Register
Cache Memory
Main Memory
Sekunder Memory
Data Bus - jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.
Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa
1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer
pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara
keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPUdapat membaca dan
menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32,
atau 64 jalur paralel.
Address Bus - digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupuntujuan
pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat
memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16,
20, 24, atau 32 jalur paralel.
Control Bus - digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data
Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur pa
9
BAB III
KEGIATAN PRAKTIKUM
Komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input,
mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang
tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan,
serta bekerja secara otomatis.
Komputer memiliki tiga elemen dasar, perangkat keras (hardware),
perangkat lunak (software) dan pengguna (brainware). Ketiga elemen sistem
komputer ini harus saling berhubungan dan membentuk suatu kesatuan. Perangkat
keras tanpa perangkat lunak tidak akn berarti apa-apa, hanya berupa benda mati.
Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak akan dapat berfungsi jika tidak ada
manusia yang mengoperasikannya.
Hardware – Hardware komputer
Motherboard
Adalah sebuah papan sirkuit dimana sebagian besar komponen pada
komputer di pasang, karena terdapat socket dan slot-slot untuk memasang
hardware-hardware komputer.
Prosessor
Adalah sebagai otak komputer, yang bertugas untuk memproses masukan-
masukan yang telah diberikan sesuai dengan instruksi yang diberikan dan
sebagai pengendali dari aktivitas-aktivitas komputer.
Memori
Adalah media penyimpanan sementara pada komputer yang bertugas
untuk menyimpan instruksi-instruksi yang diberikan dan juga hasil dari
pengolahan data.
10
Power Supply
Adalah hardware komputer yang bertugas sebagai penyedia daya/listrik
bagi sebagian besar hardware yang terhubung ke komputer. Misal :
motherboard, harddisk, heatsink, dll.
Harddisk drive (HDD)
Adalah media penyimpanan sekunder yang bersifat permanen, data tidak
akan hilang walaupun komputer mati.
Optical drive
Adalah hardware yang berfungsi untuk membaca dan menulis pada CD
atau DVD juga untuk membakar/burning file kedalam CD atau DVD.
VGA card / VGA on board
Adalah sebuah hardware komputer yang bertugas sebagai perantara untuk
menampilkan gambar, video, tulisan hasil dari proses CPU ke layar
monitor.
Input dan Output hardware
Input hardware berfungsi untuk memasukkan instruksi dan data ke
komputer untuk di proses, misal : mouse, keyboard, scanner, dll.
Sedangkan output hardware berfungsi untuk menampilkan/mengeluarkan
hasil dari proses yang telah dilakukan oleh komputer, misal : monitor,
printer, dll.
11
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 Tugas Praktikum
1. Mengenal Arsitektur Komputer
GPU : Graphics Processing Unit
AGP : Accelerated Graphics Port
HDD : Hard Disk Drive
FDD : Floppy Disk Drive
FSB : Front Side Bus
USB : Universal Serial Bus
PCI : Peripheral Component Interconnect
RTC : Real Time Clock
PATA : Parallel Advenced Technology Attachment
SATA : Serial Advenced Technology Attachment
ISA : Industry Standart Architecture
IDE : Integrated Drive Electronics
MCA : Micro Channel Architecture
PS/2 : Personal System 2
2. Hardware pada sistem komputer terbagi atas 3 bagian utama, yaitu
1. Input Unit: Keyboard, Mouse, Joystick/Gamepad, Barcode Reader,
Scanner, Lightpen, Touchpad
2. Processing Unit
a. Aritmatic Logical Unit (ALU)
Fungsi utama dari ALU ini adalah melakukan operasi penghitungan
yang yang bersifat aritmatik serta melakukan keputusan dari operasi
logika (logika boolean) sesuai dengan instruksi yang diberikan.
12
b. Control Unit (CU)
Berfungsi untuk mengendalikan dan mengatur semua peralatan yang
ada pada sistem komputer dalam menjalankan fungsi-fungsi
operasinya, serta mengatur kapan alat input menerima masukan dan
kapan alat output menampilkannya di monitor.
c. Main Memory
Adalah media yang di gunakan untuk menyimpan data yang akan
atau yang sedang di proses oleh sistem komputer.
3. Output Unit
a. Speaker : Mengeluarkan / pengeras suara dari komputer / device lain.
Baik itu musik,suara manusia dll.
b. Printer : Merupakan alat pencetak dalam media kertas.
c. Monitor : Menampilkan gambar, video dan tulisan.
4. Menjelaskan cara kerja masing-masing komponen PC
a. Hard disk drive (HDD)
Adalah media penyimpanan sekunder, data yang tersimpan disini
bersifat permanen, tidak akan hilang walaupun komputer mati.
Cara kerja Harddisk Drive
Proses baca tulis dilakukan oleh lengan Harddisk dengan media
fisik Magnetik Head, Harddisk melakukan konversi bits ke pulse magnetik
dan menyimpannya kedalam platter, dan mengembalikan data jika proses
pembacaan dilakukan. Harddisk memiliki “Hard Platter” yang berfungsi
untuk menyimpan medan magnet.
Pada dasarnya cara kerja hard disk adalah dengan menggunakan
teknik perekaman medan magnet. Cara kerja teknik magnet tersebut
memanfaatkan Iron oxide (FeO) atau karat dari besi, Ferric oxide (Fe2O3)
atau oxida lain dari besi. 2 oxida tersebut adalah zat yang bersifat
ferromagnetic , yaitu jika didekatkan ke medan magnet maka akan ditarik
secara permanen oleh zat tersebut.
13
b. Floppy Disk
atau Disket adalah media penyimpanan data yang terdiri dari
sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur,
dilapisi lapisan persegi yang berbentuk persegi atau persegi
panjang. Karena ukuran penyimpanannya yang kecil, sekarang
sudah mulai ditinggalkan.
Cara kerja Floppy Disk
Disket dimasukkan ke floppy-disk drive, yaitu alat untuk menahan,
memutar, membaca dan menulis data ke disket. “Baca” berarti data di
media penyimpan sekunder diubah ke dalam bentuk sinyal elektronik dan
salinan data tersebut dikirimkan ke memori komputer (RAM). Sedangkan
“tulis” berarti salinan informasi elektronik hasil pemrosesan komputer
ditransfer ke penyimpan sekunder.
5. a. Memori internal
adalah media penyimpanan yang telah terpasang langsung pada
motherboard, data yang tersimpan di memori internal ini hanya
bersifat sementara, artinya data akan hilang kalau komputer
dimatikan. Memori ini digunakan untuk menyimpan intruksi-
instruksi dan data yang akan di proses oleh CPU. Memori internal
terdiri dari : Random Access Memory (RAM), Read-Only Memory
(ROM).
b. Memori external
adalah media penyimpanan sekunder yang tidak ada hubungannya
dengan memori utama/internal. Data yang tersimpan disini bersifat
permanen, artinya tidak akan hilang walaupun komputer mati.
Memori external terdiri dari : Harddisk, Floppydisk, CD, Flashdisk,
dll.
6. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan
akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi
yang sedang diproses. Dengan adanya tempat-tempat penampungan data
14
sementara ini, proses pengolahan akan bisa dilakukan secara jauh lebih cepat
dibandingkan apabila data-data tersebut harus diambil langsung dari lokasi-
lokasi memori.
7. Prosessor adalah sebagai otak komputer, yang bertugas untuk memproses
masukan-masukan yang telah diberikan sesuai dengan instruksi yang
diberikan dan sebagai pengendali dari aktivitas-aktivitas komputer. Sejarah
Perkembangan Processor Dimulai dari sini :
Generasi Pertama
1971 : 4004 Microprocessor ( Prossessor pertama kali )
1972 : 8008 Microprocessor
1974 : 8080 Microprocessor
1978 : 8086-8088 Microprocessor
Generasi Kedua
1982 : 286 Microprocessor
Generasi Ketiga
1985 : Intel386™ Microprocessor
Generasi Keempat
1989 : Intel486™ DX CPU Microprocessor
Generasi Kelima ( Pentium )
1993 : Intel® Pentium® Processor
1997 : Intel® Pentium® II Processor
1999 : Intel® Celeron® Processor
1999 : Intel® Pentium® III Processor
2000 : Intel® Pentium® 4 Processor
2001 : Intel® Xeon® Processor
2001 : Intel® Itanium® Processor
2002 : Intel® Itanium® 2 Processor
2003 : Intel® Pentium® M Processor
2004 : Intel Pentium M 735/745/755 processors
2005 : Intel Pentium D 820/830/840
2006 : Intel Core 2 Quad Q6600
15
2006 : Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
2006 – 2012 : Intel core i3, core i5, core i7
8. Motherboard adalah sebuah papan sirkuit dimana sebagian besar komponen
pada komputer di pasang, misal socket untuk processor, slot-slot yang
digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, Sound
Card, Internal Modem, dan lain sebagainya. Motherboard sering disebut juga
mainboard/papan induk, karena terdapat komponen-komponen serta chip
controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard.
9. Persiapan dalam merakit komputer
a. Persiapkan semua perangkat komputer yang akan dipasang/dirakit, misal :
casing komputer, motherboard, memory, powersupply, dsb.
b. Persiapkan peralatan yang sekiranya perlu untuk membantu perakitan
komputer, misal : obeng (+) dan (-), tang lancip, multimeter, dsb.
c. Persiapkan semua software-software yang dirasa perlu dalam penginstallan
nanti, misal : Sistem Operasi, Driver Hardware, aplikasi-aplikasi, dsb.
d. Persiapkan diri dan selalu hati-hati dalam melakukan perakitan.
e. Yang terakhir, sebelum memulai perakitan alangkah lebih baik jika kita
berdo‟a terlebih dahulu.
10. Troubleshooting dan cara mengatasinya
Monitor tidak mau menampilkan gambar atau tulisan, walaupun CPU
menyala.
- Penyebab Troubleshooting
a. Memori belum terpasang dengan benar
b. Terjadi korosi pada memori atau VGA Card
c. Memori atau Slot memori rusak
d. VGA Card belum terpasang dengan benar
e. VGA Card / VGA on Board rusak atau Slot VGA Card rusak
f. Monitor rusak atau kabel pada monitor rusak
- Cara mengatasinya
16
a. Buka lagi Casing Komputer, pastikan posisi memori sudah benar
dan terpasang dengan benar, juga terdengar bunyi klik disisi kiri dan
kanan.
b. Ambil memori / VGA Card dari mother board, ambil penghapus
karet. Gosok pin memori / VGA Card dengan menggunakan
penghapus karet. Pasang kembali memori / VGA card.
c. Ambil memori dari motherboard, coba dengan memori yang lain.
Jika normal berarti memori rusak dan harus diganti dengan yang
baru, jika tetap sama berarti Slot Memori yang rusak dan harus
mengganti dengan motherboard yang baru.
d. Pastikan posisi VGA Card sudah benar dan terpasang dengan benar.
e. Coba dengan VGA Card yang lain, jika normal berarti VGA Card
yang rusak dan harus diganti dengan yang baru, jika tetap sama
berarti Slot VGA Card rusak. Kalau VGA on board rusak,
disarankan untuk menggunakan VGA Card saja, tidak perlu
mengganti dengan motherboard yang baru.
17
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Sesuai dengan uraian materi di atas dan praktikum yang telah
dilakukan, penulis dapat menarik kesimpulan bahwa dengan
mempelajari tentang hardware komputer dan cara
pemasangannya/perakitannya kita bisa melakukan perakitan komputer
sendiri dan juga jika ada troubleshooting mungkin kita bisa tahu dari
mana pangkal masalahnya.
5.2. Saran
Mungkin saran yang bisa penulis berikan adalah untuk praktikum,
karena modul 1 adalah tentang pengenalan hardware komputer dan
perakitan komputer, seharusnya kita bisa melakukan praktek langsung
dengan merakit sebuah CPU. Tapi di praktikum hanya diberi materi
pengenalan tentang hardware komputer saja tanpa ada praktek
langsung. jika kita pernah melakukan praktek langsung, mungkin untuk
kedepannya pasti lebih mudah dalam melakukan perakitan komputer.
18
LAPORAN
MODUL 2
( INSTALLASI DAN PENGENALAN OS WINDOWS )
19
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju ini membuat
manusia tak bisa terlepas dari yang namanya komputer, dari kalangan
perusahaan, sekolah sampai rumah tangga. Seiring dengan perkembangan
teknologi yang semakin maju ini sudah banyak jenis-jenis Sistem operasi
yang telah di produksi, dari yang berbayar seperti Microsoft Windows
sampai yang gratis/open source seperti linux.
Dua sistem operasi diatas adalah sistem operasi yang paling
populer digunakan. Microsoft windows digunakan karena alasan
kemudahan dan tampilannya yang indah sedangkan linux digunakan
karena alasan keamanannya dan bersifat open source. Untuk modul 2 ini
akan dibahas tentang cara penginstalan sistem operasi Windows.
