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2.1. PROGRAMA

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  • Curso Prctico de SketchUp Pro 2015

    Primera Edicin

    Autor:

    Diego Manuel Caldern Pasco

    Estudiante de Ingeniera Civil

    Contacto:

    https://www.facebook.com/DiegoCalderonPasco

    [email protected]

    [email protected]

    Per 2015

  • SketchUp Pro 2015 2

    SketchUp Pro 2015

    Es un programa de diseo grfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniera civil, diseo industrial, diseo escnico, GIS, videojuegos o pelculas.

    Inicializando el programa:

    Ejecutamos el programa haciendo doble clic al icono que se encuentra ubicado en el escritor io o travs del men inicio de windows. A continuacin nos aparecer el siguiente cuadro:

  • SketchUp Pro 2015 3

    Hacemos clic en el botn Elegir Plantilla, nos mostrar el siguiente cuadro:

    En esta seccin podremos elegir el sistema de unidad de medidas con la que queremos trabajar, para el desarrollo de este manual lo haremos en Metros . Tener en cuenta tambin que cuando importemos un dibujo en Autocad sea el mismo sistema d e medidas con el que trabajemos en SketchUp para optimizar tiempo y no volvamos a medir en el modelo. Luego de elegir nuestra P lantilla simple Metros, haremos clic en el botn Empezar a utilizar SketchUp

  • SketchUp Pro 2015 4

    Entorno de trabajo

    Barra de Herramientas

    Para activar la visualizacin de la barra de herramientas, vamos al men VER, Barra de herramientas Para activar o mostrar un conjunto de herramientas hacemos clic en la casilla check que se encuentra a lado izquierdo de cada barra de herramientas:

  • SketchUp Pro 2015 5

    Almacn

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones (los botones de izquierda a derecha): Obtener modelos Nos permite obtener modelos de la 3D Warehouse que es una gran librera de elementos pre diseados y diseados por otros usuarios. Compartir modelo Nos permite compartir un modelo con la 3D Warehouse, para que pueda ser utilizado por otros usuarios. Compartir componente Nos permite compartir un componente seleccionado en la 3D Warehouse. Extensin Warehouse Nos permite agregar extensiones para SketchUp.

    Caja de arena

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones:

    Desde contornos Nos permite Crear una caja de arena desde contornos. Desde cero Nos permite Crear una caja de arena desde cero. Esculpir Estampar Proyectar Aadir Detalle Voltear arista

    Obtener modelos

    Extensin Warehouse

  • SketchUp Pro 2015 6

    Cmara

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Orbitar Orbita la vista de la cmara alrededor del modelo. Su atajo en el teclado es la letra O . Desplazar Desplaza el punto de vista de la cmara horizontal o verticalmente. Su atajo en el teclado es la letra H . Zoom Acerca o aleja la vista de la cmara. Su atajo en el teclado es la letra Z. Ventana de zoom Acerca la vista de la cmara para mostrar el contenido de la ventana seleccionada. Ver modelo centrado Acerca o aleja la vista de la cmara para mostrar todo el modelo. Anterior Vuelve a la configuracin de vista de cmara anterior. Situar cmara Situa la vista dela cmara en una localizacin especfica y con una altura de visin y una direccin determinadas. Girar Gira la cmara sobre un punto estacionario. Caminar Nos permite caminar con la cmara, realizando un recorrido por el modelo.

  • SketchUp Pro 2015 7

    Capas

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones:

    Capa Despliega las capas creadas y existentes en el modelo actual. Gestor de capa Activa el panel de capas. Panel de Capas En este panel se puede visualizar todas las capas existentes, describiremos sus funciones a continuacin: (+) este botn nos permite Aadir una nueva capa. (-) este botn nos permite Mover el contenido a una capa predeterminada o Eliminar una capa con todo su contenido, para realizar esta accin debe estar seleccionada la capa marcando el check circular que se encuentra a la izquierda de la columna Nombre(nombre de la capa). Este Panel nos muestra tres columnas. Nombre Es el nombre de la capa el cual asignamos al momento de crearla o el nombre que se genera al momento de importar un archivo de Autocad. Visible Esta colmuna nos muestra un recuadro check a todas las capas, el cual nos indica que si est marcada es porque se encuentra activa o visible y si no est marcada es porque se encuentra inactiva u oculta. Color Esta columna nos muestra un color asignado a cada capa, el cual podemos editar haciendo click en el color de la capa.

