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Lehrbrief: Grundlehrbrief ZW3D, Version 2013
Erstellt: von Jan Bamberg, Andrew Milersky, Sebastian Müller, M12VB
Bauteil: Erste Schritte ZW3D/2013 + Skizzenerstellung
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Inhalt 1. Vorstellung des Programms ZW3D ............................................................... 3
1.1 Firmengeschichte ....................................................................................... 3
1.2 Beschreibung des Programms ................................................................... 3
1.3 Features und Funktionen ........................................................................... 3
2. Erste Schritte im ZW3D .................................................................................. 5
2.1 Öffnen von ZW3D ...................................................................................... 5
2.2 Erstellen einer neuen Datei ........................................................................ 5
2.2.1 Variante 1: Erstellen einer Baugruppe ................................................ 6
2.2.2 Variante 2: Erstellen von mehreren Objekten ..................................... 7
2.3 Einfügen von Bauteilen in die Objektdatei .................................................. 7
3. Beschreibung Benutzeroberfläche 3D-Bauraum .......................................... 9
4. Navigation mit der Maus im 3D-Bauraum ...................................................... 9
5. Element-Filter im 3D-Bauraum ....................................................................... 9
6. Punkte-Fang-Option...................................................................................... 10
7. Erstellen einer neuen Skizze ........................................................................ 10
7.1 Variante 1 ................................................................................................ 10
7.2 Variante 2 ................................................................................................ 11
8. Skizzenerstellung .......................................................................................... 12
8.1 Benutzeroberfläche Skizzierer.................................................................. 12
8.2 Erläuterung der wichtigsten Befehle im Skizzierer .................................... 14
8.2.1 Befehle unter dem Register Skizze .................................................. 14
8.2.1.1 Linie .............................................................................................. 14
8.2.1.2 Polylinie ......................................................................................... 15
8.2.1.3 Doppelte Linie ............................................................................... 16
8.2.1.4 Kreis .............................................................................................. 16
8.2.1.5 Bogen ............................................................................................ 18
8.2.1.6 Rechteck ....................................................................................... 19
8.2.1.7 Punkt ............................................................................................. 20
8.2.1.8 Langloch ....................................................................................... 20
8.2.1.9 Verrundung oder Fase .................................................................. 21
8.2.1.10 Trimmen / Verlängern .................................................................. 22
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8.2.1.11 Spiegeln ...................................................................................... 24
8.2.2 Befehle unter dem Register Abhängigkeiten ......................................... 26
8.2.2.1 Abhängigkeiten erstellen ............................................................... 26
8.2.2.2 Punktabhängigkeiten ..................................................................... 27
8.2.2.3 Linienabhängigkeiten .................................................................... 32
8.2.2.4 Abhängigkeiten und Bemaßung .................................................... 35
8.2.2.5 Bemaßung Linear .......................................................................... 36
8.2.2.6 Bemaßung Winkel ......................................................................... 37
8.2.2.7 Bemaßung Radius / Durchmesser ................................................. 37
8.2.2.8 Geometrie Status .......................................................................... 38
9. Speichern ...................................................................................................... 40
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1. Vorstellung des Programms ZW3D
Hier erhalten Sie einen kurzen Überblick über die Firmengeschichte, die Entwicklung und über das Leistungsspektrum von ZW3D. Als Anlage erhalten Sie zusätzlich eine detaillierte Beschreibung über das Programm von ZWSOFT.
1.1 Firmengeschichte
Die Encee CAD/CAM-Systeme GmbH in Amberg versteht sich seit über zehn Jahren als CAD/CAM-Systemhaus mit Lösungen und Dienstleistungen entlang der Prozesskette der Produktentstehung. Dazu gehören Beratung, Vertrieb und Support rund um die Produkte von ZW3D (ZWSOFT). Encee betreut in Deutschland, Österreich und der Schweiz rund 1000 Kunden in den Bereichen Industrie-Design, Werkzeug- und Formenbau, Kunststofftechnik, Maschinenbau sowie die Luft- und Raumfahrttechnik. ZWSOFT (eines der führenden Entwicklungshäuser im Bereich 2D-CAD) mit seinem Hauptsitz in Guangzhou beschäftigt weltweit in seinen Entwicklungs- & Vertriebszentren über 400 Mitarbeiter und betreut derzeit mit seinem Händlernetzwerk 180.000 Lizenzen in 80 Ländern.
