laporan resume jurnal ela

5
LAPORAN RESUME JURNAL Efektifitas dan Kelayakan Menggunakan Computerized Interactive Virtual Reality Space Terhadap Penurunan Gejala Depresi Pada Anak Cina Hong Kong yang Menjalani Hospitalisasi Dengan Kanker Disusun untuk Memenuhi Tugas Panum Profesi Angkatan XXVI Oleh : Ela Riya Suairoh PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI

Upload: fadllun-made-inheaven

Post on 11-Jan-2016

20 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

baguus

TRANSCRIPT

Page 1: Laporan Resume Jurnal Ela

LAPORAN RESUME JURNAL

Efektifitas dan Kelayakan Menggunakan Computerized Interactive

Virtual Reality Space Terhadap Penurunan Gejala Depresi Pada

Anak Cina Hong Kong yang Menjalani Hospitalisasi Dengan

Kanker

Disusun untuk Memenuhi Tugas Panum Profesi Angkatan XXVI

Oleh :

Ela Riya Suairoh

PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI

JURUSAN KEPERAWATAN FAKULTAS KEDOKTERAN

UNIVERSITAS DIPONEGORO

2015

Page 2: Laporan Resume Jurnal Ela

Efektifitas dan Kelayakan Menggunakan Computerized Interactive Virtual Reality Space Terhadap Penurunan Gejala Depresi Pada Hospitalisasi Anak

Dengan Kanker

Hospitalisasi merupakan pengalaman yang menimbulkan stresor pada anak dengan kanker. Diagnosis dan pengobatan kanker pada anak telah digambarkan sebagai sesuatu yang menimbulkan stress dan pengalaman yang mengancam dalam kehidupan seorang anak. Meskipun tingkat kelangsungan hidup lebih tinggi dari sebelumnya sebagai hasil dari perkembangan teknologi baru dan terobosan baru dalam pengobatan kanker. Pengobatan kanker terus menjadi pengalaman yang sangat menegangkan dalam kehidupan anak. Pengobatan atau terapi kanker seperti kemoterapi, operasi, radioterapi dan transplantasi sumsung tulang pengobatan tersebut mungkin sangat mempengaruhi baik fisik maupun mental anak. Teknologi interactive virtual reality merupakan stimulasi interaktif dengan menggunakan hardware dan software yang memberikan kesempatan anak untuk berinteraksi dengan lingkungan yang hampir sama dengan objek nyata.

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui efektifitas dan kelayakan menggunakan Computerized Interactive Virtual Reality Space dalam mengurangi gejala depresi pada anak yang mengalami hospitalisasi dengan kanker. Responden dalam penelitian ini yaitu anak anak (8-16 tahun; n = 122). Dalam melakukan intervensi ini pada kelompok eksperimen, selain menerima perawatan, anak-anak menerima terapi bermain selama 30 menit (5 minggu) dengan menggunakan Computerized Interactive Virtual Reality Space. Isi dari kegiatan bermain Computerized Interactive Virtual dibuat dari hardware dan software komputer yang nantinya menampilkan dan memberikan kesempatan pada anak untuk terlibat dalam lingkungan yang muncul dan tampak seperti benda hidup dan peristiwa yang nyata.

Gambar 1 dan 2 contoh Computerized Interactive Virtual Reality Space yang diberikan.

Page 3: Laporan Resume Jurnal Ela

Kelompok eksperimen dalam penelitian ini menunjukkan bahawa kelompok eksperimen mengalami penurunan gejala depresi yang signifikan pada hari ke-7. Hasil mendukung efektifitas dan fisiabilitas dalam menggunakan interactive virtuak reality space untuk mengurangi depresi pada anak yang menjalani hospitalisasi dengan kanker. Sangat diperlukan kesadaran perawat untuk mengintegrasikan aktifitas terapi ini sebagia komponen dalam meningkatkan kualitas perawatan anak dengan kanker.

Hasil secara keseluruhan membuktikan bahwa Computerized Interactive Virtual Reality Space terbukti dapat mengurangi tingkat depresi pada anak yang dirawat dirumah sakit dengan kanker karena sistem yang digunakan mudah dioperasikan. Pertama, beberapa anak menolak untuk berpartisipasi dalam permain setelah kemoterapi. Kelelahan setelah kemoterapi merupakan salah satu kelelahan fisik paling uum yang sering dilaporkan oleh pasien kanker. Beberapa orang tua juga menunjukkan keengganan untuk memberikan izin dalam permainan ini, karena mereka berfikir bahwa lebih baik beristirahat dari pada bermain. Sehingga sebelum anak diberikan terapi bermain, orang tua harus dijelaskan mengenai pencegahan infeksi silang dan yang paling penting adalah orang tua harus disadarkan akan pentingnya bermain dalam perkembangan dan pertumbuhan anak meskipun dalam keadaan sakit. Implikasi yang paling penting dalam praktik keperawatan dari penelitian ini adalah penentuan dalam mengurangi depresi pada anak dengan kanker. Selain itu kelayakan media yang akan digunakan untuk intervensi. Yang paling penting adalah meningkatkan kesadaran akan pentingnya interaksi dalam kegiatan bermain sebagai komponen paling penting dari keperawatan holistik dan kualitas untuk meringankan beban psikologis dalam pengobatan kanker.

DAFTAR PUSTAKA

Li, W.H.C., Chung, J.O. K., Ho, E.K.Y., & Chiu, S.Y. Effectiveness and feasibility of using the computerized interactive virtual space in reducing depressive symptoms of Hong Kong Chinese children hospitalized with cancer. Journal for Specialists in Pediatric Nursing: JSPN, 16(2011):190-198