  • SketchUp Pro 2015 8

    Panel de Capas

    Detalles Este botn en forma de flecha que se encuentra en la parte superior derecha (encima de la columna color) al hacer clic nos muestra tres opciones:

    Seleccionar todo Nos permite seleccionar todas las capas del panel.

    Purgar Esta opcin Elimina o Purga todas las capas creadas que no tienen contenido.

    Color por capa Esta opcin tiene por funcin colorear los elementos de cada capa por el color establecido en esa propiedad.

    Botn

    Detalles

  • SketchUp Pro 2015 9

    Construccin

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Herramienta Medir Mide distancias, crea lneas o puntos gua, o camb ia la escala de todo el modelo. Su atajo en el teclado es la letra T . Acotacin Dibuja lneas de acotacin entre dos puntos Transportador Mide ngulosy crea lneas ngulos. Texto Dibuja etiquetas de texto. Ejes Mueve o reorienta los ejes de dibujo. Texto 3D Dibuja textos en tres dimensiones. Dibujo

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Lnea Dibuja aristas de un punto a otro. Su atajo en el teclado es la letra L. Mano alzada Dibuja lneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando. Rectngulo Dibuja caras rectangulares de una esquina a otra. Su atajo en el teclado es la letra R.

  • SketchUp Pro 2015 10

    Rectngulo girado Dibuja caras rectangulares desde 3 esquinas. Crculo Dibuja crculos del punto central al radio. Su atajo en el teclado es la letra C. Polgono Dibuja polgonos de N caras del punto central al radio. Arco Dibuja arcos desde el centro y con dos puntos. Arco de 2 puntos Dibuja arcos desde un punto a otro con curvatura. Su atajo en el teclado es la letra A. Arco de 3 puntos Dibuja arcos a travs de 3 puntos en la circunferencia del arco. Circular Dibuja arcos cerrados desde el centro y con dos puntos.

    Edicin

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Mover Mueve, alarga, copia y agrupa las entidades seleccionadas. Su atajo en el teclado es la letra M. Empujar/Tirar Empuja entidades o caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales. Su atajo en el teclado es la letra P. Rotar Rota, alarga, copia y agrupa las entidades seleccionadas alrededor de un eje. Su atajo en el teclado es la letra Q. Sgueme Sigue el recorrido con una cara seleccionada.

  • SketchUp Pro 2015 11

    Escala Ajusta la escala y alarga las entidades seleccionadas. Su atajo en el teclado es la letra S. Equidistancia Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano. Su atajo en el teclado es la letra F.

    Estndar

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Nuevo Crea un nuevo modelo Abrir Abre un modelo existente. Guardar Guarda el modelo activo. Cortar Corta las entidades seleccionadas al portapapeles. Copiar Copia las entidades seleccionadas al portapapeles. Pegar Pega el contenido del portapapeles al modelo. Borrar Borra las entidades seleccionadas del modelo. Deshacer Deshace la ltima accin. Rehacer Rehacer la accin previamente anulada. Imprimir Imprime el modelo activo. Informacin del modelo Activa la ventana informacin del modelo.

  • SketchUp Pro 2015 12

    Ventana Informacin del modelo

    Estilos

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Rayos X Muestra el modelo con todas las caras transparentes. Aristas posteriores Muestra el modelo con las aristas posteriores como lneas discontinuas. Alambre Muestra slo las aristas del modelo. Lneas ocultas Oculta todas las aristas posteriores y colores de cara del modelo. Slido Muestra el modelo con caras slidas coloreadas. Slido con textura Muestra el modelo con caras con texturas.

  • SketchUp Pro 2015 13

    Monocromo Muestra el modelo slo con colores de cara frontal y posterior.

    Google

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Aadir localizacin Aade una geolocalizacin al modelo y rene informacin sobre los alrededores del lugar. Cambiar terreno Activa o desactiva la visualizacin del terreno. Texturas fotogrficas Aade texturas fotogrficas a la cara seleccionada. Previsualizar modelo en Google Earth Previsualiza este modelo en Google Earth

    Herramientas de cmara avanzadas

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Crea una cmara fsica con parmetros de cmara real Crea una cmara fsica con parmetros de cmara real. Mira a travs de una cmara creada mediante la creacin de cmara Mira a travs de una cmara creada mediante la creacin de cmara Bloquea o desbloquea la cmara actual Bloquea o desbloquea la cmara actual

  • SketchUp Pro 2015 14

    Mostrar u ocultar todas las cmaras creadas mediante la opcin de creacin de cmara Mostrar u ocultar todas las cmaras creadas mediante la opcin de creacin de cmara. Muestra u oculta las lneas de volmenes de visualizaci n de las cmaras Muestra u oculta las lneas de volmenes de visualizacin de las cmaras. Muestra u oculta los volmenes de visualizacin de las cmaras Muestra u oculta los volmenes de visualizacin de las cmaras . Borrar las barras de la relacin de aspecto y volver a la cmara predeterminada Borrar las barras de la relacin de aspecto y volver a la cmara predeterminada.