1.2 Beschreibung des Programms
ZW3D Standard bietet unendliche Möglichkeiten für die Erstellung von 3D- Produkten. Durch die Hybrid-Modellierwerkzeuge von ZW3D lassen sich mit nur wenigen Mausklicks Flächen und Volumenmodelle erzeugen. ZW3D- Standard verfügt dabei über alle Standards eines modernen CAD-Systems. So lassen sich mit ZW3D Baugruppen, 2D Zeichnungen, Animationen und Renderings einfach und schnell erstellen. Branchenapplikationen wie z.B. ZW3D Professional für den Werkzeug-, Formen- und Modellbau runden das Komplettpaket ab. ZW3D Standard ist die Lösung für Design, Produktentwicklung und Konstruktion.
1.3 Features und Funktionen
Hybrid, Volumen und Flächen Kernel Parametrischer Sketcher o vereinfachte Skizzen durch QuickShape™ und ReadySketch™ o Arbeiten am offenen Volumen o Freiformflächen, Design Flächen-Feature Funktionen o Übergangs-, Zieh- & Kuppelflächen Erweiterte Freiformflächen-Bearbeitung o erweiterte Funktionen für Übergangs-, Zieh- & Kuppelflächen o vollständige Flächenbearbeitung
Normalschrift
(Arial 10
und diese Farbe)
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o Präge- & Relief-Funktionen für Bilder o Kontrolle von Tangentialität & Krümmungsstetigkeit Erweitertes Arbeiten am 3D Drahtmodel Einfache Flächenbearbeitung Blechbearbeitung & Abwicklungen Konvertierung von Bildern für Skizzen Erweiterte Baugruppenfunktionen o Einzelteilkonstruktion o Arbeiten in der Baugruppe o Explosionsdarstellungen o Alternative Bauteil & Baugruppenkonfigurationen o Baugruppenmuster o Kinematik & Bewegungssimulation o Animation von Baugruppen o Kontrolle von Kollisionen Oberflächen Analysen Fremddaten reparieren & Heilen 2D Zeichnungsableitungen & 2D Zeichnungen o Detaildarstellungen, Einzelansichten, ISO-Ansichten o Bemaßung und Dokumentationen, Stücklisten… Design Optimizer Echtzeit Analysen für Hinterschnitte, Krümmungsstetigkeit... Echtzeit Textur-Mapping Photo-Realistisches Rendering Gängige CAD Schnittstellen o DXF, DWG, IGES, STEP, X_T, VDA o Partsolution Schnittstelle
Und so könnten auch Ihre ersten Entwürfe aussehen.
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2. Erste Schritte im ZW3D
2.1 Öffnen von ZW3D
- öffnen Sie das Programm ZW3D über die Verknüpfung auf Ihrem Desktop
- ab Windows Vista und Windows 7 sollte das ZW3D durch anklicken der Verknüpfung mit der rechten Maustaste + "Als Administrator ausführen" gestartet werden.
Bild 1: Öffnen von ZW3D
2.2 Erstellen einer neuen Datei
- erstellen Sie eine neue Datei durch Betätigen des Symbols "Neu" im Bereich links oben.
auf der Symbolleiste
Bild 2: Erstellen einer neuen Datei
Dies ist notwendig, um uneingeschränkten Zugriff auf Einstellungen von ZW3D zu haben. Ebenfalls verhindert dies Probleme beim abspeichern der Datei.
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- im ZW3D öffnet sich ein neues Dialogfenster
Bild 3: Dialogfenster
2.2.1 Variante 1: Erstellen einer Baugruppe
- auswählen des Symbols (Bauteil/Baugruppe) zum Erstellen einer neuen Baugruppe oder eines neuen Einzelteiles.
