learning week java 2d 13-17 luglio 2009
TRANSCRIPT
Learning WeekSviluppo di un videogame con JAVA
2DAFOL nord ovest mi
ITC MORANTE
Limbiate 17 Luglio 2009
m. di luca
Cosa sono le Learning Week
Target ECCELLENZA 40 ore Finanziate dote regionale “Approfondimento” In rete tra Formazione e Istruzione
Per questa LW
Dati e numeriValutazioniCommenti
20 partecipanti13 ♂7 ♀
6 Limbiate2 Senago
3 Garbagnate2 Solaro
1Barlassina, Bollate, Ceriano, Cesate, Trezzano s/N, Paderno
D.no,Varedo
1 docente ogni
6 studenti
40 ore
99 % frequenza
Gruppo di lavoro 1
Gruppo di lavoro 2
Grazie dell’attenzione
1 videogame 3000 righe di codice
(scritte + integrate) 100 disegni digitali originali
6 video di documentazione 20 documenti di
progettazione/realizzazione 1 blog 3 test di valutazione
“certo che vedere lavorare così...per 8 ore al giorno....degli studenti in Luglio..........”
(Pietro, docente)
“...James alla fine faceva disegni per tutti...”
(Valerio, docente)
“...so di avere questo punto debole...quindi voglio lavorarci sopra...”
(una studentessa)
“...per stancarmi così normalmente ci vogliono due mesi di scuola..”
(uno studente, ieri sera)
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONEMOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
MOTIVAZIONE
Prospettive
Videogiochi + FisicaVideogiochi + MatematicaVideogiochi + Intelligenza ArtificialeVideogiochi + grafica 3DVideogiochi 3D
CriticitàScarsità spazi
Trasformazione di Ragioniere Programmatore in nuovo indirizzo Informatico riforma superiori
Fine triennio Learning Week (2011)