lenguaje visual
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La imagenTRANSCRIPT
E l lenguaje VisualE l lenguaje Visual
ENCUADRE
ESCALA DE PLANOS
La es cala nos permite La es cala nos permite determinar qué parte de una determinar qué parte de una imagen queremos captar, imagen queremos captar, basándonos en la figura basándonos en la figura humana.humana.
ESCALA DE PLANOS
P E
P A
P M
P P
P D
Gran Plano General
(GPG) o panorámica
Plano General (PGL)
Plano de Conjunto (PC) o de Situación (PS)
Se distinguen movimientos y detalles de los personajes
Plano Entero (PE)
Los personajes se ven de cuerpo
entero.
Los márgenes superior e inferior
de la pantalla limitan la figura
humana.Osgualdo Guayasamín
P. Americano (PA)
Frida Kahlo
Plano Medio (PM)
Primer Plano (PP)
Plano de Detalle (PD)
ÁNGULO
E l ángulo expresa E l ángulo expresa
" una opinión sobre las cosas " " una opinión sobre las cosas "
y provoca una reacción y provoca una reacción ps icológica.ps icológica.
Ángulo PICADO:La cámara
enfoca hacia abajo.
Ángulo Normal: La cámara se sitúa a
la misma altura que el sujeto.
Ángulo Contrapicado:
La cámara enfoca hacia arriba
Ángulo FRONTAL
Ángulo ContrapicadoÁngulo Contrapicado
Ángulo PICADO
His torietaHis torieta
CONCEPTO
E s tructura narrativa Es tructura narrativa integrada por imagen y texto integrada por imagen y texto escrito.es crito.
Predomina la acción.Predomina la acción.
ViñetasTipos de Planos Globos
OnomatopeyasTextos
Figuras cinéticasMetáforas
EL LENGUAJE DE LA HISTORIETA
Lenguaje VisualLenguaje Verbal
Signos Convencionales
El Lenguaje Visual
La viñeta
• Es la unidad mínima de la narración.
• Por medio de la viñeta, se seleccionan los momentos más significativos de la acción, un hecho o un personaje.
Tipos de viñetas Se diferencian por el aspecto de su marco:
1) Nítidas: Marco dibujado con líneas continuas. 2) Difusas: Marco dibujado con líneas punteadas o sinuosas.
3) Virtuales: Sin marco dibujado. El "espacio" que le corresponde queda determinado por el resto de la página.
Viñetas virtualesViñetas virtuales
4) Múltiples: En un solo marco se incluye la representación de un mismo objeto, en dos o más momentos del tiempo.
Viñetas Múltiples
PPPPrimerísimo
Primer Plano
Panorámica
PGLPlano Gral. Largo
PE Plano Entero
PPPrimer Plano
Componentes de las viñetas:
1) Globos2) Código picto-cinético3) Textos de relevo y de anclaje
Lenguaje Verbal
• Silueta (espacio para texto)
• Contenido (texto)
• Delta ("cola") que une la silueta al personaje que habla o a un elemento
El Globo tiene:tiene:
Tipos de Globos
Es la imitación de un sonido y puede es tar Es la imitación de un sonido y puede es tar dentro o fuera del globo.dentro o fuera del globo.
S e representa con una grafía diferente delS e representa con una grafía diferente del texto ordinariotexto ordinario..
OnomatopeyaOnomatopeya
TextoFUNCIONES:
• Explicitar los diálogos o pensamientos de los personajes.
• Introducir información de apoyo, en las carteleras.
• Evocar los ruidos de la realidad, a través de las onomatopeyas.
DeDestinado a asegurar la interpretación correcta de stinado a asegurar la interpretación correcta de la viñeta (función de reducción de polisemia) la viñeta (función de reducción de polisemia)
TEXTO DE ANCLAJE:
Conforma una unidad sígnica entre la imagen y el texto. Existe una interdependencia a nivel de significación entre la imagen y el texto.
TEXTO DE RELEVO
Respuesta gráfica a la naturaleza inmóvil de las imágenes fijas que tratan de reflejar movimiento.
FIGURAS CINÉTICAS
Metáfora Visual
Expresa una idea pormedio de imágenes.En su mayoría, lasmetáforasprovienen dellenguaje verbal.
SIGNOS CONVENCIONALES
Idea: Argumento de aquello que deseamos contar.
Personajes y lugar: Quiénes participarán; en qué lugar y
época se desarrollará la acción.
¿ CÓMO HACER UNA HISTORIETA?
DESARROLLO DE LA ACCIÓN:
1) Acción lineal: Sigue un orden cronológico de los hechos.
2) Acción Paralela: Alterna 2 acciones en paralelo, que se desarrollan en dos lugares diferentes.
3) Acción Cortada: Una misma acción es interrumpida para incluir a otra que evoca el pasado (flash back) o el futuro (flash forward).