lei de incentivo ao esporte e elaboração de projetos para captação de recursos
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Lei de Incentivo ao Esporte e
Elaboração de Projetos para Captação de
Recursos
O que é um Projeto?
O que é Modelagem?
Modelagem é a ordenação lógica de
projetos, a exposição fundamentada do
que se pretende ver realizado. Podemos
utilizar os termos modelagem e
configuração. Ao final da modelagem
temos um documento que informa sobre
o produto, a seqüencia de atividades, os
recursos, e tudo que é necessário para
que o projeto possa ser posto em prática.
O que é Modelagem?
Modelagem e Execução
Modelagem é a instância técnica inicial de um projeto.
Seguida pela administração e avaliação, usualmente denominada de Execução .
Avaliação é parte integrante de um projeto, entretanto a vezes desconsiderada ou incluída na Execução.
Selecionando, analisando, planejando e transformando idéias em projetos
Duração do
Projeto
Controle do
Projeto
Manutenção do
Projeto
ESTRATÉGIA INICIAL OBJETIV
O
FASES DO PROJETO
ESCOPO DO PROJETO
Possíveis Problemas
Seleção de alternativas para o projeto
Quando o projeto acontecer...
Trabalhando
necessidades
Formação de Equipe
Processo de
iniciação do Projeto
Manter planejamento Inicial
Quando o projeto acontecer...
Delegar Tarefas
Solucionar
Conflitos
Tarefas gerencia
is
Recursos
Humanos
Quando o projeto acontecer...
Realização do
Orçamento
Controle de
QualidadeComunica
çãoCronogra
ma
E depois
Arquivos do ProjetoAvaliação
Replanejamento
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
• 1 - Por que o projeto deve ser modelado? • Maximização de rendimento?
• Oportunidades de mercado?
• Definição de público?
• Legitimação?
• Tecnologias?
• Concorrências?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
• 2 – Quem induz a modelagem do projeto?• Público?
• Patrocinador?
• Governo?
• Cliente? ?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
• 3 – Como, de que forma , você é induzido a modelar projetos?
• Político?
• Financeiro?
• Comercial?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
• 4 – Para qual ambiente será feito a modelagem?• Adverso?
• Favorável?
• Otimista?
• Há razão para modelar o projeto?
Custo benefício da modelagem• O que a modelagem irá gerar?
( É um divertimento? É um serviço? Conhecimento? Ideia?)
• Quais os beneficiários?
( Grupo de pessoas? Comunidade? a sociedade como um todo?)
• Quanto custa? (dimensionamento)
• A quem interessa? (definição dos agentes)
Será necessário definir:
• Objet ivo – r esu l tado c la ramente iden t i f i cado ;
• Trans i tó r io – p r inc íp io , me io e f im ;
• Produto – bens tang íve is e in tang íve is de ma te r ia i s a té se rv i ços ou idé ias ( resu l tado de uma pesqu isa ) ;
• Singular idade - p ro je to é um empreend imento ún ico ;
• Complex idade – en t re ações , a t i v idades e ro t i nas .
Roteiro de apresentação do projeto
Item ConteúdoProduto (bem tangível, serviço, ideia). O resultado esperado O que o projeto irá gerar?
O problema a ser resolvido Para que o projeto foi elaborado?Significância do problema A quem importa o projeto?Objetivo Por que o projeto foi modelado?Beneficiários A quem o projeto é destinado?
Justificativa Qual a sua finalidade mais ampla?
Públicos Para quem o projeto foi modulado?
Relações com os propósitos do financiador Como o projeto se encaixa?
Ressalvas Sob que condições o projeto é operacional?
Roteiro de apresentação do projeto
Item ConteúdoCaracterização De que modo o projeto será levado a
efeitos?
Contexto do projeto Em que ambiente o projeto terá lugar?
Atividades Como será gerado o produto?
Cronograma Quando cada atividade será levada a efeito?
Localização Onde o projeto será levado a efeito?Tamanho Quais as dimensões do projeto
Recursos humanos Quem, quando e como irá trabalhar no projeto?
Recursos materiais Que instalações e equipamentos serão utilizados e quando?
Roteiro de apresentação do projeto
Item Conteúdo
Recursos intangíveis Que informações, dados, pareceres serão necessários e quando
Recursos externos Que consultorias, assessorias, cessões serão necessárias e quando?
Recursos financeiros Quanto, em dinheiro, deverá estar disponível e quando?
Orçamento Quanto será despendido com cada recurso a ser utilizado no projeto?
Demonstrativos financeiros Por que vale a pena investir no projeto?