    Medidas

    Esta barra de herramientas es una casilla donde se ingresan los datos de las medidas y/o ngulos de los dibujos del modelo. Esta herramienta comnmente est anclada en la parte inferior del espacio de trabajo, lo que conocemos como barra de estado. Cuando pulsamos la tecla R o la herramienta rectngulo y hacemos clic en el espacio de trabajo, en la barra de medidas se visualiza las medidas que podemos darle a nuestro modelo, moviendo y estirando el mouse hacia otro extremo podremos definir nuestra figura. Otra modo para dibujar un modelo es pulsando la herramienta R y antes de hacer clic en el otro extremo de nuestra figura, ingresar los datos de largo y ancho respectivamente separados por una coma y luego la tecla enter.

    Principal

  • SketchUp Pro 2015 15

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Seleccionar Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos. Cuando tenemos otra herramienta activa podemos retornar a esta herramienta con la tecla Barra espaciadora. Crear componente Crea un componente a partir de las entidades seleccionadas. Pintar Aplica color y materiales a las entidades del modelo. Su atajo en el teclado es la letra B. Borrar Borra, suaviza o alisa las entidades del modelo. Su atajo en el teclado es la letra E.

    Seccin

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Plano de seccin Dibuja planos de seccin para exponer detalles internos del modelo. Mostrar planos de seccin Muestra u oculta los planos de seccin. Mostrar cortes de seccin Muestra u oculta los cortes de seccin.

    Slidos

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones:

  • SketchUp Pro 2015 16

    Revestimiento Combina todos los slidos seleccionados en uno solo y elimina todas las entidades internas. Intersecar Interseca todos los slidos seleccionados pero en el modelo conserva solo su interseccin. Unin Combina todos los slidos seleccionados en uno solo y conserva los vacos internos. Sustraer Sustrae el primer slido del segundo y conserva slo el resultado en el modelo. Recortar Recorta el primer slido contra el segundo y conserva ambos slidos en el modelo.

    Dividir Interseca todos los slidos seleccionados y conserva todos los resultados en el modelo.

    Sombras

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Ajustes de sombras Activa el panel de Sombras.

    Panel Ajustes de sombras

  • SketchUp Pro 2015 17

    Ocultar/Mostrar sombras Muestra u oculta la visualizacin de sombras en el modelo. Fecha Cambiar la fecha para cambiar las sombras. Hora Cambiar la hora para cambiar las sombras.

    Vistas

    Este conjunto de herramientas nos permite realizar las siguientes acciones: Isomtrica Mueve la cmara a la vista isomtrica ms cercana del modelo. Planta Mueve la cmara a la vista en planta del modelo. Frontal Mueve la cmara a la vista frontal del modelo. Derecha Mueve la cmara a la vista derecha del modelo. Posterior Mueve la cmara a la vista posterior del modelo. Izquierda Mueve la cmara a la vista izquierda del modelo. Conjunto grande de herramientas El conjunto grande de herramientas contiene las herramientas ms utilizadas e tems de men para usuarios expertos. Estas herramientas e tems de men son:

  • SketchUp Pro 2015 18

    Seleccionar, crear componente, pintura, borrador, rectngulo, lnea, crculo, mano alzada, polgono, arco de dos puntos, curvatura de cuerda, arco, mover, empujar/tirar, rotar, sgueme, escalar, equidistancia, medir, dimensin, transportador, texto, ejes, texto en 3D, orbita r, desplazar, zoom, zoom extendido, anterior, posicin de cmara, mirar alrededor, caminar, plano de seccin.

    Instructor Es una ventana de ayuda, que nos indica la funcin o accin que realiza cada herramienta seleccionada. Tambin nos muestra los mtodos abreviados de teclado, para una mejor utilizacin de las herramientas o comandos. Para acceder a esta ventana debemos ir al men Ventana, Instructor.

  • SketchUp Pro 2015 19

    Instructor

    Tips Prcticos

    Recuerda que para liberar una herramienta o regresar a la herramienta Seleccionar debemos pulsar la tecla Barra Espaciadora.

