learning object

22
Learning Object Learning Object วววววววววววววววว วววววววววววววววว วววววววววว วววววววววว ววววววว ววววววววววว ววววววว ววววววววววว วววววววววว ววววววววววววววววววววววววววววววว วววววววววว ววววววววววววววววววววววววววววววว ววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววว ววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววววว ( ( วววว วววว .) .) [email protected], http://www.boonlert.net, [email protected], http://www.boonlert.net, http://www.tiac.or.th http://www.tiac.or.th

Upload: boonlert-aroonpiboon

Post on 02-Nov-2014

7 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

Learning Object

TRANSCRIPT

Page 1: Learning Object

Learning ObjectLearning Objectวั�ตถุ�การเรยนร �ย�คดิ�จิ�ทั�ลวั�ตถุ�การเรยนร �ย�คดิ�จิ�ทั�ล

บุ�ญเล�ศ อร�ณพิ�บุ ลย�บุ�ญเล�ศ อร�ณพิ�บุ ลย�น�กวั�ชาการ ศ นย�บุร�การสารสนเทัศทัางเทัคโนโลยน�กวั�ชาการ ศ นย�บุร�การสารสนเทัศทัางเทัคโนโลย

ส!าน�กงานพิ�ฒนาวั�ทัยาศาสตร�และเทัคโนโลยแห่&งชาต� ส!าน�กงานพิ�ฒนาวั�ทัยาศาสตร�และเทัคโนโลยแห่&งชาต� ((สวัทัชสวัทัช.).)[email protected], http://www.boonlert.net, [email protected], http://www.boonlert.net,

http://www.tiac.or.thhttp://www.tiac.or.th

Page 2: Learning Object

Learning ObjectLearning Object

วั�ตถุ�การเรยนร � LO

CAI WBI e-Learning

Page 3: Learning Object

ปฏิ�วั�ต�การสร�างบุทัเรยนดิ�จิ�ทั�ลปฏิ�วั�ต�การสร�างบุทัเรยนดิ�จิ�ทั�ล

บทเรี�ยนดิจิท�ล•เน)*อห่าทั�*งช�ดิวั�ชา•สร�างยาก ซั�บุซั�อน•ปร�บุแก�ไขย�&งยาก•บุ รณาการร&วัมก�บุวั�ชาอ)/นไดิ�ยาก

วั�ตถุ�การีเรี�ยนรี��•แนวัค�ดิเพิยงแนวัค�ดิเดิยวั•สร�างง&าย ไม&ย�&งยาก•ปร�บุแก�ไขสะดิวัก•บุ รณาการร&วัมก�บุวั�ชาอ)/นไดิ�ง&าย

Page 4: Learning Object

Learning ObjectLearning Object

บุทัเรยนดิ�จิ�ทั�ลเร)/อง .........วั�ตถุ�ประสงค� ......เน)*อห่า

วั�ตถุ�การเรยนร � เร)/อง .....

วั�ตถุ�ประสงค�

วั�ตถุ�การเรยนร � เร)/อง .....

วั�ตถุ�ประสงค�

Page 5: Learning Object

ควัามห่มายควัามห่มาย "A learning object is a small, reusable digital

component that can be selectively applied -- alone or in combination - by computer software, learning facilitators or learners themselves, to meet individual needs for learning or performance support." (Clive Sheppard) Magic Lantern InSite indexes video programs into shorter video learning objects.

www.magiclanterninsite.com/help/glossary.php

Page 6: Learning Object

ควัามห่มายควัามห่มาย A Learning Object is "'any digital resource that can be reused

to support learning.' This definition includes anything that can be delivered across the network on demand, be it large or small. Examples of smaller reusable digital resources include digital images or photos, live data feeds... live or prerecorded video or audio snippets, small bits of text...." Wiley, DA (2000). Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a metaphor, and a taxonomy. In DA Wiley (Ed.), The Instructional Use of Learning Objects: Online Version. Retrieved February 5, 2004, from the World Wide Web: http://reusability.org/read/chapters

www.aitlearningsource.net/insite/help/glossary.php

Page 7: Learning Object

ควัามห่มายควัามห่มาย

A re-usable learning object (RLO) is the smallest element of meaningful information independent to other pieces of information and correlated with a specific learning objective. Within a single RLO more than one representation forms can be used.