Lei de Incentivo ao Esporte
destacamos na Lei do Esporte
Manifestação Esportiva
Desporto de Participação: é o que se caracteriza pela prática voluntária, compreendendo as modalidades desportivas com finalidade de contribuir para a integração dos praticantes na plenitude da vida social, na promoção da saúde e educação e na preservação do meio ambiente; eDesporto de Rendimento: é o praticado segundo regras nacionais e internacionais, com a finalidade de obter resultados, integrar pessoas e comunidades do País e essas com a de outras nações;Desporto Educacional: é aquele cujo público beneficiário deverá ser de alunos regularmente matriculados em instituição de ensino de qualquer sistema, evitando-se a seletividade e a hipercompetitividade de seus praticantes, com a finalidade de alcançar o desenvolvimento integral do indivíduo e sua formação para o exercício da cidadania e a prática do lazer.
destacamos na Lei do Esporte
MetodologiaMetodologia é o planejamento organizacional e pedagógico, com detalhamento das atividades gerais, específicas e complementares, que deverão ser realizadas a fim de atingir os objetivos propostos.Descrição da Metodologia:• Descreva e detalhe o método, o planejamento e a execução de todas as atividades propostas.• Demonstre que o projeto se enquadra à manifestação desportiva a que se destina.
destacamos na Lei do Esporte
MetasMetas são estabelecidas a partir do objetivo do projeto. Podem ser consideradas subdivisões do objetivo.Cada meta deve prever uma situação futura melhor do que a situação existente antes da execução do projeto.Meta não pode ser confundida com ação. Ação é o meio para alcançar determinada meta. Meta é o resultado que se espera de determinada ação.Metas são mensuráveis, ou seja, deve ser possível medir se a meta foi alcançada, total ou parcialmente. Cada meta deve ser acompanhada de um ou mais indicadores e verificadores específicos para ela.
destacamos na Lei do Esporte
Metas Meta Indicador Linha de base Verificador
Aumentar em 30% a frequência escolar das crianças inscritas no projeto.
Percentual médio de faltas das crianças inscritas no projeto.
Percentual médio de faltas no momento do início do projeto.
Consultas semanais à caderneta de freqüência escolar de cada criança, consolidadas em relatórios mensais.
Captação de Recursos
Como interferir na decisão do destinador ?
O Destinador é importante!
Por sua iniciativa viabiliza recursos que não iriam para a Cultura, Esporte ou aos diversos Fundos.
Sinergia (do grego συνεργία, συν- (syn-) "união" ou "junção" e -εργία (-ergía), "unidade de trabalho") é definida como o efeito ativo e retroativo do trabalho ou esforço coordenado de vários subsistemas na realização de uma tarefa complexa ou função.
SOCIEDADE / ESTADOPROJETO
S
?Cultura
Fundo da Infância - FIA
Fundo do Idoso
Esporte
Pesquisa Científica
Destinação de Tributos Federais:Lei Rouanet - Fomento e Incentivo à Cultura;FIA – Fundo da Infância e Adolescência;Pró-Idoso – Fundo Pró-idoso;Pronon - Apoio e Atenção Oncológica;Pronas - Saúde da Pessoa com Deficiência;Lei de Incentivo ao Desporto.
Percentuais da Destinação (Tributos Federais)
Cumulativos Não Cumulativos
Não Cumulativos
Benefício Fiscal
PFs PFs PJs
Lei Rouanet 6% - 4%FIA - Fundo 6% - 1%Fundo Pró-Idoso
6% - 1%
Lei do Esporte 6% - 1%Pronon - 1% 1%Pronas - 1% 1%
O que é Renúncia Fiscal:É uma política pública de incentivo social, desportivo, econômico ou cultural através da substituição de um gasto direto do poder público.
Principais formas de Renúncia Fiscal:
Anistia;Remissão;Subsídio;Crédito Presumido;Isenção;Redução de Alíquota ou modificação de base;Desoneração;DESTINAÇÃO FISCAL;
Como Funciona?Os usuários da Plataforma se dividem em:
• Proponentes (artistas, federações, clubes, gestores, empresas e instituições) / aqueles que buscam por patrocínios diversos;
• Agentes de Fomento (agências, institutos, captadores, etc.) / instituições que viabilizam recursos ou potencializam o site junto de patrocinadores;
• Patrocinadores (pessoas físicas, empresas doadoras ou patrocinadoras de projetos) / as empresas que investirão nos projetos inscritos.
• Unidade Gestora (Órgãos Públicos ou Empresas responsáveis pela gestão da Plataforma localmente) / instituições responsáveis pela delimitação das áreas de interesse ou mesmo dos critérios para o apoio aos projetos inscritos;
Cadastre-se!
www.captarte.com.br
Muito obrigado!Marcelo Seixas
Vice-presidente para assuntos de fomento e incentivo à Cultura
Rua Basílio Satchuk, 388 – Centro
Maringá-PR
(44) 3025-9595
www.institutoculturalinga.com.br