- Eingabe des Dateinamens z.B. „123“
Bild 4: Eingabefeld für Dateinamen
- Bestätigen mit „OK“
Hier wird jedes Bauteil als einzelne Datei abgespeichert.
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2.2.2 Variante 2: Erstellen von mehreren Objekten
Bild 5: Dialogfenster
- Eingabe eines Oberbegriffs (Dateiname) unter dem "Mehrere Objekte" abgespeichert werden soll z.B. „123“
- Bestätigen mit „ OK“
2.3 Einfügen von Bauteilen in die Objektdatei
- nachdem Sie eine neue Datei mit "Mehrere Objekte" erstellt haben, öffnet sich folgendes Fenster
Bild 6: Werkzeugleiste
- durch anklicken dieses Symbols werden Bauteile in der Objektdatei erstellt
Hier wird eine ObjektDatei mit dem Oberbegriff abgespeichert. Die darunter eingefügten Bauteile werden nicht als extra Dateien abgespeichert, sondern sind in dieser einen ObjektDatei abgelegt.
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- es öffnet sich erneut dieses Fenster zur Benennung des Bauteils.
Bild 7: Dialogfenster
- Eingabe des Dateinamens z.B. „Bauteil001“
- Bestätigen mit „OK“
- die angelegten Bauteile werden im linken Bereich angezeigt
Bild 8: Verwaltung / Strukturbaum
- durch Doppelklick auf das zu bearbeitende Bauteil, gelangen Sie in das Einzelteil für die Konstruktion, Überarbeitung usw.
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3. Beschreibung Benutzeroberfläche 3D-Bauraum
Bild 9: Benutzeroberfläche
4. Navigation mit der Maus im 3D-Bauraum
- linke Maustaste (LMT) dient
zur Selektion und Auswahl von Icons und Befehle (einmal drücken) zum Selektionsfenster ziehen (gedrückt halten und ziehen)
- rechte Maustaste (RMT) dient
zum Rotieren des Bauteils (gedrückt halten) Kontextmenü öffnen (einmal drücken)
- mittlere Maustaste (Scrollrad) dient
zum Zoomen des Bauteils (Scrollrad drehen) zum Bestätigen von Befehlseingaben (einmal drücken)
5. Element-Filter im 3D-Bauraum
- Der Element-Filter dient zum Vereinfachen bestimmter Selektionen. Man findet diesen Filter in der Standard-Icon-Leiste oder durch die Tastenkombination "Shift + rechte Maustaste"
Werkzeugleisten
Verwaltung / Strukturbaum
Filter
aktuelle Höhe des Fensters
Eingabeaufforderung Informationsfeld
Standard-Icon-Leiste
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Bild 10: Element-Filter 1 Bild 11: Element-Filter 2
6. Punkte-Fang-Option
- die Punkte-Fang-Option finden Sie innerhalb eines aktiven ausgeführten Befehls (sobald ein Punkt definiert werden muss) rechte Maustaste einmal drücken. Es erscheint folgendes Fenster...
Absolut - definiert bei Koordinateneingabe den Wert vom Nullpunkt aus.
Kritisch - definiert alle geometriebedingten Punkte wie z.B. Eck-, Mittel- oder Zentrumpunkte
Relativ - definiert bei Koordinateneingabe den Wert von einem Referenzpunkt (i.d.R. der erste gewählte Punkt) aus. Bild 12: Punkte-Fang
- darüber hinaus gibt es auch noch weitere Optionen, wie z.B. Mitte, Zwischen usw., um einen bestimmten Punkt zu definieren.
7. Erstellen einer neuen Skizze
7.1 Variante 1
- erstellen einer neuen Skizze durch Klicken der rechten Maustaste im geöffneten Bauraum (grauer Hintergrund)
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- Skizze-Befehl mit der linken Maustaste anwählen
Bild 13: Auswahlmenü
7.2 Variante 2
- das erstellen einer neuen Skizze ist auch über die „Menüleiste“, durch Anklicken des Symbols möglich.