1.2. Tujuan
Praktikan dapat melakukan instalasi operating system (OS) Windows.
Praktikan dapat mengetahui bagaimana caranya mempartisi harddisk
20
BAB II
DASAR TEORI
A. PERSIAPAN INSTALASI
Yang harus diperhatikan dalam menginstal/menginstal ulang windows xp :
1. Siapkan CD Instal Windows XP yang bootable (cd windows xp yang bisa
booting/bootable).
2. Backup data/documents apa saja yang menurut anda penting yang ada
didalam drive C ke drive lainnya misal ke drive D.
3. Karena semua data/program yang ada didalam drive C semuanya akan
hilang, kecuali anda merepair/memperbaiki maka data/program yang ada
di drive C tidak akan hilang
4. Siapkan CD driver yang dibutuhkan oleh computer anda, seperti driver
motherboard, sound, dan driver VGA card.
B. PROSES INSTALASI :
1. Aturlah BIOS agar prioritas bootingnya dimulai dari CD(DVD)-ROM,
dengan cara:
a. Masuk ke BIOS dengan menekan tombol Del, atau F1, atau juga F2.
b. Pilih menu Advanced Settings, kemudian carilah „Boot Priority‟ atau
yang sejenis.
c. Ubah pengaturannya agar CDROM merupakan urutan pertama.
Kemungkinan pilihan ini memiliki 2 jenis:
- Dengan menu „First boot priority‟, „Second boot priority‟ dll:
Aturlah „First boot priority‟ ke „CDROM‟ dengan menekan tombol
PgDn/Pgup (Page Down/Up) atau +/-.
Atur juga „Second boot priority‟nya ke HDD0/HDD1.
- Jika menunya „Boot priority‟: atur ke „CDROM, C, A‟ atau
„CDROM, A, C‟ dengan menekan tombol PgDn/Up.
e. Kembali ke menu sebelumnya dengan menekan tombol Esc. Sampai di
ini, masukkanlah CD-ROM/DVD instalasi Windows ke drive optik.
f. Tekan F10, kemudian ketik Y dan tekan Enter.
g. Komputer akan restart.
21
2. Tekan sembarang tombol jika tampil perintah ‘Press any key to boot
from CD...’. Komputer kemudian akan meload Windows sementara,
untuk proses instalasi.
Sebagai catatan: Di baris terbawah layar biasanya akan tertulis perintah-
perintah beserta tombol keyboard yang harus ditekan, jika Setup meminta
input dari Anda (sebagai user).
3. Setelah loading selesai dan menu berlatar-belakang biru muncul, akan ada
pemilihan mode Setup. Tekan Enter untuk memulai proses instalasi.
4. Tekan F8 untuk menerima ketentuan lisensi (Jika tampil).
5. Setup akan meminta tempat instalasi Windows XP. Hard disk pertama
akan otomatis terpilih. Jika tidak, pilihlah Hard Disk pertama sebagai
tempat instalasinya. Kemudian tekan Enter.
6. Akan ada pilihan mode Format untuk Hard Disk. Pilihlah „Format the
partition using the NTFS file system (Quick)‟. Kemudian Setup akan
menyiapkan Hard Disk tersebut dan mengopi seluruh file-file Windows
yang diperlukan. Tunggulah beberapa menit sampai indikator Progress Bar
mencapai 100%.
7. Komputer akan restart. Jangan menekan tombol apapun pada keyboard
jika tampil tulisan „Press any key to boot from CD...‟ karena kita
sekarang akan membooting komputer melalui Hard Disk yang telah
disiapkan oleh Setup. Kemudian Setup akan memasuki mode GUI
(Graphical User Interface).
8. Windows akan meminta nama Anda beserta nama organisasi. Isilah.
Ketika diminta CD-KEYnya, masukkan seperti yang tertulis di dalam CD
9. Windows juga akan meminta pengeseran waktu dan tanggal komputer.
Biasanya pengaturan ini sudah benar. Pilih saja time zone yang sesuai,
yaitu +7 (Bangkok, Hanoi, Jakarta) kemudian akan dilanjutkan dengan
penginstalan kartu network.
10. Klik OK atau Next sampai selesai.
11. Komputer akan restart untuk yang kedua kalinya.
22
12. Ketika loading selesai, Anda akan dipandu untuk mengeset nama
(account) pengguna. Klik saja tanda panah kanan berulang kali sampai
selesai. Proses instalasi selesai.
13. Untuk tahap selanjutnya, dianjurkan untuk menginstal driver-driver yang
belum/tidak dikenali Windows, seperti driver untuk modem, dll.
Sumbernya bisa berasal dari CD/DVD yang didapat bersama paket
pembelian peripheral tsb. Proses ini dapat dilanjutkan dengan instalasi
program-program lain seperti WinRAR, Office, dll.
C. PENGENALAN WINDOWS XP
Sistem operasi dibuat dengan salah satu tujuannya adalah mempermudah
interaksi manusia sebagai pengguna dengan komputer. Perkembangan komputer
yang sangat pesat terutama pada sisi perangkat keras juga dibarengi dengan
munculnya beberapa sistem operasi yang menjadi alternatif antara lain
DOS/Windows, Unix, Linux, Sun Solaris, IBM OS/2 dan MacOS.
Windows dan Linux saat ini merupakan sistem operasi terpopular dan
paling banyak digunakan. Windows banyak digunakan karena alasan kemudahan
dan tampilannya yang indah sedangkan Linux banyak digunakan dengan alasan
keamanan dan sifatnya yang open source. Dengan alasan open source dan tidak
terikat lisensi saat ini mulai terjadi pergeseran pemakai terutama didunia
pendidikan, banyak yang awalnya menggunakan windows dan solaris berpindah
menggunakan Linux.
Untuk modul 2 seperti telah dibahas di atas mengenai instalasi dan
pengenalan windows. Sedangkan pembahasan untuk instalasi dan pengenalan
Linux di bahas pada modul 3.
23
D. PENGENALAN DESKTOP
Gambar 1 : Windows Desktop
Desktop dahulu menjadi alasan mengapa Windows dan MacOS sangat
popular. Namun saat ini sistem operasi lain seperti Linux dan Solaris juga telah
menggunakan model Desktop sehingga muncul Desktop Manager yang popular
yaitu KDE dan GNOMEC. Desktop manager pada Windows diperlihatkan pada
gambar 1, yang terdiri dari :
1. Wallpaper : gambar background pada desktop
2. Start Menu : daftar untuk memulai bekerja dengan aplikasi
3. Quick Launch : cara cepat mengeksekusi aplikasi
4. Taskbar : papan yang menunjukkan aplikasi yang dibuka bekerja
5. Short Cut : link dari papan aplikasi atau file yang ditempatkan di desktop.
E. WINDOWS EXPLORER
Untuk mengelola file yang dibuat, Windows telah menyertakan apilkasi
Windows Explorer yang digunakan untuk melakukan managemen file dan
24
direktory yang kita buat. Tampilan Windows Explorer ditunjukkan pada Gambar
2, mempunyai bagian-bagian antara lain :
Gambar 2 : Windows Explorer
1. Menu
Memuat fitur-fitur yang ada pada Windows Explorer, berupa perintah-
perintah dan konfigurasi dari tampilan Windows Explorer
2. Toolbar
Papan berisi short-cut perintah yang bisa digunakan pada Windows Explorer.
Tidak semua short-cut ada pada toolbar, hal ini sesuai dengan konfigurasi (aturan)
yang ditetapkan.
3. Folder View
Pada windows Explorer, terdapat dua windows (jendela) yaitu folder view
explorer disebelah kiri dan view disebelah kanan. Folder view hanya
menampilkan folder-folder / direktori dan beberapa file zip, sedangkan explorer
view menampilkan semua isi dari folder yang dipilih, kecuali file yang di-hidden.
4. Path
25
Path adalah lebih lengkapnya address path merupakan alamat lengkap (path
mutlak) dari folder yang dipilih pada folder view. Secara umum formatnya adalah:
<Drive>\<Folder>\<Folder>\
Contoh :
F : \Word\Format\
Berarti folder yang dipilih adalah Format\, terletak pada drive F:\, dengan folder
utama Word\
5. Status Bar
Merupakan deskripsi isi dari folder yang dipilih, biasanya berupa jumlah
file/folder yang ada pada drive/folder yang dipilih. Hidden-file bisa terdeteksi dari
status bar.
26
BAB III
KEGIATAN PRAKTIKUM
Melakukan Instalasi Secara Virtual Menggunakan VM Virtualbox
1. Buka aplikasi Oracle VM Virtual box, pilih “Baru/New” lalu next
2. Masukkan nama untuk project dan pilih sistem operasi apa dan versi apa yang
akan di instal, lalu Next.
3. Masukkan jumlah memeori dasar (RAM) yang akan digunakan oleh SO
Virtual ini, lalu Next.
4. Selanjutnya kita disuruh untuk membuat Harddisk virtual. Create new
harddisk untuk membuat hardisk baru, use existing hardisk untuk memakai
harddisk yang pernah dibuat sebelumnya, lalau next.
5. Saat pemilihan format Harddisk virtual, klik next.
6. Pilih tempat untuk menyimpan hardisk virtual dan ukuran dari Harddisk
tersebut, lalu next.
7. Jika dirasa sudah benar, pilih Create.
8. Mesin virtual telah dibuat, klik setting untuk mengatur apa saja yang perlu
untuk penginstallan SO. Misal, atur CD/DVD untuk boot.
9. Klik mulai untuk menjalankan mesin.
10. Lakukan instalasi Sistem operasi.
Instalasi Sistem Operasi Windows 7 Ultimate x86
11. Tunggulah sampai loading selesai. Pilih Next, lalu Install Now.
12. Karena ini menggunakan Windows 7 all-in-one, jadi pilih versi Windows 7
yang ingin diinstal. Misal, Windows 7 Ultimate x86 (32bit). Lalu Next.
13. Saat License Term, Centang “I accept the License Term”, lalu pilih Next.
14. Saat di pilihan Instalan, upgrade digunakan untuk mengupgrade dari versi
yang lama ke versi yang lebih baru. Untuk costum(advanced), digunakan
untuk pengistallan baru / pertama kali.
15. Lalu pilih harddisk yang akan di jadikan System (C:), lalu Next.
16. Tunggu sampai Windows selesai melakukan instalasi.
27
17. Setelah windows selesai melakukan instalasi, akan tampil tampilan seperti
diatas. Kita disuruh untuk memberi “Nama Komputer”, password(jika perlu),
pilih next jika sudah diisi.
18. Saat sampai tahap Pemasukkan Product Key, centang “Automatically.....”, lalu
pilih Next.
19. Saat sampai di tahap “Help Protect......”, pilih “ask me later”.
20. Setelah itu kita akan disuruh untuk menset waktu dan tanggal, atur lalu Next.
21. Setelah itu tunggu sampai Sistem menyimpan konfigurasi kita, dan tunggu
sampai kita masuk ke Dekstop dan proses intalasi Selesai.
28
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1. Tugas Praktikum
1. Untuk Mengupgrade dari Windows 98, ME, 2000 Professional ke
Windows XP langkahnya pertama masukkan CD installer ke dalam drive.
Lalu buka CD Installer Windows XP, buka Setup.exe. atau tunggu sampai
muncul Windows XP intaller di dekstop. Pilih Install windows. Saat
Pilihan Instalasi Pilih Upgrade. Lalu lanjutkan proses intalasi sampai
selesai.
2. Instalasi Sistem Operasi Windows 7 Ultimate x86 (32bit)
a. Tunggulah sampai loading selesai dan muncul tampilan seperti
berikut. Pilih Next, lalu Install Now.
b. Karena ini menggunakan Windows 7 all-in-one, jadi pilih versi
Windows 7 yang ingin diinstal. Misal, Windows 7 Ultimate x86
(32bit). Lalu Next.
c. Saat License Term, Centang “I accept the License Term”, lalu pilih
Next.
d. Saat di pilihan Instalan, upgrade digunakan untuk mengupgrade dari
versi yang lama ke versi yang lebih baru. Untuk costum(advanced),
digunakan untuk pengistallan baru / pertama kali.
e. Lalu pilih harddisk yang akan di jadikan System (C:), lalu Next.
f. Tunggu sampai Windows selesai melakukan instalasi.
g. Setelah windows selesai melakukan instalasi, akan tampil tampilan
seperti diatas. Kita disuruh untuk memberi “Nama Komputer”,
password(jika perlu), pilih next jika sudah diisi.
h. Saat sampai tahap Pemasukkan Product Key, centang
“Automatically.....”, lalu pilih Next.
i. Saat sampai di tahap “Help Protect......”, pilih “ask me later”.