  • SketchUp Pro 2015 20

    Comenzando a modelar en SketchUp

    Figuras bsicas Pulsamos la tecla R o la herramienta Rectngulo y dibujamos un cuadrado o rectngulo en el rea de trabajo.

    Pulsamos la tecla Barra espaciadora para retornar a la herramienta Seleccionar, nos ubicamos en la cara del rectngulo, la seleccionamos y pulsamos la tecla P o la herramienta Empujar/Tirar y luego desplazamos la rueda del mouse hacia arriba o tambin es posible ingresar una medida para darle la altura a nuestro modelo.

  • SketchUp Pro 2015 21

    Retornamos a la herramienta seleccionar con la tecla Barra espaciadora, nos ubicamos en l a cara frontal del modelo, luego pulsamos la tecla F o la herramienta equidistancia, le asignamos una distancia de 0.50 metros y nos queda la siguiente figura:

    Luego pulsamos la tecla L o la herramienta lnea y trazamos dos lneas en la parte inferior de nuestro cuadrado interior:

  • SketchUp Pro 2015 22

    Seleccionamos la lnea horizontal dentro del cuadrado de nuestro modelo, luego pulsamos la tecla E o la herramienta Borrar y la eliminamos:

    Seleccionamos la cara frontal del modelo dentro del cuadrado y pulsamos la tecla P o la herramienta Empujar/Tirar, hacemos clic sobre la cara e ingresamos la medida 1.50 metros, nos mostrar la siguiente figura:

  • SketchUp Pro 2015 23

    Prctica dinmica N 01 Pondremos en prctica las herramientas, comandos y atajos de teclado aprendidas anteriormente. Herramientas a utilizar

    H erram ie nta Mto d o a brev iad o d e te cl ad o

    Med id as Ob serv ac i n

    Cr cul o C Rad io : 1 . 0 0 m etr o

    L ne a L E n d i m e tro d e

    cr cul o

    Cr cul o C Rad io : 0. 50 m et ro s Cr cul o C Rad io : 0. 25 m et ro s Bo rr ar E Bo rr ar l ne a

    E m puja r/ T ir ar P Al tu ra: 2. 0 0 m etr o s Apl i ca r e n c rcul o d e

    rad io : 0. 25

    E m puja r/ T ir ar P Al tu ra: 1 . 50 m et ro s Apl i ca r e n c rcul o d e rad io : 0. 5 0

    E m puja r/ T ir ar P Al tu ra: 0. 5 0 m etro s Apl i ca r e n c rcul o d e

    rad io : 1 . 0 0

    Pi nta r B Co l o r ro j o , Apl i car e n cr cul o d e r ad io : 0. 25 ,

    0. 5 0 y 1 . 0 0 Nos dar el siguiente modelo

  • SketchUp Pro 2015 24

    Prctica dinmica N 02 Pondremos en prctica las herramientas, comandos y atajos de teclado aprendidas anteriormente. Herramientas a utilizar

    H erram ie nta Mto d o a brev iad o d e te cl ad o

    Med id as Ob serv ac i n

    Rec t ng ul o R 21 . 50 ,1 8. 7 0 Aco ta ci n Aco tar

    E m puja r/ T ir ar P Al tu ra: 8 . 5 0 m e tro s Apl i ca r e n c ara d e rect ng ul o

    L ne a L T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    h o ri zo ntal

    L ne a L T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    vert ical

    L ne a L

    T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    h o ri zo ntal e n el cuad ra nte i zq u ierd o

    part e supe rio r.

    L ne a L

    T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    vert ical e n el cuad ra nt e izq uierd o p art e

    inf erio r.

    L ne a L

    T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    vert ical e n el cuad ra nt e d erech o pa rte s uper io r .

    L ne a L

    T ra za r e n pu nto m ed i o d el m o d el o e n se ntid o

    h o ri zo ntal e n el cuad ra nte d ere ch o

    part e i nf erio r.

    E m puja r/ T ir ar P 1 . 50 m et ro s h a ci a af ue ra

    Apl i ca r e n c ara d e rect ng ul o d el

    cuad ra nte d ere ch o part e i nf erio r.

    E m puja r/ T ir ar P 1 . 50 m et ro s h a ci a af ue ra

    Apl i ca r e n c ara d e rect ng ul o d el

    cuad ra nte i zq u ierd o part e supe rio r.

    E m puja r/ T ir ar P 1 . 50 m et ro s h a ci a ad en tro

    Apl i ca r e n c ara d e cuad rad o d el cu ad ra nt e

    izq uierd o p art e inf erio r.