Bild 14: Befehl „Skizze“
Bei beiden Varianten öffnet sich danach ein Menü in der ZW3D Verwaltungsanzeige
Bild 15: Menü Skizzenbefehl
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- Klicken Sie in das Feld „Ebene“ mit der „linken Maustaste“ und selektieren Sie die gewünschte Ebene im Bauraum.
- eine Handeingabe der gewünschten Ebene im geöffneten Feld ist natürlich auch möglich
Bild 16: „Ebene“ - Bestätigen der Eingabe durch Drücken des grünen Hackens oben links
Bild 17: Bestätigungsfeld
8. Skizzenerstellung
8.1 Benutzeroberfläche Skizze
- Nach dem Bestätigen mit dem grünen Haken öffnet sich folgende Oberfläche
Bild 18: Benutzeroberfläche Skizze
- grundsätzlich ist die Skizze in vier Teilbereiche (Register) aufgeteilt
Skizzenbereich
Skizze-Werkzeuge
Standard-Icon-Leiste
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1. Skizze
Bild 19: Register Skizze
Unter dem Register "Skizze" findet man alle Befehle, die für die Skizzenerstellung notwendig sind (erstellen der Geometrie). Wie z.B. Linie, Rechteck, Radius, Fase, Punkt, Bogen usw.
2. Abhängigkeit
Bild 20: Register Abhängigkeit
Unter dem Register "Abhängigkeit" findet man alle Befehle, die für die Bemaßungen und Bedingungen der erstellten Geometrie notwendig sind. Wie z.B. Bemaßen, Winkel, Parallel, Symmetrisch, Tangente, Horizontal, Vertikal usw.
3. Basis
Bild 21: Register Basis
Unter dem Register "Basis" findet man alle Befehle, die für die Standardoperationen notwendig sind. Wie z.B. Kopieren, Ausschneiden, Importieren, Exportieren usw.
4. Messen
Bild 22: Register Messen
Unter dem Register "Messen" findet man alle Befehle, die für das Messen und Prüfen der erzeugten Geometrie notwendig sind. Wie z.B. Abstand, Winkel, Länge, Geometrie Status usw.
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8.2 Erläuterung der wichtigsten Befehle in der Skizze
8.2.1 Befehle unter dem Register Skizze
8.2.1.1 Linie
Bild 23: Befehl „Linie“
- nach Auswahl des Befehls „Linie“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 24: Befehlsfenster „Linie“
- mit diesem Befehl ist es möglich, unterschiedliche Linienarten zu erstellen
1. „2 Punkte“, hier werden die Koordinaten zweier Punkte angegeben und dann mit einer Linie verbunden.
2. „Parallel-Punkt“, hier wird eine bestehende Referenzlinie ausgewählt. Die neue Linie wird Parallel zur Referenzlinie am ausgewählten Punkt im Raum erstellt.
Eingabe der Koordinaten ist durch klicken im Raum und durch direkter Eingabe im jeweiligen Feld möglich.
Trennung der „X“- und der „Y“-Koordinate durch ein Komma im Eingabefeld
Bestätigungsfeld
Linienart
Koordinaten der Punkte
Länge der Linie
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3. „Parallel-Offset“, hier wird eine bestehende Referenzlinie ausgewählt. Diese wird dann mit dem gewünschten Maß offsetiert.
4. „Lotrecht“, hier wird eine bestehende Referenzlinie ausgewählt. Die neue Linie wird dann Senkrecht zur Referenzlinie erstellt.
5. „Winkel“, hier wird eine bestehende Referenzlinie ausgewählt. Die neue Linie wird mit dem gewünschten Winkel zur Referenzlinie erstellt.
6. „Horizontal“, erstellen einer horizontalen Linie.
7. „Vertikal“, erstellen einer vertikalen Linie.
8.2.1.2 Polylinie
Bild 25: Befehl „Polylinie“
- mit dem Befehl „Polylinie“ ist es möglich, mehrere aneinanderhängende Linien zu erzeugen. Dies ist besonders hilfreich, bei der Erstellung von Profilen.