29
j. Setelah itu kita akan disuruh untuk menset waktu dan tanggal, atur
lalu Next.
k. Setelah itu tunggu sampai Sistem menyimpan konfigurasi kita, dan
tunggu sampai kita masuk ke Dekstop dan proses intalasi Selesai.
3. Direktori atau folder adalah tempat untuk mengelompokkan/mengumpulkan
file-file yang sejenis atau sesuai keinginan pemakai, agar file-file tidak
“berserakan” tidak beraturan di Harddisk dan agar lebih enak dilihat karena
tersusun rapi.
Cara membuat direktori : Klik kanan Mouse > New > Folder
4. Menghapus file/folder : Klik kanan file/folder > Delete
Pilih file/folder > tekan Delete pada Keyboard
Menguabah file/folder : Klik kanan file/folder > Rename
Membuat shortcut file/folder : Klik kanan file/folder > Create shortcut
5. Membuat Folder PRAKTIKUM DASKOM
Membuat Folder dengan Nama Sendiri ( Tanzilal Rizky M ).
Memindah file-file tugas praktikum kedalam folder “Tanzilal Rizky M”
Klik kanan folder > properties > Sharing > advanced sharing....
Centang “Share this folder” > pilih permissions > centang “Read”
OK > OK > OK
30
4.2 Tugas Tambahan
Melakukan Instalasi Secara Virtual Menggunakan VM Virtualbox
1. Buka aplikasi Oracle VM Virtual box, pilih “Baru/New” lalu next
2. Setelah keluar tampilan seperti diatas masukkan nama untuk project dan pilih
sistem operasi apa dan versi apa yang akan di instal, lalu Next.
3. Masukkan jumlah memeori dasar (RAM) yang akan digunakan oleh SO
Virtual ini, lalu Next.
4. Selanjutnya kita disuruh untuk membuat Harddisk virtual. Create new
harddisk untuk membuat hardisk baru, use existing hardisk untuk memakai
harddisk yang pernah dibuat sebelumnya, lalau next.
5. Saat pemilihan format Harddisk virtual, klik next.
6. Pilih tempat untuk menyimpan hardisk virtual dan ukuran dari Harddisk
tersebut, lalu next.
7. Jika dirasa sudah benar, pilih Create.
31
8. Mesin virtual telah dibuat, klik setting untuk mengatur apa saja yang perlu
untuk penginstallan SO. Misal, atur CD/DVD untuk boot.
9. Klik mulai untuk menjalankan mesin.
10. Lakukan instalasi Sistem operasi.
Instalasi Sistem Operasi Windows 7 Ultimate x86
11. Tunggulah sampai loading selesai. Pilih Next, lalu Install Now.
12. Karena ini menggunakan Windows 7 all-in-one, jadi pilih versi Windows 7
yang ingin diinstal. Misal, Windows 7 Ultimate x86 (32bit). Lalu Next.
13. Saat License Term, Centang “I accept the License Term”, lalu pilih Next.
14. Saat di pilihan Instalan, upgrade digunakan untuk mengupgrade dari versi
yang lama ke versi yang lebih baru. Untuk costum(advanced), digunakan
untuk pengistallan baru / pertama kali.
15. Lalu pilih harddisk yang akan di jadikan System (C:), lalu Next.
16. Tunggu sampai Windows selesai melakukan instalasi.
32
17. Setelah windows selesai melakukan instalasi, akan tampil tampilan seperti
diatas. Kita disuruh untuk memberi “Nama Komputer”, password(jika perlu),
pilih next jika sudah diisi.
18. Saat sampai tahap Pemasukkan Product Key, centang “Automatically.....”, lalu
pilih Next.
19. Saat sampai di tahap “Help Protect......”, pilih “ask me later”.
20. Setelah itu kita akan disuruh untuk menset waktu dan tanggal, atur lalu Next.
21. Setelah itu tunggu sampai Sistem menyimpan konfigurasi kita, dan tunggu
sampai kita masuk ke Dekstop dan proses intalasi Selesai.
33
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Dari kegiatan praktikum yang dilakukan penulis dapat menarik
kesimpulan, dengan menggunakan Virtual Machine dalam percobaan
penginstalan sebuah sistem operasi akan lebih aman karena sistem operasi
yang diinstall disini hanya bersifat virtual, jadi tidak mengganggu sistem
operasi kita yang utama/yang sedang kita gunakan.
Dari percobaan itu kita bisa belajar tanpa takut terjadi kesalahan
saat pengistalan. Dengan begitu kita bisa jadi lebih mantap dalam
penginstallan langsung ke harddisk atau ke partisi baru.
5.2. Saran
1. Sepertinya untuk praktikum kali ini cukup bisa dipahami oleh para
praktikan dan mudah dalam pengimplementasiannya.
2. Untuk praktikum yang telah dilakukan tidak sesuai dengan modul
karena dalam modul adalah mengistall windows XP tapi saat
praktikum yang diinstalll adalah windows 7. Tapi ini tidak terlalu
berpengaruh karena proses instalnya hampir sama.
34
LAPORAN
MODUL 3
( INSTALLASI DAN PENGENALAN OS UBUNTU (LINUX) )
35
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju ini membuat
manusia tak bisa terlepas dari yang namanya komputer, dari kalangan
perusahaan, sekolah sampai rumah tangga. Seiring dengan perkembangan
teknologi yang semakin maju ini sudah banyak jenis-jenis Sistem operasi
yang telah di produksi, dari yang berbayar seperti Microsoft Windows sampai
yang gratis/open source seperti linux.
Dua sistem operasi diatas adalah sistem operasi yang paling populer
digunakan. Microsoft windows digunakan karena alasan kemudahan dan
tampilannya yang indah sedangkan linux digunakan karena alasan
keamanannya dan bersifat open source. Untuk modul 3 ini akan dibahas
tentang cara penginstalan sistem operasi Linux.
1.2 Tujuan
1. Praktikan dapat melakukan instalasi operating system (OS) Linux.
2. Praktikan dapat mengetahui bagaimana caranya mempartisi harddisk dan
mengonfigurasi sistem
3. Praktikan dapat mengenal dan menggunakan Linux.
4. Praktikan dapat mengetahui bagaimana caranya bekerja Linux.
36
BAB II
DASAR TEORI
A. PERSIAPAN INSTALASI
Langkah pertama sebelum menginstal Linux adalah mencatat semua
informasi yang berhubungan dengan computer yang akan di install.
1. Spesifikasi Hardware
Berikut ini spesifikasi hardware minimal untuk menginstal Ubuntu :
Prosesor Pentium I 200 MHz, disarankan minimal Pentium III atau yang
setara.
RAM 128 MB, disarankan minimal 256 MB.
Harddisk kosong 1 GB untuk sistem dan swap, disarankan minimal 3 GB.
Instalasi semua paket akan mencapai lebih dari 9 GB.
VGA dengan memori 1 MB
Monitor dengan resolusi 800 x 600.
2. Membuat Boot Disk Windows
Disk Windows diperlukan jika proses instalasi dilakukan pada komputer
yang sudah ada OS lain, misalnya XP. Data yang ada akan diamankan atau ingin
memiliki dual boot system, Linux dan windows. Juka Windows belum ada,
sementara dua-duanya diinginkan, maka Windows harus di instal lebih dulu,
kemudian Linux.
Salah satu data penting di Windows adalah isi master boot record (MBR)
di harddisk. MBR sebaiknya di-backup, untuk jaga-jaga apabila ingin mengakses
windows setelah menginstal linux.
3. Menyimpan data ke harddisk lain atau ke CD/DVD-R/RW
4. Memanfaatkan CD-1 untuk mem-backup
Langkah-langkah Instalasi Ubuntu 8.04
1. Masukkan CD Installer Ubuntu 8.04 ke CD Rom/ Rom Drive, lalu restart PC
atau Notebook. Jangan lupa sebelumnya setting BIOS agar booting pertama
kali menggunakan CDROM. Setelah proses booting akan muncul pilihan
bahasa, kemudian Pilih Bahasa yang ingin digunakan, disarankan memilih
37
default bahasa installer yaitu English (membingungkan memakai kata-kata
teknik yang “di Indonesiakan” contoh kata yang susah dipahami : “papan bilah
= toolbar, unduh=download, dan sebagainya).
2. Kemudian pilih “install Ubuntu” yang berada di baris kedua opsi
penginstallan.
3. Tunggu CD installer Loading sampai selesai lalu pilih bahasa yang ingin
digunakan selama instalasi, pilih saja di bagian kiri dari jendela, lalu klik
“forward”.
4. Pada layar selanjutnya akan muncul Peta dunia, tentukan lokasi dimana kamu
berada, dan ini akan menentukan Jam dan Tanggal komputer kamu, pilih
Jakarta untuk WIB, Makassar untuk Wita, dan Jayapura untuk WIT, klik
“forward”
5. Memilih keyboard, secara default keyboard akan memilih US. setelah yakin
klik “forward”
6. Langkah berikut ini biasanya menjadi momok bagi yang baru nginstall linux,
karena kalo salah klik bisa memformat Hardisk kita, dan kita tahu apa
akibatnya jadi sebelum melakukan instalasi Back-Up lah data2 penting anda
ke DVD atau FD atau HD external, pada layar ini akan muncul 3 opsi yaitu :
a. “Guided - resize the partition and use the freed space”: kalau kamu
memiliki OS Redmond (Micro$oft Windoooz) dan masih ingin tetap
terinstall di Hardisk kamu maka pilihlah opsi ini.
b. “Guided - use entire disk” : Kalau Hardisk kamu baru, atau ingin
menghapus semua OS yang sebelumnya terinstall dan data-data
didalamnya, maka pilihlah opsi ini
c. “Manual” : opsi ini dipilih jika tidak ada OS yang sebelumnya
terinstall, dan tidak ada data penting, sama seperti opsi kedua, namun
opsi ketiga ini kita bebas menentukan besaran (kapasitas) hardisk yang
ingin kita gunakan: bagi yang ingin menggunakan opsi ini harap
mengikuti panduan berikut :
38
Membuat partisi root
Pilih partisi di hardisk tertentu yang akan dipakai untuk Ubuntu yang baru
akan diinstall, klik “delete partition” maka partisi tersebut akan menjadi ” free
Partition”
Untuk hardisk baru yang belum dilformat maka akan secara default menjadi
“free partition”
Lalu pilih partisi tersebut dan klik “New Partition” untuk membuat partisi root
yang baru, untuk Type For the New partition pilih Primary, lalu tentukan
Kapasitas yang kan kita alokasikan pada tab size dalam MB, sebagai contoh
ketik 3000=3GB, 5000=5GB dan seterusnya, lewatkan opsi Location dan Use
as (biarkan secara Default) lalu pilih Mount Point di “/”.
Membuat partisi home (optional – boleh dibuat boleh tidak)
Sama seperti membuat partisi root, hanya untuk Type for the New Partition
sebaiknya pilih “logical” bukan “primary”
Dan untuk Mount Point pilihlah home
Membuat partisi swap
Sama seperti membuat partisi sebelumnya, dengan pilihan Type for the New
partition di “logical”
Untuk size maka sangat dianjurkan sebesar 2x RAM, kalau punya Ram 512
MB, berarti size partisi swab kita adalah 1024MB Untuk Mount Point pilih
swap
Setelah itu klik forward, dan sekali lagi kami ingatkan bahwa partisi yang kita
buat nanti akan diformat, dan datanya tidak dapat ter”recover lagi” jadi
pastikan data penting anda sudah di Back-Up.
7. Mengisi profil pilih real name, terserah saja, untuk menentukan username dan
password login ke ubuntu kamu, klik ”forward”. Ubuntu Siap untuk Diinstall
“Ready to Install” klik install
8. Ubuntu akan menyelesaikan proses penginstalan kurang dari 10 menit
tergantung dari spek PC atau Notebook kamu ( Notebook saya speknya
Pentium M Centrino 1.73GHz, Ram 1GB). Tunggu sampai muncul jendela
konfirmasi Instalasi success seperti dibawah ini lalu klik “Restart Now”
SELAMAT UBUNTU 8.04 SUDAH TERINSTALL, loginlah dengan
39
username dan password yang telah kamu pilih, jangan sampai lupa. Lakukan
Modifikasi, dan Instalasi lebih lanjut agar Ubuntu Kamu lebih Powerfull di
kategori Setelah Instalasi
B. PENGENALAN LINUX :
1.MEMULAI BEKERJA DENGAN LINUX
Proses login, digunakan untuk mengatur hak akses pada sistem, untuk memelihara
keamanan sistem, dan berbagai keperluan lainnya. Setiap user mempunyai hak
akses yang berbeda-beda. Anda sangat dianjurkan untuk tidak menggunakan user
root untuk aktivitas sahari-hari.
1. Masuk ke Sistem Linux bila Anda menghendaki login secara grafis atau X-
Window.