    E m puja r/ T ir ar P 1 . 50 m et ro s h a ci a ad en tro

    Apl i ca r e n c ara d e cuad rad o d el cu ad ra nt e d erech o pa rte s uper io r .

    Cr cul o C Rad io : 1 . 30 m etr o s Apl i ca r e n pu nto m ed i o d el m o d el o

    Bo rr ar E Bo rr ar l ne as i nte rio r e s y ex ter io r es d el c r cul o

    E m puja r/ T ir ar P 0. 5 5 m e tro s h aci a ad en tro Apl i ca r e n c rcul o .

  • SketchUp Pro 2015 25

    Nos dar el siguiente modelo :

    Vista 1

    Vista 2

  • SketchUp Pro 2015 26

    Aplicando algunas herramientas Mover

    Seleccionamos un elemento en el modelo, para el ejemplo tenemos una banca colonial.

    Pulsamos la tecla M o la herramienta Mover. Ubicamos la herramienta en una esquina, nos marcar un

    punto de color morado y nos mostrar una etiqueta de informacin con el texto: Punto final en el componente.

    Arrastramos o llevamos donde queramos ubicar el elemento.

    Si deseamos copiarlo simplemente pulsaremos la tecla CTRL y haciendo clic en el rea ubicada obtendremos una copia del elemento.

  • SketchUp Pro 2015 27

    Escala

    Seleccionamos un elemento en el modelo, para el ejemplo tenemos una farola. (en la vista 1 vemos que tiene un tamao que no corresponde a un tamao real con respecto a los otros elementos en el modelo).

    Pulsamos la tecla S o la herra mienta Escala. Nos muestra los puntos en los extremos y en los lados de

    donde podemos escalar o estirar . (vista 2 ) Entonces simplemente escalamos el elemento en nuestro

    modelo. (vista 3)

    Vista 1

    Vista 2

  • SketchUp Pro 2015 28

    Vista 3

    Crear grupo

    Para el ejemplo tenemos una mesa circular con dos bancas de concreto.

    Los elementos estn separados, por lo que iniciaremos por agrupar pieza por pieza para un mejor entendimiento en este punto que es muy importante.

    Seleccionamos la base de la mesa, damos clic derecho y elegimos la opcin Crear grupo. (vista 1)

    Seleccionamos el tablero de la mesa, damos clic derecho y elegimos la opcin Crear grupo. (vista 2)

    Ahora podremos juntar la base y el tablero para formar nuestra mesa de concreto tambin agrupndolas, es decir la mesa es un grupo de dos elementos; el grupo base y el grupo tablero. (vista 3)

    Vista 1

  • SketchUp Pro 2015 29

    Vista 2

    Vista 3

    Un dato importante Que hubiera sucedido si no hubisemos agrupado los elementos de la mesa de concreto? La respuesta es muy simple, al unir la base y el tablero sin que estos estn agrupados, los dos elementos se pegaran y seran uno solo por lo que nos creara un pequeo problema a la hora en que quisiramos editar o modificar cada elemento independientemente. Es por eso de la importancia de agrupar cada elemento a la hora de su creacin.

  • SketchUp Pro 2015 30

    Crear componente

    Para el ejemplo tenemos una cerca de madera. Este componente es un conjunto de tablas verticales y tablas

    horizontales, el acabado de las verticales es de forma de punta por el extremo, ambos son grupos o componentes.

    Luego de tenerlos todos agrupados los Seleccionamos damos clic derecho y elegimos la opcin Crear componente. (vista 1)

    Vemos que nuestra cerca no tiene un acabado de color o material.

    Ahora pulsamos la tecla M o la herramienta Mover, luego nos desplazamos y pulsamos la tecla CTRL y hacemos clic en el rea deseada, esto es para copiar un componente igual. (vista 2)

    Realizamos el mismo procedimiento anterior y copiamos tres veces el componente. (vista 2)

    Luego hacemos triple clic sobre el primer componente que tenamos, vemos que las tablas tambin son componentes.

    Una vez dentro del componente pulsamos la tecla B para aplicar color o materiales, para el caso aplicaremos el material madera. (vista 3)

    Vemos que al aplicar el material de madera a nuestro primer componente los dems componentes tambin son pintados con el material. (vista 4)

    Vista 1

  • SketchUp Pro 2015 31

    Vista 2

    Vista 3

  • SketchUp Pro 2015 32

    Vista 4

    Men Ventana Informacin de la entidad Esta ventana nos muestra la informacin de un elemento. Nos indica si es un grupo o componente. Nos indica en que capa est ubicada. Nos da la opcin de ocultarla y de bloquearla para impedir su edicin o modificacin.