Bild 26: Profilerstellung
Besonders hilfreich für die Erstellung von Profilen. Schnelles Zeichnen, da nicht für jede einzelne Linie der Befehl „Linie“ aufgerufen werden muss. Es öffnet sich bei diesem Befehl kein Befehlsfenster. Die Endpunkte der Linien werden durch Klicken mit der linken Maustaste definiert.
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- wenn das gewünschte Profil fertig ist, beenden Sie den Befehl mit der „ESC“- Taste auf Ihrer Tastatur.
8.2.1.3 Doppelte Linie
Bild 27: „Doppelte Linie“ Bild 28: Befehlsfenster „Doppelte Linie“
- der Befehl „Doppelte-Linie“ funktioniert im Prinzip wie „Polylinie“ (siehe Punkt 8.2.1.2) - unterschied ist der zu wählende Abstand Links + Rechts. Mit dieser Funktion kann man bestimmen, wie dick mein Profil werden soll.
Bild 29: „Doppelte Linie“ erstellen - Bestätigen des Befehls mit dem grünen Haken
8.2.1.4 Kreis
Bild 30: Befehl „Kreis“
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- nach Auswahl des Befehls „Kreis“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 31: Befehlsfenster „Kreis“
- mit diesem Befehl ist es möglich, unterschiedliche Kreisarten zu erstellen
1. „Begrenzung“, Eingabe von Zentrum und des Begrenzungspunktes an Hand von Koordinaten.
2. „Radius“, Eingabe von Zentrum und Radius
3. „Durch“, Eingabe von drei Punkten, die den Kreis bestimmen sollen
4. „2-Punkte-Radius“, Eingabe von zwei Punkten und einem Radius
5. „2-Punkte“, Eingabe von zwei Begrenzungspunkten
Zentrum und Begrenzungen können wieder mit Direkteingabe der Koordinaten, oder durch Klicken mit der linken Maustaste im Raum bestimmt werden.
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8.2.1.5 Bogen
Bild 32: Befehl „Bogen“
- nach Auswahl des Befehls „Bogen“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 33: Befehlsfenster „Bogen“
- mit diesem Befehl ist es möglich, unterschiedliche Bogenarten zu erstellen
1. „Durch“, Definition des Bogens durch Angabe von drei Begrenzungspunkten.
2. „Radius“, Definition des Bogens durch Angabe von zwei Punkten und einem Radius
3. „Zentrum“, Definition des Bogens durch Angabe von Zentrum und zwei Begrenzungspunkten
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8.2.1.6 Rechteck
Bild 34: Befehl „Rechteck“
- nach Auswahl des Befehls „Rechteck“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 35: Befehlsfenster „Rechteck“ - mit diesem Befehl ist es möglich, unterschiedliche Rechteckarten zu erstellen
1. „Zentrum“, Definition durch Angabe des Zentrums und eines zweiten Begrenzungspunktes. Zweiter Begrenzungspunkt kann auch durch die Angaben „Breite“ + „Höhe“ definiert werden.
2. „Ecke“, Definition durch Angabe von zwei Eckpunkten.
3. „Zentrum-Winkel“, dieser Befehl ermöglicht das Positionieren des Rechtecks in gedrehter Lage zu dem Hauptkoordinatensystem. Definition durch Angabe von zwei Punkten (Zentrum + Begrenzung) und einem Winkel.
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4. „Ecke-Winkel“, dieser Befehl ermöglicht das Positionieren des Rechtecks in gedrehter Lage zu dem Hauptkoordinatensystem. Definition durch Angabe von zwei Punkten (Eckpunkt + Begrenzung) und einem Winkel.
8.2.1.7 Punkt
Bild 36: Befehl „Punkt“
- nach Auswahl des Befehls „Punkt“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 37: Befehlsfenster „Punkt“
- durch direkte Angabe der Koordinaten im Befehlsfenster, oder durch Klicken mit der linken Maustaste im Bauraum, wird ein Punkt definiert.