2. Bekerja di Desktop Linux
3. Keluar dari Sistem Linux
Jika sudah berada dalam sistem dan sudah bekerja di dalam sistem, kemudian
berkeinginan untuk mengakhirinya, Anda juga harus bisa keluar sesuai dengan
aturannya.
2.FILE MANAGER
File manager adalah fasilitas dari X Window yang sangat berguna untuk
mengelola file atau dokumen. Mirip dengan kegunaan WindowsExplorer pada
Microsoft Windows. Dengan file manager ini, kita dapat dengan mudah :
o Beralih antar blok device
o Mengopi file/dokumen/folder
o Mengubah atau menghapus nama file/dokumen/folder
o Membuka suatu folder atau program
o Menjalankan Program
o Membuat shortcut file folder
o Membuat folder
o Dan sebagainya
Berikut ini penjelasan masing-masing direktori :
Direktori Keterangan
/ Direktori root, induk bagian teratas
hierarki direktori
/bin Tempat menampung perintah
40
(executable) linux standar
/usr Berisi semua program aplikasi
/home Direktori pribadi untuk tiap-tiap user
/mnt Mengakses floppy dan cdrom
/selinux /etc
/dev
Berisi konfigurasi untuk security
fedora
Tempat menampung file konfigurasi
dan sistem administrasi Berisi
informasi seluruh piranti sistem
(khusus peripheral)
/tmp Berisi file-file sementara
/lib /boot Share library
Untuk menyimpan kernel bagi linux
3.BEKERJA DI TERMINAL ATAU CONSOLE
Selain bekerja dengan modus grafis, Anda juga dapat bekerja dengan modus
teks di lingkungan X Window. Untuk mengaktifkan emulasi terminal console di
desktop, Anda dihadapkan pada terminalconsole dari user yang sedang login saat
ini.
Apabila Anda memilih terminal atau console, maka muncul prompt/shell,
sesuai dengan nama user yang sedang login. Misalnya user ”imi”, bentuk promp-
nya menggunakan tanda dolar ($). Bila Anda menghendaki login dengan terminal
super user (root), Anda dapat mengubah user tersebut dengan memberikan
perintah ”su”, sehingga akan meminta Anda untuk memasukkan password root.
Setelah Anda memasukkan password dan menekan enter, muncul promp atau
shell untuk user root, dengan tanda pagar (#).
41
BAB III
KEGIATAN PRAKTIKUM
INSTALASI LINUX UBUNTU 12.04
1. Atur booting dan arahkan pada bootable yang diinginkan, misal pada CDROM
atau Removable Disk
2. Pilih Bahasa, lalu untuk Mencoba ubuntu tanpa mengubah apapun pada
komputer anda pilih Coba Ubuntu. Untuk menginstal Ubuntu pilih Pasang
Ubuntu
3. Pilih Next / Lanjutkan.
4. Jika anda memiliki Sistem Operasi lain ( misal : Mocrosoft Windows ), akan
ada pilihan lagi yaitu “Pasang dengan Windows….” Itu akan menjadikan
computer anda menjadi 2 Boot, yaitu linux dan windows. Setelah memilih klik
Next.
5. Saat pengaturan partisi Harddisk atur sesuai dengan kebutuhan anda. Sebagai
tambahan, pada Linux ada partisi khusus yaitu Swap/Ruang Swap. Ini adalah
partisi yang digunakan sebagai memori tambahan, jika memori inti tidak
menckupi maka swap akan menampungnya. Caranya, Klik Add/Tambah ,
pada ukuran partisi isi 2 kali memori inti, lalu pilih Sebagai Ruang Swap.
6. Lalu Klik Oke.
7. Lalu buat lagi 1 partisi yang digunakan untuk system. Klik add/tambah , jenis
partisi pilih Utama, lalu tentukan ukuran partisi, lalu Use As EXT4 atau
biarkan Default dan Mount Point pilih / . Klik Oke.
8. Jika sudah merasa cukup, klik pasang sekarang.
9. Untuk pemilihan keyboard, Default : English (US).
10. Isikan Username, Computer Name, Password lalu Lanjutkan/Next.
11. Setelah itu kita tinggal menunggu proses instalasi selesai Sampai ada perintah
untuk Restart computer. Sebelum Restart computer, keluarkan semua CD boot
/ bootable yang ada. Dan proses Instalasi selesai.
42
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 TUGAS PRAKTIKUM
1. Jelaskan cara membakar CD di Linux dan Windows
Linux
Buka aplikasi Burning tools, misal Brasero Disc Burner : Applications >
Sound & Video > Brasero Disc Burner.
Setelah dibuka kita diberi kemudahan untuk memilih jenis yang akan kita
burn ke cd / dvd.
- jika ingin membuat Audio Project Pilih Audio Project
- jika ingin membuat Data Project pilih Data Project
- jika ingin membuat Video Project pilih Video Project
- jika ingin mengopy disc pilih Disc Copy
- jika ingin mem-burn Disc Image (Iso,etc) pilih Burn Image
Jika Ingin mem-burn Disc Image pilih disc image kemudian pilih click
here to select a disc image, kemudian kita cari tempat cd image yang kita
inginkan untuk kita burn/bakar ke cd.
Setelah selesai pilih create images atau jika ingin mengatur property disc
kita seperti kecepatan burn pilih Properties.
Windows
Buka aplikasi Burning Tools, misal Nero 7 Essentials : Start > All Program
> Nero 7 Essensials > Nero StartSmart Essentials
Setelah dibuka akan muncul pilihan Burning
- Jika kita ingin membuat Audio Project pilih Tab Audio
- Jika kita ingin membuat Data Project pilih Tab Data
- Jika kita ingin membuat Photo / Video Project pilih Tab Photo&Video
- Jika kita ingin mengopy atau mem-burn disk pilih Tab Back Up
Jika kita ingin mem-burn disk pilih Tab Back Up dan pilih Burn Image to
Disk, kemudian cari tempat cd image (iso,img,dll) yang kita inginkan untuk
kita burn, lalu klik open
43
Lalu pilih Disc Type ( CD / DVD ) lalu klik Burn.
2. Jelaskan cara mempartisi Harddisk di Linux
Klik New Partition Label
Pilih partisi, lalu klik Add
Pilih jenis partisi ( Primary / Logical )
Dalam tab size, tentukan ukuran harddisk ( dalam MB )
Untuk partisi root, pada tab Use As pilih EXT4 atau biarkan Default
Untuk partisi Swap, pada tab Use As pilih Swap Area dan untuk
ukurannya lebih baik 2 kali ukuran memori Inti.
3. Jelaskan cara mengkonfigurasi jaringan di Linux
Buka System → Administration → Network
Pilih Ethernet Connection, lalu klik Properties
Atur Configuration ( DHCP atau IP Static )
Untuk IP Static, Atur manual IP Address, Subnetmask, Gateway
Klik OK
Selanjutnya Atur DNS Server
Klik OK
Klik Actived setelah selesai konfigurasi Network Setting
4. Jelaskan cara logout dari promp
Dengan Mengetikan : (username@hostname) $ exit atau
(username@hostname) $ logout
Atau dengan menekan CTRL + D
5. Jelaskan cara Konfigurasi Desktop untuk :
a. Fonts
Buka System → Preference → Font
Atur jenis dan ukuran font sesuai keinginan kita
Close
b.Themes
Buka System → Preference → Theme
Pilih salah satu Tema yang diinginkan
Close
44
c. Background
Klik kanan pada dekstop
Pilih Change Dekstop Background
Pilih salah satu Background atau Add Background untuk menambah
gambar yang ada di komputer kita
d.Screensaver
Buka System → Preference → Screensaver
Pilih salah satu Screensaver
Close
6. Jelaskan dan lakukan langkah-langkah atau proses instalasi Linux dari awal
sampai selesai.
a. Atur booting dan arahkan pada bootable yang diinginkan, missal
pada CDROM atau Removable Disk.
b. Tunggu sampai muncul Pemilihan bahasa dan Pilihan Pemakaian
CD ( coba Linux atau Install pada Hardisk )
c. Pilih Bahasa, untuk Mencoba ubuntu tanpa mengubah apapunpada
komputer anda pilih Coba Ubuntu. Untuk menginstal Ubuntu pilih
Pasang Ubuntu.
d. Pilih Next / Lanjutkan.
e. Pada tahap Installation Type akan ada pilihan untuk menggunakan
seluruh hardisk atau atur secara manual. Jika anda memiliki Sistem
Operasi lain ( misal : Mocrosoft Windows ), akan ada pilihan lagi
yaitu “Pasang dengan Windows….” Itu akan menjadikan computer
anda menjadi 2 Boot, yaitu linux dan windows. Setelah memilih
Next.
f. Saat pengaturan partisi Harddisk atur sesuai dengan kebutuhan
anda. Sebagai tambahan, pada Linux ada partisi khusus yaitu
Swap/Ruang Swap. Ini adalah partisi yang digunakan sebagai
memori tambahan, jika memori inti tidak mencukupi maka swap
45
akan menampungnya. Caranya, Klik Add/Tambah , pada ukuran
partisi isi 2 kali memori inti, lalu pilih Sebagai Ruang Swap.
g. Lalu Klik Oke.
h. Lalu buat lagi 1 partisi yang digunakan untuk system. Klik
add/tambah , Partition Type pilih Primary, lalu tentukan ukuran
partisi, lalu Use As EXT4 atau biarkan Default dan Mount Point
pilih / . Klik Oke.
i. Jika sudah merasa cukup, klik pasang sekarang.
j. Pilih Zona Waktu anda berada sekarang, lalu klik Next/Lanjutkan
k. Untuk pemilihan keyboard, Default : English (US). Klik
Next/lanjutkan
l. Isikan Username, Computer Name, Password lalu Lanjutkan/Next.
m. Setelah itu kita tinggal menunggu proses instalasi selesai Sampai
ada perintah untuk Restart computer. Sebelum Restart computer,
keluarkan semua CD boot / bootable yang ada. Dan proses Instalasi
selesai.
7. Jelaskan apa yang dimaksud direktori dan cara untuk membuat direktori ?
Direktori atau nama lainnya Folder, adalah komponen dari sistem berkas
yang di dalamnya dapat berupa file-file atau direktori-direktori lain (
Subdirektori ). Untuk membuat direktori : Klik kanan pada Dekstop > Create
New Folder
8. Jelaskan cara menghapus, mengubah dan membuat shortcut file/folder
Menghapus file/folder : klik kanan file/folder > move to trash
Mengubah file/folder : klik kanan file/folder > rename...
Membuat shortcut : klik kanan file/folder > make link
4.2 Tugas Tambahan
1. Membuat Video Instalasi Linux BlankOn terbaru ( Versi 8.0 Rote )
2. Menjelaskan sejarah linux dan Distro (jenis-jenis) linux dari awal sampai
sekarang.
46
Sejarah Linux
Nama sistem operasi Linux diambil dari nama seorang mahasiswa
University of Helsinki, Linus Torvald yang kemudian disebut sebagai bapak
sistem operasi linux. Linus dilahirkan di Helsinki, Finlandia pada tanggal 28
Desember 1969. Orang yang disebut sebagai Bapak Linux (LINus UniX) ini,
sudah mengenal bahasa pemrograman pada umurnya yang ke 10. Saat itu ia sering
mengutak-atik komputer kakeknya, Commodore VIC-20. Karena hobinya dalam
dunia komputing, 1988 Linus diterima di Univerity of Helsinki dan pada tahun
1990, Linus memulai kelas pemrograman C pertamanya. Pada tahun 1991, Linus
tidak puas terhadap sistem operasi yang ada pada PC pertamanya (MS-DOS atau
Disk Operation System), OS buatan Microsoft.
Linus lebih cenderung untuk menggunakan sistem operasi UNIX seperti
yang dipakai komputer milik universitasnya. Akhirnya ia mengganti sistem
operasi openSource Minix yang berbasiskan UNIX. Adapun Minix ini merupakan
sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andrew S. Tanenbaum, seorang
professor yang menggeluti penelitian masalah OS dari Vrije Universiteit, Belanda.
Adapun Minix ini digunakan untuk keperluan pengajaran dan pendidikan.
Namun Linus merasa bahwa Minix masih memiliki banyak kelemahan.
Dan mulai saat itu, di usianya yang ke-23, Linus mulai mengutak-atik kernel
Minix. Dan ia mulai mengembangkan sistem yang kompatibel dengan IBM PC.
Pada bulan Agustus 1991, lahirlah Linux 0.01 hasil oprekan Linus, dan pada
tanggal 5 Oktober 1991, secara resmi Linus mengumumkan Linux 0.02 yang
hanya dapat menjalankan BASH dan gcc compiler. Selain itu, Linus juga
mempublikasikan sistem operasi buatannya tersebut lengkap dengan source
codenya, yang ternyata disambut dengan sangat antusias oleh para programmer
dan developer di seluruh dunia agar dapat di develop bersama-sama.