  • SketchUp Pro 2015 33

    Materiales Esta ventana contiene colores y materiales que podemos aplicar a nuestro modelo. Mencionamos las categoras de los materiales: Agua, Asfaltado y revestimientos, Baldosa, Bocetos, Colores, Colores con nombre, Ladrillos y revestimientos, Madera, Marcadores, Metal, Moquetas y textiles, Mosaicos geomtricos, Patrones tonales, Persianas, Piedra, Recubrimiento del suelo, Smbolos de materiales, Tejado, Traslcidos, Vallas y Vegetacin.

  • SketchUp Pro 2015 34

    Componentes Esta ventana nos muestra los componentes existentes en nuestro modelo, nos muestra el nombre del componente, su descripcin y una pequea imagen en miniatura del componente, el cual podemos insertar hacia nuestro entorno de trabajo haciendo clic sobre la imagen o haciendo clic en el nombre del componente seleccionado en la lista de los componentes.

  • SketchUp Pro 2015 35

    Escenas Esta funcin nos permite crear animacin de nuestro modelo en escenas, definiendo cada escena en una vista distinta a otra. Creamos escenas, le asignamos un nombre, una descripcin, en cada escena posicionamos la vista del modelo desde un ngulo diferente, luego vamos al men Ver elegimos la opcin Animacin y reproducir para ver la animacin de nuestro modelo.

    Nos mostrar este cuadro:

    Hacemos clic en el smbolo + para mostrar

    detalles.

  • SketchUp Pro 2015 36

    Men Extensiones Qu es una extensin? Una extensin es un complemento, es una mejora instalable que permite al usuario aumentar las funcionalidades del programa. Existen muchas extensiones para SketchUp Pro 2015, el cual podemos acceder a ellas a travs del men Ventana y elegimos la opcin Extensin Warehouse, luego de la instalacin se ubicar en el Men Extensiones. Para el ejemplo tenemos instalado la Extensin Dibac que es un plugin para dibujar planos de arquitectura de un modo ptimo y rpido.

    Barra de Herramientas

    Dibac

    Men Extensiones

    Dibac

  • SketchUp Pro 2015 37

    3D Warehouse El 3D Warehouse es la plataforma de distribucin definitiva para promocionar tus modelos de SketchUp.

    Esta plataforma te permite obtener, compartir modelos y compartir componentes.

    Accedemos a la plataforma a travs del Men Archivo luego elegimos la opcin 3D Warehouse, Obtener modelos. Nos muestra esta ventana:

    Tiene un cuadro de bsqueda, donde podemos escribir el elemento o modelo que deseamos, damos clic sobre la flecha que se encuentra en la parte inferior izquierda del modelo elegido, nos mostrar un mensaje de pregunta, le damos en el botn S y listo.

    Clic en la flecha para

    descargar el modelo.

  • SketchUp Pro 2015 38

    Importar En SketchUp Pro 2015 podemos importar un archivo 2D de AUTOCAD, para ello debemos haber realizado nuestro plano en un sistema de medidas igual al sistema de medidas de nuestra Plantilla elegida al momento de iniciar SketchUp. Para comenzar nos vamos al men Archivo elegimos Importar, buscamos o ubicamos nuestro plano y lo abrimos: En la imagen tenemos nuestro plano 2D importado en el rea de trabajo de SketchUp Pro 2015.

    Podemos apreciar que el plano 2D es un componente, por lo que tambin podemos editarlo o explotarlo. El plano 2D nos servir de base para poder realizar nuestro modelo 3D de manera ms rpida y ptima. Elaborando nuestro modelo encima de nuestro plano 2D: Para el ejemplo hemos comenzado por elaborar las columnas con la herramienta Rectngulo, Creamos grupo, Creamos componente, Copiamos el elemento, luego editamos el primer componente con la herramienta Empujar/tirar para darle una altura de 2.40 metros.

  • SketchUp Pro 2015 39

    Luego comenzamos a crear los muros con la herramienta Rectngulo, Creamos grupo, Creamos componente, Copiamos el elemento, luego editamos el primer componente con la herramienta Empujar/tirar para darle una altura de 1.00 metro. Modelando 1

    Modelando 2

  • SketchUp Pro 2015 40

    Modelando 3

    Modelando 4