eec.lboro.ac.uk/learningtech/jtor.htm

Page 8: Learning Object

ควัามห่มายควัามห่มาย

The term 'Learning Object' is currently defined in the Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) Learning Object Metadata standard as 'any entity, digital or non-digital, that may be used for learning, education or training'.

ferl.becta.org.uk/display.cfm

Page 9: Learning Object

สร�ปควัามห่มาย สร�ปควัามห่มาย LOLO

ส)/อทั/ออกแบุบุเพิ)/อให่�น�กเรยนเรยนร �แนวัค�ดิห่ล�กอย&างใดิอย&างห่น1/ง

ห่น&วัยการเรยนร �ขนาดิเล2ก อย &ในร ปแบุบุดิ�จิ�ทั�ล มควัามห่มายในต�วัเอง มเน)*อห่าอ�สระในต�วัเอง สามารถุน!าไปใช�ซั!*าไดิ�ห่ลากห่ลายร ปแบุบุ

Page 10: Learning Object

Learning objects are like Lego bricksLearning objects are like Lego bricks

Page 11: Learning Object

วั�ตถุ�ประสงค�การพิ�ฒนา วั�ตถุ�ประสงค�การพิ�ฒนา LOLO

วั�ตถุ�ปรีะสงค์� ล�กษณะการีใช้�

การใช�ซั!*า (Reusability) LO เป3นห่น&วัยเล2กๆ ของการสอนเพิ)/อให่�เห่มาะก�บุการน!ามาประกอบุให่�เป3น Courseware ต&างๆ และใช�ไดิ�ซั!*าแล�วัซั!*าอก

การทั!างานร&วัมก�น (Interoperability)

ห่น&วัยการสอนทั/ทั!างานร&วัมก�นไดิ�ก�บุห่น&วัยอ)/นโดิยไม&ข1*นอย &ก�บุระบุบุบุร�ห่ารจิ�ดิการ (LMS)

ควัามคงทัน (Durability) ห่น&วัยการสอนทั/คงทันไม&เส)/อมสภาพิถุ1งแม�จิะมการส&งผ่&าน มากเทั&าใดิ ห่ร)อแม�แต&ไม&เคยถุ กน!ามาใช�เลยก2ตาม

การเข�าถุ1งไดิ�ง&าย (Accessibility)

มเน)*อห่าการเรยนร �ทั/ใช�ไดิ�ทั�กทั/ทั�กเวัลา สามารถุค�นห่าและใช�ข�ามเคร)อข&ายไดิ�โดิยง&าย

Page 12: Learning Object

การใช�ซั!*าการใช�ซั!*า

มห่าวั�ทัยาล�ยมห่�ดิล มห่าวั�ทัยาล�ยมห่�ดิล

มห่าวั�ทัยาล�ยมห่�ดิลมห่าวั�ทัยาล�ยมห่�ดิล

Mahidol.swf

Page 13: Learning Object

แนวัทัางการพิ�ฒนาแนวัทัางการพิ�ฒนา

เล)อกห่�วัข�อ แนวัค�ดิพิ)*นฐานทั/จิ!าเป3นต&อวั�ชาอ)/นๆ เน)*อห่าทั/ม�กเข�าใจิผ่�ดิไดิ�ง&าย เน)*อห่าทั/ไม&สามารถุทัดิลอง ห่ร)อปฏิ�บุ�ต�ไดิ�ยากในห่�องเรยน เน)*อห่าทั/เป3นนามธรรม