Sampai saat ini, Linux dibangun oleh berbagai macam komunitas dan
jangan heran apabila banyak sekali distro-distro Linux yang beredar. Mulai dari
yang berbayar sampai yang gratis, dari untuk pemula sampai tingkat lanjut, dan
biasanya dengan banyaknya distro Linux yang beredar akan membuat orang
awam bingung untuk memilih distro. Bayangkan, ada beratus-ratus distro yang
tercipta atau bahkan beribu-ribu. Namun perlahan tapi pasti, diantara distro-distro
47
Linux ini ada yang menyamai (atau bahkan) melebihi kemampuan dari Sistem
Operasi keluarga raksasa (Microsoft) dan dengan semakin mudahnya dan semakin
lengkapnya dukungan Linux pada hardware, besar kemungkinan Linux akan
menjadi alternatif (atau bahkan sistem operasi utama di dunia).
Distro – Distro Linux
Mandriva
Sebelum Ubuntu menjadi populer, Mandriva adalah jagonya. Distro ini
menggabungkan dua distro, yaitu Mandrake dan Connectiva. Distro ini berasal
dari kalangan Linux di Perancis. Sayangnya, masalah finansial hingga
menjurus kebangkrutan menghambat perkembangannya.
PCLinuxOS
Mantan jawara DistroWatch ini menerapkan konsep mirip Ubuntu (Mint),
yaitu dengan memoles Debian agar lebih mudah digunakan. Bedanya,
PCLinuxOS berbasiskan Mandrake dan menggunakan KDE, sementara distro
lain banyak yang beralih ke GNOME.
openSUSE
Framework Mono dan software Yast. Mono adalah penerapan .Net di Linux.
Dampaknya adalah memudahkan inter-operatibilitas antara Windows dan
Linux serta platform lain yang mendukung .Net. YaST adalah tool
administrasi yang sangat berguna bagi para administrator dan hanya ada di
openSUSE san SUSE. Dengan beberapa klik mouse, tugas yang terbilang
rumit, bisa dikerjakan dengan mudah, Selain itu, dukungan hardware-nya pun
cukup bagus.
Debian
Stabil, jumlah paket yang sangat banyak (sekitar 29 ribu), dan dukungan
komunitas yang tinggi adalah ciri kahs distro Debian. Selain itu, distro
tersebut kini memiliki paling banyak turunan, seperti Ubuntu, Mint,
PCLinuxOS. Selain itu, distro Debian sudah teruji dalam hal kualitas. Distro
yang menyainginya mungkin hanyalah Slackware.
48
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Setelah melaksanakan praktikum dan materi kuliah yang telah diterima,
penulis dapat menyimpulkan bahwa dengan mempelajari tentang LINUX kita
dapat memahami bagaimana cara kerja dan cara menggunakan LINUX. Karena
LINUX adalah sistem operasi yang bersifat OpenSource atau gratis, kita bisa
menggunakan LINUX dengan bebas dan tanpa biaya juga kita dapat membuat
versi LINUX kita sendiri dan mendistribusikannya kembali. Tapi baru sedikit
orang yang beralih menggunakan LINUX di indonesia, karena Sistem operasi
Windows lebih populer dan lebih dulu dikenal dikalangan masyarakat.
5.2 Saran
- Lebih dijelaskan lagi tentang sejarah dan beberapa Distro dari linux yang
paling populer
- Sambil menunggu proses penginstallan, bisa disambil dengan menjelaskan
tentang linux yang sedang diinstall. Jadi para praktikan tidak bicara sendiri-
sendiri
- Untuk tugas tambahan, Soal tolong lebih diperjelas lagi. ( misal untuk soal
“sebutkan distro linux dari awal sampai sekarang”, sedangkan distro linux
sampai sekarang ada lebih dari 300 distro bahkan lebih )
49
LAPORAN
MODUL 4
( APLIKASI MULTIMEDIA )
50
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Semua orang yang bergelut di dunia computer pasti tahu yang namanya
Photoshop. Ini ada salah satu aplikasi multimedia yang dikhususkan untuk
editing gambar/foto. Tapi tidak semua orang tahu secara detail apa saja yang
ada di dalam Photoshop ini dan bagaimana menggunakan software ini, misal
tool-tool pada Photoshop, kegunaannya, dan lain sebagainya.
Dalam modul 4 tentang aplikasi multimedia ini, akan membahas
tentang dasar-dasar cara menggunakan Photoshop.
1.2 Tujuan
Praktikan dapat mengenal fitur – fitur di Adobe Photoshop
Praktikan dapat menggunakan dan memanipulasi image dengan Adobe
Photoshop
51
BAB II
DASAR TEORI
Adobe Photoshop, atau biasa disebut
Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek.
Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh
fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga
dianggap sebagai pemimpin pasar (market
leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto.
Dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems.
Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite),
versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe
Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang
terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Msac OS; versi 9
ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan
bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver. Berikut ini adalah tampilan
jendela awal Adobe Photoshop
Ada 3 Komponen Penting ketika kita bekerja dengan Adobe Photoshop yakni
52
1. MenuBar
2. Toolbox
3. SideBar (Layer, Channel, Navigator dll)
Untuk bekerja dengan photoshop hal yang perlu kita ketahui adalah Toolbox,
berikut ini adalah beberapa komponen dari Toolbox
Marquee Tool Untuk membuat seleksi berbentuk kotak persegi
empat
Move Tool Untuk memindahkan objek gambar
Lasso Tool Untuk membuat seleksi secara bebas
Quick
Selection Tool
Untuk membuat seleksi berdasarkan warna
yang sama
Crop Tool Untuk memotong gambar
Slice Tool Untuk membuat pembagian gambar
Brush Tool Untuk menggambar atau mewarnai dengan
bentuk kuas
Clone Stamp
Tool
Untuk melakukan duplikasi area tertentu pada
sebuah gambar
History Brush
Tool
Untuk menormalkan gambar yang telah
mengalamu perubahab/dirubah-rubah
Erase Tool Untuk menghapus gambar
Gradient Tool Untuk membari warna gradasi
Blur Tool Mensimulasi tambahan sebuah gambar
Pen Tool Untuk membuat gambar dalam bentuk path
Horizontal
Type Tool
Untuk membuat objek text
Path Selection
Tool
Untuk memilih titik pada sebuah path
Rectangle Tool Untuk membentuk bebas
Note Tool Untuk membuat/menyertakan catatan
Eye Drop Untuk memilih warna dari sebuah objek
Hand Tool Untuk Menggeser tampilan pada layar
Zoom Tool Untuk memperbesar tampilan gambar
A. MENGGANTI BACKGROUND IMAGE
1. Buka Adobe Photoshop
2. Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar
Cristiano Ronaldo, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari
explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3. Kemudian pada toolbox pilihlah Lasso Tool, Pilihlah Lasso dengan
Magnetic Tool agar prose seleksi pemotongan gambar dapat lebih mudah
53
4. Lakukan seleksi pada orang dalam gambar tersebut sehingga menjadi
seperti ini
5. Setelah orang dalam gambar sudah terseleksi selanjutkan klik kanan pada
seleksi gambar tersebut dan pilih Layer via Cut (hal ini dilakukan untuk
memisahkan gambar dari background) sehingga kalau kita lihat pada layer
sebelah kanan akan ada 2 layer hasil pemisahan.
6. Kemudian masukkan sebuah gambar background yang akan digunakan
sebagai background baru dari foto Cristiano Ronaldo di atas dengan cara
drag langsung dari explorer. Misalkan saja saya memasukkan gambar
pemandangan gunung.
54
7. Setelah gambar background gunung di drag ke dalam lembar kerja
photoshop, maka tarik gambar ronaldo pada jendela sebelah kiri menuju
gambar pemandangan sehingga hasilnya menjadi seperti diatas.
8. Oke selamat anda telah berhasil mengganti background asli dari sebuah
foto. Selanjutnya untuk menyimpan file gambar hasil manipulasi Pilih File
→ Save As
9. Ketikkan Nama File Gambar dan Pilih juga tipenya (Pilih PSD jika anda
ingin menyimpannya dalam bentuk file Photoshop dan pilih selain PSD
jika ingin menyimpannya dalam format gambar). Jika anda menyimpan
dalam bentuk PSD maka foto tersebut masih bisa anda edit ulang.
B. CROP IMAGE
1. Buka Adobe Photoshop
2. Pilih menu File → open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar
Cristiano Ronaldo, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari
explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3. Kemudian pada Toolbox menu pilih Crop, lakukan penyeleksian pada
bagian foto yang ingin di crop sehingga menjadi seperti berikut ini
55
4. Kemudian tekan ENTER jika sudah selesai menyeleksi, maka hasilnya
gambar akan terpotong menjadi berikut ini
5. Simpan Gambar hasil Crop tersebut. (Selamat anda telah berhasil
melakukan cropping pada sebuah foto)
C. STEMPEL SEBUAH FOTO
1. Buka Adobe Photoshop
2. Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar
Cristiano Ronaldo, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari
explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3. Misalkan kita ingin membuat foto Cristiano Ronaldo memilki 3 mata,
maka pilih menu stempel yang ada Toolbox.
4. Kemudian pilih bantalan stempel yang kita ingin cloning misalkan yang
akan dipilih adalah mata sebelah kiri (ketika memilih bantalan stempel
jangan lupa sambil menekan tombol ALT).
5. Kemudian setelah bantalan stempel dipilih lakukan stempel pada bagian
yang ingin di stempel (tanpa menekan tombol ALT) sehingga hasilnya
menjadi seperti berikut ini
56
D. MENCERAHKAN SEBUAH FOTO
1. Buka Adobe Photoshop
2. Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar Tim
Manchester City, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari explorer
ke dalam Adobe Photoshop.
3. Kemudian pada menu bar pilih Menu Image -> Adjusment -> Curves,
4. Atur Histogram curves sesuai keinginan anda agar gambar menjadi lebih
cerah, misalkan saya atur seperti berikut ini
57
5. Kemudian Klik OK jika sudah selesai
E. EFEK FILTER PADA PHOTOSHOP
1. Buka Adobe Photoshop
2. Pilih menu File -> open dan pilih sebuah gambar misalkan gambar
Cristiano Ronaldo, selain itu kita juga bisa langsung drag foto dari
explorer ke dalam Adobe Photoshop.
3. Untuk member efek Filter pada gambar bisa dilakukan dengan memilih
Menu Filter pada menu bar, misalkan disini kita pilih Filter -> Sketch ->
Graphics Pen, kemudian atur setting dari sketch berikut ini, setelah itu
klik OK.
58
BAB III
TUGAS PENDAHULUAN
1. Lakukanlah instalasi Adobe Photoshop CS3, silahkan di print screen
langkah – langkahnya, dan jelaskan!
a. Buka installer Adobe Photoshop CS3 dengan mengklik 2 kali.
b. Tunggu sampai System Check selesai.
c. Setelah itu akan muncul tampilan “License Agreement”
d. Klik Accept untuk melanjutkan.
e. Setelah itu akan muncul tampilan “Installation Location”, ini adalah
tempat untuk penyimpanan hasil instalasi dari Photoshop CS3 ini.
59
f. Pilih salah satu drive dari daftar sebagai tempat tujuan lalu klik browse
untuk memilih dimana pastinya software ini akan diinstall, jika sudah
selesai klik next untuk melanjutkan.
g. Setelah itu akan muncul tampilan “Installation Summary”, ini adalah
tampilan hasil dari apa yang telah kita lakukan sebelumnya.
h. Jika dirasa sudah pasti, klik “Install” untuk melakukan penginstallan.
Jika dirasa ada yang salah atau belum puas, klik “back” dan ubah yang
dirasa perlu. Untuk membatalkan penginstallan klik “cancel”.
i. Tunggu sampai proses installasi selesai.
j. Setelah selesai klik finish untuk mengakhiri proses instalasi.
2. Sebutkan dan jelaskan pengolah gambar Vektor dan Raster (Masing –
masing 3)!
Pengolah gambar Vektor
a. Inkscape
adalah open source vector graphics editor, dengan kemampuan
serupa dengan Illustrator, CorelDraw, atau Xara X, dengan
menggunakan standar W3C Scalable Vector Graphics (SVG) file
format. Sangat mudah untuk mengedit node, melakukan operasi
jalan kompleks, trace bitmaps dan banyak lagi.
b. SmoothDraw
adalah perangkat lunak yang dapat menghasilkan gambar
berkualitas tinggi seperti kita melukis alam dengan tangan.
Dukungan berbagai jenis kuas (pena, pensil, media kering, airbrush,
bulu kuas, gambar selang, dll), dan banyak efek … cocok dengan
Tablet PC.
c. DrawPlus
adalah perangkat lunak grafis yang memungkinkan Anda untuk membuat
grafik vektor menakjubkan, pohon keluarga, ruang tata letak dan bahkan
web animasi. Dengan DrawPlus Anda dapat membuat gambar vektor yang
luar biasa, yang berdampak tinggi grafis
Pengolah gambar Raster (Bitmap)
a. Adobe Photoshop
60
atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra
buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan
foto/gambar dan pembuatan efek.
b. GNU Image Manipulation Program (GIMP)
adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.
GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan
lisensi GNU General Public License.
c. Windows Paint
adalah perangkat lunak pengolah gambar berbasis Raster (Bitmap)
bawaan dari Microsoft Windows.
61
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 Tugas Praktikum
1. Lakukanlah perbaikan kualitas image (terserah) dengan mengkombinasikan
cara manipulasi image pada modul ini!
Ini adalah hasil kombinasi dari manipulasi image dengan menggunakan
a. Mengganti Background image
b. Efek Filter
c. Mengatur Pencerahan
2. Buatlah sebuah komik sederhana menggunakan efek filter photoshop!
62
3. Lakukan pengeditan yang behubungan dengan kecerahan gambar, dan
kontras warna!
Hasil pengeditan dengan mengubah kecerahan dan kontras warna pada
gambar.
63
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Setelah apa yang telah praktikan lakukan saat praktikum, praktikan
dapat menyimpulkan bahwa dengan mempelajari Adobe Photoshop, salah
satu software pengola gambar/foto kita bias memperbaiki gambar/foto yang
cacat, mengatur pencahayaannya, menggabungkan, menambahkan atau
mengurangi gambar/foto tersebut, mengubah background gambar, dan lain
sebagainya. Dengan kata lain kita belajar untuk mempercantik maupun
memperbaiki gambar/foto tanpa mengambil gambar secara langsung, tapi
tetap saja harus kita gunakan untuk hal yang positif saja.
5.2 Saran
Praktikum yang telah dilakukan sudah cukup dapat dimengerti oleh para
praktikan
Untuk tugas praktikum, para praktikan kekurangan objek gambar/foto
untuk diedit karena terbatasnya objek.
64
LAPORAN
MODUL 5
( LIBRE OFFICE )
65
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam penggunaan komputer sehari-hari pasti tidak akan terlepas dari
penggunaan Software atau aplikasi Office. Jika kita mendengar office kita pasti akan
mengenal Microsoft office milik Windows. Dari Microsoft Word, Excel, Power
point, dll. Tapi sebenarnya software ini adalah berbayar.
Sistem Operasi Linux yang merupakan Sistem operasi yang gratis tentu tidak
akan menggunakan Microsoft Office yang merupakan Software Berbayar, salah satu
Aplikasi Office yang digunakan oleh Linux adalah Libre Office. Ini adalah Aplikasi
Office yang Freeware(Gratis). Tampilan dan fiturnya hampir sama dengan Microsoft
Office. Dalam Modul kali ini akan di jelaskan lebih rinci tentang Libre Office.
1.2 Tujuan
1. Praktikan dapat mengenal dan menggunakan Libre Office
2. Praktikan dapat mengetahui bagaimana caranya bekerja dengan Libre Office.
66
BAB II
DASAR TEORI
A. LIBREOFFICE.Org
LibreOffice.org adalah sekumpulan aplikasi yang didesain khusus terintegrasi
untuk mempermudah dan membantu Anda di tempat kerja, sekolah, rumah dalam
menulis suatu dokumen, membuat chart yang dibuat di aplikasi spreadsheet,
membuat grafik dan membuat dokumen presentasi. LibreOffice.org, dikembangkan
oleh Sun Microsystems.
Dari sisi fitur, harus diakuiLibreOffice.orgbelum bisa dibandingkan dengan
Microsoft Office. Namun, sebagian besar pengguna toh hanya membutuhkan
sebagian kecil fungsionalitas, yang sudah dipenuhi dengan baik oleh LibreOffice.org.
LibreOffice.org datang dengan semua
komponen Office yang dibutuhkan untuk bekerja sehari-hari:
Word processing (Writer)
Spreadsheet (Calc)
Presentation (Impress)
Database (Base)
Drawing/Graphics (Draw)
Formula/Math (Math)
Macro
dan lain sebagainya
Selain itu juga datang dengan berbagai fitur lain, yang bahkan belum bisa
disediakan oleh Microsoft Office. Kita akan membahas sepuluh diantaranya :
1. Ketersediaan source code
LibreOffice.orgadalah free/libre source software. Artinya, source code
LibreOffice.orgtersedia dan bisa dimanfaatkan dengan sangat fleksibel (sesuai lisensi
GNU LGPL). Dari sisi lisensi, ini artinya pengguna tidak perlu mengeluarkan
sepeser uangpun untuk membeli lisensi penggunaan. Pengguna mungkin perlu
mengeluarkan sedikit uang untuk membeli buku panduan atau media
instalasiLibreOffice.org.
67
2. Berjalan pada banyak platform
Microsoft Office hanya berjalan secara natif pada Windows dan Macintosh.
Sementara, LibreOffice.org berjalan pada Windows, Macintosh, Linux, UNIX, BSD.
Dengan menggunakanLibreOffice.org, Anda bisa menggunakan banyak pilihan
sistem operasi.
3. Kompatibel dengan Microsoft Office dan format office lainnya
Dengan menggunakanLibreOffice.org, kita tetap bisa membuka dan
menyimpan dokumen-dokumen yang dihasilkan dari Microsoft Office. Tidak hanya
itu, LibreOffice.orgjuga bisa membuka dan menyimpan dokumen dari banyak paket
office lain. Sebut saja WordPerfect, Lotus dan AutoCAD. Dengan
menggunakanLibreOffice.org, Anda bisa bekerja dengan banyak format
dokumen.
4. Format LibreDocument yang terbuka dan fleksibel
LibreOffice.org2.x menggunakan format dokumen LibreDocument, yang
sangat terbuka. Sudah cukup banyak program yang bisa membuka dan menyimpan
formatLibreOffice.org.
5. Ekspor ke PDF dan format lain dengan mudah
Dengan menggunakanLibreOffice.org, dokumen yang kita buat bisa langsung
diekspor ke format lain, seperti PDF atau Flash dengan mudah, tanpa membutuhkan
program atau pustaka tambahan.
6. Macro dalam berbagai bahasa pemrograman
Macro dapat digunakan untuk mengembangkan fungsionalitas Office.
Dengan LibreOffice.org, macro dapat dibangun dengan berbagai bahasa
pemrograman seperti Python dan Javascript, disamping LibreOffice.orgBasic.
Dukungan bahasa ini akan terus bertambah.
7. Akses database yang luas dan transparan
LibreOffice.org datang dengan dukungan database yang luas. Dengan
dukungan berbagai driver natif, ODBC dan JDBC, Anda bisa
menghubungkanLibreOffice.orgdengan hampir semua database system populer yang
ada di duniaini. LibreOffice.org sejak versi 2.x bahkan datang dengan database front
end Base yang sangat mirip dengan Microsoft Access.
68
8. Wizard untuk konversi dokumen MS Office
Punya satu folder (dengan struktur yang rumit) berisikan banyak dokumen
MS Office baik Word, Excel atau PowerPoint? Ingin mengkonversikan ke
formatLibreOffice.org? Mudah. Cukup akses saja menu File -> Wizards ->
Document Converter. Anda akan dipandu sehingga proses konversi bisa dilakukan
dengan mudah dan cepat.
9. Sangat customizeable
Ingin mengubah sebagian besar user interface LibreOffice.org? Bosan dengan
menu bar default? Hanya ingin menampilkan satu atau dua menu saja? Ingin
mengganti icon default? Gunakan menu yang ada dan dalam sekejap, tampilan
LibreOffice.orgAnda dijamin berbeda dengan pengguna lain! Ingin lebih cepat? Edit
saja file konfigurasi XML-nya.
10.User interface yang konsisten antar komponen
Arsitektur program LibreOffice.org dan sistem komponennya dikembangkan
dengan sangat baik. Salah satu akibatnya, user interface Writer, Calc, Impress dan
komponen lain sangatlah konsisten. Kita bahkan bisa membangun macro untuk
memanggil komponen tertentu dari LibreOffice.org.
B. PAKET APLIKASI LIBREOFFICE.Org
1. LibreOffice.orgWriter
Aplikasi pengolah kata, merupakan padanan dari Microsoft Word. Untuk
memulaiLibreOffice.org Writer dari panel desktop Anda, pilih Applications | Office |
Word Processor. Untuk memulai dari shell prompt, ketik perintah oowriter.
2. LibreOffice.orgCalc
Aplikasi lembar kerja (spreadsheet), padanan dari Microsoft Excel. Untuk
memulaiLibreOffice.orgCalc dari panel desktop Anda, pilih Applications | Office |
spreadsheets. Untuk memulai dari shell prompt, ketik perintah oocalc.
LibreOffice.org Calc memungkinkan Anda untuk memasukkan atau memanipulasi
data personal maupun data bisnis. Jika Anda perlu membuat chart atau grafik untuk
presentasi kelas atau bisnis, LibreOffice.org memiliki beberapa template chart dan
grafik yang tersedia.
69
3. LibreOffice.orgImpress
Aplikasi presentasi, padanan dari Microsoft PowerPoint. LibreOffice.org Impress
adalah tool graphical yang dapat membantu Anda untuk membuat presentasi yang
meyakinkan. Untuk memulaiLibreOffice.org Impress dari panel desktop Anda, pilih
Applications | Office |
sppresentation. Untuk memulai dari shell prompt, ketik perintah ooimpress.
4.LibreOffice.orgBase
Aplikasi basis data, padanan dari Microsoft Access.
5.LibreOffice.orgDraw
Aplikasi editor grafis dan percetakan. Untuk memulaiLibreOffice.orgDraw dari
menu desktop, tidak tersedia. Anda dapat menjalankan dari menu Libre
Office.orgFile | New | Drawing, atau dari shell prompt, ketik perintah oodraw. Untuk
mempelajari lebih jauh tentang semua paket aplikasiLibreOffice.org, klik Help
|LibreOffice.orgHelp dari menu bar.
70
BAB III
KEGIATAN PRAKTIKUM
MENGGUNAKAN LIBRE OFFICE WRITER, CALC DAN IMPRESS
Libre Office Calc
1. Penggunaan dan tampilan dari LibreOffice Calc hampir sama dengan
MicrosoftOffice Excel 2003.
2. Berikut contoh hasil dari penggunaan LibreOffice Calc
3. Untuk Menggabungkan sel/kolom/baris, blok sel/kolom/baris lalu klik
icon “merge and center cells” pada toolbar formatting atau klik kanan lalu
pilih “Merge Cells...”.
4. Untuk pemberian garis tepi pada tabel, klik icon “Border” pada toolbar
formatting lalu pilih model Border.
71
5. Untuk memberi warna pada sel atau huruf, klik pada sel/baris/kolom/tabel
yang dinginkan, klik anak panah ke bawah di sebelah icon “Background
Color” atau “Font Color”, lalu pilih warna yang diinginkan.
6. Penggunaan rumus seperti SUM (penjumlahan), AVERAGE(Rata-rata),
dll juga berlaku di Libre Office Calc.
a. SUM (Penjumlahan), Cara Penulisan : =SUM(cell:cell)
Misal : =SUM(C3:C8) {Enter}
b. AVERAGE (Rata-rata), Cara Penulisan : =AVERAGE(cell:cell)
Misal : =AVERAGE(D3:G3) {Enter}
c. MAX (Nilai Tertinggi), Cara Penulisan : =MAX(cell:cell)
Misal : =MAX(F3:F9) {Enter}
d. MIN (Nilai Terendah), Cara Penulisan : =MIN(cell:cell)
Misal : =MIN(B8:H8) {Enter}
e. IF (Penyeleksian Kondisi), Cara Penulisan : =IF(kondisi;then_
value;otherwise) Misal : = IF(D4=”10” ;“A” ; “B” ) {Enter}
Libre Office Writer
1. Penggunaan dan tampilan dari LibreOffice Writer hampir sama dengan
MicrosoftOffice Word 2003.
2. Berikut hasil contoh dari penggunaan Libre Office Writer
3. Untuk memasukkan tabel, pilih Table – Insert – Table lalu isi nama tabel
dan tentukan ukuran baris dan kolomnya, klik OK
4. Untuk memberi warna pada sel atau huruf, blok bagian yang diinginkan
72
yang dinginkan, klik anak panah ke bawah di sebelah icon “Background
Color” atau “Font Color”, lalu pilih warna yang diinginkan.
5. Dalam tabel bisa juga digunakan rumus seperti pada LibreOffice Calc,
misal SUM, MIN, MAX, dll. Cara penulisannya pun sama.
Libre Office Impress
1. Penggunaan dan tampilan dari LibreOffice Impress hampir sama dengan
MicrosoftOffice PowerPoint 2003.