8.2.1.8 Langloch
Bild 38: Befehl „Langloch“
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- nach Auswahl des Befehls „Langloch“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 39: Befehlsfenster „Langloch“
- Definition des Langlochs durch Angabe der beiden Zentren und einem Radius - Bestätigen mit dem grünen Haken
8.2.1.9 Verrundung oder Fase
Bild 40: Befehl „Verrundung“ oder „Fase“
- nach Auswahl des Befehls „Verrundung oder Fase“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 41: Befehl „Verrundung“ oder „Fase“
- Definition durch Auswahl der Kurve1 + Kurve2 und Eingabe vom Radius
Kurve 1
Kurve 2
Radius oder Fase
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8.2.1.10 Trimmen / Verlängern
Bild 42: Befehl „Trimmen / Verlängern“
- nach Auswahl des Befehls „Trimmen / Verlängern“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 43: Befehlsfenster „Trimmen / Verlängern“
- 1. Verlängern, wählen Sie eine Kurve, die Sie Verlängern möchten. Als Ziel können Sie einen beliebigen Punkt oder eine Linie angeben. Die ausgewählte Linie wird bis zum neuen Ziel verlängert.
Bild 44: Ziel „Punkt“ Bild 45: Ziel „Linie“
Kurve
Wichtig! Nach Auswahl der zu verlängernden Kurve müssen Sie im Befehlsfenster in das Zielkästchen Klicken, da ZW3D hier nicht automatisch umstellt.
Kurve Kurve
Ziel dieser Punkt Ziel diese Linie
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- 2. Trimmen, wählen Sie eine Kurve, die Sie Trimmen möchten. Als Ziel können Sie einen beliebigen Punkt oder eine Linie angeben. Die ausgewählte Linie wird bis zum neuen Ziel getrimmt. - 3. Trimmen am Schnittpunkt, zusätzlich kann durch Klicken der rechten Maustaste ein Element bis zum nächsten Schnittpunkt getrimmt werden.
1. Klicken der rechten Maustaste
Bild 46: RMT „Trimmen am Schnittpunkt“
2. Auswahl der zu entfernenden Linie
Bild 47: „Trimmen am Schnittpunkt“
3. Bestätigen mit dem grünen Haken
Bild 48: getrimmte Linie
Immer die Seite anklicken, die auch entfernt werden soll.
Zu entfernende Linie
Schnittpunkt
Bemerkungen:
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8.2.1.11 Spiegeln
Bild 49: Befehl „Spiegeln“
- um eine Geometrie Spiegeln zu können, muss eine Hilfslinie erstellt werden
Bild 50: Geometrie und Hilfslinie
- wählen Sie nun den Befehl „Spiegeln“
Geometrie
Hilfslinie
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- folgendes Fenster öffnet sich
Bild 51: Geometrie spiegeln
- nun müssen alle Elemente die gespiegelt werden sollen ausgewählt werden
- Bestätigen mit dem grünen Haken - damit die Hilfslinie später nicht mehr im 3D-Bauraum sichtbar ist, kann diese als Konstruktionslinie umgewandelt werden. Einfach die gewünschte Linie mit der rechten Maustaste anklicken und „Wechselt Typ“ wählen.
Bild 52: Konstruktionslinie erzeugen
Elemente die gespiegelt werden
Spiegellinie
Gespiegelte Elemente
Tipp! um einen kompletten Konturverlauf auf einmal auszuwählen, hält man die „Shift-Taste“ gedrückt und Klickt die Kontur an. Somit wählt ZW3D alle zusammenhängenden Linien auf einmal aus.
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- nun ist die Linie eine Konstruktionslinie, die im 3D-Bauraum, nach Verlassen der Skizze nicht mehr sichtbar ist.