วั�ตถุ�ประสงค�การเรยนร � ออกแบุบุ พิ�ฒนา ทัดิสอบุ

Page 14: Learning Object

ทัฤษฏิการเรยนร �ทัฤษฏิการเรยนร �//จิ�ตวั�ทัยาจิ�ตวั�ทัยา

ทัฤษฏิพิฤต�กรรมน�ยม (Behaviorism) ช&วัยในการออกแบุบุวั�ตถุ�ประสงค�การเรยนร �ทั/ช�ดิเจิน

วั�ตถุ�ประสงค�การเรยนร �ทั/ช�ดิเจิน จิะเป3นส�/งเร�าทั/กระต��นให่�เก�ดิควัามสนใจิ และร�บุร �ไดิ�อย&างถุ กต�อง

กฎการเรยนร � (Law of Learning) ของ Throndike กฎแห่&งควัามพิร�อม กฎแห่&งการฝึ=กห่�ดิ กฏิแห่&งผ่ล

Page 15: Learning Object

ทัฤษฏิการเรยนร �ทัฤษฏิการเรยนร �//จิ�ตวั�ทัยาจิ�ตวั�ทัยา

ทัฤษฏิโครงสร�างควัามร � (Schema Theory) & จิ�ตวั�ทัยาการจิดิจิ!า (Memory) การเรยนร �ส�/งให่ม& มน�ษย�จิะน!าควัามร �ให่ม&น�*นไปเช)/อมโยง

ก�บุกล�&มควัามร �ทั/มอย &เดิ�ม การแตกเน)*อห่าออกแบุบุช�*นส&วันย&อยๆ ในร ปแบุบุ LO จิ1งไม&ส&ง

ผ่ลกระทับุทัางลบุในการเรยนร �

Page 16: Learning Object

ทัฤษฏิการเรยนร �ทัฤษฏิการเรยนร �//จิ�ตวั�ทัยาจิ�ตวั�ทัยา

ควัามแตกต&างระห่วั&างบุ�คคล (Individual differences) ผ่ �เรยนมควัามแตกต&างทั�*งดิ�านสต�ป>ญญา วั�ธการเรยนร �

ล!าดิ�บุการเรยนร �

Page 17: Learning Object

Learning ObjectLearning Object TypesTypes

Basic LO : Images, Sound, VDO clip Asset

Flash Library Web scripting, Module

Animation / Movie LO JavaApplet Flash Movie

Interactive LO Linear Condition

Page 18: Learning Object

Characteristic of LO TypesCharacteristic of LO Types

LOCharacteristic

Basic LO

Asset Animation LO

Interactive LO

Number of elements combined

One Many Few Many

Common function

Display Develop Display Practices

Page 19: Learning Object

การเผ่ยแพิร& การเผ่ยแพิร& Learning ObjectLearning Object

การเผ่ยแพิร& LO จิ!าเป3นต�องประกาศข�อม ลประกอบุLO ดิ�งน* วั�ตถุ�ประสงค�การเรยนร � การบุ รณาการวั�ชา ระดิ�บุของผ่ �เรยน ค!าอธ�บุายดิ�านเทัคน�ค การต�ดิต�*ง การใช�งาน ข�อม ลประกอบุอ)/นๆ ทั/จิ!าเป3น

Page 20: Learning Object

Learning ObjectLearning Object’s ’s MetadataMetadata ช�ดิสารสนเทัศเก/ยวัก�บุ LO เป3นไฟล�ดิ�จิ�ทั�ลทั/เก2บุรายการ

ช)/อ LO ข�อม ลผ่ �พิ�ฒนา เจิ�าของ ข�อม ลการพิ�ฒนา เช&น

วั�นทั/พิ�ฒนา การปร�บุปร�งแก�ไข จิ�ดิประสงค� ค!าส!าค�ญ ร ปแบุบุการใช�งาน ...

Page 21: Learning Object

Learning ObjectLearning Object’s ’s MetadataMetadataName of LO: Code of LO:

Subject : Location:

Level : Objectives :

Type: Basic Asset

Movie Interactive

Techniques info.:

Description:

Author / Creator Info.:

Page 22: Learning Object

CAREO MetadataCAREO Metadata