2. Berikut hasil dari penggunaan Libre Office Impress
3. Untuk mengganti background, pilih Format – Slide Design lalu pilih
background dan klik OK. Atau pada toolbar task di sebelah kanan, pada
Master Pages – Available in use, klik kanan pilih Apply to all slide untuk
diterapkan disemua slide atau pilih Apply to selected slide untuk
menerapkan hanya di slide yang sedang aktif.
73
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 TUGAS PRAKTIKUM
1. Jelaskan proses apa saja yang bisa dilakukan denganLibreOffice.org
2. Buatlah suatu file untuk masing-masingLibreOffice.org dan simpan dalam
format PDF untukLibreOffice.orgWriter
3. Carilah cara lain mengeluarkan Toolbars Drawing dan formating?
4. Bagaimanakah caranya memidahkan suatu icon ?
5. Mengapa speeling&grammar perlu di non aktifkan!
6. Bagaimankah caranya menonaktifkanspeeling&grammar?
Jawaban :
1. Libre Office Writer : Pengolah Kata
Libre Office Calc : Pengolah Spreedsheet / Tabel
Libre Office Impress: Pengolah Presentasi
Libre Office Base : Pengolah DataBase
Libre Office Draw : Pengolah Gambar Vektor
Libre Office Math : Pengolah dan membuat Formula Matematika
2. Save file dari masing-masing program pada LibreOffice, untuk Writer Save
as PDF.
3. Pilih View – Toolbars – Drawing / Formatting.
4. - Pilih Tools – Costumize atau Klik kanan Toolbars - Costumize Toolbars -
Pilih Tab Menus untuk me-Modify Icon pada Menu, Pilih Tab Toolbars untuk
me-Modify Icon pada Toolbar.
- Pilih Icon lalu Klik Arah Panah “Atas” dan “Bawah” untuk memindahkan
icon.
5. Karena Tugas dari Spelling & Grammar adalah mengecek kata-kata yang
diketikan sesuai dengan Kamus yang aktif. Jika Piklihan Bahasanya adalah
74
English(USA) dan kita mengetik menggunakan Bahasa Indonesia maka
semua kata-kata yang kita ketikkan bisa-bisa diubah menjadi bahasa
English(USA) yang hampir sama tulisannya dengan Bahasa Indonesia yang
kita ketikkan. Jadi perlu dinonaktifkan atau pilihan bahasanya kita ubah ke
Indonesian.
6. - Pilih Tools – Option
- Pilih Language Setting – Writing Aids
- Pada Check Spelling... dan Check Grammar..., Hilangkan centangnya
- Klik Ok
75
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Libre Office adalah Software freeware atau gratis, artinya bisa didapatkan
tanpa harus membayar. Fitur dari Libre Office hampir sama dengan Microsoft Office
dengan keunggulan tersendiri. Libre Office bisa disimpan dalam format yang bisa
dibuka menggunakan Microsoft Office begitu pula sebaliknya, File dalam format
Microsoft Office juga bisa dibuka menggunakan Libre Office.
Libre Office tidak hanya ber jalan di Linux, Libre Office Bisa juga dijalankan
di banyak platform. Misal, Windows, Macintosh, UNIX, dll. Penggunaan yang
mudah dan bisa diKonversikan untuk Format Microsoft Office dan juga merupakan
Software yang Freeware(Gratis).
5.2 Saran
1. Penjelasan untuk modul kali ini sudah cukup jelas.
2. Waktu yang diberikan untuk melakukan tugas saat praktikum terlalu sedikit.
76
LAPORAN
MODUL 6
( INTERNET )
77
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam kehidupan sehari-hari kita pasti tidak akan lepas dari yang namanya
computer dan internet. Interconnected Network atau yang lebih populer dengan
sebutan Internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan
komputer-komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap
komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke
beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan
yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit,
contoh 202.155.4.230. Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang
mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac,
dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Dalam modul 6 ini akan dijelaskan tentang manfaat dan layanan yang
disediakan internet.
1.2 Tujuan
1. Praktikan dapat memahami tentang teknologi internet.
2. Praktikan dapat mengerti dan memahami tentang web browser (dapat melakukan
browsing dan menyimpan web pages), search engine, e-mail, milis (mailing list),
dan chatting.
78
BAB II
DASAR TEORI
II. DASAR TEORI
A. INTERNET
Interconnected Network atau yang lebih populer dengan sebutan Internet
adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer
dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan
terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa jalur utama yang
disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan
unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit, contoh 202.155.4.230.
Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan
ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi
dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol).
B. WEB BROWSER
WWW adalah layanan yang paling sering digunakan dan memiliki
perkembangan yang sangat cepat karena dengan layanan ini kita bisa menerima
informasi dalam berbagai format (multimedia). Untuk mengakses layanan WWW
dari sebuah komputer (yang disebut WWW server atau web server) digunakan
program web client yang disebut web browser atau browser saja.
79
1. Resource Sharing
Sharing File (Data, Program) : Suatu data yang kita punya bisa dibaca
atau diakses oleh user(pengguna komputer) lain yang telah terhubung
melalui jaringan (Network).
Sharing Device (CD-Drive, Harddisk, Printer) : Penggunaan suatu device
bersama agar dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas kerja.
2. Komunikasi dan informasi
E-Mail (Electronic Mail)
E-Mail merupakan metode pengiriman dokumen atau file melalui
jaringan internet.
Alasan penggunaan E-Mail :
A) Murah
B) Mudah, semua kegiatan pengiriman cukup dilakukan dari komputer.
C) Cepat, pengiriman E-Mail rata – rata hanaya memakan waktu dalam orde menit
bahkan detik.
Terdapat berbagai macam jenis aplikasi dari E-Mail ini, baik yang berbasis
Windows (misal : Netscape Mail, Microsoft Outlook, Eudora dan Pegasus Mail),
berbasis Web (misal : www.mailcity.com, www.hotmail.com, dsb), ataupun yang
berbasis Linux (misal : Pine, dsb).
> World Wide Web (www)
World Wide Web (www) merupakan bagian dari internet yang menyediakan
berbagai jenis resource yang dapat ditampilkan oleh pengguna. Untuk World Wide
Web (www) ini, pengguna harus menggunakan perangkat lunak (software) yaitu web
browser yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia (miswal : Internet E7lorer,
Netscape, dsb). Selain itu pengguna juga harus menentukan resource mana yang akan
ditampilkan dengan memasukkan alamat internet yang disebut dengan URL
(Uniform Resources Locators), contohnya : www.yahoo.com, www.catcha.co.id,
dsb.
Ada berbagai jenis bidang resource yang tersedia dalam jaringan internet,
mulai dari hiburan, informasi dunia, ekonomi, olah raga, dan lain – lain. Resource
yang ditampilkan tersebut disajikan dalam berbagai bentuk, di antaranya : teks,
gambar, animasi, video dan audio.
80
Aplikasi dari World Wide Web ini diantaranya : uploading homepage, downloading
file, E-Mail, informasi teks dan gambar, search engine, SMS, dan lain – lain.
> File Transfer Protocol (FTP)
File Transfer Protocol (FTP) merupaka suatu cara yang mudah, murah dan
cepat untuk mentransfer file atau arsip data dari server internet ke computer anda
atau sebaliknya. Melalui program FTP yang juga disebut FTP Client, pemakai dapat
mengatur pertukaran data dengan computer lain yang berjauhan
Contoh dari FTP ini ada yang berbasis graphic/GUI (Graphical User
Interface), contohnya CuteFTP, WS-FTP, dan sebagainya ataupun aplikasi yang berbasis
teks (DOS).
> Chat
Chat adalah suatu fasilitas dimana kita dapat berkomunikasi dengan orang
lain dimanapun dia berada, baik satu orang ataupun banyak orang secara on-line
(terhubung langsung) dan real time (pada saat itu juga). Chat ini mirip dengan
telepon yang berfasilitas party line, namun kita hanya tinggal mengetikan apa yang
hendak kita bicarakan.
Aplikasi dari chat ini ada yang berbasis Windows (misal : MIRC, ICQ, dll yang
hanya dapat berbicara pada server yang sama tetapi berbeda grup) dan yang berbasis
teks yang hanya dapat berbicara pada server yang sama dan hanya pada satu grup.
> Aplikasi Internet Lainnya
A) SMS (Short Message Service) ialah fasilitas pengiriman pesan dari internet ke
handphone. SMS ini tidak bias dilakukan secara dua arah.
B) WAP (Wireless Application Protocol) ialah fasilitas pengaksesan internet melalui
handphone. WAP ini terbatas hanya untuk web site tertentu yang menggunakan
protokol yang sama namun diramalkan protokol ini akan terus berkembang.
C) VOIP (Voice Over Internet Protocol) ialah penggunaan telepon melalui intenet.
VOIP merupakan teknologi penggabungan antara suara dan data.
D) Tele Conference ialah seperti kita bertemu dengan orang lain untuk bertatap
muka, tetapi dipisahkan oleh jarak dan waktu. Tele Conference ini merupakan
teknologi penggabungan antara suara, data dan gambar.
81
E) Mailing Lists merupakan pengembangan dari E-Mail, dimana melaui Mailing
Lists ini kita dapat membentuk suatu grup tertentu dengan
menggabungkan alamat – alamat E-Mail orang – orang yang akan bergabung ke
dalam Mailing Lists tersebut.
C. BLOG (DIARY ONLINE)
Istilah blog atau merupakan kependekan dari web log, kini mulai banyak
didengar seiring dengan makin canggihnya teknologi internet saat ini. Jika
didefinisikan dari penggalan katanya web dan log maka dapat diartikan sebagai
”catatan perjalanan” yang tersimpan di dalam website. Untuk beberapa orang blog
juga sering dianggap sebagai diary online, walaupun sebenarnya blog merupakan
perpaduan personal homepage dengan catatan harian.
Namun, sesungguhnya dari kesamaan tersebut terdapat juga sebuah
perbedaan yang mendasar antara keduanya, yaitu diary lebih bersifat tertutup dan
tidak untuk dipublikasikan berbeda dengan blog yang bersifat terbuka bahkan
mengizinkan orang memberikan komentar terhadap isi blog untuk menyatakan
dukungan maupun kritik.
Digunakan penyedia layanan blog dari blogger karena menciptakan blog
disini sangat singkat. Syarat utama membuat blog disini adalah harus memiliki email
gmail (email dari google, bisa mendaftar di gmail.com)
Langkah awal adalah mengunjungi situs blogger.com (www.blogger.com).
Kemudian masukkan account google diikuti dengan menekan tombol SIGN
IN. Berikan informasi untuk nama tampilan untuk di halaman awal dari blog
kita. Pastikan menandai pilihan ”Saya menerima Persyaratan dan Layanan”,
sebelum menekan tombol Lanjut.
Selanjutnya Anda sudah siap untuk menciptakan halaman blog utama kita.
Bisa dilakukan dengan menekan tombol CIPTAKAN BLOG ANDA
SEKARANG. Pada tahap ini berikan judul untuk blog beserta alamat situs
yang diinginkan untuk blog. Alamat ini nantinya dapat diakses langsung
melalui web browser seperti Internet E7lorer (IE).
82
Langkah selanjutnya adalah penentuan tampilan (template). Ada beberapa
tampilan yang bisa dipilih, tampilan disini meliputi tata letak dan pewarnaan.
Pada saat Anda telah memilih template diikuti dengan
menekan tombol Lanjut maka blog sudah jadi dan bisa diakses. Namun,
disini kita juga bisa langsung memulai untuk posting informasi, modifikasi
profile atau customize blog dengan menekan tombol MULAI POSTING.
Di dalam halaman posting ini terdapat sebuah editor layaknya editor pada saat
menggunakan email. Dengan editor ini informasi akan ditampilkan di halaman
blog kita. Hasil akhir blog Anda. Silahkan berkreasi lebih lanjut.
Langkah-langkah yang dilakukan dalam membuat blog:
1. Create Your Blog Now
Buka browser window, buka situs blogger.com ( klik di link disamping ) Pilih
tombol yang terdapat tulisan CREATE YOUR BLOG NOW pada halaman
web ( yang dilingkari pada gambar dibawah ).
2. Isi Formulir
Isilah form dengan lengkap, kemudian tekan CONTINUE ( yang dilingkari
pada gambar )
83
3. Pilih Domain Blog
Isilah title blogmu, kemudian isi form address blog mu ( URL ) untuk
membuka blog mu jika sudah selesai. Sebagai contoh, saya membuat domain
http://bantuanbelajar.blogspot.com, berarti di form ke dua diisi bantuanbelajar. Pada
form ke tiga, di isi code yang ada pada gambar atasnya ( gambar berupa perpaduan
angka dan huruf , yang diberi tanda kotak pada gambar ). Kemudian CONTINUE (
yang dilingkari pada gambar )
4. Memilih Template
Pilih template yang kamu sukai. Template yang di sediakan adalah template
standart pada Blogger.Com. Jika ingin mengganti bisa pada halaman admin
acountmu ( akan di bahas di belakang ).Pilih template yang di suka dengan cara
memberi tanda titik (.) pada bawah gambar template yang ada ( gambar yang
dilingkari ), kemudian CONTINUE.