Bild 53: Konstruktionslinie
8.2.2 Befehle unter dem Register Abhängigkeiten
8.2.2.1 Abhängigkeiten erstellen
Bild 54: Befehl „Abhängigkeiten erstellen“
- mit diesem Befehl ist es möglich, beliebig viele Geometrieelemente voneinander Abhängig zu machen. Je nach Auswahl der Geometrieelemente werden von ZW3D Abhängigkeitsmöglichkeiten vorgeschlagen
- nach Auswahl des Befehls „Abhängigkeiten erstellen“ öffnet sich folgendes Fenster auf der rechten Seite:
Bild 55: Befehlsfenster „Abhängigkeiten erstellen“
Konstruktionslinie / Hilfslinie
Dies ist ein Befehl zur schnellen Erzeugung von Abhängigkeiten. Jede Abhängigkeit besitzt jedoch auch ein eigenes Befehls-Icon.
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- nach Auswahl der drei Linien bietet ZW3D folgende Vorschläge
Bild 56: Befehlsfenster „Abhängigkeiten erstellen“ / Vorschläge ZW3D
- nun die gewünschte Abhängigkeit auswählen und mit dem grünen Haken Bestätigen - die Abhängigkeiten können auch mit einzelnen Befehlen erstellt werden. Die Erklärungen der einzelnen Abhängigkeiten folgen ab Punkt 8.2.2.2
8.2.2.2 Punktabhängigkeiten
Bild 57: Punktabhängigkeiten
1. mit diesem Befehl ist es möglich, Linien oder Punkte im Skizzierbereich zu Fixieren. Diese können dann nicht mehr verschoben werden.
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Bild 58: Fixierte Elemente
2. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Vertikale Linie auf zwei horizontale Punkte zu positionieren
Bild 59: Befehlsfenster „Punkt Horizontal“
- Bestätigen mit dem grünen Haken
Bild 60: Abhängigkeiten „Punkt Horizontal“
Fixierte Linie
Fixierter Punkt
Auswahl Punkt
Auswahl Punkte
Ausgewählte Punkte befinden sich jetzt auf einer horizontalen Linie
Bemerkungen:
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3. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Horizontale Linie auf zwei vertikale Punkte zu positionieren.
Bild 61: Befehlsfenster „Punkt Vertikal“
- Bestätigen mit dem grünen Haken
Bild 62: Abhängigkeiten „Punkt Vertikal“
Auswahl Punkt
Auswahl Punkte
Ausgewählte Punkte befinden sich jetzt auf einer vertikalen Linie
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4. mit diesem Befehl ist es möglich, den Mittelpunkt einer Linie auf den Endpunkt einer andren Linie zu positionieren
Bild 63: Befehlsfenster „Punkt als Mittelpunkt“
- Bestätigen mit dem grünen Haken
Bild 64: Abhängigkeit „Punkt als Mittelpunkt“
Punkt 1
Punkt 2
Mittelpunkt
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5. mit diesem Befehl ist es möglich, einen Punkt auf einer Kurve zu positionieren.
Bild 65: Befehlsfenster „Punkt zur Kurve“
6. mit diesem Befehl ist es möglich, einen Punkt auf eine Linie zu positionieren.
Bild 66: Befehlsfenster „Punkt zur Linie“
7. mit diesem Befehl ist es möglich, zwei Punkte deckungsgleich zu positionieren
Bild 67: Befehlsfenster „Punkt deckungsgleich“
Punkt
Kurve
Punkt
Ref Linie
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8.2.2.3 Linienabhängigkeiten
Bild 68: Linienabhängigkeiten
1. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Linie Horizontal auszurichten
Bild 69: Abhängigkeit „Horizontal“
2. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Linie Vertikal auszurichten
Bild 70: Abhängigkeit „Vertikal“
Bemerkungen:
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3. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Linie zwischen zwei Punkte Symmetrisch auszurichten
Bild 71: Abhängigkeit „Symmetrisch“
4. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Linie zu einer anderen Linie, oder Kurve, senkrecht auszurichten
Bild 72: Abhängigkeit „Lotrecht“
5. mit diesem Befehl ist es möglich, zwei Linien parallel zueinander auszurichten
Bild 73: Abhängigkeit „Parallel“
Linie ist Symmetrisch zu diesen zwei Punkten
Bemerkungen:
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6. mit diesem Befehl ist es möglich, zwei Linien gleich auszurichten .
Bild 74: Abhängigkeit „Kollinear“
7. mit diesem Befehl ist es möglich, eine Linie und einen Bogen tangential zueinander auszurichten
Bild 75: Abhängigkeit „Tangente“
8. mit diesem Befehl ist es möglich, Linien oder Bögen miteinander so zu Verknüpfen, dass diese immer die gleiche Länge haben.
Bild 76: Abhängigkeit „Gleiche Länge“
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9. mit diesem Befehl ist es möglich, einen Punkt und eine Zentrum aufeinander zu positionieren. Ebenfalls ist es möglich, zwei Kreise konzentrisch zueinander zu positionieren.
Bild 77: Abhängigkeit „Punkt zu Zentrum“
8.2.2.4 Abhängigkeiten und Bemaßung
Bild 78: Befehl „Abhängigkeiten und Bemaßung“
- mit diesem Befehl ist es möglich, Abhängigkeiten und Bemaßungen automatisch setzen zu lassen.
Bild 79: Befehl „Abhängigkeiten und Bemaßung“
Dieser Befehl ist nur in den seltensten Fällen sinnvoll, denn ZW3D setzt die Bedingungen willkürlich und unübersichtlich. Änderungen werden somit unübersichtlicher
Nur bei einfacher Geometrie anwendbar
Skizze ohne Bemaßungen und Abhängigkeiten
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- im Befehlsfenster muss nur ein Bezugspunkt angegeben werden, zu diesem setzt ZW3D die Bemaßungen.
Bild 80: Skizze mit Bemaßung und Abhängigkeiten
8.2.2.5 Bemaßung Linear
Bild 81: Befehl „Bemaßung Linear“
- mit diesem Befehl ist es möglich, Lineare Bemaßungen zu erzeugen
Bild 82: Befehlsfenster „Bemaßung Linear“
Ausgewählter Basispunkt
(Ursprung)
Bemaßungen können im Nachhinein durch Doppelklick mit der linken Maustaste geändert werden
Art der Bemaßung
(Vertikal, Horizontal, Diagonal)
Bemerkungen:
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8.2.2.6 Bemaßung Winkel
Bild 83: Befehl „Bemaßung Winkel“
- mit diesem Befehl ist es möglich, Winkelbemaßungen zu erzeugen
Bild 84: Befehlsfenster „Bemaßung Winkel“
8.2.2.7 Bemaßung Radius / Durchmesser
Bild 85: Befehl „Bemaßung Radius / Durchmesser“
- mit diesem Befehl ist es möglich, Radien oder Durchmesser zu bemaßen
Bild 86: Befehlsfenster „Bemaßung Radius / Durchmesser“
Art der Winkels
Radius / Durchmesser
Bemerkungen:
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8.2.2.8 Geometrie Status
Bild 87: Befehl „Geometrie Status“
- mit diesem Befehl ist es möglich, die Skizzengeometrie auf Vollständigkeit zu prüfen. Dieser Befehl prüft, ob alle nötigen Maße und Abhängigkeiten gesetzt wurden
Bild 88: „Geometrie Status“
- die Skizze ist nicht vollständig bestimmt. (siehe blaue Linien = Unterbestimmt). Hier fehlen noch Bemaßungen und Abhängigkeiten.
Bemerkungen:
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- nach schließen des Fensters müssen Sie die fehlenden Bemaßungen und Abhängigkeiten setzen. Prüfen Sie erneut die Skizze mit Geometrie Status
Bild 89: „Geometrie Status“ - wenn die Skizze komplett grün eingefärbt ist, haben Sie alle nötigen Bemaßungen und Abhängigkeiten gesetzt. Nun ist die Skizze vollständig bestimmt.
Bemerkungen:
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9. Speichern
Bild 90: Datei Speicher Bild 91: Speichern
- um eine Datei zu Speichern, können Sie auf Datei im Untermenü die gewünschte Option auswählen, oder die kleine Diskette im Menü anklicken.
Bild 92: Speichern unter
- geben Sie den gewünschten Dateinamen ein und Bestätigen Sie mit „Speichern“