84
5. Melakukan POSTING
Setelah memilih template, maka akan masuk ke halaman yang bertuliskan:
Your blog has been created! Kemudian menekan tombol START POSTING (
yang dilingkari pada gambar)
Jika sudah memiliki acount, kemudian login di halaman depan dan memilih
gambar ( yang diberi tanda lingkaran ) untuk menulis postingan baru. Jika ingin
membuat blog baru, tak perlu register kembali, karena untuk membuat beberapa
blog, cukup 1 acount juga bisa, yaitu dengan cara menekan tombol CREAT A
BLOG ( dalam gambar diberi tanda panah ).
Ketika mulai mengisi posting yang akan kita tulis, dimulai dari judul posting
dan juga isi. Diatas tempat postingan telah tersedia tool - tool untuk style tulisan,
baik mau text miring, ataupun tebal, dan sebagainya.
Untuk menampilkan gambar pada isi postingan, bisa menggunakan code berikut:
<img src="http://geocities.com/user/gambar.jpg"> dalam code di atas, yang text
tebal adalah lokasi file gambar berada. Bagi yang mempunyai ID Yahoo bisa
mendapatkan hosting gratis di Geocities untuk meletakkan file gambar ataupun file
lainnya, yaitu tentu dengan cara mendaftar atau juga bisa mencari di Google, atau di
situs manapun.Untuk mengetahui letak (lokasi) file gambar di situs lain yaitu klik
85
kanan pada gambar, pilih properties, nanti disitu keluar keterangan gambar, mulai
dari ukuran, jenis juga letak gambar.
Setelah itu ambil yang Address [URL], kemudian menaruhnya ke dalam tag dan
setelah postingan selesai, tinggal mem-publishkannya, yaitu tekan tombol PUBLISH
POST, atau yang diberi lingkaran pada gambar dibawah ini:
Kemudian tekan tombol REPUBLISH ENTIRE BLOG, setelah itu tekan
tombol REPUBLISH INDEX ONLY.
6. Melakukan EDIT / ERASE POST
Jika ingin meng-edit atau menghapus postingan, pilih menu EDIT POST (
yang diberi lingkaran pada gambar )
86
BAB III
KEGIATAN PRAKTIKUM
Menginstall dan mengedit cms blog dengan menggunakan XAMPP secara Offline
1. Mengistall XAMPP
a. Silahkan download terlebih dahulu XAMPP versi 1.80 (contoh yang
dipakai di sini adalahxampp-win32-1.8.0-installer.exe,
yaitu XAMPP versi 1.8.0) Bila anda mendapati versi yang lebih baru,
cara instalasi kemungkinan masih sama.
b. Jika file sudah anda download, kemudian klik 2x pada xampp-win32-
1.8.0-installer.exe untuk
melakukan Instalasi XAMPP di Windows anda.
c. Setelah instalasi selesai, sekarang jalankan XAMPP tersebut
dengan klik Start / Programs /XAMPP. Anda dapat
menggunakan XAMPP Control panel untuk memulai dan menutup
service dengan mengeklik tombol Start/Stop untuk program yang akan
87
dijalankan dan juga untuk install/uninstal service.
d. Sekarang anda buka browser dan ketik http://localhost/xampp/index.php
atau Jika berhasil akan tampil halaman seperti dibawah ini.
e. Masuk ke Phpmyadmin dan buat database baru.
f. Lalu taruh file cms blog anda tersebut di c:/xampp/htdocs
2. Membuat blog dengan CMS Wordpress
a. Download CMS WordPress terbaru disini.
b. Extract / Unzip arsip WordPress, lalu copy dan paste folder tersebut
kedalam c:\XAMPP\htdocs.
c. Lewat web browser, masuk ke direktori tempat anda meng-copy
WordPress tadi.ketikkan di browser anda http://localhost/namafolder.
Lalu klik “Create a Configuration File”.
d. Lalu ada informasi bahwa Anda diharuskan memiliki “Database Name”,
“Database User”, “Database Password”, “Database Host” untuk keperluan
instalasi. Jika Anda telah siap, klik “Let‟s go!”.
88
e. Isi informasi database Anda, lalu klik “Submit”.
f. Jika semua informasi yang Anda berikan benar, maka akan ada
konfirmasi seperti di bawah ini. Lalu klik “Run The Install”.
g. Isi informasi situs sesuai keinginan Anda. Selalu catat info username dan
password yang digunakan. Lalu klik “Install WordPress”.
h. Jika instalasi berhasil, Anda aka mendapat konfirmasi seperti di bawah
ini. Klik “Log In”.
i. Masukkan Username dan Password sesuai instalasi sebelumnya. Lalu klik
“Log In”.
j. Jika berhasil, Anda akan masuk ke halaman administrator CMS
WordPress.
k. Instalasi selesai. Selamat mencoba
89
BAB IV
IMPLEMENTASI
TUGAS PRAKTIKUM
1. Lakukan browsing di internet dan jelaskan cara menyimpan web pages!
2. Praktekkan proses mengaktifkan dan menggunakan search engine Google!
3. Praktekkan pembuatan e-mail di Yahoo ataupun di Google!
4. Praktekkan pembuatan blog sampai masing-masing kelompok anda mempunyai
blog!
5. Sebutkan dan jelaskan layanan-layanan yang disediakan internet!
6. Sebutkan langkah-langkah dalam browsing di internet!
7. Jelaskan langkah mengaktifkan dan menggunakan search engine!
8. Jelaskan cara menambah address pada email yang telah dibuat!
9. Jelaskan dan sebutkan cara pendaftaran milis (Mailing List)!
10. Jelaskan apa saja yang bisa Anda lakukan dalam blog (fasilitas dalam blog)!
11. Bagaimana cara upload file di dalam blog?
JAWABAN
1. - Pertama bukalah web browser yang ingin anda gunakan, misal : Google
Chrome
- Buka salah satu situs web yang ingin anda tuju, misal : http://google.co.id.
Ketikkan alamat yang ingin anda tuju pada address bar web browser anda
- Setelah anda menemukan yang anda cari, untuk menyimpan web pages tekan
Ctrl + S pada keyboard lalu tetapkan tempat untuk menyimpan web pages
lalu tekan Enter atau klik Save.
90
2. Buka web browser anda, dan ketikkan salah satu situs Search Engine. misal :
http://google.co.id, lalu tekan Enter.
Setelah masuk di situs Google, tampilannya seperti ini :
Tuliskan hal yang ingin anda cari, misal : game terbaru, lalu tekan enter atau klik
Penelusuran Google.
Setelah itu anda bisa mencari, hal yang ingin anda cari dengan banyak referensi.
91
3. Buka web browser anda, dan ketikkan di address bar : http://yahoo.com lalu
enter. Setelah itu kita akan masuk di situs Yahoo!, tampilannya seperti ini :
Klik Buat Account / Creat Account, seperti di gambar untuk membuat akun
Email Yahoo! Baru.
Isikan semua identitas yang diperlukan untuk pembuatan email. Setelah selesai
klik Buat Akun Saya.
Selanjutnya adalah pertanyaan rahasia, yaitu akan diajukan jika anda lupa
password email anda dan ingin merubahnya. Setelah menetapkan pertanyaan dan
jawabannya, isilah kotak Captcha sesuai yang ada pada petunjuk dan harus sama.
Lalu tekan Selesai.
92
Ini adalah laman konfirmasi, tekan Persiapan awal untuk lanjut.
Lalu klik Mail disebelah kiri layar, dan Email Yahoo! Anda sudah siap
digunakan.
4. Buka web browser anda dan ketikkan di address bar : http://blogger.com, lalu
anda akan dibawa ke pendaftaran akun google. Syarat untuk membuat blog dari
blogger.com adalah mempunyai akun google.
Setelah anda mendaftar di google, silahkan masukkan Email dan password anda.
Lalu tekan enter atau klik masuk.
93
Klik lanjutkan ke blogger
Klik Blog Baru untuk membuat blog baru
Isikan judul/nama blog anda, alamat web (******.blogspot.com) dan pilih
template untuk blog anda. Lalu klik Buat blog.
Klik pada nama blog yang telah anda buat tadi untuk masuk ke dalam admin
blog.
Blog anda sudah siap digunakan.
5. Sebenarnya layanan yang ada di ibternet sangat banyak, saya hanya akan
menyebutkan beberapa saja.
- WWW (World Wide Web)
Layanan ini menggunakan link hypertext yang disebut hyperlink untuk
merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server. Halaman web
94
dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang
menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis.
- Email (Electronic Mail)
Adalah aplikasi yang memungkinkan para pengguna internet untuk saling
berkirim pesan melalui alamat elektronik di internet.
- Search Engine
Adalah mesin pencari, yang dapat mencari informasi-informasi yang ada di
internet dengan lebih mudah, hanya dengan mengetik kata kunci (keyword).
Beberapa search engine yang dapat digunakan antar lain Google, Yahoo,
Alvista, Wisenut, Alltheweb, Looksmart, HotBot dan lain-lain.
- Dan lain-lain
6. Buka browser anda dan ketikkan salah satu situs search engine. Masukkan kata
kunci yang ingin anda cari. Setelah muncul beberapa daftar halaman web yang
mengandung kata kunci yang anda cari, klik salah satu dan mulai browsing hal
yang ingin anda cari.
7. Buka browser anda dan ketikkan salah satu situs search engine. Masukkan kata
kunci yang ingin anda cari. Setelah muncul beberapa daftar halaman web yang
mengandung kata kunci yang anda cari, klik salah satu dan mulai browsing hal
yang ingin anda cari.
8. Untuk email Yahoo!, masuk akun anda dan arahkan mouse anda pada tulisan
“Halo, (Pengguna), lalu pilih Data Account.
Pada Data Kontak, klik Update data kontak anda.
95
Klik pada “ + Tambah Email “ untuk menambah Address. Lalu isi kolom untuk
Address-nya. Lalu klik simpan.
9. Masuk dulu ke Akun Yahoo! Anda, lalu ketik di address bar :
http://groups.yahoo.com , lalu klik “Start Your Group”.
Silahkan pilih kategori group untuk Milist anda.
96
Silahkan isi nama Group anda, Group Email Address (***@yahoogroups.com)
dan deskripsi Group anda. Lalu klik continue.
Masukkan code Captcha dan klik continue.
Group Milist Yahoo! Anda siap digunakan.
10. - Posting, yaitu anda bisa membuat, mengedit dan mengatur posting-an dalam
blog anda. Posting adalah kegiatan yang dilakukan untuk mengisi blog anda
dengan sebuah tulisan-tulisan atau artikel, posting bisa berisi tulisan, gambar dan
video.
- Templates, yaitu anda bisa mengatur tampilan dan tata letak dari isi blog
anda.
- Pengaturan, yaitu anda bisa mengatur apa saja yang ada di blog anda. Misal
nama blog anda, alamat blog anda, jumlah postingan yang tampil, dsb.
11. - Daftarlah ke salah satu situs file hosting misal http://4shared.com
- Lalu upload file anda.
- Masuk ke akun blog anda dan buat pos untuk download.
97
- Buat tulisan untuk di klik, misal “Download”, blok tulisan dan klik Link di
menu.
- Lalu copy link tempat anda menyimpan file anda tadi dan pastekan di kotak
Web address.
- Lalu OK
98
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Interconnected Network atau yang lebih populer dengan sebutan Internet
adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer
dan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan
terhubung secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa jalur utama yang
disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan
unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit, contoh 202.155.4.230.
Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan
ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi
dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol).
Terdapat banyak layanan yang disediakann internet, misal Email, pembuatan
Blog, Chating, Social Network, Browsing dan lain sebagainya. Banyak sekali
manfaat yang bisa di dapatkan dalam penggunaan internet jika kita menggunakannya
untuk hal yang positif.
5.2 Saran
1. Karena modul ini tentang internet dan praktikum yang lalu dilakukan tanpa
menggunakan internet karena alasan tertentu, jadi praktikum yang lalu
praktikan rasa belum maksimal.
99
PENUTUP
Demikianlah laporan akhir praktikum yang kami susun berdasarkan apa yang
telah kami lakukan saat kegiatan praktikum dan tugas dalam masing-masing modul
setiap pertemuan praktikum ini, tentu masih banyak kekurangan dan kelemahannya
baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan yang
penyusun miliki.
Penyusun sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari
semua pihak demi penyempurnaan penyusunan laporan akhir praktikum ini.
Penyusun mengucapkan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu tersusunya Laporan Akhir Praktikum ini.
Wassalamu’alaikum Wr. Wb